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什么游戏可以统治天下

发布时间: 2023-08-18 22:34:07

Ⅰ 可以当皇帝的游戏有哪些

1、《皇帝养成之朕临天下》

《皇帝养成之朕临天下》是作者兰铃月继风月王朝后的又一力作,玩家将扮演一位不受宠的王爷,没有话语权,不受父亲宠爱,得到的又是一块盗贼横行治安极差的封地,一手烂牌的玩家,是甘愿做一个穷困潦倒的王爷,还是用心经营封地,迎娶娇妻美妾,最终是否能登基为王,全靠玩家的养成经营,并走向帝王之路。

Ⅱ 什么游戏能统治国家,建立国家,能外交,能打仗

《全面战争》系列算是策略类游戏的巅峰之作了,完全符合你的要求。如果喜欢亲自操刀上阵取敌首级的话可以去试试《骑马与砍杀》,这个基本符合你的要求。

Ⅲ 中国游戏史上,曾经火到可以一统江山的游戏有哪些

1.CS。你没有看错,第一个一统江山的游戏就是那个局域网游戏!可以说03年甚至05年之前进过网吧的人,基本上第一个学会的游戏就是cs。一个局域网游戏能一统游戏市场,这在中国游戏史上是第一次,恐怕也是最后一次。类似的像红警,帝国时代等,虽然也玩的人不少,但是影响最大的还是CS。

2.传奇。最高同时在线:67w。虽然在其之前的万王之王,石器时代,千年等游戏成绩也不错,但是要说第一个一统网游市场的游戏,还是要给传奇。虽然其最高同时在线仅67w,但你要考虑到当时的中国总共才有多少上网的人口!因为这款游戏,让盛大的老板陈天桥登上过中国富豪榜榜首的位置,即使是现在,很多以传奇为蓝本的网页游戏还能大行其道,足以证明其影响力。

3.大话西游。最高同时在线:126w。以此游戏为模板的像梦幻西游最高同时在线210w,问道最高同时在线100w,这个类型的游戏,也是统治过中国的网游市场。这三款游戏曾同时入选某一年最赚钱游戏排行榜的前15。

4.魔兽世界。最高同时在线:120w。不说中国了,看看网络上怎么评价的:截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

5.劲舞团。最高同时在线:100w。以此游戏为模板的QQ炫舞最高同时在线118w。05年的时候劲舞团成为中国文化部列出的,第一批适合未成年人网络游戏产品!那个时候过来的女孩子,只要会上网,基本都会玩劲舞团,即使是现在,仿劲舞团的QQ炫舞也经常排进网络游戏搜索风云榜的前十!

6.跑跑卡丁车。最高同时在线:80w。以此游戏为模板的QQ飞车最高同时在线300w。第一个将竞速类游戏带上巅峰的游戏,当年也是风靡全国。即使是现在,QQ飞车也是常年盘踞网络游戏搜索风云榜前十位,看来玩家对竞速类游戏还是非常喜欢的。

7.征途。最高同时在线:210w。号称中国网游历史上最花钱的游戏,虽然不少游戏媒体对该游戏的评价都是――剧情缺乏新意,采用较为落后的2D技术,画面简单粗糙,但却并不影响它的赚钱速度,由于当时宣称免费,再加上其强大的宣传攻势,也曾火过一段时间。

8.穿越火线。最高同时在线:600w。FPS类游戏自CS后,由CF重新收回霸主地位,2007――2011年,你随便进一个网吧,玩CF的几乎都能占到一半以上。小编曾经也是这个游戏的忠实粉丝。

9.地下城与勇士。最高同时在线:500w。这款游戏自08年国服公测以来,到现在有10年了!虽然前有CF,后有LOL,但DNF从来都不是谁的手下败将,甚至偶尔还能来个小高潮抢掉他们的关注度第一,一个游戏能有如此长久的生命力,真的难得。

10.植物大战僵尸。09年5月发售之后,仅用时几个月就占领了全球的电脑,当然也包括中国――到现在,谁敢说自己没玩过植物大战僵尸?你脑子被僵尸吃掉了吧?!

11.水果忍者。和植物大战僵尸差不过,其自2010年4月发售之后,仅历时很短的时间便风靡全球!只是不同的是水果忍者占领的是手机。而且水果忍者应该是智能手机普及以来,第一个取得这个成绩的手机游戏了。对了,当年的愤怒的小鸟(2009年12月发售,开始普及是在2010年)也成绩也不错,但仍不及水果忍者普及率高。

12.英雄联盟。最高同时在线:750w。2011年国服开服的时候,谁也想不到它能仅用时半年就结束了CF和DNF两分天下的局面,自2012年开始,LOL开始一统网络游戏市场,独霸天下至今。不过S7输了之后,LOL已经颓势难掩,就看未来谁能取代它了。

13.神庙逃亡。2012年7月发行,又一款一统江山的手机单机游戏,也是第一款跑酷类游戏,到今年,跑酷游戏――地铁跑酷仍然是全世界下载次数最多的单机游戏。(有兴趣的可以去我文章里看一下这篇文章――《2017年,全球最火的十款单机手游》)

14.flappy bird。游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。面对这款游戏的爆红,很多人都莫名其妙,连开发商自己都莫名其妙!不少游戏测评师和专家都搞不懂,只能得出一个结论――人类喜欢自虐。

15.王者荣耀。最高同时在线:500w。第一款一统手机网游市场的游戏,2015发行没多久就称霸了手机网游市场,2016年甚至已经可以碾压所以的网络游戏,包括英雄联盟!(有兴趣的可以去我文章里看一下这篇――《一组数据告诉你,2017年最火的游戏到底是哪款》),2016年王者荣耀全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%!2017年王者荣耀占同类型游戏市场份额95%。

16.绝地求生大逃杀。最高同时在线:294w。要知道这个游戏还没有正式登录中国,现在腾讯已经取得代理权,相信很快就会成为下一个一统网游市场的游戏!

读者朋友们,你们是不是每个都玩过呢?留言讨论一下吧!

欢迎关注小编――火种电竞。我是一个很努力的小编哦。

Ⅳ 有没有那种三国统一天下的游戏,单机的

有很多的,我举几个自己曾经很喜欢的几款为例子好了。《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛! 《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。 《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好。(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

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