狼人游戏金刚狼是什么意思
① 在狼人杀中,如何将狼队友打造成金刚狼
有些玩家,天生就是抓狼牌的命,只要一开局就已经可以预知自己是狼的那一种。 一翻开身份牌,血腥腥的狼牌,空气中透露着荷尔蒙的味道,又到了万物交配的季节……
很多玩家都不喜欢拿狼,感觉自己拿狼就会聊爆,甚至那么一聊,拖家带口卖队友,这个时候你需要一场自爆来解救自己。
因为经常性拿狼的原因,倒是懂些自爆技巧。倘若拿狼你的宿命无非就是自爆,只有自爆才能显现出你作为狼队先锋的价值。我们从来不进行任何没有意义的自爆,自爆也是种艺术,行云流水般,华丽而不失风采,优雅而不失矜持.玩游戏我们拒绝无脑自爆卖队友,然而我们要怎么自爆呢。有的时候,拿狼牌更加是对你逻辑的锻炼,发言水平的提升,认真玩好一局游戏,活到最后才是真正的狼。
自爆的前提必须是狼队打好配合,前提是你要意识到拿狼必须做作,才能大大提高你的生存空间,有些时候,逻辑之外,便是发言状态。
自爆方式:记错号码牌
很多时候,我们在游戏中经常可以看到,一张狼牌在上警的时候向法官报号,然后笨笨地把队友的号码报给法官了。这是抓狼牌最大的忌讳。也就是说,在这种情况下,好人的第一反应便是狼窝串号了。
但是我们恰恰可以利用这种方式做到污人而不留痕迹,倘若你已经准备好自爆了,你是12号,369都是你队友,这时候你只要来一句11自爆,那么你本次的自爆任务也就完成了,更多自爆细节请脑补,更多操作空间由你们决定。
② 狼人杀游戏有什么身份和规则和术语
金水:预言家查验的玩家,上帝告知是好人身份。
银水:女巫使用解药救起来的玩家。
铜水:守卫守出平安夜,狼人刀的玩家。
查杀:预言家查验的玩家,上帝告知是狼人身份。
双金水:两个对跳预言家发给同一个人金水,一般可以直接认为是好人。特殊情况就是隐狼、
悍跳:是指狼人说自己是某张神牌,最常见的就是悍跳预言家。
身份高:好人面大。
跳身份:说明自己的身份。
身份做好做坏:身份做好指好人面大,身份做坏指狼人面大。
警上警下:竞选警长环节上警和未上警的称呼,主要用于定义狼人格局。
前置位/高置位:一般指发言位置靠前的玩家。
后置位/末置位:一般指发言靠后的玩家。
警徽流:预言家接下来验人顺序,因为狼有可能自爆,留出警徽流,即使狼人自爆预言家也能报出验人信息,警徽流也是判断真假预言家很重要的一条依据。
站边:相信谁,和谁站在一边。
队伍干净:是指站在某一边的玩家,明好人身份较多。
票型:竞选警长和公投玩家出局的时候大家的投票结果,通常可以用来分辨狼团队。
狼坑位:可能是狼的玩家。
状态:和挂相差不多,指一个人整体给大家感觉。
心态:心理状态,一个玩家发言的出发点或者是想要达到什么目的。
抗推:一般是指白天被公投出局。
可乐:女巫的毒药。
链子:丘比特连的情侣。
力度:主要用于评判预言家发查验的可信程度
强神:一般指女巫、猎人等可以自证身份的神牌。
自证:用技能证明自己的身份。
蛋:平民牌。
民及民以下:要么是民要么是狼,指一个人身份很低。
深水狼:隐藏的很深没有出现在大家视野里的狼。
倒钩狼:一直跟真预言家走,把自己身份做的很高。
冲锋狼:帮助自己悍跳狼队友出来强势拉票的狼人。
阴阳倒钩狼:站在真预言家的队伍,但是发言很差,让大家认为真预言家是狼。
自刀狼:第一天晚上刀自己的狼,接到女巫的银水后,身份天然很高。
金刚狼:因为各种原因被全场认为是好人的玩家,其实底牌是张狼人牌。
反水:某个预言家一个玩家发了金水,但是这个玩家相信另外一个预言家。
反水立警:不接金水的同时自己还跳一张预言家。
捞:去救一个身份比较低的玩家。
号票:号召大家去投票。
压手/放票/弃票:都是指在投票环节放弃自己的投票权。
穿衣服/脱衣服:说自己是/不是神的身份。
聊爆:发言有明显漏洞、逻辑问题、前后矛盾等。
变票/心口不一:发言的时候和自己投的票完全相反,一般可认为是狼。
指刀/点刀/带刀:指挥狼队友杀人。
抿身份:通过发言,状态,挂相来判断一个人的身份。
认出:同意投自己出局,一般可认为是狼人。
掰发言:篡改别人的发言内容,一般可认为是狼人。
格式:狼人团队夜里安排的战术
③ 刚刚玩狼人杀这个游戏,要如何快速了解每个身份的功能
仔细分辨身份卡牌的名称,从名字上可以快速认识身份的大致作用,因为身份对应的能力通常可以顾名思义的进行联想。
④ 求狼人杀里的各种术语,越详细越好
术语:
1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家。
2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。
3、银水:在夜晚被用解药救活的玩家。
4、前置位:发言顺序在自己前面的玩家。
5、后置位:发言顺序在自己后面的玩家。
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。
⑤ 金刚狼是狼人吗 比如他的自愈能力就和吸血鬼 狼人很像
如果你看过片子你应该知道金刚狼只是性格像狼一般地坚强,他是改造人,是被改造的变种人。
⑥ 求狼人杀里的各种术语,越详细越好
狼人杀里的各派系术语如下:
一、术语基础包
1、【闭眼玩家】整个晚上未睁眼的玩家,即指普通村民。
2、【渔民】其实就是愚民的谐音,友情提示:认真分析,别当渔民。
3、【挡刀】平民冒充神的身份意图让狼刀自己。
4、【归票】通常指最后一个人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
5、【分票】指在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散的做法。
6、【绑票】指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。
7、【反水立警】特指预言家验的金水牌反跳预言家抢警徽,有一句话大家可以记住:那就是反水最大!如果金水不认发给其金水的预言家是真的,那么这个金水的身份就应该比发金水的预言家高
8、【抿身份】也有说是敏身份的,但意思是一样的,就是猜测某人的身份。
9、【积身份】隐藏身份的意思,狼人身份需要藏,很多局里强神身份也需要藏。
二、警长术语扩展包
1、【上警】指第一天白天举手竞选警长的行为,先帮大家普及一下警长,他不是角色牌,是一张白天通过竞选投票选出的领袖牌,组织玩家发言,投票时一票抵两票(有些局为了降低警长的影响程度,也可能抵一点五票)。
各位玩家请注意,警长牌只是领袖牌,是身份之外的一张牌,狼人也很有可能会拿上警长,所以警长不一定都是好人!但名义上他确实是是被大家信任并带领大家放逐狼人的权利的象征。
三、预言家术语扩展包
1、【金水】预言家验到的好人,因为有时候狼也会跳预言家,所以金水未必是真金水啦,比如有时候会听到:几号是哪个预言家发的金水,这里有的金水就要带引号了。
2、【查杀】预言家验到的狼人,这里与金水的概念是完全相对的,查杀有真有假,还需玩家认真分析,别站错队哦!
3、【警徽流】指预言家第二晚、第三晚验人的工作安排,通俗地讲就是预言家拿到警长牌,通过警长牌来传递验人信息。
假设预言家手中有警长牌且没有遗言,为了在第二天自己被杀之后,将当晚验人的结果告诉大家,预言家可以通过警徽流来传达:“今晚我验1号,如果他是好人,我明天死后会把警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后把警长传给我第一晚验的金水2号。”
4、【首验】第一天夜里被预言家验的玩家,有时候会有首验保护,来增强把把被预言家验的玩家。
四、女巫术语扩展包
1、【银水】指女巫夜里救过的人,因为存在狼自刀骗药的情况,所以这里的水不如金水那么金,就勉强称之为银水。
2、【捞人】女巫用解药救人的意思。
五、狼人术语扩展包
1、【刀人】指狼人杀人。
2、【自刀】狼人自己杀自己的行为,通常是为了骗药,或者做自己的好身份。
3、【首刀】第一天夜里被狼人刀死的玩家,一般为了增加玩家的游戏 体验,会有首刀保护。
4、【刀边】指狼人刀死民一方或神一方即为胜利。
5、【悍跳】指狼人冒充某一有技能的身份牌,而且往往态度比较强硬,不会中途退水。狼人最常悍跳的是预言家牌,因为预言家往往扮演好人领袖,又很难自证,悍跳预言家狼人收益最大,但具体牌局,悍跳其他神牌也是会出现的。
6、【对刚】有两个或两个以上的人态度比较强硬地认同一身份牌。
7、【深水狼】藏得特别深的狼。
8、【自爆】狼人白天翻牌爆出狼身份,自爆之后直接进入黑夜,狼人自爆的动机有很多,比如不让预言家说话,又比如保护狼队友等等。
⑦ 狼人杀里的专业名词都是什么意思
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。
黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。
狼王:版杀“首领”身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。
YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。
黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。
沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。
花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。
屠城:网杀中的“屠城版”规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。
夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。
夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。
老板:混血支持的人。
警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。