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体育3d动画游戏

发布时间: 2022-05-17 16:43:23

1. 有哪些3d的网络游戏

现在很多网络游戏都是3D了哦,但是笔者不知道您喜欢什么样的游戏,先简要分类推荐:
射击类:穿越火线、逆战、战地之王、行星边际等
动作、角色扮演类:剑灵、天谕、龙剑等
竞速类:QQ飞车、极品飞车OL
体育类:NBA2K OL、QQ炫舞
如果您喜欢单机游戏联机,那么就数不过来了

2. 找 "3D" "卡通" 类 "单机游戏" 来给推荐几个

跟咕噜小天使是同一个公司的游戏~~~空之轨迹
这部作品分为FC和SC两部,加起来才是一个完整的剧情,可以理解为上下集。目前中文版的都已出了(FC汉化版2006年,SC三个月前出汉化版)

有关这个游戏,我写过很多东西了,有兴趣的话可以自行去看。不出意外的话,这是我最后一次评论这部作品。

画面上,已经根本不需要再说什么3D、2D那种废话了,更没有必要去研究技术指标,那样做没有任何意义。

技术规格本来就是毫无意义的东西,画面好不好,关键的是要看美工的实力,即在游戏画面中最终产生的表现力。这个很好理解,如果场景雷同,房屋内外的装饰、人物造型都毫无美感和特色,就算用到了再先进的技术也没有意义;相反,只要看起来舒服,就算是10年前的256色DOS也一样算是好看。

空之轨迹的画面给我带来的感觉是:很好看。并且很多像我这样看见3D或旋转视角就恶心的人也不会对其旋转视角感到别扭,这就足够了。

空之轨迹有一个非常伟大但很少被玩家提及的创举,那就是游戏中的所有场景都是真实比例的——没有所谓的“大地图”和大地图上给人进的缩略场景,在空之轨迹中所有的城镇、野外场景都是按照真实比例尺寸连接的,整个国家从平原山脉海岸到民房餐厅超市,都是完整的真实比例场景,在其他RPG游戏中只能用来拖延时间的野外场景,到了空之轨迹中却变成了可以丰富完善世界观,烘托地理设定的完美存在。在任何一段剧情中玩家都有极端辽阔的移动区域,而不只是在一小块地方走主线剧情,很多时候甚至大部分的场景都和主线无关,但那些场景却毫无偷工减料,到游戏后段全部场景开放,可以自由周游全国,其场景之丰富,自由度之高是没玩过的人所无法想象的。场景繁多也直接导致了支线剧情、NPC对话量等东西的工作量爆增,但这样做的回报就是让人在游戏时可以深切地感受到自己身处在一个近乎真实的世界,而不是将城内和城外生硬切开的游戏程序。

剧情方面,和大部分游戏相比,其优势是巨大的。不但是剧本非常精彩,更加重要的是其长度,普通的玩家可能感觉不到,但空之轨迹SC的剧情流程却几乎是一款普通RPG的5倍以上!游戏中经常会频繁出现 30分钟以上的自动情节,玩到后期时想整理一下思路,从头到尾回想一下整个故事都很难,因为它真的太长了。

如此长的剧本,在游戏中却丝毫没有混乱、前后矛盾等,整体流程很清晰利落,节奏也非常合理,其编剧功力之强早已经达到了另一重境界。

如此长的剧本,不但整体剧本非常精彩,局部研究每一处最微小的事件,全都处理的无比完美,整个游戏200万字的剧本,每一句台词都经过千锤百炼,完全符合每个说话角色的性格,几乎达到了增一字嫌多减少一字嫌少的最高水准。

在空之轨迹中,整个游戏中的全部NPC的对话都是不断更新的,更新的频率之高超越人类的想象。由于主线剧情很紧凑,加上地图过大,99%的玩家都不会去和 10%以上NPC们对话,但只要你想去对话,就永远有最新的对白,而且绝对都是精细设计的对白,绝不是一句两句应付式的场面话。为了1%的回报付出 100%的心血,这才是真正的游戏人应有的态度。

而在SC篇中除了NPC的对话量更加丰富到变态之外,更是变本加厉的制造了一个极端变态的设定:从游戏中期开始,除主角外,其余N个人物可以自动选择至4 人组队进行游戏,2个主角+8个配角中的任意2人,算算有多少种组合吧,任意一种组合,遇到任何事件时对话都是不同的!也就是说整个游戏的数百个情节事件,每个情节根据队伍成员的不同,都有N种完全不同对话模式,并且无论带哪个队友也绝对不会出现队友装木头不说话,只让主角说话的情况,而是任何一个角色都有足够丰富个性的对白。

比起精彩的大剧本,这些细腻的手法才是更加令人钦佩和敬畏的。

空之轨迹的情节推动和台词设计同国产RPG都有着本质上的差别,如我在上面战国美少女2中写的一样:国产RPG的剧本只要将情节交代清楚便算是完成任务,但空之轨迹却和战国美少女一样(或更强),每一处情节、每一句对白都完善着人物的性格特点,完善着游戏世界观,没有一句对白是为了搭桥凑数而存在。

FALCOM是在驾驭剧本,玩弄剧本。处理任何一段情节时他们都像是如鱼得水一般随意地发挥灵感,他们可以把一段情节掰成七八十小段,细腻地慢慢处理、润色、完善,把一切做到尽善尽美;在游戏中可以深切地感受到编剧在控制情节时游刃有余的感觉,很多地方都限于游戏长度而未能彻底发挥,实力还远未见底。

而国产RPG写剧本则像是在完成艰巨任务一样,拼命构思,勉强才能形成一个完善的主剧本,细节部分根本就不要期待会有什么惊喜。

对剧本的驾驭能力有着这样根本性的差别,就算是同样优秀的剧本,在游戏里表现出来的效果也会有巨大的差距。

更何况剧本本身还有很大的差距!

像FC第二章的白花恋诗舞台剧,把进入校园,上课,学院生活,舞台剧的准备,排练,出演全都叙述得清清楚楚。制作者对剧本的控制驾驭能力已经到了随心所欲的境界,简直就是在玩剧本。

“细节并不能决定游戏整体好坏,作品好坏要看整体剧本是否壮大”这种论调其实是非常愚蠢的。仔细想想,游戏除了细节还剩下什么?什么都没有了,只剩一个空架子。

细节其实就是整个游戏,整个游戏就是细节!只有细节上的功力才能显示出制作者实力的差距,只写一个精彩的剧本大纲是非常容易的。

当然了,说到整体剧本的壮观程度,空之轨迹也是绝强的。 这么大气的RPG作品,至少在PC平台上的从未出现过的。(说欧美RPG更大气的直接扔进牲口棚里)

卡卡布的世界观的RPG游戏中的典范,3部作品都是不世出的佳作,单独拿出来都拥有很完整的世界观,结合起来更是庞大。空之轨迹重新建立的世界观也丝毫不在卡卡布的世界观之下,导力器在这款游戏中地位要比“轩辕剑”这个灵魂物品在轩辕剑中的地位重要万倍,整个世界都是以导力器为核心的,整个故事的发展和演变都和导力器密不可分,其严谨程度就如同导力器本身的精密结构。

在空之轨迹SC的第8章,全国的导力系统瘫痪,整个世界马上就变了一个样子,几乎是天翻地覆:电话无法使用,通讯只能靠走路送信;飞船无法航行,去任何地方也要长途跋涉用步行的;驱散魔物的导力灯熄灭了,魔兽成群;蔡斯的电梯无法启动了,只能走楼梯;卢安的吊桥无法拉起/放下了,想过河只能排队坐小船;甚至连主角都不能再使用任何魔法了,因为魔法要使用导力器发动,主角身上的导力器失效了,所以不能再用。

一切一切都考虑的无比周到,让玩家可以对“以导力器为核心的世界”这个设定有一个超级深刻直观的感受体会,想不接受它的世界观都不行。

空之轨迹两部作品的音乐水准极高,无论是曲子水准还是和游戏的相配度都完全超越了卡卡部三部曲,在迷宫中每走一步路时,每一秒的背景音乐都和走的每一步路协调!(这么说肯定是有些玄了,但事实给我的感觉就是如此,绝无夸大!),这种无比强悍的“恰当感”,没玩过的人是无法领会的,这种音乐水平已经完全超越了“好听”的境界,而是不管你玩到哪里,感觉都是“就应该是现在这个音乐”!

游戏之外的变奏版音乐更是好听,一些重制版的曲子几乎可以让已经将游戏通关人回到从没玩过这游戏时的缥缈感觉,简直是拥有着魔力的音乐。 虽然游戏之外的特别版音乐并不会影响到游戏本身的内容,但却可以把游戏作品升华到新的高度,让游戏在玩家心中的地位更加神圣伟大。

听惯空之轨迹的音乐以后,再听很多原来百听不厌的国产游戏的音乐,感觉虽然还是同样好听,但却完全听不下去了,原因很简单——对比之后感觉那些游戏的音乐太单薄了,无论是旋律还是长度都是如此。 原来听的时候还都很好,但和空之轨迹对比后便觉得好像是有力使不出的感觉,总之是极别扭。

这个差距是绝对的,我一直有把全部游戏音乐存进IPOD里每天路上听的习惯,原来经常反复听仙剑、轩辕剑系列、天地劫系列的配乐,但听了空之轨迹的音乐后,这几个月我再也无法听得下去轩辕系列和天地劫系列的音乐,只有仙剑1的音乐还可以勉强听听,几个月里只能反复听空之轨迹的几张专辑,听得我都快厌倦死了,几乎都能把每个音符背下来了,但只要一换回轩辕剑或天地劫的音乐,就一曲也听不下去,“单薄,苍白”的感觉非常非常强烈。这是事实,我也很郁闷,很想换换样,但就是听不下去了。而霹雳布袋戏的音乐我也是几乎每天都听,也听得快厌倦疯了,但仍然也还是每天都重复听下去,可见关键问题还是在曲子本身的品质。

我以前曾经在一篇文字中说过,国产游戏和日本游戏差距最小的是音乐,但仔细想想其实根本就不是这样,音乐的差距也是巨大的,某种意义上说甚至是差距最大的。只是音乐的差距体现得最不明显而已。要说国产游戏和日本游戏差距最小的地方....其实还真没什么差距小的地方,所谓的差距小全都是表面,深究起来几乎任何一处都差着十万八千里,非要说差距小的地方也就是游戏说明书的用纸了,本来想说包装盒和盘面,但一想连包装盒和盘面的印刷都有很大差距。

空之轨迹的游戏系统是非常完善的,让人可以去玩的东西非常多。而且界面和操作非常体贴,不但游击士手册中几乎记载了游戏的全部操作和要点(攻略本都写不了这么全!),甚至在走路时都可以按下SHIFT键查看各方向的相邻场景,迷路都是不可能的。一切都是那么体贴,完全就是让人享受游戏,而不是挑战过关。

料理系统、钓鱼系统、导力魔法组合等几个系统之间,还有和剧情、世界观之间也都是紧密结合,密不可分,既保证了游戏超强的可玩性,也完善了游戏的人文气息、世界观和艺术性,简直是浑然天成的存在,丝毫没有幻想三国志2中的“镶嵌魂晶系统”、“帝苑”那种和游戏剧情没有紧密关联,为了增加游戏性刻意设置出来的牵强感觉。

整体上、宏观上的系统和框架,世界观的设定,剧情、画面、人设、音乐上的功力,空之轨迹都已经达到了完美的境界,细节之处,一样令人赞叹。

随便说些小例子:

在空之轨迹的旅馆中房间里可以找到卫生间和浴缸。

游戏有上千副人物肖像,每个主角都有几十种表情,很多相差很小的表情制作者也不会偷懒通用,而是重新绘制新的,有些表情甚至在游戏中只为了某处情节出现一次。

中央导力工房前设有扶手电梯,导力停止时会不再动。工房内有电梯可以坐到任意一层,也有楼梯,想怎么上下楼都可以。

在FC的末段,洛伦斯少尉跳海后,艾丝蒂尔和雪拉扎德大惊之下跑过去向下望,科洛丝却只跑到女王旁边就停了下来。(因为急着要看祖母是否受伤,没心情去看洛伦斯了)

SC第一章在旧校舍地下遗迹遇到怪盗后,自动回到游击士协会,如果再长途跋涉回到地下遗迹,可以玩怪盗的投影装置。(这个地方根本没必要再来了,而且要走很远,一般人根本不会来的,但只要有1%的人过来,制作者也给他预留了小惊喜)

SC第8章,全国陷入导力停止的混乱,路过卢安时我忽然想:灯塔上那个老人一直是一个人看守灯塔,现在发生这种动乱,应该有个家人过来陪他啊,结果走到塔顶,看见老人的侄子已经在那里了,同其对话,说道:“现在太乱,我过来陪叔叔。”(玩到这里时我真是彻底服了,要知道这灯塔在主线剧情中根本就不用来啊!但一样处理这么细致,让人刻意想找碴都找不出来)

在编组队伍时,选择好队友后把奥利维尔和科洛丝留在协会,过去找奥利对话时他会说“你们走吧,正好我可以我的公主独处一会”,惊奇之下换了人,把提妲和奥利留下,他又改说“我要和我的小提妲慢慢聊一聊”,每种组合的待机队员台词竟然都不同!甚至完成了一些支线任务后再去找这些待机队员说话都会有新的对话,和你谈论刚完成的任务。

约修亚最后和剑帝决战前,只有艾丝蒂尔会嘱咐约修亚小心,其他队友并不会说话。但队伍中如果有阿加特,他就会说“本来我想和他再战一场的,既然是你的话就只能让一下了,不过你可必须要赢啊!” (阿加特曾经惨败给剑帝,此时自然要有特殊说话)而战胜剑帝后,剑帝和约修亚拥抱,其他人都会面带笑容地说一句类似“这2个人感情真好啊”这样的话,只有阿加特不会说。可见FALCOM对人物性格的把握真是太到位了,制作者自己就对人物有着120%的理解和感悟,只有这样用心塑造的人物才能让玩家也去接受。

在赌场里玩扑克牌,四种花色的J、Q、K分别是英雄传说1、2、3、4代中主人公的形象!!当然是成年以后华丽的国王、王后、卫士的形象了,不注意的话根本认不出。稍微仔细观察时,猛然发现扑克上的形象竟是宫廷形象、高贵气质艾文、露蒂丝、米契尔、杰立欧、克莉丝时,那种足以把人震撼到目瞪口呆的冲击力真是太刺激了。。。

类似这种处理非常细致的地方在游戏中有无数个,玩通N遍之后每次玩也仍然都有无数新惊喜新发现。我列的这些细节,也许哪个都不足以决定游戏的整体质量,但上面那些却只是空之轨迹无数优秀细节中的九牛一毛,在游戏中可以发现几百个,上千个这种令人赞叹的细节和小设定,那种效果和震撼力就已经不是用任何语言可以形容的了。震撼一词在这里显得非常苍白无力。

年初刚玩过空之轨迹FC时,我曾经将空之轨迹和一流的国产RPG做了对比,得出前者远胜后者的结论。

而玩过SC后,我便赶快发表了声明,改口说道空之轨迹这部作品和任何一部一流的国产游戏也没有丝毫可比性。硬比的话,不但是对国产RPG不公平,更是对空之轨迹的侮辱。

差距实在是太大了,太多了。差距是全方位的,是以光年为单位计算的。游戏运行的每一秒、游戏里走的每一步路、每一个场景设计、甚至每一句对白、每一个表情图都是天上地下的巨大差距。

玩空之轨迹时最深刻的体会就是这个世界实在太真实太完善了,几乎已经超越了角色扮演类游戏应有的范畴。你非要说它不好,只能从风格上不符合自己口味为切入点来挑刺,在游戏品质上即使想恶意找碴都很难挑出什么不足。

有些人总是说英6不如卡卡布,对这种言论我是深刻鄙视的。其中有些人只是对卡卡布的感情太深,无论出现多好的游戏也无法取代卡卡布在心中的至高地位,这无可厚非,谁都有自己的最爱,有人认为仙剑1世界第一,一样值得尊重,更别说是更加优秀的卡卡布。但要真是认为空之轨迹在游戏本身的品质上不如卡卡布,那我就只能用白痴二字来形容他了。有些人大概是看见别人说出“仙剑3不如仙剑1,只有DOS版1代最经典”之类的言论后得到了大家的支持和狂顶,觉得这样可以显示自己是老玩家,很帅气很过瘾,便自作聪明地效仿着叫道“卡卡布最经典啊!空之轨迹虽然不错但还是不如卡卡布”。但实际上空之轨迹在游戏本身的品质上超越了卡卡布万倍,根本就没有丝毫可比性,这么说便只能贻笑大方了。

我仍然是这个理论:如果认为卡卡布三部曲比空之轨迹优秀、壮阔或完成度高,那就是不懂游戏的白痴;如果认为一流的国产RPG和空之轨迹是各有所长,不相上下,那就是智商还不如一头猪,根本不配玩游戏。这根本就不是什么“每个人审美观和喜好不同”的问题,审美观和喜好的不同可以让金庸>古龙、也可以让古龙>金庸,但并不能让郭敬明>金庸,那样就不叫个人偏好了,而是叫做不懂欣赏的SB。

空之轨迹是目前为止世界上最好的角色扮演游戏,没有之一,就是最好。 PC平台上更是连一款可以和空轨相提并论的作品也找不到。

当年幽城幻剑录得不到国内大众的认可,曲众和寡,最终导致汉堂走向衰败,让人无比悲哀。

空之轨迹上市后倒是很受欢迎,无论是销量还是评价都算不错,但本质上和幽城一样悲哀,甚至可以说更加悲哀。因为喜欢它的人大部分也根本就不理解作品的精髓,只是喜欢一些最表面最肤浅的东西,游戏好在哪里,理解的人并不多。游戏的完成度有多高,世界观有多完善,他们不在乎,更不懂欣赏。他们只是因为 “结局真让人感动呀”、“画面真漂亮呀”,甚至“小约好酷呀!提妲好萌呀!”而觉得空之轨迹是个好游戏,这和将空之轨迹贬为狗屎没有本质差别。

从日中两国的ED6同人插画中也可以看出来,日本的同人作品大多数都可以看出作者对游戏的理解极深,画出来的一张画就可以把游戏更加充实补完(最典型的就是那张科洛丝和孩子们一起睡在孤儿院的地板上,基库站在旁边的那张);而国内的作品,虽然也有不少画功精湛之作,但绝大部分都毫无内涵,只是把人物往那里一摆而已。

去论坛也是一样,看看日本论坛都在讨论什么,而我们这边的论坛又都在讨论什么!?尽是一些“哪个MM最美”、“哪个GG最帅”、“你最喜欢谁”、 “哪个招式最强”、“大家是多少级通关的?”、甚至是“哪里有下载”之类的恶俗贴子,剩下的基本也都是枯燥无聊的攻略问题等,贴个原创小说或同人插画就是最好的贴了,几乎就没有任何对游戏内涵的感悟或深层次的探讨。 每次去一看头都快炸了,只能赶快离开。

在日本BBS经常可以看见几十个人热烈地讨论一个连我都没听过的NPC,一讨论就是长长一大篇,谈论那个无足轻重的NPC的很多笑料谈论得热火朝天,令我这个自称铁杆空轨迷的半吊子瞠目结舌。这一来说明了空之轨迹这游戏确实比我所形容得还要细腻精致,二来也说明了日本确实有很多很多真正的玩家,为了他们,制作者那么拼命制作游戏也值得。

中国为什么做不出空之轨迹这么好的游戏?

没有游戏土壤、大环境差、缺乏资金、缺乏经验、技术力不行、审批环境苛刻、玩家不支持正版。 这些确实都是重要原因。

另外还有一个重要原因:玩家根本也不需要这么好的游戏。

无人欣赏,还不如没有。

现在这个样子挺好。

英雄传说6是一款伟大的作品,它最伟大的地方有2个。

第一就是制作者花费了前所未有的心血打造了一款完成度惊人的作品,给RPG领域来了一次彻底的大洗牌,将PC平台上RPG游戏的制作标准提到了一个新的高度。 玩过这款作品后再去玩其他大部分RPG,已经不是“不好玩”的问题了,而是“根本就不是一款完整的RPG”。

多年来,各种类型的游戏总会有些远远凌驾在同类作品之上的神作,比如模拟类游戏中的模拟人生,养成类游戏中的美少女梦工厂2等。但RPG类游戏却是精品最多,极品极少,基本都是在缓缓进步,很少会出现一款将同时期游戏彻底抛下的惊世作品。而空之轨迹却破例了,其近乎疯狂的完整性和细腻度给之后的全部RPG 作品亮出了一张警示牌:要么追上来,要么等着被淘汰。

第二个伟大之处就是让玩家感觉到了:这款作品是完全可以超越的。空之轨迹并不是靠什么偶然因素或灵感才成就了如此惊人的品质,靠的只是认真的态度。这个游戏并没有任何惊人的创新,完全以“扎实”取胜,没有走任何一点捷径。让我非常清楚——“只要再认真百倍、再拼命百倍,就绝对可以做出比空之轨迹好百倍的新作品来!” 这种巨大的期待感才是更加让人兴奋的。

只要FALCOM继续以这种态度来制作3~4款空之轨迹系列的续作,那就完全有可能彻底将最终幻想、勇者斗恶龙、塞尔达传说、伊苏这些王牌系列超越,成就出一个空前绝后,史上最强的RPG系列。

绝对有这个潜力。

这么多年来,我玩过的完美游戏有很多,但完美的RPG游戏却一个都没有。 因此我一直在等待着出现一款让我真正满意的完美RPG,这个完美RPG应该是什么样子,我自己也无法形容和想象,因此渐渐便不再那么期待。

但这款完美的RPG却在毫无征兆的情况下突然出现了,它就是英雄传说6—空之轨迹FC和英雄传说6—空之轨迹SC。

我这么多年一直想要的理想RPG,就是这个样子的。

我终于等到了。

3. 体育类的手机游戏除了足球还有没有其他画面好看,最好3D的

中国移动手机游戏基地15号首发的《LONDON 2012 OFFICIAL MOBIE GAME》,是伦敦奥运会的官方手游,5个体育项目,比较丰富,一直玩儿足球,篮球的,玩儿着玩儿就腻了,蛮想试试游泳或者田径的游戏

4. 3D台球的flash小游戏

游戏名称:3D台球
游戏类型:体育小游戏
游戏大小:230K
游戏站点:4399小游戏 如何开始
游戏加载完成后,点击“START”,即可进入游戏。
操作方法
移动鼠标控制击球方向及力度,单击左键击球。
游戏目标
把所有的球全部打进球袋里。
将游戏依照指示装置完成,点选开始就可以进行游戏了整个台桌都会依照规范的排球方式排好,玩家只要将鼠标移到白球上面,就可以进行游戏,首先先将白球要击出的方向定位好,然后指定你要的力量要多少,确定好力量指数之后,再来决定击球点,要击白球的上方还是左方或是下方都可以控制,之后点选确认键就可以台球喽!台球游戏很多种,而这款游戏更接近真实玩法,拉杆定杆爱怎么变化就怎么变化,要打几颗星完全操控在自己,乱打一通也不会被人家讪笑喔!
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5. 什么是3D游戏

3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。

3D中的D是Dimension(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的(x,y,z)。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏又称立体游戏)是相对于二维游戏(2D游戏又称平面游戏)而言的,因其采用了立体空间坐标的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。


(5)体育3d动画游戏扩展阅读:

3D立体游戏是有区别于3D游戏的,主要区别在于显示系统以及观看方式。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。

虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。

6. 谁知道哪有3D的单机游戏,要绝对好玩的,,,3D效果

希望对你有帮助
先说说最新的吧:

最新最新消息, 英雄无敌VI空之轨迹即将发售,具体日期即日公布, 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>
!!!!

比较新的如下:

一:单机方面:

1.基因部队(动作冒险)
2.迷踪(冒险)
3.火车司机(模拟经营)
4.后院橄榄球(体育)
5.永恒的希望青春(冒险)
6. 哥特王朝2(角色扮演)
7.梦幻海洋公园(模拟经营)
8.庄园夜咒2(冒险)
9.星球大战之前线2(动作)
10。帝国时代3
11.极品飞车之最高通缉
12。极度恐慌
13。战场2特种部队
14。英雄萨姆
15.无可救药(动作)
16.恶魔重生(动作)
17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)
18.丛林之狐2(第一人称动作)
19.幻想国度(冒险)
20.世界赛车2(赛车)
21.大富翁梦之童话大陆(益智)
22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
23.黑暗时代的王者(即时战略)
24.狂飑洛山矶(赛车)

半新不旧的有如下:

1< 新月剑痕>,

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀? ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,

2. 幻想三国志二:

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

3.阿猫阿狗:
少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.

4.孤岛惊魂
近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.
在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。
可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

5.使命召唤2

操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!
《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。
角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。

音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。

6.<重返神秘岛>
游戏介绍:
Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。
Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。
《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然采用《神秘岛》那样的点击式界面。

7.
顺便透露个消息, 自经典黑帮电影<教父>改编的同名游戏将在本月发售, 据介绍, 此游戏制作之精良, 游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的!!(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)
不过确实是高自由度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊?不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐, 然后故意不付钱,老板肯定和你急呀,于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,!!
再比如,你在大街上行走, 突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓
看到,老百姓当然不敢和你动硬啦, 但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你, 你可就惨喽,你被跟踪了, 就没有机会完成任务了呀,怎么办呢, 又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多, 他可以当你的内线呢,,绝吧!

不过我看过官方的介绍之后, 确实对此款游戏当刮目相看!!

你可以去网站查一下有关它的资料, 应该是不错的游戏, 本人对游戏中的高自由度比较关注!!!估计游戏起来会很爽!!

二:
网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线的网游)

1.魔兽世界资料篇
2.仙境传说2
3.树世界
4.龙与地下城online
5.卓越之剑
6.炎龙骑士团online
7.剑侠情缘网络版3
8.漂流幻境online

说了这么多,别忘记旧的经典的呀, 这不,有了!!

旧的经典的如下:

《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典, 其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了, 可是在这款游戏里, 你取得物品后, 不要离开, 继续取得(那位猜了, 是不是取之不尽呀? 嘻嘻, 才不是呢),当你多次取的时候, 那个箱子会自动破裂开!! 哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿, 用其来合成各种物品.有意思不? 游戏中所有的物品的箱子都是这样! 其他RPG游戏里绝对没有的, 这是我偶然才发现的情况, 后来登陆轩辕官网,
才得知确有此事! 赶快找这游戏试试吧!

7. 有没有经典的3D动作类的单机游戏

以下游戏下载地址都是迅雷的,所以绝对安全无毒!!!!以下游戏均为PrinceTotti本人精心搜罗,请各位不要复制而占为己用,谢谢!!!体育竞技类:实况足球2008中文版: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= NBA2008中文版: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 极品飞车11: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 侠盗猎车手5圣安地列斯中文版: http://119.147.41.16/down?cid=&t=1&fmt= VR网球3: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no 足球经理2008中文版: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= EA大作:欧洲杯2008, BTChina上有一搜就可以了~ http://www.btchina.net/ 三国系列:真三国无双4中文版: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 真三国无双Online: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no 三国群英传7中文版: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 三国群英传Online: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no 三国志11中文版: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 幻想三国志4: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 富甲天下5: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 三国立志传3: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no 三国群英大富翁: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no 动作冒险系列:鬼泣3中文版: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 暗黑破坏神II毁灭之王: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 波斯王子3王者无双: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 忍者神龟II: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no 忍者神龟2007: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 刺客信条: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 索尼克英雄: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 索尼克竞速: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no RPG系列:仙剑4: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 轩辕剑5: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 风色幻想6: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 新绝代双骄前传: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no 英雄传说6: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no 还有一些我个人比较推荐的大作:孤岛危机: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 战国无双2: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 战争机器: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 彩虹六号3: http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no 荣誉勋章之空降神兵: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 泰坦之旅之不朽王座: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 冲突之拒绝行动: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 前线之战火之源: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 失落的星球殖民地: http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt= 以上这些游戏都是我精心搜罗筛选的,希望有你喜欢的!!!

8. NBA的3D游戏除了NBA LIVE还有什么,感觉NBA LIVE画面效果不好

NBA2K9 自从“2K Games”发行《NBA 2K》系列篮球游戏后,TV平台上的篮球游戏就成为“2K”与“Live”双强鼎立的局面,更是热爱篮球游戏的玩家们必玩的游戏。2K系列作品向来以优秀的操作手感及贴近真实人物的能力数值,深获广大玩家的青睐。系列最新作品《NBA 2K9》邀请到NBA当红球星凯文加内特(Kevin Garnett)作为封面人物,“英宝格”取得台湾代理权,即将于10月7日正式推出。
2008年NBA冠军球星Kevin Garnett代言
为了让玩家们能近距离体验操作NBA球星的快感,游戏大手笔的邀请入选 11次NBA明星队,并获得2008年最佳防守球员的当红球星“凯文加内特(Kevin Garnett)”来担任《NBA 2K9》的封面球星以及游戏代言人。在明尼苏达灰狼队待了12年的凯文加内特,2007年转战新东家波士顿凯尔特人队,并且在新球季带领去年战绩倒数第二的凯尔特人队,创下惊人的成绩,一举获得2008年NBA球季总冠军。2K Sports表示,相信凯文加内特将以他在球场上无比的热情与丰富的经验,带给所有玩家最大的乐趣以及最逼真的球场模拟体验。
凯文加内特表示:“我经常玩这个游戏,我的朋友们也玩这个游戏,联盟当中只要是喜欢玩游戏的人都在玩这个系列的游戏。《NBA 2K》系列是非常真实的游戏,球员的一举一动都被如实地反映到游戏里。我无法表达能够成为《NBA 2K9》的代言人这件事有多么令我激动,这实在是一个莫大的荣誉。”
球员AI反应更丰富
《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。
在最新推出的《NBA 2K9》中,最明显的改变是球员的动作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸。此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,例如湖人队后卫费舍尔的低位过人或是小飞侠布莱恩的不看人传球妙技。
pc版操作
WASD 上下左右
SPACE 传球
进攻
小键盘8 4 2 6在进攻的时候都可以用作投篮键 在不同的位置和角度配合方向键可以选择不同的出手方
5 投篮键
0 变向
0边上的小点 转身
小键盘回车 加速跑
防守
5 是抢断
8 4 2 6 能封堵所对应方向的传球
0 造撞人犯规
小点 盖帽和抢篮板球
灌篮 小键盘回车+任意投篮键
PS3版发售日期:2008年10月7号
PS2版发售日期:2008年10月7号
XBOX360版发售日期:2008年10月7号
PC版发售日期:2008年10月20号
游戏名称:NBA 2K9
英文名称:NBA 2K9
游戏制作:Visual Concepts
游戏发行:2K Sports
游戏语种:英文
游戏类型:Sports
官方网站:http://2ksports.com/games/nba2k9/
NBA 2K9 PC 配置要求(最低)
操作系统:windows XP/VISTA
CPU:windowsXP:奔腾4 主频 2.4 /VISTA 主频 2.8
内存:windowsXP:512M /VISTA:1G
DVD-ROM:至少8X的读取速度
硬盘:大于10.5G
显卡:至少支持DX9.0C (128M显存且支持SM3.0)
声卡:支持DX 9.0C,
http://down.52pk.com/soft/1744.htm
绝对正宗,而且快

9. 求一款 单机体育游戏像实况足球类的,要求1、有2008奥运会的场景;2、和实况差不多的逼真的画面3、3D画面

官方最新推出的《北京奥运会2008》3D游戏!完整版5.5G

下载地址:http://bt.ktxp.com/html/2008/0807/details-95715.html

游戏介绍:http://bbs.btbbt.com/html/thread-3115954-1.html

我也正在下载中!看游戏介绍应该是蛮好玩的!

10. 请问有谁知道动画效果很好的3D游戏

想要好玩的游戏,我有的是!
请看!这都是我精益求精的好游戏!
ACT 动作游戏

1 ZOEII
2 古堡迷踪(中文版)
3 分裂细胞 明日潘多拉
4 真魂斗罗
5 鬼武者2
6 超能力战士
7 真``三国无双系列
8 天诛 红
9 恶魔城:无辜者的悼词
10 合金装备3:噬蛇者
11 鬼武者3
12 风之克罗诺亚2
13 天诛3
14 捉猴2
15 波斯王子2.武者之心

RPG 角色扮演游戏
1 幻想水浒传4
2 最终幻想X 国际版
3 荒野兵器 3
4 最终幻想X-2+最终任务
5 真女神转生3 夜想曲 狂热版
6 浪漫沙加 吟游者之歌
7 宿命传说2
8 重生传说
9 格兰蒂亚III10 维纳斯与布雷斯
11 妖精战士 精灵的黄昏-中文版

A.RPG 动作+角色扮演游戏
1 星海传说3 导演剪辑版
2 王国之心
3 仙乐传说
4 暗黑编年史
5 无尽的任务之诺拉斯战士
6 王国之心FM版
7 DRAG-ON DRAGOON(龙背上的骑士)
8 特鲁内克大冒险3
9 博德之门--暗黑联盟
10 辐射--钢铁兄弟会
11 武藏传2

AVG 冒险游戏
1 樱花大战~织热之血~
2 零~红蝶
3 生化危机维罗尼卡
4 生化危机:逃出升天系列
5 钟楼3
6 樱大战物语—神秘的巴黎
7 寂静岭4-密室
8 寂静岭3
9 密西根
10 绝体绝命都市
11 零 ZERO
12 生化危机:枪下游魂4之英雄布死
13 樱花大战3:巴黎在燃烧吗?
14 深寒恐惧
15 Ever17~the out of infinity~
16 寂静岭2
17 零-刺青之声
18 樱花大战5
19 罗马阴影
20 九怨
21 我的暑假~海之冒险篇
22 影牢2:黑暗幻影

STG 射击游戏
1 王牌空战5
2 宇宙巡航机5
3 首领蜂:大往生
4 超时空要塞Super Macross

FPS 第一人称射击类游戏
1 杀戮地带
2 荣誉勋章: 血战欧洲
3 黑暗警戒
4.007``黄金眼

RAC 赛车类游戏
1 Burnout3
2 街道赛车2
3 山脊赛车5
4 头文字D
5 R5
6 狂热职业赛车
7 极品飞车-地下狂飙2
8 湾岸 午夜俱乐部3
9 火爆狂飙:复仇
10 跑车浪漫旅 4

FTG 格斗类游戏
1 火影忍者2
2 七龙珠 Z3
3 街霸三度冲击
4 VR战士4进化版
5 铁拳4
6 真人快打6:欺骗
7 刀魂2
8 JOJO的奇妙冒险:黄金的旋风

SLG 战略游戏
1 前线任务4
2 超级机器人大战MX
3 新魔界天 混沌时代4
4 三国志IX
5 基伦的野望~吉恩独立战争记~
6 三国志战记
7 决战3
8 SD GUNDAM GENERATION SEED
9 怪物农场4
10 信长之野望-天下创世

还有我最最最喜欢的《暗黑编年史2》

我只有这几个地址
——————————————————
我认为这款最适合你!

真三国无双3 PC破解硬盘版
http://down.52pk.net/soft/760.htm
——————————————————

牧场物语 GBA 矿石小镇的伙伴们 中文修正版

概要:GBA上的牧场物语,不仅在几部前作的基础上增加了许多新要素,例如修建别墅,而且在原有要素上内容也作了非常大的扩充,比如料理扩展到了108种之多。而且此款游戏还能和任天堂GB和NGC主机上的其它牧场物语进行联动游戏。

简体中文版下载地址

http://www.bokumono.cn/rom/mcwy_gb.rar

繁体中文版下载地址错别字可能有点多……请谅解

http://www.bokumono.cn/rom/mcwy_big5.rar

GBA牧场物语 免费下载

http://www.9vs.cn/games/download8/4133.html

牧场物语女生版
www.17qd.com/soft/404.htm

牧场物语女生版
www.yxdown.com/SoftView/SoftView_10775.html

牧场物语女生版
http://down.tgbus.com/soft/9584.htm

0230 - 牧场物语 女生版(日)
www.togame.net/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589.html

0230 - 牧场物语 女生
www.togame.net/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589.html

牧场物语女生版 - redshadow
http://down.tgbus.com/soft/9891.htm

牧场物语是GBA游戏,在PC上运行需要安装GBA的模拟器,你可以装下VisualBoy Advance【GBA模拟器】,执行程序后选择打开你已下载的游戏文件即可。

http://www.tgbus.com/gba/mic/chinese/gba/index.html?s=牧场物语
(女孩版.男孩版)

牧场物语简体中文版
www.game898.com/game_down/game_down_8560.htm

GBA《牧场物语女孩版》汉化版
http://download.woyou.net/index.php?o=display;id=1252
www.rrn.cn/rrgame/soft/11950.htm
以下是GBA的:
牧场物语女孩版:
http://down1.tgbus.com/cn/chinese/gba/mcwynhp.rar

牧场物语男生版:
http://down1.tgbus.com/cn/chinese/gba/cnmcwy.zip

以下是GBC的:
牧场物语1:
http://down1.tgbus.com/cn/chinese/gb/mnnc.rar

牧场物语2:
http://down1.tgbus.com/cn/chinese/gb/mcwy2.rar

牧场物语3:
http://down1.tgbus.com/cn/chinese/gb/mcwy3.rar

epsxe1.60(PS模拟器)
http://www.cvcv.net/news/html/emu_donw/20.htm
PS恶魔城月下夜想曲完整版(游戏镜像)
http://www.cvcv.net/news/html/cv_official/42.htm
PS恶魔城月下中文补丁(PS版得中文补丁)
http://www.cvcv.net/news/html/gongju/11.htm
PC恶魔城月下外传(PC版得外传)
http://www.cvcv.net/news/html/cv_coterie/68.htm
SS模拟器+前端工具(土星模拟器)
http://www.cvcv.net/news/html/emu_donw/28.htm
SS恶魔城月下夜想曲完美版(土星版得月下~可以用玛利亚)
http://www.cvcv.net/news/html/cv_official/41.htm
SS恶魔城月下中文补丁(土星版得中文补丁)
http://www.cvcv.net/news/html/gongju/39.htm

以后有问题来这里问我!
http://post..com/f?kw=xunhuan2000
祝你玩的开心!

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