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苹果电脑游戏神奇动物

发布时间: 2022-06-01 09:44:20

1. ipad游戏!各种游戏最好都推荐点,免费(不能玩完了后面还有收费的游戏)的!

No.5 Fruit Ninja HD (水果忍者)
发行商:Halfbrick Studios 价格:$2.99 游戏大小: 35.3 MB 游戏类型:休闲/动作
介绍:水果忍者也是在多种平台上大受欢迎的游戏,在iPad上切,则更加爽快和流畅,水果切开是的汁水等等各种效果,制作非常精美,与蔬菜武士则不能相提评论,总之是iPad或者iPhone必装游戏,而在不就前新出的香蕉模式,则更加另游戏可玩性大大增强,由于并入了Game Center,则可以和世界上任何一个玩家同时对战,而且iPad支持双人模式,因此位列排行榜第五。
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No.6 Real Racing 2 HD (真实赛车 2)
发行商:Firemint.Pty Ltd 游戏价格:$9.99 游戏大小:402MB 游戏类型:模拟/赛车
介绍:我现在就一直在玩这个游戏,可以说这是我玩到过画质最好的赛车游戏。虽然游戏飘移做的不好,没有各种道具,也没有加速氮气,更没有很多的赛车,但是精美的画质,以及和实际赛车价格赛车性能(加速度,操控性能)完全相同的特点,正好印证了Real这个词,虽然价格较高,但还是非常值得推荐和下载,Real Racing 2,为iPad设计的游戏,当你在玩这款赛车游戏,可以保证能吸引周围人的眼球。

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No.7 RAGE HD (狂暴)
发行商:ID Software 价格:$1.99 游戏大小:745MB 游戏类型:第一视角/射击/暴力
简介:很少有价格低却有制作精美的游戏,而RAGE是个例外,在这个游戏里,你可以用手指滑动你的枪支,肆意的虐杀,和爆那些丧尸的头,荒凉的战场,和血腥的场面,荒诞的竞赛,在iTunes上被评为12+等级,由于玩家只需控制枪支,锁定,开火,换弹药,以及抓取金钱,所以游戏操作性非常高,种种优点,使这款游戏进入排行榜前10。

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No.8 Samurai II:Vengeance (日本武士 2 :复仇之路)
发行商MADFINER Games,a.s 价格:$2.99 游戏大小93.1 MB 游戏类型:动作/格斗/冒险/暴力
简介:当我还在玩武士1的时候,我就知道一定会出武士2,武士1是在iPhone上玩的,当iPad上可以运行武士2的时候,原来的手指扫动改成了按键进行攻击,增加了剑道两种不同力量的招式,画面也更加血腥,血贱的更加流畅,身体切断的更加爽快,比如说敌人的头别砍飞,身体对半劈开,敌人的种类多了很多,而且还有几个重量级的Boss,剧情更加丰富,画面更加丰满,综合来说,可玩性,画面质量,以及价格都在上乘,进入前10没有悬念。
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No.9 Mirror's Edge for iPad(镜之边缘)
发行商:Electronic Arts Inc. 价格:$12.99 游戏大小:123 MB 游戏类型:冒险/运动
介绍:一款制作完美的跑酷游戏,我一开始看这么高的价格没有下载,后来发现可万玩性很强,游戏主要是利用各种跑酷技术,来躲避仇家的追杀,和对挡住你路的敌人进行攻击,画面是跟随着我们主人公的跑步移动着,用你的手指在屏幕滑动,是其做出各种技术动作,让你爱上这款游戏的同时爱上跑酷。

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No.10 Dead Space For iPad (死亡空间)
发行商:Electronic Art价格:$12.99 游戏大小:427 MB 类型:第一视角/恐怖/暴力/冒险/射击
介绍:死亡空间,年度惊悚游戏,我们主人公在太空船上击杀恶心的生物体,终于在IOS平台上发行,对于EA最卖座的游戏之一,死亡空间在IOS运行的感觉良好,让玩家得心应手,在画面上没有瑕疵,剧情的整合,和武器和人物的操控性上非常好,但变态的恐怖,所以这款游戏我一般不会在晚上玩,那些恶心的东西,会突然跳出来,或者让你进深深黑暗的船舱,然后背后突然出现,或者突然停电,这游戏让你心跳加速,虽然价格较高,但还是一款非常不错,值得下载的好游戏。

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11. TowerMadness HD (愤怒的炮塔)
发行商:Limbic Software,Inc. 价格:$7.99 游戏大小:18.8 MB 游戏类型:塔防
介绍:这款TowerMadness属于在所有塔方游戏中3D制作最好的游戏,利用各种武器,击倒前来偷取你的绵阳的外星人,在游戏过程中,你可以升级你的武器,解锁更新更强大的武器,以及解锁新的地图,iPad支持双人游戏,在游戏初始化面中,可以看到,但唯一缺点是,在本游戏中,还有部分地图,和部分武器还需要花钱购买,所以在这方面上拉低了排名。但作为一款经典的塔方游戏,也是装机必备的。

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12.Great Little War Game HD(小小的战争)
发行商:Rubicon Development 价格:$2.99 游戏大小:23.9MB 游戏类型:战棋
介绍:这款游戏是在上个月左右在iTunes上发行,短短数周时间,位居付费软件排行榜,可见其魅力,战棋类游戏在iTunes上寥寥无几,基本上没有超过5个,而且可玩性都很低,而这款游戏则让人眼前一样,游戏中有3个游戏模式,任务模式,人机对战,人人对战,在不是任务模式中,有20多张地图可供选择,然后选择和iPad对战还是和你的朋友对战,在游戏中,你要动用海空陆三军各种作战单位去征服你的敌军,比如说你可以派出航空母舰,但要小心敌方的轰炸机,如何在敌方攻击范围外击毁敌人,如果出其不意的,派狙击手击杀对方将领,因此作为现在iTunes中最好的战棋类游戏,值得下载。

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13. Asphalt 6 : Adrenaline HD (精英赛车 6 :刺激)
发行商:Gameloft S.A 价格:$6.99 游戏大小:505 MB 游戏类型:模拟/赛车
介绍:这款游戏我玩的不多,我玩的是真实赛车,但这款游戏可玩性要比真实赛车要高,我觉得这款游戏更适合在iPhone玩,虽然画质并不是非常好,但赛车的操控,赛道多样,氮气加速,各种道具,以及汽车的改装,和超多的汽车购买等等,而且这个游戏还有亮点,就是你可以对方赛车撞烂,下面是我玩的时候截图,别看我的车这么烂,我根本就没怎么玩这个游戏,如果玩的时间长,打造出一辆,布加迪威龙不是问题。

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14. Amateur Surgeon iPad Edition (血腥外科医师)
发型商Tu:rner Broadcasting System,Inc 价格:$2.99 游戏大小:107MB 类型:控制操作/血腥
介绍:一开始我是在iPhone上玩这款游戏,出现了Alt Swim这个图标,然后让我眼前一亮,果然现在除了iPad高清版,在iTunes评级是17+,带有暴力和血腥,以及Drug和Drunk暗示,所以童鞋们,不喜慎入,这款游戏,主要是你作为一个业余的外科医生,其实就是个送Pizza的,去解救一个个疯狂变态的病人,你要用披萨刀,订书器,等等各种不可思议的器材,在病人的身体中切开一个又一个的惊悚的疾病,带有很大的血腥成分,但却灰常的灰常的好玩,由于病人很多,所以游戏能玩很久~个人非常推荐

16.COMMAND&CONQUER RED ALERT for iPad (命令与征服 之 红色警戒)
发行商:Electronic Arts Inc 价格:$4.99 游戏大小:209 MB 游戏类型:即时战略
介绍:红色警戒移植到了IOS平台上了,总得来说让我失望,画面变得有点惨不忍睹,但EA已经把这个平台上的红色警戒做的尽可能完善,游戏的可玩性还是挺高的,但难度变得非常打了,尤其是你习惯用鼠标以后,用手指点,游戏中的作战单位和其特点就大大缩水,虽然画面变得不好,但运行起来对其主板要求还是很高,建议在iPad2上游戏,支持任务模式,和人机模式,可以选择日本,苏联和美国,总得来说这是一款让红警迷失望,让iPad即时战略迷眼前一亮的游戏。
发行商:MADFINGER Games,a.s价格:$4.99 大小:57.3 MB类型:动作/冒险/格斗/暴力
介绍:作为日本武士的第一做,在iPad上开卖HD版,对于人物的操作是手指的滑动,根据不同手指滑动的方向,我们的主人公会做出各种剑术招式,如果你控制得非常完美,那就会出现一刀击杀敌人的情况,就是一刀把人对半分开的血腥场面总体来说第一部没有第二部画面完美,也没有很好的故事线路,但喜欢日本武士的朋友们,值得下载。我尤其喜欢道场模式,请看下图,本人最高分11000分。

23. Hysteria Project 2 HD (癫痫报告 2 )
发行商:Bulkypix 价格:$ 1.99 游戏大小:247 MB 游戏类型:恐怖/第一视觉/密室逃脱
介绍:我玩第一部的时候是在iPhone上玩,当时感觉又恐怖又刺激,尤其是看到后面那个那斧子的杀手跟在你后面追杀你的时候,那个心跳严重啊,由于所有的场景都是真实录制,而且又是第一视觉,所以给人一种身临其境的感觉,不建议在深夜带耳机玩,第二部唯一的不足则是剧情太短,基本上你如果知道方法,估计半个小时就能通关。如果你不知道,就要慢慢摸索,估计一两天也可以琢磨出来的,怀念第一部的,可以顶一下第二部


26. Brothers In Arms 2 :Global Front HD (兄弟连2:环球前线)
发行商:Gameloft S.A. 价格: $4.99 游戏大小:252MB 游戏类型:第一视觉/射击/战争
介绍:这是二战的游戏,在本游戏中你作为主角要在第二次世界大战,各个战场上消灭纳粹,操控总得来说比较方便,故事线路很长,关卡很多,虽然在大多数情况下,你只能拿着一个8发的半自动步枪,注:子弹无限,还有一个好处就是你会自动补血,犀利吧~哈哈,场景还是比较不错的,虽然画质上有一些小缺陷,喜欢二战或者战争游戏的朋友值得推荐丫
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27. Death Rally (死亡公路赛)
发行商:Remedy Entertainment Ltd 价格:$2.99 游戏大小:79.0MB 游戏类型:操控/冒险/赛车
介绍:很暴力的赛车游戏,画面不错,虽然在操控车上面感觉会有点不是那么的得心应手,你可以解锁新的车辆,改装你的新车,然后加装各种武器和导弹,摧毁开在你面前的对手,赢得比赛获得更多的$$$$$,总体上这款游戏很不错,在iTunes上评为12+,有点轻微的小暴力~一款另类的赛车游戏,不是第一视觉,而是平面。

注:别看我现在开的是这辆垃圾车,以后解锁新车,就会很犀利了
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28.Twin Blades HD (双刀)
发行商:BULKPIX 价格:$4.99 游戏大小:79.3MB 游戏类型:冒险/暴力/格斗(杀)
介绍:我们主人公是一个可爱的箩莉,在这么美丽的背景下,要肆意的砍杀村子里的僵尸,听神父的话,要时候还要去砍Boss一翻,大家可以看到画面是细腻无可挑剔的,人物的操控也很好,可以用刀去砍杀,和武器去扫射僵尸,你可以选散弹枪,火焰枪之类的,而且还可以升级,至于打Boss是非常难的,灰常厉害,唯一缺点,当你被僵尸咬住以后要赶快要iPad,否则你的血很快就会没有。你的战场就是美丽的村落,随着关卡的上升,僵尸也会越来越厉害,所以注意要去神父那里升级你自身的水平和武器的水平
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29.Cut The Rope HD (切断绳子)
发行商:Chilingo Ltd 价格:$1.99 游戏大小:33MB 游戏类型:益智/休闲
介绍:Cut The Rope 和Slice it 是iTunes上最火爆的两大益智游戏,游戏是让你用手指切断绳子,让绑在绳子上的糖果调到小怪兽的嘴巴里,到最后会越来越难,比如说什么重力置换啊,蜘蛛会来吃糖啊,等等,游戏关卡非常多,你不用担心你玩完会很快,因为到后来真的会灰常难,作为一款休闲益智游戏,适合在无聊的时候轻松一下。
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30.X-Plane for iPad (X飞行器)
发行商:Laminar Research 价格:$9.99 游戏大小:145MB 游戏类型:飞行模拟
介绍:X-Plane,在很多地方都被排在iPad软件Top前十,可我这个排名会比较低,原因有这么几点,第一大家都看到价格有点High了,如果这个软件有趣或者有意思的话,那也值了,关键是这个软件没有任何目的,只是让你选择飞机,然后选择地图,然后选择时间,然后就是起飞,和飞行,That's it,按画质来说,粗看还可以,但一担你仔细看,就会发现制作的不完美,而且所有飞机的特点几乎都是一模一样,如果你喜欢飞行模拟软件的,当然这个软件值得你下,如果不是,就不用花10刀去买这个鸡肋软件。

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31.Superbrothers: Sword&Sworcery EP(超级兄弟:剑和斯乌舍瑞)
发行商:Capybara Games Inc. 价格:$4.99 游戏大小:135MB 游戏类型:冒险/休闲/音乐
介绍:说实话这款游戏,我到现在也没有玩出什么所以然来,只玩了一点点,但这款游戏,是根据音乐来对主人公进行冒险,我们的主人公是一个剑客,跟随着游戏音乐冒险,画风非常独特,你要控制主人公解决一个个战役来解开音乐之迷。

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32. Flying Hamster HD (会飞的仓鼠)
发行商:The Game Atelier 价格:$3.99 游戏大小:105MB 游戏类型:休闲/控制/射击/运动
介绍:画面特别Q的日本有小游戏,像卡通版的闪电一样,主人公仓鼠浮在空中,从嘴里发出子弹,来击倒敌人,通过一个有一个关卡,达到不同的Boss,来拯救他的女朋友,背景做的灰常好,一点都不单调,敌人的种类也会经常变化,我只能打到日本的关卡。

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33. Infinity Field (无限力场)
发行商:Chilingo Ltd 价格: $1.99 游戏大小:17.5 MB 游戏类型:控制/射击
介绍:这种风格的射击游戏也属于在IOS平台上的经典之一,你在一个平面上,控制一个小飞行器,不断的射击摧毁你前来触碰你的敌人,这款游戏格外出色的就是其绚丽的效果,和多样的游戏模式,你可以切换武器,和使用各种道具。
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34. Assassin's Creed-Altair's Chronicles HD (刺客信条)
发行商:Gameloft S.A 价格:$6.99 游戏大小:262MB 游戏类型:模拟/控制/冒险/动作
介绍:刺客信条还是我昨天下载的,没有玩多久,也不好评价,但根据画面和控制难道来说,属于中上的程度,类似与Gameloft的此类游戏,制作都在上乘,可玩性都比较高,可惜没有特点。

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35. Dark Lords for iPad (黑暗之王)
发行商:GAMEHUNTER 价格:$2.99 游戏大小: 38.5MB 游戏类型:城防
介绍:这款游戏,也是我非常喜欢玩的游戏中之一,首先进入页面你可以选择人类阵营和魔鬼阵营,这两个阵营都有各自不同的作战单位,比如说人类有投石机,魔鬼有巨石怪,你要更具不同的作战单位的特点,去针对不同来袭的敌兵,从而征服对方城堡,取得胜利。

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36. Contract Killer (合约杀手)
发行商:Glu Games Inc 价格:Free 游戏大小:273MB 游戏类型:射击/冒险
介绍:作为一个200多MB的平面游戏,游戏内容可想而知,虽然是免费游戏,但没有其他免费游戏中做的简单。这款游戏中,你扮演一位杀手,利用狙击枪杀死你的客户所定的猎物,你通过完成任务,获取金钱和经验,来购买或升级装备,以及个人水平,你的所有任务都展现在一张地图上,所以你在城市的任何时间任何一个街道的露台等待着,进行暗杀。作为一款免费软件非常值得推荐。

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37. Uber Racer 3D - Sandstorm (3D强势赛车-沙漠风暴)
发行商:Mad Processor GmbH 价格:$2.99 游戏大小:286MB 游戏类型:赛车/冒险
介绍:背景在人类文明灭亡以后,还有一些幸存者继续玩飙车,在本款游戏中,有着不同与以往赛车游戏的味道,赛车背景基本上在黄昏的沙漠,傍晚的毁灭的城市,或者西部荒无人烟的小镇,连赛车都被改装车很霸气的样子,当然一开始的车子都很丑陋,你也可以升级你的赛车,但所有的东西都需要石油换,所以争取在每个比赛中获取更多的石油,来解锁更强大的赛车,本游戏中还有一些亮点,比如上次我开着开着轮胎就滚出去了,还有无缘无故的起火爆炸了。
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38. Zen Bound 2 Universal (释禅 2)
发行商:Secret Exit Ltd 价格: $2.99 游戏大小:152 MB 游戏类型:休闲/控制
介绍:这是一款让人很安静的休闲游戏,配合轻灵的音乐,很容易让人放松,你要做的是让有限的绳子缠满一个木质的各种造型的物品一个规定的面积大小。第二个系列,做的画质更加细腻,而且控制更加让人舒服。
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42. James Cameron's Avatar for iPad (阿凡达)
发行商:Gameloft S.A 价格:$4.99 游戏大小:202MB 游戏类型:动作/冒险
介绍:阿凡达也是gameloft一个大作游戏,在这里我也不重复说人物控制和画面效果的优差性了,玩家扮演主人公进行一切和电影基本相同的情节,可以使用武器和搏击。
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43. Plunderland (海盗乐园)
发行商:Johnny Two Shoes LLP 价格:$2.99 游戏大小:23.7 MB 游戏类型:休闲
介绍:画面风格可爱的休闲小游戏,所有的操作靠摇摆你的iPad和手指操控来完成,你控制着你所领导下的海盗去击败皇家海军,抢夺黄金,打败海怪~
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44. Spirits for iPad (精灵)
发行商:Spaces of Play, Mattias Ljungstrom 价格:$4.99 游戏大小:42.7MB 游戏类型:休闲
介绍:这款4+游戏被评为IGF 2011,Best Mobile Game,如果你喜欢一种古典的艺术风格,这个游戏值得你花时间去玩,游戏目的是一群像蘑菇头一样轻飘飘的精灵,你要利用它们身上的能力,飞啊,钻洞啊,到达终点。
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45. Iron Man 2 for iPad (钢铁侠)
发行商:Gameloft S.A 价格:$4.99 游戏大小:212 MB 游戏类型:动作/冒险
介绍:gameloft的力作,但感觉没有同类中蜘蛛侠做的那么好,画面可以说灰常差劲了,而且钢铁侠貌似在游戏中不是很给力,不过支持中文,喜欢钢铁侠的可以下载~就像我,傻乎乎的去下载给4。5岁小孩子玩的海绵宝宝一样。
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46. Defender Chronicles HD (守护者编年史)
发行商:Chilingo Ltd 价格:$4.99 游戏大小:113MB 游戏类型:塔防
介绍:我曾经在这个塔防游戏中花了很多时间,游戏可玩性很强,非常不错的,(里面可以选两个主人公,一个是魔法师,一个是武士,)可这画面效果,可谓是惨不忍睹,怪物走过来就是直接碎掉的,战士的动作也很机械,就挥动刀子,而且里面的Bpss超强,后面几个关卡,几乎少不了血,总的来说,喜欢塔防的同学们,这款游戏值得你下载。

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47. iSlash (我削~)
发行商:Duello Games 价格:$1.99 游戏大小:39 .9MB 游戏类型:休闲
简介:日式风格的休闲小游戏,你要用手指把一块块木板切成所规定的面积,但要记住不要切到飞镖,总之是一个其乐无穷的选择

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48. Dungeon Hunter 2 HD (地牢猎手2)
发行商:Gameloft S.A 价格:$6.99 游戏大小:467MB 游戏类型:Action RPG/冒险
介绍:Gameloft的美式RPG大作,(动作,游戏质量,画面都是一流)在iTunes上很少有如此好玩的ARPG游戏,至于排名,我不小心遗漏了,虽然才刚玩,但经典的RPG,是不是勾起不少男生的回忆了呢?

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49. MetalStorm:Online (金属风暴:在线)、
发行商:Z2Live, Inc 价格:免费 游戏大小:50.9MB 游戏类型:飞行格斗
介绍:这款游戏是专门为军机爱好者设计的飞行格斗游戏,这是款在线游戏,所以必须在拥有网络的情况下才可以对战,游戏设计,无论对军机还是对导弹以及飞行动作,都制作的非常仔细,作战时画面流畅,是不能错过的免费游戏。

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50. Deer Hunter : African Safari for iPad
发行商:Glu Games Inc 价格:$0.99 游戏大小:160MB 游戏类型:捕猎
介绍:这是一次非洲之旅,画面制作的是十分细腻,可以让你感受到非洲的色彩,这款游戏就好像你在玩现实版的神奇宝贝,你每次捕猎成功都会对那个动物制作成图鉴,非常有爱,只不过你的神奇宝贝是猎枪,但还是可以升级,或者购买更好的枪,弹药和手套,等等,
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51. No Gravity (无重力)
发行商:Stephane Denis 价格:$4.99 游戏大小:77.3MB 游戏类型:模拟/射击/冒险
介绍:这一个重力感应的游戏,你选择不同的太空战机实现一个个不同的空间任务,据说这原来是一个PSP游戏,移植到iOS平台上,这个游戏我才刚开始玩,看下图,我刚炸掉了一个来袭的陨石。
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52. F-SIM Space Shuttle (航天穿梭機)
发行商:Sascha Ledinsky 价格:$2.99 游戏大小:45.5MB 游戏类型:飞行模拟/控制
介绍:这是一款较为真实的飞行模拟游戏,其实也不能说是飞行,只是模拟降落而已,你可以选择任何时间,任何风向,任何控制中心,来降落你的穿梭機,that's it。但是灰常难控制的,稍有差错,就会发生悲剧。
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53. Fast Five the Movie: Official Game HD (速度与激情)
发行商:Gameloft S.A 价格:$4.99 游戏大小:441MB 游戏类型:赛车
介绍:这是速度与激情官方和gameloft合作出品的游戏,画质也是gameloft出的上乘作品之一,这个故事的线路也是和电影中一样进行的。刚下载的游戏不能做太多评价,不过支持中文噢。
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54. Labyrinth Game HD (迷宫游戏)
发行商:EivaaGames 价格:$0.99 游戏大小:45 .3 MB 游戏类型:重力感应/控制/休闲
介绍:记得刚出iPhone的时候,此类重力感应风靡一时啊,非常完美的诠释了iPhone的重力感应功能,现在已经过了3年了,iPad上玩这个游戏,感觉会不会更爽?答案是肯定的,
注:$7.99的那一版更好玩!、

求分啊~~!!!

2. 像奥比岛里面用神奇动物打的战略游戏游戏

嗯?虽然奥比岛是N年前就不玩的了,不太了解什么神奇动物,但要找用动物打的……厄,我推荐一个,洛克王国,里面都是用宠物作战~
小朋友,既然那么厉害,那就告别儿童游戏了,上CF吧

3. 神奇动物在哪里有一幕好像出现了最终幻想游戏的制作公司名字,斯维尔,真是它吗

什么鬼

4. 苹果十大耐玩单机游戏有哪些求推荐。

个人认为苹果十大耐玩的单机游戏有:Witch Spring,我在7年后等着你,Transistor,oceanhorn,lifeline,clumsy ninja,Bounden,信任的进化,shadowmatic,狂动物园。

oceanhorn,很像塞尔达的一款手游,虽然赶不上塞尔达这样的神作。它作为一款手游的游戏品质也算的上相当优秀。画面和音乐都十分出色,在主角冒险打怪的过程中出现的谜题也为游戏增添了不少色彩,值得大家一玩。

lifeline,这款游戏是一款文字冒险类游戏,但是很带感,像和真人对话一样。玩家需要通过实时通讯的方式给游戏主角指引,帮助游戏主角逃出困境。这种实时通讯的方式,很像有人通过微信和你聊天,给玩家制造了游戏的真实感,会感觉游戏那头的有一个真实的人存在。

当然,除了上述说到的十款单机游戏,随着时间的流逝,还有越来越多的新单机游戏面世,好玩的游戏也更多,不限于以上游戏。

5. 麻烦推荐几个苹果手机游戏!10分,以经营类为主。或抓宠物的为主

苹果手机经营类或抓宠物的游戏

Gameloft最近似乎卖萌上瘾了,先后推出了《奇趣动物园》、《彩虹小马》等多款萌味十足的模拟经营游戏。这款《小小宠物店》也随了当今模拟经营类游戏的大流,走起了可耻的卖萌路线。

宠物店(Tap Petshop)是一款模拟经营小游戏,游戏是以狗狗为主经营的宠物店,含多种道具和装饰品。游戏玩家可以建造自己的宠物商店,并且可以按照自己的需要定制。
游戏中,玩家可以和宠物快乐的互动,解锁每个级别中的心的特殊宠物和装饰品,也会有客户来宠物店领养你的神奇的动物并把它们带回家。
游戏画面比较精美,玩家可以自定义自己的商店,选择设置自己需要的动物、道具和装饰品。对于喜欢经营类游戏的玩家,不防下载安装这款小游戏,想必会有不错的游戏体验。

6. 《神奇动物在哪里》有哪些吸引人的地方

隐形兽可能喜欢甜食,而且非常聪明。电影前期有一段美国麻鸡市民的镜头,有个小男孩看见一只苹果在半空中被吃干净,然后看的入迷的时候手里的糖也被拿走了。之后的一张路边海报,人走过后张开了眼睛,然后隐形兽从海报前走开,说明它会有意识地伪装自己,而不像嗅嗅,后来它照顾鸟蛇的时候也是四处收集糖果,然而根据纽特捕捉鸟蛇的方法来看,鸟蛇对昆虫明显更有兴趣,说明它可能是肉食性的,所以我猜隐形兽拿糖喂可能是出于个人爱好…好可爱啊。

7. 神奇动物在哪里百度云资源

楼主还要么,我昨天刚刚看过了。

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匆忙的总是时光,温美的记忆总在岁月里浮涨,一边行走一边收获春光,一边前行一边学会遗忘。转身,世间又因季节而变样。回首,时光渐近渐远如梦一样。 总有这样的心境,就像走进有山有水的地方,远离喧嚣、远离热闹、远离那些尘土的飞扬。心安静在山水间,无喜无忧也无

8. 谁说MAC没有游戏(二):帝国时代2

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。

当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来

一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。

每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什么战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。

居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的打低处时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的。

善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。
帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。

木材
最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。

来源
砍伐木材需要伐木厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。

食物
极其重要的资源。制造农民、训练(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。

来源
野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)
收集食物需要磨房或主基地
绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。
野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击
狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。

农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。
鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。

养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。

黄金
科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。

来源
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,
金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金
圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场

石头
帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。

石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。

此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。
第一章 最初的2分钟
本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。
好了,首先让我们纠正一些错误:
1. 村民太少
通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。

2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。

3. 做一些没有必要的事情
如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况
除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。

5. 选择错误的食物资源
让我们来看一下选择什么样的食物最合算:
1) 首先是羊,虽然消耗比较快;
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;
4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;
5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。

6. 不汲取教训
如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷键
我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。

最初的两分钟
在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。

让我们从维京民族开始
我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。

前两分钟的流程
你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。
一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。
要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:
1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;
2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;
3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;
4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。
5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);
b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);
6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;
7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。

一些以外的情况
有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。

等一下,什么时候研究织布机(loom)?
研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。
一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:
1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;
2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;
3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;
4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;
5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;
6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。

第二章 选定战略
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。

城堡早期的攻击
目标
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股,削弱对手的经济发展。

军事单位
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

优劣
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。

一些数据
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。

城堡后期的攻击
目标
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。

军事单位
什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

优劣
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

一些数据
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练,在26分钟左右进攻。

帝国早期的攻击
目标
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。

军事单位
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。

优劣
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

一些数据
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。

选择你的战略
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。

第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)

这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。

村民的分组
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。

战略详解
黑暗时代
组别 人数 任务
负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。
一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。
#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。
#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。

封建时代
组别 任务
8 继续挖金子
6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。
剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)
在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。

城堡时代
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。
当第一批作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。

作为受害者
在敌人冲车过的时候(24:00左右), 最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。
如果金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。

变招
在按照这个战略进攻的时候,也可以尝试一些变化:
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。

9. 神奇动物在哪里ipad游戏怎么打开

iPad是不支持一键打开所有游戏的。iPad在APPStore上下载游戏的操作为:1.在机器主界面点击“appstore”进入后,随便点击一个免费的app打开,如“QQ”。在弹出的窗口界面点击“创建AppleID"。输入正确的个人资料按照操作后来到”提供付款方式“界面。付款方式选择”无“后再输入个人资料点击创建”AppleID“,完成申请苹果账号申请。2.在主界面点击“设置”,打开“itunesstore和appstore”。登陆已申请的苹果账号。3.在桌面进入”appstore",搜索和查找需要下载的游戏,找到后点击下载即可。

10. 揭秘《神奇动物在哪里》到底有多神奇

对于国内的哈迷来说,这是个大周末。在2011年《哈利波特》八部曲结局的五年后,他们终于再一次通过《神奇动物在哪里》的镜头,回到了J.K。罗琳的魔法世界中。

当然,这次电影主角从哈利·波特换成了略带羞涩的纽特·斯卡曼德,故事背景也从英国城堡搬到了纽约大都会,不过从成片效果和票房成绩来讲,《神奇动物》虽不敢说尽善尽美,但绝对达到了既定目标,为《神奇动物》系列开了个好头。

《神奇动物在哪里》讲述的是初到纽约的英国巫师纽特·斯卡曼德无意间弄丢了他的异次元箱子,导致神奇动物散落全城,从而不得不与当地一对巫师姐妹和一个麻瓜一起踏上收服神奇动物之路。

这剧情是否有些熟悉?没错,已经有不少观众在观影后表示,感觉自己目睹了一场大型Pokemon Go游戏实况。这到底算好评还是差评呢?要小编说是有好有坏。

首先,观众能用Pokemon Go比喻本片,意味着电影中神奇动物给他们留下了深刻的印象。这一部的神奇动物主要还是以萌系主打,尤其是爱偷金银财宝的嗅嗅和对男主重度依赖的护树罗锅,在影片中与主角们的互动非常讨人喜欢。

要说帅气英武的神奇动物也不是没有,雷鸟“弗兰克”、瘤头犀牛和蛇鸟都分别获得了长时间的大场面戏码,但由于他们和主角之间的化学反应比起嗅嗅和护树罗锅缺乏了一些个性,还是比较容易产生距离感。几位主演在选择自己最喜欢的神奇动物时,都还是选择了嗅嗅和罗锅,只有和瘤头犀牛亲密接触的“麻瓜雅各布”丹·福格勒选择了那个大家伙。

从视觉上来说,神奇动物外形的设计大多非常赏心悦目,只可惜由于故事中有大量的追逐戏,让观众很难定睛看清楚CGI效果到底有多精细。从几处慢镜头中嗅嗅的皮毛和蛇鸟的鳞片来看,虽然不能像迪士尼全电脑生成的3D动画那样完全融于环境,但肉眼看上去其色泽和对环境光的反射还是相当不错的。

“这要感谢剧组上千人的无限创意和辛勤工作”导演大卫·耶茨不失谦虚地说道,“这部电影是所有人合作的劳动结晶。”

作为一部片名中带有“神奇动物”四个字的电影,如果不在这些动物身上着墨是说不过去的,但是聚焦动物的时间长了,就难免会让观众产生一种“我在时代广场逛动物园”的感觉。尤其是对冲着《哈利波特》衍生片之名而来的观众来说,可能觉得和哈利波特没什么关系。

诚然,比起《哈利波特》,《神奇动物》切入点比较小,真正的大反派也是在结尾处才露出真面目,因此全片的基调相对明快。虽然欧洲有格林沃德兴风作浪,美国的魔法社会也被迫在地下活动,但是对于主角一行人来说,他们在本片中并没有挑战大魔头,拯救魔法界的顾虑。

“纽特非常关心神奇动物,他所做的一切都是为了保护它们。我认为他几乎是两耳不闻窗外事,一心研究神奇动物的一个人。”“小雀斑”埃迪·雷德梅恩在点评自己角色的时候一语中的——纽特到纽约来只是为了把雷鸟放回栖息地;女主蒂娜的加入也是为了争取自己在美国魔法部的工作;麻瓜男配角则是完全出于好奇才跟着纽特。当然,随着故事的发展,主角一行人开始意识到事态的严重性,但在电影的开头,大家都是因为大我的利益符合小我的目标才组队的。这种组团方式虽然乍一看显得格局小,没有长线,但是同时是一种对人性的自然的描绘,比一上来就喊“保卫巫师,保卫纽约,保卫美利坚”要真实得多。

切入点小的另一个好处在于全片因此节奏紧凑,起承转合连接自然。那些设立世界观的伏笔,都是通过小细节交代,而不是强行加入一段与主剧情无关的对话。虽然如此,对于五部曲整体来说,如果观众离开影院的时候只记得抓神奇动物,的确是有一些吃亏的。因为这意味着伏笔没能给观众留下印象,而后作就难以借力本片,省下一些交代背景的功夫。

比如纽特和雅各布向女主蒂娜和姐姐昆妮展示箱子里的神奇动物时,姐妹俩看到了一张纽特之前心上人的照片。这个正是由Chloe Kravitz饰演的蕾塔·莱斯特兰奇,和纽特曾经是霍格沃茨的同学。蕾塔在学校一次秘密实验时出了意外,导致一名学生身亡。纽特为其顶罪,这才被开除出了学校。目前导演大卫·耶茨证实蕾塔将回归第二部《神奇动物》,但如果观众没有记住第一部中的这个伏笔,那到第二部时电影就又要再介绍她一次。

电影中格雷福斯和克雷登斯的副线,也是在为后续几部电影做铺垫。结尾处的大反转绝对是令人难忘,但大部分非哈迷未必注意到了格雷福斯为克雷登斯带上的死亡圣器项链。在本片中,它只是暗示格雷福斯真实身份的一条线索,但是考虑到未来邓布利多的登场,这个项链很有可能会牵扯出老魔杖、死亡圣器等一系列剧情。

说句题外话,虽然克雷登斯在最终大战中貌似身亡,但是近期有传闻称该角色还会再回归第二部。在观影的时候,小编始终觉得克雷登斯和哈利波特两人之间惊人地相似——同样是孤儿,同样蕴含着超乎常人的能量,同样在一个唾弃魔法的家庭长大,同样依赖一个法力强大的巫师作为引路人。他们之间唯一的不同在于哈利找到了邓布利多,而克雷登斯找到了格林沃德。小编至少是很期待这样一个富有戏剧张力的角色,会有些什么样的后续发展的。

凭心而论,观众给一个电影的评价好坏往往取决于其观影时的期待值。《神奇动物在哪里》与一般院线电影相比,绝对处于优势。但它并不是一般院线电影——本片不仅由《哈利波特》系列制片人大卫·海曼再次联手哈4到哈7的导演大卫·耶茨推出,更是罗琳亲自操刀编剧,可谓是正统血脉的《哈利波特》衍生片。正因如此,全球哈迷对其的高度关注和热情期待已构成了很大的压力。此外,在电影上映之前,华纳还宣布要连拍五部《神奇动物》,更是走了一步险棋。首先,华纳近年来在IP电影上的表现参差不齐,尤其是在影评人这一关上,《霍比特人》系列和DC漫画改编电影都有过叫座却不能叫好的情况。其次,《哈利波特》完结之后的这五年,漫威带领的超级英雄电影潮流对全球电影市场进行了大洗牌,没有“哈利波特”这四个字做门面,《神奇动物》的号召力到底有多大其实很难讲。

因此《神奇动物在哪里》能够在没有中国票仓的情况下,做到开画一周全球票房2.72亿,烂番茄新鲜度77%,MetaCritic 66分的成绩已经算是不容易了。就在近日,华纳宣布正式启动《神奇动物在哪里2》,计划将于2018年上映。现在就看海曼-耶茨-罗琳这个铁三角的下一步棋要怎么走了——如果后续作品承接得好,本片到底拿66分还是80分其实关系也不是很大,因为对于观众来说,最重要的永远是下一部电影的质量。

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