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哪个软件可以学习游戏制作

发布时间: 2022-05-05 23:31:44

Ⅰ 游戏制作需要学习哪些软件

游戏的制作超级复杂的,上百号人忙活两三年可能只能做出一个被咱们痛骂和鄙视的"大作首先是公司的情报部门去市场调研,调查一下目前哪些类型的游戏比较流行,销量比较高,还包括哪些配音演员比较火,哪些设计人员的作品比较受大众欢迎等,然后根据市场的需要,来聘请一些必要的人员(这些人大部分都不是本公司的员工,所以费用就比较高了).人员准备的差不多之后,又策划人来构建一个游戏的大概轮廓,包括游戏类型,风格,用到的技术等. 轮廓搭建的差不多之后,就要投入到实际的开发工作中了,首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的 底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风格,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要一一画出2D草图,然后还要不断的交到主制作人那里去不停修改,直到全部通过审查之后,交由3D建模师来构建3D模型.这里包括了人物和场景,也是一项相当浩大的工程 人物模型和场景模型全部建立完成之后,就袄开始根据游戏的剧本来编写游戏程序了,还得制作各个人物的各个动作,已经人物在各个场景中的各个镜头的分镜头剧本,这也相当复杂.视角不能让玩家看起来有头晕和不适的样子,还要突出场景的漂亮和人物的魄力 关于人物动作的录制,现在大公司基本都采用动作捕捉技术,这样的好处就是人物的动作都非常真实,因为都是请的专业演员来描绘的,不会给人生硬的感觉游戏画面制作的同时,各种音效和背景音乐也要同时开始录制,根据不同的情节,不同的场景,表现各种情绪的音乐也要非常丰富才可以 在制作过程中,还要搭建游戏庞大的数据库,包括HP啊,攻击力啊,道具数值等非常非常复杂的 折腾了两三年,差不多已经完成了,之后就要开始请测试人员对游戏进行测试,没问题的话就交审批了,审批通过之后,再经历一段广告宣传攻势,最后等一个吉日,就发售了~

Ⅱ 零基础 学游戏制作用什么软件好

想学游戏编程的,做好以下准备。
1.熟练看懂英文,高手从来不看国内的垃圾教材。翻译的也尽量少看。其实这点不难做到,英语6级左右就可以了。你说我崇洋媚外也好,但这是事实。当然你也可以不相信我说的,那你大可去看国内资料,然后在去看看国外资料对比下,就能证明我所说的了。当然国外的书也有垃圾的,所以选材要谨慎,不放心的话可以去亚马逊看看书评。
2.要有较深的编程功底,熟练使用C/C++,尤其是指针一定要玩得很熟。
3.要有扎实的数学基础,至少要把线代学好。微积分和概率对初学者用的不多,但是等你上升到一定程度,也是必备的。事实上还有很多数学是本科没学过的,不过等你用到的时候你也已经不是菜鸟了,到时候再学也不迟。
4.游戏编程分很多,AI,图形,物理,优化等等。想好自己要往什么方向发展,不用什么都去弄,最后什么都不精。事实上这几项中的任何一项都足够你去研究!
5.不要以为你会调用几个API做出几个效果就是高手了。事实上,尤其像物理和图形编程,在后面支撑的理论才是最重要的。你能不用API,只用C/C++来实现才是王道。

Ⅲ 学习游戏制作需要学哪些软件

- -! 自学是不可能的

Ⅳ 学习制作游戏软件

楼主可能和以前的我一样,首先我预祝你有所成就坚持下去。
楼主可以先去试试角色扮演类游戏制作,如果你一点游戏制作都没用接触过的话,一上来就接触编程是很难懂的。
关于RM游戏制作+我Q,看我名。
简单的游戏的制作流程分为:策划,制作,测试,发行。
策划阶段需要:剧情策划(如果是关卡游戏需要关卡设计),数据设定。
制作阶段需要:主程,乐师,素材师等。
测试阶段需要:寻找BUG,修改BUG,数据平衡,后期处理等。
发行游戏需要:运行商。服务器,钱。
这就是简单的游戏制作流程。希望对你有所帮助。

Ⅳ 自学独立游戏制作需要从哪些软件学起

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Ⅵ 制作flash游戏学习要什么软件

它是矢量的,所以即使放大也不会出现变形和模糊。并且,由于它丰富的效果和强大的功能,更多的被应用在网站设计,动画制作,和媒体广告。但它不是那么简单就能学会的,当你看到网上那些漂亮的炫目的动画效果的时候,它通常不是用画就能出来的,它还具有强大的动作教本和动态连接数据库的功能,可以这样讲,flash脱离的web常用的语音和教本依然可以制作界面漂亮功能强大的网站。完全flash的网站是多么让人兴奋啊!但由于带宽的限制,国内网站的flash全站目前还很少。 动画可不仅仅是flash这一个软件可以实现的。它可以是3dmax,可以是maya,可以是。。。其实很多软件都可以构建漂亮的动画效果,但他们对web支持都不是很好,而且由于他们的体积相当的庞大,所以不适用于网络传播。相反,flash的作品可以很小很小。如果结合一些绘图软件和3d效果软件,那它的效果将更完美绚丽! 除此之外,flash还支持视频和音频的播放功能。

Ⅶ 学游戏开发用哪个软件最好

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Ⅷ 有什么软件可以制作游戏

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Ⅸ 学习编程和游戏制作用什么软件

以下以PC Windows平台的游戏开发为例,开发工具一般用Visual studio
游戏开发一般从客户端和逻辑开始,客户端的话需要了解一些UI(用户界面)设计的知识,C++的话可以从MFC之类的入手,另外不论朝哪个方向深入C++的一些基础知识都很重要,推荐看《C++ Prime》、《Effective C++》之类的,有了一定的基础,专注于游戏开发需要选择平台,例如Windows平台的游戏开发需要了解Windows平台的一些内部机制,可以看看《Windows核心编程》之类的书籍,另外还有一些早期的经典书籍《Windows游戏编程大师技巧》。客户端更深入一些,例如引擎开发维护方面需要了解一下图形处理技术,例如Windows的DirectX编程,最好有一些图形学的知识。还有一些脚本语言例如lua之类的都很实用。
做网游的话服务器方向就对逻辑性严谨性要求比较高,需要了解诸如网络编程数据库方面的知识。
我是游戏开发人员,做了几年网游,以上仅供参考

Ⅹ 游戏制作需要学习什么软件

您好,GA为您解答!
游戏制作的概念比较宽泛,因为游戏制作具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划,他们需要学习的软件都不同。
游戏美术方面,是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。
游戏策划方面,是office系列,画流程图的各种软件等。
游戏程序方面,是学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。
各软件的具体应用网上有很多教程的,还有不清楚的地方可以登录我们的官网或咨询在线老师,希望可以帮到您哦:)

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