召唤流游戏什么意思
⑴ 请问召唤师 王姐流 生物流 献祭流 什么意思,各流该如何加点上位是什么意思
王姐流 就是精灵王、伊伽贝拉 和路易丝姐姐,加上四上位,我感觉刷图很给力。45后死亡之塔通关是小意思,不过蓝不太够, 蛮合适新手的。
献祭流的加点就是让宝宝们自爆 ,不是新手可以操控得了的要求很高,因为其刷图走位要求很高,召唤师皮薄血少,将精灵献祭出去,虽然对怪有伤害,但是献祭完精灵都没有了,就剩下你一个,你觉得自己安全么?
生物流,是主加契约召唤系,机甲赫尔德、黑骑士桑德尔、花、露易丝姐姐、精灵王伊伽贝拉,以及第四使徒·卡西利亚斯,再次还要加元素系的元素点燃以增加智力,因为生物流召唤对于智力要求很高,其召唤的召唤兽都是由智力决定攻击力的。
如果你是土豪,首选献祭流,秒怪像吃饭一样常见,据说有个土豪1 天内 ,因“游戏数据异常”网络连接中断2 次 。可是,我自己也点过献祭 ,因为我的装备不是土豪那一类的 ,去刷图的时候 ,没有觉得有多厉害,除了麻烦,还是麻烦。献祭流是指点“ 精灵献祭 ”,献祭流有很多流派,总的说,你点了“精灵献祭”,你就是献祭流
目前主流是王姐流, 就是点“契约召唤” ,也点“精灵召唤” ,取双方的长处 ,舍弃不好的技能,总的说是取长补短,非常好的一个流派。同时,分支也是最多的,一下是王姐流给您参考。
[王姐流]
月之女皇
等级:70
总SP:6994
已用SP:6875
剩余SP:99
任务获得:830
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
强化 - 鞭挞,等级:3
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:瑟冥特克,等级:27
精灵召唤:雷沃斯,等级:5
召唤兽跟随,等级:1
契约召唤:桑德尔,等级:22
魔力印记,等级:1
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21
精灵召唤:极光格雷林,等级:21
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
召唤兽狂化,等级:1
契约召唤:卡西亚斯,等级:12
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
精灵召唤:希德,等级:3
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
召唤师布甲精通,等级:1
智力之源,等级:3
MP恢复精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
⑵ 召唤的游戏玩法
基本地,每个自己回合能且只能进行一次通常召唤。通常召唤包括召唤和SET(覆盖)。
召唤(上级召唤)
将手牌中的怪物卡正面攻击表示摆放在场上。召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物,这时的召唤又被称为“上级召唤”。
在目前的规则下,召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。
某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等。
覆盖(SET)
将手牌中的怪物卡背面防守表示摆放在场上。SET在LV5以上的怪物卡时需要解放自己场上的怪物。
在目前的规则下,SET在LV5与LV6的怪物时需要解放1只怪物,SET在LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。 玩家自己将自己场上一张背面防守表示的怪物卡变为正面攻击表示。
反转召唤属于“表示形式变更”,因此,没有特殊效果影响的话,怪物不能在进行SET的回合进行反转召唤,也不能将背面防守表示的怪物直接变为正面防守表示。 写明了特殊的出场方法的怪物以规定的方法出场的过程称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被称为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。
仪式召唤、融合召唤、同调召唤、超量召唤以及灵摆召唤都属于这样的特殊召唤。写明“只能用XXX方法特殊召唤”的怪物不能通常召唤或用其他方法特殊召唤。
①仪式召唤:自己的手牌中有仪式怪物、自己的手牌有(或自己场上SET着)对应的仪式魔法、自己的手牌与场上有能满足仪式魔法上记载的解放条件的怪物时,宣布发动仪式魔法,把宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。确认仪式魔法的发动和效果有效后,宣布将场上与手牌中合计星数不小于仪式怪物等级的怪物解放,把解放的卡送去墓地,然后把手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,最后把仪式魔法卡送去墓地,仪式召唤结束。
《高等仪式术》不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做仪式召唤。
②融合召唤:融合素材在自己的手牌与场上集齐的时候,宣布发动《融合》或具有类似效果的卡,把宣布发动的《融合》正面摆放在魔法陷阱区域内。确认《融合》的发动和效果有效后,把融合素材送去墓地,从额外卡组取出相应的融合怪物,正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,最后将《融合》送去墓地,融合召唤结束。
《简易融合》虽然不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做融合召唤。
③同调召唤:在自己回合的主要阶段,同调怪物需要的素材(包括一只调整怪物和若干调整以外的怪物,它们的合计等级与那只同调怪物的等级相同)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只同调怪物,把素材送去墓地,对该怪物宣言同调召唤。在确定同调召唤有效后,把那只同调怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上,同调召唤结束。
一些同调怪物的效果文字指定了同调召唤它需要的调整怪物、调整以外怪物的数量或属性等。
虽然融合召唤、同调召唤的步骤都写着将素材“送去墓地”,但是即使因为《大宇宙》适用等原因导致上述要送去墓地的卡被除外,这些特殊召唤也能进行。
同调召唤是不入连锁的特殊召唤,一回合可以进行任意次。
一方同调召唤时,另一方可以用“雷王”、“王宫的弹压”、“神之警告”、“神之宣告”等使同调召唤无效,此时同调怪兽送入墓地,不解除苏生限制。
为同调召唤送去墓地的怪物是根据同调召唤的规则送去墓地,不是解放,不是破坏。同调召唤被无效时,会失去所有素材。
④超量召唤:自己回合的主要阶段,超量怪物需要的素材(它们的等级必须都是一样的,且必须是正面攻击表示或者正面防守表示)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只超量怪物,把素材叠放,对该怪物宣言超量召唤。在确定超量召唤有效后,把那只超量怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在素材上(素材怪物不会送入墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用),超量召唤结束。
一些超量怪物的效果文字亦指定了超量召唤它需要的同等级怪物的数量等。
超量怪物卡是相当于等级的黑星,是按照从左到右的排列方法,所以,超量怪物没有等级,一切针对等级的卡没有关系且超量怪物不能作为同调召唤等以等级为条件的召唤素材,例如【等级限制B地区】让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的【第39号希望皇霍普】没有影响。
超量召唤属于特殊召唤的一种,所以一回合也能进行任意次数,在自己场上的怪兽卡区域没有空位也可以进行,素材怪物不可以是衍生物但可以是陷阱怪物。超量召唤时可以用‘从场上离开的场合从游戏中除外’等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。
一方超量召唤时,另一方亦可以用“雷王”、“王宫的弹压”、“神之警告”、“神之宣告”等使超量召唤无效,此时超量怪兽送入墓地,超量素材亦会从场上送入墓地。
为超量召唤送去墓地的怪物是根据超量召唤的规则进行叠放,不是解放,不是破坏。超量召唤被无效时,会失去所有素材。
超量怪物从墓地复活时,超量素材不会跟着超量怪物复活,除了一些可用魔法或者陷阱复苏之外,比如魔法卡“OR再生”、以及陷阱卡“超量苏生”之类的卡复活超量素材。
《升阶魔法-七皇之剑》虽然不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做超量召唤。
⑤灵摆召唤(ペンデュラム召唤)
通过在灵摆区域集合灵摆怪兽进行,适用于“手卡的各种怪兽”和“加入额外卡组的灵摆怪兽”。灵摆区域有两张卡时,可以把符合那两张卡的灵摆刻度数字之间所有数字的等级的上述怪兽特殊召唤。灵摆召唤属于特殊召唤的1种,而且1回合只能进行1次,但同1次的灵摆召唤能出任意数量的怪兽。 骷髅复生
以前,死灵法师们学习控制其去动物的躯体。使用这个技能——从新鲜的尸体中造出一具活蹦乱跳的骷髅——会引起不愉快的混乱。这些骷髅们的战斗部分是由于自己的意志,部分是听命于被召唤的古代战士的英灵。作为邀请他们为自己战斗的回报,死灵法师经常需要提供一定程度的招待。
粘土石魔
向死去的组织中注入活力对死灵法师来讲已经是家常便饭了,下一项任务将是向毫无生命的物体中注入生命的力量。召唤粘土石魔,也就是说从大地中直接制造一个仆人,是这项复杂工艺中最简单的一项。召唤石魔是一项极耗精力的行为,施法者在同一时间只能维持一个(不管什么类型)石魔的存在。
召唤骷髅法师
死亡的战士并不是死灵唯一可以召唤的英雄。许多死灵喜欢召唤那些高个的已死法师的尸体为自己战斗。拉斯马的牧师认为这就是他们的特殊分枝能在种种神秘技能中占优的保障。
效果:召唤骷髅法师使用元素攻击为您而战
在复苏骷髅法师的时候,您无法决定他的元素攻击类型。你可以持续召唤出新的骷髅法师直到您得到您想要的元素类型。骷髅法师对魔法攻击有很高的抗性,尤其是在与怪物或玩家对他们进行的元素攻击类型相同时。
在各种难度的游戏中骷髅法师都是很有用的。最起码的是,他们为原本要攻击您的怪物提供另外的目标。这点对您是很有利的,因为你宁愿怪物攻击您的手下而不是您。骷髅法师与铁处女技能配合效果更好,这时近战型怪物就会在攻击骷髅法师时死亡。
骷髅法师在“闯关”方面也很有帮助,比如当您新进入一个游戏的时候。对于一些专长于复苏技能的死灵来说,他们的目的是召集一帮复苏的怪物来进行攻击,保驾护航,或者给你安全感。起初您可以召唤石魔,然后亲自或者由石魔(有个尸体用来召唤也行)来杀死怪物制造尸体,从中找出合适的复苏对象。一旦有了尸体,如果这个尸体无法被复苏的话(比如第四幕外围草原中的跳跃者),就可以召唤骷髅法师。然后对怪物施放铁处女。这样他们在攻击骷髅法师时会被反噬致死,从而被复苏或被您召唤出更多的骷髅法师。在这种情形下,骷髅法师是很有帮助的,尤其是在外围草原的第一段区域。
鲜血石魔
利用自身少量的血液,死灵法师可以给予死尸或活物以生命并生长出类似人类的器官组织。生长出的小东西以它杀死敌人的新鲜血液为营养,并从中吸取力量。由于召唤时使用了法师本人的血液, 石魔与召唤它的死灵法师本人共享它偷取的生命。不幸的是,这种联结是双向的,也就是说,石魔所受的伤害也会被转到死灵法师身上。
钢铁石魔
当许多法师费尽心力想点铁成金的时候,死灵法师却在金属的用途上另辟蹊径。通过复杂而神秘的仪式,将金属浓缩后,死灵法师可以从普通的金属中召唤出一具石魔。制造石魔需要一定的原料,造出的石魔具有原料所具有的魔法效果。
火焰石魔
据称,当火、土、钢铁和血肉结合在一起时,就创造了生命。死灵法师修习这项技艺,从一团燃烧着的火焰中制造出石魔。通过对空气粒子进行加速,死灵法师可以点燃一堆火焰,然后从里面制造出石魔,看起来好像直接从空气中召出的一样。
重生
完美地复活并控制死去的生物,使它们的身体与灵魂完全脱离,从而让死灵法师全面地控制它们进行战斗。当死灵法师拥有这项能力的时候,他就可以真正地掌握物种轮回的奥秘。
重生的怪物们会使用它们的普通攻击与技能,但它们不会复活其他的怪物。有些怪物拥有像闪电、火球、火流星、暴雪等技能。一旦你重生了这样的怪物,它们仍会使用这些技能来对付它们以前的战友。
⑶ DNF游戏召唤师,是自爆流好,还是召唤流好。
本人55级,王姐流. 原来不知道怎么加乱加.洗了次. 现在自己感觉刷图还不错. 莪这个是带觉醒的,55级了.还有400多SP.用来以后的觉醒. 本人亲手写的,请不要复制,复制了请落莪的名,谢谢. 召唤: 契约召唤,赫德尔 :+ 10 (前置技能,不解释) 鞭挞:+5 (召唤兽狂化的前置,刷图时没事抽2下,可以加宝宝的状态) 召唤兽强化:+10 (契约召唤:卡西亚斯的前置,必满的技能,强化了宝宝才厉害,不然很不经打的) 契约召唤,弗利特:不加 (千万别加,刷图时他比伱会躲,不好战) 精灵召唤,亚德炎:+5 (精灵召唤:火焰赫瑞克的前置) 精灵召唤,冰奈斯:+5 (精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置) 精灵召唤,瑟冥特克:+5 (精灵召唤:亡魂默克尔的前置) 精灵召唤,雷沃斯:+5 (精灵召唤,极光格雷林,喜欢的可以加满,不过加满上位雪就只能加到5,没办法,SP不够,所以莪放弃了小雷) 召唤兽跟随:+1 (使宝宝听话,跟起伱走,刷图PK都要用) 契约召唤,桑德尔:不加 (前期还可以,后期就不行了,召唤SP紧缺,所以放弃了) 契约召唤,袄索:+10 (有的人说不需要.不过后期的图真的很需要花,他是很好的肉盾,可以保护自己,又可以卡BOSS,加到10可以喷毒气,使怪进入混乱状态) 魔力印记:+1 (一定要加,加一点就可以了.可以让宝宝固定攻击一个怪,狠好的技能) 精灵召唤,火焰赫瑞克:+5 (为精灵召唤:伊伽贝拉做前置,刷图时召出来,可以协助冰和雷,因为冰和雷都是远战,这两个是近战,也可以做保护冰和雷的) 精灵召唤,冰影阿奎利斯:+满 (莪选择放弃小雷,来加冰,因为冰的攻击速度快,而且在的时间比下位的久,这样可以减少MP的支出,而且冰后期狠强大的,和姐姐配合起来经常冰冻怪,所以选择了上位雪) 精灵召唤,亡魂默克尔:+5 (为精灵召唤:伊伽贝拉做前置,刷图时召出来,可以协助冰和雷,因为冰和雷都是远战,这两个是近战,也可以做保护冰和雷的) 精灵召唤,极光格雷林:+满 (攻击速度快,攻击范围大,光属性可以克制狠多属性的,所以要求一定要满) 契约召唤,路易丝:+满 (刷图主力,攻击速度快,而且在的时间很久,要求一定要满) 精灵召唤:伊伽贝拉 :+满 (刷图主力,攻击的范围很大,和姐姐配合起来很好,必满的技能) 召唤兽狂化:+满 (BOSS的时候,丢个丸子,然后狂化,就可以看到BOSS的血哗哗哗的流了,狠强大的技能) 觉醒的技能: 精神融合:+满 (增加释放速度,增加召唤宝宝的持续时间,所以一定要满) 契约召唤:卡西亚斯:+满 (莪们的神技啊,虽然只看过视频,真的狠强大,所以必满) 元素: 不加(喜欢小雷的加1点光电鳗,不过莪在加点器上试过,加光电鳗就要放弃上位雪,召唤SP严重紧缺,所以莪只能放弃小雷) 战法: 替身草人:+1 (有人说加护盾,后期没什么用,玩召唤刷个图不会被打10次上,伱老被打,那说明伱不合适玩召唤) 魔道: 不加(有人说加书,不过莪选择不加,后期没什么效果) .﹎瑶瑶、亲笔。 ¨ˉ¨ˉ¨ˉ¨ˉ ﹎谢绝复制ノ。 (现在基本10个有9个是王姐流)
⑷ 召唤类的单机游戏
什么叫召唤类??试试无冬之夜
地牢围攻
圣域
黑暗史诗
⑸ 《英雄联盟》游戏中的召唤师是什么意思
召唤师 就是你自己 英雄就是你召唤出来的 就像你的兵器一样
英雄 基本分 DPS 坦克 和辅助
按照出装可以分为 AP 法系 AD 物理攻击系
还可以分为 远程 近战
---------
建议你进游戏 具体选几个英雄玩玩就明白了 或者去U9 看一下英雄介绍 有很详细的分析
⑹ 召唤类游戏
很多啊!也不知道你想玩哪种的。
1.火炬之光,可以带四个不同等级的骷髅复生卷轴在身上,然后主角会自动不停的召唤骷髅,或者带上召唤泥怪卷轴,丧尸复活卷轴(可以替换,无限使用),主角选法师,还可以召唤三种不同的使魔。
2.地牢围攻,你可以在宠物店买到不同的宠物,最多你可以带5个不同的宠物,把武器装备,药水,卷轴,或者垃圾喂给它吃,宠物会从婴儿期成长成为成年期,有不同的技能和属性成长,当然吃的不同成长也不同。
3.暗黑破坏神2,亡灵巫师可以召唤大量的不死族仆人,这个玩过的都知道,几乎没操作就可以顺利通关,德鲁伊也可以召唤野生动物,只是比亡灵巫师少一些。
4.魔法对抗,主角通过qwer,asdf八种元素的按键,可以召唤出不同的仆人,僵尸,元素傀儡,甚至死神,当然需要你记住按键组合哦!
5.混沌军团,主角玩的就是使魔的召唤,越到后期越厉害的仆从,仆从有不同的技能。这个游戏的界面看上去和鬼泣差不多。
希望我的答案对你有帮助。
祝你游戏愉快!
希望能解决您的问题。
⑺ 一款游戏,是召唤流的,主角可以召唤低级的骷髅兵,毒鹅,中级的骑士,鳄鱼,高级的火龙之类
LZ这游戏主角是不是个和尚,很古典的那种光头,背后还背个框,在森林里,掉血了可以吃河边的鱼什么的。有些地方有台子,走上前可以加满一个槽,然后可以召唤猴子,骷髅什么的帮忙打怪,是外国游戏。。。我找好久,没找到
⑻ 魔兽争霸3冰封王座地图 自定义英雄生存 召唤流攻略还有技能 还有那个溅射是什么技能啊 叫什么 求真相帝
我可以奉劝楼主一句,别相信召唤流,召唤物在后期根本不堪一击,攻击力也是微乎其微,我不相信用1L那个从别处粘过来的方法能通关,有本事给我给我发个录像。
首先解答你的第二个问题,溅射那个是分裂攻击,适合近战英雄,英雄攻击目标是可以对附近敌人造成伤害(就是致命一击旁边那个技能),如果你选的是远程英雄,建议你学习弹幕,就是在致命一击那个商店里的最后一个技能,远程英雄学习了能攻击多个目标。
再说说我给你推荐的攻略,我可以保证属于最简单的万金油打法,容易且保险,任何难度都能通关。
1.建议选择近战敏捷型英雄,攻击属性最好是混乱攻击,我一般选海军上将(吉安娜她爸,拿弯刀的那个),这个英雄攻击属性为混乱攻击,护甲类型为重甲,因为似乎没有哪个怪是魔法攻击,所以重甲也不比英雄护甲差太多。
2.前期主修致命一击和分裂攻击,不用着急升级这两个技能,每过一关升一级就够了,钱先不换木头,等攒到1200,换800个木头学大技能,这里建议学召唤凤凰(只为过渡,以后要洗掉),有劳凤凰可以给你加心灵之火,攻击在前期也很可观,可以帮助你强第一名,因为多人游戏中第一个杀完怪的有奖励吗,攒钱把凤凰升到满级3级,等到了弟10关,陆续出现两个boss,一个是机枪兵,一个是狼,这时有了3级的凤凰足够你杀死他俩(或者你把凤凰洗了,换成风暴之锤杀boss也成)。
3.过了这两个boss,把凤凰洗了,换回的木头学重生,重生是这里最重要的技能,谁也不能保证在游戏里一点错误不犯,有了重生,你就有退路了,不至于一失足而千古恨,把重生升满3级,然后攒钱学无敌(致命一击和分裂攻击这时有机会可以升满),再买个死亡面罩,这时,无敌——重生——吸血(以后也有更厉害的吸血武器,但切记不要学吸血光环),你要你操作不是太水,这几个技能互相配合保证你不死,而随着致命一击和分裂攻击等级升高,你的威力也发挥出来了,可以大面积杀伤敌人,胜过千军万马,还可以吸敌人血,以战养战。
4.等你的重生.致命一击.分裂攻击.无敌都满级了之后,还剩3个技能可学,这时可以因人而异,如果对操作有信心,就学狂暴、嗜血、咆哮这些加攻速和攻击力的,以便更快杀死敌人,随好的防守就是进攻嘛;如果你比较懒,不太愿意操作,可以学魔法盾、天神下凡、防御这些增加英雄生存和续航能力的技能,你甚至可以保留凤凰,不但是因为凤凰可以给你加个心灵之火,而且凤凰无限再生确实挺变态,而且还可以防止这种情况:就是你被敌人围死,等待复活时,可以用凤凰驱赶这些敌人,让他们远离你的复活地点,否则刚复活又被围就惨了。
5.还有很重要的一个技能,一定要学,但是必须是最后一个学,原因一会你就知道了,就是镜像,也就是剑圣的分身术,因为后期怪的攻击力实在太高,任你怎么堆防御也扛不住(所以干脆还是建议大家学嗜血和咆哮吧),但是有了镜像,就另当别论,虽然他们也撑不了多久,但是能分散敌人火力,当然也需要你的一点操作,可以给你足够的时间让你的真身去消灭敌人。
这样一来英雄技能就学全了,分别是致命一击、分裂攻击、凤凰、重生、无敌、嗜血术、镜像。
6.光有技能也是没用的,这个游戏的核心是英雄的属性,这也就是为什么用召唤物很难取胜的原因,后期的怪实在是强大。所以到了后期就攒钱买道具吧,按我这种打法,建议攻+450的战斧买两个、吸血战斧也就是三围+45而且有吸血功能的买两个,再买个加75敏捷和智力的那个道具,再有钱也不用留,都吃敏捷书。如此,你的英雄就有惊人的攻速和攻击力,大概攻击力能达2000多,加上致命一击,可达一万余,因为分裂攻击的效果,这是何等恐怖的大面积杀伤力啊,一般只要保护好英雄,十几秒就解决战斗了。
7.在最终boss来临之前你算是无敌了,不过到了40波后,你要尽快洗掉你的镜像技能(这也就是为什么我要求你让镜像作为最后一个技能),然后学重击,升满,最终boss攻击力恐怖,别硬抗,只有高攻速的英雄用重击无限晕他才是上策,一个人也能打得过。
这就是我向你推荐的攻略,至于召唤流,我也有试过,即便是最简单的难度,到中期就扛不住了,我不知道1L哪种打法是谁编出来的,就算可行也太费劲了,每次都要重修重学,稍有不慎就忙不过来,楼主可以试试我这种打法,有必要的话我还可以给你的发个我的录像。
我这可是现打的,1L那个是从别人的知道里复制过来的,本来就是骗人的攻略,还好意思盗用别人的,真好笑。
话说这么多,其实楼主只要用好几个给力技能通关的方式可多了去了。
给力技能有,致命一击、分裂攻击、弹幕攻击、闪避、恐怖嚎叫、狂暴、强击光环、格斗光环、耐久光环、重生、无敌、镜像
打boss时用重击。诅咒、恐怖嚎叫。
根据所选英雄属性合理利用、配合以上技能通关不是难事。
这个地图的核心是英雄,所以你的技能要以英雄为核心,要保证英雄的生存,注意一定要装备那几个1W以上的道具,你会发现到了最后英雄是最强的。因此所学的技能要是能随着英雄的成长、属性点提高而发挥更具威力的效果才是最佳。因此召唤类技能和魔法攻击性技能都不可取。
召唤流我试过很多回即使是最简单的难度到了30关开外我就撑不住了,或许理论上有过关的可能但是还得看运气、费操作,我对天发誓,我至今还没有亲眼见过谁用召唤流通关。到了后期怪的属性比召唤物强大 的多,而且光是攻击力,召唤物就已经不够用了,召唤好几次才能勉强通一关,非常垃圾的一种战术。
另外不要优先买属性书,要优先买神器,仔细算一下也该明白,神器是最合适的,等有多余钱再买书。 吸血道具一定要不离身,以战养战才是王道!
⑼ 什么是召唤师流放
那里说着好听 其实就是封号了- = 一般封号主要原因是 你挂机(不因为你是断线还是不想玩 总之挂机 所以你玩的时候要祈祷别停电) 然后就是送人头啊什么的被其他玩家举报
⑽ 游戏王中通常召唤,特殊召唤,还有其他召唤都是什么意思
注:仪式召唤、融合召唤、同调召唤、超量召唤以及灵摆召唤都属于这样的特殊召唤。写明“只能用XXX方法特殊召唤”的怪物不能通常召唤或用其他方法特殊召唤。
一、通常召唤
最基本的召唤方式,每个自己回合能且只能进行一次通常召唤。通常召唤包括召唤和SET(覆盖)。
1、召唤(上级召唤)
将手牌中的怪物卡正面攻击表示摆放在场上。召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物,这时的召唤又被称为“上级召唤”。在现有的规则下,召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等。
2、覆盖(SET)
将手牌中的怪物卡背面防守表示摆放在场上。SET在LV5以上的怪物卡时需要解放自己场上的怪物。在现有的规则下,SET在LV5与LV6的怪物时需要解放1只怪物,SET在LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。
二、仪式召唤
《游戏王》召唤方式之一。是仪式怪兽出场的正规召唤方式。日文名为“仪式召唤”,英文名为“Ritual Summon”。使用仪式魔法卡作为媒介,在完成了仪式魔法卡指定的效果条件后,将仪式怪兽进行特殊召唤。与融合召唤一样,仪式召唤是属于进入连锁的特殊召唤,因此仪式召唤并不能被直接无效化。
仪式召唤的要求比较高,需要齐集仪式魔法卡和仪式怪兽,同时也需要达到其仪式魔法的效果条件,(有解放怪兽、除外怪兽、怪兽送去墓地、支付基本分等条件)在一般卡组构筑中不容易达成。
三、融合召唤
游戏王卡的一种使用方法,融合召唤是融合怪物召唤的正规手段,也有卡的效果的特殊召唤视为融合召唤的情况。是游戏王系列第一种通过额外卡组进行特殊召唤的召唤方式,早期融合怪兽大多都没有效果,在第二世代以融合召唤为主流开始,融合卡组获得了极其丰富的多样性和战术。
由于大半的融合怪兽对于融合素材的要求都颇为明确,且需要[融合]等卡来实现融合召唤,因此多半的融合怪兽泛用性都不强,除了以融合召唤为主打的卡组外在其他卡组中都显得很少见。着名的融合向卡组:元素英雄卡组、电子龙卡组、影依卡组。
四、同调召唤
《游戏王》召唤方式之一。是同调怪兽从额外卡组出场的正规召唤方式。日文名为“シンクロ召唤/S召唤”,英文名为“SYNCHRO SUMMON”,繁体中文名“同步召唤”。以“调整(协调)”为媒介,将调整以外的怪兽作为素材,便可将两者等级合计数值相等并且符合召唤条件的同调怪兽从额外卡组同调召唤。
由于在媒介的数量上充满优势,可以通过很多卡的配合而获得更多的资源进行同调召唤,与存在许久的上级召唤和融合召唤相比优势非常明显。《游戏王5D's》中的主流召唤方式。《游戏王ARC-V》中的同调次元的主流召唤方式。
五、超量召唤
自己回合的主要阶段,超量怪物需要的素材(它们的等级必须都是一样的,且必须是正面攻击表示或者正面防守表示)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只超量怪物,把素材叠放,对该怪物宣言超量召唤。在确定超量召唤有效后,把那只超量怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在素材上(素材怪物不会送入墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用),超量召唤结束。
六、灵摆召唤
“游戏王”召唤方式之一。动画“游戏王ARC-V”中登场的新召唤方式,也是主要的召唤方式。借由使用灵摆怪兽在灵摆区域设置灵摆刻度,对手卡以及额外卡组表侧表示的灵摆怪兽同时进行特殊召唤的方式。
灵摆召唤的特点在于可以一次性特殊召唤出大量的怪兽,能快速凑齐素材作为其他特殊召唤的辅助。灵摆怪兽在场上被破坏或者作为解放或者素材(融合·同调·连接)等绝大多数情况下使用时不会送去墓地而是表侧表示加入额外卡组,这些灵摆怪兽能被再次以灵摆召唤的方式出场,象征无限重生的特性,但作为XYZ素材使用的灵摆怪兽被取除时等少数情况会送去墓地。