体育游戏特点讲解视频
‘壹’ 幼儿园小班中班大班体育游戏各有哪些特点
特点如下:游戏是儿童主动的自愿的活动。游戏是在假想的情景中反映周围生活。和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不是直接创造财富。游戏伴随着愉悦的情绪。
其实幼儿体育课可以玩的游戏有很多,而且可以配合器材道具,比如长绳、呼啦圈、毽子或者是利用世纪万成体育包器材,比较常见的这些都是我们小时候玩过的东西,但是同样是一个器材,老师也要想出不同玩法。只用一根绳子玩游戏,举例:
1、“过独木桥”:可以把绳子平放在地面,随意摆放成线,让孩子在上面走。
2、“跳房子”:也是将绳子放在地面,弯曲90度,摆成多个“弓”字形的折线,看起来就像几个小格的房子,让孩子进行跳跃动作。
3、“跨界线”:在地上铺一张垫子,或在室内进行,孩子轮流牵绳,并将绳子举起一定高度,高度可调节,不同的高度,可以锻炼孩子钻爬能力。
角色游戏的特点
角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。如在“医院”的角色游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说肚子痛则听肚子,说脚痛则听脚。
有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:“小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公共汽车”的游戏时,幼儿会吆喝“九路九路,到火车站,1元1人,请快上车”等等。
‘贰’ 体育游戏比赛法特点是什么
教育方法是完成教学任务的手段和方式。在体育教学中运用游戏法与比赛法,有利于激发学生的兴趣,调动学生的积极性,提高教学质量。
‘叁’ 游戏教学内容的特点是什么
1、具有趣味性
教材中的游戏内容丰富、形式活泼、趣味性强,能满足小学生好奇、好动和求新、求异、求变的心理需求。
2、具有情节性
教材选用的游戏都有一定的故事情节,学生能在游戏活动中扮演某些角色。
3、具有竞争性
游戏一般都是以对抗形式开展,对抗中会有胜负。
4、具有简约性
教材中的多数游戏都比较简单,学生必须从简单中寻找成功的方法和途径,这就有利于启发学生积极思考、独立分析、果断决策。
游戏教学的基本原则
(1)游戏的开展应有一定的目的性
游戏是为教学服务的,必须与教学内容密切相关。在设计游戏时,要充分考虑本课的教学重、难点和其他教学要求,围绕教学目的来设计游戏,这样游戏的目的十分明确,不是为做游戏而做游戏。
(2)游戏的开展要有一定启发性
开展游戏既是为了学习,巩固所学知识、活跃课堂气氛,同时也应在游戏中开发学生智力、培养能力。教师可以设计一看些富有创造性、挑战性的游戏。,如看图猜物就是培养学生想象力和创造力的游戏。
(3)游戏的开展应多样化
俗话说“把戏不可久玩。”再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感了,不能玩很长时间。这就要求教师要不断地设计新鲜游戏,不断地翻新游戏的做法,以适应教学的要求。
‘肆’ 为什么说体育游戏具有综合性的特点
幼儿园体育工作的任务是通过两条途径来完成的:一是体育活动(包括早操、体育课以及户外体育活动等常规锻炼方式);二是体育游戏。
幼儿园的体育活动与体育游戏既有联系又有区别,在逻辑上是包含关系。两者的联系主要体现在它们的目标是相同的,都是为了提高幼儿对身体锻炼的兴趣,促进幼儿身体的健康发展,都是为了发展幼儿的基本动作,让幼儿掌握各种基本动作的技能、技巧。两者的区别表现为在锻炼幼儿身体、促进身体各机能发展以及增进健康等方面的侧重点不同。如果说体育活动是面向全体、照顾绝大多数幼儿能力水平而进行的锻炼身体大骨骼关节和大肌肉群机能的泛化健体活动,那么体育游戏则是注重个性张扬,允许自由发挥,不求一致发展的侧重锻炼幼儿小肌肉群以及身体局部机能和关节精细动作等幼儿健体活动;如果说幼儿园体育活动没有竞赛属性,因而不具有胜负输赢的特点,不需要经过太大的努力,不必花费太多的气力即可普遍达到健体的目的,那么体育游戏则更多地具有竞争色彩,幼儿通过努力可以不断达到更高的竞技水平,通过胜负的差异,体验成就感与荣誉感,在享受成功与胜利的愉悦的同时,不断增强和发展自信心,从而形成锐意进取的良好个性品质。也就是说体育活动相对只有锻炼的属性,而体育游戏除了锻炼之外,还具有趣味和竞技的属性。从某种层面上看体育游戏更像是能全面发展幼儿身心的综合课程。因此,体育游戏有着不同于体育活动的独特的设计思路与组织方法。
首先,体育游戏必须贯彻灵巧性原则
体育游戏应设有发展幼儿灵巧机能的内容和机制。这是针对幼儿机体能力的发展需要提出来的。学前儿童的走、跑、跳、投、爬等基本动作虽已基本成形,但动作的准确性、协调性都比较差──即缺乏灵巧性,动作的整体形态还显得较为笨拙。通过设有灵巧训练内容和制约机制的体育游戏可以提高幼儿的神经系统对肌肉的调节作用及其对精细动作的控制能力,使幼儿的各项基本动作的发展逐步朝着准确、协调、熟练的方向转化,从而形成正确、合理的动力定型。
灵巧性原则要求体育游戏的设计必须有机动应变的可行性存在。如一般运动类体育游戏那种跑动中的急停、转身,“老鹰抓小鸡”游戏中的躲闪动作等,都属于含有机动、应变制约机制和相关运动能力的训练内容。
灵巧性原则还要求多安排或穿插进行有益于发展幼儿精确能力、协调能力的游戏内容,如用拍皮球进行计时赛,用球拍端乒乓球过独木桥等等。
其次,体育游戏必须体现智慧性原则
体育游戏过程要能够让幼儿有机会闪现出智慧的亮点。体育游戏除了担负“育体”的任务,同时还应包含“育智”的成分,通常在较大型的体育游戏中,都存在一个怎样完成游戏才能做到多、快、好、省以及提高游戏的成功率和取胜率的问题。故意给幼儿留下解决这些问题的思考空间,有利于促使幼儿积极开动脑筋,以最佳的方式完成游戏,这就是贯彻智慧性原则的基本含义。体育游戏也只有体现出较多的智慧性,才有可能显示出较多的趣味性。而“好玩”则是促使幼儿积极参与体育游戏的一个重要的内在驱动力。
为了更好地体现智慧性原则,教师在设计体育游戏的讨程中,应该在规则允许的范围内尽可能多地留有完成游戏的多种方法的选择余地,这样就能不断地拓展幼儿的想象空间和创造空间,提高他们的智力水平。如果一种体育游戏只有一种完成方法,就很难说它是一则好的体育游戏,同样是“穿山洞”、“过障碍”、“走下坡”,就应该有不同的“穿”法、“过”法和“走”法。这正是优秀体育游戏的价值所在。
再次,体育游戏必须坚持教育性原则
体育游戏具有较多的竞技性、趣味性,除了能发展、完善幼儿精细动作和局部机能之外,更能在心理上使幼儿体验各种感受:或成功,或失败;或欢乐,或痛苦;或希冀的实现,或期望的落空。这其中就有一个如何促进幼儿心理成熟与适时进行思想教育的问题。之所以说体育游戏更像是一个综合教育课程,是因为它包含了一个对幼儿进行多重心理素质培养和个性调教的过程。
体育游戏的教育性原则主要体现在培养幼儿自信、自强品质和团结友爱的集体主义精神等优良道德风貌的塑造上。一个好的体育游戏或者说一个能较好地体现教育性原则的体育游戏应该既能表现个人价值,又能体现集体力量。为此,在设计体育游戏时,教师应有意识地把个人项目与集体项目有机结合在一起,既不搞单一的个人项目的游戏,也不搞纯粹的集体项目游戏。换句话说,所有表现个人技能的游戏最好都用组队的方式来进行。这样既能显示个人的价值,又能体现集体的力量,使幼儿在获得成就感(或产生失落感)的同时又能切实感受到集体的温暖和强大,感受到团结协作的重要性等等,以利于互助观念和集体荣誉感的形成。
最后,体育游戏必须强调安全性原则
安全第一是对学前教育工作中各项具体活动的普遍要求,在体育游戏的设计、组织过程中更应强化安全第一的观念。体育游戏具有竞争、竞技和趣味性强的特点,有一定的激烈程度和完成难度,幼儿参与的欲望一般都比较强烈。这就使得幼儿在参与游戏的过程中比较容易“忘乎所以”,会不同程度地产生一些激动的情绪,再加上有允许自由发挥来完成游戏的余地,因此每个幼儿完成游戏的过程可能相同,也可能不同,老师也就无法完全事先预料游戏过程会发生什么事情。这就要求事先准备工作想得周到一些,以便防患于未然。为确保安全,必须在所有的游戏道具的使用和装备上考虑周全,使之在任何条件下都安全无虞。比如,整个的游戏空间、场所、环境没有任何尖锐的棱角和坚硬的器具,不会产生撞击情况,不会因摔跤而造成伤害等等。这就要求游戏应在有草坪、有木地板或地毯覆盖的平面上进行;应采用质地轻柔、棱角圆滑的木材或塑料、橡胶、泡沫、海绵等制作的器材作游戏的道具;游戏材料的立体高度不能太高,坡度不能太陡,诸如“独木桥”、“跷跷板”、“平衡木”之类的安装设计高度离开地面二三十厘米即可;游戏的固体材料或液体材料均应无毒、无臭、无刺激性、无腐蚀性,不会因接触而产生任何不良反应。
体育游戏还要特别防止人为的伤害。因为有时在比输赢的过程中幼儿之间难免会发生一些矛盾冲突,教师应及时进行疏导、调解,简要地说出正确的行为方式,让他们及时化解矛盾,继续游戏,直至完成。
‘伍’ 小学体育游戏教学内容的特点是什么
游戏与游戏教学的特点
(1)具有趣味性。教材中的游戏有六类,内容丰富、形式活泼、趣味性强,能满足小学生好奇、好动和求新、求异、求变的心理需求,深受他们的欢迎。
(2)具有情节性。教材选用的游戏都有一定的故事情节,学生能在游戏活动中扮演某些角色,如“老鹰”、“小羊”、“战士”、“花朵”……这些角色符合小学生在体育学习活动中喜欢情境的烘托,乐意模仿成年人的行为特征。通过游戏,有助于引导学生逐步懂得社会规范,了解人际关系,处理和解决活动中遇到的各种问题,促进学生的健康发展。
(3)具有竞争性。游戏一般都是以对抗形式开展,对抗中会有胜负,教材要求胜利的一方应充分展示自我、表现自我,失败一方应总结经验、迎头赶上。所以,游戏教学内容能有效地培养学生勇于竞争和善于竞争的精神。
(4)具有简约性。教材中的多数游戏都比较简单,只要稍定几条规则后即可进行活动。由于“简约”,学生必须从简单中寻找成功的方法和途径,这就有利于启发学生积极思考、独立分析、果断决策。在这个过程中,学生自信、自主、自强的意识和行为,便会得到强化。
‘陆’ 如何把体育游戏合理的运用到体育教学中 19
谈小学体育与信息技术的结合教学小学体育不同于其他课程,既有理论知识的体育教学环节,又有实际参与的体育运动项目。因此,学生在上课过程中容易对室内体育课的内容产生倦怠,或者因为无法掌握一些难度较大的体育动作要领而出现失去信心的消极现象。为了增加小学体育课堂的趣味性可将小学体育与信息技术有效结合在一起教学,赋予学生上课的新鲜感和唤醒他们对体育课的热情,教师可以从通过信息技术手段生动表现小学体育教学内容,创立以信息技术为媒介的新型体育知识学习方式,通过信息技术巧妙处理小学体育课堂内容中各个模块之间的关系三个方面着手实施。一、通过信息技术手段生动表现小学体育教学内容(一)教师可以通过信息技术让学生自由选择感兴趣的体育内容。例如,女生比较喜欢踢毽子、跳绳之类的游戏,这类游戏强调的是身体的平衡感,而男生偏好篮球、足球之类的活动,严格要求打球角度和力度,快速及时地做出反应接球并发球。因此,针对这一现象,教师可以利用信息技术向不同需求的学生展示不同体育活动的重点和要点,让学生在有兴趣的前提下有针对性地解决体育知识上的困扰,同时丰富学生的体育知识,为户外实践活动奠基良好的理论基础。(二)合理纠正学生上课时的误区。例如,传统小学体育教学过程中,由于学生数量过多,教师实际无法向每一个同学展示广播操的正确做法并纠正其错误,因此有一些同学存在做操动作不规范的问题,甚至留下隐患,影响日后的形体发展。为此,教师可以通过信息技术和小学体育的结合式教学合理规避这一现象,通过多媒体技术任意慢进或暂停某一体操动作,让学生仔细把握每一个动作的细节和要领,反复练习,及时纠正误区。(三)教师可以通过信息技术增添课堂趣味性。由于小学体育教材上过于单一的内容,导致学生较难学习相关体育活动的动作要领并掌握。例如,仰卧起坐成直角一项中,学生进行这项活动时对手的位置和身体上倾时角度的把握存在偏差,从而造成最后动作不到位。这时教师可以通过信息技术中的动画或照片记录向同学们生动展示正确的动作,帮助学生更好地把握每一项体育活动的窍门,最终达到矫正错误的目的。二、创立以信息技术为媒介的新型体育知识学习方式(一)通过放映PPT课件的方式帮助学生更好吸收体育知识。相对于户外教学课,学生在室内体育课课堂教学中往往表现状态不佳。为了在室内体育课教学中吸引学生的注意力,让学生以饱满的精神状态学习体育知识,教师可以向学生展示有关PPT课件,融入一些迎合学生潮流的元素,巧妙引导学生吸收体育知识。例如,教师可以在课件中的猜猜谁是领头人的游戏环节中加入声音效果,加深学生的印象,促进新型体育知识学习方式的推进。(二)借助信息技术向学生普及最新体育动态,活跃课堂气氛。教师可以大胆突破传统小学体育教学的局限性,主动向学生介绍国际体坛上的体育最新动态和相关赛事。比如,教师可以利用给学生观看体育比赛的空隙,向同学认真讲解正确的操作动作,令同学们享受精彩比赛之余,丰富自身体育知识和弥补之前动作认知中的误区,无形之中促进教师与学生之间的交流,刺激学生踊跃发言,拉近教师与学生之间的距离,活跃课堂气氛。(三)向学生展示历史等方面的体育知识,聚焦学生注意力。教师可以通过信息技术向学生普及一些体育活动和体育盛事的由来和发展,聚焦学生注意力,增添课堂上的趣味性,令学生全身心融入小学体育课堂。教师可以向学生介绍奥运会的由来及发展,或介绍运动动作姿势的发展与进步,如跳高的跨越式、剪式、滚式、潜式、俯卧式、背越式等几种姿势,尽可能调动学生学习体育知识的积极性。三、通过信息技术巧妙处理小学体育课堂内容各个模块之间的关系(一)灵活连接小学体育中的理论学习和户外实践。针对学生普遍偏爱户外实践环节,而反感理论学习环节的现象,教师可以选择逐步攻破,采取先在室内体育课上通过信息技术向学生介绍各类体育活动,并针对一些学生容易犯的错误进行集中详细讲解,给学生留下初步印象,再在户外实践课上实际帮助学生矫正错误动作的策略,令学生加深印象,达到令小学体育中的理论学习和户外实践相得益彰的目的。(二)融多样化元素于小学体育教学中。由于传统小学体育室内教学一成不变的特点,再加上高校普遍漠视学生体育理论知识的学习,导致学生在无形中降低注意力,上课效率低下。这就需要教师以创新式思维借助信息技术融入多样化元素到教学中,以生动鲜明形象的表现方式博取学生的注意力,重新唤醒同学们的热情,具体可以表现在PPT展示,动画和声效的配合,历史和最新体坛赛事讲解等方面,多层次增添课堂上的趣味性,实现小学体育和信息技术的有效结合教学。我国国民平均身体素质是彰显我国综合实力的重要方面,而小学体育教学更是必不可少的环节。只有在青少年时期就奠定良好的体育锻炼基础,日后才会有健康的体魄。这需要教师努力将小学体育与信息技术有效、紧密结合在一起教学,激发学生对体育活动和体育知识的兴趣,加快小学体育教学改革,不遗余力地帮助每一位学生积极参与体育课堂。信息技术在小学体育课中的应用随着社会的进步,科学技术的不断发展,信息技术已经进入人们生活的各个方面,也走进了各学科的教学课堂,成为教学辅助手段中的新宠。而体育教学作为教育的一个重要组成部分,它也在新课程改革教学理念的不断发展与改革中,适应时代的要求,把信息技术有效地运用到了课堂教学中。这一运用大大激发了学生对体育课的学习兴趣,推动了体育教学的发展,提高了课堂教学效率,让教与学在有限的课堂时间内实现了双赢的效果。那么,如何让信息技术在小学体育课上发挥它更好的作用,实现我们体育教学的目标,我经过研究、总结,主要从以下几点做了尝试:一、激发学生学习兴趣由于小学生年龄的原因,他们对一切知识的学习都在于兴趣,有了兴趣他们就会用心、认真,甚至聚精会神地投入到学习中。所以,想让小学生体育课堂教学气氛高涨、彻底改变传统的教师教、学生学的教学模式,就要大胆的运用先进的教学手段,运用多媒体教学来提高学生的学习兴趣,激发学生的求知欲。多媒体作为教学信息的载体和传输信息的工具和手段,它不仅可以用来传递教学内容,而且改变了传统的教学方法,调节了课堂气氛,激发了学生的学习兴趣。所以,在体育教学中,我经常利用电脑对讲解的动作技术进行播放,让学生记忆动作中的要领,并让学生亲身体验在做一个完整动作时身体各部位的感受。比如,我在给学生讲解《障碍跑》这个关键动作和知识点的时候,就设计了这样一个情境:抗日战争时期解放军叔叔是怎样英勇奋战,顽强地攻破敌人一个个堡垒的?在讲解前,我让学生们通过录像片段观看解放军如何在战争中攻破敌人堡垒,取得战争胜利的片段。学生看完录像片段之后,学习的情绪和兴趣就被调动起来了,个个跃跃欲试,在接下来的进行障碍跑练习的时候,学生学习态度认真,不断练习,很快地掌握了障碍跑的技术要领,顺利的完成了教学任务。二、提高课堂教学效率多媒体直观、生动的教学方式,更能使学生有明确的学习任务和目标,也能把理论讲解与动作训练结合起来,使学生对学习的内容、步骤、方法更容易理解和熟记,有助于建立正确的技术动作概念,让学生处在积极和主动的学习态度之中。所以,教师在上体育课的时候,要有利运用录像教学专题片等,将课堂的内容用生动的方式展现给学生,让学生了解本节课将要学习内容和目标,使学在灵活直观,准确的动作模型观察中,加强学习的目的性和明确性。通过学生学习和观察的情况,组织学生提问设疑,分析动作要领,相互评价动作技术,使学生快速,准确的掌握动作,这样才能培养学生观察和和自我调节的能力,使教学目标不断得到优化,教学效率得到明显提高。比如,我在给学生讲解《跨越式跳高》的内容时,通过信息技术制作了类似的一段视频,让学生通过动作示范,练习每一个动作,并在练习过程中和老师一起发现问题,然后纠正。学生通过观察示范,再进行反复练习,很快每个学生都能轻松的跨越横杆,我也完成了本节体育课的教学目标。又如,在给三年级学生教《前滚翻》的内容时,由于学生年龄比较小,对教师的讲解,不一定能完全理解,所以,他们对动作的了解多数依赖于观察,但是教师做一遍两遍的连贯动作后,学生还是一脸茫然,要是把动作一一分解示范给学生又怕他们产生错误认识,让动作不能连贯,忽视了前滚翻的动作要领。在这种情况下,借助于多媒体教学软件进行授课,就会避免上述存在的问题。在课前把课堂的教学内容动作进行讲解、示范录像,制作成课件储存在电脑中,就可以在教学分组练习中,把课件直接播放给学生观看,让学生通过观看视频,听讲解,然后有序地进行练习。在学生没听懂的情况下教师按重复播放动作的讲解、示范,甚至是放慢动作的分解演示,让学生充分理解,熟练掌握,提高课堂教学效率。三、增强体育教学效果在体育教学的学习中,“运动技能学习领域是实现其他学习领域目标的载体。”但是由于体育教师由于特殊的原因,对一些难以示范、技术性强的动作心有余而力不足。再说像腾空、翻转、高速的技术动作在教师示范时,也很难让学生把这些瞬间、连贯的动作看清楚,建立一个完整的动作印象。如果在这个时候运用多媒体课件就可以弥补教师的自身缺点或一些特殊条件的限制。教师通过多媒体生动、形象、有声有色,容易理解的教学方式,把信息技术与体育教学的相关内容有机地结合起来,运用网络技术和多媒体技术将文字、图形、声音、图像有机的结合起来,用直观、生动的方式呈现给学生,不但活跃了学生的创新思维,且收到了良好的教学效果。比如:在进行《前滚翻》教学时,我可就以将前滚翻的整个技术动作借助多媒体教学软件,通过生动、直观的画面,预先录制好的示范动作、图形分解以及将蹲撑——两手撑垫屈臂——低头——两脚蹬地——提臀收腹——重心前移团身滚动——枕骨、肩、臀部依次触垫——抱小腿等动作示范和示范文字解释打印在屏幕上,可以让学生清楚地看清动作,理解文字。教师还可以结合课堂教学步骤的需要,选择性地使画面重复播放,多次讲解,再加上教师在课堂上的动作示范,使一些关键的动作在学生的大脑中形成清晰完整地技术印象,调动起学生练习的欲望和热情,并让学生在逼真情景教学中掌握动作要领,达到了事半功倍的教与学的效果。四、提高学生的体育素养如果在体育课堂教学中,教师一再地讲理论知识和动作技术的要领,很难让学生集中注意力,全神贯注地听讲,所以就达不到应有的教学效果,白白浪费课堂45分钟的宝贵时间。但是通过运用信息技术,借助多媒体的中那激动人心的场面和动感与声音的相结合的场景,能很快调动学生的学习热情,使学生对体育课也产生兴趣,更重要的是能让学生在画面中感受力量与速度、技术的完美结合,开阔学生的视野。总之,作为一名体育教师,为了提高教学质量,平时要多学习信息技术方面的书籍,加强现代信息技术的思想意识,提高现代信息技术的运用能力,熟练掌握网络世界里体育信息资源,更好地上好体育课,为学生服务,为教育事业做贡献。谈小学体育教学与信息技术的整合学科整合是当前新课标要求,每一门学科的教学都要求整合,以促进学生综合素养的提升。特别是信息技术与学科的整合更是被广大教师所采用。笔者与部分体育教师在一起交流,他们认为体育课都是在教室外面的,而现代信息技术只能在教室里用,所以信息技术与体育教学没办法整合在一起。从表面上看,他们的话不无道理,因为体育课大部分时间确实是在室外进行,但是体育课教学内容也不仅仅是体能的训练,它也有理论课,也需要学生动脑筋去思考、去揣摩。特别是一些通过教师示范而学生看不清的连续动作,用信息技术进行展示,可以让学生看清这些连贯动作的每一节点的动作要领,从而可以完整地完成这些动作。因此,体育教学也可以与信息技术进行整合。那么,如何整合呢?笔者结合教学实践,谈一谈整合策略。1在信息技术中演示,形成技能无论是哪一项体育运动,其动作都是一个连续的,只能把一个动作完整地做完之后,才能给学生讲解。而在教师示范这一过程中,学生也不可能一下子就把某一完整的动作要领看清楚。如果是想通过一遍又一遍的示范来让学生观看的话,教师的体力也支撑不住,而且其效果也不会太好。这也是当前许多学生的动作不规范的原因。甚至有的学生在运动会上完全不采用体育课上教师教授的动作来完成,而是用自己平时玩耍时的动作来完成[1]。比如跳高,体育课上教的是背越式跳高和跨越式跳高,而这两种跳高的方式全部是由一系列的连贯动作组成的。但是由于学生在体育课上没有完全掌握这两种跳高技能,因此在练习时总会碰到杆子而失败。他们通过平时玩耍时的蹦跳来进行,这时候双脚虽然在身体的下面,因对这一动作很熟练,所以也能完成这一动作。因此,在体育比赛时,他们只好放弃平时体育课上所学的跳高技能,而是采用平时玩耍时的动作来比赛。为解决这个问题,就可以利用信息技术手段把一个体育动作完整地录下来之后,再通过信息技术手段慢慢放给学生看;如果学生没有看清某一动作,可以停下来让学生反复揣摩,还可以倒放到某一节点让学生看得更仔细、更明白。这样,学生就可以在心中形成一个清晰的、完整的动作技术表象,在练习时就可以边练习边回忆,当做到某一动作时,就可以瞬间想到视频中的动作表象,让自己的动作更趋于完整。2在信息技术中纠正,规范技能在体育教学时,学生的动作不可能一步做到位,需要多次纠正与改进,才能让动作趋于规范。而在纠正这一教学环节,也许别人能一眼看出自己动作中有哪些需要纠正的,自己却不一定能感觉出哪儿不好,总会认为自己已经严格按照要求做了,应该不会有什么不对的地方。况且自己也不可能看到自己的动作,所以也不知道如何来纠正。利用信息技术,先把学生的动作给录下来,然后播放给学生看,让他们边看边思考,看看自己的动作还有哪些做得不到位,还应该如何纠正。因为所播放的视频是学生自己完成的体育动作,所以他们就可以与正确的动作进行比较,从心理上产生纠正的想法,并可以自觉地规范自己的体育动作。比如教学跨越式跳高,一位学生在摆腿准备过杆时,他的起跳腿没有努力上抬到胸部位置,上体也没有向前倾。当把他所做的动作录下来播放给本人看的时候,他马上明白了自己的动作失误,在重新练习时就可以迅速纠正自己的动作,让自己的动作更加规范。如果没有这些手段的帮助,那么他是不容易觉察自己动作的错误与否的;通过播放视频,就可以一眼看出自己的动作错误,就可以在下次的练习中纠正自己的错误[2]。3在信息技术中比较,强化技能没有比较,就没有鉴别;没有比较,就不会产生上进心。体育教学也一样,只有让学生在一起相互比较,才能让他们发现自己身上的不足,才能促进他们更好地向别的学生学习的动力,才能更好地强化他们的体育技能[3]。但是,体育教学不像其他学科那样,可以有现成的文字材料或者语言进行比较,体育教学的一些动作是转瞬即逝的,又不能把它形成文字材料来让学生进行比较。那么,如何让学生在比较中增强体育学习的自信心,让学生在比较中不断提升自己的体育技能呢?可以先把每一个学生完成体育动作的过程给录制下来,然后制作成视频,可以是多画面的视频,把相同的动作集中在同一个画面中,然后给学生观看,并让学生说一说哪一个学生的动作做得最好,再讨论他是如何完成这一动作的,最后让学生说一说自己的动作为什么没有别人做得好,自己哪些地方还需要努力。同时,某一体育项目由许多动作组成,也许有的学生这一动作做得比较规范,而另外一个学生别的动作做得又比他更加规范。这时让学生进行比较,不但可以使其更好地投入到体育学习过程中来,而且培养学生欣赏别人、学习别人的品质。在教学跨越式跳高时,把每一个学生的动作分门别类地录制出来,然后放到同一个画面上让学生比较。比如在助跑环节,学生助跑的位置与横杆的角度各不相同,按要求这一夹角应该是30°~60°,有的学生却超过或者少于这一度数范围,造成起跳不理想。还有的学生在起跳前最后一步跨得太大,让身体前倾得不理想。这样通过比较,就能一下子让学生明白自己哪些地方做得还不够,还需要如何强化。当然,利用信息技术手段来让学生比较体育动作时,也不能全部是学生自己动作在一起比较,因为学生在学习某一体育动作时,他们也不可能都能做得非常完美。可以利用信息技术从网络上下载一些运动员在比赛时的视频,然后将学生的动作与专业运动员的动作做一下比较,从而让学生可以迅速发现与他们的差距。比如在教学蹲踞式起跑时,播放牙买加运动员博尔特在2009年田径世锦赛中以9秒58的成绩打破世界纪录的视频,然后把学生蹲踞式起跑的动作与博尔特的起跑动作放在一起,让学生比较,学生就可以迅速发现自己的蹲踞式起跑动作与博尔特的动作之间的差距,从而可以自觉地强化自己的动作训练。总之,将体育教学与信息技术进行有机整合,不仅可以更好地提升学生的体育技能,规范学生的体育动作,还可以培养学生良好的体育心理,让学生的体育素养得到更好的提升。希望以上文章对你有帮助!!!
‘柒’ 体育游戏的主要特点是娱乐性,竞赛性和教学性的有机结合对吗
体育游戏以增强体质、陶冶性情、促进学生身心健康发展为目的,与其它教学内容相比,有着鲜明的教育教学意义。体育游戏融体力开发和智力开发于一身,集知识性、趣味性、娱乐性、休闲性、启智性、竞赛性、创造性为一体,深受人们喜爱,在学校体育...
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‘捌’ 少年期体育游戏教学的特点与策略有哪些
少年儿童体育游戏的教学有以下特点:
一教学内容
龄前虽然在几年的生活中对于人体基本活动能力的动作有了一定程度的掌握,但由于年龄小,受到体力与智力上的限制,对于一些较为复杂的、较难的动作还是难以较好的掌握。因此,学龄前儿童体育游戏教学的任务,除了锻炼身体、增强体质之外,还有培养基本活动能力的任务,为他们日后掌握生活技能、生产劳动技能以及学习体育动作技术、战术奠定基础。因此,在安排教学内容时,应以走、跑、跳、投掷、攀登、爬越、钻越、追捕、躲逃等身体基本活动能力的动作为主。在小学高年级的游戏中,可适当采用一些简单的体育运动技术作为游戏的素材。
二教学形式
儿童的体育游戏形式变化多样、趣味性较强。儿童大脑皮质的兴奋和抑制不均匀,兴奋点易转移,因此注意力不集中。在儿童的注意中,有意注意正在开始发展,无意注意还占着主导地位。游戏的形式如果变化多样、趣味性强,才能引导儿童的无意注意的指向与集中,使游戏教学取得较好的效果。还可适当地采用一些具有表演情节的游戏,中、高年级可采用一些具有情节的分队竞赛游戏。这些情节对于此年龄阶段年龄的孩子是具有较强的吸引力。小学中、高年级的男孩还特别喜欢那些能表现他们的体力、敏捷、机智与主动精神的球类游戏及对抗竞赛游戏;女孩除喜欢对抗竞赛游戏之外,还特别喜欢一些优美协调的、韵律感强的,或者平衡一类动作的游戏。在教学过程中,教师要注意小学生的这些爱好,适当地投其所好,才能取得较好的教学效果。另外,教师在选用教学形式时,切忌以大人的心理来衡量儿童的爱好,很多在大人看来毫无兴趣可言的游戏,但小孩却玩得津津有味。
三教学方法
(一)多采用直观的方法
儿童的思维是以形象思维方式为主,抽象逻辑思维发展
的水平还比较低,年龄越小的孩子越是这样。因此在游戏
教学时,应多采用直观教学方法,这样效果会好些。例如,在使儿童了解游戏的线路时,多采用示范的方法,或采用图
解;在讲解的语言上,多采用形象的语言,并要配合一定的
手势。
(二)语言要生动形象
儿童自我控制能力差,注意力易分散,无意注意比有意
注意更能持久与集中。因此,在儿童的游戏教学中讲解要
简短,只要能使儿童明白游戏的做法就行了。讲解的方式
也要适合于儿童的年龄特点,要生动形象,多采用启发式、提问式的方法,以启发儿童开动脑经,在游戏中培养他们的
智力,同事也有助于集中他们的注意力。
四教学注意事项
在组织儿童做体育游戏时,要注意以下几点:
(一)用以下各种练习
负重过多的练习及时间较长的静力性练习
儿童的骨骼正处于生长旺盛的时期,骨组织内有机物较多,无机盐较少,骨松质较多,骨密质较薄,骨骼富于弹性,骨的硬度小,不易骨折,但容易发生变形。长时间的站立
和负重,容易影响下肢骨的发育,甚至造成下肢骨的弯曲变
形及产生扁平足。
2.经常需要憋气、肌肉过分紧张以及运动负荷过大的练习
儿童的心血管系统发育不完善,心缩力弱,心率快,每
博输出量与每分输出量比成年人小,少儿在运动时主要靠增
加心率来增加输出量,不适应大运动负荷量的练习。因此,在组织儿童做体育游戏时,运动负荷量不宜过大,时间不宜
过长;不宜过多做经常需要憋气的练习、紧张性练习、
静力性练习,以免心脏长时间负担过重,得不到恢复,造成
心脏过度疲劳甚至损害。
3.较长时间的耐力练习
儿童的胸襟狭小,呼吸肌力量弱,呼吸表浅,肺活量较小,呼吸频率较快,在进行激烈运动时,在乳酸含量的增长
比成年人明显,说明无氧代谢供能的能力较低。因此,不
宜进行时间过长的耐力练习,因而多采用以发展有氧代谢为
主的练习。
(二)游戏的规则要少而简单
游戏时一种有规则的娱乐活动,游戏的规则是随着游戏
本身的发展而发展的。学龄前幼儿的一些游戏还没有明显
的规则,大一点的学龄前儿童的游戏,也只有极简单的规则。学龄前儿童,虽然比学龄前儿童大了几岁,但还是年幼无知,思维理解力还比较低,注意力也容易分散。因此,游戏规
则也应比较简单,容易为他们所理解和执行。
‘玖’ 如何认识体育游戏在体育课中的作用
体育教学课程游戏化不是游戏的泛用、滥用,而是要求教师要精通教材,能熟练、巧妙地运用游戏,根据游戏的特点与作用合理地创编游戏。在游戏中学生不仅锻炼了身体、增强了体质,学到了各种运动技能,同时还获得了思想品德的教育。由于学生熟悉了“玩的体育”,那么他们会很自然地把“玩的体育”的形式带到课堂中去,他们喜欢自主而不喜欢约束,喜欢比赛而不喜欢练习,喜欢尽兴而不喜欢“蜻蜓点水”,喜欢交流而不喜欢单练,教学形式的游戏化既满足了体育课这样那样的不满足,又满足班集体教学的实施和学生要求。在游戏教学中给学生思考问题和进行独立创造留有余地,防止那种一律的、僵死的教学氛围,使学生能互帮互学、边想边练、自定目的、自选角度、自我评价,从而打破以往只练不想,只会不懂的教学局面,让学生在学习过程中明白道理,提高了技术,与同学们和睦相处和充分进行运动的多种乐趣,并在学习过程中培养学生体育锻炼的能力和思想品德的教育。使开中体育课程向体育教学游戏化的形式转变,它改变了过去那种单一枯燥的教学内容的结构和气氛,寓教于乐,使学生乐中求学,学中益智健身;它改变了过去那种教师强制灌输的“填鸭式”教学方法;它扭转了学生被动学、违心的局面,倡导学生主动、愉快地学习,激发学生参加身体锻炼的兴趣和积极性,同时可利用不同的游戏进行各方面的思想教育;具有以下五点积极作用。1 激发学生的学习热情,开阔学生视野运用体育游戏的教学方法,手段生动活泼、新颖多样,克服了过去以“教师”为主体边示范、边讲解的传统的体育课程教学模式,运用体育游戏符合青少年的求知欲、求新的心理特点,又能创设比较好的情境和情绪体验,引起并保持学生的注意和兴趣,从而能够激发学生学习的热情,调动学生学习的积极性。2 运用体育游戏来辅助教学可以提高教学效率,丰富学生的学习内容。首先,体育游戏教学是一种比较好的教学手段,他可以从不同角度,从不同侧面,多信息、多视角、全方位、动态的表达科学道理,揭示自然的奥秘,丰富了体育课的内容。其次,体育游戏以其本身特有的功能而具备了趣味性的特点,这对于集中学生的注意力,激发学生的学习动机有着极大的价值,它提供的许多可能性往往是我们普通教学手段所难以企及的;使学生对体育感到极大的兴趣,很自然地步入积极思维的状态中。3 帮助学生建立正确的动作要领,有效提高运动技能体育教学的主要任务之一,就是使学生掌握一定的运动技能,并能在此基础上,灵活的应用与创造新的运动技能。一个新的动作的形成,必须通过听、看来感知技术动作过程,而且看是学生的主要信息来源,利用体育游戏,建立正确的动作要领,能够有效提高运动技能。通过运用体育游戏来调节时空变化、直观真实反映事物现象及运动变化特征方面,明显优于单纯的动作示范。在教学中同时调动视听功能,能明显提高学习效率并促进能力的发展。应用体育游戏的利用对于培养学生良好的观察能力上有着显着的效果。在体育运动中,有许多运动技术不仅结构复杂,需在一瞬间要完成一连串复杂的技术动作。例如:田径跳跃项目的空中动作,体操支撑跳跃的连续动作,技巧的滚翻,单杠的回环动作等,而且还是一些非常态动作。如投掷项目中,铅球的最后用力顺序;跳跃项目中,挺身式跳远的展体,跳高的转髋等动作都是日常生活中从来没有过的运动动作,这给教学带来很大难度。一方面教师的示范动作受各方面的限制,随意性往往较大,如教师对动作要领的领会程度、教师的年龄、临场身体状况、心理因素或自身其他条件等;另一方面学生的观察角度和时机也受到很大的局限,由于动作转瞬即逝,综合难度较高,因此很难清楚地观察到教师是如何按动作要求作示范的,这必然对学生的学习带来一定的影响。运用体育游戏教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生很容易记住动作要领,教师就可以很容易地传播动作的全过程,进而抓住动作的关键部分,突出重点,难点。更快、更全的建立起动作表象,提高了认知阶段动作学习的教学效率。4 提高学生分析和解决问题的能力利用运用体育游戏,可以提高学生分析和解决问题的能力。在学生上课时让学生观看,并与学生一起参与到游戏中,提出问题,解答问题,可以促进学生的分析解决问题的能力。例如:可以给几个小组进行游戏比赛,游戏的完成情况,(其中包括做得好的、较好的、一般的、差的等几种情况),让学生开展协作学习:首先分小组观察、比较、分析、交流、讨论,最后得出体育游戏中的技术要求及注意事项;然后分小组汇报各组讨论结果;最后总结游戏的技术要领。这样学生不仅学到了有关知识和技能,并掌握了学习的方法。所以,如果运用体育游戏就简单多了,增强学生的感性认识,逐步过度到理性认识。我利用在中学体育课程中,把整个动作分成若干个连贯的游戏动作,并在每一步中都加入了失败的动作,并加入了一些特别的游戏动作,一看就知道动作行不行。于是,当教学时先请学生们观摩体育游戏,并逐步演示成功与失败的对比动作,让学生进行比较、分析,在脑子中形成动作的概念。同时产生在实践中一试的欲望。当在实践时,教师只需稍加示范或讲解,较之传统教学相对而言,便有了比较明显的效果。5 培养学生的爱国主义、集体主义精神运用体育游戏进行德育教育,不受时间、空间、宏观的限制,形象地结合体育教育进行爱国主义、集体主义教育,使思想教育内容更加鲜明,富有感染力,实现教书育人的目的。如参与游戏集体项目的比赛时,教师在讲授技战术的同时,特别向学生强调互相配合,发扬团结协作的集体主义精神。组织学生观看重大的国际比赛,如奥运会、亚运会、世界乒乓球锦标赛等,当运动员经过顽强拼搏取得胜利,五星红旗在赛场冉冉升起时,使学生在潜移默化中受到爱国主义、集体主义教育。 在体育课程教学中,我们应改善教学思想、教学体制、教学模式、教学手段和方法。倡导强调以人为本,崇尚个性的自由与发展。突出创造性思维的教学方法。