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故宫可以做游戏背景吗

发布时间: 2022-04-30 11:29:16

❶ 用历史文物做游戏背景属侵权吗

你好,使用历史文物做游戏背景不构成侵权,但是使用他人拍摄的历史文物照片做游戏背景的属于侵权行为。

❷ 游戏打造虚拟故宫,对游戏里的虚拟现实你是支持还是反对

不支持,我们生活的世界才最真实,想去故宫的话可以放下游戏行万里路

❸ 故宫的建造背景

故宫又称“紫禁城”,是明清两代的皇宫,也是世界上最大的宫殿,占地72万平方米(长960米,宽750米),建筑面积15万平方米,始建于公元1406,1420年建成,是明朝皇帝朱棣始建,设计者蒯祥(1397—1481年,字廷瑞,苏州人),占地面积78万平方米,用30万民工,共建了14年,有房屋9999间半,主要建筑是太和殿、中和殿和保和殿,保和殿也是科举考试举行殿试的地方,科举考试的一至三名分别称状元、榜眼、探花。朱元璋的儿子朱棣与建文帝大战三年,夺得了帝位(明成祖),作皇帝后朱棣决定把都城迁到他原来的领地燕(北京),北京城的营建,从1417年动工,1420年基本竣工,1421年,正式迁都北京,在以后五百多年的历史中,明清两代共有24位皇帝在这里行使对全国的统治大权。故宫是目前世界上最大的宫殿,北京城是15世纪东方最完美的首都,成为世界建筑之林的瑰宝。故宫严格地按《周礼·考工记》中“前朝后市,左祖右社”的帝都营建原则建造,其前半部分为外廷,是皇帝朝政场所。建筑庄严、宏伟,特别是太和殿、中和殿和保和殿三大殿,建筑在8米高的三层汉白玉石阶上,以显示封建帝王至高无上的威严,太和殿座落在紫禁城对角线的中心,故宫的设计者认为,不这样不足以显示皇帝的威严,不足以震摄天下。如果从天安门算起到故宫北门,南北长近3公里,规模之大,令人难以想象,设计和建造这么大的宫城气度非凡,难怪有外宾参观后曾赞叹“一个人怎么能住这么大的房子”

❹ 请问如果以故宫为游戏地图 开发岀来 算不算侵权

是的,D3所有地图都是随机的。退出了下次这里就不会出现这个洞口,有可能出现在其他地方,有可能出现别的洞口。

❺ 故宫有哪些历史背景

1、故宫建成后,经历了明、清两个王朝,到1911年清帝逊位的约五百年间,历经了明、清两个朝代二十四位皇帝。是明清两朝最高统治核心的代名词。明清宫廷五百多年的历史,包含了帝后活动,等级制度、权力斗争、宗教祭祀等。

当时普通人连走近紫禁城墙附近的地方都算犯罪。由于明清宫廷是封建制度高度完备的最高统治中心,不寻常的大事,往往都是围绕皇权的传承与安危展开的。

如明代正统皇帝复辟的夺门之变、嘉靖皇帝被宫女谋刺的壬寅宫变、万历四十三年梃击太子宫的“梃击案”、泰昌皇帝因服丹丸而死亡的“红丸案”、泰昌帝病死后围绕着新皇帝登极的“移宫”风波。清朝初诸王大臣为确立皇权的三官庙之争、清末慈禧太后谋取权力的辛酉政变等等。

2、1911年辛亥革命后,紫禁城宫殿本应全部收归国有,但按照那时拟定的《清室优待条件》,逊帝爱新觉罗·溥仪被允许“暂居宫禁”,即“后寝”部分。1924年,冯玉祥发动“北京政变”,将溥仪逐出宫禁,同时成立“清室善后委员会”,接管了故宫。

于1925年10月10日宣布故宫博物院正式成立,对外开放。1925年以后紫禁城才被称为“故宫”。随着清王朝的没落,特别是1949年前的38年中,故宫建筑日渐破坏,有多处宫殿群倒坍,垃圾成山。

3、1949年中华人民共和国成立后,1961年,国务院宣布故宫为第一批“全国重点文物保护单位”。从五六十年代起进行了大规模的修整。1988年故宫被联合国教科文组织列为“世界文化遗产”。现辟为“故宫博物院”。

(5)故宫可以做游戏背景吗扩展阅读

遗产价值

1987年,北京故宫被列入世界文化遗产。世界遗产组织对故宫的评价是:“紫禁城是中国五个多世纪以来的最高权力中心,它以园林景观和容纳了家具及工艺品的9000个房间的庞大建筑群,成为明清时代中国文明无价的历史见证。”

故宫成为世界文化遗产,使人们对故宫古建筑价值的认识有了深化。故宫所代表的是已经成为历史的文化,而且有着宫廷文化的外壳,同时它却代表了当时的主流文化,经过了长时期的历史筛选和积累,当然不能简单用“封建落后”来概括。

故宫和博物院不是毫不相干或对立的,而是有机的统一,相得益彰。把它们结合起来,就可看到,故宫博物院是世界上极少数同时具备艺术博物馆、建筑博物馆、历史博物馆、宫廷文化博物馆等特色,并且符合国际公认的“原址保护”、“原状陈列”基本原则的博物馆和文化遗产。

世界文化遗产的基本精神是文化的多样性,从世界文化遗产的角度,人们努力挖掘和认识故宫具有的突出的和普世的价值。

❻ 在长城或故宫上可以做什么团队游戏,最好和中国文化有关

可以做历史竞猜,成语接龙。

❼ 95后小伙游戏打造虚拟故宫/是什么游戏

小伙游戏打造虚拟故宫的游戏是什么?Minecraft是什么游戏?某一天我在Minecraft中玩着玩着,突然回想到小时候去过的故宫,为什么不在这里造一个呢?我突然觉得这个游戏对于我来说不再只是一个游戏,而是变成一个实现我个人想法的工具。而故宫就是我用Minecraft创造出来的艺术。”

大家好,我是国建 & CW团队紫禁城项目负责人,这个大型故宫项目由我来领导,我叫立华喵喵奏,这是一个游戏里的名字。因为我接近两年的时间都在做这个故宫的项目,是一个死宅,今天面对这么多人,有一点紧张,所以大家见谅。

首先的话很多在座的各位可能不是很清楚,Minecraft到底是一个什么游戏。

Minecraft是什么?

关于Minecraft到底是个什么游戏?我这里分三点来讲。第一点是它是一个沙盘类游戏,第二点我会讲到它的扩展性,第三点会讲到我们这个团队,关于国建。

沙盘类游戏

首先沙盘类游戏大家普遍印象会想到哪些游戏?通常比方说GTA ,或者是《上古卷轴》。但是在2009年左右,Minecraft这款游戏诞生,它更进一步地去告诉大家什么才是真正的沙盘类游戏。

沙盘类游戏的核心是创造,其中Minecraft分为了两种类型,一种是无限制的创造(创造模式),一种是有限制的创造(生存模式)。有限制的创造就是生存模式,刚刚前面几位嘉宾讲到的游戏性上的一些设置:在游戏中生存、收集资源、确保自己不在游戏世界中饿死,同时又可以造自己的家之类的一些列玩法。

另外一种是没有拘束的创造,无限制的创造,就是创造模式。在生存模式当中可以看到这个游戏的画风,它的天就这样直接是蓝色,然后树啊、水啊这些看上去很马赛克——很多人第一次接触到它就觉得其实这个游戏没有什么特别的,无非就是这么一些马赛克。一些普通玩家可以进一步地发展,可以创造出一个小的别墅,自己修得很好看。创造模式下我们可以随意选择各种方块,去创造自己想要的房子。

比方说这是我们其中一个玩家修出来的一个别墅。

扩展性

讲完它基本的一个创造之后,再讲讲Minecraft这个游戏当中,比较重要的一点,就是它的扩展性。扩展性我也分为三个部分去讲,第一是材质(texture),第二是光影(shader),第三是创世神(worldedit)。

可以再看到原版的这个游戏,能创造出来的画面是相对单调的。

材质(texture)

加了材质之后可以彻底将这个游戏转变画风,变成任意其他画风的游戏。比方说现代材质可以把它变成一个非常有现代感的建筑。

光影(shader)

接着是光影,有了光跟影之后,事物就显得不再单调,它会变得非常真实。所以它就进一步深化了游戏的画面,让它运行起来能接近市面上的一些3A大作。

创世神(worldedit)

创世神(worldedit)是建造故宫的核心插件,就相当于一个建筑建模类的软件,但是它是基于Minecraft开发的一个插件。

关于国建

基于上述的这么多点,我们国建的玩家,就是利用这些特性,熟悉它,然后利用一些我们共同的语言,聚成了一个团队,交流了想法,一起做出我们想要的东西。

在Minecraft里面修故宫

接下来我就正式进入正题,讲一讲在Minecraft里面修故宫,这里是分三点来讲。第一点是跟故宫的不解之缘,第二点会讲到挑战性,第三点是延伸出来的意义。

与故宫的不解之缘

这是我2002年的时候第一次出去旅游,去的就是北京,从此之后爱上了这座都城。

那时我从北京回到家之后,画了很多张关于故宫的画。后来某一天我在Minecraft中玩着玩着,突然回想到小时候去过的故宫,为什么不在这里造一个呢?我突然觉得这个游戏对于我来说不再只是一个游戏,而是变成一个实现我个人想法的工具。而故宫就是我用Minecraft创造出来的艺术。

另外,联想到中国近30年来的高速现代化,许多的古建筑以及传统文化逐渐被大家淡忘或被消磨掉。我这个项目也是想唤醒大家对传统文化的情感,重新审视中国的建筑跟中国传统文化。

挑战性

在Minecraft中的三个比较大的挑战性我逐个来说一下,第一个是关于资料,第二是故宫的比例,第三是关于故宫的美学。

资料

这张图纸来自《清工部工程做法则例》,这本书一般来说常人都不会去接触。但是我们在修建故宫的过程中翻阅了大量的类似这样的资料——非常复杂的结构图纸——力求在Minecraft中尽力将它还原出来。也是为了将这么复杂的图纸在游戏中以一种亲近大家的方式展现出来。

另外一点就是收集地图,因为故宫这个工程是尽力还原康乾盛世时期的紫禁城,所以我们翻阅了《干隆京城全图》,是在干隆十五年间绘制的。

我们也翻阅了大量历史图片,比方这张图是北京京城的写真。

是八国联军侵华时期的一名日本人叫做小川一真,他在故宫拍摄了大量的珍贵图片,之后就在还原故宫的过程中我们有去借鉴这些图片。

比例

下一点是关于故宫的布局比例。故宫是一个非常庞大的建筑体系,它每一个建筑之间都有很多很微妙的比例存在。比如说太和殿广场,它当中蕴含一个圆形,它们当中的这些各种角度,我们都在Minecraft当中完美地呈现了出来。

另外我们设定比例的时候还要兼顾到在Minecraft原定的比例下,是1米乘1米的一个方块,但是在故宫当中是3格才相当于1米,我们采取了这样的比例去还原故宫,是比较大的一个调整。

这个是2015年2月的时候,故宫项目开始了几个月之后拍的卫星图的图片,刚开始项目不是特别多人参加,只有大概三十来个人,逐渐扩展。随着我们这个工程不断深入,不断有新的一些人对这个建筑感兴趣,参与到这个项目。

这个是2015年6月的时候造的。

这个是2015年9月,逐渐将三大殿以及中间靠后侧的中轴线三宫还有前面的天安门造出来,以及东西两路的午门。比如说英华殿、文华殿跟武英殿,接近年尾的话是2015年11月份,加入的人越来越多,这张是截到的一些玩家在游戏地图中的一些画面。

可以看到我们人数,很多人在造一个建筑。

这是2015年12月的图。

之后到2016年的2月,我们刚刚看的那个预告片,就是拍的这个时期的故宫,我们基本上已经将整个故宫的建筑群完成得差不多,还剩下一些绿化部分还没有动。

我们现在进行到2016年6月,可以看到很多绿化已经完成,但是很多室内的细节还在完善,所以要耐心等候一段时间。

美学

接下来我会着重讲一下还原故宫项目的部分,你们可以看到故宫有很多很精美的彩画,这个是我去年5月去寿康宫拍的一个图:

关于这么精美的彩画我们怎么在Minecraft当中呈现出来?我们就需要参阅大量的资料,以及做大量的取舍,怎么将这个还原出来。我们的一个途径就是将它像素化。Minecraft就是一个像素游戏,而我们就用像素的方块,将这种精美的彩画给弄出来。

其中一个比较困难的就是这个九龙壁,所有方块,所有的龙都是由方块组成的,看上去就是另外一种艺术的表现形式。

意义

关于修建故宫的意义,除了我刚刚开头的时候有讲过我想通过故宫这个项目重新唤醒大家对中国传统文化的重视,或者是降低中国古建筑这个门槛,让更多人能够接触到中国古建筑以外,还有在修建故宫的过程中我自己的成长,通过大量的阅读浏览这些资料,学习到了关于中国古建筑的比例,中国传统建筑的美感。

由Minecraft展望未来

接下来对Minecraft展望未来,分为三点,一个是VR、AR, 一个是可能性,一个是未来。

VR、AR

VR现在的主流一个是Oculus Rift,一个是HTC Vive。我们接下来就打算将故宫搬进虚拟现实当中,就像在刚刚我们所看到的预告片中一样,在紫禁城当中游览——不需要买门票亲自进到故宫,而是只需要带上一副眼镜,进到故宫里面去。关于AR是上一年微软推出了HoloLens,就是可以直接在桌面上展示整个故宫全局。

可能性

关于Minecraft的可能性,从故宫来谈,一方面是建筑的意义,一方面是艺术的拓展。

从教育的角度,现在非常多的学生,包括小学生、中学生都在玩Minecraft,从Minecraft引申出来就可以学习到中国的古建筑。

关于建筑,我们可以由Minecraft这个途径拓展,接下来很多人的想法都可以通过这个游戏得以实现,比如自己想要的家,就可以在Minecraft中造出来,在现实中呈现。

而关于艺术意义,最早艺术的表现形式主要是通过油画,而 100年前我们发明了电影,艺术的平台延伸到由电影来呈现,而二十一世纪的今天,九十年代电子游戏逐渐走进我们的生活,它其实不单只是一个游戏,更是一门艺术。

未来

通过我们上述所说的这些展望,通过VR跟AR,我们的未来生活可能更贴近于沉浸在这个虚拟的现实当中,而其中游戏可能会对这种美感和设计更有要求。而我们这个故宫项目,就是作为开拓的先行者,谢谢大家!

❽ 想要在我的世界中创造一个现实版的故宫,一个人究竟需要多久

《我的世界》是一个锻炼想象力和创造力的地方,主要是通过方块构建世界,如果不想要了还可以破坏。如果说到建造现实版的故宫,那也不是不可能的,在网上有一个叫喵奏的国家建筑师,他就用了3年的时间,在我的世界里建造了一个虚拟故宫。但是,这个故宫并不是他一个人建成的,前前后后一共有一百多个人参与,搭建故宫时用掉了一亿多个方块,据说仅仅是一个午门门头就可使用了一百万个方块,所以如果你想要一个人建一个故宫的话,那需要的可不是三年了,可能需要更久的时间。

在这个基础上,再将这种房屋架构运用至我的世界中,在做着出这些前期准备后,一定要坚持下去,毕竟这是一个需要耗时几年的大工程。

❾ 复刻故宫,你在我的世界中还见识过什么震撼的建筑

作为一款沙盒游戏,我的世界这款游戏中有很多让我感到惊讶的地方,其中有一个地方就是这款游戏的建筑非常夺人眼球,除了故宫,还有三个建筑会让我们感到眼前一亮,这三个建筑就是母校、迷宫以及水下世界!相信只要是玩过我的世界的玩家就不会对这三个建筑感到陌生!

最后呢,我的世界中的水下世界也是比较经典着名的一个建筑!大家应该都有听过亚特兰蒂斯吧,而在我的世界这款游戏中,也有这样一个神奇的存在,那就是我们的水下世界!我的世界中,水下也是有很多建筑的,这些建筑共同组成了我的世界版的“亚特兰蒂斯”!

❿ 我要申请注册商标,背景图案用故宫可以吗请知道的朋友给我留言

楼主的商标不可以这么注册。 下列标志不得作为商标使用:
a、同中华人民共和国的国家名称、国旗、国徽、军旗、勋章相同或者近似的,以及同中央国家机关所在地特定地点的名称或者标志性建筑物的名称、图形相同的;
b、同外国的国家名称、国旗、国徽、军旗相同或者近似的,但该国政府同意的除外;
c、同政府间国际组织的名称、旗帜、徽记相同或者近似的,但经该组织同意或者不易误导公众的除外;
d、与表明实施控制、予以保证的官方标志、检验印记相同或者近似的,但经授权的除外;
e、同“红十字”、“红新月”的名称、标志相同或者近似的;
f、带有民族歧视性的;
g、夸大宣传并带有欺骗性的;
h、有害于社会主义道德风尚或者有其他不良影响的。
i、县级以上行政区划的地名或者公众知晓的外国地名,不得作为商标。但是,地名具有其他含义或者作为集体商标、证明商标组成部分的除外;已经注册的使用地名的商标继续有效。

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