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epoc验证游戏什么意思

发布时间: 2022-05-11 18:41:59

① 智能手机证书有什么用

手机证书可以理解为:软件的通行证
英文名称:Phone certificate
S60 第三版在安全性方面做了比较大的改善,对在系统中安装运行的第三方软件有更为严格的规定。某些软件涉及手机软硬件安全/个人信息安全等方面的操作被做了特别的限制(比如随手机开机自动启动就是被限制的功能之一)。
有的软件安装了会有功能限制,比如:字体,输入法等等
主要是防止恶意软件。应用程序要实现这些“被特别限制”了的功能就必须获得“签名”。也就是说要有人来为这个操作的安全性负责!未经任何签名的程序不能安装运行. 而签名就需要证书,有证书才能签名。

② 智能手机中的操作系统和平台有什么不同

Symbian操作系统及操作平台界面详解

提起Symbian必须提到Psion(宝意昂)公司和它的EPOC操作系统,Symbian正是由它们发展而来。为了保持智能移动终端的领先地位和市场地位,1998年6月,Psion联合诺基亚、爱立信、摩托罗拉等组建了Symbian公司。后来三星、西门子、松下等公司也相继加入。
Symbian旗下又分三种产品,并且为该产品赋予了极有诗意的命名,即Pearl(珍珠)、Quartz(石英)和Crystal(水晶)。分别用于智能手机、笔式输入通讯器和键盘输入通讯器。每种系列都采用Symbian核心平台80%的代码。不同系列之间的区别主要在于用户接口(例如:笔式或键盘式输入)和屏幕大小。我们见得最多的就是Pearl产品,即智能电话。比如我们所熟悉的诺基亚7650、6600和7610以及索爱P800、P900和P910等。
操作系统部分
1999年3月,Symbian正式了Symbian OS v5.0操作系统,但基本与最初的EPOC没有多大差别,所以基本没有机型采用该版本系统。之后又推出了Symbian OS v5.1,代表产品爱立信R380,但是该手机并不是采用的开放式系统,无法安装应用程序。而后Symbian OS v6.0则在v5.0的操作系统的基础上增加了GPRS、WAP1.2浏览器及蓝牙技术的支持,用户可以运行第三方基于C++和J2ME开发的程序。而Symbian OS v6.1相比则主要增加了USB功能。Symbian OS v6.0的主要特点是: 支持语音通话和数据通信 ,支持Bluetooth和WAP ,配备安全性功能(SSL,HTTPS,WTLS) ,采用16bit Unicode,支持多语言显示 ,采用“PersonalJava 3.0”和“JavaPhone 1.0” 。该系统下代表手机诺基亚9210,使用的是Symbian OS v6.0系统。
Symbian OS v7.0则支持多模式手机和3G手机,可以让制造商们面向全世界推出可以运行于所有网络之上的Symbian OS手机,而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多目前已有的软件应用。v7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术,并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。Symbian OS v7.0的其他功能包括:支持灵活的用户界面,例如Nokia的Series 60;支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API;全力的加密和认证管理,基于安全通讯协议(包括HTTPS、WTLS和SSL)及认证的应用安装;和Over-the-air(OTA)SyncML同步支持。之后又推出了Symbian OS v7.0s,集成了更多API应用。
2004年2月,Symbian在授权LG等公司的时候,也发布了最新的Symbian OS v8.0版本。该版本改善了实时系统性能,提高了原有操作系统的兼容能力。此外,Symbian OS v8.0的软件工具改进了远程接入控制系统功能,运用调节装置消除手机用户使用增值服务时会受到的干扰。这个系统包含了绝对现代化的多媒体和Java设备,支持多种标准,其中包括JSR118, CLDC1.1 (JSR139),MobileMedia (JSR135),3D图像数据(JSR184), JTWI 1.0 c(JSR185)。最后,新版OS还支持SDIO。之后又发布了Symbian OS v8.1版,基本上它是优化过的Symbian OS v8.0版,并提供了8.1a和8.1b两个版本,各自代表搭载EKA1和EKA2核心。搭载EKA2版本的8.1b支援单晶片手机,但不包含额外的安全层,因此受到重视即时处理的日*本手机制造商的欢迎。
接下来按理该发布Symbian OS v9.0,但是这个版本并没有正式发布,而在2004年就被停止开发。2005年初我们看到发布的版直接就是Symbian OS v9.1操作系统。该版本改善了应用程式及其内容保护,使用了新型ARM处理器,软体开发人员必须要改变安全性设定码才能正确使用。之后于今年年初,发布了Symbian OS V9.2版。
2006年7月,Symbian OS v9.3版正式发布,该版本改善了手机性能,减少了开机时间以及应用程序的启动时间,改善了在多数应用程序中的内容管理机制以确保在中端手机上也能获得较佳的工作质量。降低了软件开发环境,提供了更好的软件工具开发包,向下兼容至v9.1,方便手机厂商以及第三方软件商移植软件。该版本特色:提升了对本地WIFI网络技术支持;USB 2.0 On-The-Go技术(“便携式USB”或者“移动USB”),提供和设备间更快的连接速度;提供了Firmware Over-The-Air(能够通过无线网络更新自己的软件)功能;支持HSDPA支持;引入了针对UMA service的IPSEC安全服务;改善了3GPP R5的支持;支持Push-To-Talk;支持Java JSR 248等。
在Symbian OS操作系统下,相继出了以诺基亚为首的基于Symbian OS不同操作系统下的多种操作平台界面,比如S60、S80、S90等等;以及出了以索爱为首基于Symbian OS系统下的UIQ系列操作平台界面等等。

操作系统上的平台界面
诺基亚S40/S60/S80/S90
S40比较特殊,它是诺基亚自行研制的手机操作平台界面。其处理器效率不高,内存偏低,该系列机型主要是面向中低端客户。S40尽管支持Kjava开发,但由于底层并没有采用Symbian OS操作系统,所以两者毫不相干。S40相继推出了S40 3个操作界面,它们的差别是在屏幕分辨率和Java限制上。
S40 第一版屏幕分辨率最初为128×128像素,如诺基亚7120、6610、3100等;随后逐渐发展到支持九宫格菜单,屏幕分辨率也达到了128×160像素分辨率,屏幕基本配置从4096色提升到了65536色,如7200。但S40第一版所有机型的Java仅支持MIDP 1.0、CLDC 1.0的Java应用,对Java程序有64KB的限制。
至于S40第一版机型支持的浏览器版本大都为WAP 1.1,少数机型达到了WAP 1.2.1或WAP 2.0。其它方面,S40第一版的机型大都仅具备midi音乐的播放,只有3300、7600等例外机型支持MP3播放,除了支持MMC卡扩展的3300之外,其余的S40第一版机型均不支持外接存储卡。第一版的S40手机以6610、6100、3100、7200等机型为代表。
S40第二版最大的特征是普遍将屏幕配置提升至65536色水平,直板机型依然维持在128×128像素,而折叠机型则为128×160像素,而在S40第二版高端机型中分辨率更是达到了208×208像素、屏幕配置达26万色。该版新增对主题模式的良好支持,扩展名为*.nth的主题元素可以一次性更改墙纸、屏保、铃声、配色等设置。与此同时,所有的S40第二版机型都支持JAVA MIDP2.0、CLDC1.1版本,新提供JAVA蓝牙接口规范(JSR-82),无线信息接口规范(JSR-120)以及移动媒体接口规范(JSR-135)。虽然不少S40第二版手机对Java程序有着不能超过128KB的限制,但是6230i却突破这一点,最大支持512KB的Java程序。第二版的S40机型的WAP浏览器统一升级至2.0版本,增加了经由无线场景TCP/IP(wTCP/IP)的对XHTML行动描述和WML浏览的支持,娱乐功能和网络应用得以强化。S40第二版具有代表性的手机如6230/6230i、8800等。
S40第三版提供增强型的用户界面并支持丰富的多媒体应用程序,着重针对游戏和娱乐应用进一步强化,增加了3D图像引擎,对JAVA提供更完善的支持。屏幕分辨率最高可达240×320像素。代表机型如6270、6280和6265等等。
S60又分三个版本,Series60 1.0、Series60 2nd Edition和Series60 3rd Edition。
Series60 1.0版本即S60V1于2001年11月13日正式发布,该版本是基于Symbian OS v6.1操作系统版本的。代表机型有诺基亚3650、7650和N-Gage、N-Gage QD、西门子SX1以及早期NTT DoCoMo定制的FOMA D701i、D702i、SH702iD等等。

Series60 2nd Edition版即S60V2,又分多个版本。初期是基于Symbian OS v7.0开发,采用该版本典型手机就是诺基亚6600。随着多组附加的API集不断增加,先后出现了3个Feature Pack补丁包版本,逐渐将基于底层的Symbian OS操作系统扩散到了Symbian OS v8.0a和v8.1a。代表机型如下:
诺基亚
3230/6260/6670/7610 Symbian OS 7.0s Series60 2nd Edition, Feature Park 1
6630/6680/6681/6682 Symbian OS 8.0a Series60 2nd Edition, Feature Pack 2
N70/N72/N90 Symbian OS 8.1a Series60 2nd Edition, Feature Pack 3
松下X700/X800 Symbian OS 7.0s Series60 2nd Edition, Feature Park 1
三星D720/D730 Symbian OS 7.0s Series60 2nd Edition, Feature Park 1

Series60 3rd Edition版即S60v3,也就是我们常说的S60第三版,目前炒得最热。该版本于2005年2月14日发布,是基于Symbian OS v9.1操作系统版本的。该版本提供了由Symbian Signed认证和一种更高效的二进制格式来加强行业领先的安全性。目前该版本又于2006年6月发布了针对它的第一个补丁包Feature Pack 1,估计将可应用在Symbian OS v9.2和v9.3操作系统上,并向下兼容Symbian OS v9.1。S60第三版代表机型如下:3250/N73/N71/N80/N91/N92/N93以及E50/E60/E61/E70等,目前这些机子都是基于Symbian OS v9.1操作系统的。
S80操作平台界面是基于Symbian OS v7.0s操作系统开发的,目前该平台代表手机诺基亚9300/9500。
诺基亚9300/9500 Symbian OS v7.0s Series 80 Developer Platform 2.0
S90操作平台界面也是基于Symbian OS v7.0s操作系统开发的,目前仅有一款代表机型,它就是诺基亚7710。
UIQ操作平台界面
UIQ科技成立于1999年,是Symbian公司的全资子公司,2000年9月发布了UIQ 1.0,这个版本基于Symbian OS v6.0进行开发,支持Java 1.0。在2001年4月则发布了UIQ 1.1,基于Symbian OS 6.1进行开发,其特点支持GSM、HSCSD和GPRS三频,支持WAP 1.2.1和兼容蓝牙V1.0b。该系统下并不代表机型。
2002年三月,UIQ科技发布了基于Symbian OS v7.0操作系统的UIQ 2.0,最先应用在P800、P802等索爱手机上。其主要用于对等(Peer-To-Peer)消息收发,支持彩信。其他的重要应用和服务包括:日程安排应用、Internet浏览、记事本、录音、计算器、开始菜单、状态栏、控制面板、添加/删除程序、手写识别、虚拟键盘、Word文件和图片文件阅读器、以及帮助程序。
UIQ 2.0的关键特点包括:无缝消息(例如:彩信、EMS、SMS、通过GSM网络收发E-mail和传真、GPRS、EDGE、HSCSD、CDMA、 CDMA2000等)、集成了联系人应用(让用户在联系人应用中点击一下即可打电话或创建彩信和SMS;方便地访问Web或者WAP页面;通过彩信、 SMS、E-mail、传真、红外或者蓝牙传送vCard)、日程安排应用(让用户可以登录和浏览日程安排;通过彩信、SMS、E-mail、传真、红外传输或者蓝牙收发vCalendar)。此外,UIQ 2.0还提供大量的互联网服务(支持HTML4.01、HTTP1.1、基于SSL 3.0和TLS 1.0的HTTPS、CSS 1和CSS 2、XML 1.0和XHTML 1.0、Java script 1.3、128位加密和Java 1.0程序),以及通过红外线、蓝牙和串口与普通台式机应用和SyncML服务器同步。代表产品索爱P802c、摩托罗拉A925和A920。
在2003年2月,UIQ 2.0的升级版本UIQ 2.1发布了,提供了更为完整的用户主题界面和SIM卡管理,支持Java MIDP 2.0了,SyncML服务也进行了升级,代表产品有索爱P910c、摩托罗拉A1000/M1000、BenQ P30、诺基亚6708、Arima U300/U308等。
2005年2月,UIQ科技又发布了最新的UIQ 3.0,UIQ 3.0基于Symbian OS v9.1进行开发,新的Symbian UIQ 3.0系统拥有更多的功能和更华丽的界面。代表产品索爱W950、M600、P990等。
由于Symbian产品线及产品相对较多,所以本文整理了这篇文章,希望大家在详细看完后,对Symbian智能手机的分类做到清楚、明白,不会再把操作系统和操作平台界面搞混淆。

③ 用epoc打开gta5的时候偶尔会提示服务器离线然后开加速器也没用,就只有等,大概要5改小时,下次

你遇到的这种情况属于缺少存档文件导致的,gta5无法识别存档位置才会出现这样的事情,系统必须要有英文的存档文件才行,也就是说存档文件的名称必须是英文字母开头的,这样游戏才能完全识别!最有效的办法就是重新安装操作系统,安装系统的时候,把我的文档改成英文名就可以了。希望我的回答对你有所帮助,给个采纳,谢谢!

④ 模拟网络游戏出了没有

Emotiv公司今天在GDC大会上展示了他们的Project Epoc系统,这是世界上第一套用大脑来控制游戏的系统,科幻电影中的场景可能很快就要成为现实了。

Epoc的主要部件类似于自行车头盔,其上安装着多个传感器,可以感应人体的脑电波,通过无线技术传回电脑,计算出你正在思考的动作来。它实际上感应的是你对身体发出的命令,也就是说你仍然需要实际作出动作让电脑作出相同的感应,而不是仅仅坐在那里就能控制游戏中的冲来杀去。并且,它还能感知你紧张与否,或者其它的情绪和心情。如果说现在Wii的操纵方式是一种革命的话,那么Epoc无疑将是下一次彻底的革命。

Emotiv在GDC上展示了三款Demo游戏,分别叫做Expressiv,Cognitiv和Affectiv。Expressiv可以感应你的表情,让屏幕上的人物作出同样脸部动作,Affectiv可以侦测你的情绪和感觉,而在Cognitiv演示中,用户可以通过大脑控制屏幕上虚拟物件的运动,做出前后左右移动和旋转的动作。

Emotiv公司还发布了对英Epoc的软件开发包,可以提供给游戏开发商制作支持此套系统的游戏。同时公司还认为,这套系统不仅仅能够提高游戏的真实感,而是给人机交流带来了一种全新的方式。他们已经确定将开发这套系统在其它领域的应用,包括安全,市场研究和医疗。

⑤ 有虚拟头盔游戏吗

用思维控制游戏的想法,我们已经看到过不少报道,但那些都是研发原形,始终没有真正的产品上市。而现在一直致力于“思维游戏控制器”的开发的Emotiv System公司已经拿出了它接近定型的产品。这个产品的原形设计在去年的游戏开发者大会上已经做出过展示,这次测试的是它的最新改进版本。

现在已经有媒体的编辑试用了该产品,该设备试用USB连接,类似于一个带着众多触手的头盔。在使用前需要进行一个短暂的、6秒的适应性测试,有点类似于语音输入前的个人语音培训。经过短暂的适应,在测试中,游戏者已经可以在众多的彩色方块中熟练控制特定的方块做出各种运动,比如让方块前进、后退或者消失等等。测试编辑的感觉是相当的新奇和有趣。除此之外,这个控制器已经可以控制老式、简单的街机游戏。

按照Emotiv System的规划,这款产品将于年底圣诞节上市,并最少捆绑一款PC游戏,售价299美元。

也许,新的游戏控制时代来临了。

头盔中包括有很多用于检测脑部电信号且不会干扰人脑电波的传感器,从而可将人类的思想、表情和感情用于控制和影响游戏程序。
“用思维活动来控制计算机是人机交互的最终追求,” Emotiv Systems首席执行官Nam Do在一次发言表示,“若在游戏、虚拟世界和其它模拟环境中集成这项技术,则将对用户体验有深远影响。尽管我们在去年就已推出这款产品的原型,但为了打造出首款头盔式、价格平易近人的人脑控制游戏头盔我们在接下来的时间里继续完成了多项技术突破。我们很高兴地看到我们的设想在今年变成现料,我们希望能有更多的游戏玩家来亲自体验人脑控制游戏。”

Emotiv Epoc头盔可检测30多种表情、感情和动作,包括:情绪检测,如着迷,兴奋,深思,紧张和沮丧;面部表情,如微笑、大笑、眨眼、傻眼、震惊(眉毛上抬)、愤怒(皱眉毛)、眉毛水平移动、傻笑和面部扭曲(咬牙);和感知动作如,推、拉、举和旋转(6种不同轴心)。该产品还被用在支持它的游戏中使物体消失。

除此之外,这款Emotiv Epoc头盔还整合了一个陀螺仪,可以通过思维活动来控制窗口图像或鼠标指针。

这款头盔计划将与该公司自己开发的一款游戏绑定销售,游戏玩家可通过它来体验人脑思维活动来控制游戏的妙处。

⑥ 手机操作系统与手机平台1

常见的手机操作平台都有哪些?

S40 S60 S80 S90 UIQ MSsmartPhone MSpocket PC Palm Linux

时下以Symbian操作系统应用最为广泛 手机QQ中多数是支持此操作平台的 着重介绍 Symbian

Symbian由摩托罗拉、西门子、诺基亚等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece of Cheese取第一个字母而来的,其原意为"使用电子产品时可以像吃奶酪一样简单",这就是它在设计时所坚持的理念。

Symbian操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC 操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、Hand Held PC场合的应用。

Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝芽、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。

Symbian按版本来分,继2005年二月Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,到目前为止已先后有了6.0、6.1、7.0、7.0s、8.0、9.0几种版本。1999年3月Symbian推出了Symbian5.0操作系统,它的主要内核集合了网络,无线文字,电子邮件,名片薄以及个人信息助理,同时还具有支持标准网络页面的浏览器,配合java语言的支持,使得Symbian可以运行小型的应用程序。不过这个版本采用的机型甚少,基本上与EPOC没有太多的差别。

Symbian 6.0则在5.0的基础上增加了,GPRS、WAP1.2浏览器以及蓝牙技术的支持,用户可以运行第三方基于C++和J2ME开发的程序。而Symbian 6.1则是和Symbian 6.0相比主要增加了对USB的支持。Symbian 6.0的主要特点是: 支持语音通话和数据通信 ,支持Bluetooth和WAP ,配备安全性功能(SSL,HTTPS,WTLS) ,采用16bit Unicode,支持多语言显示 ,采用“PersonalJava 3.0”和“JavaPhone 1.0” 。

Symbian 7.0则支持多模式和3G手机(专区),可以让制造商们可以面向全世界推出可以运行于所有网络之上的Symbian OS手机,而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多目前已有的软件应用。7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术,并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。Symbian OS 7.0的其他功能包括:支持灵活的用户界面,例如Nokia的Series 60;支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API;全力的加密和认证管理,基于安全通讯协议(包括HTTPS、WTLS和SSL)及认证的应用安装;和Over-the-air(OTA)SyncML同步支持。

Series60是智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为6.0 OS、7.0 OS和8.0 OS三个版本。区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后S60还会支持240*320像素、352*416像素等。S60是拥有最多第三方软件或游戏的界面。

识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持全键盘,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都采用全键盘的。识别Series90的最简便方法是:会采用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。Series90应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持很少,所以S60依旧是玩家首选。

S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机,所用底层操作系统是Symbian。诺基亚128*128屏幕都是S40 1.0。而128*160是S40 2.0。

另外S40中,3100支持java MIDP 1.0,所以最大支持64KB的java;6230支持java MIDP 2.0,所以最大支持128KB的java40和60,包括90,还有以前的30,都是针对与nokia不同的操作系统而言40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kjava的开发,其处理器效率不高,内存偏低,屏幕大小128*128。

S60,是基于Symbian 操作系统,也就是以前的epoc,其处理器为arm9,处理效率很高,内存颇大,屏幕大小为208*176同时支持kjava和C++的开发90,属于手持式设备,也是Symbian 操作系统但是功能强劲,等同于一个PDA了。

其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的。

当然啦,S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多啊.
在很多网站上,一些对Symbian不是很了解的人们都以为Series 60和Series 80是不同的Symbian操作系统版本。于是就出现了比较混乱的称呼。比如:“Series 60操作系统”和“Symbian 80操作系统”的笑话。

所以,很多手机制造厂商在自己公司所生产的手机上做了些界面上的修改,于是就出现了S60,S80等名称。但是它们不是操作系统,而是在以操作系统为基础而开发出来的用户使用界面平台。

目前,Series 60有两个主要版本:第二版(2nd Edition)和第三版(3rd Edition)

Series 60 Platform 2nd Edition
Series 60 Platform 2nd 2nd Edition最初于2003年发行,首个被实现的终端是诺基亚6600手机。通过扩展,它已经被加入了三个Feature Packs,从而引入了令人激动的新功能,同时却不失平台兼容性。有了这些新的Feature Packs,Series 60 Platform 2ndEdition就向各种智能电话提供了极为出色的性能,从而满足所有主流市场运营商、企业、开发伙伴,以及消费用户的各种各样的功能需求。

用户界面
Series 60 用户界面是诺基亚投入了最深入研究、进行了最彻底开发的图形化用户界面。作为Series 60 Platform的一部分,它能确保用户在各个厂商的所有基于Series 60 Platform的设备上具有一致的用户界面。Series 60 Platform被设计成能单手操作各种高级的、用户友好的各类数据服务。Series 60用户界面有一个彩色显示屏,支持多种屏幕分辨率(176x208、240x320(QVGA)及352x416)。它支持各种各样不同的功能,包括两个功能键、五方向导航键、一个应用与应用切换键,及呼叫和呼叫终止键。该用户界面使用一个标准的12键键盘,包括字母。界面中针对文本输入设置了清除键和编辑键。

网络支持
Series 60 platform中包括对GSM/GPRS/EDGE、CDMA及双模WCDMA-GSM配置的支持。双模WCDMA-GSM向运营商们的各种3G服务提供了全方位的支持,从而为在各种移动设备上实现视频电话并提供先进的流能力和高级浏览功能铺平了道路。

Series 60 Platform 3rd Edition
Series 60 Platform 3rd Edition是新一代全球领先的智能手机软件平台。全新的Series 60 Platform 3rd Edition加入了许多新鲜功能,同时又保持2nd edition的所有功能。新版Series 60 Platform 3rd Edition专注于增强的多媒体及企业应用功能、可持续发展的应用业务支持、 精益求精的客户定制能力,及不断改进的平台结构。
因为3rd Edition,Series 60 Platform现在更适合高容量的客户市场。Series 60 Platform 3rd Edition中得到改进的结构灵活性使Series 60手机制造商们能创建出既高度细分成本优化的各种终端,以满足用户的不同需求。这种新结构还包括内置的安全特性,从而向用户和开发者提供了更为安全更为信任的环境。

支持企业和多媒体应用
广大企业将得益于Series 60 Platform 3rd Edition的内置业务特性。诸如日程表、数据同步,及email等特性都得到了改进以适应针对各种各样企业环境的使用方便性。新加入的内置安全特性提供了对业务敏感数据的更多保护。Series 60 Platform 3rd Edition让获授权厂商们能构建更强健更多样化的各种企业级终端。

这一新版本还支持移动多媒体的成长。对OMA DRM 2.0 for music的支持既改善了使用性也改进了受保护内容的安全性。新版音乐播放器使得在线访问音乐内容更为便捷。有了全新的Series 60 Platform 3rd Edition,可以更为方便地在PC和移动终端之间传送将音乐及其他内容,这是因为:基于这个新版本的各种智能电话在功能上能被视为一个普通的USB储存棒。

Series 60 Platform 3rd Edition,以其全新的结构和更好的多媒体及企业应用特性,正在全力走上其发展的康庄大道,以满足各获授权厂商、运营商,及用户的严苛需求。运行于 Symbian OS v9之上的Series 60 Platform 3rd Edition将于2005年中面市。

3.S40与S60分别是什么意思?
我们先来说说Symbian OS,它是智能手机的系统内核,对硬件的要求比较底(相对Smart Phone和Pocket PC),支持C++、VB和J2ME,Symbian OS有不同的版本之分,不同的版本一般不兼容的 Symbian OS使用FAT存储格式,保证了和WINDOWS之间交换文件的方便性。
Series60和Series40,它们和UIQ一样,都是界面,上面所说的Symbian OS和界面是分离的,界面可以由各个厂商自己开发,不同的界面有不同的优缺点。Series60界面容易操作,切换任务和关闭任务容易。早期的60都是按11:13的比例做屏幕的,现在已经没有绝对的比例了。而UIQ(其它的厂商开发的)界面支持手写操作,功能更多,不过切换和关闭任务比较麻烦。
而S40只是指Series 40,是Nokia UI+NOKIA自行研制的手机操作系统,是基于非开放系统的,只支持JAVA扩展,面对于中低端客户,其处理器效率不高,内存偏低。

3.S80是什么?
NOKIA把这个系列的机器叫做Communicator,在型号上只有一个系就是9系。使用的是Symbian OS Crystal平台。它代表了NOKIA最强的技术,每代都是当时NOKIA所有最高级技术的集合体。最大特点就是像个铅笔盒(或者说遥控器……),外部有一个标准的手机操作界面,里面横向打开后有一个640X200的大屏幕,有四个功能键、N个快捷键和一个完整的QWERTY键盘。净重通常都在200克上下,但是功能强大。可以说是最棒的商务用手机了。NOKIA自己的高层基本都用这玩意儿。典型代表有N 9110/9210/9300/9500 (抛掉9000和9210C/9290这些过渡品不说,这个系就只出了这几款)。

4.S90是什么?
使用640X320的大屏幕,除了很少的几个功能/方向键以外完全是触摸屏控制。典型代表有N 7710。

因为Seires 20/30不支持扩充功能,所以没有相应的对外公开的它们UI Style文档,Series 40、Series 60/80/90的UI Style文档以及SDK均可以在Nokia的Developers频道免费下载。

5.UIQ是什么?

Symbian UIQ只是一种在Symbian OS下的操作界面,使用这种操作界面的手机也是使用Symbian系统。
也就是说,Symbian UIQ是基于Symbian智能系统的操作界面之一,仅仅是系统的一个界面外包装。例如:索爱目前的M608C,是基于Symbian OS 9.0的操作系统,其系统界面为UIQ 3.0。
索爱P系列都是这种界面的使用者.最近UIQ推出3.0版本,使用者是M608C,W950和P990.
诺基亚也出过一款使用UIQ 2.1界面的6708,还有就是BENQ的一些机器如P30。这些机器全是手写机型。

近几年来,智能手机的不断发展也直接导致了几大操作系统之间的激烈战争,在产品的占有率和厂商力推的情况来看,微软的windows mobile系统和Symbian系统是最受到厂商以及市场所欢迎的,和微软的windows mobile分为PPC和windows mobile两大平台一样,Symbian系统也分为S60平台和UIQ平台两种。UIQ Series:UIQ Series操作平台的特性是它的多媒体性,功能全面。UIQ界面上可支持手写操作,不过切换和关闭任务比较麻烦。UIQ Series是Symbian OS 的系统架构上,专门为高阶的多媒体手机而设计,使用起来非常类似 PDA 操作。

UIQ是Symbian OS另一种典型界面,多媒体功能和商务功能都较为强大。它的主要特征为:一个208×320的触碰式彩色屏幕,可以通过手写笔进行输入和操作。大部分机型没有键盘。

6.S40 S60 S80 S90的区别?

1.S40 - Series 40 Developer Platform 主要支持基于J2ME(Java)的开发,
是当前移动终端的主流开发平台,主要只有诺基亚实用,该系统的手机为非智能手机,
仅支持java的游戏和软件
2.S60 - Series 60 Developer Platform 提供了基于Symbian C++的,开放的,
标准的开发平台,是针对一般智能手机的主流操作系统。
同时Series 60 Developer Platform 也支持J2ME的开发.
它是目前世界应用最广泛一种智能手机的操作系统,诺基亚是S60主导厂商.
2.S60系统可分为S60V1.0(即第一版,S60 7.1,主要有7610,6670,3230等手机),S60V2.0
(第二版S60系统,支持176*208分辨率)主要有N70,N72,N91等),S60V3.0(第三版,主要有N73和3250,N80,E60,E50等
支持的分辨率为176*208<3250>,240*320和352*416)
S60V3.1(即第三版FP1,从07年开始出来的新的诺基亚智能手机都是基于S60V3.1的版本,如N95,N76,5700,6120
等分辨率为240*320和352*416<E系列的才有>)
3. S80 - Series 80 Developer Platform 提供了基于Symbian C++的,开放的,
标准的开发平台,他支持qwerty全键盘操作.是针对 Communicator 智能电话的主流操作系统,
如诺基亚的9200系列的手机
4.S90 - Series90是Symbian平台上最年轻的界面,为手持触摸为操控模式。
分辨率高达640*320像素。目前支持Series90的也只有诺基亚7700和7710两款手机。
从Series90的硬件参数上来看,它才应该是手机游戏、娱乐的最佳平台,
但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持力度还不会很大
5.在S60的系统上还有一个分支系统,就是S60 UIQ版,这个版本不仅支持QWERTY全键盘,还支持手写输入
目前这个系统主要是索爱主导,代表机型有P990,W950,M608,P1c等

7.MSsmartphone是什么?

MS SmartPhone Smartphone是基于Microsoft Windows CE,一个强大的用于嵌入系统的实时操作系统。它在价格、大小、性能参数和美观设计方面符合消费者的期望

8.palm是什么?

Palm是PDA的一种,一个操作系统,是三大主流移动设备操作系统之一。PDA(Personal digital assistant),是一部掌上电脑,基本结构类似电脑,是一个手持式消费类产品。现在的主流PDA产品有PALM和POCKET PC两种操作系统。

9.linux是什么?

由于Linux具有源代码开放、软件授权费用低、应用开发人才资源丰富等优点,便于开发个人和行业应用。这一特点非常重要,因为丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在。从应用开发的角度看,由于Linux的源代码是开放的,有利于独立软件开发商(ISV)开发出硬件利用效率高、功能更强大的应用软件,也方便行业用户开发自己的安全、可控认证系统。

⑦ EmotivEpoc意念控制器的工作原理


“Emotiv EPOC”是Emotiv Systems花费了五年时间来研发人脑/电脑接口的成果,主要运用一种被称为非侵入性的脑电波仪(EEG)技术,感测并学习每个使用者大脑神经元电讯号模式,读取使用者大脑对特定动作产生的意思,以先进软体进行分析解读,其后转化成电脑或游戏机能理解的讯息,解读其意念、感觉与情绪,再以无线传输到电脑,在荧幕上复制出同样的动作,不但能让游戏中的虚拟人物模彷玩家的面部表情,也能使玩家运用意念让虚拟人动在游戏中移动指定物品。

⑧ S40的智能系统到底是什么,解释一下

Series系列平台是位于操作系统层和用户应用之间的一个软件层,是建基于底层操作系统之上的软件界面层(接口)。用专业的语言描述就是一个应用程序开发的API集合,为软件开发者提供了开发应用程序的接口和工具,并提供给用户UI支持和多媒体方面的应用支持。或许读者还是不大清楚其具体含义,从某种意义上解释,Series平台相当于个人电脑中用得最普遍的Windows操作系统,充当着衔接用户与电脑的主要人机界面,众多应用软件都是基于该操作系统开发的。
正如Windows系统分为多个版本一样,Series系列平台根据产品的定位也细分为S40(基于大众市场的JAVA平台)、S60(基于主流智能终端)、S80(基于高端商务、移动办公应用)和S90(基于具前瞻性的手持触摸操控模式)。不过和Windows系统不同的是,Series系列平台的每一大分类采用了不同的技术规范,除了S90系统仅有一款7710之外,其余的S40、S60和S80均经历了操作系统版本的升级变更。其中用户群最为广泛的当属S40系统平台,其最新版本雏形已经在6270中首先体现出来,在抢先获得6270的工程样机并以全国首发的姿态推出详尽的评测之后,众多网友对S40新版本反应热烈。故此IT世界手机频道结合了官方及相关资料,为大家献上抛砖引玉式的Series40探讨性专题报道,不求样样俱到,只求令各位更贴切的领略S40的精髓以及对S40第三版进行前瞩性的体验,继而展开更广泛的讨论。

诺基亚对S40平台的定义是为大众市场准备的Java手机平台,目前经历了三个版本的发展。相对S60、S80、S90而言,S40是构建在诺基亚自身的封闭操作系统平台上的,由于底层没有采用Symbian OS操作系统,S40平台不能支持C++程序开发,操作系统的扩展性仅限于JAVA程序的应用。

在明确S40的定义之后我们继续来研究S40系统版本的变更,最初诺基亚7120、6610、3100等机型只能使用大图标主菜单风格,屏幕配置大都为4096色STN显示屏、128×128像素分辨率,随后逐渐发展到支持九宫格菜单,如:7250、7250i、3200。而配备65536色TFT彩屏的7200、采用128×160像素分辨率的7600可以看成是S40第一版的末期作品,从屏幕配置上可以分析该时期的产品已经准备向S40第二版过渡。另外从产品支持的JAVA版本来看,S40机型均是仅支持MIDP(行动资讯设备描述)1.0、CLDC(有限连接设备配置)1.0的JAVA应用,对JAVA程序有64KB的限制。至于S40机型支持的浏览器版本大都为WAP 1.1,少数机型达到了WAP 1.2.1或WAP 2.0。

其它方面,S40第一版的机型大都仅具备midi音乐的播放,只有3300、7600等例外机型支持MP3播放,除了支持MMC卡扩展的3300之外,其余的S40第一版机型均不支持外接存储卡。

第一版的S40手机以6610、6100、3100、7200等机型最为畅销,在广泛吸取用户反馈进行改善和增强之后,诺基亚于2004年下半年开始推出了第二版的S40产品。以3220、6230、7270为代表的S40第二版手机最大的特征是普遍将屏幕配置提升至65536色水平,直板机型依然维持在128×128像素,而折叠机型则为128×160像素,新增对主题模式的良好支持,扩展名为*.nth的主题元素可以一次性更改墙纸、屏保、铃声、配色等设置。与此同时,所有的S40第二版机型都支持JAVA MIDP2.0、CLDC1.1版本,新提供JAVA蓝牙接口规范(JSR-82),无线信息接口规范(JSR-120)以及移动媒体接口规范(JSR-135)。第二版的S40机型的WAP浏览器统一升级至2.0版本,增加了经由无线场景TCP/IP(wTCP/IP)的对XHTML行动描述和WML浏览的支持,娱乐功能和网络应用得以强化。

强化多媒体功能也是S40第二版的进步,不少定位中高端的产品已经支持MP3和AAC音乐的播放,但音质平平,另外支持外接存储卡的机型依然稀少,且仅限于支持MMC卡扩展,在通用性及数据传输速度方面存在一定的劣势。

而在近期诺基亚推出的两款S40第二版高端机型中,出现了配备208×208像素分辨率的6230i和8800,其中后者还将屏幕发色系数提升至26万色,在屏幕可视面积没有改变的前提下大大提升屏幕分辨率,能够获得更加细腻的显示效果,26万色的8800已经达到了目前S40第二版手机中最强的显示效果。不少S40第二版手机有着对JAVA程序不能超过128KB的瓶颈,但是6230i却突破这一限制,最大支持512KB的JAVA程序。从屏幕分辨率大幅度提升、提高支持JAVA程序的瓶颈容量可以看出,S40第二版正在蕴酿着新一轮的变革。

诺基亚S40产品在市场上获得的成功是有目共睹的,加大在该领域的研发投入势在必行。在芬兰赫尔辛基以及新加坡同时举行的诺基亚Connection 2005大会上,诺基亚正式宣布为应用程序开发推出Series40平台的新版本,最新的S40第三版将为开发者和运营商能进入范围更广的消费市场带来新的机遇。即将于今年第四季度上市的首批采用S40第三版的6270、6280和6265受到了万众的瞩目。

第三版Seires40平台是一个包括硬件、软件和应用程序编程接口的完整体系结构,提供增强型的用户界面并支持丰富的多媒体应用程序,着重针对游戏和娱乐应用进一步强化,增加了3D图像引擎,对JAVA提供更完善的支持。S40前两版普遍存在的屏幕较小,分辨率偏低的问题也得到明显改善,在配备大屏幕的同时将分辨率提升至QVGA(240×320)水准,全新设计的人机界面更能体现诺基亚“科技以人为本”的企业理念。

作为首款S40第三版机型出现的6270配备了26万色TFT显示屏,搭承240×320像素的QVGA分辨率,两者的完美结合带来了震撼人心的显示效果。在提升屏幕硬件配置之外,诺基亚还设计了全新的人机界面,十二宫格的矢量图标拥有更加靓丽的视觉效果,强化了自S40第二版以来支持的主题模式,支持动态桌面布局更符合用户对DIY桌面风格的要求。待机界面上出现的类似Windows Mobile系统的快捷图标菜单可由用户自行定义,有效提高了操作效率。出色显示效果和更加人性化的操作界面为新S40版本手机在多媒体方面的优良表现打下了坚实的基础。

旧版本S40手机在音乐表现上差强人意已是不争的事实,此番诺基亚也针对这个重要细节进行加强。以6270为例,双扬声器立体声音效的表现清澈透耳,新增加的立体声强化功能带来了虚拟环绕的的音场。强大的声色表现令MP3、AAC音乐得以更透彻的回放,播放视频文件的效果也给人耳目一新的感觉。据资料表明,Series40第三版支援自适应多速带宽(Adaptive Multi-Rate Wideband, AMR-WB)格式和高阶音频解码(Advanced Audio Coding,AAC)格式的流音频,也支援H.263格式的视频。

新版本的S40平台继续良好兼容JAVA MIDP2.0和CLDC1.1,同时实现了一些新的Java规范请求(JSR),扩展后的API包括交互式三维图形(JSR-184)以及文件连接和信息管理功能(JSR-75)。首先谈谈完善文件的连接规范,第三版的S40机型对其蓝牙传输功能作出相应的提升,用户可在“已配对设备”的菜单下通过“新设备”实现主动搜索数据蓝牙设备的功能,支持一些针对蓝牙的Java APIs(JSR 82)。在6230i出现的蓝牙耳机播放功能也可以从6270中找到,搭配即将上市的诺基亚立体声蓝牙耳机HS-12W使用,玩家可完全摆脱线缆束缚,享受随身音乐的乐趣。

信息管理功能方面的升级主要表现在新版本的S40手机将支持OMA MMS v1.2,可在同一页面中放置两张图片,MMS的极限容量也达到了300K,不过目前国内网络运营商制定了100K的彩信容量限制,暂时我们还无法享受这一升级带来的乐趣。令人惊喜的还有6270采用了通用性和数据传输速度更高的Mini SD卡作为外接存储卡支持,但愿这个改进能够在所有S40第三版机型中得到统一。

“交互式三维图形将提供更丰富的游戏、消息传递,定制化的用户界面和产品视觉效果,以及更多先进功能”,引用诺基亚论坛全球副总裁Epting女士的发言进行说明,S40第三版重点增加的3D图像引擎带来了更丰富的娱乐应用,在游戏方面的表现尤为出色。新技术的支持令像贪食蛇这样的经典游戏也能玩出新的滋味,随着机型的普及相信对应的三维游戏也会日渐丰富,手机游戏带来的快感也将随之不断提升。

索尼爱立信K750c和W800c奏响了200万像素拍摄的号角,诺基亚率先以200万像素的Nseries进行回应,随后6270等产品的涌现也标志着诺基亚迅速将200万像素这一名词实现普及。一改之前S40机型的劣势,以6270为代表的新一代S40产品开始支持全屏取景,同时拍摄功能也丰富了不少,以往S40机型单纯只有记录价值的照片到6270上演化成为具有表现价值的照片。尽管摄像头有效像素并不是判断S40第三版的标准,但我们相信支持全屏取景、增强拍摄功能设置将是第三版S40机型的共性。

Series40平台第三版是诺基亚支持移动应用程序开发的平台战略的一个重要组成部分,以高性能为基础的新系列产品将带来更丰富的多媒体应用程序和业务。通过提供在不同手机型号之间保持一致性的技术平台,诺基亚的开发者平台方式能最大化开发者的商业机会规模,而把在不同手机之间移植应用和业务的可能性降至最低,有效避免了针对不同型号手机进行针对性的研发投资。开发者能基于平台技术构建核心功能,针对用户界面和特定的目标设备的技术扩展来优化应用程序,如:创建各种主题,实现对使用者界面外观和音效的个性化定制;提供增强的声色体验,促进移动多媒体的应用等。

相对于Series 40前两个版本的机型而言,第三版的S40手机将以顶级声色配置、强大多媒体功能的高姿态登场,使诺基亚一直以来内藏于心的人性化理念体现在直观的表面性能,承继优良的传统无疑令诺基亚手机“智慧与美貌并重”。从手机发展的大方向来看,S40第三版的进步是值得肯定的,兼容性更高,开放性更广的软件平台将为相关的开发商提供更多的机遇,相辅相成之下S40系统也将得到不断的完善。而从消费者的角度来分析,内置新版本S40的机型将带给用户更优质的影音享受,3D图像引擎的增加也能够很大程度的提升玩家的游戏快感。在此我们可以预计的是,S40第三版的出现将再次引领手机发展的主流,为操作者提供更精彩兼人性化的移动生活享受。

诺基亚S40第一、二、三版主要差异
我们通过直观明了的图表让大家对S40第一、二、三版有更清晰的把握......

支持内容 第一版 第二版 第三版
MIDP 1.0 ● ● ●
CLDC 1.0 ● ● ●
Micro Edition (J2ME) APIs ● ● ●
诺基亚用户界面APIs ● ● ●
MIDP 2.0 ● ●
JSR 120 ● ●
JSR 135 ● ●
JSR 82 ● ●
CLDC 1.1 ● ●
JSR 75 ●
Mobile 3D Graphics(JSR 184) ●
WAP浏览 ● ● ●
XHTML移动描述和WML浏览 ● ●
OMA浏览v2.1 ● ●
WAP 2.0浏览 ● ●
支持ECMAScript ●
支持cookie ●
SMIL ● ●
MMS v1.2 ●
AMR-WB流音频 ●
AAC流音频 ●
H.263视频 ●
主题 ● ●

浅谈诺基亚Serial40第三版之影响
2005年6月13日 在芬兰赫尔辛基举行的诺基亚Connection 2005大会上,诺基亚公司宣布为应用程序开发推出Series40平台的第三版,为开发者和运营商能进入范围更广的消费市场带来新的机遇。在官方所提供的资料中,S40第三版在诺基亚一直积弱已久的声色效果上有了革命性的进化,对于不少的手机用户而言,对手机的第一印象无疑就是来自其声色效果,在S40第三版中,诺基亚就将屏幕的分辨率从128×128,128×160直接跳升到QVGA级别的320×240像素。而在音效方面,真实感十足的环绕虚拟音场足以令在声色效果上领先的机型汗颜。而在强大的声色效果背后,S40第三版的显着进步其实在于以声色效果为基础的,更加强大的Java性能以及多媒体性能。
新平台为大众市场带来流媒体视频和音频功能,包括支持最新的消息传递、浏览、音乐和视频标准。Series40 第3版也包括了以前版本所提供的功能,使得Java开发者能使用MIDP2.0和CLDC1.1,以及OMA数字版权管理以及客户端管理标准所提供的功能。Sereis40平台第3版实现了一些新的Java规范请求(JSR),扩展后的API包括交互式三维图形(JSR-184)以及文件连接和信息管理功能(JSR-75)。

据预测,截至2005年12月,全球应用诺基亚S40平台而开发的移动平台终端数量将会超过3亿台(数据援引http://www.forum.nokia.com/main/0,,010_20,00.html)。如何令3亿终端及非终端用户具有更强的品牌归属感也很大程度上决定了诺基亚是否能继续成为世界手机市场领导者的重要条件。而S40第三版的适时推出,就能有效地增加这些用户的品牌归属感,将积弱已久的声色效果一气推升到业界领先的地位,加上更加强大的Java能力以及多媒体能力,更重要的是诺基亚一贯优秀的口碑以及出众的人性化功能设计和操作,基于S40第三版开发的机型在近期之内享有其他品牌所难以匹敌的优势。

为了迎合未来手机用户对移动接入互联网的需要,S40第三版也加强了网络连接上的功能,实现了开放移动联盟(Open Mobile Alliance, OMA)浏览 v2.1,既提供了wap2.0浏览,也提供了通过无线场景TCP/IP(wTCP/IP)的XHTML移动描述浏览。对ECMAScript的支持现在也已实现,同时也实现了cookie的支持。浏览器版本的更新以及网络功能的进一步加强,就为S40第三版机型在流媒体播放上奠定了良好的基础,在第二版较弱的流媒体播放基础上,S40第三版支持AMR-WB技术,此项技术已被3GPP选为GSM和第三代无线WCDMA应用的宽带标准,这也预示了S40第三版机型将会在3G网络中大展拳脚,6280就是其中的一个代表机型。同时AAC高级音频编码格式以及由AMR格式以及.3PG格式文件合并而成的H.263格式文件也得到良好的支持。

全球各地的3G服务已经开展的如火如荼,而作为业界领导者和标准制定者,诺基亚率先在手机的核心功能上进一步加强,为未来的3G激烈竞争奠定了基础。在3G网络中应用最为广泛的网络浏览以及流媒体播放功能在S40第三版上得到充分的加强,也证明了诺基亚在3G竞争中继续称雄的决心。

相继去年的百万像素拍摄功能,以及本年度的音乐手机概念,不少手机行内人士都预计明年手机业的最大看点就是手机游戏,在声色效果得到有效保障的基础上,更加强大的游戏引擎将会使以往处于“被遗忘角落”的手机游戏将会成为手机的又一个新亮点。而第三版的S40平台机型上,游戏性能也得到极大的加强,就如在已经评测的6270上预装的3D贪食蛇就已经足够证明了诺基亚在手机游戏上希望再创新高的努力。回首旧事,从第一台内置游戏6110开始,诺基亚就致力开发手机游戏市场,虽然迄今手机游戏还未能成为手机厂商的利益增长点,但诺基亚的前瞻性和远见能力是毋容置疑的。从简单的黑白屏幕时代的贪食蛇,一下子进化到S40第三版上的憨态可掬而又栩栩如生的三维贪食蛇,无疑,诺基亚的游戏上的进步并非一蹴而就,而是多年深耕细作,累计而得到的结果。

从6270上看到的贪食蛇,仅仅只是S40第三版机型所具备的游戏能力的一个初步验证,在可预见的未来,随着更多的第三方软件商不断熟悉第三版的游戏开发软件,平台以及开发环境,更多的第三方厂商将会呈现更多更精彩的手机游戏。而随着手机网络接入速度的不断加强以及3G网络所带来的高速接入速度,更加绚丽多姿的三维网络游戏也会不断登陆手机平台上,谁能尽快做好准备,谁就能在蛋糕上分享更大的部分。

S40平台第三版的发布,除了对诺基亚本身造成影响外,对整个手机行业的影响也是显然易见的。这位来自芬兰的手机巨人的一举一动都足以影响行业,更何况是如此重要的平台发布。首先,S40平台机型为诺基亚的登顶起到关键性作用,而第三版中众多革命性的特破也必然再次成为行业的标杆,就声色效果而言,是否在可见的数年中,在非智能手机上QVGA分辨率的机型将会成为标准,虚拟的环绕立体声为基础,结合更强大的Java性能以及游戏性能,加上高度网络接入功能以及流媒体播放能力。以上的种种元素都会成为未来非智能手机所具有的基本条件,硬件性能的提升也必然带动软件的升级换代,在手机上享受更强大的功能以及娱乐性能也是指日可待。

⑨ 关于N81的证书的问题.刚刚从C网的多普达转诺基亚的N81,不懂证书是个什么东西,望达人给予具体解答!谢谢

你好,1:S60第三版增强了系统的安全性设置,每一个软件都必须经过签名才能安装,而且,不同的证书颁发者颁发的证书其权限是不同的。经过塞班认证的程序所颁发的证书等级最高,可以使用全部的功能,而一些软件自带的签名程序所做的证书权限是最低的。塞班出于程序开发员研究需要而提供基于手机IMEI的证书,该证书可以实现所有权限,但只能用于对应IMEI的手机。对于一些塞班认证过的软件其UID在保护码段,只能使用受信任机构颁发的证书来签名才能安装。对于受信任机构颁发的证书签名的程序,可以在安装时及程序管理里面查看软件的证书。
对于没有签名的软件,安装时就会出现以上的提示。
另外,需要把“设置-手机设置-应用程序-程序管理”里面的“软件安装”设置成“全部”,“在线证书检查”设置成“关”,这样,自签名的程序才可以安装,否则也会出现证书错误的提示。
2:软件安装有两种方法,
1是下载了安装程序之后拷贝到手机然后打开文件进行安装;
2把手机以“PC套件”的方式连接到电脑,然后直接在电脑上的PC套件中选择“安装应用程序”,在出来的界面左边选择你要安装的软件进行安装即可。此方法必须电脑上先安装PC套件。
3:安装完的软件默认都在“应用程序-我的助理”里面,你可以自己移动到别的目录,也调整他们在里面的位置。
4:可以在看到软件的图标时点击C键进行删除,也可以进入“设置-数据管理-程序管理”里面删除。
5:Symbian 概述
Symbian OS(中文译音“塞班系统”)由诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子、等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece of Cheese取第一个字母而来的,其原意为"使用电子产品时可以像吃奶酪一样简单",这就是它在设计时所坚持的理念。
Symbian操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC 操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、Hand Held PC场合的应用。
基于Symbian的UI
目前根据人机界面的不同,Symbian体系的UI(User Interface 用户界面)平台分为Series60、Series80、Series90、UIQ等。
为了更强力地支持Symbian平台,Nokia在2001年成立NokiaMobileSoftware新部门,全力发展移动通信相关的软件。为了让手机厂商有更多的选择以投入Symbian手机的开发,Nokia发展出三种不同的用户界面:Series 60/80/90。Series60主要是给数字键盘手机用,Series80是为完整键盘所设计,Series90则是为触控笔方式而设计。另外一个重要的平台是由Symbian百分之百转投资的UIQTechnology所开发出来的UIQ。

⑩ 手机专业术语

CDMA

CDMA是Code-Division Multiple Access的缩写,全称码分多址,是最近才被应用于商业的一种数字接口技术。它拥有频率利用率较高、手机功耗低等优点。中国联通推出的CDMA属于2.5代技术。目前第三代CDMA的标准有WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA等。
W—CDMA

即WidebandCDMA,也称为CDMADirectSpread,意为宽频分码多重存取,其支持者主要是以GSM系统为主的欧洲厂商,日本公司也或多或少参与其中,包括欧美的爱立信、阿尔卡特、诺基亚、朗讯、北电,以及日本的NTT、富士通、夏普等厂商。这套系统能够架设在现有的GSM网络上,对于系统提供商而言可以较轻易地过渡,而GSM系统相当普及的亚洲对这套新技术的接受度预料会相当高。因此W—CDMA具有先天的市场优势。CDMA2000也称为IMT-CDMA Multi-Carrier or IS-136 由美国高通北美公司为主导提出,摩托罗拉、Lucent和后来加入的韩国三星都有参与,韩国现在成为该标准的主导者。这套系统是从窄频CDMAOne数字标准衍生出来的,可以从原有的CDMAOne结构直接升级到3G,建设成本低廉。但目前使用CDMA的地区只有日、韩和北美,所以CDMA2000的支持者不如W—CDMA多。不过CDMA2000的研发技术却是目前各标准中进度最快的,许多3G手机已经率先面世。
TD—SCDMA

该标准是由中国大陆独自制定的3G标准,1999年6月29日,中国原邮电部电信科学技术研究院(大唐电信)向ITU提出。该标准将智能无线、同步CDMA和软件无线电等当今国际领先技术融于其中,在频谱利用率、对业务支持具有灵活性、频率灵活性及成本等方面的独特优势。另外,由于中国内的庞大的市场,该标准受到各大主要电信设备厂商的重视,全球一半以上的设备厂商都宣布可以支持TD—SCDMA标准。
GPRS

随时上网的GPRS:GPRS(General Packet Radio Service)的中文含义为整合封包无线服务,它是利用而“分封交换”(Packet-Switched)的概念所发展出的一套无线传输方式,是在现有的GSM系统上发展出来的一种新的分组数据承载业务,我们可以将GPRS理解为GSM的一个更高层次。所谓的分封交换就是将数据分装成许多独立的封包,再将这些封包一个一个传送出去,形式上有点像寄包裹,采用分封交换的好处是只有在有资料需要传送时才会占用频宽,而且可以以传输的资料量计价,这对用户来说是比较合理的计费方式。

GSM

GSM是Global System for Mobile Communications的缩写,意为全球移动通信系统,是全球最成熟的数字移动电话网络标准之一,目前世界上大概有75%的手机使用的标准是GSM。截止到2001年,全世界162个国家已经建设了400个GSM通信网络。
2.5G

目前已经进行商业应用的2.5G移动通信技术是从2G迈向3G的衔接性技术,由于3G是个相当浩大的工程,所牵扯的层面多且复杂,要从目前的2G迈向3G不可能一下就衔接得上,因此出现了介于2G和3G之间的2.5G。HSCSD、WAP、EDGE、蓝芽(Bluetooth)、EPOC等技术都是2.5G技术。

HSCSD

SCSD(高速电路交换数据服务)这是GSM网络的升级版本,HSCSD(HighSpeed CircuitSwitchedData)能够透过多重时分同时进行传输,而不是只有单一时分而已,因此能够将传输速度大幅提升到平常的二至三倍。目前新加坡M1与新加坡电讯的移动电话都采用HSCSD系统,其传输速度能够达到57.6kbps。

WAP(无线应用通讯协议)

WAP(WirelessApplicationProtocol)是移动通信与互联网结合的第一阶段性产物。这项技术让使用者可以用手机之类的无线装置上网,透过小型屏幕遨游在各个网站之间。而这些网站也必须以WML(无线标记语言)编写,相当于国际互联网上的HTML(超文件标记语言)。

EDGE

EDGE的英文全称为Enhanced Data rate for GSM Evolution,中文含义为改进数据率GSM服务,该技术主要在于能够使用宽带服务,能够让使用800、900、1800、1900MHz频段的网络提供第三代移动通信网络的部分功能,并且能大大改进目前在GSM和TDMA/136上提供的标准化服务。该技术可以提供384kbps的广域数据通信服务和大约2Mbps的局域数据通信服务,这样可以充分满足未来无线多媒体应用的带宽需求。

蓝芽(Bluetooth)

蓝牙是一种短距的无线通讯技术,电子装置彼此可以透过蓝牙而连接起来,传统的电线在这里就毫无用武之地了。透过芯片上的无线接收器,配有蓝牙技术的电子产品能够在十公尺的距离内彼此相通,传输速度可以达到每秒钟1兆字节。以往红外线接口的传输技术需要电子装置在视线之内的距离,而现在有了蓝牙技术,这样的麻烦也可以免除了。

3G

3G是英文3rdGeneration的缩写,指第三代移动通信技术。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),第三代手机一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千字节/每秒)以及144kbps的传输速度。

MMS

MMS是Multimedia Message Service的简称,中文名为多媒体信息服务。MMS的工业标准是由两个组织,WAP Forum(WAP论坛)和3GPP(3G Partnership Project:3G伙伴计划)所制订的。因此,MMS是设计成可以在WAP协议的上层运行,它不局限于传输格式,既支持电路交换数据格式(circuit-switched data),也支持通用分组无线服务GPRS格式(general packet radio service)。其工作原理为利用高速传输技术EDGE(Enhanced Data rates for GSM Erolution是一种提高数据速率的新技术,是GSM向第三代移动通信系统IMT-2000过渡的台阶。它也被称为"GSM 384",因为这种技术能使数据速率由目前的9.6kbit/s提高到384kbit/s,这种速率可以支持语音、因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务)和GPRS的支持下,以WAP(无线应用协议)为载体传送视频、图片、声音和文字。

EMS

EMS是英文Enhanced Message Service的缩写,中文意为增强型短消息服务。它比起SMS来,EMS的优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外,还可以发送简单的图像、声音和动画等信息。而它最大的优势是仍然可以运行在原有SMS运行的GSM网络上,并且在发送途径和操作方法上也没有差别。

小灵通

小灵通又名无线市话PAS(Personal Access Phone System),是一种新型的个人无线接入系统,它采用先进的PHS微蜂窝技术,将市话传输交换与无线接入技术有机结合在一起,利用市话的交换传输资源,以无线方式提供给一定范围内具备移动漫游性能的个人通信终端.简言之,“小灵通”就是通过一定的技术手段,将原来只能固定使用的电话改变成为随身携带和移动使用的无线电话。

3C产品

所谓“3C产品”,就是计算机(Computer)、通信(Communication)和消费类电子产品(ConsumerElectronics)三者结合,亦称“信息家电”。由于3C产品的体积一般都不大,所以往往在中间加一个“小”字,故往往统称为“3C小家电”.

3C认证

根据中国入世承诺和体现国民待遇的原则,国家对强制性产品认证使用统一的标志。新的国家强制性认证标志名称为"中国强制认证",英文名称为"China Compulsory Certification",英文缩写为"CCC"。中国强制认证标志实施以后,将逐步取代原来实行的"长城"标志和"CCIB"标志。

GSM/CDMA双模机

所谓的“GSM/CDMA双模手机”就是指手机可以同时支持GSM以及CDMA这两个网络通信技术,它可以根据环境或者是实际操作的需要来从中做出选择,哪个网络技术更能发挥作用,就让手机切换到哪种模式下去工作,如果在一种模式下,手机通信质量不高或者是出现其他不良的通信现象,可以自由转到另外一个网络模式上工作,它实际上就是扩大了手机的通话频率,并大大提高通信的稳定性而已。

分辨率

分辨率(RESOLUTION)是指LCD显示器所能表示的像素个数。像素越密,分辨率越高,图像越清晰。液晶显示器的分辨率取决于显示器中液晶点数量。例如,蒙宝欧320手机待机图片像素为128?80(宽?高,单位:点) 128?80代表的就是显示器的水平线和垂直线上的像素Pixel有多少。128即表明该显示器每行水平线上最多能表现128个像素Pixel。而垂直的一共有80行,那么128?80=10240个象素。

65536颜色(灰度级)

所谓颜色或灰度级指黑白显示器中显示像素点的亮暗差别,在彩色显示器中表现为颜色的不同,灰度级越多,图像层次越清楚逼真。灰度级取决于每个像素对应的刷新存储单元的位数和显示器本身的性能。如每个象素的颜色用16位二进制数表示,我们就叫它16位图,它可以表达2的16次方即65536种颜色。如每一个象素采用24位二进制数表示,我们就叫它24位图,它可以表达2的24次方即16777216种颜色。

JAVA

Java是由Sun微系统公司所发展出来的程序语言,中文译名为爪哇,它本身是一种对象导向(Object-Oriented)的程序语言,所以在使用学习上并不会很困难,如果您有使用 过C++语言的话,那么写Java就更能驾轻就熟了,因为基本上 Java 的使用是比 C++ 还要简单一些。Java也号称是能跨平台使用的语言,这主要是因为Java本身被编译之后,并不是直 接产生可执行的码,而是产生一种中间码叫作 ByteCode,这种码必需在透过 Java 的直译 器来解读它,才能够真正的被执行,所以只要平台上装有这种Java的直译器,就能解读 ByteCode也就能执行Java编译过的程序,故与Java程序是在那种平台上被编译的,就完全没有干系了。Java写出来的程序可分为两类,分别是Java Applet与一般的Application,而Application 这一类就与一般的程序如C++的作用是比较类似的,反正就是一个独立可执行的应用程序,像HotJava是一个浏览器,且就是使用Java程序所发展出来的。最常见的Java程序包括应用程序和applets。应用程序是单独的程序,诸如HotJava浏览器软件就是用Java语言编写的。 Applets类似于应用程序,但是它们不能单独运行, Applets可以在支持Java的浏览器中运行。Applets主要是内置于HTML网页中,在浏览时发挥作用。Java是一个由Sun公司所开发出来的新一代程序语言。Java的目标是为了满足在一个充满各式各样不同种机器,不同操作系统平台的网络环境中开发软件。利用Java程序语言,你可以在你的网页中加入各式各样的动态效果。你可以放上一段动画,你可以加入声音,你也可以建立交互式网页,如果你愿意,就像一个窗口程序一样,你能加上菜单和按钮以及卷动轴。没有什么是做不到的,只要是Java!仔细想想,每次去添购高级的设备,只是为了装一些非常少用到的程序?而每一次使用新软件,我都要安装一次,而安装软件并不是不会遇到问题,对一般使用电脑的人来说还能解决,但是对完全没有碰过电脑的人来说,这可不是一件轻松的事。由于Internet的流行Java的出现,这样的一种僵局,是很有可能被打破的。姑且不论将来软件界会不会以上面预期的方式来经营,但几年之后软件界肯定和现今会有很大的差异,因为在Internet和Java下,什么事都可能发生。

LAS-CDMA

LAS-CDMA技术是由中国方正连宇通信公司提出,同属于3G技术标准,LAS-CDMA(大区域同步码分多址联接)技术的特点在于使用了一种被称为LAS编码的创新性的扩频编码设计,是一项具有跨越性的创新技术。它革命性地改变了传统CDMA的技术发展路线,通过减少系统产生的干扰来 增加系统容量。LAS编码由被称为LA码和LS码的两级编码组成。尤其是LAS-CDMA能加强现在所有3G技术,把它们的频谱效率至少提高3倍。 LAS-CDMA即TD-LAS技术,可以完全克服传统TDD技术所存在的严重缺陷,这使得LAS-CDMA具有向新一代全IP移动通信技术延伸发展的巨大潜力。

BREW

BREW是Binary Runtime Enviroment for Wireless的缩写,意思为“无线应用下载”。使用具有BREW功能的CDMA手机,可以从数个无线数据应用类别中选择他们喜爱的应用,这些应用包括游戏和娱乐、商业应用和导航业务、天气和新闻、聊天和电子商务等。BREW 平台是一个无线手持设备的标准应用程序开发环境,手持设备涵盖范围从便宜的大众化电话到多功能高端无线设备。通过该平台,您可以编写能在多种电话上使用的应用程序,而不要求对每个新的电话型号进行应用程序修改。BREW 解决了当前的编程难题,如不需要电话及其软件的内部知识。

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