双人红白游戏可以靠武器爬行飞跃
‘壹’ 当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏
当年我们玩到的FC 游戏 中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是 游戏 难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。
很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。
不过很多 游戏 我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种 游戏 ,不坑不抢玩起来还有什么意思?
FC 游戏 中很多 游戏 1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类 游戏 比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些 游戏 讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。
那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作 游戏 呢?
《双截龙》
最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。
《双截龙2》堪称是FC 游戏 的一次动作类 游戏 的小巅峰。 游戏 中玩家可以选择对战模式还是合作模式。
如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。
双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。
两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作
《魂斗罗》
这款 游戏 最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美 游戏 都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分
当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。
《敲冰块》
同样的,这款 游戏 中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款 游戏 难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。
游戏 不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。
《坦克大战》
这款火药味十足的 游戏 ,当年多少小伙伴就是玩这款 游戏 而吵架的。
可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。
游戏 不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。
《中东战争》
飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?
游戏 需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。
《忍者神龟》
这款 游戏 当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。
游戏 的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作 游戏 在当时都是单独卡带上面的。
《雪人兄弟》
当年最火爆的 游戏 之一,因为在街机厅我们也见到过这款 游戏 。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。
对于那时的我们来说, 游戏 画质不重要,只要有 游戏 玩,什么 游戏 都是可以的。
《柯纳米世界2》
堪称史上最伟大的 游戏 之一
这款 游戏 包含了所有经典 游戏 的玩法,算是对之前FC 游戏 的一次大汇总。
《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》
另外还有这些 游戏 ,也都是不可多得的精品啊!
《古巴战士》
《沙罗曼蛇》
《赤色要塞》
《绿色兵团》
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
FC上面的双打 游戏 可是太多了,不然FC标配两个手柄呢? 相信各位小伙伴们小时候都没少和小朋友一起玩这些 游戏 ,以下我来说几个玩的最多的双打 游戏 吧。
魂斗罗
这是最经典最知名的FC 游戏 了,也不知道这个名字到底是什么意思(到现在我都不知道 ),1P蓝2P红,很容易区分,而且可以同时使用30条命的秘籍,拿来双打实在是太棒了,特别是排队的人很多的时候,两边各排几个小朋友,一个人5条命开始轮着玩,谁要是玩的太好那就不带他玩了,这么多人等着呢,那时候想玩一次FC还是挺不容易的,现在随处可玩手机都能玩的起来,可再也玩不出当年的味道了,那时候的那份迫切早已变成了如今的索然无味,说明我们的情怀并不在 游戏 本身, 游戏 只是我们情怀的载体,我们怀念的其实是幼时无忧无虑的童年,跑题了,继续说 游戏 。
松鼠大作战
这个 游戏 的双打模式也不知道是合作还是互坑,离得近了很容易把同伴给举起来,扔不好扔到怪物或者仙人掌上,甚至丢在了坑里都会引起拍档的怒火,然后两个人就开始了互坑模式,这么闹一下也是挺有意思的,其实好好合作的话,这个 游戏 还是很有配合的,我觉得如果 游戏 设计上增加一些单人无法完成的隐藏关卡或者宝箱,是不是会更好,比如一个人跳不上的地方,同伴可以举起来扔上去这样子,一定会更有协作性吧,而不是像这样互相扔着玩。
双截龙
这款双打 游戏 比较坑的一点是,保留了街机模式同伴间可以互相攻击这个特性,虽然兄弟自相残杀不怎么掉血,那老是被队友攻击也是挺气愤的,好好玩着玩着就开始了连敌带友一顿胖揍,此时我喜欢使出一招飞膝,绝对好使,一下连人带怪统统顶飞,几乎无敌,最后开始两人互顶,这个 游戏 除了双打,和魂斗罗一样没有什么讲究配合的地方,好像当年的FC 游戏 大多都是这样,仅仅是为了双打而双打,并没有很好的利用上双人协作的这个特性,有些像是超级玛丽这样的更不用说了,强行双打,一人一条命轮着来,这样的双打还有什么意义?
印象最深的当属双截龙和赤色要塞,那年的夏天中午几乎没午睡过,满脑子想的是如何通关,如何续命,虽然现在 游戏 不再火热,留给我们的就是那一丝丝回忆。
游戏 陪伴我到现在,各类型 游戏 机我都有,说下以前fc的双人 游戏 ,回忆下童年!
1.魂斗罗 非常经典的双人协作 游戏 ,名气很大!八个关卡,各有特色!你能一条命通关么?
2.双截龙 也是双人合作过关模式,各种组合拳,旋风腿,但是得撮招,累手,但是很好玩。
3.松鼠大作战 画风卡通的双人过关 游戏 ,主要是扔箱子啊,苹果啊什么的,有意思!
4.赤色要塞 也是双人过关的,这个有点难度,耐玩。
5.忍者神龟 双人 游戏 ,每个角色都有各自的绝招,玩起来相当带感,还能跳起来飞踹!
太多双人的了, 娱乐 性都很强,还有比如敲冰块(雪山兄弟)、超级玛丽水管工、气球大战、热血系列的。
希望你玩的开心!
fc上的双人 游戏 可是太多了。
首先,个人感觉最经典的一般就是魂斗罗系列,双人射击 游戏 ,横版,平面,甚至做出来那种第三人称样式的版面,可谓将fc做到了极致,相信这个大部分应该都玩过。
然后就是双截龙系列,拳拳到肉的横版格斗 游戏 ,很讲究双人的配合,打击感不错,各种双人招式的配合用起来威力惊人。
还有就是格斗三人组,角色比较类似于街霸里面的肯(一般称红鬼)隆(白鬼)和一个壮汉,可以搓出很多招式,还有耗血的大招相比于双截龙画面,操作都更进一步。
赤色要塞,两辆武装吉普车的射击 游戏 ,可以升级武器发射火箭弹,爆炸开花,相对来说有些难度,但是隐藏要素不少, 游戏 性也很高,各关boss也都有一定挑战性。
绿色兵团,开始只有一把匕首,打到黄衣敌人可以捡拾手枪,火箭筒等武器,但是弹药有限,想当年觉得难度真的很高,最初能打过3关就高兴的不得了。
松鼠大战系列,捡拾箱子后扔出去打败敌人,越往后的系列,越是讲究配合,很多地方没有配合根本就打不过去
热血系列,全系列几乎都是 搞笑 的竞技比赛类,因为比赛中可以攻击任何人,结果每次到最后都是忘记了比赛,只剩下打人了。
忍者神龟2,3以后,第一代只能单人玩,不过难度最高,最初玩起来都不知道如何通关。从2开始就是双人横版的格斗 游戏 了,关卡多样化,敌人也是各种特性,在fc来说做的非常优秀。
古巴战士,难度可以说最高,也可以说最无脑,因为确实弹幕几乎覆盖全屏,想一命通关几乎不太可能,无脑是因为不知道因为什么 游戏 可以无限续关,随时可以接着玩,随便拿人命都能填过去,不得不说玩起来很爽。
中东大作战,直升机和一辆吉普车的配合,难度不算低的一部 游戏 ,最后一关是打基地。
沙罗曼蛇系列,双人飞机射击 游戏 ,获得各类能量胶囊可以变化各类武器,操作性,可玩性,难度都很优秀。
赤影战士,感觉最难的一款 游戏 了,操作难度很高, 游戏 难度也不低,但是 游戏 非常优秀,非常具有可玩性的一款 游戏 。
雪人兄弟,很欢乐对战 游戏 ,两人配合打怪推雪球。
坦克大战,这应该是我玩的第一款双人 游戏 ,完全没有打通关过。不知道到底有多少关。
这些是我目前能想到的所有玩过的双人 游戏 了,不全是肯定的,欢迎大家继续补充。
大家好!我是非专业伪高玩。
有二十多年 游戏 经验的我,说起FC 游戏 简直是满满的回忆,以前为了打 游戏 ,偷偷滴在被子里躲着家里人玩通宵,那我这里也推荐几个超经典的FC 游戏 给大家爽下吧!
坦克大战
日本南梦宫 游戏 公司开发的2d射击 游戏 。 游戏 角色就是一辆坦克,你需要控制坦克,出现在地图下方,而敌人会在地图上方的三个点生成。你的目的就是保护我方的基地(一只鹰的标志)。 游戏 好玩在,地图会随机出现一些buff,比如强化坦克(可以升级三次),秒表道具,炸弹道具等等。而且场景的障碍也各不一样,有些障碍需要升到最高级才能打破。这个 游戏 一群人玩会觉得更爽,谁挂了轮到下一个,谁都为了一直玩下去而使出浑身解数。
超级马里奥
有多经典都不用说了。踩怪,顶金币,吃蘑菇变大,射火炮打怪等等,在那时候这种玩法简直欲罢不能。虽然FC上的马里奥画面跟 游戏 性都比较简陋,但是对于小孩子的我们来说已经是最好的 游戏 了,加上以前研究着如何才能发现隐藏要素,每天玩24个小时都不会觉得累。
冒险岛
原名《高桥名人的冒险岛》,一款2d横向的卷轴冒险类 游戏 。 游戏 一共有八个场景,每个场景又有四个阶段,每个阶段最后也会有一个boss。主角可以在路上获得水果跟蛋。水果可以补充能量,而蛋蛋却可以获得代表黑桃,红桃,梅花跟方块的四种不同能力的恐龙坐骑。也有滑板道具、妖精保护等等。 游戏 难度在当时来说实在是有点难,可以说是童年的噩梦。
魂斗罗
Konami公司推出的卷轴射击类 游戏 。上上下下左右左右baba还记得吗。当时是与超级马里奥齐名的神作。当年很多国内玩家在无数次通关之后,也无法得到满足,于是民间流行了很多传说,什么可以骑着一匹马打魂斗罗,乘着直升飞机追杀到宇宙等等,更出现了最出名“水下八关”的谣言,传说变得非常荒诞。但是后来经过多方考证下,“水下八关”确实存在,但只不过是经过改版的 游戏 而已。
热血高校系列
看到热血高校,年龄都暴露了有没有。“热血”就是这个 游戏 的重点。从热血高校的卷轴式横向闯关,到热血运动会这 搞笑 得一塌糊涂的玩法,再到热血篮球、足球那炫酷的人物必杀技,全部都突出一个:干就完了。无论是打球还是跑步,都要先跟对手打一架,谁赢了才有得分的权利。那时候玩,笑得眼泪都掉下来了。
双截龙
也是卷轴横向过关 游戏 。不过这个 游戏 非常硬核,比较讲究操作,boss也是需要非常有技巧才能打到。不过不知道怎么说, 游戏 的场景总给我很压抑得感觉,不知道是不是色彩过去昏暗,还是敌人实在太强,这个大家可以试玩一下喔
大家好,我是小洋!谢谢悟空邀请回答。要说在fc 游戏 中,比较经典双人合作 游戏 有太多了,比如魂斗罗,双截龙,松鼠大作战等等。但是大家发现没有,比较经典的双人合作 游戏 大部分P1和P2人物都是一样的。无论动作还是人物形象,基本相同,今天我要说的是一款双人合作人物不一样的fc 游戏 ,就是联合大作战,也有叫中东战争的。
1,说起这款fc 游戏 ,我相信大家都知道,要是不知道叫什么名字的,看一眼 游戏 画面,也能知道一点。这款 游戏 最大的特点就是P1是飞机而P2是战车,可谓是在当时比较风靡一时的一款fc 游戏 了。
2,这款双人合作的fc 游戏 ,可谓是创意十足,P1用的飞机管天上的小兵,P2是战车,管地面的小兵。哈哈,何为合作,这就是合作,各自发挥人物特点去打击敌人,陆空合作作战。
3,当然,飞机的性能要战车的性能强很多,尤其是在灵活性方面。我小洋呢,也是比较喜欢使用飞机的 ,使用飞机的玩家多多少少都要照顾一点使用战车的玩家。所以使用战车的玩家一般比较吃亏,但是,这就是 游戏 的最大的特点呀。合作合作,就在于互相发挥各自作用,比如战车,当飞机在清兵清不过来的时候,这是战车就发挥了辅助的作用,让 游戏 看起来更加真实了。现实的战场也是如此,都讲究协同作战,可见 游戏 作者的对战争 游戏 的理解,不得不说这是一款好的fc 游戏 ,虽然比不了魂斗罗和双截龙那么火,但是这款 游戏 玩到了真实的体验感,喜欢的小伙伴可以去回顾一下。
‘贰’ 经典红白机游戏你认为最创新,最耐玩的游戏是哪一款呢
在 游戏 厅时代,我们玩到过很多精品的红白机 游戏 。这些 游戏 几乎涵盖了所有的 游戏 类型,像是《格斗 游戏 》《动作 游戏 》《冒险 游戏 》《射击 游戏 》《益智 游戏 》,后期甚至玩家还可以玩到带有记忆储存的RPG 游戏 。
国内红白机流行的时间至少有十余年左右,不过大部分玩家很多时候都是在玩重复的 游戏 ,而红白机的 游戏 有成千上万种。因此相信很多玩家接触到的红白机 游戏 ,仅仅是九牛一毛而已,其中还有很多的冷门经典 游戏 并没有被广大玩家们熟知。
今天我为大家介绍的就是《假面忍者花丸》这款经典红白机 游戏 。
当年在红白机时代,我也是在朋友家里见到过这款 游戏 ,当时就被 游戏 的玩法深深的吸引住了。不过奈何并没有进行深入的研究,也都是很多年之后在模拟器上面才终于将 游戏 打通关。
这款 游戏 的玩法比较另类,其中包含了收集、魔法、卡牌、冒险的玩法,相信玩过的玩家都会深陷其中吧!
游戏 和冒险岛的玩法差不多,都是一碰就死,难度相对比较大。不过敌兵和陷阱并没有那么密集。
游戏 中出现的道具:
这是 游戏 中出现最多的,作用是用来增加忍术槽的,而忍术槽则是用来触发技能的。
小的忍术券增加一格,大的忍术券增加五格
大的忍术券被打一下就会变成技能,玩家吃到之后就能使用↓+B触动技能
闪电技的效果是清屏,消耗十格忍术槽,全场所有的敌兵全都消灭掉
消费5格忍术,攻击在地面行走的敌人
地震术对空中的敌兵是没有效果的,只能定格一下。
增加生命数量
这是在BOSS战的时候才能使用的道具,也是 游戏 最精髓的道具。可以将玩家使用的牌面数字翻倍。这样的话玩家就可以以压倒性的力量战胜对手。
不过因为物品比较珍惜,因此大部分的翻倍道具都是隐藏物品,特别是三倍的道具更是稀少。
玩家可以大量收集,已被BOSS战使用
在BOSS战的时候可以一次性回复五点血量。不过不能累积,只能带一个
BOSS战才能使用的,可以完全阻挡一次攻击。
玩家可以在对手出大牌的时候用来抗衡
玩家在一定时间内无敌,并且跳跃力和速度大大提升,此时可以快速往前冲,不能攻击
护体道具有好几种颜色,不过效果都一样的
BOSS战中,BOSS使用的牌面和玩家进入的时间有直接关系的。
玩家在路上拾取的翻倍道具、盾牌和饭团都在左右边,玩家可以随时使用。对战方式比较有意思,就是比点数大,谁大谁就赢。当然也有很小的机会会出现:小的法术战胜对手的大攻击。
BOSS战的时候玩家需要统筹好如何使用手中的牌,在尽量节约的情况下将对手打败才是上册。需要节约的道具就是翻倍道具,尽量不使用打败BOSS。只要前期节约下来,后期就可以随意碾压BOSS了
游戏 中的BOSS们
一关BOSS自来也
二关BOSS石头怪
三关BOSS爪子男
四关BOSS假面怪
五关BOSS女忍者
六关BOSS机器人
七关BOSS红毛忍
八关BOSS白毛忍
游戏 中的另类小 游戏 ,打地鼠。
玩家可以忽略的,因为没什么用,不影响通关
没想到吧!在90年就已经有“像素小鸟”的玩法了,就在这款 游戏 中。
游戏 的故事背景比较简单,忍者花丸和他的小鸟是快乐岛的守护者,有很多的小弟弟小妹妹在这个岛上快乐的生活。但是有一天迷之军团的神秘忍者组织将小岛霸占了。为了弟弟妹妹,花丸不得不勇敢面对这些家伙。
我们战斗的场景都是游乐场。
开场:
结局:
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
要问红白机时代哪款 游戏 最经典的话,答案显然是《重装机兵》。
如果要用哪个词形容《重装机兵》这款 游戏 的话,最好的答案毫无疑问是“超前”,即便是用如今对RPG的眼光审视,《重装机兵》的种种设定依然堪称是非常优秀的。在FC这个平台和容量可怜的卡带上,《重装机兵》实现了驾驶员和战车两个战斗模式与成长方式,拥有各种功能各异的弹药(虽然焰幕弹BUG了点)和道具,几十种能力各异的敌人,丰富多彩充满挑战性的关卡BOSS,以及简单却出色的剧情。的确,如果以现在的眼光来看,这些要素几乎是RPG中的标配,然而,别忘了那个时候,大家还在玩《冒险岛》和格斗 游戏 ,而在如此早的时代,就能做出一款设计理念如此完备,系统八分成熟的 游戏 ,显然是难能可贵的。
例如,前期很让人头疼的这两门巨型炮,玩家刚刚走到这里时,还属于萌新时期,而在正式遭遇BOSS前,还要走过一番狂轰滥炸减装甲的区域,而新手们到了这里,很容易突然发现战车已经没护甲了,而高攻的两个boss几轮就会打的底盘大破强行下车阵亡。然而,这个 游戏 却偏偏提供了非常“偏门”的克制套路,首先,特殊炮弹中的铁弹可以使机械类怪出现故障,经常攻击失败,三四发就可以让这两个boss半报废,其次,可以采取“拖车流”,租用战车拖着主力战车,然后在BOSS身前换回车子,再贴装甲片,满血迎战。如果如此战术得当的话,这个BOSS就显得并不难了。此类精妙的设计,在 游戏 中可谓是处处可见,以至于一个关于隐藏剧情的火星小传言,至今还在忽悠玩家。
可以说,正是《重装机兵》这款 游戏 ,我小时候才在有很多张MD卡带时,依然保留着红白机。
“可爱的小狗,依然爱叫”不知道当年在戈麦斯这里,多少人突然被感动的热泪盈眶。
当玩家们初出茅庐时,差点被动力的一只BOSS打死,恰巧被路过的赏金猎人红狼救了一命,然后,在和第三位同伴,也就是系列标配的女士兵相遇时,在酒馆打架,全体被他扔了出来。而那位雇佣兵女士加入主角队伍的理由,也是希望哪天变强找红狼报仇,此时,想必玩家们一定认为这是一部少年漫剧情的开场。
然而,再次遇到红狼的时候,却是突如其来的永别。这位传奇猎人的痴情,让他中了罪恶的赏金头目戈麦斯的奸计,血肉之躯终归敌不过肮脏的炮管。曾经在玩家眼中帅气无比的红狼,就这样无声无息的消逝了。或许,这就是制作商想表达给玩家的,赏金猎人漂泊如尘埃般的一生。
当主角差点拯救了世界后,却同样只有隐退一条路。 游戏 最后的BOSS并非穷凶极恶的反派,反而是人类为治理环境创造出来的超级AI“诺亚”,这个AI最终得出了拯救地球只有毁灭人类的结论。而玩家在“通关”时,更是并没有任何选择——只能默默地看着主角饶恕了这个电脑,默默的走向了传送点。
由于卡带容量的限制,《重装机兵》的对话总数大概只有数千字,因此并不能展现非常复杂的剧情。然而,回顾整个 游戏 的剧情,却有着太多值得深思的地方,而或许恰巧是容量的不足,这款 游戏 并没有真正的“结局”,一切需要玩家自己来思考。
就算阻止了这个超级AI,世界就和平了吗?曾经嘲笑红狼不会“正确”使用暴力的军阀,遍地污染环境的机器,以及各种在末日中依然互相伤害和践踏的人们,以及朝生暮死的“赏金猎人”们,在主角隐退后,又能创造如何一个世界呢?这些问题,或许每个人心中的答案,都不一样吧,而这也是这款经典 游戏 真正的闪光点所在。
《重装机兵》之所以经典,也正是如此,作为一款旗舰式的作品,《重装机兵》的续作们拥有更好的画质和剧情容量,却没能重现初代的感动和精彩,也成为了这一系列永远的遗憾。
1.热血系列,说到热血系列,我相信大家都非常喜欢吧,人物采用q版人物,非常可爱,主角国夫,阿力,冷锋学院双龙,这些形象都深入人心。热血系列的精髓就是揍人,不管是热血篮球,足球,比赛不重要,人要揍爽,这就给整个 游戏 增加了趣味性。那么热血格斗,热血足球,热血篮球,热血进行曲,热血物语,热血新纪录,你更喜欢哪一部呢?
2.赤影战士,说到赤影战士,有的小伙伴也称它为水上魂斗罗,赤影战士的音乐,配合上酷炫的战斗方式,真的很好玩,武器系统丰富,锁链,刀,飞镖等,还能释放大招,还可以双人通关,但是这款 游戏 难度有点大,小时候你能通关吗?
3.超级玛丽,这个经典的ip真是家喻户晓啊,丰富的关卡设计,隐藏关卡的设计,配合上bgm,趣味性非常强,你还记得加生命的蘑菇在哪些隐藏位置吗?
以上几款 游戏 是我觉得最耐玩的几款 游戏 ,当然双截龙,重装机兵,魂斗罗,冒险岛等也是非常好玩的!
我觉得 重装机兵 属于FC 游戏 中比较特殊一类,它被带入国内时,有两个名字,一个叫 《重装机兵》 另一个叫做 《机甲战士》 ,不论它叫什么,它在在国内的人气却要远远高于日本本土,它通过玩家之间的相传,渐渐的收获大批的国内忠实玩家。
作为一位忠实玩家,这里简单给大家介绍一下这款 游戏 的与众不同,重装机兵与同年代的 游戏 世界观设定不同,它设定在世界末日,地球环境日渐被人类破坏,为了争夺资源战火蔓延世界各地,为了改善地球环境,人类科学家们设计并制造一台人工智能计算机:诺亚主机,初衷是好的,但是,诺亚在多次的演算和分钟得出一个结论,影响地球环境的罪魁祸首就是人类,于是,它决定杀死所有的人类,从而还地球一个宁静。
诺亚似乎低估了人类顽强的生命力,幸存的人类建立了村庄,勇敢的人类成为了赏金猎人,为了找寻真相主角一行三人踏上了冒险之路,通过数次的生死战斗,最终来到了人工智能诺亚的面前。
以上是我的回答,我是千面狐,感谢你的阅读。
最耐玩的我认为应该是热血系列了,在来回顾下这个系列的 游戏 吧。
1、热血足球
这个是该系列里我第一时间想到的 游戏 ,各种大招,各种把人踢飞,各种站到别人头上,还会奇怪的虫子爬,花里胡哨的都有了。受天气影响,打雷不要站在水里,否则会被劈中哦。
2、热血格斗
几大场景各有千秋,最深刻的就是带电墙的场景了,把人举起来各种扔上去有没有。合体大招被打断的叹息好像依旧还在。不知道你有没有打败富士山下的两只老虎呢?
3、热血篮球
也是场景众多,最喜欢玩的就是隐身队了,球在哪我在哪,没毛病,“噌”的一声,球已经在我手里了。紧接着带球,“看我的,超级大灌篮,上天全中,有没有”哨子声吹响“败北”出现。FE3FE0,不知道你记不记得这串字符是什么。
4、热血物语
搞笑 的打斗风格,各种怪异的武器,其实我还是比较喜欢木棍啦。唯一的遗憾就是“哎,这个地方怎么过不去了?”你有没有这么个地方,做到哪就过不去了呢?
5、热血进行曲
赛跑类的 游戏 ,能跑到别人家里,屋顶上的赛道,能在水里打斗的场景。恩都还记得。
6、热血新纪录
五个比赛项目第一个想到的就是400米栏了。手里面总会拿着一块木板,超过我的木板伺候。
游泳比赛,我可是专注于把对手脱下水的一把好手呢。
飞跃十八层,独轮车,是这个 游戏 的亮点之一。
柔道,把对方达到是会掉出钱来,有木有。
总结
搞笑 夸张的漫画风格,融入N多道具,剧情丰富多彩,在FC 游戏 里面也算是画质不错。
还有其他的热血系列,我没接触过,不做评论。
经典的红白机承载了很多老玩家的回忆,不知道有多少个午后,一帮小伙伴挤在小小的电视机前,盯着屏幕中的 游戏 ,因为小伙伴的精彩表现而叫好,也因为一个失误而惋惜不已。
虽然那个时代的 游戏 并不是特别丰富,很多小伙伴也根本玩不起正版卡带,不过几十元就可以买到64合一甚至几百合一的盗版卡,也让我们在那个 游戏 匮乏的时代并不怎么缺 游戏 (大家还可以换卡玩)。
如果要说哪几款 游戏 是最经典最耐玩的,个人觉得有以下几款:
坦克大战绝对是出场率最高的选手之一了,这款日本南梦宫制作的 游戏 ,不仅可以玩官方的地图,还支持让玩家自定义地图,这让很多人脑洞大开的设计了很多有意思的地图,我最爱干的事就是不让2P吃道具,只让它去跟跟敌人硬刚。
虽然剧情是很俗套的救公主的故事,但是 游戏 确实很经典。可惜的是我玩了很久都没有就出过公主,主要是因为个人比较手残,而主角一碰就死,但即便如此,每次打开 游戏 机之后,首选的也必然是这个 游戏 。
卡普空的人间兵器同样也是经典之作,第一次玩的时候还因为主角的跳跃动作,而误认为他是个猴子。 游戏 中最有趣的设定就是可以躲进门里,可以用来躲避敌人,也可以解救出人质,或者是拿到高级道具。
还有一个就是每次过关之后都会记住密码,这样下次玩的时候就可以输入密码跳关了。
此外还有,家喻户晓的超级玛丽、双截龙、热血系列都是当年陪伴我们成长的好伙伴,现在回忆起来仿佛就像昨天发生的一样,这些 游戏 的画面依然可以清晰的出现在我的脑海中。
好了,不知道各位觉得还有哪些红白机 游戏 让你印象深刻呢?
我觉得经典的超级玛丽。魂斗罗等等都是很好的 游戏 ,也很耐玩,不像现在的一些 游戏 没有两天新鲜劲就凉了。
我认为最耐玩的当属超级玛丽了。吃蘑菇长大发子弹打敌人得金币。算的上连女生都很喜欢的一款 游戏 了。每当专属的超级玛丽声音响起,都会怀念童年趣事。
这个不用说,肯定是双截龙啦。当然,魂斗罗,玛丽都可以,但是我还是觉得双截龙格斗时代才刚刚开始
‘叁’ 以前小霸王红白机有款游戏双人开飞机的,吃能量可以升级武器,集满能量可以有防护罩的,似乎在人体里开的
沙罗曼蛇 难度较高的一款红白机游戏!
‘肆’ 红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏
我来推荐几个吧:
《赌神》
这个 游戏 是为数不多原厂的FC上中文RPG 游戏 。
游戏 模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。
游戏 有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升 游戏 时间的设定……
游戏 战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?
总体 游戏 还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG 游戏 的丰富度,但作为原厂中文 游戏 ,还是很让人欣喜的。
《柯纳米世界》
这款 游戏 说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。
其实就是一款柯纳米 游戏 人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂 游戏 经典人物和经典场景的体验。
这款 游戏 内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该 游戏 强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。
可以说,这款 游戏 算是最早的“穿越乱斗”的 游戏 了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?
更别说 游戏 还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……
可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款 游戏 不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的 游戏 ,就变得挺没有意思的。
可惜了……
《圣火列传》
这款 游戏 ,真的只能算半成品。
似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个, 游戏 里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……
装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……
但 游戏 的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!
最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……
所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的, 游戏 冷门,也挺正常的了吧。
《超惑星战记》
小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG 游戏 了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。
游戏 历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。
游戏 的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来 游戏 一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。
游戏 解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等 游戏 知名,但 游戏 综合素质绝对是一流水准。
FC平台,很少被提及的冷门好 游戏 ,这我得一边翻找一边回答你了,FC上面的 游戏 太多太杂了,我估计世界上没有一个人玩过所有的FC 游戏 ,以下我只说我玩过的冷门好 游戏 吧,没玩过的没法评论。
外星战将
这个绿兔子射击 游戏 非常好玩并且难度超高(起码对于童年的我来说),但也有个非常大的优点,就是可以无限续关(好像是没有次数限制),而且不是从开头续关,是从当前的小阶段场景重新开始,这样一来难度高也无所谓了,总会打过去的,这是我小时候买的单卡,只玩过这一次,在以后都没有再见过,因为超高的难度所以印象非常深刻,魂斗罗这个时候我一条命都可以玩很久了,但这个 游戏 每一关都会死上好多次,画面也觉得很不错,8位机很难得了。
魔神英雄传
估计很多小伙伴都没有玩过这个 游戏 ,这个动画片在90年代还火过一段时间的,瓦塔诺,施巴拉古大师,西米糕,这个 游戏 是外星 科技 汉化的,改名字叫创世纪英雄,封面也和魔神英雄传不沾边,我也是玩过了重装机兵吞食天地勇者斗恶龙等大作以后没什么玩了才换了一盘这个卡,也就是看了一下画面感觉对胃口了才玩的,没想到竟然是这个故事情节,但瓦塔诺不是主角,一开始就被绑走了,主角替代了他去拯救世界了, 游戏 应该比较早了,流程比较短,六个小时左右就通关了,值得一提的是 游戏 的战斗系统,是类似传说系列那种ACT模式,不是回合制的,非常好玩,故事是单线剧情,迷宫简单,但情节上有很多跑腿剧情强行拖节奏,总体来说非常不错。
合金装备
没错,就是鼎鼎大名的合金装备,这个是最早的一代,小时候很少见到的,而且哪怕你玩了也不会明白是什么意思,我也是后来通过电软了解到的,按着攻略玩的,玩法上非常有想法,可惜以当年FC的机能制作不出什么花样,直到PS版时候才真正的火起来,你要是见人就上那可能活不过30秒,别看画面这样,很多核心玩法和PS是一样的,偷偷摸摸的,潜入,盗取情报,暗杀,可惜了这么好的 游戏 理念了,那个年代做出来了可是没有与之匹配的 游戏 画面。
红白机最出名的马里奥 魂斗罗这些都广为人知了 个人觉得有
热血系列 当初非常受欢迎的 游戏 之一,随便一个热血足球或者热血格斗传说就足够玩一个暑假了。
还有冒险岛 从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,每次放假必玩。
松鼠大战系列 主打可爱画风的 游戏 ,推箱子扔苹果什么的都是很有趣的设定,反正就是一直把队友扛起来一顿乱扔。
还有忍者龙剑传 这个是很考验技术的 游戏 出了几部,到现在我还没完整通过一次关。
赤色要塞也是双人经典 游戏 在当时与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇一起被称为FC四强,一款很耐玩又有难度的 游戏 ,救人质是 游戏 的一大亮点 后面看到自己救的人质 满满的成就感。
然后还有洛克人 忍者神龟 双截龙 这些 游戏 非常的好玩 在原来那个时代放假就是天天玩这些 游戏 特别是和小伙伴一起通关。 纯手工打 喜欢的话点一下赞吧 谢谢。
这个问题,由我们小组来回答就很合适啦。如果下面介绍的 游戏 不是精品,你就来找我们吧!
任天堂发布的1053个红白机 游戏 中,有过很多优秀的 游戏 ,当年因为商业选择、发行时间、盗版难度等原因,很多 游戏 都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的 游戏 还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了我们的视野。那么这类冷门高分 游戏 都有哪些呢?我们一起来看看。
动作类
动作类 游戏 应该是大家最喜闻乐见的 游戏 类型之一了,因为上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作 游戏 都加上了新奇有趣的元素,使得 游戏 其乐无穷。
1.加其夫的天国与地狱
一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的 游戏 ,但它也有自己的亮点。它的武器是一个红色宠物,很可爱。 游戏 中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。
很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方法。
2.希特勒复活
希特勒复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作 游戏 ,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。
游戏 的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种枪支,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里吗?
游戏 大概在2000前后有了汉化版,推荐大家一玩哦。
3.突然君
突然君是一个背景类似冒险岛的射击 游戏 ,讲述一个现代人掉落荒岛的求生故事。
游戏 的射击很有爽感,有许多隐藏物品。后来人们还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事情,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。
到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大小BOSS碾压粉碎。
备选 游戏 还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。
RPG类
有人总结过RPG前十的 游戏 为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该是一个比较客观和大众的排名。我们不难发现,这所谓的前十 游戏 有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的 游戏 ,试想,如果重装机兵和的吞食天地II 游戏 界面是这样的,还有人玩得下去吗?
所以我们认为,红白机RPG流行与否的关键之一就是:是否在适当的时间得到汉化。
1.地球冒险
对于RPG达人而言,这个 游戏 应该是一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有什么印象吧。
和大部分RPG身处古代不一样, 游戏 的背景是一个美式的现代的世界,或者说是一个后现代的未来世界,虽然主角是四个小朋友,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐发展,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。
那么,故事的结局到底如何?这里就先卖个关子啦。
2.SD骑士物语III
高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达 游戏 是本系列的终章,其画画精美、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,一个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。
小组成员经过辛勤的统计,1053个FC 游戏 中的RPG 游戏 约为280个,所以优秀的FCRPG 游戏 其实还有很多很多,因为语言原因,大量优秀的 游戏 可能还是会失落在 游戏 历史 的长河里了。
比较有名的RPG 游戏 还有柯纳米世界I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部枪手等。
ARPG类
1.奥林匹斯之战
FC上绝对的遗珠, 游戏 参考了塞尔达II的横轴ARPG模式,却进一步精简了战斗模式,使得战斗节奏更加爽快紧凑。 游戏 的主要剧情来源于希腊神话中的内容, 游戏 从与宙斯见面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敌人、武器都是出自于希腊神话。
2.冒险岛IV
FC上官方出品的最后一个 游戏 ,是个正统的ARPG, 游戏 动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它ARPG略胜一筹了。在 游戏 中共有6大区域,在每个区域中收集不同的 游戏 元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在老婆的支持下进行冒险。 游戏 中又有很多小 游戏 ,却是关键道具的所在,必须获胜才能发展剧情。
备选 游戏 还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。
SLG类
1.半熟英雄
史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,所以并不为许多玩家认识。
但这个 游戏 实在太有趣了,类似一个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里发展内政和军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。 游戏 的目标自然是发展到鼎盛后强占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~
游戏 还有所谓的魔法蛋系统,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。
游戏 共有三章,三章都通过后才能看到结局画面。
很可爱的 游戏 ,推荐重玩中文版。
3.光荣三国志II
由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的 游戏 ,所以必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的一个SLG策略 游戏 。后面几年,光荣三国志系列全面超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是非常值得一玩的 游戏 。
策略类 游戏 无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都知道,这个三国志系列最大特点是:剧本。
玩家自然可以以自己的节奏去打下一个个城池,不过如果按 游戏 提供的6个剧本来玩将会获得更大的乐趣。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。
比如:
剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野 探索 即可触发三顾茅庐的剧情。
剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。
等等。
以上就是红忆为大家收集的冷门高分红白机 游戏 啦,其实如前述,红白机失落的优秀 游戏 何其多,以后红忆还会一一继续详细向大家介绍的。
前面提到的火炮是一个。其画面,关卡设计都属fc一流水准。不过不得不说火炮还是有一定流传度的,下面我说几个极其好玩,又更加冷门的有戏。
1.所罗门之匙。动作+解密,自己铺路走,找钥匙开门跑路。边走边得躲避敌人,每关还有有限的几次攻击敌人的机会。巧妙的关卡设计非常耐玩,这个 游戏 是那种初看平平无奇,玩起来乐趣无穷的类型。
2.银河战士。这个 游戏 也算大名鼎鼎的系列了。但当初真没有多少人玩过。所以大家第一次玩月下夜想曲的时候对横版迷宫 探索 拍案叫绝,击节赞叹。而这个则可以称作科幻版恶魔城。地图 探索 ,格式武器,应有尽有。我相信大部分玩家和我一样玩的是gba上的银河战士初次任务。而这个是元祖,现在看,很难想象当时fc 游戏 会做的如此超前而完善。
3.赌神。这个 游戏 如果九几年看过电软的玩家不会陌生。但一般去商店买卡的小伙伴肯定没玩过。全中文,靠掷骰子打天下,很有趣的 游戏 。当年只能靠邮购获得。一直流口水却没能得到,后来还是靠模拟器圆梦。
还有很多大家不常提起但很好玩的 游戏 。比如fc原人(合卡里很少有,大多数玩家都是玩的gb版),634之剑(谈不上特别好,但流程和boss战都算做的很用心),究极虎(街机缩水移植,很好玩的飞机 游戏 ,画面没法和街机md比,只能说fc尽力了。)
只能说fc好玩的 游戏 实在太多了,每个 游戏 一开启都是童年回忆。
《火炮》好好玩。
唐老鸭!那个是真好玩,各种隐藏路径,解密要素!
SD总决战,很不错的射击 游戏 !
最终殖民地,还有原子小金刚。
两雪人敲冰块,大力水手,猫捉老鼠,
‘伍’ 红白机 双人 飞机 游戏
是兵蜂。兵蜂一共有3代。都挺好玩的,第一代就是循环几关一直打,后期电脑的子弹太多,后几关还会花屏,相比第二关从音乐和效果要比第一代好一个档次,综合这3代我建议你优先先玩第二代。