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最耐玩的电脑单机游戏

发布时间: 2022-01-16 14:30:39

⑴ 电脑上好玩的单机游戏

好玩的单机游戏推荐:《使命召唤系列》、《孤岛危机三部曲》、《虐杀原形1和2》。《使命召唤系列》动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作。


深度解释

单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。

而且已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。

单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演。

通过动作捕捉系统而把演员的表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的。

当今主要着名的单机游戏开发商及发行商有(世界十大游戏公司):索尼、微软、任天堂、动视暴雪、美国艺电、卡普空、育碧、科乐美、Square-Enix、TAKE TWO公司。

以上内容参考:网络-单机游戏



⑵ 比较好玩的电脑单机游戏有哪些

你好,现在流行的单机游戏有:

1、《古墓丽影10》 《孤岛危机3》《黑暗之魂3》《地铁最后署光》、《GTA5》《堕落之王》、《使命召唤11:高级战争》;

2、《孤岛惊魂4》、《刺客信条:大革命》《古墓丽影9》 ,《看门狗》,《使命召唤10:幽灵》《侠盗飞车6》,《狙击精英3:非洲 》;

3、《鬼泣5》,《暗黑破坏神3》,《生化危机5 》,《求生之路2》《刺客信条》,《孤岛危机4》, 《实况足球2014》,《街头霸王4》;

4、 《极度恐慌》 ,《死亡空间》, 《闪客》 ,《NBA 2K》,《无主之地》,《上古卷轴》,《火炬之光》,《游戏人生4 》,《美国末日》,《尘埃》,《生化奇兵》 。

以上是现在比较受欢迎的单机游戏,但每个人喜欢的类型不一样。所以以上仅供参考哦。

⑶ 推荐非常好玩的电脑单机游戏

好玩的电脑单机游戏有:《混沌军团》、《太阁立志传5》、《以撒的结合》、《骑马与砍杀》、《时空幻境》。

1、《混沌军团》(カオス レギオン)是由日本游戏公司CAPCOM研发的一款动作类游戏,于2003年开始发行。游戏主题是西方《圣经》马太福音中所说的恶魔“LEGION”,意思便是借由召唤魂魄出现在世间来守护主人们。

本作与其他游戏一个很大的不同之处,便是玩家将不再是一个人在战场奋勇杀敌,而是强调以“军势”为特征,召唤自己的部队与无数袭击而来的魔兽展开战斗。

这款设计精巧的独立游戏允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。

玩游戏注意事项:

1、玩游戏最重要的就是不能过度,给自己留一些休息时间,一个人长期处于游戏状态,精神就会处于绷紧状态,持续这种情况的话,对身体危害较大。

2、玩游戏尽量不要充钱,现在的游戏为了更好的体验,就会设置一些收费的项目,一些人就把持不住就回去消费,其实游戏的目的是娱乐,没必要花钱去游戏。

⑷ 有什么非常好玩的电脑单机游戏

就本人玩的游戏来回答一下吧

佳作:不义联盟2 画面打击感一流,手残党暴毙
弹丸论破v3 脑洞很大,人物设计完美,但有些地方莫名其妙
虐杀原型 爽,可惜是款老游戏
刺客信条 枭雄 浓郁的英伦风,有趣的探案,历史狗福利,但剧情是真的硬伤
地铁 逃离 这个氛围塑造绝了,以至于后面恶心到玩不下去,子弹少限制玩家我觉得反而是件好事情,还有毛子的英文听着属实不舒服。
Fifa19 听歌模拟器,内容丰富充实,讲道理比实况要好玩(我从实况玩起的)
文明6 好玩,但是费时间,而且费脑子,越往后玩反而越觉得有点玩不明白
神作:蝙蝠侠 阿卡姆骑士 氛围营造优秀,剧情反转且有深度,人物有血有肉,蝙蝠车很帅,硬要挑刺就是部分任务略有重复
无主之地3 装备驱动型游戏,独具特色的游戏风格,国配真的很舒服,在爽的同时在各方面都不逊色
使命召唤14 逆天的画面,剧情也相当不错,队友比其他游戏里的都有用,二战迷福利。
辐射4 开放的废土世界探索,自由度极高,不同阵营间出色的塑造,剧情整体来看也还行
Gta5 距离第九艺术感觉就差一丢丢剧情,最后的结局感觉有点草率
巫师3 宏大的世界观,丰富而完整的支线任务,出色的人物塑造,酣畅淋漓的打斗,但不知道为什么在我心里感觉差上古卷轴5那么一点点。
刺客信条 奥德赛 虽然魔改历史多少让人不舒服,但马拉卡信条的游戏性真的没得说,剧情的反转也出人意料。但是为什么我50级回到新手村体会不到虐菜的感觉呢
传送门2 这破游戏怎么这么好玩
泰坦陨落2 中间那段来回变换时空的剧情简直神了,泰坦也非常的帅,但个人认为流程太短了,打击感也不是很好

第九艺术:底特律 变人 剧情画面游戏性无敌
上古卷轴5 你还敢再好玩点吗
奇异人生 夏天的回忆,太喜欢这种引人入胜的交互式游戏了
生化奇兵 无限 伊丽莎白 平行时空 卡宾枪构成一段凄美的冒险故事

⑸ 电脑上十大耐玩的单机游戏有哪些

电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、三国志、英雄无敌、星际争霸、红警、仙剑奇侠传。

三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想。

⑹ 低配电脑十大耐玩单机游戏是什么

理论上,单机游戏的发展基本取决于国内盗版情况。就目前的形式来看,基本上可能行不大。

中国游戏受众从来就不少,游戏产业的根基也足够,网络游戏之所以在国内蓬勃发展,其重要原因就是在于解决了盗版问题。而事实告诉我们,只要解决了盗版问题,无论从资金、投入、人员还是最终收益上,前景都是一片光明。

实际上,扼杀国内单机游戏的根本就在于盗版。

在2008年之前,电子游戏的“独立开发者”概念还非常空泛,其一:当年还没有任何平台可以容纳独立开发者的小游戏,IOS这种东西只是听过,摸都没摸过。其二,电脑游戏的发展速度和规模已经彻底抹杀了小团队生产游戏的可能行。四五个人攒个工作室开发小游戏,01年的时候还有,04年的时候就基本已经看不到了。

游戏开发是个很惨的事儿,不说游戏机游戏的开发——小团队就没多少能买得起开发授权的——就说PC游戏吧,首先就是没人投钱,有钱的大爷一般都没梦,就算有钱又有梦,一个是日进斗金毫无盗版隐患的网络游戏,一个是惨兮兮有盗版隐患的单机游戏,会投钱给哪个队伍,真是不问都知道。

当年网络游戏冲进国内,大把的有钱人蜂拥而上,加上政府在03年之后搞了个保护政策,现在国内网络游戏就赫然列于世界前端——这就说明国内的游戏开发者都是一票强人。别看国内这些游戏各个又糙又土——游戏开发者也不想做这东西,关键是国内的游戏玩家就喜欢这个调调。

但反过来说,无论是从设计上,还是从运营上,甚至是技术上,国内网游公司对用户的把握都算得上世界一流,天龙八部也好,征途也好,梦幻西游也好,无一不是几百号人绞尽脑汁琢磨玩家时刻修改搞出来的东西,海外各大游戏公司纷纷跑到国内来取经——暴雪倒是没有,他们是一支奇葩。

随着IOS、FACEBOOK等新的、体现个人开发者能力的开放平台兴起,国内的个人开发者才算是有了出头之日——但是且慢,这个平台正在以飞快的速度进化,年初还能靠创意,年底就必须得跟那些大公司的产品对抗了——其实说句实话,死在梦想上的游戏开发者不说太多,也绝不比别的行业少,都有一坨血泪史。

顺便说,国内大部分玩家只喜欢武侠、三国……真的只喜欢这些……你说国内游戏开发能力不足,洋大人公司总是够强吧,但是如天人互动、晶合、乃至奥美、新天地,国内死了的单机代理公司也不是一个两个了。

⑺ 最耐玩的PC单机游戏

估计楼主和我机子差不多,都够烂了,不知道你喜欢那个类型的。还是推荐三国志系列吧,9 10 11都可以,每代都有特色。魔兽争霸不用我说了吧,主要看网友制作的地图,还可以玩单人任务,很有意思。模拟类的不知道喜欢不,说几个,大航海家3,我痴迷了2个月,电影大亨,也玩了很久,没敢太深入,怕成瘾,这两款是经典中的经典,强烈推荐。
我游戏都在VeryCD下的,你可以去看看。
要感人肺腑的呀....我头几天刚刚玩完幽城幻剑录,你可以看看网上的评价再选择玩不玩,两点值得注意,第一是游戏难度高,第二是游戏比较老,画面稍微有点差,不过剧情不错,很多人的评价比仙剑高。
剑侠情缘,好游戏,自己体验。我曾经因为电脑AI比较低一直hit and run,结果剧情发展到一个地方在密室杀3个BOSS,身上没带多少药挂了,进度也读不到买药前就放弃了,看了全部的攻略剧情很后悔没打完,国产武侠的鼎盛之作,开放式结局。
空之轨迹,可以考虑打发时间。还有疑问可以继续提

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