狼人游戏悍跳什么意思
❶ 求狼人杀里的各种术语,越详细越好
1、高贵
指“高贵身份”,即有功能的好人身份。
2、跳
指“跳身份”,即表明自己是高贵身份。
3、悍跳
指狼人跳高贵身份。
4、民跳
指平民跳高贵身份。
5、对跳
一个人跳了某个高贵身份,另一个人也跳这个身份。通常来说:两人对跳,必有一狼。
6、前置位
由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说先发言的位置称为前置位。
7、后置位
由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说后发言的位置称为后置位。
8、归底位、归票位
由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以被杀的人上手位置的玩家最后一个发言,此位置称为归底位或归票位。
9、敏身份
“敏”有“刺探”之意。敏某人的身份,即要求某人明确报身份,或猜测某人是某种(高贵)身份。
10、积身份
“积”有“隐藏”之意。说某人积身份,有可能隐藏的是高贵身份,也可能指隐藏的是狼人身份。
11、水
一般指水民,就是声称自己是平民身份的人。
12、排水
就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局(在没有明确狼人目标的情况下,从自认平民的玩家里出人是比较保守的玩法,因为不会下错高贵身份)。
3、金水
被预言家验过的好人,一般在预言家身份坐实后,金水成为100%好人。
14、退水
本来跳了高贵身份的人,后来又退回来承认自己是水民。
15、水包
自认平民的人给出的2个或者多个怀疑对象,通常是在没听到他们发言的时候随机给出的,为了制造矛盾、引出话题。
16、查杀
预言家验到某人的身份是狼人,可以说“查杀某人”。
17、踩
质疑某人是狼人。
18、回踩
指A踩过B之后,B发言的时候又踩A。
19、互踩
指A踩过B,B也踩过A。
20、明踩暗保
基于“所有人都踩的人没有团队,所以是好人”这个逻辑基础,狼人在同伴被很多人踩的时候也跟着踩,试图用“所有人都踩过他/她”来为其洗脱嫌疑。狼人常用技巧。
21、PK
两层含义,一是认高贵身份的人(通常是认预言家)给出的2个怀疑对象,号召大家在这两个人之间择一投票。另一层意思是投票环节中,2人(或多人)得票数相等,则此2人(或多人)进入额外的发言环节,发言之后的投票只能在他们之间择一而投。
22、共边、打包
指2个人或多个人目标一致,看起来像同伙。因为只有狼人是有团队的,所以“共边”关系通常被质疑为狼人。
23、掰票
在某人被踩之后,为其辩解。
24、归票
通常指最后一个发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
25、分票
在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散。分票是狼人常用的技巧。
26、绑票
指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。
27、遗言票、警徽流
——利用传递警长牌来传达验人信息。预言家手中有警长牌且没有遗言的情况下,为了在第二天自己被杀之后将当夜验人结果告诉大家,预言家可以这样说:“今晚我去验A,如果他是好人,我明天死后会将警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后则将警长牌传给B。”
28、递话
在自己发言的时候暗示后置位某人该怎样发言或者跳某个身份,称为给某人递话。狼人常用技巧。
29、人狼恋
被丘比特连为情侣的两个人中一个人狼人一个是好人。人狼恋的两人需要杀光所有狼人和好人才能获胜,属于第三方阵营。
30、第三方
人狼恋、白狼、吹笛者、邪恶的宗族老爷爷等角色,他们不与好人同盟也不与狼人同盟,他们的胜利条件单独结算。
❷ 狼人游戏基本术语
狼人游戏基本术语如下:
前置位:指发言在自己前面的玩家。
后置位:指发言在自己后面的玩家。
民出:用于说明自己是以普通村民身份离开游戏的。
民坑:游戏中还剩的村民数量。巧码
狼坑:一位玩家心目中狼的人选。
认出:向其他人说明,我是好人,如果后面发言的玩家中不好判断谁才是真正的狼人,愿意接受在投票环节中出局。
对跳:有些角色场上只有一个,如果多名玩家声称自己是这种角色,则称他们互相对跳,一般来说,互相对跳的角色,一真一假,假的是狼假扮的。
悍跳:狼人假装自己是神巧扰,神是指拥有特殊能力的村民,比如预言家和村长。
查杀:预言家可以在晚上的时候,查找出来狼人。
上警:第一天发言结束后,投票前,所有玩家要投票选出一个警长,在发言中表示想要成为警长叫做上警。在投票环节中,警长的一票相当于两票。
警徽流:警长死亡时,可以指定一个继承人成为新的警长,如果预言家成为警长,预言家可以提前告诉其他玩家当晚要验的人。
狼人游戏的规则
本游戏采用屠边规则,即狼人杀掉所有村民或所有神民,则狼孝宽旦人阵营获胜;好人阵营公投出所有狼人牌,则好人阵营获胜。
游戏进程分为白天和黑夜。当上帝宣布“天黑请闭眼”时,所有玩家闭眼,黑夜里狼人可以交流共同杀死一名玩家,有特殊功能的神民在黑夜里可以行使自己的技能。
当上帝宣布“天亮了”时,所有玩家睁眼。想要竞选警长的玩家可以在上帝指示后举手,没有竞选警长的玩家可以投票,获得票数最多的玩家成为警长,拥有1.5票归票权(即可以选择发言顺序以及归票的能力,这位玩家的票比普通玩家多0.5票,所以警长是很重要的)。
由上帝宣布昨夜死亡情况,首夜死亡的玩家可以留遗言。随后由警长选择发言顺序,所有玩家发言结束后,进行投票环节。玩家可以根据自己的判断投票,获得票数最多的玩家出局,可以留遗言。