电脑编程游戏
‘壹’ 初学者学习编程 电脑游戏编程
java做游戏比较好,不论你想电脑游戏还是手机游戏都可以,C语言的话太底层了,很麻烦。
‘贰’ 计算机编程网络游戏
楼主 我们国家这样的学府好像还没有(我认为你说的学府是公立大学),有些大学的有这样的选修课程,那也只不过是皮毛,开发个大型的网络游戏,需要程序员是必须的,但是这只是其中一小部分,需要的还多了,美工了数据库工程师啦,等等,钱也是要的。
建议查阅一些相关的资料,这不是三言两语能说清楚的
‘叁’ 计算机编程 编游戏
如果真的想学的话,一步一步慢慢来,先从C语言学起吧,然后再学着用VC自己制作游戏,另外还要学学那么DIRECTX,这个以后用得着。我一起也想过,后面想想还是学习编写应用程序....
‘肆’ 电脑游戏使用哪些编程语言
一般分二种:网络游戏和手机游戏。 网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。 手机游戏用的语言是JAVA,用的软件很多,现在比较流行ECLIPSE,还需要一些J2ME的插件。
‘伍’ 如何编写电脑游戏
编写电脑程序或者游戏程序,都需要我们对程序基础知识的了解。建议你去学习一些基础学科,像c语言什么的。另外,编写程序需要很好的动手能力,祝福你好运。 ..
‘陆’ 计算机编程语言是不是都可以做游戏
可以的,任何的编程语言基本都是可以做游戏的。
但是游戏又分很多种,比如说做界面的可能是一种语言,后端的逻辑有可能是一种语言。
比如说微信小程序中的游戏前端是用JavaScript去做的。而后端的一些逻辑可能是一些Java,PHP等后盾意愿去做的。
‘柒’ 计算机游戏编程
现在游戏主要分为端游(也就是PC上玩的)、页游(用浏览器玩的),移动平台游戏(手机上玩的)。每种所用的语言都不一样,而且每种都有不同的语言选择。
如果你想主攻PC上的游戏,我觉得基础就是先把Windows编程学好,这个比较基础,然后再看看一些游戏开发框架之类的东西。Windows编程不会太过时,就像C和C++一样,一直都不过时。况且现在大部分的单机游戏都是在Windows上运行的,毕竟用Windows的用户多,其它系统下能玩的游戏很少。
网页游戏的话,就看看flash编程之类的。
手机游戏的活,可以看看Android和ios开发。
‘捌’ 学习电脑编程然后制作游戏的前提
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++编程语言、汇编等,编制计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。
现在手机上玩的游戏多为Java游戏。是在JavaME平台下开发出来的。
首先,别的都不管,一定要先学精以下数学科目:线性代数、空间解析几何、微积分。都要学到比较深的程度,千万不能囫囵吞枣,否则往后的压力会越来越大。现在本科的内容其实不够的,例如quaternion你在课本里就没学,但游戏里绝对用得多。还有,课本里大概也不会教你怎样判断任意两个多面体是否相交。这些都要靠自己多钻研、多琢磨,不能满足课本内容的。
然后,看你是侧重图形、物理、还是AI方向。
图形方面,其实基本上就是几何和光学问题,关键是熟悉API(DirectX或OpenGL)。如果想获得尖端效果,则要先学一些光学基础,然后才能进入可编程Shader的美妙境界。
物理方面,本人经验太少,只能说:这真的是太太复杂了。AI方面:本人也没经验。就不多说了。
最后才说C++编程:其实C++编程这东西真的很奇怪。我们先是在课堂上学了一套东西,然后实际开发的时候人们又会告诉我们那套东西是不能用的(理由一般就是性能低啦、不安全啦,等等),反正又得学另一套东西。搞C++特别是游戏的人,都有一种近乎病态的完美主义倾向,企图用目前并不完美的语言工具实现完美的目标(最典型的病态就是那个const,什么都加const,其实你就算加了const,人家用强制类型转换,一样可以转成非const)。还有那个指针,如果你真的用CObject *pObj这样的形式,肯定要被人骂。他们要用所谓的“smart pointer”。诸如此类,都相当变态。
其实真的要做AAA级的游戏,简直就和强迫自己开发一套操作系统、加上一套程序框架、加上实现绝大多数的数据结构和算法一样痛苦。
当然,如果你只是满足比较不那么出众的游戏,或许并不用那么痛苦,随便拿个所谓的“引擎”过来用就行。或者用C#,也可以吧。
‘玖’ 怎么学电脑编程编游戏
上网找一些教程,pnf格式最好,或者上电脑编程班,先从c语言或c+学起
‘拾’ 编程(电脑游戏~软件)
英文好的话,一些程序代码中的单词比较好理解。高数马马虎虎也可以学啊,编程只会涉及一些函数之类的,