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玩3a游戏多少fps就可以了

发布时间: 2022-05-16 09:06:59

① 玩游戏fps多少 才不觉得卡

60~65fps是人眼可辨识的比较流畅的刷新率,低于这个值会感受到明显的卡顿或不流畅,达到或高于这个值就是相对流畅的,所以如果电脑配置不够,可以将画质调低以将fps维持在60以上,就会感觉比较流畅的,至于题主说的90fps还觉得卡,可能是由于画质较高,导致发生场景变化或团战时fps降低到60以下所致。

② 游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。

帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。

(2)玩3a游戏多少fps就可以了扩展阅读:

帧数与帧率的区别:

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

提高游戏帧数:

1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。

2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。

3.清理内存。

4.调低分辨率和特效。

③ 问个关于游戏帧数的问题,大家一般玩游戏必须保持多少为好

这个要看你自己个人的感受了。一般来说,30+可以玩,60+流畅。有的人觉得30+就不算很卡了,有的人肉眼动态捕捉感可能强点,所以不到60不舒服。有的FPS游戏要求就又不一样了。玩游戏,基本上就是你自己找一个画质和流畅度的平衡点即可。再说,比如方舟,巫师3这些,你的配置开高也不能完全保证随时60+对吧。

另外,玩单机大作,推荐你一款叫游戏加加的软件,也是可以显示帧数,除了帧数,还可以显示你硬件占用温度情况。清楚知道这些情况对自己的电脑比较好,以后就算出现卡顿也好找原因。还可以截图和自动释放内存,很好用。

④ 玩游戏达到什么帧率就不卡了求解

15帧将就~ 30帧流畅~~40帧以上随便玩了

但是

遇到人数多服务器卡就跟帧数没关系了,比如到游戏主城中卡就是人多的事

别担心

⑤ 笔记本电脑玩游戏FPS多少正常

好的本子FPS值能达到200,我打CF时用国产本子FPS值竟然出现过13,一般情况在60以上就可以

⑥ 玩游戏帧数多少算流畅

24以上算是不卡!一般意义上而言。如10帧的话通俗得讲就是1秒钟10张图片的刷新频率,和小时候玩过在书的右上角画上图画之后快速的翻动连起来就是一组动态的影像道理是一样的!10帧就好比你一秒钟翻了10张画!能理解不??

⑦ 多少fps和ping能比较流畅地玩游戏

FPS就是画面的刷新率,每秒的刷新次数,达到60以上就很流畅了,50以下你就会开始觉得不流畅。
ping就是延迟值,1000就是一秒,100就是0.1秒,100以上你就觉得延迟了,70以下能保证流畅。
以上是个人经验。

⑧ 玩游戏多少帧数不卡

看什么游戏,一般来说超过30帧就算得上流畅了。打到60帧就很流畅了,帧数越高鼠标延迟就越大,但是图像比较稳定,但是延迟比流畅要差些,60帧注意,但是如果是CF这种靠图像延迟来达到流畅度起码80帧+纔会感到特别流畅

⑨ 玩游戏时平均帧率要达到多少fps才算流畅运行另外帧是什么意思请大侠讲解

玩游戏时平均帧率要大于30FPS才会显得连贯流畅,帧是指以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。

对游戏来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。

所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

(9)玩3a游戏多少fps就可以了扩展阅读:

无声电影

早期的无声电影已经规定了每秒16到24帧(fps)的帧速率,但是由于摄像机是手摇的,因此在场景中频率变化以适应心情。投影仪还可以通过调节变阻器来改变影院中的帧速率,该变阻器控制为投影仪中的薄膜承载机构供电的电压。电影公司经常打算让影院以更高的帧速率展示他们的无声电影。

这些帧率对于运动感度来说足够了,但它被认为是不稳定的运动。为了最大限度地减少感知到的闪烁,投影仪采用了双刀片和三刀片百叶窗,因此每帧显示两次或三次,将闪烁率增加到48或72赫兹并减少眼睛疲劳。

托马斯爱迪生说,每秒46帧是眼睛感知运动所需的最小值:“任何不足都会让眼睛疲劳。”在20世纪20年代中后期,无声电影的帧速率增加到20到26 fps之间。

⑩ 玩游戏时平均帧率要达到多少fps才算流畅运行

射击游戏单人的画45帧足够,多人联机要高于60帧;像黑魂那样的游戏30帧就能流畅玩。

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