电脑玩游戏的指标
Ⅰ 台式电脑打游戏,只求能带动(流畅)而不要求视觉观感,挑显卡,应该看重什么参数
要求这么低,那么对于显卡就没有要求了,无所谓哪个参数。
看你的要求,连马赛克都不在乎,那尽可以使用游戏的最低设置,分辨率最低,特效全关。且不说这样的操作是否有意义,但是这样的效果,游戏还有什么可玩性呢。
所以这种看起来低的要求其实是没什么意义的,要保证游戏的可玩性,至少要先按照游戏的最低配置选择硬件吧。
Ⅱ 现在玩主流游戏CPU各项指标一般是什么
游戏一般不吃CPU.
除了DNF那类的垃圾...
3D游戏吃显卡...就是GPU,还吃显存和内存~~
用单核的赛扬D
2.66的CPU,2G内存,
配上9600GT显卡~照常飚魔兽世界.
Ⅲ 玩游戏的电脑的最低配置要求是什么
不同的游戏要求也是不一样的... 简单跟你说下: 普通游戏:对显卡\CPU\内存要求都不高,只要合乎基本要求就可以正常运行... 中等游戏:对整体配置要求一般,只要不是很低的配置,正常运行基本没问题... 高端游戏:对整体配置要求较高,显卡,内存,CPU都有一定指标...如果不符合规定有可能连运行都运行不了,就别提正常游戏了... 一般影响电脑最重要的三个硬件为:显卡,内存,CPU~~ 现在一般价格在4000,5000元左右的组装机就可以满足市场90%左右游戏的使用... 希望我简单的回答让你满意,如果不明白可以加我QQ740774! 我可以详细给你说下~
Ⅳ 笔记本什么指标对玩游戏重要
一般来说,看CPU,内存,显卡就可以了,这三项指标比较重要。
Ⅳ 一款pc端的大型游戏,主要考虑电脑的哪些行指标
所有的都是要考虑的,CPU,内存,硬盘,显卡,主板,这些都是影响机器性能的,,说CPU和显卡换好的就可以了是外行的话,,
首先CPU的运算能力,也就是频率和核数于是否多线程,简单来说就是有几核多少GHz
然后是内存的频率与存储量,内存的频率影响数据传输给CPU的效率,
然后硬盘速度,太慢会影响给内存的数据,
上面这三个等于是一条工作线,哪个慢了工作效率都会慢,
然后才是显卡,显卡的工作效率并不是越高越好的,因为他要接受CPU运算后的数据再进行渲染,所以显卡要跟CPU的效率尽量对等,
而主板是所有的硬件的连接,他的性能直接影响了所有硬件的性能.
这样配出来的电脑才是发挥了最大的性能,否则只有CPU和显卡特别好,其他的硬件会极大的限制性能发挥,
纯手打望采纳
Ⅵ 玩游戏,更倾向于多开,选外星人电脑看什么指标上海哪里有外星人电脑店
多开看什么?建议参考性能、显示效果、可靠性、易用性这5个指标,主要是处理器和显卡理论性能,还包括实际使用的表现(主要是游戏),在笔记本中是一个比较核心的指标,在一般家用本中主要偏重处理器性能,游戏本中则是显卡比较重要,理论上处理器和显卡越好,性能就越强。电脑为集成度比较高的电器产品,拆装不易,因此可靠性也是个比较重要的指标。主要考量品牌故障率和售后服务等方面的状况。一款优秀的笔记本产品应该较少或不出现非人为的故障问题,且能提供相对完善的售后服务。易用性功能虽然不会直接影响产品性能,但会直接影响使用体验,一些优秀的、富有人性化的功能也是衡量一款笔记本的指标之一。像外星人电脑在这几方面都是做到极致。上海有外星人电脑店在徐汇区漕溪北路41号太平洋数码一期有一间,可以去了解下。
Ⅶ 电脑的性能主要看什么
电脑的性能,不单单就是CPU的频率速度,和几大部件都有关系。
通常来说,电脑性能,要看中央处理器CPU的频率,主板总线性能、显卡图像解析能力、内存频率及大小、硬盘速度及空间大小等。只有这些指标都高,而且相互兼容匹配,才能有好的性能。有一个指标跟不上,就会出现瓶颈,无法发灰其他部件的高性能。
仅供参考。
Ⅷ 在电脑上玩大型3D游戏哪个硬件指标很重要
硬件 当然是显卡对于3D 这种是影响最大, 如果你要玩大型的估计要挺好的显卡了 去网络下显卡天梯图 看看比比 你会了解点 也对你稍微有点帮助
Ⅸ 玩游戏该选择什么电脑配置
以穿越火线举例:
CPU:AMD Athlon(tm)64 X2 DualCore Processor 4600+(2CPUs)~2.4GHz
内存:2GB
硬盘:11G以上剩余空间
显卡:GeForce 9500GT
操作系统:win7 32bit
驱动程序:DirectX 9.0c
(9)电脑玩游戏的指标扩展阅读:
电脑配置注意事项:
(1)CPU的运算速度
CPU的运算速度是衡量电脑性能的一项重要指标,它通常采用主频高低来描述。市场上流行的双核CPU,在主频速度提高的同时,采用多核技术,总体的主频越高,运算速度就越快。
(2)显卡类型
显卡是将CPU送来的影像数据处理成显示器可以接收的格式,再送到显示屏上形成画面。市场上比较流行的显卡芯片为NVIDIA、ATI显卡,以独立显卡容量大小作为衡量显卡性能指标的尺度。市场上以独显2G甚至更高作为主流显卡。
(3)内存储器容量
内存是CPU直接访问的存储器,电脑中所有需要执行的程序与需要处理的数据都要先读到内存中。内存大小反映了电脑即时存储信息的能力,随着操作系统的升级和应用软件功能的不断增多,对内存的需求容量越来越大。
Ⅹ 什么叫FPS值啊FPS越高显卡的性能就绝对越好吗
-- 解释什么是FPS
(1)什么是刷新率
一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。
虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。
(2)是什么影响了FPS
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。