可以稳定赚钱的游戏
① 现在玩什么游戏 能稳定赚钱
网络游戏:冒险岛
水浒Q传
梦幻西游
单机游戏:合金弹头
暗黑破坏神
刀剑封魔录
小朋友齐打交
角色扮演类:大宇狂徒的"仙剑奇侠传"
系列:华人经典,一脉永流
金山西山居的"剑侠情缘"系列:也网络化了,唉!
史克威尔的"最终幻想"系列(日本的"仙剑")情节画面一流!
冒险解迷类:MICROID的"塞伯利亚之谜",谜题入理,画面出色
卡普空的"生化危机"系列:虽然三代一代不如一代,但游戏本身没得说
模拟经营类:牛蛙公司的"主题医院",没有这么早这么好的了!配置要求也极低
即时策略类:微软的"帝国时代"系列,打电脑练手后与人联机乐趣多多!
暴雪的"星际争霸":暴雪出口,必属精品!
战术谍报类:科乐美的"合金装备"系列:想锻炼得冷静执着.
恐怖生存类:科乐美的"寂静岭"系列:心底的恐怖呀!
有时间上网查查相关资料,准有一款适合你!就怕你不投入,投入任一款都会让你欲罢不能的!呵呵!也许带了不少个人喜好在里边吧,不过游戏绝对是好游戏,配置要求都不高,推荐选择上手
② 能赚钱的游戏有什么
用ENVY14-U004TX惠普电脑 Vindows系统版本下载魔兽世界(9.2版本),魔兽世界采用的是月卡收费模式,玩家稳定,可以通过出售账号,金币以及装备来赚钱。
拓展资料:
一、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
二、在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。 2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
三、魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
③ 现在玩什么游戏 能稳定赚钱 现在玩什么游戏挣钱
梦幻西游,但是游戏终归不是事业!
④ 现在有什么游戏可赚钱要稳定的
梦幻西游 带带小号扫塔 捉鬼 做剧情 或者打宝图 赚到的游戏币上藏宝阁卖了
⑤ 玩什么游戏可以赚钱最靠谱
如果你是想在体验游戏的同时赚上一点外快,那么强烈建议《逆水寒》,原因有以下几点:
1、物品保值、金价稳定
作为猪场系的游戏有一个最大的特点:账号保值,横向对比可参考《梦幻西游》。而之所选择逆水寒的原因是游戏的画质和玩法(能在树荫地下搬砖就不会选择在烈日之下搬砖),具体可下载游戏游戏自行体验。
此外逆水寒的金价一直保持在一个比较稳定的水平,藏宝阁的存在维持了稳定的金价兑换比,也就是说我们的收益是可以计算的,不用担心白下功夫。
2、土豪、神豪多,下家有保障
会然被戏称为“呼吸都要钱的江湖”,但是不可否认的游戏之中的氪金大佬非常的多,豪掷几十玩的神豪也时常可以见到,而对于这些玩家来说这些都是一个呼吸之间的事情,再加上大量的微氪、中氪玩家,游戏道具的售卖完全不用担心找不到买家,不会烂在手中。
3、存在低投入、高回报的可能。
一条龙副本中运气好的话可能会掉出百炼装备,一般一件可以兑换一百多软妹币,好一点的百炼装备可达到上千软妹币。
周本439:武林风云录(四个boss)+江湖风雨事(三个副本)+仗剑行(九个boss),每周可通关一次,可能掉落稀有的玉佩和鸣金,品质好的高达数千。仅供参考,过度游戏伤身。
拓展资料
一、电子游戏(Video Games,少部分学者使用Electronic Games)又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据运行媒介的不同分为五类:主机游戏(狭义的,此处专指家用机游戏)、掌机游戏、街机游戏、电脑游戏及手机游戏。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。
二、电子游戏也可代指“电子游戏软件”。利用电子设备为媒介进行游戏活动的行为。始于20世纪60年代末。电子游戏主要由传统游戏活动的继承性游戏:如足球、棒球、国际象棋的电子游戏,组字和数字的游戏。也具有传统游戏所不具有的功能:幻想世界的冒险、战争、格斗等。