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关于杀手的电脑游戏

发布时间: 2022-04-15 06:48:44

① 大型版单机角色扮演类杀手游戏

刺客信条
杀手代号47
系列
这两个都是很经典的
尤其是杀手系列~~~关卡设计的很有创意
可以体验用一束花中藏枪干掉对方的电影情节
或者远距离狙杀头目之类的
还可以在
意大利面

② 杀手类单机游戏有什么

终极刺客3或4,最好就玩4,很爽的。
细胞分裂系列
温柔刺客
刺客信条系列
以上配置要求可能比较高
希望采纳!!

③ 现在的配置杀手游戏有哪些画面超强悍的单机游戏

孤岛惊魂系列,武装突袭系列,杀手系列,DAYZ,还有很多

④ 求像杀手47类型的PC暗杀游戏

刺客信条(全都是暗杀)
蝙蝠侠:阿甘疯人院(有很多很精彩的潜入部分)
辐射3、辐射新维加斯(有全程潜行暗杀的玩法)
细胞分裂(这个不用说)
还有很美式rpg都有潜行的打法(两个世界2,上古卷轴4之类的)

⑤ 杀手47改编的挺经典的那个游戏叫什么名字去了

整个故事来源于一部最畅销并获过奖的热门电脑游戏:一个本不应该存在于这个世界上的王牌杀手,他是基因工程的智慧结晶,除了一个冷冰冰的称呼--“代号47”,没有人知道他出生于何处、来自于何方。但是你只要看过他,肯定会对他形于外的独特气质难以忘怀,那是一种致命的吸引力和近乎于优雅的残酷,只有可能出现在与孤独为伍的杀手身上。

“代号47”是一个神秘且复杂的男人,内心深处一直因为互相纠缠在一起的矛盾和否定而痛苦地挣扎着--虽然他是这个世界上最大的犯罪组织利用基因工程克隆出来的,却是由博爱的教会抚养长大的……所以对于他来说,也许存在的本身就是一种违背了生态平衡的错误。即使他很有才华、魅力超凡且非常迷人,但是他真正能够拥有的东西却是少之又少,连名字都成了一种奢望,而惟一能够确认他的身份的,似乎就只有后脑勺代表数字的两个条形码文身了。

杀人是“代号47”一直从事的的工作,他从未觉得夺走别人的生命有什么不妥,工作的时候也从不流露个人情感,坚定到令人发抖的决断力,让他以一种俯视的高傲态度看待着身边走马观花般变化的一切……他的生活就好像是一个不断重复的方程式,日复一日。然而,就算是智者也没办法掌握无常的命运,计划好的生命也有可能出现“偶然的概率”,“代号47”发现自己深埋已久的道德心突然开始活跃起来,一种从没体会过的陌生的情感波澜也浮上心头--而这一切变化,都发生在他遇见一个神秘的俄国女人后。

一句话评论:

影片明显是拍给恶棍看的,里面到处都是凶残的暴力画面,间或还出现了一个过于吵闹、让人厌烦的女人,甚至连剧情都不怎么连贯。
——《水晶湖》

导演泽维尔?吉恩斯聪明地用言简意赅的对白勾勒出了影片的故事氛围,只是在场景地的选择上稍微有点模糊不清。
——《陌生人》

如果你喜欢爆炸场面、喷涌的血浆以及性感的长腿俄国美女,就多看几遍影片。
——《综艺》

一部在情节安排上永远都解释不通的影片,似乎只是由凶杀和伤害简单地拼搭而成的。
——《多伦多之星》

幕后制作:

【经典游戏改编电影】

《杀手:代号47》的电影之旅开始于游戏平台,源自制片人查尔斯·高顿(Charles Gordon)、阿德里安·阿斯卡利亚(Adrian Askarieh)和丹尼尔·阿尔特(Daniel Alter)将游戏的电影改编权带到了20世纪福克斯公司。随后,吕克·贝松和皮埃尔-安·勒·伯盖姆(Pierre-Ange Le Pogam)创办的欧罗巴公司也加入进来……那个时候,欧罗巴公司还在紧锣密鼓地为年轻的法国导演泽维尔·吉恩斯的处女作《边域之城》(Frontière(s))进行后期制作,由于贝松和勒·伯盖姆都对这部才华横溢的电影作品留下了深刻的印象,所以他们主动提出建议,希望20世纪福克斯公司的制片人们可以先行观看影片,勒·伯盖姆回忆道:“当我们举办的特别观影会结束后,那些来自于美国的制片人兴奋地站起来说,‘说定了!就让他当导演了。’”

当然,仅凭一部影片就对一个人做硬性的评估,既不现实也不公平,除了这部在2007年的多伦多国际电影节上首映的《边域之城》外,制片人真正感兴趣的,还是泽维尔·吉恩斯之前在电影工业中作为第一副导演所积累起来的工作经验,他之前参与了多部预算庞大的动作电影,这些都已经成为他日后仰仗的宝贵财富,更何况,吉恩斯一直都对电影制作有着真诚且具感染力的激情,皮埃尔-安·勒·伯盖姆说:“吉恩斯对电影简直到了痴狂的程度,并对其中各种各样的制作步骤尤其着迷,从中获益匪浅。就像其他具备这方面天赋的人一样,他也拥有那种吸引有创造力的人加入他的团队的个人魅力。”

在影片中饰演“代号47”的蒂莫西·奥利芬特正是因为信任泽维尔·吉恩斯才决定担当主角的,他表示:“吉恩斯是一个真正的电影拥趸,只要你能和他坐下来谈一谈,不知不觉中就会被他的热情所带动,他甚至还告诉我什么样的表演方法更能突出这个角色特征,与他合作,是一个非比寻常的经历。”

除了对电影无人能及的热情,泽维尔·吉恩斯还是一位殷切的游戏玩家,当被问及把自己最喜欢的一款游戏改编成电影有什么样的体会时,吉恩斯表示这个过程中难免会有那么点不寒而栗的恐慌感:从玩家的角度出发,吉恩斯当然希望影片能够尽可能真实地还原原版游戏那独一无二的风格和灵魂;然而当身份变换至电影人后,他还是决定做出一些相应的改动,以便消除游戏改编电影通常会有的缺陷。吉恩斯说:“我们都希望电影版本的《杀手:代号47》能够讲述一个原创又让人兴奋的故事,而不单单是用电影语言翻译一遍游戏。我们的目标是在那个假想的世界中提炼出一些真实的元素,然后概括游戏中所有图标似的部分,因为大多游戏迷都对此很着迷。”

最后,泽维尔·吉恩斯与编剧斯基普·伍兹(Skip Woods)一起保留了游戏中大部分故事结构和起源,还有相当多的意境,包括“代号47”手中精密的武器、服饰的选择以及他那非常有标志性的百合花形纹章。制片人皮埃尔-安·勒·伯盖姆说:“伍兹从原版游戏中归纳出一个非常伟大的剧本,感觉上是一个完全不一样的故事,却又包含了游戏的美感和基本元素,当然,还有那个主要角色的外形特征:黑衣、白衬衫、红领带、光头和光头上的条形码。‘代号47’在心理道德观上的暧昧不明和神秘,也被延续到了影片中--他来自于何处?到底要接受什么样的训练,才会具备像他一样惊人的杀人技能?虽然‘代号47’是一名杀手,可是他却没办法从杀人当中获得任何相应的乐趣。他只是一位专业人士,正在完成他的工作而已。这也是为什么他如此高深莫测的原因。观看影片的过程中,观众肯定会经常陷入沉思:为什么他要选择他现在正在从事的一切?”

【关于影片】

有了斯基普·伍兹的剧本,一个专业的幕后制作团队随即形成,泽维尔·吉恩斯从其他同样改编自电脑游戏的影片中获得了些许灵感,他说:“原版游戏的标新立异,以及拥有如此与众不同的角色和气氛,才是吸引我改编它的真正原因--这些都将在影片中得到最真实的体现。我觉得我可以制作一些真正黑暗的内容,让动作与惊悚得到完美的结合。”

为了塑造影片中的主角“代号47”,泽维尔·吉恩斯和斯基普·伍兹参考了许多西部片或有冷战情结的惊悚片里,孤独浪人以及间谍的形象,吉恩斯说:“我希望‘代号47’能够成为那种孤胆英雄,他的孤独感是由内而发的,所以才会散发出一种神秘的气息。”

如果你曾是原版游戏的痴迷玩家,对于“代号47”这个角色扮演肯定有着自己的想法和概念,也早就在心中形成了一种既定的形象范畴……当所有的制片人,包括导演和编剧,看过蒂莫西·奥利芬特在《虎胆龙威4》中的表演之后,不约而同地认为,他们找到了一直在寻找的那个人,泽维尔·吉恩斯说:“我第一次见奥利芬特,就有一种眼前一亮的惊艳的感觉。当然,他本人其实是非常可爱的,而且模样长得也挺酷的……可不知道为什么,他的身上却透出了一种黑暗的气质,所以我相信他能够帮助‘代号47’确立在大银幕上的性格特点。不过,想要饰演这个角色,前提是你必须要拥有过硬的身体条件,一看就是那种力量性的大块头,又不乏优雅和高贵--当奥利芬特在片场进行第一天的拍摄工作时,他真的变成了那个只存在于人们的想象中的孤独杀手。”

其实在影片正式开拍前,蒂莫西·奥利芬特在私人教练的陪伴下,花去了整整6周的时间进行体能特训,地点是当地的体育馆,奥利芬特描述那时的情形:“我每天都会在那里待上1个半小时,6个星期后,真的有一种脱胎换骨的感觉。”同时,奥利芬特还在靶场进行了自动化武器的恶补……如今,仅有一步之遥,他就彻底变成“代号47”了--那就是剃光头。

对于需要为了角色而变秃瓢的要求,蒂莫西·奥利芬特觉得一切都在可以接受的范围:“坦白说,戏服很酷,但发型嘛,就差强人意了。他们把我的脑袋剃光的那天,我的第一个想法就是--头发与工作不能共存,但是当化妆师把文身画到了我的后脑勺上后,别说还真产生了一种震撼的感觉。‘代号47’乍一看非常暴力而且冷血,其实他只是在完成自己的工作而已,天天如此。他给人的感觉就像一个孤独的影子,在情感方面,将工作与生活完全分离开来……其实现实生活中也是如此,有的时候你不得不为了工作而工作,你可以对自己所做的一切感到漠然,尽可能地让工作变得简单、不参杂任何情感,因为你需要清除杂念,才能更好地完成它。”

“代号47”那过度规律化的生活和清晰的思维却在影片中出乎意料地受到了考验,尤其是当他遇见妮卡后……她是一个俄国女支 女,却唤起了“代号47”隐藏很深的道德心,让他开始对自己的工作产生了质疑。饰演妮卡的欧嘉·柯瑞兰寇(Olga Kurylenko)表示,这个女人帮助《杀手:代号47》超越了一部典型动作电影应该具备的样子:“我喜欢那种情感故事,尤其还发生在如此大规模的动作场景中。当我来到片场,看到泽维尔·吉恩斯就坐在导演的位子上时,我突然意识到,这部影片肯定与其他游戏改编作品有着最为本质上的区别,我希望观众可以尽可能地把自己的注意力放在角色身上。”

花絮:

·多格雷·斯科特最出名的地方可能是因为与他失之交臂的一个角色:当年他已经被定为《X-Men》中“金刚狼”扮演人选,但由于他之前参与的《不可能的任务2》拍摄延期,休·杰克曼取代他获得了这个角色并开始了成名之路。

·影片刚刚宣布开始制作的时候,范·迪塞尔才是饰演“代号47”的人。

·影片在保加利亚的首都索非亚拍摄了12周的时间,与此同时,另一个拍摄组则分别到南非、土耳其的伊斯坦布尔市、圣彼得堡和伦敦实地取景。

⑥ 关于杀手和刺杀的游戏~

刺客信条1,2(就这个最符合你胃口)
鬼泣3,4,(动作最佳连击过瘾)
沉默杀手
,欧美的风格

⑦ 推荐几个配置杀手的电脑游戏

CS上浩方

孤岛联网要上EA的对战平台,需要有正版的序列号,另外服务器不在国内,网速慢的话就会卡。

使命召唤4可以上浩方,发行公司Activision也有对战平台,也要有正版序列号,服务器也不在国内

配置比较高的电脑游戏:
刺客信条
质量效应
彩虹六号:维加斯2
暗黑之门:伦敦
赤焰帝国2:末日之环
霸王
巫师
洛基
战争机器
光环2
超级房车赛:起点
横冲直撞:终极杀戮

⑧ 想当杀手吗十大杀手极致体验单机游戏盘点

最近重温了杰森·斯坦森的电影《帕克》,不知道是对主角的崇拜,还是对杀手这个职业充满好奇,心中油然而生一种当杀手的欲望。杀手:黑暗边缘的秒杀者,最危险的任务执行者。我相信很多男孩子都对这个职业充满好奇和渴望,因为杀手足够酷,杀手的本事足够强。其实这些都不是原因,之所以我们对这个职业有这么多的想法,是因为它离我们足够远。接下来请玩家们随小编一起,盘点一下有哪些游戏可以让你真实的体验一下当杀手的感觉。1.波斯王子5:遗忘之沙《波斯王子5:遗忘之沙》为育碧公司《波斯王子》系列新作的最新作品,游戏故事发生于《波斯王子:时之沙》与《波斯王子:武者之心》两款游戏之间,新作将引领出全新游戏故事情节、新角色,追加的超能力与时间逆转力量,将会为《波斯王子》系列再度开拓新领域。育碧表示,由于《波斯王子:时之沙》一直是游戏迷最喜爱的波斯王子章节,所以《波斯王子:遗忘之沙》承接《时之沙》衍生而来的后续内容,描述波斯王子完成了Azad 的冒险之旅后去寻找兄长,却发现兄长的王国被兇暴的军队重重包围、王宫面临被摧毁的危机,陷入生死对决的紧张情势。波斯王子为了逆转这恶劣的局面,决定付出沈重的代价,要利用古老的力量沙来挽救快被消灭的王国。育碧 表示,这除了是趟王子的冒险旅程外,更是他要学习承担的重要一课,将使王子迈向真正的领导者之路。2.刺客信条《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

⑨ PC的十大杀手游戏都是神马

10.《堕落之王》
《堕落之王》最低配置要求GTX 460,推荐配置则是GTX 560 Ti或更高级别的显卡。
内存:最低6G,推荐是8G。
在测试过程中发现,我们发现4G显存的GTX 980在1080P分辨率下帧数徘徊71-79之间。尴尬的是,如果使用官方推荐的GTX 560Ti显卡,在1080P分辨率下,游戏只有5-8帧。
堕落之王
9.《Ryse:罗马之子》
《罗马之子》的开发商是大名鼎鼎的Crytek,不必介绍了吧。
《罗马之子》最低配置是GTX 560或者是HD 7770;推荐显卡是GTX 660Ti或者是R9 260X。
内存:最低4G;推荐8G。
同样,我们使用了AMD的R9 290X显卡进行了测试,极限画质,帧数是60-65FPS。如果按照官方推荐的GTX 660Ti,只有10-15FPS。
Ryse:罗马之子
8.《飙酷车神》
育碧的赛车游戏《飙酷车神》要求支持DX 10的显卡,最低是GTX 260或者HD 4870,推荐显卡是GTX 660 Ti。
测试结果发现游戏在1080P、极限画质下帧数稳定在60fps,偶尔会跌到55 fps。
4K分辨率,R9 290X能达到54.5fps。
飙酷车神
7.《中土世界:摩多阴影》
《中土世界:摩多阴影》可以说是首款大获成功的中土题材游戏,开放世界RPG元素,独特的”复仇女神“吸引了大量的玩家。
游戏最低是GTX 460或HD 5850显卡,官方推荐是GTX 660或HD 7950.
GTX 660显卡在最高画质下,能有50以上的FPS。
中土世界:摩多阴影
6.《使命召唤11:高级战争》
《COD11》最低配置是GTS 450或HD 5870,推荐显卡是GTX 760.
在实际测试中,在最高画质和超级采样的设定下,GTX 980和GTX 760显卡分别是57和27fps。
这里有一个很蛋疼的结果,那就是GTX Titan Black。游戏在HBAO+和16倍超级采样的设定下,游戏只有9FPS(在这里小编也不得吐槽下,我朋友的GTX 780Ti也遇到了这种问题)。
5.《孤岛惊魂4》
《孤岛惊魂4》是一款画面很美,开放世界第一人称射击游戏。游戏最低配置是GTX 460或者是HD 5850,推荐配置是GTX 680或R9 290X。
在极限画质和超强上帝之光设定下,4G显存的GTX 980平均帧数在81fps。而官方推荐的GTX 680,帧数在60fps左右。
孤岛惊魂4
4.《看门狗》
《看门狗》在2014年6月发售,最低配置GTX 460或HD 5770,官方推荐是GTX 560Ti或HD 7850及更高以上显卡。
虽然号称”缩水狗“,在DX11,开启SMAA抗锯齿和1920x1200分辨率下,GTX 560Ti只有19fps,GTX 780Ti则能达到80FPS。
看门狗
3.《恶灵附身》
三上真司带来的《恶灵附身》游戏,虽然是恐怖游戏,但配置要求一点也不低。最低配置是GTX 460,推荐配置是GTX 670.
GTX 780Ti,在极限画质,1080P分辨率,开启SMAA下,游戏Benchmark平均得分是64.7fps,而GTX 750只有25fps。
恶灵附身
2.《丧尸围城3》
Capcom移植的PC版《丧尸围城3》,玩过的都知道这游戏的“恶心”。
最低配置GTX 570,或者HD 7870,官方推荐配置是GTX 670或HD 7970.
然而在测试中发现,GTX 570在中等画质下只有10-15fps,而官方推荐的GTX 670在极限画质下只有30-35fps。
丧尸围城3
1.《刺客信条:大革命》
没错,第一名就是这货了。
《刺客信条:大革命》刚发售时,育碧收到了PC,Xbox One和PS4等各个平台玩家的不良反馈。游戏帧数奇低,bug和画面问题层出不穷,可以说是新版《男友4》。
《刺客信条:大革命》最低是GTX 680或HD 7970,推荐显卡是GTX 780或R9 290X。
在极限画质,开启8倍MSAA,PCSS,HBAO+下,GTX 980和R9 290X分别只有32fps和21fps。

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