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越来越无意思的游戏

发布时间: 2023-08-07 00:14:37

1. 为什么狼人杀越来越不好玩儿了

狼人杀为什么越来越不好玩?

和绝大多数游戏改悔一样,我觉得最主要的原因还是因为玩的时间久了,没有了新鲜感的问题。当然,同时还有其他的多种因素。



我在此来做一个简要的分析。

首先,狼人杀之所以能火的重要原因之一,就是因为抓住了现在大多数人都存在的社交困境(能一起玩的朋友很少)。而且,当前市面上的主流手机游戏,太过注重游戏体验,而缺乏社交内容,玩家与玩家之间很少互动,大多数人只能在聊天频道聊聊天,非常无聊,游戏和社交没有很好的联系起来。而狼人杀恰恰是抓住了市场的这个痛点,因为这款游戏本来是个桌游,恰恰是多人相互配合进行游陆扰戏。所以在手游中,各个玩家需要通过语音交流,并且判断对方是不是在说谎,是不是狼人。这样一来,各个玩家需要通过语音互动,满足的绝大多数人的社交需求,所以能火爆一时。

然而,狼人杀这游戏还不够完善,还存在很多的问题。比如说游戏的玩法太过单调,永远只有一种模式,容易让玩家感到无聊。而且玩家之间有很多也会爆发出矛盾,吵闹不休,从而大大的降低了游戏体验。再加上角色搭配有点问题,除了少数几个,巫师啊、猎人呐、预言家呀、狼人啊,比较有意思外,那些为数众多的村民就变得很无聊了。所以有很多核悉正人一旦是村民就感觉到非常无聊,而且游戏又要等待那么久。啥也不能干,干等着,没有参与感。久而久之,随着新鲜感一过久,很少再去玩了。

2. 为什么英雄联盟越来越没意思了

主要还是心态变了,感觉到lol没意思的人,我猜多数人已经离开校园步入 社会 ,心里装的都是生活工作中遇到的各种琐事。打一局 游戏 ,即使队友之间没吵架都会感觉漫长难耐,所以这些人中有不少去打大乱斗了,一局 游戏 时间较短,轻松不费脑,正好消遣那些许空暇时间。

S4的改动对英雄联盟有里程碑式的意义,S4之前大家的路子都野的不行,什么五个射手,五个战士,五个坦克,212分路,131分路,甚至000分路都有,为什么?五个人一起抓一路去了。
S4那一年,推出了饰品眼,辅助装,打下了分路的基础,在这之前辅助比路边要饭的乞丐都穷,打比赛大家都神装了才允许辅助上来舔两口。此外,还改动了很多英雄的基础属性,调整了不同装备路线的收益曲线,在那之前很多英雄的基础属性都差不多,有的射手能和战士基础属性一样,前期暴击装收益又拉满,经常出现两件套ad追着两件套战士锤,这可是现在的ad做梦都想不到的。还有就是那时候大家都菜的离谱,对线就跟街溜子打滚一样,就是你捶我一下,我吐你一口痰。补个锤子兵,淦就完了,经常出现一路杀穿,然后一挑五的情况,尤其是队友逆风的时候,就跟救世主一样,爽的不行。
现在来看,那时候英雄联盟就像野蛮人一样,毫无平衡性可言,不过也是英雄联盟最具活力的时候,反正你怎么玩都行。

打一把排位,最害怕的不是遇到段位比你高的人,是遇到没有段位的人。小代,大代,通天代,从白银到宗师给你安排得满满当当明明白白的打一把黄金,真的是八仙过海,偶尔混进来一个真黄金,被对面按在地上摩擦就算了,还要被自己边的代抢资源,劝退效果拉满。 游戏 氛围这个很好的总结,就一个字,“急”。每个人都急得要死,一点点失误恨不得把别人祖宗刨出来批斗,更有的人把峡谷先锋看得比自己的亲妈都重要,马可以丢,先锋不能丢。越是爱菜的人,越爱指指点点,越是指指点点,氛围就越差,就越是劝退。不是说玩 游戏 想赢是错的,但是不是所有人都有精力花这么多时间研究 游戏 ,好多人上个班996回来,就单纯打一把 游戏 ,哪扛得住队友一阵输出。

太吃操作了,按职业选手那么改,必死,我喜欢的英雄全改了,老鼠,乌鸦,掘墓者,狼人,赵信,剑姬等等。以前的联盟操作简单,容错率低,主要是意识,现在操作决定一切,容错率高,谁还玩,多累啊

因为设计师无脑削弱操作简单无脑强的英雄,强行给玩家增加操作难度。

举个例子,原来皎月女神,中后期,qrr,对面脆皮就得满血死。现在伤害给削弱了,大招给改成偏团战型技能了。好好的英雄给做废了。

在这之后,就不打匹配,排位了,直接玩大乱斗。就选操作简单,先天比较强的英雄,还不用补兵,上去就是干,玩的还挺开心的。

接着补充,随着年龄增长,奔30的人了。工作上的问题,家庭上的问题,很多事情和问题需要自己解决。

玩联盟的时间越来越短,一月都玩不到10把大乱斗。

最近刚更新完联盟,一上号大乱斗都打不过对面了,只能玩手长的英雄和无脑英雄了。比如豹女,就靠飞镖,对面1/3血以下一膘飞死,很容易拿人头,诺手给削废了,不好用了。大乱斗比较好用近战就是剩盖伦,鳄鱼,大虫子。很好用。为了玩大乱斗专门买了这3英雄的皮肤。

看看吧。如果连大乱斗都打不过,就离卸载不玩了。

毕竟不是靠联盟吃饭的,没精力把时间放在联盟上。还是希望设计师多出点操作简单,强度高的英雄。

之前上学没钱有时间,玩联盟玩的挺嗨的。当时想的是上班赚钱了,多买点皮肤。现在上班工作了,有点小钱, 游戏 到是打不过人家了,玩的不开心了,就买几个大乱斗强势英雄的皮肤。

有点遗憾吧。

建议把大乱斗能直接选英雄,个人选自己爱玩的英雄,那怕输了也觉得挺有意思的。

越来越多指向性的技能改成非指向性技能,无脑英雄改成高难度恶心人的英雄,完全倾向于职业选手去增强或削弱英雄,各种地图符文装备大巨变(根本没必要),对回归玩家没有任何的宽容和活动,爱玩不玩的设计理念,着实鬼才

我们日渐老了啊,英雄改的越来越吃操作操作,以前就会玩个狼人,现在狼人改的经常空大。现在能玩还有个石头人,但是也就偶尔玩玩大乱斗。

太把自己当回事了,脑有病的策划和一群网吧狗热热闹闹地搞裁决之镰。10个里面8个是因为这原因不玩的,现在没人玩又没骨气的偷偷解封。几天不玩更新几个g,英雄改的他妈都不认识,多少 游戏 没落是因为有一个脑残策划? 数不胜数

从S2开始玩英雄联盟,我喜欢玩的那几个英雄全部都被改了,辛辛苦苦练的英雄,好不容易可以所向无敌的时候,被无情地改版,也就没有玩下去的乐趣了。

我玩过几个很拿手的英雄:

第一,AP剑圣


在很早之前的S2和S3,剑圣可以出AD装,也可以出AP装;AD剑圣主要出攻速暴击装,红叉、饮血、电刀、无尽;AD剑圣开了大招后和疯狗一样,每杀死一个人,所以技能,包括大招又全部刷新,所以剑圣大招一直在身,犹如疯狗一般疯狂收割。

而AP剑圣,那是流传这样一句话“你给我一个残血,我还你一个世界”。AP剑圣主要玩中路,出装:杀人书、冥火、帽子、法穿棒;AP在线上消耗是非常恐怖的,通过Q小兵消耗对面,前期一个Q至少Q你三分之一的血。所以在对线的时候,很容易找到机会击杀对面英雄。

AP更恐怖的是打团,如果对面在团战中有人只剩半血了,那AP剑圣开大冲进来一个Q就可以将半血英雄带走,同时还会把对面其他英雄Q残血;Q完后剑圣原地开W,如果对面没有击飞和控制,剑圣开W时,即便对面4个人同时激活他,他的血量也会往上涨,根本打不了;等队友赶上来,AP剑圣又是一发Q带走几个,我曾经在团战的时候,AP剑圣只用了一个Q就收获四杀,Q技能伤害太恐怖了,用AP剑圣我拿到不少五杀。

如今的剑圣被改了,只能出AD剑圣,而且只能在野区混,虽然在低端局这个英雄还是很受欢迎,但是没有了以前那么暴力了。

第二,无双剑姬


无双剑姬这个英雄,以前也是一个很无脑的英雄,Q上去以后,开E和W一定段砍,再接一个利刃华尔兹完美谢幕,轻轻松松将对面带走;我用老版剑姬拿到过无数次四杀,唯一的遗憾是没拿过五杀。

我以前玩上单剑姬,除了潘森和武器打不过,其他英雄都是能吊打的,核心装备是提尔马特和饮血剑,也是一个非常暴力的英雄,脆皮英雄是要被他Q上去,开W和E后一秒能将其击杀。在团战中Q上去一顿乱砍,等到自己残血后,放一个大招,剑姬的大招是无敌的,剑姬放大时是无法被对面锁定的,能同时对对面4个英雄进行打击,本来残血的,放完大招后又是满血。团战,剑姬可以先手进去开团,通过大招把对面打残让队友收割,同时剑姬也可以等队友打完,进去利用大招收割的。

那个时候的剑圣和剑姬,在同等级和装备差不多的情况下,剑姬是完全吊打小剑圣的,可惜现在的剑姬完全改的面目全非了,虽然他们说比以前更强了,但太吃操作了,用W技能的要求太高,再也找不到那种无脑的快感了。

第三,阿卡丽


阿卡丽算是我的本命英雄了,这个英雄在S3和S4后太强了,是一个典型的突进型刺客,大招追击距离远,伤害爆炸,大招CD短,脆皮AD和AP被她追上后,你交闪现都跑不掉,因为你闪现的距离还是在她大招范围内,大招伤害不高,主要用来追击和逃跑。

以前的阿卡丽6级前和6级后完全是两个英雄,6级前只能在塔下猥琐,用Q技能补兵;到了6级后,就可以放肆起来了,因为她到了6级,你和她对线必须保持很远的距离,所以你根本不敢上去压她了。

我玩阿卡丽,只要到了6级,必杀对面;先一发Q,如果能Q到对面给上一个印记,那R上去直接一个E技能触发印记,那直接半管血,然后W退回来,这个时候就看对面是回城还是贪线,如果对面不回,那我等机会再Q他,R上去E一下,基本把对面带走,就算对面闪现,我还能再接R上去;如果对面是不带控制技能的英雄,我都可以不用Q,直接R上去再给Q,然后二段Q再突进上去E引爆印记,直接带走。

那时的阿卡丽是无数ADC的噩梦,只要被她盯上,直接R上来,在接QRE必死,而且她还有一个W隐身技能,在团战的时候可以开W等技能CD,是一个爆发最高的刺客,即便是开了大招的剑圣,都逃不出她的追杀。

不是我吹,我用阿卡丽拿过至少100次以上的五杀,S4的时候如果排位输了几场,我就去玩匹配选阿卡丽进去一顿乱杀,那时的阿卡丽也是很克制老板剑姬的,因为阿卡丽的W可以躲剑姬的大招。

后面阿卡丽改了,E技能不能触发印记,必须A才能触发印记,感觉就没那么暴力,之后就不怎么玩这个英雄,现在更是改的不成样了。这个英雄的改动彻底让我对 游戏 失去了兴趣。

第四,德邦总管

以前的德邦也是一个无脑的英雄,三级德邦无敌的存在,E上去以后会自带减速,一秒就能将敌方英雄击飞。出破败、无尽、电刀的德邦,是可以秒杀脆皮的。

如今德邦改了,感觉E上去以后很难将对面击飞,作为一个战士,如果不能将对面ADC秒了,那就只能被对面风筝死。

第五,提莫


以前的提莫是真的强,一个蘑菇就是半管血,而且那个时候没有什么扫描,所以6级后打野根本就不敢去上路抓提莫,因为可能你还没碰到她,你已经被蘑菇炸死了,你想排她的蘑菇,你必须得买400的真眼,谁舍得花400去买那个真眼。

有提莫在,对面都不敢轻易的追,ADC只要踩上2个蘑菇直接就没了。所以大家都恨透了小提莫,才有了那句“团战可以输,提莫必须死”。

如今的提莫,容易被抓死,团战一点用没有,对面带5个扫描,你种的蘑菇一点用没有。

如今,所用的英雄都是为职业选择设计的,操作难度大,容错率低,对于很多普通玩家来说,如果不是几个人一起开黑,一个人单排的话根本就没得玩。打野不帮你,你C不起来,而以前我只要拿到自己玩得好的英雄,能以一己之力来取得胜利

其实就理论上来说现在的lol比以前要有趣很多,英雄的技能以及操作空间都有所提升,而非像S4时期那般每个英雄都简单无脑,这也让lol的可玩性提升了不少。

其次就是版本与英雄的改动,让玩家们能够一直体验到所谓的新鲜感,这种调整也会让玩家的 游戏 体验提升。

第三就是英雄联盟的外部改动了,以前想要上30级需要360+场次的匹配以及100+的人机,而现在想要到30级可以100场匹配经验就够了。

取消掉了符文的购买机制,也能够让更多的玩家快速的适应这个 游戏 ,并且能够融入到排位中去。

最后便是英雄的购买情况了,以前大家需要攒金币购买英雄,而现在则是通过升级后的精粹来购买,就时间方面前期的投入比以前要少很多,毕竟以前到30级我们只能买2个6300和一个4800,现在能够买的英雄绝对会比这个数量多。

这一点也不难解释,因为大家都长大了,从校园进入了 社会 ,开始为了事业与梦想拼搏,其次就是越长大越孤单的这个感觉越来越深刻了。

在校园时期,大家考虑的无非就是妹子、 游戏 还有一些哥们儿义气上的事情,而步入 社会 大家需要考虑的事情就多了起来,没有办法像以前那般肆无忌惮的打 游戏 了,可能打着打着就会有客户或者老板的电话,要么就是家里催着回去。

根据上一点来说,老玩家已经跟不上联盟的步伐了,不断的英雄重做,装备调整以及 游戏 内部的节奏加快。

这些都让老玩家极度不适应,早知道在这个版本连以往火爆的盲僧、亚索都成了“冷门”英雄,这就相当于是对老玩家的变相“劝退”了。

总结一下,虽说大家玩的频率降低了,不过相比于其他 游戏 来说lol还是更为熟悉的一款 游戏 ,所以平时没事了,还是可以打开大乱斗或者等无限火力上线的时候随意的玩上几局,毕竟没有比这个更廉价的 娱乐 休闲了。

不请自来,如有打扰,不胜荣幸~

不是英雄联盟越来越没意思了,而是一代人的青春已经结束了。

英雄联盟到今天,已经是第11个年头了,它并不是没有意思了,只是因为我们都已经不在年轻了。 我觉得这个是最重要的原因。

1、 游戏 易改,青春已逝

随着年龄的增长,最初玩英雄联盟的玩家现在应该都已经成家立业了吧, 在生活的压力之下,哪里还有时间、精力去了解和玩新版本的英雄联盟。 有些老哥在和生活对线时就已经用光了自己所有的精力了,而且,玩 游戏 也真的不适合为人父为人母的我们了。

年轻时候玩 游戏 遇到喷子什么的还能互动一下,年纪大了之后就觉得这种行为太幼稚了,再加上自己的操作和意识都跟不上了,没有谁愿意在 游戏 中被人虐还被队友喷的。

2、时间如流水,身坐无旁人

曾经的好友都已不在,回首四望,空留自己。 英雄联盟这款 游戏 ,只有开黑的时候才是最快乐的时候。那时候拉上三两个好友,买上一点吃的喝的,网吧一坐打开 游戏 ,就觉得自己正在做世界上最快乐的事情。

而现在,再也没有那几个人可以在身旁,有空就一起打 游戏 开黑了,天南海北的各自为生活奔波,能够抽时间一起玩上一把的机会都微乎其微。自己一个人想玩的时候,打开 游戏 看着好友列表全黑,顿时就觉得没意思了。

3、 游戏 更新无旧情

英雄联盟更新的频率太快了,改动也太多了。 每年一次大改,还有无数次版本更新,全新的英雄全新的玩法让人目不暇接,对于一些老玩家而言太不友善了。偶尔的玩一次 游戏 想快乐一下,结果打开 游戏 发现自己啥也看不懂了,熟悉的界面熟悉的英雄可能都已经改变了,而自己也没有精力和时间再去重新了解这款 游戏 了。

有多少玩家是因为某件装备或者某个英雄的重做、删除或削弱之后放弃英雄联盟的?

游戏 依然有趣,只是我们已经没有了那颗发现 游戏 有趣的心了!!

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~ 每天 游戏 一丶,欢乐无限,欢迎大家评价转发 关注,让我们一起 探索 游戏 的快乐~

3. 为什么梦幻西游越来越没意思了呢!

起初玩了梦幻西游是被可爱的人物和画面所吸引,后经过无数个资料片和改版后我也发现在梦幻西游里失去了原来的乐趣!装备、珍宝、召唤兽都是吸引我的地方,但这些地方都需要砸很多RMB才能雄起,就算开店、跑商还得花很多时间去维系,对于一个有追求的,有上进心的年轻人来说没必要牵挂这个游戏了,我本人在梦幻里已经砸下2万RMB了,就算是全区第一五庄观又怎么样呢?还是每天必须上限做师门、跑商、点修炼、喂孩子、押镖等等无数重复的活动,没意思了。如果你还想玩网络游戏,建议你玩玩魔兽世界,在这里你有钱也不是最牛B的,而且公会会为你安排每周的活动日程表,很有规律的去娱乐,还不会耽误你的工作和学习,我现在已经在玩了,每周参加公会副本活动,其他时间不上线也没事,装备也跟着公会雄起了,团队精神很重要!

4. 《王者荣耀》游戏是不是越来越没意思了你怎么看

有的人觉得玩 游戏 超越了绝大多数人,这就是一种成就,一种快感。

就像玩魔方,转错了千万次,耗费了一下午,当真的把魔方复原的那一瞬间,仿佛一切也就都值得了。

还有些人玩 游戏 就是纯粹的玩 游戏 ,是为了打发消磨闲暇的时间,是为了放松自己的精神压力。

这也很好理解,也是大多数人的观念。

平时工作生活已经够累了,不想再在 游戏 里争来争去,只想安安静静地玩个两三把,也就看淡了输赢。

按我自己个人,我是前者享受在 游戏 中的成就。

我玩了两年多,从S5到S13,拿过省一雅典娜,拿过大神排行第一,拿过荣耀榜前二十,身边的朋友也都认可我的水准。

就算到现在玩了几千把,也觉得腻味了,但是只要想纯州到再多打打就是荣耀王者,再多打打就能上榜,多少也就能提的来劲儿。

毕竟我自己也能感觉得到,王者荣耀这款 游戏 的 游戏 环境是变得越来越差。

代练越来越多,上王者的门槛越来越低,赛季包荣耀也就千把块。

更别说那些各式各样的主播,打上了王者几十个星,就开个小号从头再来。

本来在钻石局玩的开开心心的玩家,突然就碰到了王者几十个星的主播开小号炸鱼。

偶尔还好,多了谁都不乐意。

对!也就是 根本上的破坏了 游戏 体验,怎么也打不过。

但是现在辛辛苦苦打上的段位,被人家炸鱼炸回去,被人家代练车队撞回去。

凭什么他们辛辛苦苦打的星,就非要成为这些大佬小号的饵食。

所以大家开始觉得无趣了。

谁也不能接受自己越玩越差,玩的怀疑人生怀疑自己。

不是说 游戏 机制有什么变化,可玩性也没有降低了多少。

主要还是 游戏 环境的破坏,使得多数玩家的生存空间被压缩。

对啊,当你的生存空间被挤压,当你开始对于一个事物感到无力,那你还会觉得他有价值有意义么?

你剩下的只是失望和悲哀。

退游玩家有90%都说《王者荣耀》越来越没有意思,其实呢我认为“越来越没有意思”并不是指《王者荣耀》这款 游戏 的玩法、模式和新英雄没有意思。相反王者荣耀无论是出新英雄还是新玩法的的速度相对来说比较快。但为什么还是有这么多人对《王者荣耀》越来越不感兴趣呢?甚至严重的都直接选择了退游事实真相却是这样以及我的个人的看法。

首先是英雄方面,我相信所以玩家都有自己的本命英雄。而且所有玩家的本命英雄都是一些老牌英雄比如猴子 露娜 韩信等。不论是玩排位还是匹配的时候大多数小伙伴都会优先选上自己的本命英雄玩这一局 游戏 ,相比其他英雄就会冷落在一旁不经常玩。当然随着每个新英雄的问世大家可能会偶然玩几次,但过了那段新鲜感之后就重新玩起自己的本命。加上最近新出来的英雄一个比一个那个天秀,哈哈相信大家都知道的,还有像元歌、上官婉儿等这种操作系数难到巅峰的英雄,这让很多小伙伴望尘莫及啊。这个问题是导致玩家退游的根本原因之一,也是90%的玩家认为 游戏 没有意思的根本原因。毕竟新英雄自己不会玩,那还有啥意思啊。

所以小伙伴们不怎么体验一下新英雄的玩法,总是玩自己的本命英雄,然而一直玩那么几个英雄久而久之当然会觉得《王者荣耀》没意思了

其次呢就是玩法就是玩法方面,大家都知道除了五V五匹配排位这种经典模式之外,《做蠢蔽王者荣耀》还有很多档漏其他玩法的比如 大乱斗 火焰山 迷雾 克隆等一些玩法。很多小伙伴玩 游戏 刚想这上分一直打排位,不经常换个模式玩玩。这样当然会腻了。其实大家可以多玩一玩这些 娱乐 模式放松一下心态。

最后呢就是心态啦,我相信小伙伴们都曾经遇到一段时间就是无论是打匹配还是排位都会输掉。这个时候就需要放松心态了。这段时期可以去 娱乐 里玩玩或者去玩玩单挑。毕竟这个问题对于那些退游玩家来说这是退游的根本原因!不过等心态好了咱们直接一鼓作气上一个大段再说!

以上就是我对“《王者荣耀》这款 游戏 越来越没有意思”这个问题的见解,其实 游戏 和时代一样都在进步。如今的《王者荣耀》早已今非昔比,不再是哪个安装包只有一百兆的小 游戏 了。并且 游戏 的可发展性还有很大的空间,相信《王者荣耀》这会越来越好,而不是越来越没意思。怎么样那些退游的玩家看完之后是不是该回归峡谷,与我们一起并肩作战呢。毕竟有90%的玩家说这款 游戏 没有意思了。

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王者荣耀确实是一款现象级的moba类手游。三年来创造了无数奇迹,最高在线活跃用户8000万人次。主要以即使通讯工具QQ和微信的用户基础吸收玩家。碎片化的 游戏 时间,lol的 游戏 热度,极强的 社会 属性导致大热。

我个人非常喜欢玩王者荣耀,也喜欢钻研 游戏 的一些技巧。更是因为这个 游戏 认识了不少同事(分属不同的机构),方便了很多日常事务的处理。也和很多同龄的客户建立了良好的关系,为我的工作业绩添砖加瓦。同时联系上了天各一方的大学好友,每晚开黑都会让我们有了梦回校园的亲切感。和老婆的同事也建立了不错的关系。当时我朋友圈里玩王者的所有人建立了一个群,《风里雨里峡谷等你》,这里面有我们的亲朋好友。我们公司同事也会定期线下组织五对五的开黑小比赛,欢乐无穷。如果不是王者荣耀,我也不会和这么多人建立联系,也失去了很多各种各样的机会。

现在比较后悔的是没有拉老婆入坑。
喜欢的朋友请点一波关注啊。

个人意见:5年前你18岁正是智能手机兴起的时候,随意对新鲜事物的好奇心大家都会去玩,但随着时间的迁移,你会对这些事情越来越淡化,因为家庭,工作等就没有时间去玩这些东西。所以说不是王者荣耀没意思了,是你年龄大了,没精力了。为什么说打王者荣耀的时候坑,都会骂对方小学生和女大学生。因为他们时间充足,精力旺盛。有足够的时间去玩这些事。所以大多数人被坑都会骂这两个群体,莫名其妙中枪。本人已经有一年多没玩了,前几天看官网说出来了一个猪八戒英雄。然后我就重新下载去看看,发现好多英雄读不认识了,所以说不是 游戏 没意思了, 游戏 一直在改,毕竟是腾讯最赚钱的 游戏 。到了一定年纪就该做相对年纪的事情。

说的没错,但是,在 游戏 界里,哪一款 游戏 不是这样的呢?都有它受欢迎的时候,和,衰败的时候,不单单是 游戏 ,很多事我都是这样,你看之前很受欢迎的,穿越火线,当时,他火的时候,我才小学不是特别喜欢偷偷跑出去玩,可是现在呢?越来越少了,所以,穿越火线的官方,就只能通过不断的更新,和送武器来增加吸引,虽然现在玩的人也很多,但是没有原来那么多了,原来,一间网吧都是玩穿越火线的人,现在都会大部分的 游戏 占据了,所以王者也是这个道理。

不过,我觉得现在还是可以的,虽然王者的下载量已经,减少了许多,但是玩的人还是非常可观,你听,现在还是可以随处看到玩王者的,我想天美工作室,的工作人员,也在很努力的改变和创新,来减缓衰败的趋势不断的投入新的英雄,核心的东西,让这款 游戏 ,变得更加丰富多彩,每当有新玩法出现时,都会吸引很多的玩家,我想这些玩法有很多都是玩家自己想出来的吧。还有,在各省市,举行的王者荣耀比赛。还是可以大大的提升,热度。

当然,我个人因为,玩的比较晚,所以还是觉得非常好玩每一次 游戏 英雄出现时,我又会把大量的时间花费在玩 游戏 上,我想大家也是这样的吧,虽然有很多英雄玩烂了但是,玩家们,也在不断地创新出新的玩法,所以又会对,这个英雄产生兴趣。虽然,英雄们不会改变,但是在王者峡谷,发生的事情,都一直在不停的变每天还是会有很多的乐趣,发生在王者峡谷里,他吸引了多数的年轻人。我想在不久的将来,会有新的 游戏 将他代替。但是他依然会成为我们的童年,记载着我们许多的快乐时光。

谢谢大家,你们有什么感受呢?

王者荣耀这款 游戏 为什么越玩就越没意思呢,其中也是有很多原因的,

就比如说玩 游戏 的时候虽然说自己的技术不是很好,但是也没怎么去坑人啊,但玩着玩着还是经常的遇到一些队友在哪里破口大骂,说你玩的怎么样怎么样,常常出现一些比较让人听着都想去找这个人教训一顿的话语,让人听着很是难受,这也是导致很多玩家玩着玩着就不怎么想玩了,有的直接把 游戏 给卸了,在 游戏 里大家一起竞技玩的是团队战,玩就好好的玩就是了,玩得不怎么好的,也不能这么去说人家吧,尽量的不让他去坑队友就行了吗,反倒是直接上来就是那种语气换做是谁也受不了,

这也是为什么吃鸡会比王者荣耀火的原因吧(个人意见)

白兔王认为不是越来越没意思了,而是之前认识的朋友们都纷纷弃游了。导致一个人的峡谷经常被坑,对这个 游戏 失去了兴趣。

其实这个 游戏 的乐趣还是很多的,比如吃鸡模式,大乱斗,火焰山等都很有 娱乐 的乐趣。或者经常单排的小伙伴可以加白兔王一起玩。一起飞鸭

王者荣耀已经第八个赛季了吧,不过怎么说呢, 游戏 始终是我 游戏 并没有太多 游戏 凉了 游戏 不好玩了这种说法,都是看人的,有些人玩 游戏 只是为了打发时间,有些人玩 游戏 真的是入坑太深无法自拔,有些人玩 游戏 只是为了跟别人一起开黑的乐趣也或者是维护感情。也有人玩 游戏 是为了赚钱,所以 游戏 不能说好不好玩。毕竟萝卜青菜各有所爱,我现在玩仙侠的 游戏 ,每天一个区的,天天爆满,也已经有一百多个区,也很难说几时凉了不好玩了,所以还是看个人觉得吧

个人观点。

当你觉得 游戏 不好玩了证明你不会沉迷于 游戏 。

1 其实 游戏 就是帮我们消遣时间,放松。排解压力的。如果你觉得这个 游戏 不能帮你达到这样。那可能你的压力有点大。需要好好自己调节一下。

2 其实王者荣耀还是不错的,是一个策略,竞技。团队合作的 游戏 。在里面还是能交到朋友的。再说也能锻炼你的反应能力。

3 最重要的还是便携性。一部手机就可以随时随地开黑,这才是最爽的。不需要那么多复杂东西。

5. LOL为什么现在越玩越无聊呢

个人观点,仅代表个人拙见:

第一,部分玩家素质低下,而且水平也不高,有的人一次小小的失误就问候你的全家,甚至全局都在问候你。你没主动骂他,就反驳他一句,他能有一百句话回怼你,以爹妈为半径,以亲朋为圆周率,然后动不动就开始展示他下面的功能,以此计算周长打击你全家。这帮人要是打的好还就罢了,问题是很多时候,甚至可以说绝大多数时候自己都打的不咋地还喷人,更有超鬼还有勇气喷人的。先不说素质问题,就这种人好意思叫唤脸皮也是铜墙铁骨一般的厚,我打他们那样我都不好意思说啥了。尤其是LOL中低分段这种人太多,中低分段还是 游戏 绝大多数群体,打不过骂人不说,还有的故意送,挂机,举报屁用没有,久而久之,影响心情,大家自然不愿意总去玩 游戏 找气受。

第二,LOL英雄技能设计越发大同小异,而且英雄难度增加。拿最近的妮蔻来说,q延迟技能,e定住,r短暂控制,我看她技能完全是婕拉的翻版。婕拉那还是几百年前的英雄了,还有最近的派克,机器人钩子,锤石钩子,泰坦钩子,现在你还是钩子。这样的设计感觉不出任何新意,长期玩机制大概相同的英雄,谁都会多少觉得无聊。

第三,改动过于频繁,这个主要对高分玩家和想钻研 游戏 的玩家而言,对于中低分玩家是素质问题的话,对于高分和向上分的人而言,对于 游戏 理解必须要有一定程度,其中一个重要环节就是英雄技能机制和版本强势英雄。以前s4,5的时候还好,之后有的英雄一两个月甚至更频繁就进行一次改动,对于这种玩家很可能耗费很大精力练好一个英雄之后,没两天就成了白费功夫了。久而久之就磨灭了经常上线的热情。

第四,玩法单一,除了英雄设计单一的原因,我觉得 游戏 性也过于单一,一天到晚就是三路塔,一片野区,再有就是大乱斗,好几年了,也没有什么其他新鲜的玩法,有一次,两次也就时隔几天。我就说句不中听的,那怕这个峡谷一年四季有变化也令人耳目一新啊,冬天下雪,秋天落叶,春天开花不也行?一年三百四十五天绿油油,看了好几年看着都无趣。

第五,比赛环境单一。各个版本无论高低分段,强势和热门的英雄就几个,瞎子,亚索,vn,锐雯从青铜到王者都经常有。像是乌迪尔,蝎子这类的英雄你半年都不见得见过一次。一天到晚那几张脸你说有啥意思?我现在看着我爱用的那几个都烦,那些还不是太热门的,何况总玩或总看见热门英雄的?

第六,LOL目前的定位我觉得错了,作为一个白银玩家,也是占有 游戏 最多比重的玩家,我想说,LOL成功的一点就是大众化,像是我,玩war3到如今令人发狂的电脑都打不过,玩dota玩了一个多月困难的人机都打不过。而玩LOL,我一个白银都超神过,有过几次四杀五杀。现在新出的一些英雄,很多都是技能或者机制太花里胡哨,相比之下连安妮,阿卡丽,赵信这些脸贴键盘的英雄都重做了,如果和dota一样,都变得那么难,那么可能,这个 游戏 也会和dota一样最后变得小众化,毕竟玩 游戏 谁也不是为了挨揍去的,最现实的,我一个白银可以用盖伦,剑圣可以超神,我为啥非用卡牌,死歌,法条,蛇女这些高难度英雄超鬼。当然,英雄联盟演变到现在的确不能光是盖伦那样无脑的英雄,不过我觉得机制还是要对中低分玩家更友好一些,毕竟LOL能吸引大量玩家,很大因素就是因为本身就不是什么高门槛 游戏 。

英雄的改动。我觉得这也是一部分原因。举几个例子:金属,男刀,波比,掘墓。我以前就练这些。暴击男刀教压缩做人,掘墓复活流,波比猥琐发育1v3,金属刷刷打压缩。现在全部都没了。改动后的掘墓卡特波比玩了一次就彻底不玩了。那破英雄我不要。各种重做也是伤忠实玩家的心。一次算了,多次下来,肯定会越来越没有动力玩LOL。

大部分的英雄固定在大部分的位置每局出着大部分一样的装备。比赛上玩来玩去就那几个英雄,英雄改动就是加强几个**的比赛完削弱在加强下一批。无限制的眼位数量和闪现让好不容易找到的机会白白溜走,四五十分钟的比赛不超过十个人头越来越无聊了

非常讨厌改版,改的我已经放弃了这个 游戏 。S3入的坑,S3-S5都感觉没怎么改版,那个时候多好玩。人又多。然后到了S6-S7疯狂改版,改成设计师愿意玩的就行了

这个机制是我慢慢不玩的原因,太耗时间了,开始很多人都不点,一局就能打一个小时,真的太烦了,没改之前是10多秒就匹配到人,改版了后3-5分钟,我的天,而且不点就重进,匹配20分钟,真的老火

王者农药妹子更多、玩得更方便、代练起来更简单、喷起来可以用语音更爽,这满足了某些人的需求。还有部分是因为忠实的老玩家已经忙于工作了,很少有机会再玩上几把。

这个人越来越少最重要的一点就是当初玩的那批人都老了,该上班的上班,考博的考博,(暴露年龄了)这个 游戏 呢,其实就是一起玩才开心,一个人,就跟个单身狗似的,忒孤单,我们很多同学都工作了,大家很少有空聚一起,就偶尔节假日一起玩一上午,在一起 游戏 的时候真开心。真好。其余时间,我们就看看直播,比赛,在群里吐槽一下,唉,怀念以前的日子。

还有吧,就是这个 游戏 它老是改,不如以前可以玩千变万化的套路,就比如剑圣,蛮子,主流ad打法,你能想到他们还能ap啊,多好玩啊,草丛阴人,各种套路,各种出装,那时候真好玩,现在呢,ap剑圣厉害,砍了!ap蛮子厉害,砍了!刀妹一砍再砍,砍起来没完了还,你说气人不。

再有就是模式只有一个模式,开发不少个模式了,没屁用,一点玩不上瘾,除了无限火力,我啥也不感兴趣,哈哈。

地图我记得以前还有秋季,冬季地图,麻蛋现在也没了,唉,怀念当初的lol,或许这也是为什么 游戏 总会有怀旧服吧。就当是老玩家的一点碎碎念吧。

其实我一直都想对拳头的设计师们说,这么好的一款 游戏 ,被你们玩成了一坨屎。现在 游戏 最大的问题就是没有新玩家入场,老玩家却又不断流失。原因是这个 游戏 对玩家越来越不友好。你们看看现在还有几个英雄有指向性技能?非指向性技能大幅度提高 游戏 难度。新手玩家难以上手。作为终身免费的艾希和瑞兹操作难度之大远超很多英雄。这是对新人不友好。再看看老玩家,作为一个全英雄的老玩家我不知道那个升级系统有什么存在的意义。那个奇葩的排位系统更是活活把人气死。那排到的都是什么玩意儿?越是认真 游戏 ,玩家受到的伤害越大。。。说多了也没意义,我又不是ceo。现在还在玩是因为每天玩几局不用投入太多时间。

为什么玩LOL越来越无聊了

第一个原因: 游戏 的玩法模式少,说真心话,我玩无限火力玩了有一个多月,然后4月3号无限火力截止,突然让我玩匹配跟排位,我一下子不适应了,不适应走路上线慢,不适应金币获取的时间慢,不适应技能冷却时间长。然后整局下来,感觉整个人都不快乐。希望LOL官方多点 游戏 模式,提升快乐。飞升,末日人机,克隆也好久没出了【纯个人意见】

第二个原因: 游戏 进度加载机制,它的加载 游戏 进度的改版导致越来越多的玩家卡在刚进入 游戏 的画面就掉线了。个人认为还是原来的客户端好用【当然,过去的已经过去了】

第三个原因:身边的朋友和小伙伴都长大了,玩的人少了,他们都有了各自的工作,各自的生活和各自的家庭,无法再像之前我们上大学那会肆无忌惮的在网吧五连坐开黑。【愿你出走万里,归来仍是少年】

感谢阅读~

对于玩 了很久的老玩家来说。主要就是以下三点。

接触到这个 游戏 大多都是从高中大学开始的。高中毕业之后还好,到了大学还有大学室友。但大学室友一毕业大家都开始工作了各奔东西。

学生时期想要打LOL振臂一呼,别说双排队友,五黑车队一个班就能开出四五组。毕业后打 游戏 ,登录联盟好友列表全都是黑的。



英雄联盟是一个团队 游戏 ,虽然说一个人也能玩但必定会失去很多乐趣,很多段子和英雄只有与熟悉的人一起玩才有那味。

这就像买房子一样,只有家人一起住在里面才能算是家,不然也就一住所。

同样一道菜,第一次好吃,连着吃四五天就觉得一般了,玩 游戏 也一样。

而且现在类王者荣耀 游戏 太多了 。玩个英雄联盟还需要往椅子上一做,操控鼠标和键盘。王者荣耀只要手机躺着都行。很大程度上也冲击了大家对于LOL的热情。



说句俗一点的,我们的青春都结束了。

你想想自己还是那个高中时穿个校服,点碗泡面,一瓶红茶就能在网吧坐一晚的少年吗?

承认吧, 其实不止是联盟在一次次改动之中变得离我们越来越远,我们自己又何尝不是离那个年轻的自己越走越远。

大家都长大了都成熟了,父母也在一天天的老去,想要思考的越来越多,承担的责任越来越多。

每天光是应付工作和爱情就已经筋疲力尽了,那还有那么多的时间精力留给自己和自己的兴趣爱好?(所以还是单身好。)

最后,愿屏幕前的你 走出半生,仍是少年。

错过了dota,错过了魔兽,也错过了天龙,唯独遇到了英雄联盟,记得上学那会,本身对这个 游戏 并没有多大的概念,依稀记得是哪次放学过后,被身边的狐朋狗友拉到了网吧,开启了我的联盟之路。你们是不是也是如此呢?

要知道,那个年纪很爱玩,联盟拉近了我们彼此间的距离,哪怕是不认识,一起打完后很快就成了朋友,这和女孩子聊韩星效果是一样的

大家都有经历过吧,在网吧里肆意喧嚣,和三五个好友,貌似这几年 我们男生的聚会也都只是在网吧开黑比较多

6. 为什么英雄联盟越来越没意思了

主要还是心态变了,感觉到lol没意思的人,我猜多数人已经离开校园步入 社会 ,心里装的都是生活工作中遇到的各种琐事。打一局 游戏 ,即使队友之间没吵架都会感觉漫长难耐,所以这些人中有不少去打大乱斗了,一局 游戏 时间较短,轻松不费脑,正好消遣那些许空暇时间。

太吃操作了,按职业选手那么改,必死,我喜欢的英雄全改了,老鼠,乌鸦,掘墓者,狼人,赵信,剑姬等等。以前的联盟操作简单,容错率低,主要是意识,现在操作决定一切,容错率高,谁还玩,多累啊

因为设计师无脑削弱操作简单无脑强的英雄,强行给玩家增加操作难度。

举个例子,原来皎月女神,中后期,qrr,对面脆皮就得满血死。现在伤害给削弱了,大招给改成偏团战型技能了。好好的英雄给做废了。

在这之后,就不打匹配,排位了,直接玩大乱斗。就选操作简单,先天比较强的英雄,还不用补兵,上去就是干,玩的还挺开心的。

我们日渐老了啊,英雄改的越来越吃操作操作,以前就会玩个狼人,现在狼人改的经常空大。现在能玩还有个石头人,但是也就偶尔玩玩大乱斗。

越来越多指向性的技能改成非指向性技能,无脑英雄改成高难度恶心人的英雄,完全倾向于职业选手去增强或削弱英雄,各种地图符文装备大巨变(根本没必要),对回归玩家没有任何的宽容和活动,爱玩不玩的设计理念,着实鬼才

太把自己当回事了,脑有病的策划和一群网吧狗热热闹闹地搞裁决之镰。10个里面8个是因为这原因不玩的,现在没人玩又没骨气的偷偷解封。几天不玩更新几个g,英雄改的他妈都不认识,多少 游戏 没落是因为有一个脑残策划? 数不胜数

现在的英雄联盟感觉速度太快,装备更新以后和打无限火力一样,那边经济优势一点就滚雪球,越滚越大,经济稍弱一份一方直接没有还手的余地,直接被碾压输掉。不像以前一样,经济落后一点还可以搞下策略,慢慢把经济拉平在团

不是没意思,是年纪大了,开黑的人陆续回归生活,如果大学,依然还会沉迷,但是现在发现工作生活更重要了,不应该只有 游戏 ,所以投入时间变少。问这个问题的,你也应该由少年走向成熟,这是一个过程,一部分人散去,一部分人补上,仅此而已!

年纪上来了,这个 游戏 都出来那么多年了,身边很多人,都因为一些原因放下了,再也找不到五黑的感觉了[捂脸][捂脸]。

现在都只看不玩了。,甚至看都有些看不懂,更新的太多,跟不上!

从S2开始玩英雄联盟,我喜欢玩的那几个英雄全部都被改了,辛辛苦苦练的英雄,好不容易可以所向无敌的时候,被无情地改版,也就没有玩下去的乐趣了。

我玩过几个很拿手的英雄:

第一,AP剑圣


在很早之前的S2和S3,剑圣可以出AD装,也可以出AP装;AD剑圣主要出攻速暴击装,红叉、饮血、电刀、无尽;AD剑圣开了大招后和疯狗一样,每杀死一个人,所以技能,包括大招又全部刷新,所以剑圣大招一直在身,犹如疯狗一般疯狂收割。

而AP剑圣,那是流传这样一句话“你给我一个残血,我还你一个世界”。AP剑圣主要玩中路,出装:杀人书、冥火、帽子、法穿棒;AP在线上消耗是非常恐怖的,通过Q小兵消耗对面,前期一个Q至少Q你三分之一的血。所以在对线的时候,很容易找到机会击杀对面英雄。

AP更恐怖的是打团,如果对面在团战中有人只剩半血了,那AP剑圣开大冲进来一个Q就可以将半血英雄带走,同时还会把对面其他英雄Q残血;Q完后剑圣原地开W,如果对面没有击飞和控制,剑圣开W时,即便对面4个人同时激活他,他的血量也会往上涨,根本打不了;等队友赶上来,AP剑圣又是一发Q带走几个,我曾经在团战的时候,AP剑圣只用了一个Q就收获四杀,Q技能伤害太恐怖了,用AP剑圣我拿到不少五杀。

如今的剑圣被改了,只能出AD剑圣,而且只能在野区混,虽然在低端局这个英雄还是很受欢迎,但是没有了以前那么暴力了。

第二,无双剑姬


无双剑姬这个英雄,以前也是一个很无脑的英雄,Q上去以后,开E和W一定段砍,再接一个利刃华尔兹完美谢幕,轻轻松松将对面带走;我用老版剑姬拿到过无数次四杀,唯一的遗憾是没拿过五杀。

我以前玩上单剑姬,除了潘森和武器打不过,其他英雄都是能吊打的,核心装备是提尔马特和饮血剑,也是一个非常暴力的英雄,脆皮英雄是要被他Q上去,开W和E后一秒能将其击杀。在团战中Q上去一顿乱砍,等到自己残血后,放一个大招,剑姬的大招是无敌的,剑姬放大时是无法被对面锁定的,能同时对对面4个英雄进行打击,本来残血的,放完大招后又是满血。团战,剑姬可以先手进去开团,通过大招把对面打残让队友收割,同时剑姬也可以等队友打完,进去利用大招收割的。

那个时候的剑圣和剑姬,在同等级和装备差不多的情况下,剑姬是完全吊打小剑圣的,可惜现在的剑姬完全改的面目全非了,虽然他们说比以前更强了,但太吃操作了,用W技能的要求太高,再也找不到那种无脑的快感了。

第三,阿卡丽


阿卡丽算是我的本命英雄了,这个英雄在S3和S4后太强了,是一个典型的突进型刺客,大招追击距离远,伤害爆炸,大招CD短,脆皮AD和AP被她追上后,你交闪现都跑不掉,因为你闪现的距离还是在她大招范围内,大招伤害不高,主要用来追击和逃跑。

以前的阿卡丽6级前和6级后完全是两个英雄,6级前只能在塔下猥琐,用Q技能补兵;到了6级后,就可以放肆起来了,因为她到了6级,你和她对线必须保持很远的距离,所以你根本不敢上去压她了。

我玩阿卡丽,只要到了6级,必杀对面;先一发Q,如果能Q到对面给上一个印记,那R上去直接一个E技能触发印记,那直接半管血,然后W退回来,这个时候就看对面是回城还是贪线,如果对面不回,那我等机会再Q他,R上去E一下,基本把对面带走,就算对面闪现,我还能再接R上去;如果对面是不带控制技能的英雄,我都可以不用Q,直接R上去再给Q,然后二段Q再突进上去E引爆印记,直接带走。

那时的阿卡丽是无数ADC的噩梦,只要被她盯上,直接R上来,在接QRE必死,而且她还有一个W隐身技能,在团战的时候可以开W等技能CD,是一个爆发最高的刺客,即便是开了大招的剑圣,都逃不出她的追杀。

不是我吹,我用阿卡丽拿过至少100次以上的五杀,S4的时候如果排位输了几场,我就去玩匹配选阿卡丽进去一顿乱杀,那时的阿卡丽也是很克制老板剑姬的,因为阿卡丽的W可以躲剑姬的大招。

后面阿卡丽改了,E技能不能触发印记,必须A才能触发印记,感觉就没那么暴力,之后就不怎么玩这个英雄,现在更是改的不成样了。这个英雄的改动彻底让我对 游戏 失去了兴趣。

第四,德邦总管

以前的德邦也是一个无脑的英雄,三级德邦无敌的存在,E上去以后会自带减速,一秒就能将敌方英雄击飞。出破败、无尽、电刀的德邦,是可以秒杀脆皮的。

如今德邦改了,感觉E上去以后很难将对面击飞,作为一个战士,如果不能将对面ADC秒了,那就只能被对面风筝死。

第五,提莫


以前的提莫是真的强,一个蘑菇就是半管血,而且那个时候没有什么扫描,所以6级后打野根本就不敢去上路抓提莫,因为可能你还没碰到她,你已经被蘑菇炸死了,你想排她的蘑菇,你必须得买400的真眼,谁舍得花400去买那个真眼。

有提莫在,对面都不敢轻易的追,ADC只要踩上2个蘑菇直接就没了。所以大家都恨透了小提莫,才有了那句“团战可以输,提莫必须死”。

如今的提莫,容易被抓死,团战一点用没有,对面带5个扫描,你种的蘑菇一点用没有。

如今,所用的英雄都是为职业选择设计的,操作难度大,容错率低,对于很多普通玩家来说,如果不是几个人一起开黑,一个人单排的话根本就没得玩。打野不帮你,你C不起来,而以前我只要拿到自己玩得好的英雄,能以一己之力来取得胜利

7. 现在很多人感觉《王者荣耀》越来越无聊了是什么原因

游戏对于玩家监管不给力、各种挂机行为处理不当、客服对举报各种推挡等因素让玩家失去了对《王者荣耀》的坚持的信心。人们都希望开心舒服地玩游戏,可面对游戏开发者各种问题无法处理就会产生“没意思”的感觉了,游戏也会变得很无聊。

王者荣耀,客服对于举报处理不当

王者游戏最让人感觉没有意思就是无法处理问题的客服,再有理由换来的只是会二次审核然后没有下文。特别是遇到排位里面刻意挂机而系统判断不了的时候,找客服进行人工举报就是各种的推挡不清楚,让等待消息然后就没有消息了。

王者荣耀还存在很多系统以及客服的问题,无法处理只会让玩家慢慢失去兴趣而觉得很无聊,到最后就真的直接放弃游戏。

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