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你可以放一首游戏

发布时间: 2023-07-01 12:38:13

1. 帮我设计几个音乐课堂小游戏,谢谢!

这类寓教于乐的课堂互动游戏的题材很少 况且贫困地区的儿童

业余文化生活很有限 甚至于他们会唱的歌曲也少之又少

既然是教育 就不能过多的让流行乐及打击乐参与 应该按照教育大纲

及使用教材的具体内容安排授课 如果想让课堂达到互动的效果

可以试试让所有男生来选一首都会唱的歌曲集体唱 然后女生再选

也是集体唱,往复循环 看哪方唱的好 哪方歌曲没有穷尽的时候 互

相比较中 以部队“拉歌”的形势 达到调动学生积极性的目的

同样方法也可以按照座次 分2组 4组来演唱 互相比较 ;

还有就是找一个学生来演唱一首自己拿手的歌曲 唱完了以后 由他来决定

下一个由谁来继续演唱 依此类推 同学们唱自己喜欢、熟悉的歌曲 就打破

了传统音乐教育中被动的教学方式 而又由演唱完毕者来决定下一个谁来继续

演唱就达到了活跃课堂气氛的目的; 也可以采用“击鼓传花”的方式

没有鼓可以找个学生背对大家拍手 掌声停止之时传递物在谁手中 就由谁来演

唱歌曲;

如果要按照教材上面的歌曲来进行游戏 也可以找出一位同学 由他选择搭档

两人分段来演唱歌曲 同样也可以采用上面的方法 由演唱完毕者选择下一个演

唱者;

以上提供几点建议 供您参考。预祝您成功
(工作在贫困地区学校的教师都很可敬)

2. 给一年级的小学生上音乐课可以做哪些游戏啊

猜歌名,接歌词,听歌猜名。

音谨唤乐是一种艺术形式和文化活动,其媒介是按时组织的、有规律的声波(机械波的一种)。

它的基本要素包括强弱、调性、时长、音色等。由这些基本要素相互结合,形成 音乐的常用的“形式要素”,例如:节奏、曲调、和声,以及力度、速度、调式、曲式、织体等。

构成音乐的形式要素,就是音乐的表现手段。不同类型音乐可能会强调或忽略其中的某些元素。音乐是用各种各样的乐器和声乐技术演奏, 分为器乐、声乐(例如不带乐器伴奏的歌曲)以及将唱歌和乐器结合在一起的作品。

特点:

在最一般的形式中,将音乐描述为一种艺术形式或文化活动,包括音乐作品的创作(歌曲、曲调、交响曲等),表演,对音乐的评价,对音乐历史的研究以及音乐教学。

古希腊和印度哲学家将音乐定义为水平排列为旋律而垂直排列为和声的音调。诸如“各喊枝个领域的和谐 ”和祥渗凯“这就是音乐在我耳边”之类的俗语指出了这样一种观念。

即音乐通常是有序且听起来很愉快的。但是20世纪的作曲家约翰·凯奇(John Cage)以为任何声音都可以是音乐,例如说:“没有噪音,只有声音。”

3. 比较嗨的暖场游戏有哪些

比较嗨的暖场游戏有:绕口令站和坐、传递橡皮筋、直呼其名、吹“牛”比赛、落地开花。

1、绕口令站和坐

参加人数:不限。

游戏规则:首先,需要一个人自荐来读绕口令,一定要普通话标准的,因为这在游戏中是一个很有挑战性的角色,单口战群雄啊。

然后读下面一段关于站和坐的绕口令,当读到“站”的时候,其他人都要坐下,让读到“坐”的时候,其他人都要站起来,错两次者就要被淘汰,在游戏完后接受惩罚。

读绕口令的人必须要咬字清楚,如果在3分钟内没有读完这段绕口令,也要接受惩罚,如果读完后没有人犯错,则读绕口令的人要接受惩罚。

4、吹“牛”比赛

按组比赛,每组选出一人参赛,在规定的时间内哪个队吹爆的气球越多,哪个队就获胜,第一名得分10分,第二名9分,依次往下类推。

队员们以小组为单位站成一排,每人相距约一臂长。告诉小组游戏将从你抽出一名队友为代表开始。然后将手中的球吹暴。各组代表队员在规定的时间内哪个队吹爆的气球越多,哪个队就获胜。

5、落地开花

每人每只脚上绑气球两只,在规定的区域内互相踩别人的气球,如果脚上气球被踩完就淘汰出局,最后剩下的为第一名,得分10分,倒数第二出局的为第二名,得分9分,依次往下类推。

队员们以小组为单位围成一个圈,每人相距约一臂长,在这个圈内再划一个区域做为游戏规定区域,代表队员不得超过这个规定区域。出界队员为自动放弃比赛。

代表队员在主持人喊“开始”后方可相互踩别人脚上的汽球。如果脚上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即获胜。

4. 组成一首诗文字游戏

抖音小游戏《汉字魔法》里有一款很有意思的游戏就是《组成一首诗》,这是一款关于古诗的文字游戏。

5. 寻求小学音乐课堂上的有趣游戏

课例展示:

在《玩具兵进行曲》的音乐声中,我引导孩子们模仿解放军吹军号的样子,自豪地走进教室,在座位上有序地坐下来,孩子们难以抑制兴奋的情绪,东张西望着。我坐到了一个坐得最端正的小朋友身旁,微笑着说“今天我是小学生了,真高兴啊!我要学你的样,坐得端端正正听老师上课!”说完,挺了挺胸,把手放在了膝盖上,下意识地环视了一周,孩子们马上都学我俩的样,坐得端端正正了,脸上也笑眯眯的。

“想认识我吗?”见大家都集中注意力了,我微笑着问孩子们。 “想!”孩子们都看着我异口同声地说。

“我们上的是音乐课,我要用音乐的方式来介绍自己。”我故意这样说,孩子们更兴奋了,但眼睛依然没有离开我。我一边出示 ⅩⅩ Ⅹ 的节奏卡片,一边介绍着自己:“我叫吴老 师,我叫吴老 师。”孩子们觉得很好玩,马上在轻轻地模仿了。于是我趁热打铁:“我很想认识你们了,你能用这样的方式介绍你自己吗?”

“能!”随着响亮地回答声,一只只小手高高地举了起来。我微笑着走向一个个孩子,亲切地问:“你·的名字叫什么?”,我叫 何思 颖 ,我叫 俞培 鑫 ,„„马上有好多孩子自豪地介绍了自己,我在每个小朋友介绍完自己的时候,唱上一句“你·的名字真好听!”这时我有意识地请我知道的一个叫“高禾”的小朋友来介绍自己,我唱着“你·的名字叫什么,你·的名字叫什么”,小家伙挺聪明,歪着小脑袋回答我:“我叫高禾”。我马上表扬她:“真会动脑筋,你的名字只有两个字,你用了一种新的节奏来介绍自己!”然后我出示了 Ⅹ Ⅹ 的节奏卡片,对孩子们说,:“姓名只有两个字的小朋友可用这个节奏来介绍自己。”于是又多了好多只高高举起的小手,我叫 陈 晨 ,我叫 蒋 天 ,„„

“孩子们,你们发现没有,老师和你们合作,把一首《你的名字叫什么》的新歌表现出来了,做小学生可真的有进步了!”孩子们脸上露出了自豪的神情。

于是我又用多媒体播放了这首《你的名字叫什么》的歌曲,音乐一起,孩子们便情不自禁地跟唱起来了,当然嗓门很大。音乐停后,我示意孩子们静下来,然后认真地说“我们一齐唱歌的时候,声音不能太响,这样你会听不到好朋友的歌声,当然也不能太轻,否则好朋友会听不到你的歌声,最好的办法就是既能听到自己的歌声,又能听到好朋友的歌声,我们再来试试!”经过几遍调整,孩子们有了轻声演唱的意识。

二十多分钟过去了,孩子们的注意力渐渐要分散了,我说“做游戏啦!”孩子们马上又集中注意力了,“只有把游戏规则听清楚了,才能做好游戏哦!”我有意识地看着几个还静不下来地孩子说,他们意识到了。我一边讲解一边示范,孩子们很快就明白了,争先恐后地要“先来!”我说“请会认真听的小朋友先来。”我请了一个注意力始终很集中的小姑娘先开始,并引导她“先去找在认真听的小朋友做你的好朋友”然后又坐到了孩子中间,许多孩子学我的样,坐得很端正,听得也很认真。在游戏中,孩子们巩固了《你的名字叫什么》这首新歌,互相还有了初步的认识。

最后五分钟左右,我安排了再次聆听《玩具兵进行曲》,但是没有告诉孩子们曲名,而是说:“现在我们来学做解放军,解放军是最守纪律的了,而且他们在操练时不乱说话,都是在班长指挥下整齐地喊口号的。小解放军们,准备好了吗?”音乐响起来了,孩子们抬着头挺着胸,在音乐声中学着解放军有节奏地走步,学着敬礼,小嘴巴没有发出一点声音。我又加上一句“谁做的动作最棒,我就向谁学!”孩子们更来劲了,那天真、可爱的模样真让我感动。最后就在《玩具兵进行曲》的音乐声中孩子们愉快地离开了教室。

6. 适合团体一起玩的游戏有哪些

1、蒙眼作画

游戏规则:参与者用眼罩将眼睛蒙上,需按要求将指定东西画在纸上。并由其余观众进行猜题,10s内猜对即算闯关成功,连续闯关3次,即获抽红包机会一次。

游戏规则:3人PK,用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。投票,胜出者可获抽红包机会一次。

4、猜色子

准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。

5、俄罗斯转盘

取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。

7. 适合元旦晚会玩的小游戏

1、互动我猜

用具:箱子,小礼品

规则:一人从纸箱摸出东西,(另一人不能看见),甲做出相应动作,让乙猜出答案。

8. iPad上一款音乐游戏,就是放一首歌然后让你根据节奏在16个格子上点来点去的那款游戏叫什么

叫做《jubeatplus》

相关介绍:

《jubeat plus》是一个休闲益智类游戏,是KONAMI推出的一款超高人气iOS音乐游滑肆戏,又名“乐动魔方”亩让纤便携版。该作在日韩、香港等地区一经推出就引起了玩家极大关注,现在也是当地各大机厅最热门的音乐游戏。

(8)你可以放一首游戏扩展阅读

《jubeat plus》是透过 iPad 的多点触控与大画面来重现大型电玩版配合声光节奏点击 4 × 4 方格按钮的简单玩法。

《jubeat plus》主程式免费提供下载,内含3首预先安装乐曲可供游玩。之外并同步推出 5 种追加乐曲包,各含 4 首乐曲,下载费用各 450 日圆。

KONAMI 在 iPad 平台上推出的《jubeat plus(ユビートプラス迅仿)》,将支援更新 iOS 4.2 并且公布追加乐曲包。

游戏追加 Game Center 功能,让玩家可以与其他玩家进行排名竞争,新的乐曲包则包含了JPOP、人气卡通、ARCADE 版《jubeat》系列的曲子共 16 首曲子。

9. 团课游戏

一、猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

二、瞎背瘸

游戏目的:

沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

三、踩气球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。

四、可怜小猫

方法:

1、全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2、小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说“哦!可怜的小猫。”但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4、当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

五、顶球竞走

器材: 汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。

方法:

1、全体分成数组,各组分由二人为一小组。

2、设定竞走的距离与目标。

3、开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。

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