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游戏中坐标什么意思

发布时间: 2022-04-16 17:58:45

㈠ 什么叫坐标 。。 就是游戏里。。

坐标
坐标zuòbiāo 数学上坐标的实质是有序数对 平面概念 用来表示某个点的绝对位置 延伸到游戏中 用来表示游戏事物的平面位置 地理学上定义的坐标 coordinates 确定位置关系的数据值集合 为确定天球上某一点的位置,在天球上建立的球面坐标系。有两个基本要素:①基本平面。由天球上某一选定的大圆所确定。大圆称为基圈,基圈的两个几何极之一作为球面坐标系的极 坐标
。②主点,又称原点。由天球上某一选定的过坐标系极点的大圆与基圈所产生的交点所确定。 天球上一点在此天球坐标系中的位置由两个球面坐标标定:①第一坐标或称经向坐标。作过该点和坐标系极点的大圆,称副圈,从主点到副圈与基圈交点的弧长为经向坐标。②第二坐标或称纬向坐标。从基圈上起沿副圈到该点的大圆弧长为纬向坐标。天球上任何一点的位置都可以由这两个坐标唯一地确定。这样的球面坐标系是正交坐标系。对于不同的基圈和主点,以及经向坐标所采用的不同量度方式,可以引出不同的天球坐标系,常用的有地平坐标系、赤道坐标系 坐标
、黄道坐标系和银道坐标系 平面坐标系分为三类: 1、绝对坐标:是以点O为原点,作为为参考点,来定位平面内某一点的具体位置,表示方法为:A(X,Y); 2、相对坐标:是以该点的上一点为参考点,来定位平面内某一点的具体位置,其表示方法为:A(@△X,△Y); 3、相对极坐标:是指出平面内某一点相对于上一点的位移距离、方向及角度,具体表示方法为:A(@d<α)。

㈡ 问道坐标是什么意思

.............
你打开地图
鼠标的点会显示坐标的
坐标都不知道你怎么混问道
或者按alt+w输入你要去的地方中间加空格或者豆号

㈢ 请问在网络游戏里面的地图坐标X带表什么Y带表什么意思

x=x轴也就是地图上左右的位置,y=y轴是地图上上下的位置,说白了两个值和在一起就是就是这个点在当前地图上的地址,根据每张地图的原点也就是(x,y)=(0,0)的位置,x、y的值会产生变化

㈣ 请问某些网游里的坐标Y或X是什么意思,是英文的缩写吗 如上

跟坐标轴一样
X是横向 是你屏幕的从左至右
Y是纵向 是你屏幕的从上至下..
一般游戏 不是三维立体坐标 都是 (X,Y) 例如:(321,123)
不是英文缩写..是坐标轴的横轴数轴

㈤ 网络用语 坐标什么意思

坐标,常见于网络游戏,用于网络游戏中的定位,举例:你在哪?我在XX地图的234 432,不客气的说,基本上现存的网络游戏都有坐标这个概念,设置坐标是方便玩家与玩家之间交流,方便找人用的。

㈥ 游戏中的坐标怎么定

首先要看官方制作地图的时候怎么定位的了。
不过一般在游戏中,都是以x****/y****的来表示,左边的是横坐标,右边的是纵坐标。左加右减,上加下减

㈦ 坐标什么意思

坐标,是过定点O,作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.这三条轴分别叫做x轴(横轴)、y轴(纵轴)、z轴(竖轴);统称坐标轴.通常把x轴和y轴配置在水平面上,而z轴则是铅垂线;它们的正方向要符合右手规则,即以右手握住z轴,当右手的四指从正向x轴以π/2角度转向正向y轴时,大拇指的指向就是z轴的正向,这样的三条坐标轴就组成了一个空间直角坐标系,点O叫做坐标原点。
数学上坐标的实质是有序数对。
平面概念用来表示某个点的绝对位置。

㈧ 坐标是什么意思

为确定某一点的位置而设立的确定指标。

㈨ 坐标是什么意思,

过定点O,作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.这三条轴分别叫做x轴(横轴)、y轴(纵轴)、z轴(竖轴);统称坐标轴.通常把x轴和y轴配置在水平面上,而z轴则是铅垂线;它们的正方向要符合右手规则,即以右手握住z轴,当右手的四指从正向x轴以π/2角度转向正向y轴时,大拇指的指向就是z轴的正向,这样的三条坐标轴就组成了一个空间直角坐标系,点O叫做坐标原点。

1 基本介绍 编辑本段
坐标zuòbiāo,数学上坐标的实质是有序数对。平面概念用来表示某个点的绝对位置。延伸到游戏中,用来表示游戏事物的平面位置。地理学上定义的坐标是确定位置关系的数据值集合。

为确定天球上某一点的位置,在天球上建立的球面坐标系。有两个基本要素:①基本平面。由天球上某一选定的大圆所确定。大圆称为基圈,基圈的两个几何极之一作为球面坐标系的极。②主点,又称原点。由天球上某一选定的过坐标系极点的大圆与基圈所产生的交点所确定。

天球上一点在此天球坐标系中的位置由两个球面坐标标定:①第一坐标或称经向坐标。作过该点和坐标系极点的大圆,称副圈,从主点到副圈与基圈交点的弧长为经向坐标。②第二坐标或称纬向坐标。从基圈上起沿副圈到该点的大圆弧长为纬向坐标。

天球上任何一点的位置都可以由这两个坐标唯一地确定。这样的球面坐标系是正交坐标系。对于不同的基圈和主点,以及经向坐标所采用地不同量度方式,可以引出不同的天球坐标系,常用的有地平坐标系、赤道坐标系、黄道坐标系和银道坐标系

2 分类介绍 编辑本段
平面坐标系分为三类:

绝对坐标

是以点O为原点,作为参考点,来定位平面内某一点的具体位置,表示方法为:A(X,Y);

相对坐标

是以该点的上一点为参考点,来定位平面内某一点的具体位置,其表示方法为:A(@△X,△Y);

相对极坐标

是指出平面内某一点相对于上一点的位移距离、方向及角度,具体表示方法为:A(@d<α)。

3 坐标体系 编辑本段
笛卡尔坐标系(Cartesian) - 系统用 X、Y 和 Z 表示坐标值。

柱坐标系(Cylindrical) - 系统用半径、theta (q) 和 Z 表示坐标值。

球坐标系(Spherical) - 系统用半径、theta (q) 和 phi (f) 表示坐标值。

㈩ 《我的世界》的坐标X,Y,Z分别代表什么

《我的世界》的坐标X,Y,Z分别代表:y表示从基岩层开始你所在的高度,x和z决定了你在平面上的位置。

具体情况:

  1. 游戏里面以最边界点为原点建立的坐标系。

  2. x和z轴决定你在地图上的位置,x是指南北距离,z指东西距离。

  3. 可以通过这个来传输自己。

  4. 先在主世界选定想到达的地方,我们假定这里的坐标是(X,Y,Z)(Y不能大于128)。

  5. 将X与Z分别除以8后取整(向上向下取整均可),我们假定得到的值分别是X1,Z1。

  6. 进入下界,来到下界中位置为(X1,Y1,Z1)的位置,Y1的值没有特别的限制,可以与主世界的Y值相同,也可以随意选择。

  7. 在下界的(X1,Y1,Z1)处建造一个传送门,此时请确保在下界的(X1,Y2,Z1)处附近没有传送门,Y2是不同于Y1的一个值。

  8. 再在主世界的(X,Y,Z)处建造一个传送门即可。

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