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游戏王hr的意思

发布时间: 2022-03-08 04:04:26

1. 游戏王 全息HR,立体UTR,金字UR 分别是什么意思

这个是看是世面上流传的多不多,复刻的次数多不多
日文utr可能已经是绝版了的,老板的高罕贵度基本都比现在的贵
tcr1和lb9都是卡包

2. 游戏王HR现在有多少种类

从补充包TACTICAL EVOLUTION也就是505开始除了特殊的507之外,每蛋补充包的封面怪都是HR,到现在的908,分别是究极宝玉神虹龙505,元素英雄 混沌新宇侠506,507封面非HR,欧尼斯特508,星尘龙601,黑蔷薇魔龙602,真红魔龙/爆裂体603,动力工具龙604,古代妖精龙605,救世星龙606,救世魔龙607,黑羽龙608,波动龙骑士701,流星龙702,极神圣帝奥丁703,废品狂战士704,No.17 海恶龙705,银河眼光子龙706,混沌No.39 希望皇 霍普雷707,超银河眼光子龙708,英豪冠军断钢剑王801,混沌No.32 海咬龙 鲨龙·白煞802,No.92 伪骸神龙 心地心龙803,银河眼时空龙804,CNo.39 希望皇霍普雷·胜光805,CNo.96 黑飙806,混沌No.101 寂静荣誉暗黑骑士807,no.62 银河眼光子龙皇808,异色眼灵摆龙901,暗叛逆XYZ龙902,秘文眼灵摆龙903,幻透翼同调龙904,霸王黑龙 异色眼叛逆龙905,红莲魔龙·右红痕906,觉醒的魔导剑士907,水晶翼同调龙908。至于价格,前边的那些得看有没有人卖了,要是有人卖的话全加一起怎么也得5000RMB

3. 游戏王全息HR是神马意思

是指卡片的罕贵度。
罕贵度即稀有度,是游戏王系列卡片游戏用于区分发售卡片的稀有程度,在实卡本身能分辨的不同的加工处理。
平卡
ノーマル(Normal),通称“平卡”,简记为N。TCG称作Common,简记为C。
最多数量的卡,没有特别效果。

平罕

ノーマルレア(Normal-Rare),通称“平罕”,简记为NR
样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。
官方没有给出此种罕贵度,都记做“ノーマル”。“ノーマルレア”之名是玩家间约定俗成的称法。外语版一般称为Short Prints,简记为SP。

平爆

ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称“平爆”,简记为NPR
样式是在“ノーマル”基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和“パラレルレア”一样进行了全息处理。
又叫做“ガチャパラ”或者“ノーパラ”。

银字

レア(Rare),通称“银字”,简记为R
卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
在日本,为与“罕见卡”的意思区分,又叫做“银字レア”或者“银文字レア”。中文通称也有叫做“闪字”的。
在TCG环境内,有一些“银字”卡片卡名部分呈现红、蓝等颜色,也被俗称为彩字。

面闪

スーパーレア(Super Rare),通称“面闪”,简记为SR
画面部分以箔加工,有闪烁效果。
在日本,简称“スーレア”或者“スー”。中文通称也有叫做“亮面”的。

金字

ウルトラレア(Ultra Rare),通称“金闪”,简记为UR
卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。
在日本,简称“ウルレア”或者“ウル”。中文通称也有叫做“金亮”或者“金字”的。
值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的,这些卡更多被称为红字RUR。

银碎

シークレットレア(Secret Rare),通称“银碎”,简记为SER(外语版简称SCR)
卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
在日本,简称“シクレア”或者“シク”。外语版这种罕贵度一般都简记为SCR。而中文通称也有叫做“半钻”的(台湾地区较常见)。
TCG的SCR卡图闪纹是斜的所以有斜碎的叫法,对应的OCG的SER的闪纹是正井字形的所以有正碎的叫法。

爆闪

パラレルレア(Parallel Rare),通称“爆闪”,简记为PR
卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。
在日本,简称“パラレア”或者“パラ”。中文通称也有叫做“大闪”的(台湾地区较常见)。
要注意的是,PREMIUM PACK 3等一部分卡的卡名未做处理,VJC-JP008版“E・HERO フレイム・ウィングマン”的卡名是烫银处理,但仍算作这个罕贵度的卡。
另外,DUEL TERMINAL全体卡表面都有特殊的全息处理,官方将其归类为PR,但实际上这些卡在PR的基础上也各自拥有N、R、SR、UR和SER等罕贵度。
另外,罕贵度UPR(Ultra Parallel Rare)是对同时具有UR特征(金色卡名)和PR特征(全卡表面闪膜)的卡的罕贵度的称呼。

立体

アルティメットレア(Ultimate Rare),通称“3D”,简记为UTR。
卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
又叫做“レリーフレア”,在日本简称“アルティ”或者“アル”。中文通称也有叫做“立体”“凸版”或者“浮雕”的。

金碎

ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通称“金碎”,简记为USR
卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。
在日本,简称“ウルシク”。
只有第1期里少数限定卡是这个罕贵度,如STATER BOX的“炎の剣士”、大会限定版的“アクア・マドール”和LIMITED EDITION 1收录的卡。

全息

ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称“全息”,简记为HR
卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
在日本,简称“ホロレア”或者“ホロ”。外语版这种罕贵度名称为Ghost Rare,由于“ゴールドレア”,通称“黄金闪”的简记为GR,为免重复,这种罕贵度简记为GHR,通称“鬼闪”。
目前只有补充包(或者某些特定的卡包,比如trc1中的青眼白龙就有HR版本)的封面怪兽才有这个罕贵度的卡。(从补充包TACTICAL EVOLUTION开始,补充包PHANTOM DARKNESS除外。)

黄金闪

ゴールドレア(Gold Rare),通称“黄金闪”,简记为GR
卡名部分特殊烫金处理,像“シークレットレア”呈现碎粒状闪烁效果。
卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。画面部分以箔加工。

ESR
エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ESR。
最早出现在2013年的卡包EP13中的“传说的白龙”“传说的暗之魔导师”。ESR是OCG在EP系列中收录的“世界赛奖品冠军奖品卡片”专属罕贵度。
卡的效果很像SCR是斜闪纹,但卡的外框有银边

收藏家罕贵
Collector's Rare,简记为CR。
最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”。

黄金全息
Gold Ghost Rare,简记为GGR。
黄金全息GGR
GGR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。

镜碎
PSR(Prismatic Secret Rare):棱镜神秘罕贵
卡名工艺:银膜
卡图工艺:闪膜,斜线
和SCR在斜线的起始和形态有所不同,颜色也略有不同。
镜碎

超爆
SPR(Super Parallel Rare):超级平行罕贵
卡名工艺:闪膜 卡图工艺:十字线点闪
闪膜上覆盖平行线膜的一种加工。
超爆

星箔
SFR(Starfoil Rare):星箔罕贵
卡名工艺:无
全卡面工艺:星星样点闪
卡名和卡图都和平卡一样,但全卡面星星样点闪加工处理。
星箔

亮黑字
Glossy Black Rare:亮黑字罕贵
卡名黑亮字。现只出现在美版。
黑/白亮字R依然归类为R罕贵
亮黑字

T(Duel Terminal):决斗终端
日文DT街机系列。
DT系列卡片有特殊加工。在N(图1)、SR(图2)、UR(图3)、SER(图4)的全卡面上增添特殊闪膜。
DT01到DT08为点闪膜,DT09开始为碎镜式片闪膜。后来是方钻闪膜,也出现过格子闪(DTC
)(图5)此后卡面的闪光设计与以往的均不相同。

决斗终端(5张)

全钻
SUR(Secret Ultra Rare):神秘特别罕贵
卡名工艺:金字 卡图工艺:斜碎
"Gaia the Dragon Champion" and "Tri-Horned Dragon", from the
original Legend of Blue Eyes White Dragon booster pack as well as "Jinzo" from Pharaoh's Servant.
(已知的SUR卡包括)LOB的《龙骑士 盖亚》、《三角魔龙》和PSV的《人造人-念力震慑者》

全钻(3张)

千年罕贵
Millennium Rare
15AX-决斗者之荣光-记忆之断片中,每包收录两张特别版PR千年罕贵(Millennium Rare),官方描述为【画有古埃及文字的新罕贵】,这是至今OCG除DT系列外第一个没被分为NPR(Normal Parallel)的闪膜工艺+平卡的罕贵度。

千年罕贵(2张)

海马公司罕贵
原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括UKC、NKC、RKC等。如THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK全45种是UKC。

4. HR是什么意思代表什么

也许,HR还有别的更多的含义,但是就我知道的,HR是指人力资源。其中H是指Human,而R是指Resource。如果还想知道它的更多丰富的含义,可以去网上再搜搜。

5. 游戏王如何分辨hr和立体卡

卡片罕贵度 日本那边的正版卡是有罕贵度的,最低是N(平卡,一包基本有两三张的),最高是HR(全息) 通过卡图和卡名的颜色和图案进行区分。 当然,也有特别发行的卡片,不按照通常罕贵度划分。 同样的卡片,有的复刻版的罕贵度比较低,所以也会。

6. 游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度

意义是为了方便收藏。

罕贵度:

1、平卡N:ノーマル,通称“平卡”,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。

2、平罕NR:ノーマルレア,通称“平罕”,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。

3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称“平爆”,简记为NPR。样式是在“ノーマル”基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和“パラレルレア”一样进行了全息处理。

4、银字R:レア,通称“银字”,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

5、面闪SR:スーパーレア,通称“面闪”,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。

6、金字UR:ウルトラレア,通称“金闪”,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。

7、银碎SER:シークレットレア,通称“银碎”,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

8、爆闪PR:パラレルレア,通称“爆闪”,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。

9、立体UTR:アルティメットレア,通称“3D”,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称“金碎”,简记为USR。卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。

11、全息HR:ホログラフィックレア,通称“全息”,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

12、黄金GR:ゴールドレア,通称“黄金闪”,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像“シークレットレア”呈现碎粒状闪烁效果。

13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称“爆金闪”,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。

14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称“鬼闪”,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。

(6)游戏王hr的意思扩展阅读:

卡片类型:

一、怪物卡:

游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。

1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。

2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。

二、魔法卡:

1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。

7. 游戏王 HR UR等等是什么意思

这里很有帮助

http://tieba..com/club/9369159/p/290419

8. HR是什么意思

HR指人力资源。

人力资源指一定时期内组织中的人所拥有的能够被企业所用,且对价值创造起贡献作用的教育、能力、技能、经验、体力等的总称。通俗的说就是“人事”。

“HR”主要工作就是管理人,具体就是挖掘和招聘人才,聘用人才,人才的培训和开发,薪酬管理,人才保留,创造安全、健康和高效的工作环境,员工沟通之类的工作。

人力资源与传统人事的区别:

传统人事一般是和行政部做相类似的工作,比如招聘,培训,职员的考核,职员的薪酬,职员调动等。

现代人力资源,主要通过六大模块实现企业管理。

(8)游戏王hr的意思扩展阅读

一、人力资源管理的主要模块

1、人力资源规划;

2、员工招聘与配置;

3、绩效考评;

4、培训与开发;

5、薪酬福利管理;

6、劳动关系。

二、常见的人力资源部门组织架构

按照企业人力资源管理的不同发展阶段,可分为

1、低级阶段

人事行政部设置1-2个专员,主要负责户口、档案、保险和少量招聘工作。

2、初级阶段

各个业务模块的组织结构已逐步建立起来,公司人员一般处于100-200人,这时人力资源部的日常性工作已由专人负责,如招聘工作、工资核算等。

3、中级阶段

人力资源部门各职能更加健全,分别设置招聘、考核、薪酬管理、人事服务、员工培训等职责岗位。

4、高级阶段

设置人力资源总监、人力资源部门经理,其下分设人事主管、人事专员、人事助理等岗位,分级分管招聘、考核、任职资格管理、薪酬管理、培训、企业文化建设等工作,全方位支持企业经营运作。人力资源管理工作逐渐成为支持支持公司战略发展的重要部门。

三、人力资源规划的程序

1、收集有关信息资料;

2、人力资源需求预测;

3、人力资源供给预测;

4、确定人力资源净需求;

5、编制人力资源规划;

6、实施人力资源规划;

7、人力资源规划评估;

8、人力资源规划的反馈与修正。

9. 游戏王全息HR是什么意思

代表卡片稀有度,表明全张卡做了处理,从不同角度看有不同效果。

10. 游戏王HR20AP是什么意思

这些是卡片编号,20ap指的是20周年纪念卡包,TRC是必闪包

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