游戏王分是什么意思
A. 游戏王基本分是不是生命值
没错,基本分就是生命值、 简称LP
B. 游戏王的基本规则
基本的对战规则:
1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
3.胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等); 双方同时满足胜利条件的判和局。
4.战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。
5.地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)。额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。
6.决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)
(2)游戏王分是什么意思扩展阅读
卡片种类
游戏中分为怪兽卡(通常怪兽、效果怪兽、仪式怪兽、同调怪兽、融合怪兽、超量怪兽)
魔法卡(场地魔法、仪式魔法、永久魔法、装备魔法、速攻魔法、普通魔法)
陷阱卡(反击陷阱、永久陷阱、普通陷阱)
可以从众多的卡牌中选出你喜欢的通常怪兽卡、效果怪兽卡、仪式怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计至少40张,最多不能超过60张,同一张卡最多不超过3张重复的。
C. 游戏王中的基本分是什么意思
玩家的生命值(IP)其中一个玩家生命值用完游戏结束,我也玩过
D. 游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度
意义是为了方便收藏。
罕贵度:
1、平卡N:ノーマル,通称“平卡”,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。
2、平罕NR:ノーマルレア,通称“平罕”,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。
3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称“平爆”,简记为NPR。样式是在“ノーマル”基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和“パラレルレア”一样进行了全息处理。
4、银字R:レア,通称“银字”,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
5、面闪SR:スーパーレア,通称“面闪”,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。
6、金字UR:ウルトラレア,通称“金闪”,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。
7、银碎SER:シークレットレア,通称“银碎”,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
8、爆闪PR:パラレルレア,通称“爆闪”,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。
9、立体UTR:アルティメットレア,通称“3D”,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称“金碎”,简记为USR。卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。
11、全息HR:ホログラフィックレア,通称“全息”,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
12、黄金GR:ゴールドレア,通称“黄金闪”,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像“シークレットレア”呈现碎粒状闪烁效果。
13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称“爆金闪”,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。
14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称“鬼闪”,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。
(4)游戏王分是什么意思扩展阅读:
卡片类型:
一、怪物卡:
游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。
1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。
2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。
二、魔法卡:
1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。
2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。
E. 游戏王分哪些阶段,这些阶段又可以干什么
三个阶段,我简单说一下
第一阶段是战斗准备阶段,抽完牌后可以覆盖卡片,使用魔法卡或使用可以发动的覆盖卡。也可以召唤怪兽卡。
第二阶段战斗阶段,可以使用怪兽卡攻击,注意,此阶段只可发动速攻魔法卡和覆盖好的反击陷阱卡。这个阶段可以没有,开始标志就是你发动攻击。
第三阶段是战斗结束阶段,可以做的基本和第一阶段一样,但我想你应该知道通常召唤一回合只有一次,第一阶段通常召唤了第三阶段就无法召唤了。