游戏中的无感是什么意思
❶ 为什么很多游戏都是以享受过程为主的往往是没通关的特别想通关,通关后就觉得没什么意思了
题主的情况算是比较好的,是觉得通关了就没啥意思了。我是还没特么通关就感觉没意思了,就想弃了。原因可能有很多,画面无感了,剧情无感了,打斗无感了,第一秒进入游戏的那种激动也木有了!总而言之,就是他妈的无感了。说白了还是游戏太多,不像以前,谁能觉得CS、魔兽会玩腻?怎么可能嘛,就那么几个游戏。现在不一样了,游戏产量太大,老游戏也好新游戏也罢,想通关的游戏清单一大摞好不好,大家更注重体验游戏的过程了,加上玩的游戏太多太多,虽说没通关可是玩到一半不到的时候,游戏大概的模式已经熟悉差不多了,剩下的一大半也就不值得自己再耗下去了。毕竟生命宝贵,继续撸其他游戏才是王道。加上十个游戏,八个是RPG,视频通关也不错,省时省力,毕竟也不是一点都没玩不是么。
❷ 蓝牙耳机无感延迟什么意思
蓝牙耳机的无感延迟就是比如说你看的视频和你用耳机听到的声音是画面音质同步的。蓝牙耳机因为是无线连接,所以很多人担心蓝牙耳机的延迟问题,但是其实现在蓝牙耳机发展的越来越完善,所以好的蓝牙耳机连接速度很快,也可以让你感受到无感延迟,给你看几款无感延迟的蓝牙耳机你就会明白了
第1款:南卡A2主动降噪耳机(399)
蓝牙编码:AAC/SBC
Apple AirPods整体造型圆润小巧,充电盒的大小握在手中刚刚好,外出携带非常方便。并且Apple AirPods左右两耳的构造一模一样,都有麦克风、扬声器和其他感应器,正是因为有了这样的构造,就算是一只耳机没电了,另一只耳机也能照常使用,一点也不受影响。此外,Apple AirPods的续航能力也相当持久,充一次电,可续航5小时,并且在不使用的情况下,放在充电仓里,可以继续充电,完全可以满足日常所需。
❸ 为什么你对游戏不怎么感兴趣了
前段时间有人问我这样的问题,
在什么状态下,什么时间内玩 游戏 才会更加的酣畅淋漓?
我想这个问题在生活中肯定会有很多人遇到,所以在这里跟大家分享一下我的看法
之所以会有人问这个问题,情况大概是这样的:
前段时间买了人生中第一台PS4 ,刚拿到的时候真的爱不释手,把想玩的 游戏 都玩了一遍,
可过程中发现了一个问题,明明很好玩,制作也很精良的 游戏 ,对我来说却没那么有趣了,不确定是因为工作造成的潜在心理压力还是我真的对 游戏 没那么感兴趣了,所以想问一下,无论主机也好,PC也好,大家平时在什么状态下,什么时间内玩 游戏 才会更加的酣畅淋漓?
我想,实际上你想问的是怎样保持对 游戏 的兴趣?
在回答这个问题之前,我们先探究一下
为什么你对游戏不怎么感兴趣了
就如题主说的那样,“ps4刚拿到手的时候真的爱不释手”中“刚”这个时间点,对的,总的来说,是玩过之前,不是玩过之后。
那结果就是:玩过之后,你就没有兴趣了
这之中是什么的变化才导致了这样的结果呢?
是内容的问题吗?是不是 游戏 不过精彩? 游戏 真的不好玩吗?
你说: 这是制作也很精良的 游戏
那就不是 游戏 的问题了,问题不在 游戏 ,那在哪?
问题就出在你自己,具体一点说,恰恰是你玩过 游戏 后,所导致的结果
这就叫做:因为习以为常,所以也就不足为奇了
你明白吗?
你是从带着问题“这 游戏 到底有多好玩”开始玩 游戏 到“哦,原来是这样”结束 游戏 的,
在这个过程中,现在,你曾经的困惑和问题,突然间消失了,因为你已经得到了,了解了,解决了。
此时,你的好奇心,也就没以前那么大了
我就现身说法吧,以我个人为例
你知道吗?以前我玩小霸王都能玩得津津有味
可现在呢?难道我还会像以前一样,玩小霸王 游戏 吗?不会吧?
以前我还会去逛街机 游戏 厅
现在还会去吗?
曾经,整个暑假没日没夜的玩真三国无双
可现在呢?硬要我玩这样的割草 游戏 ,肯定是不可能的了,打死我也不玩了
就是存粹的无感了,甚至觉得有些恶心
甚至像鬼泣,黑魂,仁王之类的动作类以及gta,上古卷轴等的开放世界类 游戏 ,我现在基本就提不起兴趣了
那些打来打去,跑来跑去的 游戏 ,究竟有什么意思呢?
后来我还是对电影式的有独特剧情的 游戏 更感兴趣,像《最后的生还者》之类的 游戏 ,
好吧,至少,还看的过去吧。
好吧,以上纯粹个人意见,我非常尊重每个人的选择
在此期间,实际上,可以说的是,我们的 游戏 阅历提高了,同时,我们对 游戏 的选择标准也在不知不觉之中变化了
所以说,现在出现这种对 游戏 兴趣变淡的情况,当然是非常正常的了,又何必过去担心呢?
好吧,但总的来说,事情又变得有些奇怪了
你看,那些反对玩 游戏 的家长担心自己的孩子们会沉迷 游戏 ,
可现在,那些热爱 游戏 的人们却要担心自己对 游戏 丧失兴趣了
很奇怪吧?
奇怪并不奇怪,不奇怪才怪 。
我们是在适应 游戏 这个“新事物”的过程,许多年轻人曾经“丧生于 游戏 人生”,也因此引起了许多人的愤怒,你看,现在痛批“ 游戏 为电子海洛因”的呼声渐渐地变弱了
其实,网络 游戏 即使不必有什么防沉迷系统,人们也终究会对 游戏 看的平淡的,
好吧,实际上,这系统也没妨碍某些人玩 游戏 ,唉,上有政策,下有对策。
大众对于 游戏 ,终有一天会完全像对待电影一样,既不会过于热衷,也不会过于排斥
只是习以为常罢了,仅此而已
不过,这其中有些人早就习以为常了,风轻云淡的感觉
当别人欢呼“电竞进入亚运会”的时候,我什么也没说,不是因为我不是电竞 游戏 迷,而是因为我站在 游戏 的发展角度上,早已看透了一切
其实,这也是一个事物发展的正常过渡现象
游戏 ,作为一种 娱乐 产业,从发展至今也有三四十年的 历史 了,
刚开始,像马里奥这样如今看来的“小 游戏 ”在1981年却在全球创下2亿6200万惊人的销量,
俄罗斯方块也在1985年创下了1亿7500万的销量,
今天,在我们看来,这些都是经典 游戏 ,
尽管现在仍然有人选择回顾经典,但是,也只是少数人罢了
如果同样类似的 游戏 放到今天的 游戏 市场上去,你觉得能够创下多少销量?
不会很多吧?甚至很难看,你说呢?
你当然无法猜透下一代的人们对于 游戏 的要求到底提高了多少
你看,实际上,就算一部 游戏 多么经典, 游戏 的重制版往往也不被人看好,总有许多玩家对 游戏 重制版感到反胃
这可以说是审美疲劳吧
难道你能渴求所有人都不会出现审美疲劳的情况吗?
喜新厌旧,追求新鲜感是人的天性
你又何必求全责备呢?
一个 游戏 无论多么经典,都是有它的生命周期的,而这个 游戏 的生命周期恰恰是我们决定的
时代永远不会停止前进, 社会 在进步,我们的 游戏 行业也会不断发展,同时,我们的价值观念,审美标准也会随着时代的发展而改变着
是的,如今,或许我们再也无法感受到第一次玩 游戏 的震撼了,就像那句哲理所阐述的那样,“人不可能两次踏进同一条河流”。
可是啊,这又有什么关系呢?你又何必如此耿耿于怀呢?
想 娱乐 放松一下就一定要玩 游戏 吗?
生活如此多娇,何必在一棵树上吊死
如果实在不想放弃 游戏 ,请不要疲劳 游戏 ,试着先放下 游戏 ,隔一段日子,在体验一下,没必要整日整夜的玩,否则这样反而更加倦怠,什么都会觉得没意思
还有一个问题就是
玩 游戏 是不是在浪费时间?
我问你,看电影会不会浪费时间吗?
会吗?不会吗?
再想想看!
这个纯粹就是看个人自身定位以及如何合理规划自己的时间的问题
我就问你,你玩 游戏 是为了什么呢
为了工作,你是不是正在从事 游戏 相关行业呢?你是 游戏 设计师吗?你是电竞职业选手吗?等等
如果是,那它就是你的工作了,那这个 游戏 时间就是工作时间的一部分,那此时你便是在工作,而不是在浪费时间
或者仅仅只是和大多数普通人一样,只是作为一种 娱乐 消遣的方式呢?
如果是,请合理规划 游戏 时间,因为你还要学习或者工作,过度 游戏 就是在浪费时间,合理 游戏 就不是在浪费时间,劳逸结合,有何不可?
还有一点,请选择性的玩 游戏 ,如果可以,尽量选择优质的 游戏 内容,而不是那些无聊的无意义的 游戏 ,
这就像,选择看垃圾电影和选择看优质电影对人所带来的影响是截然不同的,一样的意思
❹ 之前沉迷游戏,现在对于游戏无感,是怎么回事
同游戏迷,在沉迷一段时间过后会有过渡期,一电脑游戏但是不想点开,产生疲倦。个人认为这是正常现象,玩的越来越多对游戏的品质要求也越来越高,总感觉缺少些什么,这时候做个规划,停下来和朋友交流交流,或者换一个类型的游戏,一尘不变会让人疲惫。通过和伙伴一起玩游戏能延迟不想玩的想法。归根到底还是需要休息以及确定自己喜欢什么样的玩法,以及在游戏中确定一个目标,或者给自己定一个规则,比如动作类游戏不被攻击,比如赛车类游戏不碰撞,在提高难度的同时还能给自己一个目标。