游戏主机和电脑游戏
❶ 主机游戏是指什么和电脑游戏有什么区别吗
主机游戏就是像小时候我们玩的小霸王学习机那样的,可以连接屏幕,有主机体的游戏,现在一般指psp,任天堂这些游戏。电脑游戏顾名思义就是电脑端安装的游戏,比如英雄联盟,绝地求生这些
❷ 游戏主机和电脑玩游戏有什么不同
游戏主机一般指家用游戏机,比如着名的PS系列和XBOX系列,这些都是家庭游戏专门设备,因为有统一的硬件标准和开发环境,所以游戏体验要超过PC游戏,而且新一代的体感技术也给家用游戏主机带来了PC所没有的乐趣,最重要的是游戏主机平台的游戏数量远超PC平台,游戏厂家一般也是靠主机平台盈利。
PC玩游戏,只是家用电脑的一个功能,用电脑玩游戏在世界范围看,远没有用游戏机玩游戏普及。但是,我天朝有特殊的游戏环境,游戏主机和对应的游戏没有合法的进入渠道,而其破解的费时费力和购买成本也进一步压缩了主机的市场生存力,由于网络游戏在我天朝的泛滥式发展,用电脑玩游戏尤其是玩网络游戏成为了主流,但是电脑毕竟硬件环境不统一,想让每台电脑都有很好的游戏体验是很难的。
主机游戏和电脑游戏简单讲就是专业和业余的区别,不过电脑游戏也不是完全没有优势的,毕竟电脑的普及面还是很广的,而且电脑的配置通常可以高于游戏主机,这也让游戏爱好者们可以享受更好的影音体验(当然需要更多投入),这就是为什么微软在win8中非要整合xbox live的原因。
❸ 主机游戏和pc游戏的区别是什么
特点不同:主机版游戏是 PS3或XBOX360连接在电视上玩,主机能发挥出游戏的最高性能。PC版是需要在电脑上安装才能玩耍的游戏,电脑需要更新高配置,效果也未必能达到最好。
运行游玩载体不同:这一开始是因为游戏主机比PC的性能更好,所以游戏主机上游戏与PC上的游戏发展有很大的不同,这才有主机游戏和PC游戏的区分。不过随着游戏兼容性的发展,其实很多主机游戏都可以在PC上游玩,现在说主机游戏其实往往覆盖了单机游戏和PC游戏两个概念,主机游戏也可以说指代所有单机游戏。
主机游戏和pc游戏的特点
总体来说,PC游戏预算高于主机游戏。特别是对游戏质量有较高要求的玩家,想要流畅并全特效玩目前市面上的主流打游戏,PC配置的要求就比较高,一台高配PC从主机、CPU、显卡、电源、内存、固态硬盘到各种外设,预算在6500-7500元不等,即使是整装购买或自行组装性能中等的PC,预算也不低于4500-5000。
主机游戏起始成本较低,游戏主机专为游戏设计,不需要高配置硬件来带动,大部分的游戏大作会率先在主机平台发布,一段时间后再发布PC版,这对喜好尝鲜的玩家来说也是一大优势。
❹ 主机游戏和pc游戏有什么区别
1、主机版游戏是指 PS3或XBOX360连接在电视上玩,主机能发挥出游戏的最高性能。
2、PC版是指需要在电脑上安装才能玩耍的游戏,电脑需要更新高配置,效果也未必能达到最好。
❺ 主机游戏相较于 PC 游戏有哪些优势
主机游戏优势如下:
1、主机硬件便宜(相比pc)。
2、部分新作限时独占(pc也有)。
3、部分游戏主机独占(pc也有)。
4、系统相对简洁,使用手柄操作方便,注意是系统不是游戏,适合远距离接电视(相对于pc,当然pc也可以接无线键鼠操作系统,但是沙发上拿个鼠标操作总感觉怪怪的)。
5、联机环境较好(相对于pc)。
6、主机换代时间长,频率低(相对于pc)。
pc优势
1、网游数量加成(虽然大部分主机党和大作党不屑网游)。
2、绝大多数游戏无需会员就能联机。
3、同一游戏在高配pc的加持下表现可能会更好。
4、游戏中打字交流相对方便。
5、硬件自主性强,可以随时更换来提高自己的配置(前提是有钱)。
6、pc可以轻松适配主机手柄(任天堂),主机需要外设才能接键鼠。
7、拥有美容整形加强削弱鬼畜xx mod多的快乐。
❻ 作为游戏玩家,未来你会更支持游戏主机的发展还是PC游戏的发展
很高兴能回答你的问题,作为一名 游戏 玩家,我个人觉得二者非要选其一,我支持主机发展,因为术业有专攻,电脑离开 游戏 发展还是有很多领域可以发展应用到的,而主机唯一的功能就是 娱乐 ,现在还面临手游的发展冲击,可能因为个人原因,还是倾向主机 游戏 的发展。80后的玩家可能大部分都有一点主机情节在里面。粗略回答发自内心忘采纳得到共鸣。
我作为一名当爹的 游戏 玩家来说,自然是更支持PC 游戏 的发展,主要原因还是有了孩子,有了家庭,能正儿八经的在电视或者显示器面前玩主机 游戏 真的很难,也就无忧无虑的学生时代适合玩主机 游戏 ,如今真的是做不到了,买了基本就是吃灰的命,或许等孩子大了,能玩主机 游戏 了才能发挥余热吧。
而PC 游戏 就相对方便多了,平常办公都用电脑,电脑也都装在书房,戴上耳机啥的即使是玩 游戏 也不会影响别人,即使是在办公室,只要有块独立显卡,玩玩轻度 游戏 也不是什么问题,总之,在 游戏 娱乐 上来说,PC比单纯的 游戏 机要好用多了。
此外,现在PC 游戏 平台,steam、epic等都开始百花齐放,碰到促销季价格也非常实惠,总体上比买那些 游戏 机上的正版 游戏 要便宜,如果觉得不好玩退款也非常方便。当然,除了PC 游戏 以外,我也很支持任天堂的switch,这款 游戏 机的掌机模式同样方便,而且 游戏 的可玩性强,也是其中最适合与孩子一起玩的 游戏 机。
您好很高兴能回答您的问题!我是一名 游戏 领域创造者,希望我的回答能够帮助到您,
作为 游戏 玩家未来是会更,支持 游戏 主机的发展还是PC 游戏 的发展,我个人偏向于PC,
但是短期看来作为 游戏 平台PC还无法超越主机,
比如 游戏 主机 他的主要功能就是玩 游戏 , 而却你在 游戏 机上几乎遇不到外挂,和 游戏 报错的情况 ,PC电脑恰恰相反,由于某种原因经常有的时候,下载完的 游戏 玩不了,或者在 游戏 里经常遇到大批的外挂玩家,因为PC电脑主要定义不是 游戏 机,后续还是要开发一套专用的PC 游戏 系统才可以,
不过近些年可以看得出来,越来越多的 游戏 主机独占 游戏 也开始慢慢倾斜于,PC电脑 游戏 PC 游戏 玩家群体非常巨大,所以我更偏向于PC 游戏 ,希望我的回答能够帮助到您!
你好,很高兴回答你的问题。
我是一名主机玩家,比较注重 游戏 主机的发展。
因为 游戏 主机在 游戏 性能上要优于PC, 游戏 主机的换代周期比较长,而PC硬件的换代周期较短。对于一个新出的 游戏 来说,PC配置达不到要求是非常头痛的一件事情,让人花费较大。
对于PC 游戏 的发展我希望在硬件方面能支持更多的高端 游戏 。
我来回答你这个问题吧,作为一个 游戏 经验接近30年的老炮来说,回答这个问题还是比较有资格的。
我支持主机,这个没有什么可以质疑的,我之前也回答过类似的问题,下面我从几个方面来详细的解释一下:
1.性价比
现在的主机性能越来越强,几乎碾压同时代的主流电脑,以这次即将发售的Xbox Series X为例,该主机将搭载12Teraflop运算能力、真4K分辨率以及8K分辨率 游戏 支持、1TB固态硬盘以及 游戏 帧数最高支持120FPS,传闻定价将在499美元左右,人民币就是3500元左右,试问这样的价格去买电脑,能买到什么样的配制,就算加上一台高清大屏电视的价格,电脑也是没有竞争力的。
造成这样的现象也是有原因的。主要是营销模式就不同,主机的制造商盈利点主要在软件,硬件基本是微利,甚至为了提高竞争力或是抢占市场,有些厂商会砸钱卖主机,单凭这一点,电脑就没法比了;其次是 游戏 主机的需求更加专一,所以对比电脑可以在硬件设计时省去一些不必要的零件,成本自然就会往下降了;再有就是 游戏 主机是大规模采购、大规模制造、型号单一,制造成本也就更低一些。
2.玩 游戏 的成本投入
不论是索尼的ps平台还是微软的xbox平台,主机的寿命基本上在10年左右,而且即便到了末期,运行主流大作开全特效依然非常流畅;而电脑方面,平均寿命在3-5年左右,而且从第二或第三年开始,运行主流大作就开始有些力不从心了,更别提全特效了。只要你家里没矿,你是每隔三四年就花大几千元换一台电脑呢?还是每隔六七年花4000元左右换一台 游戏 机呢?也许有人会说主机还要搭配电视,我只能说每个家庭就算不买 游戏 主机,也会买电视的,而且用电脑玩 游戏 需要的外设也是价格不菲的,像是专业的机械键盘、鼠标、电脑椅等。
3. 游戏 体验不同
普通人玩 游戏 ,一般首选都是电脑;要是 游戏 发烧友,基本都会购入至少一种 游戏 主机。这个现象的根本原因就是, 游戏 主机的性能强劲且稳定,再搭配一台高清大屏电视,玩起3A 游戏 大作时,那种代入感,就是一种享受!更别提你躺在你家的沙发上,抱着无线手柄,那种感觉就算是听我这么描述,都觉得爽!而电脑在这方面就很难做到了,电脑的屏幕再大也大不过电视,而且屏幕太大的话,离得太近又没有可视角度,键盘和鼠标虽然玩射击和模拟策略类 游戏 有优势,但是 游戏 的代入感确实不如手柄。
4.互动性
电脑只有一个键盘一个鼠标,最适合一个人玩,与其他人互动的方式只有连线或是有其他人旁观,而且旁观体验也一般; 游戏 主机在这方面有绝对的优势!很多 游戏 都支持多人同时对战,不论是体感 游戏 、还是竞技类 游戏 、还是益智类型 游戏 ,都可以让一群小伙伴快乐的在你家客厅玩上一个下午,又能增进大家的友情,又能体验众乐乐给你带来的愉悦感,还能陪老婆大人一起减肥做运动,对比一个人玩 游戏 的孤独感,实在是太美好了!
不好说,各有优缺点。
主机没挂,有独占,画质只能说还行。2070s基本秒杀主机,单ti绝对秒杀。土豪的双ti交火不用说了主机在它面前就是渣。
pc挂多,价格高昂,但是用途多。工作,学习,视频处理, 游戏 娱乐 ,包括 游戏 制作,用途相当广泛。而且就中国而言核心是网游,3a没有,主机 游戏 是小众。
目前不只是国内放眼全球,家里没有主机的大多数,没有pc的可以说几乎是0。没台式也有个笔记本,反正都是pc。
所以各大 游戏 厂商除了被买断的独占,99%的制作公司都不会想放弃这么庞大的用户群体吧?[抠鼻]
确实现在Pc 游戏 越来越好,各种3A层出不穷,但论支持的话,从个人角度还是支持主机的,毕竟它们就是用来玩 游戏 的。
当下无论是switch还是ps4都有它独特的乐趣,前者大部分 游戏 属于一家老小或者兄弟朋友坐在一起制造快乐,简单而纯粹;后者则是利用高质量的画面和故事情节,引领玩家深入其境,享受愉悦。
主机没有多余的东西,就是用来玩 游戏 ,加上各种截图视屏分享的软件使用起来简单方便,往往更容易带来快乐和友谊。
话再说回来,Pc 游戏 的进步是有目共睹的,尤其是现在steam一类的综合平台的崛起,更是让我们感受到它的便利。但电脑毕竟是电脑,想要有好的 游戏 体验势必需要高昂的配置来支撑,而且一部电脑买来就是用来玩 游戏 又总觉得有些“不务正业”。就像我们现在的智能手机,什么功能都有,但收音机还在卖,电纸书也挺火,有它存在的空间证明某些体验无法被取代。
同理,主机也是如此,所以我支持主机,希望它能持续发展。
其实我更看重手游端
一,由于手机更方便快捷,虽然画质不如PC端高清画质,但未来5G的发展和现在手机屏幕改善和内存,处理器的快速发展。未来主力也一定将是手游端。
科普一下,现有主机(不包括未出的ps5,及新xbox)现有:ps4,ps3,ps2,xbox360 xboxone,wii,switch(主机模式)。
09年接触 游戏 ,至今已有11年,无论是10年前还是现今,主机玩家始终有一种优越感,可能在10年前,电脑配置的水平并没有那么高,相对来说主机玩家更具有优势,然而在现今的2080ti时代,依然各个论坛互喷,每个时代的 游戏 机多多少少都体验过,预算不足的前提下主机是很好的选择,反而pc在价格上不太美丽,能玩动3A大作的机子基本上价格都不便宜,相比主机来说,价格实惠。
对于未来站立面选择主机还是pc我觉得没有偏导性的选择,客观原因是,我有3a超解析的电脑配置,同时主机独占 游戏 ,加上电脑玩家,比如联机 游戏 ,各种外挂,各种不平衡,相比之下主机的 游戏 环境让人觉得舒服,客观原因,支持pc同时也支持主机,没有对立面, 游戏 给人带来的是科普,是可以宣泄压力的一种形式,只要 游戏 好玩,无论哪个平台都是一样的。
结尾(希望大家支持正版 游戏 ),steam打折真的不贵,买买美充值卡,价格实惠,周期性的折扣,实际上能用钱买到的快乐,真的不多了,比如波兰蠢驴(污师3自行体会),epic的免费送 游戏 ,各种大作层出不穷,在 游戏 机封禁中国大陆市场,解除封禁的今天,可能有句话,白嫖使我快乐,但是 游戏 总得有收入,才能继续做更好的 游戏 ,我记得12年9月出的虐杀原形2,因为盗版,导致工作室倒闭,得了 游戏 奖。却因为买不起机票而放弃领奖,大概以后的时光再也不会有虐杀原形3了吧。
总结,各有各的好处,硬件过剩的时代,能决定未来的,是 游戏 厂商,别忘记 游戏 的初衷是让人觉得快乐。
作为一个愉快的,钱包空瘪的双机党。希望我的回答能够帮助你。相对于国内来说, 游戏 业起来的晚,PC端在往后很长的一段时间内应该还是会占主导地位,但是慢慢的占比会变少,从腾讯与任天堂合作推出国行switch来看主机会慢慢的进入大部分中国玩家的视野。相比于中国玩家,在墙外的玩家其实更多的都在于主机端。相比于主机端,PC的优势和劣势都比较明显,相比于主机PC(笔记本)更加便携随时插上电源就可以享受,但是同样的劣势也有,PC的系统臃肿,崩溃,作弊等。那未来的趋势是什么呢?我认为可能是云 游戏 。现在正临5G到来之际,各个厂商纷纷跟投云 游戏 。主机端三大主机都有云 游戏 ,pc端的腾讯云 游戏 ,华为云电脑,格莱云,达龙云。我想在未来只要你手上有能够上网的设备就能够获得完美的 游戏 体验,但这还需要各个厂商的努力和我们作为玩家的支持。希望能帮到你,谢谢
❼ 什么是主机版游戏什么是pc版游戏
主机版游戏是指使用专用游戏主机来进行的游戏。例如PS4或XBOX等主机。
PC版游戏是指在电脑上安装进行的游戏。
拓展资料
家用游戏主机:
FC:又称“红白机”,任天堂的早期8位机,创造了业界销量神话,使用专用FC卡带。
MD:世嘉的16位机,性能比FC好,后被SFC打败,使用专用MD卡带。
SFC:又称“超级任天堂”、“超任”,任天堂的16位机,再次创造神话,性能比MD好,有大量经典游戏,使用专用SFC卡带或接驱动器使用三英寸软盘。
SATURN:“土星”,世嘉的准32位机,性能一般,使用CD光盘。
N64:任天堂的32位机,号称段姿64位,性能比土星好,游戏不多,但都比较经典,使用专用配燃清N64卡带。
PS:Playstation,索尼进军游戏机业的开山之作,32位机,击败了土星和N64,游戏比较多,使用CD光盘。
DC:Dreamcast,世嘉的128位主机,世嘉转型前推出的最后一部主机,被PS2打败,使用容量1G的GD-ROM光盘。
PS2:Playstation2,索尼的128位主机,性能比DC好,有大量经典游戏,击败了同时期的DC和NGC,使用DVD光盘,机种有厚薄两种型号,厚版的已停产,薄版仍在发售,价格900元培前左右。
NGC:GameCube,任天堂的128位主机,性能比PS2要好,游戏不多但质量较高,市场占有率不大,使用三英寸DVD光盘。
XBOX:微软进军游戏机业的第一部主机,使用32位奔3处理器,架构和PC一样,性能高于PS2,游戏比PS2少,但也有很多高质量游戏,靠微软砸钱在欧美市场获得了较高市场占有率,使用DVD光盘
PS3:是由索尼电脑娱乐所开发的次时代家用游戏机,使用专门开发的Cell处理器和蓝光光驱,于2006年11月相继在日本、台湾、香港及美国地区发售,号称性能比XBOX360高,目前来看,胜算不大,但现已破解
PS3 Slim:PS3的轻薄版,分为80G版和120G版
XBOX360:微软的次时代游戏机,使用IBM的PowerPC处理器,该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。性能大幅提升,继续使用DVD9光盘
Wii:任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏次时代主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。
❽ 主机游戏和pc游戏有什么区别
Pc游戏跟主机游戏最大的区别就是它们的一个载体是不一样的,首先pc指的是我们的家用电脑,它可以做更多的事情,比如说用来上网看电影和工作,游戏只是其中一环罢了,而主机游戏则不同,它所能够做到的只能够用来游玩大型游戏。这两者其实各有优缺点,首先是pc很多的个人电脑因为配置不够,无法玩非常大型的游戏,所以想要流畅的运行就必须要买高配置。
所以说Pc以及主机这两者各有优缺点,它们之间其实是没有可比性的,对于一个非常喜欢玩游戏的玩家来说,你可以去购买家庭主机,但是如果你只是想闲暇之余放松一下的话,那么你只要拥有一台电脑就可以了,因为电脑的多功能性会使它更能成为你生活的解乏利器。
❾ 主机游戏和pc游戏有什么区别
主机游戏和PC游戏的提法是源于以前游戏主机和普通电脑的性能差异,游戏主机能够运行游玩比普通电脑画面更好更丰富的游戏,所以这些在索尼、任天堂或微软旗下游戏机上游玩的游戏就是主机游戏,而仅能在电脑游戏是游玩的游戏则是PC游戏。
主机游戏和PC游戏主要的区别就是运行游玩载体不同,这一开始是因为游戏主机比PC的性能更好,所以游戏主机上游戏与PC上的游戏发展有很大的不同,这才有主机游戏和PC游戏的区分。
不过随着游戏兼容性的发展,其实很多主机游戏都可以在PC上游玩,现在说主机游戏其实往往覆盖了单机游戏和PC游戏两个概念,主机游戏也可以说指代所有单机游戏。
发展历史
1958年,最初的电视游戏在这个世界上诞生了。这台“初号机”是由美国的威利.希金博萨姆制作的,显示屏借用了某种电子仪表的屏幕。
1961年麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)设计出了"Spacewar!" 太空大战,它才是真正运行在电脑上的第一款交互式游戏。
这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。