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一日游戏什么意思

发布时间: 2023-07-03 05:55:10

❶ 举例说明如何在幼儿一日生活中实施以游戏为基本活动的原则

游戏是儿童活动的基本形式之一,它通过虚拟情境以再现成人的社会经验与人际关系,从而使儿童达到认识周围世界的目的。因此,游戏体现了儿童与现实的一种特殊关系,它通过某种虚拟的情境把某一类实物的特征转移到另一类实物之上。幼儿是具有独立人格的社会的人,是不同于成人的正在成长发展中的人。就像成年人需要工作一样,幼儿也需要游戏,哪里有幼儿,哪里就有游戏。游戏在儿童世界中的存在非常普遍,对儿童的魅力更为独特。
《幼儿园工作规程》已明确了游戏在幼儿园教育中的地位,将“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动中”专门作为幼儿园教育的一条指导原则,指出 “游戏是对幼儿进行全面发展的重要形式”。因此,我们应把游戏作为主要的活动形式,渗透在幼儿的一日生活中。游戏是儿童发展状况的写照。认知的发展是儿童发展的一个重要维度。根据儿童认知的不同发展阶段,对游戏的类型进行分类包括:感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏、规则游戏。感觉运动游戏的动因在于感觉或运动器官在使用过程中所获得的快感;象征性游戏带有“假装”和“好像”的特点;结构性游戏是利用结构材料进行建构游戏;规则游戏则是儿童认知发展水平最高的一种形式;游戏对儿童社会性发展也起到非常重要的作用,通过游戏可以提高儿童的人际交往的技能以及言语能力,使儿童的独立性得到提高。游戏也有利于儿童的身体发展,通过玩游戏可以促进儿童身体的生长发育,发展儿童的基本动作和基本技能,使儿童亲近大自然,同时给儿童带来愉快和满足。让儿童在游戏中成长在游戏中得到全面发展。
幼儿教育“小学化”是一种急功近利的错误教育倾向,家长、老师为了让孩子赢在起跑线上,所以无奈而执着地进行小学化的幼儿教育。曾有一位教育专家做了以下形象的描述:单纯地识字、学算术不可能让孩子得到全面发展。人生不是百米冲刺,比拼的不是一时成功而是长久的耐力。《 幼儿园工作规程》提出:游戏是幼儿的基本活动,幼儿园应该以游戏为基本活动,寓教育于个项活动中。因此,我们应把游戏作为主要的活动形式,渗透在幼儿的一日生活中。这就要求我们必须彻底改变幼儿教育小学化的倾向。游戏就是避免幼儿园教育小学化的得策略,也是保证儿童合法权益的体现。游戏是孩子最基本的活动方式。希望通过自己不断的反思、不断的调整,能把这个教学理念更好的落实到我的教学行为中去。幼儿园游戏作为一种既具有教育性,又具有自娱性的活动,除了有情趣外,也会有探索,也会有发现,也会有创造,这只能说是游戏中潜在的学习因素,是游戏产生的教育效果,而不是教学活动本身。对于幼儿园的教学我们要做到教学和游戏相结合,只有这样才能发挥教学和游戏的作用。
幼儿园中的教育因素似乎无处不在,首先在游戏目的的确定上。应该体现一定的教育目标,与教育目标相一致。在游戏内容的选择上,教师要保证游戏内容健康,至少在体、智、美某一方能促进幼儿的发展,具有合目的的教育性。对游戏进行评价时遵循教育性原则,就是要以正面鼓励、表扬、肯定为主。应该多从正面评价游戏,肯定幼儿的进步,增强其自信心。可见,从游戏目标的确立到内容的选择,再到组织过程及最后的评价,这一系列的全过程中无一不应渗透着教育性原则。在游戏中也要注重幼儿的主体性原则,把幼儿当做游戏的主人。首先,组织实施游戏时应充分考虑幼儿的年龄特点及身心发展水平,选择适当的游戏内容。贯穿主体性原则应保证游戏的趣味性,可以说趣味性是幼儿积极参与到游戏之中的一个强大的动力。贯穿主体性原则,应充分尊重幼儿的积极主动性。幼儿园以游戏为基本活动,就是要让幼儿在主动的游戏活动中主动的学习,积累主动的学习经验,培养主动性。要贯彻幼儿园游戏实施的主体性原则,应保证幼儿游戏的活动性,创造性也是主体性的表现,贯彻幼儿园游戏实施的主体性原则,还要注意游戏的发展性,贯彻幼儿园游戏实施的主体性原则,只有安排丰富多彩的游戏内容,才能使幼儿获得全面、自由、和谐的发展。
幼儿园游戏的实施有两种组织形式:自选游戏的组织形式和教学游戏的组织形式。自选游戏的组织形式强调把游戏作为学前教育的内容来实施,是把游戏作为学前儿童基本活动的体现。这种组织形式在类型上主要是创造性游戏,儿童在自选游戏中更倾向于充分发挥自主性、创造性。教学游戏的组织是把游戏作为教学手段运用的,是给特定的教学或主题活动而进行。在这类游戏的组织中,教师的控制程度较大。学前游戏教育实施的这两种形式,在教育实践中,紧密相关,既不可相互代替,又不可各自独立,相互结合共同发生作用。
总之,教师在游戏中要随时抓住教育的契机,给予有针对性的指导,使计划教育和随机教育巧妙地结合,促进游戏的深化和质量的提高,更好地促进幼儿的全面发展。

❷ 学前教育一日生活游戏活动怎么写

游戏是小班一日生活中的主要活动认知、情感、社会交往等方面的活动。所以,小班幼 玩对于幼儿,尤其是小班幼儿有其特殊意义,可儿在一日活动中的需求是多方面的。经过分析研究,以说玩是小班孩子心目中的头等大事。孩子的玩和成我们将一日活动归为以下三大类:人的玩是有差别的:对成人来说,玩是消遣、娱乐,1、生活活动(餐点、睡眠、盅洗等)它与工作、学习对立;而对孩子,特别是小班孩子来说,’2.游戏活动(自由游戏、集体游戏)玩本身就是一种自发性、自由性的行业,它是孩子的3.幼儿园其它教育活动和全园性活动(参观、旅本身选择而非外在强迫,玩本身即目的而非达到目的游、幼儿园庆祝会等)的手段,因而玩的对立面不是学习、工作,而是不玩。活动的时间比例一般为:幼儿在园一周的总时间玩能给孩子一种愉快的体验,它也是孩子最自然、最中,生活活动约占53%;游戏占35%;集体大活动占有效的一种学习方式。对于孩子来说,玩与学习只能12%。

❸ 幼儿园一日各环节要用到的小游戏,这都有!看到的幼师都收藏了

幼儿园常规培养必备小 游戏

一、点名 游戏

1. 打电话(适用于中小班)

(老师)XXX,你在哪?

(幼儿)X老师,我在这!

2. 说水果

老师点名,幼儿说一种喜欢的水果。

3. 我喜欢

老师点名,幼儿说出自己喜欢的玩具或者动画片等。

4. 小动物

老师点名,幼儿模仿自己喜欢的动物叫声。

二、餐后散步 游戏

1. 小动物走路

老师带领幼儿模仿各种动物走路,如“小猫走路静悄悄”“大象甩着长鼻子重重走”等。老师要控制幼儿运动量不要过大。

2. 听信号 游戏

(1)老师规定某一动作,幼儿做相应的动作。

如:(老师)“我是一个大巨人”,幼儿模仿巨人走路,双手上举,脚跟踮起。

(老师)“我是一个小矮人”,幼儿半蹲,模仿矮人走路。

(2)老师规定某一动作,幼儿作相反的动作。

如:(老师)我站着——(幼儿)我蹲着;我向前走——我向后走;我向左走——我向右走;我快点走——我慢点走。

老师发挥想象,创编出幼儿喜欢的 游戏 情境,效果更好。

3. 我是一辆车

玩法:

(首先学会中班上学期的一首歌曲《我是一辆车》)幼儿四散在老师周围,唱着(或者说歌词)歌曲和老师一起模仿骑自行车和开小 汽车 ,当唱到(或说到)“我是一列小火车”时,幼儿迅速搭肩膀,变成一列或者两列火车。

4. 猫捉老鼠

玩法:

第一步: 幼儿说儿歌“小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来,叫妈妈,妈不在,叽里咕噜滚下来。”模仿老鼠走路,转圈等动作;

第二步: 老师扮演黑猫警长,说儿歌“黑猫警长,黑猫警长,喵、喵、喵(五指撑开,先出左手再出右手)开着警车,开着警车,嘀、嘀、嘀(伸出大拇指,先了左手再出右手)小小老鼠,小小老鼠,哪里逃(三指并拢做小老鼠状,先出左手再出右手)一枪一个,一枪一个,啪啪啪(嘴巴模仿枪声音三声);

第三句开始,老师做捉老鼠的动作,幼儿进行躲藏 游戏 ;

第四句老师瞄准一些老鼠,幼儿做相应喜欢的动作。

提示:

老师制定出规则,控制幼儿的活动强度:如小老鼠最机灵了,逃跑时动作要轻,不能让警长听到你的叫声,如果小老鼠找到地方藏起来(可以原地站好),黑猫警长就不会抓住他或者打中他。

三、课间自控力培养 游戏

幼儿课间休息时经常躁动,导致参加集体活动时也非常兴奋,老师在这两个时间段,采用一些小 游戏 ,能够很好的培养幼儿的有意注意,逐渐学会控制自己的身体动作,感受到 游戏 带来的乐趣。

1. 学会倾听(适用于中小班)

老师可选择幼儿熟悉的名称,如动物、水果等,让幼儿记住某个特定的名称后,来控制自己的行为。

例如:

当幼儿听到“小叮当”时,就必须把小手放到膝盖上,等待老师开展活动,老师可以说出多个词汇,让幼儿辨别,以增加活动的趣味性。

2. 学会控制(适用于中大班)

(1)木头人 游戏 :

儿歌——山连山,水连水,我们都是木头人,不许说话不许动。一不许哭,二不许笑,三不许露出大白牙。

玩法:

幼儿随儿歌节奏做自己喜欢的动作,到最后一句时,要选择一个自己喜欢的动作坚持住,教师可以数数,也可以选择自己喜欢的方法掌握时间。

(2)冰棍 游戏 :

幼儿与老师在自由活动时,如果特别吵闹,教师说“冰棍”,幼儿立刻“冻住”,只有当老师说“化了”时,才能活动。

3. 合作 游戏

玩法:

第一步: (老师)走走走,跟着老师走,走到XXX,回回头,(伸伸手、弯弯腰,扭一扭等)

第二步: 走走走,跟着朋友走,走成一个大皮球。(幼儿手拉手成一个圆圈)

第三步: 幼儿听信号拉圈:“三个人手拉手”、“四个人手拉手”,根据本班幼儿能力掌握小组人数。

四、户外 游戏

1. 数字 游戏 ——老狼几点了?

(幼儿扮演小兔,老师扮演狼)

幼儿提问:老狼老狼几点了?

老师:一点了。

继续提问,当听到老狼说最后一个数字时(根据大中小班设定这个数字),幼儿跑向指定地点(小兔子的家),被捉到的小兔要给大家表演节目。

2. 合作 游戏 ——火车钻山洞

(男女幼儿可分组)男孩子先搭好山洞(两人对面站立拉手),女孩子当火车,一边说儿歌“小火车,呜呜叫,钻山洞,过大桥,咔嚓咔嚓一直跑,呜呜呜呜到站了。”钻完山洞为止,然后女孩搭山洞,男孩钻, 游戏 反复进行。

3. 急急令

幼儿手拉手,站成两排对面站立,间隔最少十米。

甲:急急令。乙:闯麻绳。

甲:麻绳开。乙:男孩女孩带过来。

甲:要哪个?乙:XXX。

这名幼儿迅速跑向对方的队伍,如果将两人手冲开,就可带回一名幼儿回自己队伍,如果没有冲开,自己就留在对方队伍。 游戏 继续。

4. 卖蒜

卖蒜喽——什么蒜?

青皮紫皮大头蒜——买几担,

买几担——买三担,

三担几——三担三,请小朋友们钻一钻。

玩法:

幼儿围城半圆,排头说,队尾答,说到最后一句话时,排头挨着的两名幼儿撘山洞,队尾的排头带领幼儿依次钻过,排头幼儿将手套到紧挨着自己的幼儿的脖子上。

五、离园 游戏

1. 小小邮递员

一名幼儿扮演邮递员,说“当当当”,

幼儿:“谁呀?”——“我是小小邮递员啊!

——哪里来的信啊?

——北京来的信啊!

——把信送给谁啊?

——谁坐的最好就送给谁。

(老师可以启发孩子说出不同的表现,如谁今天最开心就送给谁等)

2. 小红花找朋友

(老师)小红花要找朋友了,小朋友要静悄悄的等待,小红花才会喜欢你。

(学会歌曲《静悄悄》)——静悄悄,静悄悄,小鸟你别吵,静悄悄,静悄悄,小猫你别闹,风儿你轻轻吹,树枝你轻轻摇,小宝宝在做什么?小宝宝在等妈妈。

老师和幼儿一起轻唱,结束后,宝宝静静地坐好等妈妈,就会得到小红花。

老师还可以根据最近幼儿的表现,说说送小红花的理由(今天谁最开心、今天谁最爱护玩具等)

❹ 学前班幼儿园一日游戏教育活动计划

目标:完成孩子对合作的初步认识,对自身身体协调性的锻炼,对语言沟通的培养,等等。 计划:共6个游戏,上午3个,下午三个,完成后进行适当总结和奖励; 激励措施:准备剪纸小红花、奖状,对表现好的儿童进行奖励,原则每人一个奖状,个别优异的带小红花。 游戏设定:接力传物比赛、等等 注意事项:游戏内容是否有安全注意内容,确保安全,如个别小孩发生问题,由专门老师协助处理,不能讲游戏中断,等等 总结:发奖,老师进行表扬,并逐个小孩进行自我评价,拍照留念。

❺ 如何在幼儿园一日活动个环节中渗透数学游戏

1、找朋友玩法:每个幼儿一张卡片,卡片中一半是7以内数组成的其中一个形式,另一半是7以内数;音乐响起,幼儿自己找到朋友后,大声说出一个数的分解与组合。如:2和5组成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼儿获得小红花先离场。 2、'蝴蝶'找'花' 玩法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十张,每只"蝴蝶"上有试题或分解符号及一对数字。把卡片-字排列,帮"蝴蝶"逐一找到与它身上的式题数量相对应"花",每人必须帮5只以上的"蝴蝶"找到"花"。 3、母鸡'"下'蛋' 玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;"鸡蛋"数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只"母鸡"按顺序排列,按总数与两个部分数的关系逐一把"鸡蛋"送回"母鸡"身边。 4、撒树叶玩法:双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,然后将其分成两份,点数每份是多少,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。 5、瓶子宝宝排队玩法:以每条跑道为例:高矮不同的塑料瓶子4个,分别用色纸装饰瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在对面的一桌子上。幼儿从起点处跑至对面,把桌子上的瓶子从左到右(或从右到左)按高矮顺序排列好,再返回起点处冲线,以排队排得对又快的幼儿为胜。 6、小小统计员玩法:先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用较清晰的语言表达自己的统计结果。 7、开火车玩法:提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内的序数,正确运用"第几"表示物体 顺序。如:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。 8、送信玩法:全体幼儿带上自己准备好的礼物坐"火车"去动物园,幼儿根据要求送信(小朋友送的信要和动物身上的数一样多),教师与幼儿共同检查信送得是否正确。 9、小剧院玩法:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场,坐相应的排和号,老师查票,请幼儿说出自己是几排几号。 10、找小动物玩法:要求幼儿能正确迅速地说出"xx动物住在第x层楼"(请几名小朋友蒙上眼睛,到前面来摸一个小动物,睁开眼睛后说出什么小动物的家住在第几层楼)。 1 1、蝴蝶找花玩法:10名幼儿扮花儿,3名幼儿扮蝴蝶。音乐开始时3只蝴蝶在10朵花之间飞舞,音乐停止时,蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼儿根据蝴蝶停的位置,说一说哪种颜色的蝴蝶停在第几朵花后。 1 2、坐火车玩法:送小动物上火车的小朋友先数数火车有几节车厢,再送小动物上火车,每种小动物坐一节车厢,然后说说"xx小动物坐在第x节车厢"或"第x节车厢坐的是xx动物"。做好后帮它们更换位置再说。 1 3、排队玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,5个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说"我排第x"。 1 4、小鸭吃鱼玩法:在纸上画上要求的各类型鱼,然后剪下。把这些纸鱼散扔在地上。跟孩子说:"你是个小鸭鸭,饿肚子了,想吃这些小鱼,小鸭想,我一样一样地吃,比如先吃长鱼短尾巴的,再吃长鱼长尾巴的,就这样,一样一样地吃,并且边吃边数"(把纸鱼拣到一纸盒内就算吃了)。 其实网络关键词“幼儿园 数学游戏”都会出来很多

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