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游戏设置屏幕dpi是什么意思

发布时间: 2022-04-21 19:13:13

⑴ 鼠标的DPI是什么意思越高越好还是越低越好

DPI就是Dots Per Inch的缩写,意思是每英寸的点数,也就是你的鼠标实际移动一英寸距离,对应的屏幕上的指针移动的像素点个数。这个有点类似于鼠标的灵敏度,如果很低,鼠标移动了很长距离,屏幕上是指针才能动一点,如果很高,只要稍微一碰鼠标,屏幕上指针就不知道飞哪里去了。所以不是单纯越高或者越低就越好,而是要和自己的使用习惯以及自己的屏幕特性相适应才好。

⑵ 游戏分辨率是什么

游戏分辨率是游戏帧数。

游戏运行时每秒所运行的帧数和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

游戏要求:

一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的但赛车类5fps根本玩不下去,每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏。

但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。

以上内容参考网络—游戏帧数

⑶ 鼠标光学分辨率dpi是什么意思

鼠标分辨率(DPI)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
鼠标的分辨率,是选择一款鼠标的主要依据之一。一款鼠标性能高低的决定性因素,就在于其鼠标内部的解码装置所能辨认的每英寸长度内的点数,也就是一般人们所说的分辨率,单位是DPI或CPI。其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。分辨率是衡量鼠标移动精确度的标准,分为硬件分辨率和软件分辨率,硬件分辨率反映鼠标的实际能力,而软件分辨率是通过软件来模拟出一定的效果。

⑷ 有关屏幕DPI,高手进

1.这是一题计算题。。用勾股定理分别算出两边的英寸长度。然后再分别用1280和800来除以这个长度就是纵横两轴的PPI了。
2.系统设置里面的DPI是一样的之所以120DPI的字看起来比90DPI的大因为系统默认使用的字体是大字体 哈哈。
3.鼠标的DPI是鼠标分辨最小两点的能力,800DPI就是像你说的那样能捕捉800个点,系统里面的DPI设置影响的是显示器而不是鼠标,就是说鼠标每移动一个单位光标在屏幕上移动的距离是一样的,不随系统DPI而改变,而鼠标DPI越高那么他移动一英寸所识别的单位就越多,在屏幕上表现的也就移动越多,就是说鼠标每识别1个点光标在屏幕上移动的距离都是一样的,DPI越高光标移动就越快。
(第一题实在郁闷你自己计算吧。。。)

⑸ dpi是什么意思守望先锋鼠标dpi设置分享

每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。

当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。

但是一味的高dpi也会让自己的瞄准或者微调变得不够精准,尤其守望这个游戏并不是单纯fps

所以一味模仿别人的dpi也没什么意义,自己习惯的dpi和鼠标速度才是关键。

中高端鼠标都能自己设置dpi,dpi在鼠标驱动中设置,大部分人都用1000以上,4000以下

游戏内鼠标速度建议在8以下,具体看你手感

⑹ dpi是什么意思 dpi是什么 与鼠标游戏息息相关

DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)是一个量度单位,用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样、可显示或输出点的数目。
DPI是打印机、鼠标等设备分辨率的度量单位。是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,DPI值越高,表明打印机的打印精度越高。
DPI是指每英寸的像素,也就是扫描精度。DPI越低,扫描的清晰度越低,由于受网络传输速度的影响,web上使用的图片都是72dpi,但是冲洗照片不能使用这个参数,必须是300dpi或者更高350dpi。例如要冲洗4*6英寸的照片,扫描精度必须是300dpi,那么文件尺寸应该是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。

⑺ 今天发现个问题,dpi是什么意思

"就是鼠标的分辨率,假如木有驱动(Drive)貌似是不能查的。大部分的有驱动(Drive)也没法查,只可以看说明书的参数介绍 为了让你清楚暸解,我就把网络的介绍拷贝过来了,不过你不用管这么多的,其实就是一英吋内可以分得的点数,例如800DPI就是可以分成800份,意思就是可以区别出800分之一的单位,1000DPI同理,其他的同理 DPI 打印分辨率 Dot Per Inch Dot Per Inch的缩写。每英寸(inch)所打印的点数或线数,用来表示打印机打印分辨率。这是衡量打印机打印精度的主要参数之一。一般来说,该值越大,表明打印机的打印精度越高。 dpi是指单位面积内像素的多少,也就是扫描精度,目前国际上都是计算一英寸(inch)面积内像素的多少。dpi越小,扫描的清晰度越低,由于受网络(互联网)传输速度的影响,web上用的图都是72dpi,可是冲洗相片不能用这个参数,必须是300dpi或更高350dpi。例如要冲洗4*6英寸(inch)的相片,扫描精度必须是300,那么文件尺寸应当是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。 DPI 原来是印刷上的记量单位,意思是每一个英寸(inch)上,所能印刷的网点数(Dot Per Inch)。但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的分辨率用DPI表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(Dot)和电脑(PC)显示屏的显示像素(Pixel)并非相同,因此较专业的人士,会用PPI(Pixel Per Inch)表示数字影像的分辨率,以区分二者。 目前我们通常讲的打印机分辨率是多少DPI,指的是"在该打印机最高分辨率模式下,每英寸(inch)所能打印的最多"理论"墨点数"。 因此更加合理的对于dpi的解释是这样的: 假如1台打印机的分辨率是4800×1200dpi,那么意味着在X方向(横向)上,2个墨点近来的距离可以达到1/4800英寸(inch);在Y方向(纵向)上,2个墨点的距离可以达到1/1200英寸(inch)。 另外,通常情形下我们认为600x600DPI以上的图像, 在普通纸上按照更高打印精度(如:4800X1200DPI)的打印是木有意义的. 例如目前HP喷墨打印机最高标称分辨率是4800×1200dpi,这意味着在纸张的X方向(横向)上,每一英寸(inch)长度上理论上可以放置4800个墨点。可是假如真滴在普通介质的一英寸(inch)上放置全部的4800个墨点,会发生啥情形呢?--纸张对墨水的吸收过饱和,墨水连成一片,反而使分辨率下降。 因此"理论"点数,是指打印机能够达到的能力极限,可是实现起来要依靠纸张的配合,假如采用专用纸张,便可达到更好的性能,在每一个英寸(inch)上放置更多的独立墨点,假如用纸张不能支持选定的最高分辨率,就会出现相邻的墨点交融联成一片的情形,从而影像打印效果。 因此,细心的您可能会发现,在新的HP DeskJet打印机中(例如HP DeskJet5550等),假如您不选取专用纸张,为了保证打印效果,打印机是不会按照最高分辨率打印的。 鼠标的DPI是每英寸(inch)点数,也就是鼠标每移动一英寸(inch)指针在屏幕上移动的点数。例如400DPI的鼠标,他在移动一英寸(inch)的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。 其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。例如,每英寸(inch)点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,因此并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是由于DPI的概念中牵扯到了显示屏上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸(inch)鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸(inch),鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示屏的问题。因此,可以更准确,不变的响应出鼠标的精度。可是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。因此目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。 当我们要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏(game)中显得非常重要。达人为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当要忽然急转身的时候,400DPI就会比800CPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大有些不就可以处理问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。假如鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本1个物理点与1个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉。于是就变成了1个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。因此高DPI的优势就体目前瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠标是无论怎么做不到这一点的。假如你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选取一种高DPI的鼠标就很有必要了。假如非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。可是鼠标的DPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说CPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判别。因此,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的FPS游戏(game)中,高DPI无疑会带给你更多的胜算。目前特别多的鼠标都已经达到了1600DPI甚至2000DPI,像微软,罗技,RAZER等牌子推出了众多的高DPI鼠标,相信这类鼠标可以让FPS玩家们体会到更多的游戏(game)乐趣! DPI(Deep Packet Inspection)深度包检查技术 DPI技术是一种基于应用层的流量检查和控制技术,当IP数据包、TCP或UDP数据流通过基于DPI技术的带宽管理系统(System)时,该系统(System)通过深入读取IP包载荷的内容来对OSI七层协议中的应用层信息进行重组,从而得到整个应用程序的内容,之后按照系统(System)定义的管理策略对流量进行整形操作。 基于DPI技术的带宽管理处理方案与我们熟知的防病毒(virus)软件系统(System)在某些方面比较类似,即其能识别的应用类型必须为系统(System)已知的,以用户熟知的BT为例,其Handshake的协议特征字为“.BitTorrent Protocol”;换句话说,防病毒(virus)系统(System)后台要有1个庞大的病毒(virus)特征数据库,基于DPI技术的带宽管理系统(System)也要维护1个应用特征数据库,当流量经过时,通过将解包后的应用信息与后台特征数据库进行比较来确定应用类型;而当有新的应用出现时,后台的应用特征数据库也要更新才可以具有对新型应用的识别和控制能力。"

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