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扫雷游戏所说的8个格是什么意思

发布时间: 2022-04-12 12:39:45

㈠ 扫雷的游戏怎么算他的8个格的啊。就如323.是不是全是雷这些数字怎么才能知道1号后面是雷,还是2号

12345678这些数字是代表这些数字旁边8格内有几个地雷,算一下就能知道了,
02?
03?
02?
如这个阵势就能算出3旁边所剩下的3个格内都有地雷,合计3个地雷

㈡ 扫雷边上的数字代表什么意思

扫雷边上的数字代表周围8个格里面有几颗雷。数字1的话,周围只有1颗雷,其余要么是空的,要么是数字。

如下图红色方块中的数字“2”在它周围只有两个方块没有开,其中一个还是雷了,那么它对角的那个也一定是雷。如果“2”的对角是雷,那么在“2”的上面有一个“1”它满足了有雷条件,说明在它左上角没开的方块就不是雷。对了说明一下,用鼠标右击方块可以作标记。

㈢ 扫雷游戏里的123都代表什么

1、2、3代表其周围3×3区域中的地雷数,如1代表其周围3×3区域中只有一个地雷。

相关规则:

在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

(3)扫雷游戏所说的8个格是什么意思扩展阅读

扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。

扫雷这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

㈣ 扫雷规则

胜利条件:

在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

游戏主区域由很多个方格组成。使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。

(4)扫雷游戏所说的8个格是什么意思扩展阅读

在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。

㈤ 扫雷边上的数字代表什么意思

扫雷边上的数字代表其周围3×3区域中的地雷数。

在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

(5)扫雷游戏所说的8个格是什么意思扩展阅读:

模式设定

以windows XP自带扫雷winmine.exe为例。游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器;确定大小的内矩形雷区中随机布置一定数量的地雷,初级为9*9个方块10个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为16*30个方块99个雷;

自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过24*30,玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩容到地雷。

㈥ 扫雷的游戏规则

扫雷的玩法:在一个9×9(初级)、16×16(中级)、16×30(高级)或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个),再由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
操作方法
左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。
双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”。

㈦ 扫雷边缘的格子怎么算怎么玩

首先需要看的是两个没有交集的封闭区域。满足以下两个条件中的任意一个,就构成相邻格子。两个格子至少一条边有重合部分,无论直边还是曲边都一样。至少有一个格子的顶点与另一个格子的顶点或边重合。

游戏规则:扫雷主要需要借鉴边上的数字,扫雷边上的数字代表其周围3×3区域中的地雷数。

在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

游戏操作按键:

左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。

双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”。

㈧ 《扫雷》的规则是怎么样的

《扫雷》的规则是如下:

1、方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。红色圆圈中是数字是1,就代表黑色方框中的其他8个方格中有1颗雷,所有左下角那个格子一定是雷了。

2、同理,如果数字是3,就表示周围的8个方格隐藏了3颗雷。按照这个规则推敲下去,最后就能找出所有的雷了。

3、公式:扫雷边上的数字代表其周围3×3区域中的地雷数。

4、详解:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

5、所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

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