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升官符到9级才可以打国战的游戏

发布时间: 2022-04-25 09:11:42

A. 有什么网络游戏可以打国战的

魔域吧 还不错 就是如果装备上不去 抢Boss的时候容易吃亏 开始级别比较好升 像我每天上1—2小时 没人带 4—5天就80多了 找个好点的帮 可以和别人抢地盘
要不就QQ里的侠义道吧 也还不错 正邪各4个门派 每星期有门派会战 也有个中立门派 但一到门派会战 正邪都会有人杀进去 我也就去逛了一下 没怎么玩 别人说练级还比较容易 到底好不好 你自己去看看吧

B. 请问卧龙吟要达到多少级才可以参加国战

亲爱的玩家您好:
在卧龙吟中,大家主城等级只要达到75级,就可以参加国战了,对于国战应该怎么玩呢?在游戏中国战和官位是息息相关的,想要了解怎么玩国战系统,首先要知道国战系统,下面就为大家详细介绍一下吧!

首先,进入国政系统大家会看见一个类似于宫殿的大厅,大厅里面站着7个官员,当官的玩家可以点击自己的人物会弹出一个发布按钮,点击可以发布相应的政令。其实呢,这里面只有丞相和大司马可以分别分布内政令和征讨敌国的外政令,每次发布给发布玩家+10点政绩,这个政绩有什么用?后文会讲到。

其次,国政系统有4个标签页,分别对应4个子功能,下面将分别介绍:

1)内政

这个功能是给大家捐银子的,上面有4个捐款项目:治安、水利、铸造、祭祀,分别对应封赏时银币、粮食、金币、将魂。平常捐10W银币可以换取1点政绩,当丞相发布相应的内政令后,相应的捐款项就变成了10W银币换2点政绩,页面上会以红色文字标记着丞相发布的内政令是什么。至于4个捐款项的当前数值会跟封赏时的奖励挂钩,但是影响非常小。此项主要是给大家捐到100政绩,然后就没啥用了。

2)军事

刚才说玩家需要捐100政绩是为了什么,就是为了来参加这个军事里面的掠夺战!掠夺战可以获取大量将魂和少量政绩,要参加掠夺战就必须成为国家精英,而国家精英就是在这个军事里面加入的,需要的是政绩100点(如果当天到达100点政绩需要明天过来才能参加),国王丞相大司马这三个家伙可以不用加精英。国王和大司马可以选择对敌方国家发动掠夺战,每次发动则发动的玩家+10点政绩。此项每次国王战结束就得来抢位置加精英才能参加后面一周的掠夺战。

3)官职

这里一方面会显示玩家对应的官职名,另一方面会有个俸禄功能,这个俸禄每天领取,而且是领金币!前面说了好多政绩,这个政绩到底有什么用呢?最关键的一点就是在这里领取的金币是跟你的政绩成正比的,每过一个坎每天就多领点金币!

4)国库

国库里面有个国库存量,每天封赏后回到100,然后每半小时涨10点,24小时候就是580点。每100点封赏时全国玩家将获得对应比例的奖励,注意是每100点,所以每天争取是凑个整数点。另外第二项军事的掠夺战,掠夺的就是对方国库的国库资源!国王和丞相可以进行国库封赏,每次封赏则此玩家政绩+10。

最后,我们来讲国王战,国王战每周日晚上8点进行,玩家进行报名然后决出新一轮的国王大司马丞相,很多玩家会觉得这个国王战有什么用呀?对于普通当不了大官的一点用没有,而且无任何奖励!这个想法不无道理,毕竟只有3个职位有实权并且可以通过事件获得额外政绩。但是呢,因为国王战挑战模式的特殊性,很有可能最厉害的都在一排,其他排的选手相对较弱甚至可能出现有小号轮空进入前三名的情况,一旦发生这种情况而这个小号又是别国卧底,那你这一周的掠夺战和封赏都会出现问题,所以推荐大家能参加的尽量参加,而且最好是每一排都派好人保底。

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C. 战国春秋的游戏攻略

在《战国春秋》的寻访系统中,可以寻访到史实武将,让历史名将成为膝下臣,为自己征战江山。
在初入游戏时,玩家的主城中只有一个太守,而且太守是不能出去寻访武将的,因此只能先招募一个新的武将。要招募武将,必须先建造一级的士馆。
通常一级的士馆在修建好之后,馆中就已经有一个三围属性均为35的武将在恭候了,您可以招募他至麾下,再将其派出去进行寻访。由于招募这位武将已经花费了不少金钱,所以金钱剩余会变很少,而且派出去招募的武将魅力值不高,所以没有必要携带金钱出去寻访。
之后可以派这个武将一直重复进行寻访的工作,找到的武将会出现在士馆中。初期一般不需要出去打仗,所以对于统率的武将基本放弃,而且,统帅高的招募费用大多比较高,想招募也不太可能。最好的是能寻访到统率和内政都很低,唯独魅力很高的武将,这种武将不但招募费用很低,而且由于魅力很高,专门用作寻访效果非常好,自然是多多益善,可就要赌一把玩家的运气了。
当同时派遣2个或者2个以上的武将同时出去进行寻访时,就必须注意士馆的等级。因为士馆等级限制着士馆内可驻扎的武将数量。当士馆内可以容纳的武将数满时,您寻访到的武将会自己走掉,如果因此错过了好武将,就太欲哭无泪了。
由于武将可以进行升级,当你派出魅力数值高的武将由于不停寻访而提升了等级,使魅力数值越来越高的时候,你就有可能寻访到更高档次的蓝色和紫色武将!
当然出去寻访时带的铜钱数量也对寻访到好武将有一定的帮助,所以,想要寻访到好武将,最佳办法是派遣魅力数值特别高的武将带很多钱出去,尤其是派遣武将特技为国色天香类型的,更是能得到令人惊喜的寻访结果! 游戏起始会赠送给我们10个民兵,10个步卒,在前期缺乏资源的情况下,如果是在一开始就进入游戏的玩家,一定要好好利用这20个小兵,争取为自己打下一座中立郡中的城市,这样两座城市一起发展,就打下了千秋霸业的基础。
要注意的是,想要一上来就抢得一座城市并不是容易的事儿。因为中立郡(你可以从左边的中立郡标签里看到,也可以从大地图上显示的白色城市中进入。) 能被20个步卒打下的城池非常有限,只有靠近入口的1-4座城,内部的兵相对较少,可以顺利打下来。其他的城池,将以中间的十字带为界限,向外延伸的,npc的军队数量会越来越多,想用20个步卒打下是不可能的。而那初始的几座城,竞争是非常的激烈,你瞄准的城如果被其他人给占领了,那么你的部队就会撤回,来回一段时间,就足够让剩下的可占城全部被“扫光”了。所以想要占得先机,除了要有一开始的“战略思想”外,还是需要一定的运气的。 《战国春秋》中,加入宗族可以参与国战投票,决定所属国家与其他国家的外交关系。关系分为两种,同盟与敌对。
若为同盟国,则不能攻打同盟国的所有郡县,但是在国战中依然可以与同盟国互相攻击,一个国家最多能与不超过现存数一半的国家势力结盟。
若为敌对国,则对方所占领的郡县均可攻打。
决定与诸国外交走向的策略在统一天下的过程中有着举足轻重的作用,无论远攻近交还是合纵连横、联合抗敌,都需要玩家的全局观念与长远眼光,因此外交很重要,投票需慎重。 《战国春秋》以还原历史为卖点,因此在宗族的官位系统中也依据史实进行了官位设定。玩家进入游戏后,初始官位是“国人”。在修建官驿,加入宗族后,可以从此开始在官场上平步青云。当玩家在游戏中累积积分达到升官所需积分值时会自动提升到相应的官位。
官位在游戏中的作用还是很大的,首先为官可以每日领取俸禄,其次游戏中最有乐趣的国战投票要求玩家要任职“国人”以上的官位,官位越高,在投票中的所占的权重越大;同时加入宗族可以享受资源加成,官位越高,享受的资源加成也就越多。因此获得高官爵位,更有利于在游戏中的发展。
那么如何在游戏中获取积分,快速取得官位呢?获取方式有以下几种途径:
一、捐献符节获取积分:
金符节:150积分
玉符节:150积分
角符节:100积分
木符节:50积分
竹符节:50积分
二、捐兵驻守:
10队初级兵: 获得1军功=1积分 (包括步卒队、畴骑队、长弓队、轻阙车)
10队高级兵: 获得2军功=2积分 (包括徒兵队、飞骑队、轮努、毅车)
三、国战杀敌获取“军功”,国战结束后自动兑换成“积分”:
杀敌军功值大家可以在国战时再体验。
官位分40级,每种官位提升士卒的攻防不等,现罗列出各个官位的攻防加成数值供玩家们参考。
(注:“每日俸禄”是发给玩家所有的城池噢!) 官阶 官位 需要累积积分 攻防加成 每日俸禄 0 国人 无 无 金钱1000 1 公士 400 2.0% 金钱1000 2 上造 900 2.2% 金钱2000 3 簪袅 1530 2.5% 金钱3000 4 不更 2329 2.7% 金钱4000 5 大夫 3348 3.0% 金钱5000 6 官大夫 4652 3.3% 金钱6000 7 公大夫 6328 3.7% 金钱7000 8 公乘 8486 4.1% 金钱8000 9 五大夫 11272 4.5% 金钱9000 10 左庶长 14873 5.0% 金钱10000 11 右庶长 19535 5.5% 金钱11000 12 左更 25523 6.1% 金钱12000 官阶 官位 需要累积积分 攻防加成 每日俸禄 13 中更 33167 6.8% 金钱13000 14 右更 42883 7.5% 金钱14000 15 少上造 55187 8.3% 金钱15000 16 大上造 70728 9.2% 金钱16000 17 驷车庶长 90314 10.2% 金钱17000 18 县尉 114957 11.3% 金钱18000 19 县丞 145921 12.5% 金钱19000 20 县长 184785 13.8% 金钱20000 21 县令 232736 15.3% 金钱21000 22 监御使 290409 16.9% 金钱22000 23 郡尉 358484 18.7% 金钱23000 24 郡丞 437691 20.7% 金钱24000 25 郡守 528807 22.9% 金钱25000 26 少府 632667 25.4% 金钱26000 27 治粟内史 750163 28.1% 金钱27000 28 宗正 882249 31.1% 金钱28000 29 典客 1029947 34.4% 金钱29000 30 郎中令 1194350 38.1% 金钱30000 31 奉常 1376626 42.2% 金钱31000 32 博士 1576954 46.7% 金钱32000 33 廷尉 1795516 51.7% 金钱33000 34 中尉 2032493 57.3% 金钱34000 35 卫尉 2288069 63.4% 金钱35000 36 御史大夫 2562431 70.2% 金钱36000 37 彻侯 2855767 77.7% 金钱37000 38 太尉 3168265 86.0% 金钱38000 39 丞相 3500118 95.2% 金钱39000 40 王 3851520 105.4% 金钱40000 古语说的好,攘外必先安内,而往往资深游戏玩家对策略类游戏最头疼的一点,就是“种田太累”。老一代的策略游戏需要玩家花大量的时间建设自己的城池,而建设城池这一过程本就是周而复始的机械化工作,久而久之,玩家会觉得索然无味,而玩到游戏核心玩法的时间很长,导致游戏的乐趣也大大降低。
种田可以很有意思
当你进入《战国春秋》这个世界,一定会被真实描绘历史的超大国家版图所震撼,而当你开始构建自己的第一块土地,你也许会惊喜的发现,往往最让人头疼的城建缓慢,充分考验人耐心的内政工作,在这款游戏里不再繁琐不再让人索然无味,充满乐趣的高效率城建设定简直是众玩家的一大福音呀。
作为一款重策略性的页游,战国春秋为玩家提供了非常完善的内政体系,修建民居,发展商业,开垦荒地等功能保证了城池的基础建设,而城防,治安巡查类的功能使游戏更人性化,城市治安程度直接影响粮草,钢铁等资源的产量,治安度越高,物资生产的速度也就越快。各种技能之间相互制约,设计缜密,如此生活化的城池管理,对每位玩家的领导与统领大局的才能也是一种挑战。
飞速流让种田不再累
要问《战国春秋》的建设难吗?一点儿都不难。首先玩家并不会拥有太多的城市,但玩家除了国土内的主城外,还可以占领7个中立城,而中立城本身往往已经有了高速的发展,城市内各种体系相对来说已经比较完善,接任后可以直接使用。其次,如果攻占了一个已经发展上佳的敌方城市,便可很快获得该城市的支配权。新手玩家只要拥有50组步兵即可出兵攻占城池,如此这般有战略速度,又能迅速分出战争胜负,大大减少玩家城建时间,可以说是名副其实的“种田飞速流”! 《战国春秋》中的武 将一人多用,既能上得厅堂也能下得厨房,十八般武艺样样俱全,究竟有哪些本事让我们一起领教一下吧!
内外兼修惹人爱
武将只能上上战场打打敌人?你OUT了!在《战国春秋》中武将不仅能冲锋陷阵帮你夺取城池,在建设城池处理内政方面也是一把好手!开发矿山,发展商业,修建民居,都需要武将来协助完成。城池治安,城防建设这些与民生息息相关的项目,为你今后扩展领土以至统一天下打下坚实的基础。
武将有三种基本属性:统率、内政和魅力,其中内政影响其担任城池太守时的城池建设和资源产量。 发展内政可以增加武将的经验,提升武将的等级,而随着武将等级的上升,基本属性也会逐渐上升。
寻访极品有一手
人人都爱极品武将,那么极品武将从何而来?一方面你可以通过游戏中的士馆来招募,另一方面你还可以派遣手下的武将去他国寻访名士!派遣魅力高的武将并且携带金钱,能找到高级武将的几率就会大大增加!
身手不凡冲锋陷阵
养兵千日用兵一时,极品武将到手后当然要充分发挥其所长,无论是中立郡的争夺,还是千军万马的国战,高属性的武将绝对可以让你风光无限。
你可以派遣武将去中立郡中执行各种出征相关的任务,比如掠夺、攻伐、回收等等,而且都可以获得一定经验,当然最爽最快的莫过于在国战中参与派兵,国战中消灭敌方部队将获得一定战功,战功会自动计入贡献积分,用于提升官位。而参加国战的武将也会获得相应的经验,但不会消耗体力,战败也不会受伤,可以说是升级武将经验的绝好机会!

D. 三国杀如何打国战



游戏目标

玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。

特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。

准备开始

■挑选武将:

发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。

即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。

■分发体力牌:

每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。

注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。

扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。

(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)

例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。

■分发起始手牌:

将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。

将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。

进行游戏

随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。

【暗将规则】

处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。

暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。

例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;

马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;

孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;

没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。

有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。

没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。

【野心家规则】

当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。

例如:

6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

角色死亡

当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。

奖惩方式

已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;

已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)

例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。

注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。

游戏结束

当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:

当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。

珠联璧合

珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。

新概念解释:

1、明置与暗置:

将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。

通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”

2、势力:

角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。

特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。

“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。

“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。

注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。

3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。

4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)

5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。

附:韩旭大神答吧友问

1、珠联璧合系统必须带名字的做主将?

答:不用

2、叠置时再叠置是恢复正常么?(从庞统的牌面看似乎叫平置?)

答:是的

3、双卖血技能都能发动么?发动顺序如何确定?

答:都能发,顺序自己决定

4、一张牌的效果被取消后,此牌如何处理?是弃置还是返回出牌人手中?

答:仅有的目标被取消,就扔掉,取消目标之一则继续结算其他目标

5、若使用杀被诸葛亮空城取消,此回合还能不能使用杀?

答:不能,使用过杀了

6、月英使用锦囊被取消还能否发动集智?

答:能

7、诸葛刘禅成为杀的目标时,能否先发动享乐令对方弃一张基本牌再发动空城取消此杀?

答:同一角色的同一时机技能锁定技优先,除了第一次自己决定亮将顺序之外。

8、闭月和乐进的骁果发动时间点相同,应该是先闭月吧?

答:先闭月。

9、潘凤狂斧能替换自己已有的装备么?

答:不能替换

10、孔融名士0伤害能悲歌么?对方能烈刃或狂斧么?

答:不能,伤害减为0即为防止伤害。

11、马腾庞德双马术叠加么?

答:叠加

E. 有没有什么手机游戏可以打国战的

您好,您可以试试《帝国时代》《部落冲突》。

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F. 三国群英传OL免费区怎么练级

练个反猛吧 挂机他最好 省钱升的快 以后打王很不错 其他者业呢 到了140+ 150+ 打一些南蛮的 先嗪的 日本的... 相信应该过1000W药费1天吧 ......我说说具练级计划.....
反猛,顾名思义,跟反应有关,4点反应就可以为弓系和飞镖系武器提升一点攻击力 ,而如果加武力的话就需要8点才能为弓系和飞镖系增加一点攻击,所以在创建人物的时 候应该把初始的能力点数全部分配到反应上来提升自己的攻击力。在方外和首都附近练到10级左右的时候如果按正确的加法全部加反应的话反应这项应该已经加红了,这个时候在加点方面就需要做出改变了,正统的反体猛反红以后的加法一般是加1点体后继续加反到反红后再加1点体,以后就这样一直加下去,这样加点的好处是保证了攻击可以达到你的级别所能达到的最高攻击。网上很多说要加武力的说法我认为都是不可取的,无论在什么时候通过8点武力才加的1点攻击都是比上体魄所加的血的,不信的可以练个力反猛试试,除了练级快以外没有任何好处,当然如果你玩这个游戏只是为了练级而不是为了国战PK杀王或者说你很有钱准备以后化掉那我就不多说了。
练级
1级出来后在方外之地用短枪砍稻草人和一些较弱的动物一直到10级左右,这期间由于反不给短枪加攻击可能会很痛苦,不过匕首是飞镖系的,用匕首练级会快很多,匕首偶尔可以打到,另外2级后还可以通过和民兵什长交换得到,建议这个阶段多杀鹿,因为鹿掉落的破兽皮可以换到匕首,后来做马鞍也需要用到。当然到5级的时候也可以选择先去首都买一把短弓来练级,前提是要有足够的钱来买弓和箭,装备不用着急,反系的优势就在这里。10级的时候可以到首都城门的书店去学习投掷和弓熟练,前期打到的骰子璞玉之类的东西除掉做任务用掉一些外都可以卖到商店去换钱(注意留好做马鞍的东西就行了,做马鞍需要的东西是璞玉铁屑各50和破兽皮20),然后用换来的钱准备下一阶段的武器,能打到比初始武器装备好的武器装备当然也可以换上,多余的卖掉,反系注重攻击而不需要太注意防,保证练级速度就行了,不至于亏钱的。10级至15级可以选择就在首都附近练,边升级边积累技能点,加满弓熟练和投掷熟练后多余的技能点开始为马术,死亡心得,穿弓和守护之心做准备,15级的时候如果有1500两和马鞍就可以去卢江许昌上庸3地找宫殿边的马术教官学习马术了,同时可以在这3个城市城门内的书店里学到穿弓技能,加满了马术和穿弓可以大大的提高练级的速度,死亡心得和守护之心可以晚一些加,具体的加法大家可以根据技能点的情况来加。15级以后可以到学习马术的城市宫殿中郎将那进到天柱山大兴山和房陵3地去杀山贼海贼练级,顺便可以打到一些兵符,觉得打得慢或者费药可以先杀前面一些的动物,在这3个地方练到25级左右可以换去寿春西等有黄巾刀兵弓兵的地方练级,一直可以练到35,如果到30以后觉得经验少了可以先换去地下洞穴1层看看,先杀右边一些的怪,慢慢再往左边去,在地下洞穴可以一直混到40+,45级左右如果觉得经验少了就可以去地下洞穴2层,50以后可以选择继续留在地下2层或是去长安东,长安东的好处是可以打到一些兵符,在长安东可以一直练到55+,经验少了就换去豫章西,豫章西可以练到60+,接着就有两条路线了,一条是在天门峰朝阳洞一直练到70,条件是人不多,另一条可以换去豫章东,这个级别在豫章东练级快而且出骑兵和轻骑符,65级左右可能会觉得豫章东经验少了,但是换去高级的地方可能会出现短暂的亏钱期建议到桂阳东或者继续在这熬两级,到68就可以换到零陵西去杀南蛮了,在零陵西练到72级经验就少了,这个时候换去建宁东,在那里可以打到一些强弓符而且经验也不错,到了75+建宁东的经验也不够了,这个时候可以换到建宁西打兽骑符,也可以到青城山打骑兵符,还可以去北平东打弓骑铁骑符,80以后可选择的地方就多了,可以继续在北平东,也可以去凉州东打弓骑铁骑符,还可以在云南东西打些装备,另外其他有高级冀州兵种和一般凉州兵种的地方也是可以的,85以后可以继续在上述地方练级,也可以到九原东西的图去练,还可以到不刷王的蛛罗去练,到了90可以在九原和近郊练,也可以到通天1层炼狱1层去练,95以后可以继续在通天1层炼狱1层练,也可以换到2层去练,还可以去隼岛练,个人感觉95-100隼岛的经验是最好的,不过人多了些,100左右的时候可以到邪马台和邪马台西,通天3炼狱3去练,105可以继续留在邪马台或换到邪马台东,通天5,炼狱5去,再以后就继续往上推了,通6,7和炼6,7,邪马台东,樱仙林等地方。
总的概括起来大概路线列出如下:(以5-10级为一个点)
1-10,方外之地;10-15,方外之地和首都附近;15-25,天柱山大兴山房陵等;25-35,黄巾兵出没的地方和地下洞穴1右边;35-45,地下洞穴1左边和黄巾山寨等;45-50,地下洞穴1,2,长安东;50-55,长安东,西;55-60,豫章西;60-70,天门峰朝阳洞/豫章东-零陵西;70-75,,零陵西,建宁东;75-80,青城山,建宁西,北平东等;80-85,北平东,凉州东,云南东,西等;85-90,云南,近郊,九原东,西,蛛罗等;90-95,九原,近郊,通天1,炼狱1;95-100,隼岛,通天2,炼狱2;100-105,邪马台西,邪马台,通天3,炼狱3;105-120,通天炼狱高层,邪马台东,樱仙林等地。

心得
装备
前期如果只是练级的装备都是用自己打到或者店里的就行了,对防御的要求不高,只要加反多就行,比如用的白色发带只有15防但是加11反,就不用去换21防不加反牛角盔了,如果要国战的话那就需要准备一套防高一些的装备了,具体的就自己决定了,前期的装备不用太计较的,75以后再慢慢换掉。
以下详细列出反猛的装备和武器:
头:虎胆(男17反),紫龙(男15反),兴霸头巾(16反2体),金银花冠(女13反),百花锦冠(女12反),锦帆头巾(12反60体),玄龙之盔(9反),男性建议使用虎胆,没有的用紫龙,女性建议使用兴霸,没有的用锦帆或者金银也不贵,玄龙虽然防高但是反实在太低不建议使用
铠:玄龙之铠(20反),龙牙吞邪铠(男14反),南天七星铠(女16反),玄龙当然是最好的,但是的确是出的不多,或者说垃圾的多,一般都用吞邪南天,因为不贵,70-2的买来可以尽情的加持
鞋:麒麟(10反),飞翼(11反),玄龙(14反),要求反30+,玄龙最好,主要看强得好不好,原始6防以上反越高越好
披风:虎纹(10反),羽毛(10反),蝙蝠(6武6反),水鸟火鸟(6体6反),建议使用前两个,原因就是反高,虎纹的属性防相对羽毛好一些,当然后3个防高一些,我认为蝙蝠加的攻也不会比前两个低,所以也是很好的选择
护腕:金刚锁链藤腕,要求就是原始3防以上武力越高越好,因为武力也是加攻击的
首饰:国战最好的是伤寒杂病论,10体4反,加攻击加血,平时练级带MM的就是孙子兵法,不带的就用墨子(3武8反),杀王带心得
马:国战堵口和冲口用藤甲巨象,不看速度只看强的体魄,平时一般骑紫辛(4武9体12反),50速以上体越高越好,有钱人当然就卷毛赤兔(10体20反)了
弓:炎帝(40反),冻神(38体16反),雷煌(垃圾属性,感觉是反军用的),神劲(18体),机铁连环(6体12反),射日(9反9体),朱雀(8反9体),建议使用炎帝,属性好,不过要卡,买不到炎帝的冻神也是不错的,也要卡,卡的方法如下:
首饰:礼记两本,每本+6武力
头盔:修罗头(+8武),武旦脸谱(男+7武),凤头钗冠(女+7武),垃圾即可,很便宜的,实在没有就拿6武力的华丽宝冠(女)或者国剧脸谱(男),狮王假面(男)顶替
衣服:霸王之铠+24武力,也是垃圾即可,红的无强也不贵的
鞋子:除天霸外都不加武力,不用考虑
披风:蝙蝠披风+6武力,垃圾即可
副武器:原始加武力的3强武器为佳,强武力越高越好,另外有种叫双铁戟的双手武器原始有16武力,要是强得好武力很高
护腕:护腕任意,要求强得武力高,20+最好
马匹:汗血追风+10武力,紫锌+4武力,飞龙+16武力,前面的东西武力够了就不用准备这个了,不够的再看情况准备,其中汗血最便宜
再加上反猛原始武力男14女13,是足够卡上炎帝弓的。
技能
集气法,守护之心,战鬼之心,炼精化气,穿弓,连弓,冰箭,落日,霰弹,气增(4本),神速法(有钱才学,没钱的用神速丹就好)
官职
考虑练级和挂王的话选择加反多的官就好,如果考虑国战的话最好选择加气的官
武魂
反系的武魂主要有黄忠,夏侯渊,黄盖,魏延4个,其中黄盖的武魂技是最好杀人的,黄忠(20体70反3气)和夏侯渊(20武30体70反2气)的武魂属性则是最好的,魏延的则都很一般。
国战
首先反猛朋友们要明确一点,那就是不要把自己当做一骑当千的猛者,我们和力猛不同,不是冲锋陷阵在最前线的,而是要在大部队后侍机而动,我们是“隐形的杀手”,是国战中最为灵活的部队。一般说来在现在的国战中如果不是等级极高装备极好的反猛也就只能杀个几十人到100人 ,不要指望自己能在敌阵中往来冲突如入无人之境,国战中我给反猛的建议是跟在大部队身后行动,在前方部队开战后给予敌人致命一击,如果研究到具体的细节,我的看法是首先国战猛要杀人要有足够的气,要求是2品9气安东为佳,可以自由选择3霰弹或者4落日杀敌,以下针对各个职业给一些建议。对猛将,等级装备相差不大的情况是互相都杀不死对方,一直耗药,遇到这种情况建议不要耗下去了,转身走人;对豪杰和军师,当兵在军豪周围时不要贸然出击,那样的胜算很低(除非对方血很少),建议拖开一段距离后用技能解决(很多豪可能3个霰弹还不倒的,这样的碰到只好跑了)。对方士,直接3霰弹或者4落日,一般不吃魂的都能解决。
国战建议装备:冻神弓(不是炎帝的原因是现在人火防普遍较高,所以一把好的冻神国战中的作用不会逊于炎帝),首饰建议伤寒杂病论4反10体,加攻加血,其余装备还是按平时用的,可以带马甲金刚腕和藤衣藤腕在身上做替换,遇猛换马甲金刚,遇军豪换藤衣藤腕(心得也可以随身带)。另外建议准备一把含光和一个大团作为副装备,国战的时候冲口和炼精化气的时候非常好用,只需要切换武器即可。
杀人的最佳时机:1.跟随在大部队后方在前方战斗打响后迅速冲上去放3霰弹后撤下,不卡的情况下一般能杀到不少(赤壁战场是演练这个战术的最好去处)
2.本方攻城门或者敌人攻击本方城门时( 要求会霰弹,落日不能穿墙的),隔着门放霰弹,可以收获不少
3.守客栈杀人,这个不详细说了
4.守口杀人,一般情况下都抢不过军豪和一J猛,主要看时机和运气了。
特别提示:朋友们都说国战中一般看到反猛都会优先攻击,原因一是反猛防御和属性防都低,二是反猛经常给他们致命的打击,所以提醒反系朋友们在跟随大部队的时候千万不要冒失,记得你可是人家攻击的第一个目标,要看准时机再行动。

杀王
反猛的杀王很简单,就是铁骑加穿弓,铁骑的目的是将兵弹开,弹开的目的不是怕兵打,而是怕被打了卡着不攻击,相信大家仔细观察都可以发现反系的miss有两种,一种是会有miss字样的,一种是没有显示的,后者经常会使角色停下不攻击,所以需要把兵弹开,穿弓的目的就是杀王和把王弹开了,不过前提是不要杀级别高出自己太多的王,反猛单杀级别比自己高的王也是挺费药的,而且由于属性防较低很容易被高级王秒杀。

挂王
挂王的话反猛一般也是选择比自己级别低一些的王去挂,建议级别低的时候不要急着挂王,速度较慢的反系在抢王的时候还是很吃亏的,而且前期的王带的兵也很容易被人清理掉,建议到80以后挂荆州关东,85以后去挂益州汉中王或者人相对少一些的南阳王,既可以升官又可以出些书和东西,再就是100级左右可以挂冀州王,小凉州,小南蛮,如果想挂大些的南蛮,匈奴,炼狱和通天的话建议还是105以后再去。挂王的官建议封属性官而不是加气官,属性防建议提高斩和碎防。

以上都是个人的经验之谈,就说这么多吧,希望反系的朋友们能够加强交流为将反系的队伍的壮大而努力,最后谢谢大家花那么多宝贵的时间来看完我这篇冗长的文章:)还请多多指正!

G. 打国战的网络游戏

比较不错的应该是【征途】吧,游戏内容挺丰富,虽说是免费游戏但是不花钱也是混不出头的,征途 国王可以玩家当,宰相,将军,御史大夫都可以国王任命,而且都有相应的权利,国王可以向别国宣战。背景是战国七雄,齐 楚 燕 韩 赵 魏 唐,不错,本人玩着游戏花7000多RMB了

H. 打国战的游戏有哪些手游 最火的国战手游

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