可以自己做精灵的游戏
㈠ 怎么才能自己做宠物小精灵游戏
自己制作ROM的话需要一定的专业知识,如果不懂编程的话只能在原来的基础上修改了。
我发两个软件给你
PokemonMemHack1.82:修改存档的
PokemonRomViewer1.5:修改游戏文件的
另外发一个我自己改的火红给你,体验一下吧。
希望楼主采纳,祝你玩的愉快,谢谢
㈡ 求一款游戏,单机,(宠物小精灵,口袋妖怪,神奇宝贝系列)不要卡牌游戏,能自己控制使用技能
口袋妖怪绿宝石啊,红宝石啊,原始啊很多的,是电子像素的,可捕捉,可做任务,还可以挑战参加精灵大师赛,自由度很高,可玩
㈢ 精灵对战类型的游戏是怎么制作的类似洛克王国,赛尔号。
1。游戏制作的主要流程
电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法或念头,就孕育着一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可行性的预测等因素的准确判断,一个完整的策划方案才可能产生。在经过充分的讨论后,策划人员必须将讨论的重点写成文字,也就是提出完整的策划方案,经决策者同意认可后,才能进下一步的工作。这份策划方案就像一部电影的剧本,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。当进入创作过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。策划应能对游戏设置的内容与精神了如指掌,与各个小组及时沟通,并且控制整个游戏制作的进程。
2。游戏设计基本论
要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针,第一是你要设计的游戏是属于那一种类型,第二是时代背景,第三是模式,第四是程式技术,第五是表现手法,第六是市场定位,第七是研发时间,在掌握上述七个方针之后,你就可以再做详细的规划内容及调配资源,那么何谓是七项方针呢?笔者以范例来说明之!
一、类型:
所谓的类型是指这个游戏所着眼的一个游戏方式,通过这个方式来使玩者达到娱乐的目的,这个游戏方式有专有名词来各别予以命名,兹如下述:
(1)RGP角色扮演:
这个类型的游戏以通过故事剧情牵引来使玩家能溶入主角所存在的一个世界,这类型态的游戏多半透过战斗升级系统及人物对话的方式来一步步完成设计者所布下的剧情路线,最具代表的作品有日本史克威尔所设计的“太空战士系列”及国内大宇资讯所设计的“仙剑奇侠传”,当然还有很多部作品例如“神奇传说”等也是此中的佼佼者。
在RGP的类型中,在近几年来又分支了几个类似的型态,例如说Blizzard的“暗黑破坏神”“Dirblo”被定位为“动作RPG”,因其动作成分相当高所至,而“神奇传说”、“超时空英雄传说”则被定位尽“战略RPG”,只因战略成分比重较高所以又有别于传统RPG。
(2)SLG战略:
谈起战略游戏,大家最耳熟能详的应是日本光荣公司所出品的“三个系列”,KOEI的三国志风靡东亚,从一代进化到现阶段的六代皆为玩家们所津津乐道,而所谓的战略游戏则是透过经营→战争→扩大领土三个手段来赢得游戏最终目标,一般而言动态成分少,最较偏重于花费脑力的游戏,但从WestWood的新型态战略游戏“沙丘魔堡”问世之后,战略游戏也有了重大的分野,一是以KOEI代表的三国志系列被称为回合制战略游戏,一是以WestWood代表的C C及Blizzard所代表的魔兽争霸被称为即时制战略游戏,和回合制所不同的是,即时制拥有较多可由玩家与电脑互动的机会,比较不花费脑力,所进行的方式是建设→生产→攻击→歼灭,在业界有句俏皮话是这样说的:“玩回合制游戏像是自己当了个大将军(元首),运筹帷幄决胜千里之外,而玩即时制游戏则像是个士官长(部队指挥官),只能一味的打打杀杀”由此你可以了解到这两个型态的异同的了。
(3)ACT动作:
所谓的动作游戏其实就完全靠玩家的反应来做过关的条件,较有名的像DOOM、古墓奇兵、QUAKEⅡ等,在动作游戏中也分支了相当多的类型,例如快打旋风、铁拳Ⅲ等被定位为格斗型态,主要游戏方式就是二人到四人互相对打一直到分出胜负为止,而DOOM、古墓奇兵则被定位为3D动作冒险游戏,主要目的为杀敌闯关,再来像阿比逃亡记、黑暗之心被定位为横向卷轴游戏,游戏方式就是以攻击跳跃等动作来走过一连串的关卡,表现方式多为2D卷动画面的方式在进行,再如飞龙骑士、极上疯狂大射击则被定为动作射击游戏,游戏方式就是闪躲射击冲过火网进而歼灭守关魔王为止,这些分支型态有共通特点却又那样的不同,这也是动作游戏吸引人的重要原因。
㈣ 怎样在纸上做一个精灵战斗的游戏。
画几只赛尔、口袋、洛克或赛2的宠物,画技能、特功等等,然后画级别(用铅笔)
㈤ 有关精灵的单机游戏
《精灵传说》(Battle Mages)这个?
㈥ 饲养宠物或者精灵的游戏
....就是宠物森林了。
跟宠物精灵一样的管理运行模式,可以跟玩家PK,有自己的庄园系统,可以在里面摆放各种各样的装饰品,还可以种植农作物和畜牧,可以抓野生BB作为自己的宠物,还有骑宠,-。=
还可以结婚,离婚什么的,里面的BB还可以进化的噢,还有完全体BB,很多很多BB,看你喜欢什么类型的了,很可爱,很漂亮,很有型!如果要去玩的话,建议去精英区,这区升级快,人也多。。。
㈦ 要有精灵(自己打)双人的冒险小游戏
勇者之路 神兵传说
㈧ 求自己变成宠物或精灵的手机单机游戏 类似于(口袋妖怪 不可思议的迷宫红之救援队)
《勇者斗恶龙joker2怪兽篇专家版》,强烈推荐玩,集捕捉养成一体,我都快完了4年了,这个游戏一直在NDS里面,主要是各种怪物可以交配,得到更高级的,里面怪物不上900种,我现在配出来了400多种,而且都不一样,有占三格的巨型怪物,特别难配,我就配出来了4只,这个游戏真的很耐玩,当你交配得到SS级怪的时候,特别的有成就感,不过你可以看看网上的交配表,如果你要自己配高级怪的话会搞死人的,我也是没劲的时候自己探索探索,很有意思,BOSS都可以配出来
㈨ 怎么自己做宠物小精灵游戏,求教!!!
如果不懂编程软件的话只能在原来的基础上修改游戏了,我发一些工具给你体验下吧,另外还有一个火红386DIY的,里面可以捕捉到全部386只(就是每一只都可以在地图上遇到,包括最终进化和各个神兽(这些大部分身上都携带这大师球)),在特别的地方野生的都好高级。另外还有好多惊喜。希望你玩得愉快。
请留下邮箱,我发给你。
请采纳,谢谢。
㈩ 我想用flash做一个游戏,像口袋妖怪那样的精灵捕捉游戏。还有我是个新手。
最好的FLASH动画及游戏制作软件
(以下均为中文版,支持WIN7、XP、WIN2K 32位和64位系统):
FLASH MX 标准的FLASH制作软件,仅仅6M多,载简单安装,安装完成即可永久使用。
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