游戏中抽靶什么意思
‘壹’ 穿越火线手游靶场抽奖技巧 怎么在靶场中抽到终极大奖
仔细看完,不然中不了
抽盘龙几率很高
但是,冲钱抽奖几率不高
这个是我亲测😭😭😭
一 首先准备101~109(最好是这样,多了用掉,少了凑齐)钻石,10000金币
枪械一般来说随便组装下
先说一下,钻石一定要保持在101~109
多了就用掉
下面的很重要
(太多了用到101~109后就暂时不要抽,马化腾脾气你们知道的)
上面很重要
看下面,很重要!
钻石不保持在101~109抽不到的
一定要在101~109钻石左右
不然抽不到
看上面,很重要!
还有就是如果是冲钱抽奖建议不要马上抽奖
因为马化腾会觉得你有钱,故意不让刚刚充了钱的抽中,然后让你继续冲钱,所以建议最好是存钻石到101~109抽奖几率会更大
二 去金币抽一次
三 金币场单抽完后什么都不要管,再去100钻石区点击十连抽5到6次(就是点了提示砖石不够)
四 100钻石区十连抽抽完后去王者礼包点7到8次,(还是假抽)
五 最后一步,快速点100钻石区那个抽奖,你就会看到盘龙到手,不是百分之百中,但是百分之90中奖!(一定要快点)还有几率中战龙大炮永久!!
‘贰’ 绝地求生职业比赛中的实用技巧分享
绝地求生的比赛中职业选手都有非常多的细节值得我们学习,下面给大家分享一些职业比赛中的实用技巧,希望可以帮助到各位玩家。
绝地求生职业比赛中的实用技巧分享
一、调密位
经常看比赛的兄弟应该都知道,每次比赛总会有那么一个人,即使他的人头不多,但是他的伤害量一定是比较高的那几个,没错这个人就是17shou。那么他高额的伤害是如何打出来的呢?答案就是中远距离抽靶。只要是出现在他瞄准镜中的人,他都要抽两枪。
他打中远距离比较准的原因就是因为他喜欢调密位。密位这个东西可能很多人都知道,但是模衡很少会有人去调,都是凭感觉去抬枪口。其实密位这个东西很简单,就是先通过标点了解敌人的距离有多远,然后利用page up/down来调整相应距离的密位就好了,默认的归零按钮是鼠标中键。调好密位后我们就可以开心的抽靶啦。
二、以车保车
这个应该很多人都知道,并且经常用。就是当房区掩体不足以遮挡住车辆的每个角度时,可以适当放弃一辆载具来保证团队下一波转移有完好的载具使用。
三、侧身烟
在平时的游戏中,相信大部分玩家和我一样,只有当队友倒地时或者进圈无掩体时才会想起来封烟。而大部分职业选手在野外对枪或者抽靶时,都会在自己的侧身旦毕做封一道侧身烟,来保证自己在对枪或者抽靶时不会受到侧面抢数睁线的干扰。
四、不走寻常路
在游戏中,我们经常会遇到堵桥的快乐玩家。但是无论是强行冲桥还是停下来战斗,都会对我们造成一定的损失。而游戏中一些较浅的河流或者较窄的河道都是可以直接冲过去的。大部分地方都可以骑摩托冲过去,而一些地方还可以开车冲过去,比如下图。但是千万不要松开油门,否则车辆就会报废掉。
‘叁’ 新手请教拳皇格斗游戏中的一些专业术语,求拳皇大神解释
【硬直】人物一个攻击以后无法再做出下一个动作,中间的间隔时间就叫硬直。
【挡身】在招式使出后没有攻击判定,在一定时间内受到打击会自动使出招式。
【确反】全称“确定反击”,防御住对手的进攻给予对手必定会命中的攻击。
【浮空】将对手打击到空中,这时对手仍然可以被攻击,而不是无视一切判定
【左右择】当对手倒地以后,对手起身前,利用闪身到对手起身的位置,起身后猜你是闪身到了他身前还是身后从而来判定防御的方向。
【逆向折】通常情况下正常防御是正面,被逆向攻击后,如果反应不快做不到切防,就会被攻击,逆向折,当对手倒地后跳起来攻击,让对手猜你跳到他背后还是前面,从而来确定防御的方向,还有一种就是不停的攻击压制,在期间突然跳逆向攻击,逆向的要求还是比较高的,对手的起身时间,距离,都要很精确。
以上答案来自于:阿飞网单机游戏联盟
‘肆’ 6个人团队室内游戏
6个人团队室内游戏
在培训时,我们可以准备一些室内游戏来丰富培训生活。下面是我收集整理的6个人团队室内游戏,仅供参考,希望能够帮助到大家。
6个人团队室内游戏 篇1
一. 备受攻击
目的:体验被排挤的滋味
内容:抽出一人做箭靶。在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
二. 毕加索
目的:考沟通能力时间:10~20分钟材料:笔和纸
内容:
1.组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。每两人配对比赛。开始前,每一组合背对背而坐。
2.在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。
3.时间到,就看谁画得快而准。也可对换角色。
备注:
1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。
2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。
三. 各抒己见
目的:了解组员的时事触角,学习直言表达时间:15分钟材料:当日报纸
内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”
1.选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````
2.组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。
四. 旁若无人
目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处时间:15分钟
内容:组长说——“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”
1.两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。
2.轮流讨论竟猜。完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。
五. 波涛汹涌
目的:让气球停留在空中,激发欢乐时间:5~10分钟材料:气球多个
内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”
1.每人一个不同颜色的气球。
2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。
3.气球跌在地上的人即被淘汰。气球保持在空中最久的人便算赢。组长总结:“好啦!大家都出了气!”
六. 谁是密友
目的:了解谁是好朋友
内容:
1.大家围圈站,一人站在中间。
2.组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。
3.站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。
4.站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。
备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。
变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。)
七. 喜怒哀乐
目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制时间:20~30分钟材料:字条
内容:
1.先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。
2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。
3.主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。
5.进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。
注意:
1.在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的.过程往往令旁观者捧腹大笑。
2.最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。
八. 温度计
目的:测量组内气氛
内容:组员说:“天气报告都能大致准确地报告当天气温,今天请大家用你的Feel测量现阶段小组的温度。”
请每位组员给小组一个度数。可以是零下或沸点的。并分享原因。
备注:这游戏很能直接感受到组员对小组的满意程度。业务会引至一点小冲突,但现况反映出来,则更易于处理。
九. 大混战
目的:打破僵局材料:报纸或废纸(卷成球状)
内容:
1.全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间要划出一个禁区。
2.当带领者发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。
3.最后以领土内最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。
十. 对对碰
目的:合作、沟通时间:10~15分钟材料:音乐
内容:
1.众人围坐一个大圈,留一张空椅。
2.音乐开始,坐在空椅左右边的两个人,要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上。
3.被带走的人留下空位,两旁的人就要起身拉人。音乐停止,还在走着的人便算输。
变化:被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走。
6个人团队室内游戏 篇2
一、吸啤酒游戏:
游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式:围坐一圈
步骤:
1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、“杀手”两个,剩下的纸团是都写上“好人”,抽签,除了“裁判”,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在“裁判”的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的“坏人”睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个“好人”,裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是“杀人兇手”)。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是“兇手”)。
5、对兇手绳之以法(大家投票决定谁是兇手,该“兇手”出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,兇手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼“好人”的推理能力,也锻炼“坏人”的表演才能。最初玩时,“坏人”通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个“打死也不说的”。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人”。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
六、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
七、传苹果
道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。
亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉“来电”喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。
八、我没做过的事
规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。
亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会!
九、当我们同在一起(配歌)
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、右手背6、左手心。循环往复且节奏越来越快。
十、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
6个人团队室内游戏 篇3
1. 击鼓传花
道具:鼓或音乐、花
参加人员:集体
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
2. 寻宝大行动
道具:“宝物”(一般为字条)
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
3. 人名、地点、动作
道具:纸条、箱子
参加人员:集体
游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。
4. 哑剧游戏
道具:字条
参加人员:集体
游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。
5. 顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。
6.我是谁
游戏规则:
每人在卡片的一面写上自己的名字,另一面画上自己各种肯创意的图画来描述自己,可以是自己的画像、也可发是自己的爱好、工作家庭等等。。。先找一个志愿者上来抽取一张卡片,猜是谁,并说明理由。结束后,真正的主人站出来,澄清、纠正或补充刚才人对他的介绍,然后选一个形容词加在自己名字的面前,接着抽下一个人......
游戏道具:
小卡片10张(3cm*5cm)、铅笔10支。
讨论问题:
为什么我们一提到自我介绍总是离不开这些“实际情况”呢?
当你通过艺术或是其它方法来介绍自己时,是不是感觉不紧张而更愉快?
你发现了什么更有意思的事情?
你如何利用自身特点帮助你的工作?
7.猜成语
肢体表演猜字(准备词语,)最好是最近学过的成语,用a4纸写好,让所有的人都能看见,除了上来猜的同学,这个游戏可以2人一组上来猜,也可以全班一起猜。
参考:左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气、一泻千里、守株待兔 望梅止渴 掩耳盗铃 闻鸡起舞 指鹿为马 八仙过海 对牛弹琴 画龙点晴 盲人摸象 井底之蛙 马革裹尸
8.翻叶子
形式:全体参加
时间:30分钟
材料:根据人数多少给予大、中、小的塑料台布
目的:体现团队精神,开发团队智慧
步骤:
1. 所有参加游戏的人必须站在塑料台布上,然后需要将塑料台布翻过来
2. 只要有人的身体任何部分接触到地面就要重来
分享:
1. 我们怎么做到的?在整个过程中听到了什么,有何感受?
2. 在生活中有没有类似的感受?
3. 从这个过程中你学到了什么
6个人团队室内游戏 篇4
1、打白骨精
这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
2 、炒股票
游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。
3 、搜捕逃犯
一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。
规则:围观者只能笑,不得暗示。
4 、欢乐猜拳
女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。
5 、翘板接毽
准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。
6 、装卸木材
在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插入铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时 ,可布置几个课桌,同时进行比赛。
7 、猜成语
主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
8 、愚公移山
先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:
一米二米三,
三乘以三,
山高难开,
愚公移山!
动作有:
1、双足并拢;
2、双足侧开;
3、双足前后开;
4、单足屈膝提起。
每唱完一句必须跳跃出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。
9 、气象预报
选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如:
“刮大风!”-“不怕!”
“下大雨!”-“不怕!”
“有大雾!”-“不怕!”
“下大雪!”-“不怕!”
唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。
10 、希望工程手拉手
这个游戏的参加人数要12人以上,先通过猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校学生”,三分之一的人当贫困地区的“失学少年”,两组各自手拉手,相对而站,间隔数米。游戏开始,两组的人一进一退,边走边摆动手臂有节奏地对唱:
“在”:“你们为啥不上学?”
“失”:“我们生活太贫困。”
“在”:“失学人数有多少?”
“失”:“每年平均一百万!”
接着,齐唱:“这样下去可不行,大家一起想办法。”之后,“在”组手牵手围成一个圆圈把“失”组圈入,“失”组的人分散坐到“在”组拉手处,双手搭肩,面朝圆心。等都坐好后,“在”组抬“失”组按逆时针方向转动,并且大家一齐唱:
“来来来,快快快,
你出钱,我出物,
希望工程建起来,
失学少年乐开怀,
从此人人有书读,
长大个个都成材。”
欢乐一阵子后,解散,重新分配角色再玩。
;‘伍’ 我要钢铁侠电脑版游戏的全攻略!是电脑版的!谁要是写PSP或PS2的话,我就毙了谁!记住!是电脑
鼠标左键 武器攻击
鼠标右键 拳头攻击
鼠标滚轮 更换武器
WSAD 控制方向
1234 更换模式
1 飞行模式 飞行时身后有蓝色火焰 飞行速度增加
2 体能模式 用拳头攻击有电 攻击能力增加 (也是血值)
3 攻击模式 鼠标左键 由胸口发射能量波
4 平均能量
SHIFT 冲刺 (可以撞死小人兵)
ALT 高速飞行
F 特殊攻击 或打开特殊们
空格 直线上升
X 直线下降
ESC 菜单
第一关:Escape
Main Objective(主要任务目标):Escape from captivity
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁6个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
这是游戏的第一个关卡,也可以看做是一个教学关,难度不大,主要是对一些基本操作的熟悉。值得注意的是,画面中会时时标出目的地的距离,所以并不会绕圈子或者是迷路,朝着目的地方向走去基本就可以了
目的地会有明确的距离——
在任务进行当中,玩家将会不断学习新的按键操作,比如如何行走、如何攻击、如何转换视角等等。
特别提醒,在任务过程中,玩家将会了解到:铁人从高地垂直落下的震地攻击会对敌人产生很大的伤害,这个要善于在以后的关卡中借助地势来利用。
这关的敌人实力很弱,基本上对铁人构不成什么危险。但是要注意一下高处的火箭手,他们的火箭弹对铁人的伤害挺大的,会使铁人产生硬直,被攻击多了还会造成铁人能量不足,要小心,尽量依靠周围的掩体来掩护或者尽可能远离他们。
按照任务提示不断消灭沿途敌人和自动枪塔装置,途中的木板、门等障碍物可以用近身格斗的方式打破,从而开辟通道。在逃脱过程中,也不要忘记完成一下次要任务,击毁散落在各处的武器箱(共6个),这些武器库有明显的特征,玩家只要仔细地在周围多逛逛,就不难发现了。
最后打破尽头的大门,摧毁里面固定放置的武器箱之后,结束此关。
(铁人像奥特曼一样纵身一跃,飞走了!!)。
第二关:First Flight
Main Objective(主要任务目标):Test the new Iron Man suit
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
这里还是一个教学关,主要针对铁人的飞行进行测试。
首先是第一个教学任务(起飞和降落的操作):
起飞过程:长按住L键不放,到达自己认为合理的高度时释放L键即可。注意,高度不能太低,否则无法静止在空中,反而会下落。
下落过程:很简单,在空中静止之后再按一下L键即可落回地面。
降低高度:在空中按一下L键,随后降落到指定高度时长按L键不放。注意,按的时间要合理,否则又会上升了。
第二个教学任务(穿越空中出现的多个蓝色圆圈)。
第三个教学任务(高空坠落攻击)。
很简单,尽可能升高高度,随后按一下L键,即可垂直下落攻击地面上的目标。
第四个教学任务(以空中飞行的姿态穿越多个圆圈)。
首先和圆圈拉开一定的距离,随后利用L+L的组合进行飞行,途中可以利用类比摇杆和视角转换键来控制具体的飞行轨迹。
飞起来还是挺酷的。
完成这四个试飞任务之后,进入武器库进行简单的射击训练,就是打靶训练,这个不难。
不过值得注意的是,接下来会有三个日常需要经常使用的状态强化:
在画面左下角会出现这三个状态特性:ARMOR、PROPULSION、WEAPON,使用左后十字键可以选择其中一种状态进行强化。各自的强化作用为:
ARMOR(一定时间内强化防御力)、PROPULSION(一定时间内提升敏捷度)、WEAPON(一定时间内进行蓄能量的强力攻击)。
强化WEAPON状态后可以发射出蓝色的蓄力能量束,伤害很大,不过发射时间
较长,运动战中不推荐。
每种状态在强化后会持续一段时间,随后会提示能量不足,因此需要时时切换到EVEN,用来恢复三者的状态能量。
这些教学任务完成之后,走到尽头的大门,连续快速按O键打开大门,外面的基地遭到了入侵者的袭击,这下可以试试刚才训练的东西了,一展身手吧。
敌人必较多,分布在地面的各个角落,建议采用空中俯视打击方式。因为枪火密集,建议多多利用PROPULSION强化敏捷度,进行有效地躲避,同时也不要忘记时不时强化一下防御力,虽然敌人的攻击力不算强大,试一下也好。
干掉地上的所有敌人之后,去指定位置拆除定时炸弹(连续快速按O键)。
本关BOSS简要打法:
BOSS是一架直升机,直升机会发射出导弹,不过速度很慢,而且有周期限制。强化一下敏捷度配合普通攻击就可以很好地躲避它的攻击并且摧毁它了。
直升机会摧毁的一刹那,很壮观啊。
第三关:Fight Back
Main Objective(主要任务目标):Destroy The Weapon Caches Without Harming Any Civilians(
在不伤害居民的情况下摧毁敌人的武器储备)
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁7个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
从第三关开始就要进入真正的战斗场面了。
这里敌人比较多,而且还有坦克车增援,威力较大,而且多半是火箭弹。所以一开始最好优先处理这些坦克车,建议不要飞行,同时选择Rockets(火箭弹)武器来对付坦克车,对自己有信心的也可以跑过去拆掉它们。其余分散的小兵火力很弱,用一般的Repulsors武器就可以秒杀掉。
其次,要注意屋顶上的火箭手,及早清理。整个过程可以注意强化一下防御力和敏捷度,对于躲避各处的子弹和火箭弹是很有帮助的。
另外,场景中还散布着一些弹药补给,连续按O键即可打开弹药箱进行弹药补充。
任务完成并不难,根据提示和距离计算就可以达成,每救出一批居民之后,附近就会出现武器储备,击毁即可,总共有3个武器储备。击毁所有3个武器储备后,根据提示前往调查终端电脑,提取资料。之后遇到BOSS。
本关BOSS打法:
BOSS是一辆大型无畏级战舰,体形庞大,它的致命点在前方,只要摧毁前方的几个火力点即可。不过这些火力点既可以发射射程较远的子弹,也可以发射火箭弹,范围和威力都很广、很高。建议强化敏捷度和防御力,多使用火箭弹来攻击,其他武器对它的伤害较小,不推荐。
使用火箭弹时注意等它停止时攻击,否则在运动中,战舰的尾部具有防御能力,而且战舰的行动也比较灵活,可能会出现打空或打不到的现象,导致浪费。
平时的时候在地面上攻击较好,等战舰加快速度朝玩家撞来的时候,立即起飞躲避。战舰撞击前有明显的信号,战舰会侧转身,因此要注意观察,不要只想到攻击,否则撞击带来的伤害也是很大的。
第四关:Weapons Transport
Main Objective(主要任务目标):Disrupt maggias operations in the Region
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁8个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
首先按照任务提示需要找到Weapon Transport所在的城镇,行进一段路程后,会有敌方的军用车出现,需要一直紧跟在车辆的后面。注意,距离不能拉开太多,否则任务会失败,强化一下敏捷度,并且保持低空悬浮行进状态,提高保险系数。途中的敌人不必担心,也不要刻意花时间对付他们,能消灭多少就多少吧,否则车辆容易逃脱。
车辆每到一处会停止,随后会有敌方坦克出现,用Rockets逐一消灭,也刻意绕到背后近距离击毁之。空中还会有直升机,不过威力一般,打掉几袈也刻意,不过不必太在意。
紧跟敌方车辆,不要和沿途敌人过多纠缠。
紧跟军用车到达目的地后,有兴趣的话可以将附近的所有敌人、坦克统统端掉。随后跳入中间被炸开的缺口,面对BOSS战。
本关BOSS打法:
这关的BOSS会有两种攻击方式:在地面上时,会采取原地甩手攻击,手臂可以拉开很长,不过速度很慢,有足够的时间避开;在空中时,会不断向地面进行甩手攻击,也比较好躲避,因为在他攻击的一瞬间,地上会有蓝色光影出现。建议强化敏捷度,躲避效率会很高。
BOSS其实很弱,不要被他的防御罩给麻痹了。
对付该BOSS的时候,只能在地面上攻击他,可以使用火箭弹和近身格斗的结合打法,尽快消灭他。平时和BOSS拉开稍远的距离,等他停下甩手攻击时,利用攻击的硬直时间,发射火箭弹攻击他,或者选择近身打斗的方式,效果也很明显。BOSS每隔一小段时间会离开地面,这时尽量躲避他的攻击,等他落地后再次循环上述打法即可。
完成此关后会解开EXPLOSIVES中的Excelsior 2.0 Rockets,在下一关建议配备上。
第五关:Maggia Compound
Main Objective(主要任务目标):Find Out What Maggia Is Up To
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁5个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
首先摧毁分布在楼顶上的自动枪塔装置,这个很好打,先在空中使用普通的repulsor机枪攻击装置上的火力点,同时把地上的敌人一并清理了。随后一个个拆除,在拆除的过程中,敌方的火箭会准备发射,所以还要抽空在规定时间内把这些火箭发射装置摧毁,用L+L飞到指定位置,摧毁装置即可。
拆除火箭。
摧毁自动装置。
往返几次之后,将自动装置和火箭发射装置全部摧毁,期间注意消灭地上、空中的敌人,尤其是地面上的重型坦克,建议使用火箭弹远程攻击,同时强化敏捷度和攻击力。
完成任务之后,按指定路线来到大门口,破坏大门后进入军用设施基地。
按要求需要进入基地的最底层,一路前行,干掉出现的敌人,注意顶上的机枪塔,杀伤力很大,优先处理,不要用加特林步枪,用repulsor机枪就可以了,步枪打得很慢。途中还会有石像攻击(发射出蓝色的冲击波,危害很大)。利用间歇期步步前进。随后来到控制室,打开终端上的开关,开启地下通道,进入。
石像的冲击波很致命。
之后来到一个广大的大厅之后,处理完敌人,小心地上的地雷,离开远些用机枪使地雷爆炸,随后去开门进入。
来到另一间大厅,这里也一样,消灭完敌人和讨厌的机枪塔之后,打爆地上的地雷,再次开门进入。
来到中央指挥大厅,进入BOSS战。
本关BOSS打法:
三座石像。
这里要格外小心,因为尽头有三个BOSS石像会攻击,而且旁边墙上会有机枪手进行周期性攻击。先找好掩体位置,从最左面或者是最右面寻找突破口,建议加强防御,并且使用火箭弹攻击。等待间歇期进行攻击,随后立即躲避。打掉一个石像之后,打中间的石像。可以躲在中间石柱的侧面进行攻击,这样可以躲开左右墙上机枪手的轮番攻击。不知道发了多少枚导弹之后,三个石像全军覆没,进入尽头的控制室,完成此关。
完成此关后开启EXPLOSIVES中的Meteor MH Rockets武器、GOLD ORIGINAL ARMOR套装,在下一关可以配备上。
第六关:Flying Fortress
Main Objective(主要任务目标):Destroy the Flying Fortress
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁3个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
首先摧毁main cannons装置(共有四个)。这些装置上的火力点较猛烈,不要直接在飞行平台上打,否则很容易成为靶子。建议分开解决,可以步步从侧面逼近某个装置,等找到合适的位置距离并且能够瞄准后再开火,因为如果靠得太近,容易被其打中。另外,装置会有一层黄色的保护膜,不过有规律,它只有在攻击的时候保护膜才会有效,所以要等他停止攻击后才能进行攻击,甚至把保护膜打掉。
随后开启控制室开关,之后切断四条能量保护线路(分布在Fortress的四个机翼上,连续按O键拔除)。
此时空中会有圆形飞行物出现(新型敌人?),不要慌,它们攻击力很弱,很容易清理。打开前面的大门,进入后开启飞行机后侧的BAY舱。
之后注意快速清理飞行机底部出现的EPA导弹,不要让它们靠近居民设施。这些导弹每隔一定时间会出现一个,逐一摧毁(大约有四、五个)即可。
随后进入BAY内,消灭里面的敌人,根据提示来到指定位置,摧毁整个飞行机即可完成任务。
这关没有什么BOSS,主要是要有耐心,只要肯来回进行奔波就可以解决任务了。
第七关:Nuclear Winter
Main Objective(主要任务目标):Stop the theft of radioactive material
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁5个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
首先要确保ALPHA和核反应堆的安全性,并关闭已经被开启的ALPHA核燃料设施。根据提示进入远处的核设施基地,沿途干掉出现的敌人,随后关闭两个反应堆,之后关闭反应堆大门,离开设施建筑。
随后根据提示继续关闭剩下的核反应堆,中间的敌人可以不必过多关照。一路前行,准备BOSS战。
本关BOSS打法:
这个BOSS和铁人类似,不过攻击招式不多,只有原地向四处发射光束弹、原地释放大范围冲击波,他依靠四处的辐射能维持自己的体力。
射速很慢的子弹。
看似华丽的冲击波。
注意,不要击破过多的辐射装置,否则任务会失败。待他在辐射装置处吸收能量时,建议跑过去近身打击他一下。随后他一般会释放冲击波或者是光束弹,建议强化敏捷度,并且处于低空悬浮状态,这样容易躲避。
打法推荐纯粹的格斗打法,效率很高,趁他攻击间歇期就可以发动攻击了。
不推荐用火箭弹,因为火箭弹发射速度较慢,容易被他的保护罩给防御住,而且爆炸会摧毁附近的辐射装置。
第八关:Frozen Ship
Main Objective(主要任务目标):Find out who is behind the theft of the prototype aircraft carrier.
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
这关不难,按照既定目标一个个完成就可以了。还是要注意地上的坦克和天上的武装直升机。打完11个敌方重型火力点(包括自动枪塔、坦克和直升机)之后会出现黄色的飞行物和机枪手,全部消灭之后,进入设施内打开开关,到设施底部。
干掉所有的飞行物之后释放被关押的同伴。
然后返回地面,基地侧面的大门会开启,进入后干掉其中出现的敌人,随后击毁所有的武器盒装置。(建议不要靠近装置再击毁,因为装置爆炸会波及周围)。
这里的敌人非常多,楼上楼下,还有黄色飞行物,强化一下体力和敏捷度。
还有要注意的是,主角会按剧情流程遭到控制,按提示连续点类比摇杆就可以解脱控制,切忌。
第九关:Home Front
Main Objective(主要任务目标):Survive Titanium Mans assault
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
纯粹的家园保卫战。这关难度比较大,主要原因是敌方增援部队会源源不断地出现。一开始是普通的机枪兵,这个还比较容易。后面会出现很多重型坦克和直升机,而且楼顶会出现火箭手。
建议分而治之,不要跑到中央去充当靶子,边打边躲,周围有很多掩体可以暂时用来喘口气。
必要的防御是要时刻注意强化的。
消灭完一批敌人之后,先前逃脱的BOSS Titanium会出现,此时敌方增援会逐渐加大。不过有一定规律,打掉一批敌人之后,迅速冲向BOSS,使用近身打法,或者从高空垂直降落攻击。
随后立即飞上天空躲避增援部队的攻击,重复这样的操作就可以了。
第十关:
第一阶段要在电磁干扰的情况下作战,不能使用能量武器,只能使用实体武器(机枪、导弹),摧毁四个电塔,注意用建筑物做一定的隐蔽,这一段难度一般。
第二段是个难点,要求在中央建筑被打爆之前消灭所有来犯之敌,这里要求能熟练使用alt的全速冲击模式,敌人貌似是从四个方向进行攻击的,需要用最快的速度一个点一个点的杀敌,消灭一片敌人后全速赶到下一个点作战。
敌人的攻击优先顺序是:火箭筒兵——坦克——机器人,因为机器人主要目标是主角,所以可以暂时忽略最后再打,坦克用肉搏模式迅速消灭,能量不足的时候用坦克加(把坦克打成半血,然后到坦克正面近身位置按使用键,先狂按d,最后按照画面提示最后一击的方向按方向键),火箭筒兵因为一下就可以消灭,所以选好位置优先消灭,而且火箭筒兵貌似不打主角只攻击中央建筑。
第二段过去以后还不算过关,会出现弹道导弹的攻击,需要中途拦截,只要一颗拦截失败就over,这一阶段也要用好全速模式。好在有自动锁定,只要能进入射击有效距离一下攻击就可以消灭一枚导弹。只要盯紧雷达,用好加速,把主角尽量升高一些,这一关就能过了。
第十一关:
任务是破坏一个小岛上的卫星武器,由于这个武器有能量防护罩,所以必须先破坏另3个小岛上的能量装置(在第一个装置被破坏后,卫星武器开始进行攻击,要注意不停移动,如果被打到1下就一条命。)然后破坏失去防护罩保护的卫星武器,之后进入被破坏的武器间内和boss决战。这个boss攻击速度很快,且有击退效果,没法冲近身用拳头打,躲闪攻击吧,这个空间很狭小,用数字键1切换速度模式后动不动就卡在房顶的角落了,其他模式的速度不足以完全躲开攻击,从最后通关的难度来看,这个boss恐怕有bag,正常攻击杀伤力就偏高,闪电球打在身上有击退效果,还能干扰人的视野,最要命的是这个boss有一定几率的必杀攻击,满能量中一炮就是一条命没了。我的打法是用中间的卫星武器废墟做障碍,挡住boss的直线闪电球攻击,然后向他旁边的地面发射面杀伤的导弹。好在这boss血不算多,否则就真没法打了。
第十二关:
没什么难度,基本都是室内战斗,只有几个机关过的时候要小心一点控制,建议用防御模式横向慢慢飘,小心调整高低位置。敌人方面很弱,对能打到这关的人基本没什么难度。
第十三关:
是最后一关,和电影里一样,和大反派的机甲对战。最终boss的难度很低,攻击方式虽然比较多样,但杀伤力不高,一出场就是用缓慢的动作投掷一辆小汽车过来,用速度模式可以轻易躲开,boss移动速度很慢,只要用超低空悬浮移动,能熟练切换1的敏捷模式、2的防护模式、4的平衡模式,同时多种攻击方式轮流上,很简单就能打过第一阶段。boss的进身攻击是抱住主角(看样子打算把主角的小腰勒断),这时只要狂点d键就能挣脱,完全没威胁。除了皮糙肉厚,还有对空攻击超强(尽量不要飞起来,不然会被打的很痛),这个boss十分菜。
第二阶段战场会转移到房顶,和电影里相似的场景,boss的攻击方式没有什么变化,主要还是以近身搂抱为主,只要控制主角围绕房屋边缘移动,使boss走中间的有玻璃框架的地带,然后在出现能量上冲的时候攻击boss,这个时候只要2、3下就可以使boss失控倒地,多来2次boss就完蛋了。
各种直升飞机和坦克都可以通过使用键(默认是f)摧毁来给主角加血(加满能量),只要这两种载具费血超过三分之一,就会出现一个使用标记,这个时候正面靠近,飞机最好用全速模式冲过去,同时狂按使用键,然后按照提示键摧毁就可以了。
对空导弹发射器最低射界为-5度,只要所处的位置比它低一些,就可以安心的靠近并摧毁它们。
武器使用上似乎有一定的养成模式,我最后通关的时候还有1半的实体弹药没有解开使用限制,可能和平时用的比较少有关系。
速度上,2防护模式最慢,3远程模式和4平衡模式正常,1敏捷模式最快。在全速飞行的时候如果由后3种模式切换倒1敏捷模式,喷射的火焰会变成蓝色,同时会有突破音障一般的特殊效果(让人想起电影里的镜头)。
提问者评价
感谢,新年快乐