当前位置:首页 » 游戏类别 » 初中体育短跑游戏

初中体育短跑游戏

发布时间: 2023-07-09 13:02:02

① 初中体育《快速跑》教案三篇

【 #教案# 导语】快速跑是以最快的速度跑完规定的距离,发展速度素质的教学内容。 无 准备了以下内容,供大家参考!

篇一
一、教材分析

快速跑是中学田径教学的主要教材,是我们各类学校体育教学大纲规定的教学内容和《国家体育锻炼标准》规定的锻炼、测验项目。通过快速跑练习不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且还可以培养青少年勇往直前、奋发向上的精神。教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。

二、学情分析

本模块高二学生46人,经过高一的田径必修课时的学习,在练习方法上已经具备了一定的自学、自练能力,在教师的引导下,在学练中已经具有探究、分析和解决问题能力及合作、自控能力。而在生理上,学生的运动系统、心血管系统、呼吸系统的功能日趋完善,与初中相比,骨骼变粗,肌肉增强,心脏容积,肺活量,吸氧量的绝对值都有所增大。学生已经初步掌握基本的跑、跳、投的能力,本节课任务在原来的基本技术的前提下,学习步频与步幅是决定跑速的概念,了解跑对身心健康发展的作用。本模块学生在执行常规方面比较能配合教师,理解教师的教学意图,参与练习的积极性高。虽然本节课是高中升陪模块教学的基础课,但学生的理解能力层次不同,运动能力不同,技术的掌握不同,因此,对本节的课堂效果能掌握80%左右已经达到目的。

三、教学目标

1.认知与技能目标:学习步频与步幅是决定跑速的概念,掌握提高跑速的技术。

2.体能与健康目标:通过学习,增强体能,提高奔跑能力

3.情感目标:通过跑的学练,形成坚毅、顽强等良好意志品质,并运用在生活和学习中,养成终生锻炼身体的良好体育意识。

四、教学重、难点

1、教学难点:是“步频越快越好”还是“步幅越大越好”

2、教学重点:掌握提高跑的速度练习

五、教法与学法

1、选择分组不轮换教学

2、通过讲解示范法、讨论法、展示法、纠正动作法、对比法、谈话法等方法设计教学过程。

3、学法主要采用:观察法、模仿练习法、分源绝组练习法、合作学习法、自我评价法。

六、教学程序

(一)开始热身部分:

1.集合整队,检查人数,师生问好组织措施:成四列横队如右○

2.教师导入(教学内容、教学目标、教学要求)△△△△△△△△△

3.检查服装、安排见习生△△△△△△△△△△△△△△△△△△

4、绕场地慢跑400米。组织措施:成一路纵队慢跑△△△△△△△△△

5、徒手操4×8拍

第1节伸展运动第2节扩胸运动第3节体侧运动

第4节侧压腿第5节踝腕关节第6节跳跃运动

(二)学习提高部分:

1、提出问题:

怎样根据跑的距离和个人特点来调整跑的步幅和步频,以提高跑的速度,达到的锻炼效果?在明确跑的运动原理后,怎样来提高自己跑的速度,发展和提高跑的能力。

2、体验不同距离、速度的跑:组织措施:成四纵队练习①、站立式30米跑,2次要求:快速启动②、站立式30米接100米弯道跑,1次要求:弯道迈开步幅③、固定步长的高频率跑:

1.5米标志线和2米标志线30米距离各1次要求:踩到标线跑、快频跑

④、胸顶白纸50米接力跑,2次要求:不能让纸张掉落

3、休息间小组讨论:不同距离的步幅和步频关系:跑的速度主要取决于步频与步幅的两个变量,而步频与步幅又受多种因素的制约,那么是“步频越快越好”还是“步幅越大越好”

4、发展步幅和步频的练习抽签练习讨论并小组代表展示

第1组小步跑通过小组长组织练习,讨论这是发展什么?并由小组代表展示。

第2组高抬腿通过小组长组织练习,讨论这是发展什么?并由雹笑姿小组代表展示。

第3组弓箭步走通过小组长组织练习,讨论这是发展什么?并由小组代表展示。

第4组后蹬跑通过小组长组织练习,讨论这是发展什么?并由小组代表展示。

5、教师巡回指导纠正学生的错误动作,并适当进行鼓励。学生之间互帮互助,自主学习。

(三)整理恢复部分:

一、整理活动

1.上肢放松活动

2.躯干放松活动

3.下肢大小腿放松活动

二、教师讲评,布置课外练习:提示还有那些可以提高速度的练习。

三、收拾整理器材

七、教学效果预计

1、本节课是高中模块教学的基础课,但学生的理解能力层次不同,运动能力不同,技术的掌握不同,因此,对本节的课堂效果能掌握80%左右已经达到目的。

2、讨论取决于学生的认知能力,教师可以在学生讨论过程给予适当指导和提示。

3、量的安排:运动强度中等,平均心率135-140间。

4、本课是技术体会练习,没有运用到电脑课件展示和音乐辅助教学,关键通过学生的课堂讨论和合作练习来完成课的目标。

八、教学中可能出现的问题和解决办法

问题:学生不知道自己要学什么、该怎么去学、学习节奏该怎么控制?解决办法:1、根据新课程的要求,学生应当具有一定的自主学习的能力;

2、教师多关注学习弱势群体,注意引导学习;

3、教师要有较强控制学生的能力与应变能力。

九、场地器材的布置和回收

场地:田径场跑道

器材:A4白纸4张,教学提纲,哨子,皮尺,白灰,标志杆1个
篇二
(一)指导思想与理论依据

1.依据《体育与健康课程标准》的要求,树立“健康第一”的指导思想。

2.学习站立式起跑和起跑后的加速跑,激发学生参与学练的*和兴趣;注重学生的运动体验。

3.培养学生运动兴趣,培养学生正确的跑姿,发展学生跑的能力,进一步培养勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

(二)教学背景分析

1.教学内容分析

快速跑是以最快的速度跑完规定的距离,发展速度素质的教学内容。学习快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力可以提高学生机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量。在练习和比赛中培养竞争意识,同时培养了学生勇往直前、奋发向上的精神,对学生的生理和心理起着积极的促进作用。初中的快速跑教材是通过各种不同的练习方法和手段以激发学生学习兴趣,使学生主动学习,达到身心健康的目标。

2.教学重点、难点

(1)重点:双腿前摆后蹬快速有力,双臂前后摆动协调

(2)难点:起跑反应快,重心的变化控制

3.学情分析

(1)小学的学生表现欲极强,学习兴趣很高,他们很希望能通过展现自己的能力,吸引同伴的眼球。

(2)学生已经初步学习了快速跑技术,但是学生的总体水平参差不齐,突出表现在跑姿方面。

(3)该技术因为动作相对比较枯燥,学生的学习兴趣普遍较弱,所以如何培养学生对该技术的兴趣,有效提高学生的技能水平是本课将要解决的问题。

4.教学策略

本课遵循教学规律和学生认知规律,由浅入深、由易到难逐步提高。主要运用了讲解示范法、练习法、激励法、比赛法、师生互动、教师评价、互相评价等等。

5.场地器材

篮球场绳梯4副标志桶4个

(三)教学目标

认知目标:建立站立式起跑和起跑后加速跑的动作概念。

技能目标:85%的学生学会站立式起跑和起跑后的加速跑技术,发展快速反应能力和速度、力量素质等,提高快速跑的能力。

情感目标:培养学生勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

(四)教学过程

一、开始部分(1~2分钟)

贯彻课堂常规,明确教学内容,对学生进行安全教育,安排见习生。

二、准备部分(4~6分钟)

1.慢跑游戏:跑步过程中做“喊数抱团”游戏。

2.徒手操

三、基本部分(30分钟)

1.学习站立式起跑和起跑后的加速跑

(1)“各就位”、“预备”模仿练习

(2)身体前倒重心控制练习

(3)起跑快速反应练习

①“正向跳跃”起跑

②“背向跳跃”起跑

③“背向坐地”起跑

(4)快速跑练习

①行进间小步跑

②行进间高抬腿跑

③站立式起跑接加速跑练习

④让距跑比赛

2.素质练习(利用绳梯)

(1)开合跳绳梯练习

(2)双足进出绳梯练习

(3)俯卧撑侧行绳梯练习

四、结束部分(3分钟)

1.通过深呼吸、拍打、按摩等方法,使学生尽快缓解疲劳,达到身心放松。

2.教师小结讲评,布置课后作业。
篇三
一、教学内容

快速跑

二、教学目标

【知识与技能】掌握快速跑的基本技术,全部同学都能做到跑的自然,动作协调。

【过程与方法】通过示范讲解、小组探究、游戏竞赛等形式,发展速度、耐力、灵敏等身体素质。

【情感态度与价值观】形成积极进取的态度,增强自信心,培养不拍挫折的精神。

三、教学重难点

【重点】跑的自然有节奏,腿手配合。

【难点】腿手协调发力,启动迅速反应快。

四、教学过程

(一)开始部分(3分钟)

课堂常规:

1.集合整队

2.师生问好,报告人数

3.检查服装

4.宣布本节课内容

5.安排见习生

教学组织:四列横队。教师说明教学内容、教学目标、提出教学要求。激发学生学习兴趣。教师口令指挥,学生集体进行队列练习。

要求:队列集合快、静、齐。行进间队列,动作整齐、步伐一致。

(二)准备部分(10分钟)

1.一般性准备活动

教法组织:两路纵队,听从教师口令

(1)慢跑-知己知彼游戏

规则:分为两组,每组成员后背贴一成语,组与组之间互相面对站立与圆形区域内,游戏开始时进行追逐跑,看到对方后背的成语多的一组获胜。

(2)徒手操

头至脚全身各个关节,每节四个八拍。

2.专门性准备活动

教法组织:分为四组,站立于跑道

(1)后蹬跑(2)高抬腿跑(3)小步跑

(三)基本部分(27分钟)

1.导入

结合刚刚进行的游戏进行提问,互相追逐的过程中如何才能顺利的看到对方后背的字,引导学生结合刚刚的游戏经历进行回答,能得出启动快,快速迈出第一步,迅速加速等;进而引出课题-快速跑。

2.快速跑教学

(1)教师结合学生的回答进行示范,针对启动和动作速度进行事先提问,抓住动作关键环节,引导思考,顺势讲解动作要领,启动速度快,跑的过程手腿协调发力。

(2)各种姿势的起跑练习,学生自由选择起跑动作(半蹲、手撑地、单脚着地、俯卧……)教师突然给出起跑信号进行启动速度的练习。

(3)动作速度的练习,在刚刚游戏的区域内,进行一对一的追逐跑,要求不能出界,不能有恶意动作,提升手与腿的动作速度。

(4)动作协调性练习,两人一组的并排追逐跑练习,两人一组要求追逐过程中动作的一致连贯,互相配合提醒。

3.教学游戏

迎面接力比赛,分为四组进行,用时较短获胜,游戏中强调安全。

(四)结束部分(五分钟)

1.播放舒缓的音乐,在音乐中进行简单的放松活动。

2.教师总结本节课的学习情况。

3.宣布下课

4.见习生回收器材

五、场地器材

田径场一块、录音机、磁带。

六、预计负荷

平均心率为120——135次分钟左右,课堂密度为35——40%左右。

② 关于快速跑教案及反思_体育课快速跑教学设计

快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练习不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力。下面是我为大家整理的体育快速跑的教案设计以及教学 反思 参考,希望对你们有帮助。

快速跑教案设计一

教学目标:

1、教学目标:

(1)认知目标:通过学习让学生明确快速跑基本知识和技术要点。

(2)技能目标:掌握快速跑的正确姿势,发展学生快速奔跑能力。

(3)情感目标:培养学生的拼搏精神和时代的使命感,促进学生相 互学习、团结向上的品质。

教学重点难点:

教学重点:掌握正确的快速跑姿势,发展快速奔跑能力。

教学难点:身体协调、控制重心。

教学过程:

(一)、开始部分

1、课堂常规(2’)

组织:学生四列横队 要求:精神饱满、集中注意

2、准备活动(8’)

(1)热身游戏:你说我答

教法:教师介绍游戏规则,游戏目的激发学生的参与兴趣。

组织:学生绕半个 篮球 场慢跑热身,最后用圆形队形结束并小结,为关节操练习自然过度。

(2)关节操

教法:教师口令 体委领操 学生练习

目的:通过关节操的练习使学生充分准备,并提高学生的兴奋性。

组织:圆形

要求:动作整齐节奏清晰充分活动

(二)、基本部分(25’)

快速跑

教法:1、教师示范并讲解快速跑的动作要领。

2、组织学生原地摆臂练习。

3、30m快速跑练习2组,仔细体会快速跑动作和要点。

4、迎面接力,利用展开的报纸贴胸接力(击掌)。

5.练习并 总结 不足让学生互相交流探讨。

组织:1、二列横队分别站在教师的两侧观摩动作,

2、六人一小组练习30m快死跑,

3、分成四组迎面接力游戏的形式

要求:自主积极、提高竞争意识。

游戏:推小车

组织:性别分组,两人一组

要求:注意安全,团结合作

(三)、结束部分(5’)

1、放松练习:本阶段采用五禽戏进行放松,让学生在悠扬的音乐中缓解运动后的紧张疲劳,加快身心恢复,达到放松的目的。

2、小结本课练习情况 组织:四列横队

3、器材回收 要求:认真听总结

4、师生再见

(四)、教学反思

1、快速跑是学生比较喜爱的内容,学生课堂参与积极性高,兴趣浓厚,学生不但能够掌握知识,还能将学到的技术通过教学比赛运用到实际练习。提高了学生的技能练习。

2、本节课的整体设计达完成了预想的教学目标,学生学习后利用比赛和游戏的教学法提高了课堂的练习积极性,提高了课的质量。利用废报纸的练习加强了学生细微动作的处理,本课的亮点是教学比赛,为课的练习效果起到了推波助澜的作用。

3、不足之处:对课练习量的问题控制不好,容易造成强度过大学生练习疲劳。

快速跑教案设计二

教学目标

1、认知目标:知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确 方法 。

2、能力目标:发展快速跑能力,培养学生自我锻炼、自我控制、自我调整以及与人交往能力。

3、情感目标:培养学生探索研究、团结协作、主动参与的精神

教学重点

根据自己技术特点学会几种发展步频、步幅的方法。

教学过程

本课以“设置情景”为主线,以“创”“学”“练”为副线贯穿整个课堂教学。

1、 准备部分

课前3分钟左右学生随音乐进入课堂,老师在操场随音乐跳舞,学生随便跟着学习,上课铃一响体育委员整队集合,清点人数,老师宣布教学内容。

1)通过中国和国际有关 短跑 名将的提问引入课题。

2)课前准备活动:

要求学生利用课前准备就绪的跳绳、哑铃分成四组各编一套游戏,(2分钟后)四组学生进行表演:结束后学生跟老师做几节绳和哑铃操。

2、基本部分:设置问题,找四位学生分别持跳绳向前跑,听到信号后放下跳绳迅速返回,四名学生所跑距离各不相同。

问:为什么?

学生回答意见各不相同,老师引导总结出“体质好坏,速度快慢之别”,同时提出本课课题“如何才能跑的快”。

教师采用游戏“长江---黄河”看谁反应快、跑的快。

问:我是统一发令为什么有的同学被对手逮住了而又有的同学和其他同学跑的差距那么大呢?

学生:(众口群舌)他比我跑的早;他的步子大;他提前跑了等等

教师此时可以因势利导,把学生的积极性推向更高,利用激励的话语提高他们的积极性和参与意识。针对上面学生回答情况说明了有一部分学生对自己的成绩不是很满意,所以教师可以对学生说“既然如此,那么再来一次你能比上一次跑的好吗?”

学生再一次返回后教师可以给以一定的肯定性表扬,教师利用学生休息的时间可以针对起跑中出现的问题进行示范,让学生评价那一种更合理。并且提出“怎样才能跑的快?”。让学生讨论回答。

教师根据学生的回答有针对性的总结,然后让学生针对自己的实际情况几个同学相互改进,自主练习。

老师总结:要想跑出好成绩,同学们说过除了跑的快,还要起跑快,那么怎样才能做到起跑快呢?将学生分成四组组织学生双向跑后面学生用脚支在起跑同学的后脚跟,让学生练习。老师启发性问这一次的感觉,顺便讲一下起跑器的使用原理。

学生学习活动评价设计

为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练习的时间、空间、多种练习形式,实行全开放。在分组上,实行动态分组,有友伴型、帮教型、讨论型、探索性、合作型分组;在活动范围上,划定三个区域,发展步频区、发展步幅区、技术探索讨论区,分别安排一些具有实效性的练习,学生可根据自己学需要与发展情况选择练习组别与练习区域;在比赛形式上,根据自己的能力可选择与明星、教师、体育骨干、同学的比赛。通过这样的教学组织形式,可以实现真正意义上的多项信息交流,达到教师与学生共识、共享、共进,实现教学相长。

教学反思

1、本课以发展学生的主动性、自主性创造性为设计目标,强调教学中学生个性的发展和能力的培养,使每一个学生从认识上、情感上和态度上积极发展。充分发挥学生主动性、积极性和自主性,通过学生的主动创造和学习,构建民主、和谐的师生关系,创设宽松愉快的课堂气氛使学生主动获取知识,体验体育学习中的各种乐趣。

2、 教师的引导和学生的学练同步互动。既有学生的主动性参与又有教师的不断引导,通过游戏、小组间的竞赛,创造了一种和谐、快乐、民主的学习环境,并能够把思想品德 教育 熔融于课堂教学之中。

3、 合理化利用器材,课的开始利用跳绳与哑铃自创游戏,并利用跳绳与哑铃做准备活动,后面又利用跳绳与哑铃做另一种游戏,并且课堂中多次用到跳绳,充分体现了一物多用的原则。

>>>下一页更多“快速跑教案设计”

③ 97在初中体育教学中怎样有效运用体育游戏

游戏法在体育教学中的运用
3.5.1体育游戏在准备活动中的运用
体育课的准备活动是体育教学中的一个重要环节。其主要任务就是用较短时间,迅速将学生组织起来,集中注意力,调动他们的积极性,使学生的机体从相对静止的状态进入到比较活跃的状态,为基本部分的教学做好准备。然而,大多数教师在体育课的准备部分都采用常规性准备活动,让学生绕场慢跑几圈,做几节徒手体操,就想使身体各关节活动完成。其实不然,不管讲什么内容都千篇一律长此以往不但不能活跃课堂气氛,增强学生的兴趣,而且对运动技术、技能的掌握也不会达到良好的效果。因此,我们必须根据课程的内容、任务适当地安排一些游戏。如蛇形跑、螺旋跑、跑动中的“听号抱团”、“拉网捕鱼”,或者用跳绳、跳橡皮筋、“猴子抢球”、“传球触人”等方法。这些活动同样也能取得热身的效果,同时这些游戏不仅起到活动肢体、提高兴奋性、集中注意力的效果,还能有利于组织教学。例如:“听口令做相反动作”、“有效无效口令”、“人手一球”、“取球比赛”等等。这些游戏形式多样、新颖,既是游戏内容又是组织教学的手段。短跑项目课的游戏准备活动,可采用训练反应速度和动作速度的游戏,如“黄河长江”、“喊号追人”等;在篮球课的准备部分的游戏,建议用“两人争球”、巧入营门“、”传球比快“等游戏使学生熟悉球性。运用游戏进行准备活动的目的是使学生从心灵、生理上为课的基本部分教学做准备。通过准备活动表现出良好的身体机能状态和心理状态,把学生的兴奋点调节在一个适宜的状态,因此,教师在组织游戏时一定要有效地控制和调整学生的运动负荷。
3.5.2体育游戏在技术、技能教学中的运用
在体育技术、技能教学中,正确运用游戏法可以改变单一枯燥的练习形式,提高学生的学习兴趣。在变化的情况下强化动作技能,能有效地促进动力定型的形成。例如:篮球教学中“一人运两球“、活动篮筐”、“投篮晋级”等游戏对篮球的基本技术游戏化,灵活了教学方法,增强了练习的趣味性,能吸引学生全身心地投入,这样更有利于掌握动作技能。中长跑是一项有效发展学生心肺功能,培养学生意志品质的项目。可是一味地按中长跑竞技比赛的要求,让学生绕着田径场一圈圈地跑步,这样学生就跑出了厌烦与恐惧不利于学生的身心健康。如果采用一些追逐游戏、越野跑或者给长跑赋予一定的情景、情节,使学生在快乐的气氛中和丰富的想象中达到教学目的。在球类教学中可以根据学生的身体素质、技术水平等,降低难度、缩小场地,对规则进行变异,使学生充分体现到体育教学中成功的乐趣,从而提高学习的积极性。体育技术、技能教学中游戏法的运用,要注意学生动作技能形成的不同阶段的任务与要求,一般来说在动作形成的“泛化”阶段,不宜采用游戏法;只能在学生相对熟练地完成动作,在提高动作“自动化”建立动力定型的基础上让学生进行游戏拓展练习。
3.5.3体育游戏在身体素质练习中的运用
身体素质练习,一般动作难度小、负荷大、比较单调。如能采用游戏法练习,可以增强趣味性,调动学生练习积极性。如发展腿部力量的“立定跳比远”、“蛙跳接力”、双人蹲跳“;发展上肢力量的”、“推小车”、“平衡角力”、“推人出圈”;发展灵敏的“打龙尾”、“掷沙包”、“打活靶”等游戏,可以根据不同的目的、要求进行选择运用。游戏法用于素质练习时学生都比较兴奋,积极性都较高,教师要注意运动量的控制,防止负荷过大,同时,要采取安全措施,防止出现伤害事故的发生。
3.5.4体育游戏在整理活动中的运用
结束部分的主要任务是有组织地结束教学活动,使学生心率有效地恢复到相对安静状态。这部分的游戏应以动作缓和,运动量小的形式进行,为了不使学生兴奋性提高,竞赛性的游戏要少用且游戏动作相对间隔时间要长。主要以看、听、说,肢体放松等形式进行。把音乐、舞蹈融入于练习中,可以收到更好的效果,达到积极放松和有效恢复的目的。
3.6游戏法在体育教学中培养学生的方法
3.6.1创造良好的游戏情境,寓教于乐,激发学生学习兴趣
兴趣是最好的老师,当学生对某一事物感兴趣时,他总是心情愉快地投入。创造良好的气氛去感染学生,激发他们的兴趣。游戏教学形式活泼,内容丰富,再辅以电教手段的应用,更能使课堂气氛充满生机。如游戏“救护伤员”、“支援前线”中,可用录音机播放冲杀声,枪炮声以及胜利时的欢呼声来进一步活跃气氛,使活动中的学生寓情于景,仿佛自己也是一名解放军战士,再加上老师及时地表扬与鼓励,学生顽强的斗志和不屈不饶的精神就会在潜移默化中得到发展和提高。
3.6.2正确对待胜负,培养学生的耐挫能力
情感是学生对学习态度的体验。人的情感具有影响行为或活动的调节功能。体育游戏可以发展学生的成就感,增强自信心,提高行为的积极性,培养克服消极心理状态的能力。现在的学生大多数是独生子女,他们对自我期望和目标追求太高,然而一旦碰到难题和挫折,即陷入焦虑、惭愧和困惑的状态,从而丧失应有的自信和勇气,这种心理状态下的学生,往往害怕失败而不敢竞争。体育游戏不管是内容、形式、规则、要求、情节还是游戏的竞赛性及结果的不确定性等特征,都会对学生产生一定的情感体验。在游戏中,每个人都有可能是胜利者,都有机会充分展现和发挥自己的才能。当然,在游戏中有时会受到对手或竞争目标所施加的压力,但同时这也刺激了游戏参与者自己的行为强度,有利于提高其行为的积极性,培养其锐意进取、顽强向上的自立精神,增强自信心、自尊心以及追求生活的勇气。
3.6.3灵活组织形式,完成游戏任务,磨砺学习意志
意志是自觉地确定目的并根据目的来支配、调节自己的行为,克服各种困难,从而实现目的的心理活动。游戏活动固然趣味性很浓,学生乐意接受,但许多游戏本身都有承担一定的负荷,再加上学生注意力集中时间较短的特点,要学生善始善终完成游戏任务,老师必须要做出一定的努力。在游戏活动的组织工作中要避免简单的重复,要让学生不断地产生新鲜感,调动学生的积极性,坚定学习信念,养成良好的意志品质,克服困难,从而达到磨砺学习意志的目的。
3.6.4强化体育教育对个性心理品质的积极影响
无论是以游戏为主的体育课,还是以游戏为辅的体育课,均要简化教学程序,即教的程序减少,练与动的时间增加。教的程序少了,内容要相对丰富,就能保证课的生命力。不断的活动使大脑中枢、视听运动、语言等各中枢兴奋与抑制相互转化、相互沟通,直接对学生个性心理品质的形成起到促进作用;改变传统的教学模式,在丰富多彩的体育游戏中,激励学生全方位的锻炼,有利于趋向个性发展,教师不失时机地给予鼓励、帮助、暗示,使学生的个性心理素质得以良好的表现,从而逐步达到塑造学生优良品质的教学目标。
3.6.5强调体育游戏的群体,要求培养良好的人际关系
体育游戏是一种群体化的活动。游戏群体是学生借以学习生活知识和技能,并能得到个性及整个社会性发展最有效的社会群体。体育游戏组织者要在游戏活动中及时总结并不断渗透,强化正确处理竞争与合作,个人“自由体”与整体“协作体”关系的意识,提倡个人的成功在集体成功之中。这样的游戏群体有利于增强团结意识,是改善人际关系的有效媒介。从社会心理学角度看,学生一般都具有强烈的合群需要和能动的合群能力。在人的发展之中,这种“合群性”驱使其踊跃地介入各种群体活动。只有在这种开放的环境之中,他们更容易和伙伴之间建立融洽的人际关系,才更能意识到自我,发现自我。感觉到自己在集体中的地位、作用以及他们之间的关系。
4、 结论
本文从体育游戏在体育教学中的重要意义入手,对体育游戏的作用及体育游戏在体育教学中的特点作了较为深入的研究,并且提出在体育教学中应用体育游戏的方法及对策。希望能起到丰富教学内容,完善教学方法,提高学习积极性和学习效果的作用,进而推动学校体育教育的发展。

④ 经典的体育游戏,你认为有哪些对身体有什么帮助

经典的体育游戏,你认为有哪些,对身体有什么帮助?我认为,经典的体育游戏,包括:拔河,跳绳,老鹰捉小鸡,踢毽子等。这些体育游戏,能够带来乐趣。同时,它们能够,帮助我们,保持身体健康。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1239
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:682
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1137
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1190
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:587
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:877
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1530
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:754
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:636
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1235