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游戏王速攻魔法可以连锁同路人吗

发布时间: 2022-04-26 02:24:12

⑴ 游戏王连锁的规则

除了速攻,其他魔法都是1速,1速不能连锁其他卡,包括1速
速攻魔法2速,盖下后当回合不能发动,所以当回合盖下的旋风在回合结束时被对方破坏无法连锁
除了反击,其他陷阱都是2速,盖下一回合才能发动,所以废铁稻草人是一回合发一次的,因为发过效果后它又重新覆盖了,所以要一回合后,也就是到了自己回合,才能再次发动,当然自己回合基本不会有发动它的情况
2速可以连锁2速和1速
反击3速,可以连锁3速,2速,1速

连锁运算就是逆运算。。。
C1旋风C2神宣,为什么旋风会被无效呢,就是因为连锁逆运算,也就是后到先来,当一组连锁确定后,从这组连锁的最后一张卡的效果开始处理起来

连锁的其他规则大概就是优先权和自排连锁了
优先权为回合玩家必发效果-非回合玩家必发效果-回合玩家选发效果-非回合玩家选发效果
选发效果就是效果上写着:xxx的时候,【可以】。。。
比方
魔轰神兽 寇克特
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,【可以】从手卡丢弃1只名字带有“魔轰神”的怪兽,从自己卡组抽1张卡。
这就是选发效果,而效果上没有写【可以】的就是必发了
比方
暗黑界的尖兵 贝基
效果:这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡从墓地特殊召唤。
暗黑界的狩人 布劳
效果:这张卡被卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。被对方的卡的效果丢弃的场合,再抽1张。
你和对手场上有永续存在时,刚好同时可以发动,那么回合玩家C1,非回合玩家C2
绊倒
效果:召唤·反转召唤·特殊召唤成功的怪兽成为守备表示。
电气大炮
效果:场上有4星以下的雷族怪兽召唤·特殊召唤时,给予对方基本分600分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
例子不太好举,楼主就凑合着看看吧
你有电气大炮在场,对方有绊倒在场,由上面我说的可以看出,这两张卡都是必发效果,你召唤了一只雷族的怪兽,这时候两张卡的效果都可以发动了,由于你是回合玩家,所以电气大炮C1,绊倒C2,连锁逆运算,先变守备,再给对方伤害

然后如果两张卡都是自己的,哪个效果先发呢?这就涉及到自排连锁,你可以C1绊倒C2电气大炮也可以C1电气大炮C2绊倒,看上去好像没有意义,但是如果我们用上面的两张暗黑界来做例子的话就会发现不会没意义了
假设你同时舍弃了贝基和布劳,C1贝基C2布劳,那么,由于C1后面有C2,所以对方不能用神之警告来连锁你的贝基了,这不是速度造成的,而是因为贝基后面有布劳,神警如果要无效破坏效果特招,一定要跟在特招效果后,连锁逆运算,先是布劳的抽卡效果,然后是贝基的特招效果,这时如果对方有奈落,那你的贝基就会被除外了
C1布劳C2贝基,如果你自己不再连锁,对方的神警就能连锁贝基的特招效果了
如果自己和对方都不连锁贝基发效果,那么连锁逆运算,先贝基特招,再抽卡,当贝基特招成功时,由于处于连锁处理中,还有抽卡效果没处理,所以对方不能发动奈落进行连锁,当抽卡效果处理完后,奈落也不能连锁了,因为贝基召唤成功的时点以已经过去了
觉得楼主可能看不懂。。。不懂就追问吧,楼主的问题范围太大,回答可能有点不仔细

⑵ ‘游戏王’关于魔法连锁的新手问题。

不可以的,一次上述连锁以后是不能再套上第二个连锁的,如果对方的反击陷阱阻止了你的速攻魔法,就不可以再用非反击陷阱以外的卡加入连锁。

比如,就跟你这个例子,对方发动永续魔法“等级限制B区域”,你发动“旋风”破坏,对方这时连锁反击陷阱“王宫的贿赂”,之后你就不能使用类似旋风之类的破坏,无论是对方的反击陷阱还是永续魔法,但可以用反击陷阱例如“神之宣告”无效破坏反击陷阱“王宫的贿赂”,这才能加入连锁。

另外顺便一提,对方发动普通魔法,例如死者苏生之类的,用旋风可以破坏,但效果发动过了,旋风只是破坏,做不到无效。

还有,连锁中的顺序为“普通魔法/永续魔法<普通陷阱/永续陷阱<速攻魔法<反击陷阱”,其中,普通陷阱,速攻魔法和反击陷阱都可以无限连锁,即为可以任意张加入连锁(在不违反顺序条件下)

我所知道的只有这些,希望LZ不要介意,希望LZ游戏开心!

⑶ 游戏王速攻魔法怎么用

首先,速攻魔法是属于魔法卡中咒文速度最快的一种,速攻魔法最大的特性就是只要符合发动条件在对手的任何阶段都能够发动效果,但你若要在敌方回合发动必须将它在自己的回合设置到自己场上。

举例速攻魔法《融合解除》在设置于场上的时候于敌方回合也能进行融合分离。速攻魔法的另一特性是战斗阶段的时机。

比如你在战斗阶段使用融合解除解除E-HERO火焰翼人的融合从墓地中特殊召唤作为融合素材的羽翼人和爆裂女郎,此时战斗阶段依然进行,你还可以使用羽翼人和爆炎女郎继续发动攻势。

故事介绍

决斗者王国篇

一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者——贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带)。

武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。

⑷ 游戏王什么魔法卡可以连锁,黑洞可以在自己的回合连锁吗

带速攻标记的魔法卡和已经发动的永续和地形发动的效果可以入连锁,其他的魔法卡只能发动不能连锁

⑸ 游戏王卡关于连锁问题

陷阱/速攻魔法可以互相连锁
当满足发动条件的时候可以同一时点发动多张
这样的行为称之为连锁,然后开始逆运算
当出现连锁的场合,可以使用连锁爆击
而反击陷阱只有反击陷阱可以连锁,但是反击陷阱可以连锁陷阱/速攻魔法
所以当发动反击陷阱的时候不能使用连锁暴击

⑹ 游戏王连锁问题。假如有我很多速攻魔法,我能不能一直连锁下去我试过,不行的,这是为什么

假如你有很多==那么就要看你所谓的很多是多少了,速攻只要不是碰到超融合这种,都能连

⑺ 游戏王连锁问题

又见同学党,同速的满足发动条件的当然可以连锁,低速的不能连高速而已

中文名:废铁阵雨
日文名:スクラップ·スコール
英文名:Scrapstorm
卡片密码:48445393
卡片种类:速攻魔法
罕见度:银字R,面闪SR
卡包:DREV(701)
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有“废铁”的怪兽发动。从自己卡组把1只名字带有“废铁”的怪兽送去墓地,抽1张卡。那之后,选择的怪兽破坏。

卫星反射是什么?没见过

如果卫星反射是陷阱或者速攻魔法就可以连锁

⑻ 游戏王 连锁

1.怪兽的效果能参与连锁吗?只有速度为2的“诱发即时效果”能
2.我手上有2张星球改造,如果卡组里有2张场地卡,可以连锁四吗?
不能,星球改造本身速度1,场地卡速度1,速度为1的卡只能被连锁、不能连锁其他卡,更何况你如何用牌堆里的卡参与连锁?
3.有些卡说要连锁4才能发动,那之前有连锁3了,能发动这些卡吗?达到连锁4就能发动这张卡,连锁数量只和发动顺序有关而已,这张卡要作为连锁4或5或6。。。。。。
4.如果我有手上有一张“增援”“星球改造”“愚蠢的埋葬”“奇迹之苏生(连锁4后发动)”可以发动得了“奇迹苏生”吗?不可能,前三张都是通常魔法卡,速度1不能连锁其他卡,所以顶多2,你要连锁的话多找速攻以及陷阱卡,让“奇迹苏生”变成连锁4

⑼ 游戏王 攻击连锁

能不能,得看他“收缩”的发动时机。
一般攻击会有两个判定时点,“发动攻击”跟“伤害判定”这两个。
“收缩”是速攻魔法,速度为2,可以在以上两个时点任意一个发动。
而“炸裂装甲”是陷阱卡,只能在“发动攻击”这个时点发动。
以上,如果他的“收缩”发动在第一个时点,就是“发动攻击”的时点,你就可以连锁发动“炸裂装甲”。如果他在“伤害判定”时点发动,你就拿他没辙了,因为这时你只能发动跟“收缩”速度一样的速攻魔法或反击陷阱。
还有,正常人玩卡,一般会在“伤害判定”时才发动“收缩”的,因为这样才能显示出速攻魔法的“速攻”两个字。一般你玩实体卡不会有时点判断,所以基本是当作不能发动。

⑽ 游戏王连锁的规则是什么

速度3:反击陷阱
速度2:速攻魔法、怪兽的诱发即时效果、通常/永续陷阱卡,个别情况不计(虹之古代都市的反制效果等)
速度1:怪兽起动效果翻转效果诱发效果,场地永续仪式装备魔法卡

连锁处理方法是后发动的先处理,比如我发动大风,对方连锁星光大道,我连锁神之宣告;解连锁:连锁3神之宣告无效星光大道,连锁2星光大道被无效,连锁1大风继续发动效果

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