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游戏原生分辨率是什么意思

发布时间: 2022-06-01 03:41:24

① 分辨率是什么意思!

分辨率,又称分辨率、解像度
分辨率决定了位图图像细节的精细程度。
通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。

② 分辨率是什么意思

分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。

可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。

(2)游戏原生分辨率是什么意思扩展阅读

分辨率的作用:

它决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。

分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等。

假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。

描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。

另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。

③ 游戏分辨率是什么

游戏分辨率是游戏帧数。

游戏运行时每秒所运行的帧数和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

游戏要求:

一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的但赛车类5fps根本玩不下去,每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏。

但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。

以上内容参考网络—游戏帧数

④ ps2原生游戏画面分辨率是多少

PS2是4:3的画面 竖如果是480 那么横就是640.那么PS2的原声分辨率就是 640X480

⑤ 分辨率是什么意思

分辨率,又称分辨率、解像度,可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。

显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标。

把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。



(5)游戏原生分辨率是什么意思扩展阅读


像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以分辨率所得的数值。

以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。点距越小,图像越细腻。

16:10比例的22(21.5)与20(20.1)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1680×1050。

16:9比例的23与22(21.5)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1920×1080。

液晶显示器的刷新频率,就使用操作系统默认的60Hz,不要改(不管系统默认多少都不要改)。LCD不是CRT显示器,它的内部不是阴极射线管,不是靠电子枪去轰击显像管上的磷粉产生图像。

LCD显示器是靠后面的灯管照亮前面的液晶面板而被动发光,只有亮与不亮、明与暗的区别。所以,液晶显示器没有电子枪逐行及隔行扫描屏幕的原理,也就不存在刷新频率的概念,改不改都一个样,刷新频率对所有的LCD均不起作用。

显示卡对显示器有自适应功能,当你插上液晶显示器后,显卡的刷新频率选项便自动不起作用,从而保护液晶显示器。所以在Windows下,你就不可能调到85Hz。这是最基本的常识。

⑥ 屏幕分辨率是什么意思啊

屏幕分辨率就是Windows桌面的大小。常见的设定有640x480 、800x600 、1024x768…等。
以 17" 的屏幕为例,若原本有一 640x480 的影像呈现在屏幕上,由于特定屏幕的显示尺寸是不会改变的 ( 或者说,被视为固定的大小 ) ,当我们将屏幕分辨率由 640x480 调整成 1024x768 时, 17" 的屏幕上必须容纳更多的像点,所以,原本的影像看起来会更加地细致,但尺寸则缩小为桌面的 40% 。

屏幕分辨率的调整能力取决于特定的厂牌、机种、配接卡及屏幕的大小,一般而言:

15" 的屏幕最佳的选择设定为 640x480 、 800x600 。

17" 的屏幕最佳的选择设定为 800x600 、 1024x768 。

19" 的屏幕最佳的选择设定为 1024x768 、 1280x1024 。

在调整屏幕分辨率时,亦得注意屏幕更新 ( 整理 ) 频率的设定,根据 VESA 组织的建议,最好将屏幕更新频率设定在 72Hz 以上,眼睛才不会因为受到视讯的更新整理而感到劳累。想要同时得到较高的屏幕分辨率及更新频率,就得仰赖于较高级的屏幕机种及视讯卡。
回答者:nzl7561 - 秀才 二级 11-24 22:54

屏幕分辨率是指沿着屏幕的长和宽排列象素的多少。由于LCD的显示特性,LCD有所谓的原始分辨率,而它的最佳分辨率就是它的原始分辨率。当然你也可以在LCD显示屏上采用低于原始分辨率的其他的显示设置。同时也可以采用一些特殊的算法让LCD显示更高的分辨率。不过后二者的分辨率都显示效果不如采用最佳分辨率。

更高的分辨率可以显示更多的图像细节和提供更大的可视范围。不过过大的分辨率也有缺点:字体可能会由于变的过小而难以阅读。这对于一些视力不佳的人来说是一个不小的麻烦。当然你也可以采取简单的改变系统字体的方法来解决这一问题,然而这种做法可能在一些程序的时候导致一些不可预料的后果。下表列举的是不同类型的LCD显示屏常用的分辨率:

普通屏幕分辨率:
VGA :全称是Video Graphics Array,这种屏幕现在一般在本本里面已经绝迹了,是很古老的本本使用的屏幕,支持最大分辨率为640×480,但现在仍有一些小的便携设备还在使用这种屏幕。

SVGA :全称Super Video Graphics Array,属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600分辨率,屏幕大小为12.1英寸,由于像素较低所以目前采用这一屏幕的本本也是少之又少了。

XGA :全称Extended Graphics Array,这是一种目前笔记本普遍采用的一种LCD屏幕,市面上将近有80%的笔记本采用了这种产品。它支持最大1024×768分辨率,屏幕大小从10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。

SXGA+ :全称Super Extended Graphics Array,作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。

UVGA :全称Ultra Video Graphics Array,这种屏幕应用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大1600×1200分辨率。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。

宽屏分辨率:
WXGA(Wide Extended Graphics Array):作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。其最大显示分辨率为1280×800。由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的本本之外,也有12.1英寸的本本采用了这种类型的屏幕。

WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280×854。由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的本本采用这种产品。

WSXGA+(Wide Super Extended Graphics Array):其显示分辨率为1680×1050,除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型的产品。

WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array):和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920×1200。由于售价实在是太高所以鲜有笔记本厂商采用这种屏幕。

⑦ 玩游戏看电影是有“分辨率”的说法,分辨率到底指什么是清晰度,屏幕大小还是什么

分辨率是指清晰度,但对屏幕的大小是有要求的,屏幕太小就不支持过高的分辨率,例如:标准高清分辨率1080P支持的电脑屏幕必须在21.5寸或以上

⑧ 游戏中 分辨率 1366*768 native 这个是什么意思

就是跟随本地的“1366*768”分辨率

Native是本地的。这个”1366*768“就是适应你的屏幕分辨率,也就是”1366*768“。它只是强调一下这个数据的来源,并且给你一个更贴近习惯的选择。

应该是原生分辨率吧,一般是你显示器所能达到的最大分辨率

⑨ 为什么一般的游戏默认分辨率是1024*768的

没有这一说。很多游戏会自动检测你的硬件配置情况,然后自动调整为最适合的设置。举个例子,如果你的显示器是老式17寸,默认分辨率就是1024*768。

⑩ 分辨率是什么分辨率是什么意思

分辨率又称分辨率,解像度,可以细分为显示分辨率,图像分辨率,打印分辨率和扫描分辨率等。显示分辨率即屏幕分辨率,是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少,由于屏幕上的点,线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细。

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