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独立游戏为什么这么有意思

发布时间: 2022-03-02 09:59:50

① 独立游戏是什么意思

独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。对于独立制作的理解,国内和国外也不尽相同。

② 游戏为什么这么有趣呢

游戏理论
本能说: 德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。
剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。
练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。
宣泄理论:弗洛伊德认为,是被压抑欲望的一种替代行为。

③ 那个独立游戏 是什么意思

举个栗子:nvd610M就是初级入门的独立显卡,620,625,630。。。就逐级性能提高

④ 独立游戏是什么和单机游戏的区别

独立游戏也称“平台独占”(Console exclusivity)是指一套电玩游戏仅限在某款电子游戏机上推出的情况。平台独占会被用来讨论竞争对手公司于电玩市场的优劣势,也会被公司用来行销。

产业分析师通常会同意,在拥有多少独占游戏,与硬件的销售量之间,会有所关连。大型公司为了确保软件产品,也会购买较小的企业。平台独占偶尔也会出现在于多个平台上推出的软件,其中每个不同的版本间都有着不同的独特元素。

单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。

1、区别1——游戏

拿PS4独占游戏“战神4”来说,这款游戏2018年刚刚发售,只能在PS4上玩,而其它游戏平台都不能玩,所以这是游戏独占的区别之一。

2、区别2——联网

拿任天堂Switch,2018年才刚发售的“精灵宝可梦”来说,这款游戏只有NS才可以玩到,其它平台不能玩,而且这款游戏还能和多名玩家联网进行PK,这是单机游戏无法做到的。

3、区别3——虚拟道具(花钱)

独占游戏看起来就很奢侈,很多玩家宁愿买单机游戏来玩,也不愿意去花钱买独占游戏,因为独占游戏涉及到的平台太多,想玩,就要买主机,买到了主机,还要花钱买游戏,花钱来买虚拟道具,但是单机不同,单机游戏可畅所欲玩,通过各种修改器或者插件来体验各种游戏乐趣,这是独占游戏做不到的。

⑤ 独立游戏是什么意思 手机独立游戏十大神作推荐

你的这套配置还不错,虽然是赛扬低端双核,但玩游戏足够了,就是X4500集成显卡的性能欠佳,只有添加独立显卡一途,才能提高性能! 鉴于您的需求,如果要顺畅运行大型软件和主流游戏并特效全开的话,推荐选购NVIDIA中端显卡, 推荐: 1.翔升GTS450 1G显存 D5版-----490元 2.翔升GTX550 Ti 1G显存 D5 版-----680元 3.盈通GTX550Ti 768M显存 D5 版------540元 4.铭瑄GTX560SE 1G显存 D5 版-----790元 5.七彩虹GT640 1G显存 D3 版------620元 这五款都属中端主流显卡,GTS450和GTX550的规格差不多,都是192个流处理单元,虽然GTS450 是GTX550的过渡产品,但我认为GTS450性价比较高,值得购买! GTX560SE拥有288个流处理单 元,是GTX560的阉割版,虽然是这样,其性能也还是相当强劲的! GT640拥有384个流处理单元, 其性能之强不言而喻,同时采用新的制程,降低了对电源的依赖,如果不想换电源且资金充裕的 话,这款低功耗显卡还是不错的选择! (前四款显卡需要额定 350W 以上的品牌电源) 如果觉得不用这么好的显卡或资金拮据,也可以考虑选购一块中低端的GT430或GT630显卡(都是96个流处理单元),推荐: 1.技嘉 GV-N430-2GI 2G显存 DDR3------385元 2.技嘉 GV-N630-1GI 1G显存 DDR3------380元 注: Intel 核芯的主板与NVIDIA显卡兼容性最好! 希望能帮到您!

⑥ 独立游戏越来越火,相对于3A大作,独立游戏的魅力在哪里

没有庞大的制作团队,没有充足的开发资金,甚至没有一套完整的产业链和明确的制作目的。各方面均被3A碾压的独立游戏,如今却越来越受到玩家的欢迎,这究竟是为什么呢?

一、自由 --- 3A笼中鸽

独立游戏制作最大的特点就是自由。大型游戏团队虽然在创意上也能做到别具一格,但就像好莱坞电影一般,开发创意的目的均是为了迎合大众,从而获得利益。创意就好像在笼中成长的鸽子,虽然也可以自由飞翔,但终究无法自己选择目的地。

即便没有庞大的资源,没有顶级的团队。但一个拥有灵魂、且更加真实的独立游戏世界,谁又会不喜爱呢?你觉得呢,我的玩家朋友们?

⑦ 独立游戏是什么意思和单机游戏有什么区别

独立游戏:是发者独立的创造游戏.就是说,独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量.没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。独立游戏大多是自己发行的,但多数人同意作为独立开发者与发行商一同协作是可能的,只要发行商不提供资金或者控制游戏的开发。
单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。

⑧ 做独立游戏有什么出路

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⑨ 你认为为什么中国缺少好的独立游戏

我认为中国缺少好的独立游戏主要原因还是因为竞争对手太多。像一些枪战游戏,塔防游戏已经被当前最火的那些英雄联盟吃鸡占领了。想要做一些新的游戏来推翻他们是一件很难的事情。其次就是手游盈利非常高,这也是阻碍了中国独立游戏发展的一方面。

⑩ Steam 上有哪些非常有意思的独立游戏

http://www.hu.com/question/23735129
这里面高票说得很全

然后是个人观点:
推荐Fez 和 The Binding of Issac 简直有毒根本停不下来(* ̄▽ ̄)y
Fez,画风和配乐都很清新,虽然情节分析之后有点悲伤,但总体还是很萌哒。Fez的问题在于一旦掌握密码规律,解谜的乐趣就少了,收集向的成分就增加了(其实我最喜欢收集向了)。但其实这个游戏的重点在体验上,体验操纵主角过关的过程,结合分析剧情来看还是很有意思的。Steam上好像相对来说挺便宜的?前一阵夏季促销反正据说不超过30rmb吧,不知道现在怎么样了。
The Binding of Issac,中文名《以撒的结合》(一下简称以撒),从故事到画风都不清新的游戏。网络介绍里面那些宗教啊之类的我了解的不多,以撒触动我的地方在于它唤起了我的恐惧,于是这个游戏变成了我打倒恐惧的体验。恐惧之处在于,玩惯了Fez这样全景、画风清新、没有怪物袭击、关卡设定完全固定的游戏,突然换到以撒,画风诡异,关卡设定随机!随机!随机!重要的事情说三遍,尤其是最开始玩,我完全不知道从门出去之后是什么景象,不知道里面的怪有怎样的攻击方式,也不知道怪该怎么打,但又不能不离开这个房间不然游戏无法进行……于是就是出门死、出门死、出门死……以撒的键盘控制方式是左手控制移动右手控制攻击,一开始玩我左右手协调完全不好,然后因为左右手都要专注,渐渐整个脑子都把自己代入以撒了,所以出门死就令我非常恐惧。后来玩多了,也渐渐了解了以撒的各种机制,发现这个游戏真是有超级复杂的设定,几乎全都靠随机机制。所以说,每次玩的以撒都是不一样的以撒,在这个上手较难的游戏上真是令人充满干劲呢ヾ(≥へ≤)〃~~~我玩的是1.48版(羔羊的愤怒),现在出了《The Binding of Issac: Rebirth(重生)》还没玩,我比较喜欢1.48的画风,不过重生的故事相对完整,可以直接跳过羔羊玩重生。
Braid,着名作品,解谜虐脑,剧情虐心,但问题是关卡太少。美术风格超赞~传说中花了二十万外包做的就是不一样~
Paper, Please属于上手很快,通关痛苦并快乐着,但这种模式玩多了也就不想玩了,不过气氛营造很好, 其中一些选择很有深意。这个游戏每一关都会分别保存,每一关玩的时长应该是六分钟,适合休息时间随便玩玩。

下面几个都是我玩得很少的——
Cart Life 画风符合我个人喜好, 情节也不错, 就是我完全没有这方面的头脑所以总会挂掉TAT所以玩得很少(不,明明因为中了以撒的毒。)
Mount&Blade 骑砍!骑砍!┗|‘O′|┛ 嗷~~!就是传说中自由度超高类型的……我呢……喜欢娶各种城主女儿……经常被ntr……也玩得不怎么样……但很有意思,还有许多高难mod给高手玩……
Cave Story,洞窟物语,罗马音好像叫doukutsu……传说中是一个日本程序猿用了五年做的。像素风又不失美观与细节,好好好。很多设定都有点像轻小说?个人觉得反派很有喜感……以及boss至今没打过……Steam上好像有plus版?(悄悄说洞窟我玩的是盗版咳咳……改日入正立地成佛)

还有没玩过但小伙伴儿们玩了推荐过的——
Super Meat Boy,超级肉食男孩,和以撒是一个工作室的,听说也是超难型的。我对它感兴趣的地方在于,据说过了每一关可以回放之前全部的记录,可以看到一串肉肉哥的死亡方式……
Journey,很有名的样子,陈星汉大神的禅派游戏,画风很好,体验据说也很好,双人合作的模式让我很感兴趣,解谜也很有意思,无比想玩。但是、但是、但是这是个ps3独占游戏。不说了我去哭一会儿。(但我在Steam上没找到这个……)
坎巴拉太空计划。造火箭的游戏。据说超级拟真,然后推荐给我的学霸说它超级难∑( ° △ °|||)︴
Dwarf Fortress,建造一座城的游戏,听着就超复杂,但感觉很有意思。
The Stanley Parable,并没有剧透给我,据说有很多结局?
超级兄弟:剑与巫术,据说超美。

大概就这些,本人玩得也不多,如果想起来了日后补充∑(⊙▽⊙"a...

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