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游戏王灵魂交换是啥意思

发布时间: 2022-04-04 21:19:09

‘壹’ 游戏王次帝元卡组

邪帝 盖雾斯*3
冰帝 梅比斯*3
雷帝 札波尔格*3
光帝 克莱斯*1
地帝 古兰玛古*1
风帝 莱札*1
异次元侦察机*3
异次元生还者*3
棉花糖*1
削魂死灵*1
异次元战士*1
异次元女战士*1
次元裂缝*3
D.D.R*2
抢夺*1
洗脑—精神操作*1
灵魂交换*1
闪电漩涡*1
宏观宇宙*3
神的宣告*3
攻击无力化*1
神圣光护照—镜之力*1
异次元归来*1

怪兽
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‘贰’ “游戏王”卡组

元素英雄 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3

(元素英雄 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3

(元素英雄 黏土侠)/地/战士/800/2000/4

(元素英雄 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4

(元素英雄 水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果
效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤•反转召唤•特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。

(飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果
效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。

(飞翼毛球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/条件召唤
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过“进化する翼”的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。

(黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果
效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。

(元素英雄刀锋侠)/地/战士/2600/1800/7/效果
效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

(救援狗)/地/机械/800/1200/3/效果
效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有“E•HERO”的卡以及1张“融合”魔法卡加入手卡。

(元素英雄 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果
效果:这张卡不受陷阱效果影响。

(英雄小子)/地/战士/?/600/2/效果×3
效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。

(元素英雄 棱角人)/暗/战士/1600/1800/5/效果

魔法:
(死者苏生)/通常魔法
效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

(战士的生还)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。

(融合)/通常魔法×2
效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。

(摩天楼)/地形魔法
效果:名字带有“E•HERO”的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

(融合之门)/地形魔法
效果:只要这张卡在场上存在,可以代替“融合”魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。

(骑士道精神)/永续魔法
效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。

(进化之翼)/速攻魔法
效果:自己场上存在的1只“(飞翼羽毛球)”和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只“LV10”上场。

(强欲之壶)/通常魔法
效果:从自己的卡组抽2张卡。

(恶梦的海市蜃楼)/永续魔法
效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。

(非常食粮)/速攻魔法
效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。

(死者转生)/通常魔法
效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。

(电光枪)/装备魔法
(元素英雄 闪电侠)”才能装备。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏

(泡沫混合)/速攻魔法
效果:“(元素英雄 水泡侠)”在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只“E?HERO”和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把守备表示的1只“E?HERO”作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有“E?HERO”的怪兽

(融合解除)/速攻魔法
效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。

(沉黙的死者)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。

(舍身突进!)/通常魔法
效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。

(黏土保护膜)/装备魔法
效果:“(元素英雄 黏土侠)”装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。

(泡沫射击)/装备魔法
效果:“(元素英雄 水泡侠)”才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。

(羽翼散射)/通常魔法
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只“(元素英雄 羽翼侠)”发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。

(暗之量产工场)/通常魔法
效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡

(特殊飓风)/通常魔法
效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。

(融合贤者)/通常魔法
效果:选一张自己的卡组的“融合”魔法卡加入手卡。之后洗卡。

(突然变异)/通常魔法
效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。

(融合回收)/通常魔法
效果:自己墓地存在的1张“融合”魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡

(奇迹之融合)/通常魔法
效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有“E•HERO”的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。

(极限疯狂)/装备魔法
效果:只有“(元素英雄 黏土侠)”装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有“E•HERO”的怪物1体。

(爆炎冲击)/通常魔法
效果:只在自己的场上有“E•HERO 爆炎女郎”以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的“E•HERO 爆炎女郎”以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。

(呼叫栗子球之笛)/速攻魔法
效果:将自己卡组的“栗子球”或者“飞羽栗子球”加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。

(贤者之石-安息之日)/通常魔法
效果:自己场上的“飞羽栗子球”被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上“该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数”的数值。

(爆热归还) /通常魔法

效果:自己的场上有“E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)”的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有“E•HERO”的卡全部返回到持有者的手里。

(旋风回力标)/装备魔法
效果:仅“(元素英雄 荒野人)”装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。

(英雄之心)/通常魔法
效果:选择在自己的场上存在的名字带有“E•HERO”的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。

(泡沫幻影)/速攻魔法
效果:在自己的场上有“E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)”存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。

(野性半分)/通常魔法
效果:在自己的场上有“E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)”存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的token1体到对方的场上。

(H)/通常魔法
效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。

(E)通常魔法
效果:从自己的卡组将名字带有“E•HERO”的卡1张加入手卡。

(R)/通常魔法
效果:自己场上每有名字带有“E•HERO”的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。

(O)/通常魔法
效果:自己墓地名字带有“E•HERO”的通常怪物1体特殊召唤。

(H•E•R•O 闪光)/通常魔法
效果:自己墓地存在的“H”“E”“R”“O”从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有“E•HERO”的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有“E•HERO”的所有怪物能对对手进行直接攻撃。

陷阱:
(英雄标记)/通常陷阱
效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有“E•HERO”的怪兽特殊召唤上场。

(异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱
效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。

(英雄现身)/通常陷阱
效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。

(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱
效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。

(攻击的无力化)/反击陷阱
效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。

(英雄障壁)/通常陷阱
效果:自己场上名字中带有“E•HERO”的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。

(神之宣告)/反击陷阱
效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。

(羽翼之风)/反击陷阱
效果:自己场上存在表侧表示的“E•HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)”才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。

(超级少年对决)/通常陷阱
效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。

(英雄烈酒)/通常陷阱
效果:名字带有“E•HERO”的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。

(奇迹小子)/通常陷阱
效果:自己的墓地每存在“(英雄小子)”1体,对手怪物的攻击力就下降400点。

(吸收盾)/通常陷阱
效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。

(交叉的心)/通常陷阱
效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。

(保险)/通常陷阱
效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。

(锋利之槌)/通常陷阱
效果:将自己场上的“E•HERO 棱角人”做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。

(黏土充值)/通常陷阱
效果:自己场上的“(元素英雄 黏土侠)”成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。

(无敌的英雄)/通常陷阱
效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。

(英雄法则1)/通常陷阱
效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。

融合怪兽:
(元素英雄 火焰翼人)/风/战士/2100/1200/6/效果/融合×2
效果:融合怪兽 “(元素英雄 羽翼侠)”+“(元素英雄 爆热女郎)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

(元素英雄 闪电巨人)/光/战士/2400/1500/6/效果/融合
效果:融合怪兽“(元素英雄 黏土侠)”+“(元素英雄 闪电侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。

(???)/地/战士/1900/3000/6/融合
效果:融合怪兽 “ (元素英雄 水泡侠)”+“ (元素英雄 黏土侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。

(元素英雄 壁垒枪手)/地/战士/2000/2500/6/效果/融合
效果:“(元素英雄 爆热女郎)”+“(元素英雄 黏土侠)”
效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。

EEN-034 E?HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/风/战士/2800/2800/8/效果/融合
效果:融合怪兽(元素英雄 羽翼侠)”+“(元素英雄 闪电侠)”+“(元素英雄 水泡侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。

(元素英雄 剑齿荒野人)/地/战士/2600/2300/8/效果/融合
效果:融合怪兽 “(元素英雄 荒野人)”+“(元素英雄刀锋侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。

(元素英雄 闪光火炎翼人)/光/战士/2500/2100/8/效果/融合
效果:融合怪兽 “(元素英雄 火焰翼人)”+“(元素英雄 闪电侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有“E?HERO”的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

(元素英雄 新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/融合
效果:“(元素英雄 水泡侠)”+“?”
此卡的名字当作“E•HERO 泡沫人”来用。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。

(元素英雄 蒸汽治疗者)/?/战士/1800/1000/5/效果/融合
效果:融合怪兽 “(元素英雄 爆热女郎)”+(元素英雄 水泡侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值

/水/战士/1400/?/4/效果/融合
效果:“(元素英雄 水泡侠)”+“(元素英雄 羽翼侠)”
自己的魔法•陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。

/战士/2900/?/?/效果/融合
效果:融合怪兽 “(元素英雄 羽翼侠)”+(元素英雄 爆热女郎)”+“(元素英雄 黏土侠)”+“(元素英雄 水泡侠)”
这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组

‘叁’ 青春禁忌游戏之灵魂交换啥时候上映

饰维佳,李晔老师的话剧都不错的,推荐大家在看电影之余,也看看话剧。

‘肆’ 游戏王 请问魔法卡“灵魂交换” 得到对方怪兽的控制权,这个怪兽可以用来超量或者是同调吗

不可以,你说的应该是灵魂交错这张卡
选择对方场上的1只怪兽发动。这个回合自己的怪兽被解放的场合,作为代替1只自己的怪兽必须把被选择的对方怪兽解放。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

这张卡并不是得到对方的控制权,而是上级召的时候能代替解放,除可用于上级召唤外,还可用于卡的效果COST而解放和仪式魔法发动所需要的解放

而同调的意义是:需要将素材【送去墓地】(并非解放)进行同步召唤
同调并不算解放怪兽,同样,超量更加明确没有解放怪兽,而是重叠,因此超量和同调都是不可以用上的

‘伍’ 游戏王73集卡牌灵魂交换的问题

中文名:灵魂交错
日文名:クロス·ソウル
英文名:Soul Exchange
简称:交叉,交错,叉祭,XJ
卡片密码:68005187
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N,银碎SER
卡包:EX-R(EX),SD14,DT01,DTP01,KA,PE,SK2,GLD04,SD25
效果:选择对方场上1只怪兽才能发动。这个回合把自己怪兽解放的场合,必须作为1只自己怪兽的代替而把选择的对方怪兽解放。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
现实中只能拿一张,但是你需要分清动画与现实的区别

‘陆’ 游戏王三幻神卡组配卡问题

LS漫画还是动画的Fans吧,这样组的卡组去跟正规OCG的卡组打,纯粹找虐
首先如果用三幻神,你还配黑魔导和少女,还有扑克3骑士,还有各种帝
你试着玩玩吧,在正规OCG规则下,如果你能招出神卡那你的技术就神了.
以后也不用玩游戏王了

三幻神既然是一个主题,要求是3个怪物祭品,那么血之代价等能追加招魂次数的卡肯定少不了,然后是能在一回合内特殊召唤能够被祭品的卡,恶魔圣域,迷途羊(非代罪羊),或者陷阱怪物,还有名推理(这卡今年3月禁卡表被限到1张了)血代限制是2张,蒲公英狮是1张,黄泉青蛙必须上,命运英雄圆盘人也被禁了,心变,死苏都是禁卡大哥,麻烦你先去看下禁卡表.我是推荐灵魂交换和洗脑,灵魂交换没有限制,洗脑是限制卡.唉,说实在,真正OCG化的规则下,三幻神也只是个摆设,虽然MS是能防御指定对象的魔法陷阱和效果,但是不防无对象全体系的,镜之力,激流葬等,奈落之穴,中招你就爽了.

说实在,一点也不实用.

‘柒’ 游戏王关于交叉精神(灵魂交换)高手进

选择对方场上1只怪兽发动。这个回合把自己的怪兽解放(作祭品)的场合,作为自己1只怪兽的代替把选择的对方怪兽解放(作祭品)。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗流程。
一定是对方场上有怪兽的场合,用这个效果6星怪可以自己不出祭品,用对方场上的那只做。8星自己出一只|对方一只

‘捌’ 游戏王R中那个戴千年首饰的女人本想用来打败巨神兵的卡是什么为什么对蓝眼白龙无效

拥有千年首饰的女子叫伊西斯,是马利克的姐姐,伊西斯针对海马会使用灵魂交换将她的3只怪兽作为祭品以召唤巨神兵的策略,在场上放置了“祭品怀中的炸弹”,效果是对方使用祭品召唤的怪物在发动攻击宣言时,破坏该怪物,并将破坏怪物原本的攻击力值作为伤害扣除在拥有者的LP身上。其实对蓝眼无效按照正规规则来说是BUG!照动画里面的剧情来说,因为巨神兵是用变成炸弹的祭品来召唤的,而蓝眼使用玩具兵和巨神兵召唤的,所以“祭品怀中的炸弹”对蓝眼无效。

‘玖’ 游戏王次元帝卡组

版本1:邪帝 盖雾斯*3
冰帝 梅比斯*3
雷帝 札波尔格*3
光帝 克莱斯*1
地帝 古兰玛古*1
风帝 莱札*1 版本2[邪帝 盖乌斯]##
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[冰帝 美比乌斯]##
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异次元生还者*3
棉花糖*1
削魂死灵*1
异次元战士*1
异次元女战士*1
次元裂缝*3
D.D.R*2
抢夺*1
洗脑—精神操作*1
灵魂交换*1
闪电漩涡*1
宏观宇宙*3
神的宣告*3
攻击无力化*1
神圣光护照—镜之力*1
异次元归来*1

‘拾’ 灵魂交换是什么意思! 请问给位朋友 灵魂交换对于修道来说是什么意思,我今天听一朋友说起,谢谢!

灵魂交换是法,而不仅仅是道了。
这是为了以法证道的一种形式,或者是用以取得某种能力的一个途径。
各教解释各不相同。
但非道法中人,妄谈灵魂交换只不过是儿戏罢了。

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