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prg游戏什么意思

发布时间: 2023-07-10 23:32:41

① prg是什么

PRG即为Points Ranking Game的英文缩写。简称排名游戏,是互联网企业自诞生伊始的秘密武器之一。源程序是一种文本文件,所以可以对其内容进行修改。只要有源程序文件,编程人员就可以生成编译程序FXP、应用程序APP和可执行程序EXE三种程序文件。
作用
一、让执行力更强
每个园所都不缺制度和规定,缺少的往往是执行力。教育行业有个特性,老师是理念和课程的直接传递者,家长对于一家机构的感知和印象,起到决定作用的是老师。一件事情,老师是用心做还是不用心做,家长其实都知道,用传统制度却很难考核。PRG的魅力就在于,把老师的利益(短期和长期)与园所利益紧密结合,只要做了对园所有价值的事情,不论大小都可以获得PRG积分,而积分的排名又与各项收入福利,从而赋予员工以内在动力,不再靠外力推动督促。
二、让老师们快乐起来
现在讲究风水,其实“人”才是最大的风水。一个机构里,如果氛围是压抑紧张的,如果老师的笑脸是强装出来的,那么提升陪伴和教学品质就成了一句空话。对于90后来说,快乐有时候甚至比钱还重要。PRG能够让老师们快乐起来,在PRG的规则里,只有加分没有扣分,满满的都是正能量,不时让员工感受到意外的惊喜,每个月的会议都充满欢乐。最根本的是管理方式的变化,不再是传统的从上到下的管理方式,管理者不再需要说教和惩罚,而是去不断看到每个人的贡献,去启发每个人的潜能,去服务和成就更多员工。
三、内部创新越来越多
华为的创始人任正非说过一句话,要让听得见炮火的人呼唤炮火。这句话揭示了一个很深的道理,那就是——最了解家长需求的是一线老师。过去在机构里,为什么新项目成功率很低?根本原因无非两点:一是项目本身与家长实际需求相背离,二是它不是由员工自发提出的,员工没有成就感。PRG自组织管理,能够不断激发大家去创新、创造一些项目,从而让员工拉着老板跑,而不再是老板推着员工动。家长的需求满足了,园所的利润提升了,老师收入就会改善,进入良性循环。
四、安全管理全员尽责
对于教育机构来说,安全管理是一切的前提。然而安全环节涉及到方方面面,如果只靠老板一个人,只有一双眼睛,只有二十四小时,再努力再用心也无法顾及周全。PRG自组织管理为机构提供了两类工具,每位员工每学期平均能实现10项以上的改进,从而实现全员共责,小到插座开关的老化,大到接送孩子的流程改进,大家每天每周每月都在留意和改变,安全隐患被不断排除,安全管理水平会不断提升。
五、让管理变得简单
传统管理模式下,老板很忙很累,大会小会不断,想出各种办法去考核和激励员工,经常还要找老师挨个谈心,做思想工作,排解老师的压力和负面情绪,但效果如何呢?越是优秀的老师,越容易离职,越是年轻的老师,越是事多难管。PRG自组织管理让学员学会“向内看”,自我学习对照,PRG通过对日常各类事物的量化,按天、周、月、学期自动生成排名榜,管理者依据各阶段的工作重点设定分值,灵活而迅速地传递管理信号,优秀的员工越干越起劲,后进员工逐渐自我调整
六、解放老板
一个优秀的园所,各个岗位应是各司其职,每位教师各尽其能,只有这样才能不断向前发展。然而很多时候,老板却经常在做一个园长的事情,甚至在做一个老师应该做的事情,长久下去不但把自己搞得很累,员工也没得到成长。PRG自组织管理,通过底层机制的设计,逐渐让老板、园长和老师回归自己的本位,让园所保持不断向上的活力。老板该做什么?建立制度,制定规则,整合资源,确定方向。一个把老板忙病累死的机构,是没有希望的。
七、让机构成为自我进化的生命体
过去的卡萝幼儿园,就像一块机械钟表,看上去各个部件精密运行,然而哪怕掉了一只螺丝,也会陷入忙乱之中。通过PRG的导入,我们实现了由机械组织向生物组织的转变,整个机构仿佛拥有了智慧和生命力,不再靠管理层去单向拉动,全员都动了起来,一个又一个改善,一项又一项创新自动涌现出来,五家园所充满了活力。

② prg是什么意思

PRG即为Points Ranking Game的英文缩写。简称排名游戏,是互联网企业自诞生伊始的秘密武器之一。

电脑游戏(computer
game),是传统游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多。

游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。大体分教育性电脑游戏和娱乐性电脑游戏两类。前者用于教育和教学,可使知识的掌握变得更加容易和富于趣味。

有助于促进对个体智力的开发和训练,可进一步扩展思维的空间,有助于培养想象力、创造性以及思维的灵活性、敏捷性和求异性等。

电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。

一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。

在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。

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