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即时战略电脑游戏

发布时间: 2022-05-21 05:41:12

A. 介绍几款即时战略类的单机游戏

帝国时代
地球帝国
呼啸战神
红色警戒
大航海时代
纪元1404
魔兽争霸
星际争霸
三国群英传
轴心与同盟

B. 找一个很老的即时战略游戏

领国大战略(LORDMONARCH)

即时加自动《领国大战略》是一款非常特别的SLG,采用即时制,但是它也不是RTS,游戏的进行完全是半自动的,你要做的就是要击败对方的国王,你手下会建造农舍,然后会自动扩展农田,农舍自己发展,到了一定程度会产生民兵,民兵聚集多了也会自动产生士兵,你要做的就是要指挥这群小人推倒对方的国王。

MONARCH(PC版台湾翻译领国大战略,MD版也有叫战斗传说的),却是一款slg,而且屠龙剑完全没有出现过。

LORD

MONARCH是一款非常特别的SLG,采用即时制,但是它也不是RTS,游戏的进行完全是半自动的,你要做的就是要击败对方的国王,你手下会建造农舍,然后会自动扩展农田,农舍自己发展,到了一定程度会产生民兵,民兵聚集多了也会自动产生士兵,你要做的就是要指挥这群小人推倒对方的国王。游戏指令不多,大概也就是拆建障碍,通/封闭道路,拆建房子,待机防御等,数值也相当简单,部队只有人数和实力两项,玩家可控制的参数只有税率,资源只有土地。但是简单不代表不好玩,税率的取舍,部队的“战略”进攻方向,仍然需要玩家的深思熟虑,游戏的有一个类似于补给线的概念,国王只要出城就会减小实力,部队不补充也会自动减弱实力。所以有时候一支部队跑到前线可能自己就快完蛋了,这时就需要玩家对战场形势深思熟虑,一开始往往需要多占地,抢占隘口,强大的部队会自动拥上前线,那些冲上前线损害较大的就会在后面自动发展“经济”,对于大部分关卡,只要一开始适当扩张就能压倒电脑,但是对于后期,往往就要多修栈道,缩短己方路线,或者绕开对方的超强部队,或者多一条让己方国王回来的通道(国王能力很强,但是只有在王座上才能保持实力和收税),甚至在敌方眼皮底下造路使敌方对残得渔翁之利。

由于这个游戏是在pc98版上发售的,在今天看画面非常差,哪怕在win版发卖的97年,画面也很落伍。为了不让玩家厌倦,游戏角色分成五种:中世纪,日本战国,汉堡连锁,未来机器人,童话魔法王国。五种角色的地图轮流进行,虽然换汤不换药,但是音乐音效真的非常细心,五种场景主题音乐都有两首,旋律相同,节奏配器都不同,对应游戏的暂停和进行时,音乐也保持了falcom一贯的高水准。配音也很应景,特别是汉堡连锁和战国武士,都有夸张的漫画效果,让人忍俊不禁。让人遗憾的是falcom并没提供连线对战和地图编辑器的功能,只能反复玩原来的52幅地图了。

C. 有什么好玩的单机即时战略游戏

《英雄连》系列是二战题材的即时战略游戏,其摒弃了传统即时战略游戏一个士兵为为一个单位的设定,以一个班为一个单位。且步兵单位的细节以及装甲单位的局部破坏效果,让不少玩家耳目一新。笔者是09年接触《英雄连ol》后正式入坑。如今《英雄连2》的多人游戏模式依然火爆。

D. 推荐一些RTS(即时战略)游戏

RTS游戏有很多啊,比如很多人在玩的单机游戏魔兽、星际等。比较着名的: 《光环战争》 * 《太空堡垒》系列 即时战略游戏
* 《世界转变》(WorldShift) * 《魔戒》(The Lord Of The Ring)系列 * 《横扫千军》(Total Annihilation) * 《国家的崛起》/《王国的兴起》(Rise of Nations) * 《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列、《命令与征服:泰伯利亚》(Command & Conquer:Tiberian)系列 * 《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列 * 《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals)系列 * 《帝国时代》(Age of Empires)系列 * 《神话时代》(Age of Mythology)系列 * 《地球帝国》/《世纪争霸》(Empire Earth)系列、 * 《家园》(Homeworld)系列
游戏截图(20张)* 《绝地风暴》(KKnD) * 《黑暗帝国》(Dark Reign) * 《沙丘》/《沙丘魔堡》(Dune)系列 * 《最高指挥官》(Supreme Commander) * 《英雄连》/《英雄连队》(Company of Heroes)系列 * 《星球大战:帝国战争》 (Empire at War) 系列 * 《突袭1.21》 (Sudden Strilke) 系列 * 《突袭2.02 秘密行动》 (Hidden Strilke) 系列 * 《地球2150》 (Earth2150) 系列 * 《地球2150:逃离蓝色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列 * 《地球2150:月球计划》(Earth2150: The Moon Project)系列 * 《地球2150:迷失灵魂》(Earth2150: Lost Souls)系列 、《同盟国与轴心国》 * 《三国群英传》系列 * 《全面战争》系列

E. 有没有什么好玩的即时战略单机游戏

全面战争系列电脑游戏
简称全战
是英格兰的Creative
Assembly制作的着名电脑游戏系列,属于即时策略游戏(注意:全面战争系列不是许多人认为的即时战略游戏或称RTS,而是即时策略游戏),全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争
战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的她,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘,具体介绍请见全战词条
编辑本段全面战争系列PC游戏
《幕府将军:全面战争》(Shogun:
Total
War)为系列开了一个好头;
《中世纪:全面战争》(Medieval:
Total
War)在此基础上更进一步;
《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。
《对抗罗马:全面战争》(Against
Rome
:
Total
War)发行时间为2004年,比起上一部,给玩家更多的阵营选择。
《纪元:全面战争》(Total
Wars
Eras
Collection)发行时间2006年,集合了之前作品的几张光盘,并不是吧内容合并了,只是相当于买一个全集,不过多了一些资料片。(《中世纪2:全面战争》是没有的,估计就是这个版本,只是名字翻译错了)
《帝国:全面战争》(Empire
Total
War)是全面战争系列的第五部作品,由Creative
Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款有枪的全面战争,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。
《拿破仑:全面战争》(Napoleon:
Total
War)是关于帝国:全面战争的独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。
《幕府将军2全面战争》The
Creative
Assembly公布了《幕府将军2:全面战争》
《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。
《帝国:全面战争》中描述的是一场全球的战争。而《幕府将军2》中则是八个诸侯国。这样一来,游戏中将不会有宏大的地理场景,而将会更注重游戏故事和角色。你将决定究竟是效忠还是反叛。你的将军这次会变得无比重要,你不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升级你的角色。这样一来比之前的《全面战争》中随机招募来的角色要容易上手的多。
该作预计在2011年登陆PC平台。

F. 求推荐大型的即时战略单机游戏

现在主流的大型即时战略游戏比较好玩的有《星际争霸2》,《魔兽争霸3》,《亚瑟王》,各种《全面战争》(推荐拿破仑和幕府),《战锤》也不错
剩下的就是红色警戒3和地球帝国3啊,命理与征服之类的
个人推荐星际2魔兽争霸3和英雄连,战锤
其实帝国时代也很好,还有国家的崛起虽然小,但很好玩

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G. 推荐单机版即时战略类游戏(适合低配置电脑),如帝国时代

EA的命令与征服
沙丘
红警(就是命令与征服下面的)
Blizzard的星际争霸,魔兽2(你不嫌无聊的话)
3DO的英雄无敌3(不过是回合型的,你可以去看看)
地球帝国1貌似也可以
三国志曹操传
还是换换配置吧,现在主流游戏你的电脑都没法带起来
配置要求:
英雄无敌3:
高于

等于
IBM
PC及兼容机
P133(推荐配置为P166)
Windows
95/98/NT
SP4
32MB内存
320MB硬盘
所有和DirectX
7.0a兼容的声卡
所有和DirectX
7.0a兼容的显声卡,能支持800X600,16位真彩
4倍速光驱
键盘和鼠标
如果要到网上多人对战,需要28.8k的modem
局域网则需要TCP/IP或IPX协议
地球帝国1:
必须配置
推荐配置
CPU:PIII
500
/
PIV
1.2
内存:128MB
/
256MB
硬盘空间:
2GB
/
3GB
显卡:
NVIDIA
reg;
GeForce™
3
or
equivalent
DirectX
reg;
9.0c-compliant
128
MB
3D
video
card
with
hardware
T&L
and
pixel
shader
support
1.5
GHz
Intel®
Pentium®
4
processor
or
equivalent
命令与征服-将军:
Windows98,
Windows
98SE,
Windows
Me,
Windows
2000或Windows
XP
(Windows
NT和Windows
95
不支持命令与征服:将军)
800
MHz
IntelPentiumIII处理器或者AMD
Athlon处理器
128
MB
RAM
8x
CD-ROM/DVD-ROM驱动器
1.8
GB
硬盘空间包含游戏进度空间(游戏临时文件以及DX8.1安装空间)
32
MB
显示卡例如:
Nvidia
GeForce2,
ATI
Radeon7500
AGP
显示卡,
或者同级别支持DirectX
8.1
的显示卡
支持DirectX
8.1
16-bit
声卡
键盘以及鼠标
星际没有问题
这么辛苦的搜索……

H. 有什么好玩的即时战略电脑单机游戏

《红色警戒3》 《命令与征服》3和4 《星际争霸2》《最高指挥官2》 《帝国时代3》《世界转变》 《英雄连》,《宇宙战争:地球突袭战》 都是标准的即时战略 而且是大型3D

I. 有哪些即时战略类单机游戏 最好是二战 其它也可以

即时战略游戏 * 《世界转变》(WorldShift) * 《魔戒》(The Lord Of The Ring)系列 * 《横扫千军》(Total Annihilation) * 《国家的崛起》/《王国的兴起》(Rise of Nations) * 《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列 * 《星际争霸》(StarCraft)系列 * 《魔兽争霸》(Warcraft)系列 * 《命令与征服:泰伯利亚的黎明》(Command & Conquer:Tiberian Dawn)系列 * 《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列 * 《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals)系列 * 《帝国时代》(Age of Empires)系列 * 《神话时代》(Age of Mythology)系列 * 《地球帝国》/《世纪争霸》(Empire Earth)系列 * 《家园》(Homeworld)系列 * 《绝地风暴》(KKnD) * 《黑暗帝国》(Dark Reign) * 《沙丘》/《沙丘魔堡》(Dune)系列 * 《最高指挥官》(Supreme Commander) * 《英雄连》/《英雄连队》(Company of Heroes)系列 * 《星球大战:帝国战争》 (Empire at War) 系列 * 《突袭1.21》 (Sudden Strilke) 系列 * 《突袭2.02 秘密行动》 (Hidden Strilke) 系列 * 《地球2150》 (Earth2150) 系列 * 《地球2150:逃离蓝色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列 * 《地球2150:月球计划》(Earth2150: The Moon Project)系列 * 《地球2150:迷失灵魂》(Earth2150: Lost Souls)系列 * 《地球2160》 (Earth2160) 系列 * 《同盟国与轴心国》 * 《三国群英传》系列 * 《全面战争》系列 * 《冲突世界》

J. 推荐几款好玩的电脑即时战略游戏,记住是即时战略游戏,谢谢

命令与征服1~4(几乎是即时战略的鼻祖)

红色警戒1~3(娱乐成分居多)
星际争霸1、2(竞技游戏,这4个字的高度很少有什么游戏能够企及)
魔兽争霸3冰封王座(同星际争霸,加入了英雄系统和一定的RPG成分,由此衍生的魔兽世界更是运营近10年经久不衰的世界级网游。没有之一。)
沙丘2000 (沙丘系列是真正的即时战略鼻祖,此款是老2D游戏,画面细腻,节奏比较慢)
帝国时代(对冷兵器情有独钟可以玩)
地球帝国(从古代打到未来,这个创意就不错)
傲世三国(画面一般,但有2个卖点:国产+三国题材的“帝国时代”)
自由与荣耀(国产3D即时战略,在当年评价还不错,现在少有人提起)
铁甲风暴(老游戏了,在当年评价很高,我有幸从购买的品牌机捆绑中得以玩到,机器人组装系统有点意思)

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