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格斗游戏5h5m5s什么意思

发布时间: 2022-05-16 02:06:22

❶ 格斗游戏↓↙←+A or B 是什么意思

↓表示下 这个可以自己设定的; ↙表示斜后就是按住下和后一起; ←表示后;
A:在拳皇格斗游戏中A被视为轻拳 出拳速度快 收回的也快 但是伤害低
B:被视为轻腿 同上
C:被视为重拳 反之...速度慢 伤害高 收招慢
D:被视为重腿 反之.......................

+(A or B or C or D)就是按完方向键之后迅速 按下这些键
就能出招

↓↙←+A or B 按的时候一定要连贯 时间长了就行了

❷ 格斗游戏中H T P K都是什么意思

LZ你好,
单个T的意义不明,其他可能是以下意思:
P-拳;K-踢;L-轻;M-中;H-重
LP-轻拳;MP-中拳;HP-中拳(K同理)
Hit-打击数(如6Hit,即连招中完成6连击)

希望能帮上忙~

❸ 下面格斗游戏中的术语是什么意思

所谓吹飞攻击,是指对手在连续技中被重攻击连续攻击,受创力承受到极限,会浮空然后倒地的一种现象.
突放没听过..
追空是指人物被打浮空后仍然存在攻击判定,再次用连技追打.
还有好多...
一般是KOF的~~
1。判定:招式有效距离或范围,也代表判断攻防效果的准则。一般分为攻击判定,被攻击判定,投掷判定,被投掷判定和防御判定。

2。硬直:角色不接受任何输入的时间段,包括防御。

3。眩晕:较长时间处于不能行动状态。

4。无敌时间:角色没有被攻击判定的时间。

5。连续技:攻击者的连续攻击,也可说是被攻击者在强制的情况下被完全击中。

6。指令投:以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。原定义为非可连接的投掷类必杀技;可连接的则称必杀投。为行文方便,本书中将必杀投也归为指令投。

7。打击投:打击类投掷技,只有第一段无法防御,且其攻击判定按打击技算。

8。特殊技:介于普通招式和必杀技之间的承接技巧,多以单一方向和攻击键配合使出,最大的特性是防御时不损HP。

9。飞行道具:远距离攻击用,一般只存在攻击判定。

10。逆向:用一些特殊的招式来攻击对手的背部,对手必须反向防御。

11。当身:招式使出后没有攻击判定,一定时间内受到打击便自动使出。

12。架招:又称技返技,和当身有些类似,但架招有时会在出现返技时被一些连续技击溃,而且也有一些特殊的技返技本身也具有攻击判定。

12。破招:以攻对攻,成功打破对手的攻击。

13。破防:角色在连续防御对手攻击时,可能因超过防御能力极限而在抵挡某一招时防御动作崩溃。

14。打击防御:角色在出某些招时,出现短暂的防御判定,此时间段被攻击会按防御算,且招式不会中断。

15。起身:角色被打倒后至恢复作战状态的时间,一般有3/60秒无敌时间。

16。受身:在倒地前一瞬输入特定指令,使角色尽快恢复作战状态。

17。浮空:指角色失控离开地面,存在被追击判定。

18。取消:以另一招强制取消前招的收招硬直,或以特殊方式强制当前招式不使出。

19。目押:字面意思就是边看边按键,指所有非取消连续技。但是也常指接受输入时间极短的固定连续技,要求极高的准确度和节奏感。

❹ 格斗游戏 123456 mk 等 什么意思

123456等数字看你的小键盘
这些指方向键……
MK等指的应该是动作按键……
动作按键每个游戏都有不同……

❺ 格斗游戏中的VS,KO是什么代表什么,是什么意思

versus
knock out

❻ 《街头霸王5》术语大全 立回,确反是什么意思

立回就是指格斗游戏过程中双方在发生接触之前的一切有意义的行为,比如街霸4里道服系角色在较近的距离发波后会空挥轻功击而不是连续发波以确认对方是否有预读跳波的行为,而这个整个过程就是立回,而确反就是确认反击的简称,这个行为分为两部分,确认和反击,首先确认是否可以反击,然后用正确的招式进行反击,每个招式在被防后都有相应的硬直差(这个数据等于防守方的防御硬直时间减去攻击方的收招硬直时间),而当这个值是负数时,意味着防守防先于进攻方结束硬直状态,就说明这个招式是可确反的,但却不一定是能被防守方确反的,因为确反会受到角色属性和距离的影响,没有合适的技能就无法构成确反,比如在街霸4中隆的中和重旋风腿被防后2帧不利(可在在帧数表中查看,OB一行记录为-2),这意味着在龙卷旋风脚结束后有2帧时间的确反机会,而发生时间低于2帧的技能很少,桑吉尔夫的除ex版拳的指令投以外的所有指令投(桑吉尔夫除了一圈两个拳以外的指令投发生均为2帧,sc与uc1是0帧)与瞬狱杀(除豪鬼uc1是5帧发生外其余的三个瞬狱杀均为零距离0帧投)以外几乎没有任何招式可以做到确反,所以在被这些低帧数不利的技能命中后防守方往往做不到确反,而是会陷入互择的情况,盲目的进行反击反而有陷入不利的危险,因此确反是建立在帧数表知识的基础上来的,只有了解了对手角色的技能硬直差,才能够知道哪招可以确反,哪招不能确反。

❼ 请问格斗游戏出招表里面的2、3、5之类的数字是什么意思

汗了....看小键盘... 以5为中心...数字在哪就是哪个方向

2 4 6 8 是下 左 右 上.... 1 3 7 9是2个方向键一起按 .... 5是不按方向...

❽ 格斗游戏 抢1 抢2 抢5 什么意思

法律规定,犯抢劫罪,指的是使用威胁,恐吓,强逼等手段实施抢劫,法律规定量刑,处3年以上10年以下有期徒刑,并处罚金。

❾ 格斗游戏中的受身是什么意思

受身 就是被对方打飞的时候 落地立刻站起 躲避对手追加的攻击 而不是躺在地上等着挨打
受身的英文名称就是QUICK STANDING
很多格斗类游戏都加入了 躺地追加攻击规则 就是对躺地的对手可以继续追加攻击
比如拳皇中 大门五朗 把对方打倒后可以再抓起来摔一下 如果倒地时对方受身了 那他是抓不到的
但是受身也是有一定限制的 并不能躲避全部的攻击 所以有些技能写着 受身无效啊
呵呵 当然 于之相对应的还有超级受身啊

❿ 在格斗游戏中"立回"是什么意思

  • 格斗游戏(FTG)术语,指对战双方在攻击对方成功或防御对方进攻之前所做的一切动作。也就是移动、牵制、压制等一系列活动。

  • 立回的目的是使自己进入有利的情况,或者使对手陷入不利的情况。在进攻时,通过移动,出招牵制等使自己压制住对手,在防守时,同样通过移动,出招牵制使自己逃出对方的压制范围,进行反击。立回乃对战双方为了掌握攻防节奏的主动权而进行的心理战术。立回由于是一系列的套路,所以没有固定的方式,与连技以及移动手法训练方式有所不同,立回只能在玩家与玩家的真人对抗中才可逐渐掌握,是格斗游戏中最为基础的对战技法。

  • 按照格斗游戏中的玩法,“立回”是指在双方对峙的时候,自己控制人物采取的一些动作和牵制技的使用,达到把握攻防节奏转换控制权以及抓住对手破绽的一种非固定的行动模式。

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