当前位置:首页 » 游戏类别 » 游戏代码hrm1是什么意思

游戏代码hrm1是什么意思

发布时间: 2022-06-08 10:43:36

1. 游戏王全息HR是神马意思

是指卡片的罕贵度。
罕贵度即稀有度,是游戏王系列卡片游戏用于区分发售卡片的稀有程度,在实卡本身能分辨的不同的加工处理。
平卡
ノーマル(Normal),通称“平卡”,简记为N。TCG称作Common,简记为C。
最多数量的卡,没有特别效果。

平罕

ノーマルレア(Normal-Rare),通称“平罕”,简记为NR
样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。
官方没有给出此种罕贵度,都记做“ノーマル”。“ノーマルレア”之名是玩家间约定俗成的称法。外语版一般称为Short Prints,简记为SP。

平爆

ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称“平爆”,简记为NPR
样式是在“ノーマル”基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和“パラレルレア”一样进行了全息处理。
又叫做“ガチャパラ”或者“ノーパラ”。

银字

レア(Rare),通称“银字”,简记为R
卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
在日本,为与“罕见卡”的意思区分,又叫做“银字レア”或者“银文字レア”。中文通称也有叫做“闪字”的。
在TCG环境内,有一些“银字”卡片卡名部分呈现红、蓝等颜色,也被俗称为彩字。

面闪

スーパーレア(Super Rare),通称“面闪”,简记为SR
画面部分以箔加工,有闪烁效果。
在日本,简称“スーレア”或者“スー”。中文通称也有叫做“亮面”的。

金字

ウルトラレア(Ultra Rare),通称“金闪”,简记为UR
卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。
在日本,简称“ウルレア”或者“ウル”。中文通称也有叫做“金亮”或者“金字”的。
值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的,这些卡更多被称为红字RUR。

银碎

シークレットレア(Secret Rare),通称“银碎”,简记为SER(外语版简称SCR)
卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
在日本,简称“シクレア”或者“シク”。外语版这种罕贵度一般都简记为SCR。而中文通称也有叫做“半钻”的(台湾地区较常见)。
TCG的SCR卡图闪纹是斜的所以有斜碎的叫法,对应的OCG的SER的闪纹是正井字形的所以有正碎的叫法。

爆闪

パラレルレア(Parallel Rare),通称“爆闪”,简记为PR
卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。
在日本,简称“パラレア”或者“パラ”。中文通称也有叫做“大闪”的(台湾地区较常见)。
要注意的是,PREMIUM PACK 3等一部分卡的卡名未做处理,VJC-JP008版“E・HERO フレイム・ウィングマン”的卡名是烫银处理,但仍算作这个罕贵度的卡。
另外,DUEL TERMINAL全体卡表面都有特殊的全息处理,官方将其归类为PR,但实际上这些卡在PR的基础上也各自拥有N、R、SR、UR和SER等罕贵度。
另外,罕贵度UPR(Ultra Parallel Rare)是对同时具有UR特征(金色卡名)和PR特征(全卡表面闪膜)的卡的罕贵度的称呼。

立体

アルティメットレア(Ultimate Rare),通称“3D”,简记为UTR。
卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
又叫做“レリーフレア”,在日本简称“アルティ”或者“アル”。中文通称也有叫做“立体”“凸版”或者“浮雕”的。

金碎

ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通称“金碎”,简记为USR
卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。
在日本,简称“ウルシク”。
只有第1期里少数限定卡是这个罕贵度,如STATER BOX的“炎の剣士”、大会限定版的“アクア・マドール”和LIMITED EDITION 1收录的卡。

全息

ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称“全息”,简记为HR
卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
在日本,简称“ホロレア”或者“ホロ”。外语版这种罕贵度名称为Ghost Rare,由于“ゴールドレア”,通称“黄金闪”的简记为GR,为免重复,这种罕贵度简记为GHR,通称“鬼闪”。
目前只有补充包(或者某些特定的卡包,比如trc1中的青眼白龙就有HR版本)的封面怪兽才有这个罕贵度的卡。(从补充包TACTICAL EVOLUTION开始,补充包PHANTOM DARKNESS除外。)

黄金闪

ゴールドレア(Gold Rare),通称“黄金闪”,简记为GR
卡名部分特殊烫金处理,像“シークレットレア”呈现碎粒状闪烁效果。
卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。画面部分以箔加工。

ESR
エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ESR。
最早出现在2013年的卡包EP13中的“传说的白龙”“传说的暗之魔导师”。ESR是OCG在EP系列中收录的“世界赛奖品冠军奖品卡片”专属罕贵度。
卡的效果很像SCR是斜闪纹,但卡的外框有银边

收藏家罕贵
Collector's Rare,简记为CR。
最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”。

黄金全息
Gold Ghost Rare,简记为GGR。
黄金全息GGR
GGR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。

镜碎
PSR(Prismatic Secret Rare):棱镜神秘罕贵
卡名工艺:银膜
卡图工艺:闪膜,斜线
和SCR在斜线的起始和形态有所不同,颜色也略有不同。
镜碎

超爆
SPR(Super Parallel Rare):超级平行罕贵
卡名工艺:闪膜 卡图工艺:十字线点闪
闪膜上覆盖平行线膜的一种加工。
超爆

星箔
SFR(Starfoil Rare):星箔罕贵
卡名工艺:无
全卡面工艺:星星样点闪
卡名和卡图都和平卡一样,但全卡面星星样点闪加工处理。
星箔

亮黑字
Glossy Black Rare:亮黑字罕贵
卡名黑亮字。现只出现在美版。
黑/白亮字R依然归类为R罕贵
亮黑字

T(Duel Terminal):决斗终端
日文DT街机系列。
DT系列卡片有特殊加工。在N(图1)、SR(图2)、UR(图3)、SER(图4)的全卡面上增添特殊闪膜。
DT01到DT08为点闪膜,DT09开始为碎镜式片闪膜。后来是方钻闪膜,也出现过格子闪(DTC
)(图5)此后卡面的闪光设计与以往的均不相同。

决斗终端(5张)

全钻
SUR(Secret Ultra Rare):神秘特别罕贵
卡名工艺:金字 卡图工艺:斜碎
"Gaia the Dragon Champion" and "Tri-Horned Dragon", from the
original Legend of Blue Eyes White Dragon booster pack as well as "Jinzo" from Pharaoh's Servant.
(已知的SUR卡包括)LOB的《龙骑士 盖亚》、《三角魔龙》和PSV的《人造人-念力震慑者》

全钻(3张)

千年罕贵
Millennium Rare
15AX-决斗者之荣光-记忆之断片中,每包收录两张特别版PR千年罕贵(Millennium Rare),官方描述为【画有古埃及文字的新罕贵】,这是至今OCG除DT系列外第一个没被分为NPR(Normal Parallel)的闪膜工艺+平卡的罕贵度。

千年罕贵(2张)

海马公司罕贵
原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括UKC、NKC、RKC等。如THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK全45种是UKC。

2. 游戏王的玩法 界面上的M1 和M2有什么区别SP 有什么用

准备阶段就和名字的意思一样,是属于抽牌阶段和正式布置战局的主要阶段中的准备,在这个阶段,需要对某些卡的效果进行处理,比如奈芙提斯之凤凰神,而且,你可以在这些阶段发动一些满足条件的卡,和战阶一样,只能发二速以上效果。而且有些卡只能在准备阶段发动,例如战斗狂,霸者的独揽。
M1和M2在根本上没有区别,能够做的事都一样,但是就好像打仗一样,M1相当于战前部署,M2就是战后布置,加固阵地什么的。
一个回合就是这六个阶段,固定的顺序,在电脑上玩的话,如果没有能发动的卡或者是处理的效果,准备阶段和结束阶段就会不停顿直接跳过。
手打,望采纳。

3. 魔兽世界M1是什么意思

《魔兽世界》“M1”为“神话模式”一号BOSS,在国服中“神话模式”也被称为史诗模式。

魔兽世界副本分为随机、普通、英雄、神话级别。“M”取英文“Mythic神话模式”翻译首个字母。

M,在魔兽世界BOSS击杀表里的意思是:most difficult,也就是最高难度的代码。

H,在魔兽世界BOSS击杀表里的意思是:Hero difficult,也就是英雄难度的代码后面的数字,是团队本里BOSS的位列顺序。

(3)游戏代码hrm1是什么意思扩展阅读

《魔兽世界》里位列“M1”模式的BIOSS:

1、上古之神·尤格萨隆

尤格塞隆被称为“千喉之魔”,是三大上古神之一,传说他有一千张嘴,后来被泰坦一族打败。在游戏中,尤格萨隆为团队副本奥杜尔的隐藏BOSS,杀死他以后会获得特殊成就。尤格萨隆Boss战的实际难度超过奥尔加隆,若不是星辰公会太过妖孽,这个BOSS不会那么早的走下神坛。

2、上古之神·克苏恩

克苏恩同样是艾泽拉斯上古神之一,在与泰坦的交战中失败,即便如此,泰坦一族穷尽所有力量都无法彻底消灭它。最终,这位邪恶的上古之神被封印在了地下。

3、观察者·奥尔加隆

奥尔加隆是泰坦一族的成员,论实际战力,可能稍逊于两位上古之神。但尽管如此,像阿尔萨斯、基尔加丹这样的角色,他还是可以完虐的,毕竟人家是创世一族。

4、巫妖王·阿尔萨斯

阿尔萨斯的死一直是玩家心中的痛,因为他死得太惨了。玩家一直期待这个wow最经典人物,会被暴雪设计成难度如何的BOSS,但大家都失望了。

4. 魔兽世界 m1 m2是什么意思

M,在魔兽世界BOSS击杀表里的意思是:most difficult,
也就是最高难度的代码
H,在魔兽世界BOSS击杀表里的意思是:Hero difficult,
也就是英雄难度的代码
后面的数字,是团队本里BOSS的位列顺序

5. 游戏里的M是什么意思

M,中文意思可以解释为 密
比如有事M我,就是有事密我,但不会给其他人知道,属于保密
英文意思,是message的简称,也就是消息或者悄悄话
同样的,性质都是保密
只有你和对方知道你们的谈话内容

6. PS2的金手指码中,那些M1,M2的是什么,什么是必需码,怪物猎人2的AR2码的必需码是什么,高手帮帮忙

管它什么M1,M2。psp最大的优点就是有金手指插件,兄弟,难道你不想自己来找金手指代码吗?!相信我,只要你懂得找,那样更有趣。
下面教你几种简单方法:
PSP金手指搜索的用法
大家好,体验自己搜索游戏代码的乐趣,下面介绍几种简单的搜索方法。
简单搜索道具的方法:先打开自己的游戏道具栏,呼出金手指含糊搜索一次。然后丢弃一样物品,最好丢弃排在最后的一样物品(因为有的游戏物品会自动排序),然后再搜不等于,发现数值减少了一批。接着游戏一下,进入不同的地图就搜一次等于。发现数值又少了一批,再打开道具栏把一样物品放到原来丢弃了的物品那个位置,再搜不等于,再游戏一下,进入不同的地图就搜一次等于,反复几次。最后只剩几个数值了。查看几个数值的内存,稍改一下(数值不要修的太大)如果物品有变化就成功了。把有效的地址存下来,查看内存,修改它旁边的代码,原来不在道具栏的物品就有了。
简单搜人物能力(攻击,防御等)的方法:找到了物品代码搜人物能力就简单了,记住两样装备品的代码。如铁剑代码为02,给要搜的人物装把铁剑,呼出金手指搜数值02。然后换把武器钢剑(代码为03),再搜03。一下子就找到了人物装武器的位置。查看内存,看武器位置前面的代码数值(一般武器位置前面的代码就是人物的生命值,攻击,防御,级数值这些),对比一下任务现在的能力值,如级数为10级,就找数值为十的代码,修改就可以了
简单修改人物代码方法;修改人物后可以用自己喜欢的人物,如宿命传说2通过修改可以上四个同样的人物(四个凯伊路),为连击添新乐趣。好,入正题。
很简单,先有两个人物,打开菜单,用含糊搜索一次,换一下人物的位置,在搜不等于,接着游戏一下,进入不同的地图就搜一次等于,再换一次位置再搜不等于,如此反复,通过换位置就可以找到人物的代码了,查看内存,对比人物的代码,确定哪个代码是哪个人物的,如果想要两个人物相同,该其中一个与另一个相同就可以了。(注意,不是每个游戏都能上两个同样的人物,PS龙战士4改人物后就不能,想用初代皇帝战斗就得关掉其他人物。。。说起来复杂,想了解的在单独讨论了。目前,可以的游戏就是PS最终幻想8,PSP幻想传说和PSP宿命传说2,本人太懒,只测试了几个游戏,其他的大家可以讨论讨论),然而也不是所有游戏都这样找,因为有些游戏人物排列不了,如PS异度装甲,自己多研究吧,希望对大家有用。
不遇敌找法(不可见型的敌人):相信大家看过许多不遇敌的搜索方法,我在简单说下我的心得。绝多数RPG是以步数记算遇敌,走一步数值变大或变小(大多数是变大)大到或小到一定的数值就遇敌了,这种是固定型的(就是同一块区域遇敌走的步数一样,以PSP宿命传说2为例,其遇敌就是增大到一个数值就遇敌。在大地图中草丛区域遇敌所要的数值比较小,非草丛区的遇敌数值就大些,所以一般玩家感到遇敌时间不同,有时快有时慢就是这样)。所以我们搜不遇敌应该确定一块区域,而且走的步数要少。因为另一种遇敌就是走几步就出现了一个变数,大于多少遇敌少于多少不遇敌(参考GB游戏游戏王3遇怪的过程),这种出现变数的就不固定了,运气好就久点遇敌,不好的话很快就遇敌了(可以用来测测你当天的运气,呵呵),要找到其不遇敌的话突破口就是在没出现变数前的走的步数了(一般只是几步就变了,把握好)
说这些有什么用呢,好,开始正题:先到会遇敌的地点,先打一场,打完后别动(这时遇敌步数最小或最大),呼出金手指含糊搜一次,然后走一步(动作要小!切记)再搜不等于,留在原地别动,多搜几次等于,打开菜单又搜几次等于,这是数值少了许多。好,反方向走一下(反方向能减少一些数值)再搜不等于,再走一次再搜不等于(总之没走动就搜等于,走了就搜不等于)反复四,五次,(别太多,太多可能失效)。四次后遇一次敌,战斗中搜不等于,此时数值已经很少了,战斗结束后走一步搜不等于,存下搜到的数值,查看内存,战斗时看一下数值,结束后看一下,战斗几次如果几次战斗时和战斗后相同就是不遇敌码了,锁定看看效果吧!(贴心提示:由于搜不等于太多数值,可以把搜不等于的步骤改为搜大于或小于,很多游戏都是步数逐渐增大就遇敌的,如PSFF9,PSP宿命传说2,PSP星之海洋,PSP幻想传说,PS未完的秘石等,逐渐减小遇敌的是PS龙战士4(测试的少,只发现这个,请谅解),这样可以快点找到。(一定要在会遇敌的地图才能搜索,村庄等这些地点不遇敌,怎么走都没变化,还有步数要走的少,才是成功的关键,切记)
不遇敌找法(可见型的敌人):可以简单,也可以复杂。简单的是通过找自己人物的代码而不遇敌,以DC格兰迪亚2
为例,我方人物在逃离战斗后有短暂的不遇敌时间,就是人物会闪烁几秒,没闪烁是开始含糊搜索,闪烁时就搜不等于,反复如此,最后确定闪烁状态的代码,锁定OK
有些我方不会闪烁,反而是敌人闪烁,同样找敌人闪烁状态代码就可以了,同样含糊搜索,确定闪烁状态的代码闪烁状态的代码,锁定OK。(参考游戏,MD吞食天地3)
复杂的就是如PS游戏超时空之轮2,我目前在研究,也请高手指点
发挥你的能力吧,还有很多代码,如无限拿宝箱的物品啊,无限移动啊,其搜索方法用含糊搜索,用等于不等于两样就可以了。
以上方法是个人心得,不适合所有游戏,也会存在死机等现象,希望对想自己修改游戏的朋友有用,也希望能和大家交流交流,加个好友。

7. m1是什么游戏

《天骄--3》的世界中,这种原本温顺的食草动物,在当自身受伤或陷入困境时却异常凶猛,便会倔强的冲向敌人,而其常常出没的地方更是险象环生
,只有最有勇气的人才配驾驭它。而一旦被玩家获得,便会忠心不二于主人,全力协助勇者纵横世界。

8. 游戏里hr什么意思,我玩游戏把人物分成好几个,什么N,SR,UR

N卡,N是Normal=
普通卡
R卡的R指的是rare即稀有卡
SR卡是super
rare超级稀有卡
UR卡是ultra
rare究极稀有卡
以上是较为通用的。
有些游戏甚至会有MR之类的卡牌设定,这个具体看游戏怎么定义。

9. 请问代码中hl,hr,xl,xr分别是什么意思,谢谢

题目中给定先序遍历和中序遍历的两个样例,求解后序遍历。
xl表示输入先序中的左边起点;xr表示输入先序中的右边终点;hl表示输入中序中的左边起点;hr表示输入中序中的右边终点。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1267
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:710
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1165
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1231
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:617
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:907
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1562
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:781
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:663
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1263