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经典电脑单机游戏

发布时间: 2022-01-16 20:01:48

1. 有什么好玩的经典单机电脑游戏

好玩的经典单机电脑游戏有:《极品飞车14》、《ForzaHorizon3》、《Mariokart8Deluxe》、《GT赛车》《极品飞车17最高通缉》等。

1、《极品飞车14》

《极品飞车14》将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,允许玩家使用警车,以及全新的开放地图,操作上,入弯时从外侧入弯,松油门,打方向,等车头快对准弯心的时候踩油门不放,同时反打方向,把握好油门与方向感很重要。

2. 最经典的电脑单机游戏有哪些

国产?
额~~~国产的大部分都是回合制的
不是太好玩
不过还是有几个经典

仙剑一
仙剑奇侠传
开山之作
玩了这个
你就回明白
一个好的rpg游戏是和画面没关系的
要的是剧情
轩辕剑3外传天之痕
轩辕剑
最经典一作,也是2d画面的最后一作
阿猫阿狗2
觉得不错就是一直没找到下载源
一直没完
应该不错吧
三国群英传
剑侠情缘
刀剑封魔录
秦殇
大富翁
这几个都不错
大宇的作品都不错
你可以看一下
当然
仙剑、轩辕剑别的作品也挺经典的

纯手打
原创
觉得好就采纳吧

3. 经典电脑老单机游戏有哪些

1、《传送门2》:

这款游戏是《传送门》系列的第二代游戏,其中的内容专注机器人,当中的玩法专注跑酷、射击、以及近战等,游戏在当时画面很高,虽然现在有些落后,但是玩法依旧经典,玩家能在其中体验很多新鲜元素。

4. 有哪些经典的PC单机游戏

你要是说经典的话,那肯定就是拥有久远历史的游戏了
下面我就罗列一下我认为比较经典的一些游戏系列
极品飞车系列(从像素开始到现在的次时代,毫无疑问,绝对是赛车游戏里最经典的)
生化危机系列(PS时代算是最恐怖的游戏了,虽然谈不上恐怖游戏的鼻祖,但是好歹也是传奇制作人三上真司的成名作)
鬼泣系列(3绝对是最经典的,当年动作游戏的典范,可以说为好多ACT游戏打下了基础,制作人神谷英树的白金工作室后来也成为了动作游戏的代表)
鬼武者(这个游戏的动作虽然不如鬼泣爽快,但是剧情很出彩,电脑上的3代更是用了金城武和让雷诺的形象)
杀手系列(这个系列就不多说了,绝对的经典,有几个玩游戏的不知道光头47)
古墓丽影系列(通过这个系列我们可以看到劳拉是怎么变漂亮的O(∩_∩)O~)
波斯王子系列(育碧大作,也算经典了)
合金装备(蛇叔真的是老当益壮)
红色警戒(小学机房必备游戏)
星际争霸(不多说了,老版本也算是经典了)
魔兽争霸(当年很火的游戏)
半条命(不多说,经典中的经典,CS的爹)
仙剑系列(国产良心!)
毁灭公爵(听说最早的版本是经典,但是毁灭公爵3D听说很烂)
影子武士(也是老古董了,但是还有重置版)
战地1942(还原真实战场,但是现在画面看来有点。。。)
GTA罪恶都市(这个游戏我对它实在太有感情了,还记得当年还专门买盗版碟去玩,算是我第一个接触到的自由度高的游戏,3代也很经典)
使命召唤1-2(画面现在看来很差了,但是以前是经典,现在更是射击类游戏的代表)
孤岛危机1(当年出来的时候被冠以显卡杀手的称号,画面在现在看来都可以秒杀很多大作)
孤岛惊魂(第一个完整支持DX9的游戏)
细胞分裂(潜入类游戏典范)
质量效应(剧情出色,07年的游戏)
虐杀原形(一代很经典,而且剧情很不错)
生化奇兵(神级别的剧情)
战争机器(XBOX上的经典游戏,后来一代移植了PC)
光环(同样XBOX的经典游戏,电脑上能玩到1代和2代)
幻象杀手(比较早期的电影互动式游戏,制作商后来开发了PS3平台的暴雨和超凡双生)
最终幻想(经典RPG,没话说)
蝙蝠侠阿卡姆疯人院(蝙蝠侠系列中最经典的)
马克思佩恩(经典射击类游戏,子弹时间的鼻祖)
以上便是本人认为最经典的游戏

5. 电脑上好玩的单机游戏

好玩的单机游戏推荐:《使命召唤系列》、《孤岛危机三部曲》、《虐杀原形1和2》。《使命召唤系列》动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作。


深度解释

单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。

而且已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。

单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演。

通过动作捕捉系统而把演员的表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的。

当今主要着名的单机游戏开发商及发行商有(世界十大游戏公司):索尼、微软、任天堂、动视暴雪、美国艺电、卡普空、育碧、科乐美、Square-Enix、TAKE TWO公司。

以上内容参考:网络-单机游戏



6. 历年经典PC单机游戏

我从2000年后玩的经典顺序是:
开始是星际争霸(单机+局域网朋友战,曾用神族占右下角一挑二同事BIGHUNTERS两个小时人+虫,靠的隐身和风暴,不过当时大家都没完全理解里面的技能,属于初级满人口大战),
后来是英雄无敌1,(大家去打台球乒乓球看都是天使惹的祸,我和另一个就在一起玩,一年,所有地图全熟)
后后来是侍魂二(2人一台机对战,用橘右京最好),
然后是CS(局域网+浩方网战,初期仓库+沙一,去了网上才知道沙二),
然然后是拳皇98(2人一台机对战),
月华剑士2(2人一台机对战),
英雄无敌三:死亡阴影(战役5遍左右,地图200场以上),
盟军敢死队2外传:使命的召唤(6遍左右),
再后来是最终幻想8英文版(2遍,查了好多网站资料),
再再后来是仙剑4(1遍,把音乐下载了,喜欢天河和菱纱,还有动人的情节),
现在玩狙击精英(电脑象作弊的傻瓜,就隔着墙在你对面)
和野兽与乡巴佬(经典型的,建设城市并战斗)。

其实2003年后网络游戏占大多数时间,
传奇,
浩方星际对战
和魔兽RPG,
四国军棋,
和最近的DNF地下城与勇士
和CF穿越火线。

漏掉的还有还有三国志曹操传(光荣出品,升级+转职+特技,玩了约6遍),
圣眼之翼(自由度高,有趣,约4遍)。
玩具军人大战也好玩(约3遍)。
2009年下半年还玩了孤胆枪手(暴力打怪型,枪从单爆,机枪,冰冻,火焰一直升,很好玩,【CS边城浪子中MDK战队是什么意思?就是Murder King】

另外我在网吧没事就点着单机游戏打开看,会发现好玩的。

7. 有什么非常好玩的电脑单机游戏

就本人玩的游戏来回答一下吧

佳作:不义联盟2 画面打击感一流,手残党暴毙
弹丸论破v3 脑洞很大,人物设计完美,但有些地方莫名其妙
虐杀原型 爽,可惜是款老游戏
刺客信条 枭雄 浓郁的英伦风,有趣的探案,历史狗福利,但剧情是真的硬伤
地铁 逃离 这个氛围塑造绝了,以至于后面恶心到玩不下去,子弹少限制玩家我觉得反而是件好事情,还有毛子的英文听着属实不舒服。
Fifa19 听歌模拟器,内容丰富充实,讲道理比实况要好玩(我从实况玩起的)
文明6 好玩,但是费时间,而且费脑子,越往后玩反而越觉得有点玩不明白
神作:蝙蝠侠 阿卡姆骑士 氛围营造优秀,剧情反转且有深度,人物有血有肉,蝙蝠车很帅,硬要挑刺就是部分任务略有重复
无主之地3 装备驱动型游戏,独具特色的游戏风格,国配真的很舒服,在爽的同时在各方面都不逊色
使命召唤14 逆天的画面,剧情也相当不错,队友比其他游戏里的都有用,二战迷福利。
辐射4 开放的废土世界探索,自由度极高,不同阵营间出色的塑造,剧情整体来看也还行
Gta5 距离第九艺术感觉就差一丢丢剧情,最后的结局感觉有点草率
巫师3 宏大的世界观,丰富而完整的支线任务,出色的人物塑造,酣畅淋漓的打斗,但不知道为什么在我心里感觉差上古卷轴5那么一点点。
刺客信条 奥德赛 虽然魔改历史多少让人不舒服,但马拉卡信条的游戏性真的没得说,剧情的反转也出人意料。但是为什么我50级回到新手村体会不到虐菜的感觉呢
传送门2 这破游戏怎么这么好玩
泰坦陨落2 中间那段来回变换时空的剧情简直神了,泰坦也非常的帅,但个人认为流程太短了,打击感也不是很好

第九艺术:底特律 变人 剧情画面游戏性无敌
上古卷轴5 你还敢再好玩点吗
奇异人生 夏天的回忆,太喜欢这种引人入胜的交互式游戏了
生化奇兵 无限 伊丽莎白 平行时空 卡宾枪构成一段凄美的冒险故事

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