当前位置:首页 » 游戏类别 » 游戏里刺盾什么意思

游戏里刺盾什么意思

发布时间: 2022-04-24 12:24:07

㈠ 暗黑破坏神2中有个叫做"维特之脚"的物品是干什麽用的

Strangling毒气瓶+任何红瓶=1解毒瓶

6Perfect宝石(同一类)+1任何项链=棱镜项链此公式可制造出加4防的项链。

1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。

1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。

1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。

1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。

1小盾(magical或better)+1任何钉棒+2任何skull=1小钉之盾(?)

任何钻石(Diamond)+1任何staff+1任何短刀(Kris)+1任何腰带=SavageBardiche(?)

Wirt'sLeg+1时空门之书=奶牛关你必须在Act1使用此公式。你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑

---------------------------------------------------------------------

《暗黑2:毁灭之王》+1+2技能护身符合成方法

说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。

Amazon Class Amulets [亚马逊项链]

Magical Amulet+ Jewel (any) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) + Any Other Item

magical项链+Jewel(任意) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) +任意其他物品

=Amazon Amulet #1

=亚马逊项链#1

Preset Mods:

预设属性:

10 Faster Attack

10更快速攻击

40 Chance of +1 to all Amazon Skills

40的机会获得+1亚马逊技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

Magical项链+ Jewel (任意)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

= Amazon Amulet #2

= 亚马逊项链#2

Preset Mods:

预设属性:

10 or 20 Faster Attack

10或20更快速攻击

33 Chance of +1 to all Amazon Skills

33机会获得+1所有亚马逊技能

33 Chance of +1 to all Amazon Skills

33机会获得+1所有亚马逊技能

There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.

有两个“33机会获得+1亚马逊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Assassin Class Amulets [杀手项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品

= Assassin Amulet #1

杀手项链#1

Preset Mods:

预设属性:

.25 Chance of Deadly Strike per Clvl

+人物等级* 0.25 的机会Deadly Strike

40 Chance of +1 to all Assassin Skills

40的机会获得+1杀手技能

A report that this might require an extra gem, a flawless sapphire according to the person who sent in this shot. Another report that a normal skull was required.

有人提出说这个配方还需要一块宝石,其中有人说是一块flawless saphire,还有人说是一块normal skull。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

= Assassin Amulet #2

=杀手项链#2

Preset Mods:

预设属性:

.5 Chance of Deadly Strike per Clvl

+人物等级 * 0.5的机会deadly strike

33 Chance of +1 to all Assassin Skills

33机会获得+1所有杀手技能

33 Chance of +1 to all Assassin Skills

33机会获得+1所有杀手技能

There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.

有两个“33机会获得+1杀手技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Barbarian Class Amulets [野蛮人项链]

Magical Amulet + Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品

= Barbarian Amulet #1

= 野蛮人项链#1

Preset Mods:

预设属性:

40 Chance of +1 to all Barb Skills

40的机会获得+1野蛮人技能

The first property on Barbarian Amulets is Absorb Slash Damage. Types of physical damage were removed from the game, and a new property might be inserted in v1.09.

项链上的第一个属性是Aborb Slash Damage。

在v1.09中,一些物理伤害会被从游戏中移除,而且一个新的属性应该会被加入。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

= Barbarian Amulet #2

= 野蛮人项链#2

Preset Mods:

预设属性:

33 Chance of +1 to all Barb Skills

33机会获得+1所有野蛮人技能

33 Chance of +1 to all Barb Skills

33机会获得+1所有野蛮人技能

There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.

有两个“33机会获得+1野蛮人技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Druid Class Amulets [德鲁伊项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item

Magical项链+Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品

= Druid Amulet #1

= 德鲁伊项链#1

Preset Mods:

预设属性:

+3 Energy per Clvl

+ 3*人物等级的energy

40 Chance of +1 to all Druid Skills

40的机会得到+1德路伊技能

If you don't get lucky with the +1 skills, you'll need to really score with the random mods to make this a useful item.

如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点用。 Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)

Magical项链+ Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)

= Druid Amulet #2

= 德鲁伊项链#2

Preset Mods:

预设属性:

+6 Energy per Clvl

+ 6*人物属性 的 energy

33 Chance of +1 to all Druid Skills

33机会获得+1所有德鲁伊技能

33 Chance of +1 to all Druid Skills

33机会获得+1所有德鲁伊技能

There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.

有两个“33机会获得+1德鲁伊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Necromancer Class Amulets [男巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品

= Necromancer Amulet #1

= 男巫项链#1

Preset Mods:

预设属性

+5-10 Maximum Mana

+5-10的最大魔法

40 Chance of +1 to all Necro Skills

40的机会得到+1所有男巫技能

There is speculation the Sorc and necro bonuses were accidentally switched.

有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

= Necromancer Amulet #2

= 男巫项链#2

Preset Mods:

预设属性:

+5-20 Maximum Mana

+5-20最大魔法

33 Chance of +1 to all Necro Skills

33机会获得+1所有男巫技能

33 Chance of +1 to all Necro Skills

33机会获得+1所有男巫技能

There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.

有两个“33机会获得+1男巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Paladin Class Amulets [游侠项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意物品

=Paladin Amulet #1

=游侠项链#1

Preset Mods:

预设属性:

+50-150 Attack Rating

+50-150攻击指数

40 Chance of +1 to all Paladin Skills

40 的机会得到+1游侠技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

= Paladin Amulet #2

= 游侠项链#2

Preset Mods:

预设属性:

+100-250 Attack Rating

+100-250攻击指数

33 Chance of +1 to all Paladin Skills

33机会获得+1所有游侠技能。

33 Chance of +1 to all paladin Skills

33机会获得+1所有游侠技能。

There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.

有两个“33机会获得+1游侠技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Sorceress Class Amulets [女巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品

= Sorceress Amulet #1

= 女巫戒指#1

Preset Mods:

预设属性:

+5-15 Poison Dmg over 4.8 seconds

+5-15毒系伤害在4.8秒内

40 Chance of +1 to all Sorc Skills

40的机会获得+1所有女巫技能

There is speculation the Sorc and Necro bonuses were accidentally switched, since Sorcs have no use for Poison damage. The display of the poison damage is very buggy also.

有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。同时,毒系伤害的现实也有很大问题。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)

= Sorceress Amulet #2

= 女巫项链#2

Preset Mods:

预设属性:

+5-30 Poison Dmg over 4.8 seconds

+5-30毒系伤害在4.8秒内

33 Chance of +1 to all Sorc Skills

33机会获得+1所有女巫技能

33 Chance of +1 to all Sorc Skills

33机会获得+1所有女巫技能

There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.

有两个“33机会获得+1女巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

--------------------------------------------------------------------------

六个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个戒指->一个随机出现的护身符

三个护身符->一个随机出现的戒指

三个医疗药水+三个魔力药水->一个恢复药水

三个医疗药水+三个魔力药水+一个宝石(任何品质)->一个全恢复药水

三个恢复药水->一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭->一袋弓箭

两袋弓箭->一袋弩箭

一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标枪

一个斧子+两个匕首->飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶+任意类型的医疗药水->一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(任意类型)->棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂->一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂->一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指+一个完美黄玉->一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾

一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的Bardiche

怀特的假腿+一本回城魔法书->隐藏关卡:奶牛关

------------------------------------------------------------------

110合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

-----------------------------------------------------------

1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

----------------------------------------------------

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

-------------------------------------

1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级 暗金武器 -> 扩展级 暗金武器

符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级 暗金盔甲 -> 扩展级 暗金盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级 暗金武器 -> 精英级 暗金武器

*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级 暗金盔甲 -> 精英级 暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级 黄金武器 -> 扩展级 黄金武器

符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级 黄金盔甲 -> 扩展级 黄金盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级 黄金武器 -> 精英级 黄金武器

符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级 黄金盔甲 -> 精英级 黄金盔甲

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

----------------------------------------------------------------------

暗黑破坏神2秘籍

以下秘籍适用于任何版本:

输入“htjutyrdb hye hfb hg cufkfgfllj”就不会死了。

金钱无限:gyhnbfm shhlyc.

在游戏当中同时按下Ctrl、Alt、Shift和C四个键,假如你够幸运的话便会看到一个提示光标,那样你就可以输入以下密码了:

SATAN无敌模式

DEVILS FORK获得所有物品

--------------------------------------------------------------

(复制)

先站在一个地方,然后丢一元下地,再捡起它,那么钱就会变成丢一元后的一倍,不信就试试吧!

装备修改之完全手册(BY 林夕)

首先的说明:

本文中的大部分资料来自于--您选择的昵称已经有人使用和barbie_ko朋友发的帖子。我为了自己方便,也为了其他喜欢玩暗黑的朋友,做成了这篇文章。因为原帖子中装备属性代码的作用是用东方快车2000汉化的,有很多词不达意的地方,所以我花了一个下午的时间,在自己的毁灭之王中文版上把装备的属性代码一个一个试过,得到了游戏里的解释。现为大家奉上,希望大家在想轻松的时候,在游戏中把什么恶魔、怪物杀个片甲不留。

接着,修改方法:

用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f ,建议为09)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。

例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:

a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff

03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......

参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。

修改后,如下:

a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff

03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00

5f 00 00 00 00 00 00 00 ......

则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。

最后就是,装备属性代码解释表:

00 力量 +? max=95

01 精力 +? max=95

02 敏捷 +? max=95

03 体力 +? max=95

07 生命 +?(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10生命)

09 法力 +?(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10法力)

0B +? 精力最大值(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10精力最大值)

10 +? 防御强化

11 +? 最大伤害值

12 +? 最小伤害值 (注: 11和12通常一起用,形成 +? 增强伤害)

13 +? 准确率

14 增加格档可能性 (注: 一般不显示数值,但其最大值为30)

15 +? 最小伤害值 max=63

16 +? 最大伤害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 伤害)

1B +? 法力重生+?max=255%

1C +?回复体力+?max=255%

1F +? 增加防御力(最高可加1013,而且不分角色和等级)

20 +? 对飞射性防御

21 +? 对近战防御

22 伤害

回答者:深い渊 - 童生 一级 8-24

㈡ 黑暗之魂3用什么盾牌好 盾牌战技介绍及选择详解

黑暗之魂3用什么盾牌好 盾牌战技介绍及选择详解 黑暗之魂3中的盾牌可以说是防御敌人攻击的主要装备了,那么在盾牌选择上有什么技巧呢?每个盾牌又有哪些战技呢?下面小编就为大家带来黑暗之魂3盾牌战技介绍及选择详解,希望各位玩家喜欢。

首先魂系列盾牌分为三类,小盾,中盾,大盾。这个在盾牌介绍面板是有显示的,下面我们一个个来讲。

小盾

首先是小盾。顾名思义,就是体型小小的,看上去一点防御力木有的盾牌。常见的是小皮盾、团牌等等。

要说小盾,我们首先要了解一下3代特有的武器战技系统。以xbox one手柄为例,按y双手持有武器后,按l2(在绿条足够时)即可消耗蓝条释放武器自带的战技。而盾牌本身也是可以看做武器的一类的(因为它确实可以攻击,有伤害,并且2代还有双盾npc佣兵鲁特),所以盾牌也是有战技的。只是只有三类划分,分别是格挡、战技、冲击。

战技

格挡(也就是通常所说的弹反)盾,是在左手盾牌情况下按l2,盾牌会有个挥(弹)盾动作。此时如果对方攻击(仅限于部分人型怪和boss)刚好接触到你,那么就会触发特效(有特殊音效和硬直),此时正面接近目标按r1普攻就可以进行处决攻击,造成大量伤害。

关于弹反,专业点讲,就是目标武器攻击的判定帧在你的弹反判定帧内。此类盾牌标识是盾牌右下角有个圆形。

关于战技(也就是通常所说的武器战技)盾,是指当左手拿着此类盾牌是,可以不用双手拿右手武器而直接按l2释放武器战技。(还是会出现双手拿动作,但是是自动的)

战技盾牌的标识是右下角是一把剑形,很容易辨认。

关于冲击,就是一个推盾动作。有放下盾,然后推出去的动作。这个,额,pve实用性不大,pvp直剑大盾的可以脏别人。此类盾牌标识是右下角为一个长方形的盾牌样。

那么讲完这三种主要的盾牌战技分类,我们就可以来更精确的区别盾牌了。弹反盾主要是绝大多数小盾和部分中盾,战技盾主要是部分中盾。而冲击类,也只见于绝大部分大盾。

总得来说,小盾适合盾反。特别是小皮盾和团牌有特殊的动作和更长的判定帧,相对容易点。中盾偏向战技,因为无论是黑骑盾还是渴望盾(两种使用最多的中盾),都是战技盾,并且对新人来说快一个动作可能有时候就是条命。而大盾就用来挡挡挡就行。

中盾

中盾里面有两个异类,一个是针刺盾(打败教堂入侵的红灵寇克得到),一个是突刺盾(救帕奇购买或者直接杀死,以及完成洋葱骑士任务支线)。一个是打击一个是冲击,很有意思。

大盾

大盾中出的叛徒分别是哈维尔盾(古龙顶击杀哈维尔,战技全身石化),骷髅盾(灰烬湖击杀车轮滚滚骷髅掉落,战技是命运之轮,转转转),以及呻吟大盾(战技是呻吟,也就是嘲讽)

盾牌推荐

就一周目而言,值得用的有以下几个。小盾:团牌,和小皮盾其实差别不大,但颜值高一点。中盾:洛斯里克骑士盾,各类图纹盾,黑骑士盾,渴望盾。大盾:黑铁大盾,荣誉大盾,猎龙大盾(猎龙铠甲灵魂炼成)以及哈维尔大盾。

对于选择盾牌。首先,萌新们要了解持盾的意义。怪物出招你是不了解的,有的起手快,有的是延迟斩,有的是连击。作为萌新,你不了解一个怪会出什么招,那么拿盾挡住,让他攻击盾牌触发弹刀,趁这个小硬直攻击就非常稳了。那么,在这个基础上,我们就要考虑两点。1、挡住时候不受伤或少受伤。2、不会轻易破盾出硬直。(盾牌抵挡攻击消耗绿条,绿条耗尽就会出现硬直,空门大开。对持盾怪物也是受用此机制)

对于第一点,由于大部分小怪是物理攻击为主,那么一块物防100的盾牌就很有必要了。因此,不是弹反党的萌新就略过小盾不看。至于大盾,普遍要求高且重。在保持70%以下负重流畅翻滚的前提,大盾不适合前中期推图。所以一块100物防中盾是首要考虑。

对于第二点,我们要考虑一个叫抵抗力的属性。在介绍面板右边那列下部分。这个属性高低决定你持盾防御姿态受攻击时绿条减少的长短。抵抗力越高,理论上越容易持续的防御住目标的攻击。这里提一点,持盾姿态回复绿条速度是减慢的,所以正确的持盾流姿势不是无脑举盾,而是学会适当放下,控制绿条。

所以综上,我们首要考虑的就是是否是100物防?是否抵抗力达标?然后再考虑重量。最后根据特定怪再考虑属性抗性。

说到盾牌,我们有必要提一个魔法,就是强力魔力盾。这是个对盾牌提升非常大的法术,有多大各位可以自己试一试,爽上天。总得来说,一周目的话,所有boss除了英雄古达弹反更简单外都是大盾保平安。萌新一定要重视盾牌的力量,学会更好的利用它们。

关于盾牌的基础介绍大致就这些,说3代简单的一个原因就是100物防的盾入手太简单,并且100物防的烂大街。不像1、2代在没买到商人的蓝盾或者捡到卫戍盾之前略微痛苦。最后还是希望各位萌新能够喜欢上这款游戏。另外,有需要的童鞋可以看一下我之前的武器知识扫盲:点击进入。希望我的扫盲系列能对你们有所帮助。

㈢ 元气骑士刺盾是哪个树

元气骑士刺盾是火龙果树
游戏里的花园六件套指的是:曼德拉(毒盾),曼陀罗(绿盾),冬虫夏草(跟随宠物),仙人掌(血量上限),火龙果树(刺盾),七色堇(火盾)。
【刺盾】:免疫陷阱并免疫碰撞伤害
(刺盾经过了多次更新
1.5.0版本之前:免疫陷阱并反弹伤害
1.5.0版本之后:免疫陷阱,受到伤害时向三个方向发射一根尖刺
1.8.0版本:免疫陷阱并免疫碰撞伤害)
[免疫刺状陷阱装置的伤害,免疫触碰类型的伤害和冲锋类型的伤害(举例:野猪的触碰和狂暴野猪的冲锋),boss的冲锋伤害也可以免疫]

㈣ 求不死族术语

DeathKnight/死亡骑士...............死骑.................DK

DreadLord/恐惧魔王..................鬼王..............DL

Lich/巫妖........................砸冰块的...................Lich

CryptLord/地狱领主............小强,蟑螂.............CL

UD/不死:

DK/死亡骑士

DeathCoil/死亡缠绕............缠绕,加血..................C

DeathPact/死亡契约..............吃自己人..................../

AnimateDead/死灵操纵.......黑暗复活,操尸............../

DL/恐惧魔王

CarrionSwarm/腐臭蜂群............蚊子群..................C

Sleep/催眠.......................睡,催眠...................e

Infernal/炼狱巨人.........地狱火,召唤燃烧军团.........../

LICH/巫妖

FrostNova/寒冰新星......新星,砸冰块,冰山......N,NOVA

FrostArmor/寒冰战甲.................冰甲...................../

DarkRitual/黑暗仪式..............吃自己人...................../

DeathandDecay/死亡凋零...........黑洞.................DD

CL/地穴领主

Impale/钉刺之刑.................刺针...........................e

SpikedCarapace/倒刺甲壳.............刺盾................./

CarrionBeetles/腐臭甲虫.........召唤甲虫................/

LocustSwarm/蝗虫之灾..............浮游炮................LS

Acolyte/侍僧.........................农民..........................C

Ghoul/食尸鬼,盗尸者........狗,鬼(天地双鬼之地),伐木农..........G

CryptFiend/地穴魔..................蜘蛛...................ZZ/CF

Gargoyle/石像鬼............天狗(天地双鬼之天).............GG

MeatWagon/血腥战车..........投尸车,灵车,绞肉车.........CAT

Abomination/憎恶....................胖子........................./

Necromancer/亡灵巫师.............男巫.....................NEC

Banshee/女妖.........................妖女...................../

Shade/阴影,影子..................跟踪狂........................./

FrostWyrm/冰霜巨龙................冰龙,骨龙....................../

ObsidianStatue/黑耀石雕像.............棺材,十胜石.............OS

Destroyer/毁灭者........................狮芬克斯......................./

UD:

BN(主基地),BG(闹鬼金矿),BC(兵营),BT(诅咒神庙),BH(屠宰场),BS(牺牲坛),BV(坟场),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。

Glossary/游戏相关术语:

缩写..................解释

FH:..................FirstHero,第一英雄,也叫F1。

SH:..................SecondHero,第二英雄,也叫F2。

TH:..................ThirdHero,第三英雄,也叫F3。(还好没F4....)

CH:..................CreepHunting,猎杀小怪物。

MF:..................MagicFind,找寻魔法物品,同CH。

骚扰:................在对方基地搞搞破坏杀杀农民,兼带侦察。

RUSH:................快抄,速推。比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利,通常是FH和一些低级兵和农民在第一夜发动的强力进攻。也有在第二天天亮前发动的,比如ORC的双HERO+狼骑RUSH,NE的双HERO+大量HT速推,UD的双HERO+大量狗速推。

[注]:通常RUSH的前缀是用兵种名来表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻、TR)等等。有一种比较特殊的是叫WAR-RUSH。

WAR-RUSH:............AntientofWarRush,战争古树进攻。简称WAR-RUSH。也就是BR-RUSH。通俗点就是大树流~已绝种。

[注]:比如2V2一开始,拍档问“MFORRUSH?”你最好表个态,方便配合。这主要出现在本土的服务器或平台上。BN上据说比较流行问“CCORRUSH?”

CC:..................CreepandCounter,先杀杀怪然后再进攻。

SIEGE:...............带上CAT的攻城战,空投战术等。

SHOPPING:............去商店买道具。

MASSXX:.............大量的,暴某种兵的意思。

GG:..................GoodGame。如果双方默认这是一场激烈而有趣的游戏,输方退出前的礼节性用语。(可以理解成叫对方哥哥~~)

GL/HF:...............GoodLuck/HaveFun。好话2句~打招呼用语。

AG:..................Again。输了有点不服气或者是觉得很有趣所以还想再打一把的意思。

CLAN:................战队。如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了~~

BN:..................BattleNet,官方战网。D版只能上浩方不能上BN,以后请别再问D版怎么上BN了。

Buff:................原意是浅黄。在游戏里是特指对己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血。

De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Campers:.............在CS里也有这么一说吧,就是龟缩主义者的意思。在魔兽里就是指造大量防御塔等人来进攻,自己闷头发展的玩家。当然这招对高手是无用的。

CreepJacking:.......这个短语不错,以后就用CJ来代替我们所说的三陪吧,意思是一样的,就是在别人练级CH/MF的时候从背后杀出骚扰的打法。

FF:..................FocusedFire,集中点射,集中火力攻击。

Dancing:.............舞蹈。一个在星际时代就流行的短语,意思是把受伤的垂死的单位拉回来再SHIFT+A回去,这样可以短暂的转移对方的火力,保存每一个单位是胜利的关键哦。舞蹈是一种操作,非常重要,比如星际里有名的龙之舞,在双方兵力相当的时候,舞蹈的一方就是能取得最后胜利的一方。在魔兽里,仙龙的状态转移可以说是种自动的舞蹈动作。

HR:.................HitRun的简称。与舞蹈类似,是种操作,白话一点说就是打带跑。主要用在一些机动力高且有射程优势的单位操作上。

[注]:以上3种操作基本上是微操作的核心了。

MC:..................MicroControl,微操作。

APM:.................每分钟点击鼠标敲击键盘的综合平均次数。有个软件可以从REP里测到的。

TP:..................TownPortalScroll。传送卷轴的简称,是名词也可做动词,表示传送回家,比如说“英雄被包围了立刻TP回了基地。”

EXP:.................Experience,经验;或是指Expansion,资料片。

ROC:.................ReignofChaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC。

TFT:.................TheFrozenThrone,冰封王座。

REP:.................Replay,录象。

LT:..................LostTemple,地图名。

OB:..................Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

RPWT:................人品问题。

NEWBIE/NOOB:.........新手。

LAG:.................网络延迟,很多地方也叫KA(卡)。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

㈤ 泰拉瑞亚手机版手上有刺的盾

那是帕拉丁之盾吧........只有帕拉丁之盾有刺

盾牌有:圣十字盾(免疫大多数不良效果+4防御+免疫击退) 合成

帕拉丁之盾 也可以叫圣盾(帮助队友分享25%的伤害+6防御+免疫击退+提高饰品发动次数)打帕拉丁掉落(掉率6.67%)

寒冰龟甲(在生命低于25%是放出一个护盾,护盾加30防御)打寒冰乌龟掉(掉率1%)

㈥ 元气骑士免疫碰撞伤害是什么意思

意思就是野猪、水晶虫等近战攻击的小怪精灵首领攻击时对他们的攻击有免疫,不受伤害。

元气骑士是一款射击手游,由凉屋工作室制作。游戏通过探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽。

《元气骑士》的故事背景相对老套,被毁灭的世界需要一个救世主般的角色存在,而玩家就扮演了这一角色。游戏中玩家可以通过购买或积累宝石开启不同英雄角色,每一个英雄都具有不同的初始属性和初始技能。比如游侠的前滚闪避、比如圣骑士的护盾免伤等等。而游戏最终的目的就是在打穿无限地牢。

(6)游戏里刺盾什么意思扩展阅读:

常用专业术语详解

刺盾:不会受到陷阱的伤害并免疫碰撞伤害;

火盾:免疫火焰并降低爆炸伤害然后增加你的火系伤害;

毒盾:免疫毒对你的伤害并增加你的毒系伤害;

冰盾:免疫冰冻并增加你对敌人的冰冻时间;

蓝盾:护盾被破坏后不会受到额外伤害;

加钱:额外增加你在游戏结束时获得的蓝币数量;

半价:商店打五折;

紫手:降低敌人子弹速度并且扩大吸收能量球和金币的范围;

激光强化:激光武器宽度增加,加一点激光伤害;

碎盾:护盾破碎时发出冲击波;

散弹强化:霰弹枪类的霰弹数量增加;

法杖强化:法杖类武器加强;

第三把枪:可以携带第三把武器;

元素武器强化:元素武器暴击也可以双倍伤害;

血盾:增加血量上限;

恢复强化:药水回复能力增加;

杀敌回蓝:杀死敌人可以获得两点能量。

㈦ 暗黑破坏神的特色系统

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1# El艾尔+50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld艾德175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal塔尔+75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral拉尔+5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol多尔命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum卢姆+10 能量,37
18# Ko 科+10 敏捷,39
19# Fal法尔+10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod萨德永不磨损,69
符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。(2孔剑+#1+#3=“钢铁”剑)。 1、塔拉夏
塔拉夏就是那个用自己的身体封印了BAAL的巫师。不过可能大多数人不知道,这个套装就是用来把塔拉夏做成木乃伊的。(就是ACT2里会喷毒气和复活骷髅的那种怪物)
头盔就是木乃伊用的面具。大家看看埃及木乃伊的面具就知道了。腰带就是一条条的细织布。塔拉夏是被活生生做成木乃伊的,内脏和眼睛都被挖出来,所以他的涡流水晶就是“Lidless Eye”,中文翻译就是“没有眼皮的眼睛”。护身符是保佑木乃伊通过死后在冥界的审判的,所以叫塔拉夏的判决。最后,用布带包起来的木乃伊外面要涂一层漆,这就是着名的漆甲。
整套的英文名字是“Tal Ralsha's Wrapping”,中文意思就是包裹着塔拉夏的东西。
2、马维娜
其实这位传奇人物的名字不叫马维娜,而是阿维娜。
有一个战斗的民族,叫作亚马逊。亚马逊全都是女人,要生育后代时,她们就去外面抓来优秀的男战士,强迫他们和亚马逊繁殖后代,生下来的如果是男婴就会被杀死。
亚马逊的首领是女族长,所以职业武器中精华型的就是女族长之弓和女族长之矛。
阿维娜就是一位女族长。在担任女族长后,名字前面要加一个“M”,代表“女族长”,用单引号隔开。这是一种尊称。所以是M'avina,不是Mavina。
阿维娜这个名字的意思就是飞翔的少女。
3、那塔娅
Natalya是在ACT3出现过的一个神秘刺客。不过奇怪的是,Natalya自己的身上倒没有穿这套套装……
Natalya是刺客,BLIZZARD对刺客的定义就是法师杀手。刺客最痛恨堕落的法师,这套套装叫作Natalya's Odium,正确的翻译是那塔娅的憎恨。
4、塔格奥
塔格奥不是神。塔格奥是一条巨毒的魔龙,传说它是一个邪恶的神的神使(Avatar)。后来这条龙被一个英雄杀死,身体的各部份被做成了这套套装:
头盔:塔格奥的伪装。这条魔龙具有神使的变形能力。头盔就是用它的头骨做的。
盔甲:塔格奥的鳞。是用它的鳞片做的。
盾牌:塔格奥的翼。是用它的翅膀做的。3件时能减敌人25%毒抗。
手套:塔格奥的爪。是用它的爪子翅膀做的。能增加25%毒伤害。
腰带:塔格奥的束带。是用它的皮做的。
5、不朽之王
不朽之王的名字是沃斯鲁克。他是继布尔凯索之后野蛮人历史上最伟大的领袖。不朽之王的套装就是他用的装备。
6、格里斯华尔德
他是暗黑一代里的NPC铁匠,在二代中,Diablo的灵魂之石控制了一代中的英雄,毁灭了Tristram。Diablo杀死了格里斯华尔德,并将他复活成了亡灵怪物。因此格里斯华尔德带有诅咒的属性(伤害加深),配合他常年打铁练出的恐怖臂力,对不到10级的玩家的威力是很可观的。
在这个游戏中,有好几个铁匠。他们的职业分别是:
格里斯华尔德:圣骑士。退休之后,格里斯华尔德发胖了,以前的套装也穿不下了。
恰西:野蛮人。她是来自野蛮人部落的。用Barbarian和她对话,她就会“老乡见老乡,两眼泪汪汪”。
法拉:圣骑士。她曾经在库拉斯特学习过。用Pal和她对话,她就会热情地欢迎你。
赫拉铁力:法师。库拉斯特连佣兵都是法师,铁匠是法师就没什么好奇怪的了。
哈布:圣骑士。他和贾梅拉都是古代的圣骑士,被天堂召唤,战斗在最前线。
拉祖克:野蛮人。这个家伙喜欢练健美。盯着他看一会儿,他就会摆健美姿势给你看。
7、艾尔多
这是七大人物套装里最差最烂的武器,连精华物品都不是。虽然全套有350%ED,但这仅仅相当于总伤害增加了210-325。因为德鲁依的定义是自然之子,不能使用锋利的武器。他们出场时的兵器是木棒,另外所有为德鲁依设计的暗金武器,都是钝击类的。而这个艾尔多的韵律,本身是Jagged Star,镶了钉子,有悖德鲁依的教条。他的头盔是鹿角,不是狼头,艾尔多不是一个变形系的德鲁依。
另外,他的甲叫作“艾尔多的欺瞒”,可见是打猎的时候用来做伪装的。另一个证据是,头盔的类型就是“猎人伪装”,名字叫“艾尔多的无情凝视”。英文原文是“象石头一样的凝视”。整套套装的全称是“艾尔多的观察塔”。观察塔是猎人搭建的、躲在里面守候猎物的一种草篷。所以,艾尔多是一个猎人。
其它的套装,除了全套的+3技能之外,在部件上都会有+2单项技能的奖励。但是艾尔多的套装,只有甲上有+1变形和+1元素。艾尔多没有召唤技能奖励,是一个不合格的德鲁依,因为总体技能只有+3,而别的套装算起来一般都有+5。 关于一些赫拉迪克方块合成公式(适用于1.10以后版本)
宝石类
三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石
宝石级别:裂碎 - 裂开 - 宝石(钻石) - 无暇的 - 完美
符文类
1# - 10#符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文.
符文11#以上(包括11#)的合成公式:
⒊符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 = 符文11
⒊符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 = 符文12
⒊符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 = 符文13
⒊符文13 + 1 碎裂的 红宝石 = 符文14
⒊符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 = 符文15
⒊符文15 + 1 碎裂的 白宝石 = 符文16
⒊符文16 + 1 裂开的 黄宝石 = 符文17
⒊符文17 + 1 裂开的 紫宝石 = 符文18
⒊符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 = 符文19
⒊符文19 + 1 裂开的 红宝石 = 符文20
⒊符文20 + 1 裂开的 绿宝石 = 符文21
⒉符文21 + 1 裂开的 白宝石 = 符文22
⒉符文22 + 1 普通的 黄宝石 = 符文23
⒉符文32 + 1 无暇的 绿宝石 = 符文33
物品装备类
3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品
⒍完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品
⒈完美的骷髅 + 1 黄金物品 +乔丹之石= 高等级金物品
⒊完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔
符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 = 未镶嵌宝石的物品 (宝石或神符消失)
6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链
⒈戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 = 深红的戒指(+抗火)
⒈戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)
⒈戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)
⒈戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)
⒈斧头 + 1 匕首 = 投掷斧
⒈长矛 + 1 箭袋 = 标枪
⒊戒指 = 随机属性项链
⒊项链 = 随机戒指
1个怀特的脚 + 1个回城书 = 秘密奶牛关卡
⒊生命药剂 + 3魔法 药剂 + 1 普通的宝石 = 全面恢复药剂(大紫)
⒊生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 = 活力药剂(小紫)
⒊活力药剂 = 1 全面恢复药剂
⒊普通宝石 + 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)
⒊无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器(孔数随机)
⒈魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 = 刺盾
⒋生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 = 吸血的剑
⒈钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 = 野蛮的长棍
⒈窒息药剂 + 1 生命药剂 = 解毒药剂
⒉箭矢 = 1 十字弓弹
⒉十字弓弹 = 1 箭矢
装备升级公式
符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 = 普通武器
符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 = 普通盔甲
符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 = 扩展级黄金武器
符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 = 扩展级黄金盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 = 精英级黄金武器
符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 = 精英级黄金盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 = 扩展级暗金武器
符文07 + 符文13 + 完美的钻石 + 基本级暗金盔甲 = 扩展级 暗金盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精英级暗金武器
符文18 + 符文20 + 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精英级 暗金盔甲

㈧ 元气骑士天赋集齐火,冰,毒,刺盾有什么用

个人推荐天赋选择:吸血(百搭)>毒(过瓦克恩,祖兰看装备)>火(增加容错)>打箱子掉生命药(这个个人认为完全看脸,有一次3.5刷了5瓶)>子弹加准加暴击(冰锥谁用谁知道)>加攻速/技能冷却/刺盾(看英雄)>生命上限(一定先拿再去买商人,基本上先买商人完很难再拿到这个技能,有一次先在调酒师喝了,又拿到这个技能,14血骑士,买了一个加特林一个火,爽死)>元素子弹暴击双倍(毒气机枪)/雕像双倍(裙之精灵打boss,牧师奶蓝,工程师清屏,狼人回血其他感觉没啥用)>
本人主要主骑士,爽就完事,刺盾打圣诞树人、无头骑士感觉挺好用,还有大骷髅

㈨ 魔兽问术语/

ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)

其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
单位
----------------
HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手

建筑
----------------

Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾

技能
----------------
CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术

>>>>>>>>>>>>>>>>
不死族
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------

Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队
----------------

Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主

建筑
----------------

Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊

技能
----------------
AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零

>>>>>>>>>>>>>>>>
人类
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------

Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队
----------------
Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师

建筑
----------------

Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼

技能
----------------
Bliz 暴风雪 ™ (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取

>>>>>>>>>>>>>>>>
暗夜精灵
>>>>>>>>>>>>>>>>

战术
----------------
Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队
----------------
Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司

建筑
----------------
AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树

技能
----------------

FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位
>>>>>>>>>>>>>>>>
单位
----------------
BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机

建筑
----------------
Lab 地精实验室

技能
----------------
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸

物品
----------------
Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴

魔兽争霸官方术语大全!!

游戏术语
----------------

RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术
----------------

Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

----------------
MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序
----------------
建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

>>>>>>>>>>>>>>>>
在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
>>>>>>>>>>>>>>>>

TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

㈩ wow中盾刺都有哪几种

铁质盾刺、秘银盾刺、瑟银盾刺、魔钢盾刺。

魔兽世界怀旧服游戏中有非常多锻造材料,瑟银盾刺材料可以为盾牌添加一根瑟银盾刺,每次格挡都会对攻击者造成伤害,不过瑟银盾刺需要学习图纸技能制作出来。

如果想要获得瑟银盾刺可以去打BOSS,瑟银盾刺在58-60的副本小怪和BOSS都有几率掉落,建议去刷斯坦索姆,还可以顺便去刷DK,获得难度也是比较低的。

(10)游戏里刺盾什么意思扩展阅读:

要知道魔兽世界中使用盾牌的主要是坦克职业和部分辅助职业,装备盾牌在防御属性上能够带来质的提升。其中埃辛诺斯壁垒外表面布满钢铁尖刺,颜色古朴稳重,现在在地铁上也能看到蛋盾的同款书包。

而魔兽中的源质壁垒在黑翼之巢副本首领克洛玛古斯掉落。因为其由双头狗掉落,所以也叫狗盾。当时风剑+狗盾被认为是最强力坦克的象征,甚至萨满都想和战士来竞争一下这块盾牌。

安东尼达斯这样一面军团样式的盾就一直让人觉得匪夷所思,这面盾是由白银之手制作,并由乌瑟尔亲手赠予安东尼达斯,不过这面盾牌在后来的事故中被恶魔污染了,因此才会有这样的皮肤。



热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1182
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:619
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1082
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1122
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:531
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:815
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1464
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:693
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:580
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1173