游戏王决斗链接可以让对面扔牌
㈠ 《游戏王:决斗链接》连锁规则使用方法
游戏王决斗链接连锁规则怎么用?《 游戏王:决斗链接 》游戏中连锁规则是一个很好用的机制,但是很多小伙伴不太会用,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接连锁规则使用方法,感兴趣的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》连锁规则使用方法
一、连锁规则
连锁:指同一时间发动卡的效果被称为连锁。
一组连锁:按照每张卡的发动顺序12345。。。来发动,称为一组连锁。
连锁处理规则:逆向处理,后发动的效果先处理,比如12345,从5开始处理。
C1C2C3:C指连锁,连锁的第一张卡叫C1,第二张卡叫C2。
时点:卡片发动的时机叫时点,有些卡的时机必须立刻发动。比如C1对手使用旋风(2速),C2我使用活死人呼声(2速),C3我再使用魔法干扰器则无法使用魔法干扰器(3速),因为3速卡对应的是上一张使用的2速或3速卡,而魔法干扰器的上一张是活死人的呼声,所以无法对应,则使用不了,这也就所谓的卡时点。
连锁速度:发动卡的速度,速度越快的越先结算,速度高的连锁后,后面只能连锁同做誉裤速或高速的卡,比如一旦我连锁一个3速的反击陷阱,你后续只能连锁跟我一样的3速卡,不能使用1速、2速卡进行连锁。
二、速度分类:
咒文速1
通常魔法 装备魔法 场地魔法 永续魔法 仪式魔法 效果怪兽
咒文速2
速攻魔法 通常陷阱 永续陷阱 效果怪兽
咒文速3
反制陷阱
场合/时:每张卡上面的描述分为两种,一种是【场合】,比如【发动的场合】,一种是【时】,比如【发动时】,【时】会出现卡时点的问题,而【场合】则不会出现卡时点的问题,【场合】会另开一组连锁。
自选连锁:自己选择连锁顺序,,通过自己选择连锁可以卡掉某些卡的效果,这也虚春是一般玩家和大佬玩家的差距,大佬玩家可以在每次战斗中通过自选连锁来卡时点,不过目前国服纯简这种机会非常少,卡时点这一机制还不明显,随着卡的数量不断增加,卡时点会越来越被用到,时点这一机制也让很多萌新认为是BUG,其实只要深入了解后才能发现不是bug。
三、总结
目前国服能用到的连锁机会不多,但是你早晚都会碰到,所以如果你非常喜欢游戏王的话,这篇攻略能够大大加深你对游戏王的理解,让你获得实际上的增强。之后我可能会出一些更加高难度的攻略,不过不要抱太大希望,毕竟这玩意真的挺难搞的。
㈡ 《游戏王:决斗链接》决斗玩法攻略介绍
在游戏王决斗链接手游中决斗怎么玩呢?游戏是决斗链接那么怎么可以少的了决斗呢?决斗是有技巧的,有先后顺序,那么想知道决斗玩法攻略的就跟随我一起来看看吧。
决斗玩法攻略介绍:
一、排位决斗
每个月更新一次的天梯排位,每个月前100胜有奖励。传奇以下不会掉段,净胜升段,传奇以上三连败必掉段,传五升决斗王必须五连胜(zz- 样的设定-_ -#) 。是玩家 竞技 和娱乐的主要方式。排位使用率较高的卡会在排位主界面左上方人气排名中展示。打完-局排位也可以查看对方卡组学习其构筑可取之处。决斗中对方使用萌新没见过的卡强烈推荐读-读效果,不要怕麻烦或者拖时间,想要成长读效果和记效果是必经之路。
二、休闲决斗
实际上并没有什么玩家在这儿娱乐大多是自杀卡组刷技能的地方没什么可说的
三、好友决斗
做的不咋滴的功能不如直接开房间打牌
四、PVE
浅蓝色路人随时间刷新,是经验的主要来源之一;
艳路人(小红帽)卡组强度略高,经验很高,来源为好友相送或者随机刷新;
深蓝色传奇决斗者,500经验,前期可打后期基本忽略
五、决斗试炼
游戏主界面第一个界面左下角, 算是教程以及试用组的地方(实际上只是钻石来源之一-)
六、 决斗设置
1、开启自我连锁是为了自己连锁自己(某些卡组必须比如灵兽的雷鹰反复横跳),还有处理一 些特殊情况比如自己的宇宙旋风连锁自己的宇宙旋风扣血用人物技能或者对面发动夜间射击你发动另一张盖卡以此来连锁夜间射击的对象可以无视夜间射击的效果强行发动对象卡等等,好处多多。
2、发动确认设置成切换按钮以后,决斗界面左下角有一个按钮,开是全时点,任何可以发动的时点都会询问你,比较麻烦,偶尔会用到(比如你怕对面进主阶黑羽雷切鸟发动效果你再用就晚了可以在对面抽牌阶段开全时点用因果切断保护你场.上的卡不被破坏),关则是任何时点都不会询问你是否发动,用来迷惑对手你不能处理对面(实际上你可以处理或者有手坑),然后对面放心消耗资源做场之后你再开时点处理,或者选择关键时刻开时点给予致命-击。当你不想听对面说书也可以关时,点等对面操作。
3、自动是最常用的,也是平时用的状态。
㈢ 游戏王决斗规则
主卡组必须20张,由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡自由组合而成(DUELTERMINAL的主卡组是10张,DUELLINK则是20到30张)。
额外卡组0到5张(DUELTERMINAL的玩家额外卡组最多3张、DUELTERMINALNEXT允许再投入1张支援卡,NPC才能使用5张的额外卡组)。
在主卡组和额外卡组中,每1种卡名相同的卡最多投入3张。
在官方页面上没有提到这个规则下有任何禁止·限制·准限制卡的设定(而在限定用游戯王アーク・ファイブオフィシャルカードゲームデュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登场的卡片进行的“入门决斗”中,从2015年5月1日起,《黑洞》和《死者苏生》被设为限制卡)。
能放入主卡组的卡片的简单示例:
怪兽——能攻击对手的重要卡片
魔法——持有各种方便的效果
陷阱——覆盖下来干扰对手
能放入额外卡组的卡片的简单示例:
融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽。这是超魔导剑士第一次在官网页面担任融合怪兽的代表。
强调了“即使没有(额外卡组)也可以决斗”。
决斗开始时双方基本分4000,初始手牌4张,先攻第一回合不能抽卡,回合结束时的手牌上限5张。
(DUELTERMINAL的1-4弹的初始基本分是3000、初始手牌是3张、先攻第一回合可以抽卡,5弹起的初始基本分是4000、初始手牌是4张、先攻第一回合可以抽卡)
决斗场上设有卡组区域、墓地、灵摆区域、怪兽区域、魔法与陷阱区域、场地区域、额外卡组区域。每名玩家有3个怪兽区域格,3个魔法与陷阱区域格,2个灵摆区域格,其余区域格各1个。卡的表侧与里侧、怪兽的攻击表示与守备表示的设置与历代规则相同。
拓展资料
游戏王动漫画以及衍生游戏登场的决斗方式之一。“高速决斗”属于官方正式规定的决斗方式之一,是大师规则的快速简易版。
“高速决斗”和“大师决斗”的主要有几点不同:使用决斗区域数量、初始卡组数量与初始基本分、初始手卡数量与手卡限制、主要阶段2等等。
KONAMI官方将高速决斗描述为“能轻松地开始接触游戏王OCG的快速规则登场!这个规则下的对战称为“高速决斗”!能简单地体验对战的乐趣,向想要了解基本规则的人推荐!”
通过“游戏王:决斗链接”以及“游戏王VRAINS”的推广,同时“游戏王:决斗链接”也被正式作为世界大会的比赛项目之一,“高速决斗”有望成为半正式的OCG决斗方式。