体育游戏武林争霸
⑴ 体育课武术说课稿
作为一名优秀的教育工作者,就难以避免地要准备说课稿,是说课取得成功的前提。怎么样才能写出优秀的说课稿呢?下面是我收集整理的体育课武术说课稿范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。
体育课武术说课稿1
开场白:
各位老师,晚上好!很高兴能和大家共聚一堂相互交流和学习。本次我要说课的内容是:《全国中小学系列武术健身操》之英雄少年第一课。本次说课我会从以下7个方面来阐述我的课程设计方案:
1、教材分析
2、学情分析
3、教学目标
4、教学重难点
5、说教法和学法
6、教学过程
7、教学反思
《全国中小学系列武术健身操》是以中国武术为主要内容,以广播操为基本表现形式,以传承武术和中国传统文化、弘扬和培育民族精神为指导思想,从而达到丰富中小学生大课间内容,增强我国儿童和青少年身心健康为目的的体育锻炼形式。本课是以“健康第一”为指导思想,依据新课标的要求,新的体育与健康课程在教育方式、教学内容、教学评价等方面都有了新的发展和侧重点,以促进学生身心全面发展为目标。在课堂教学中除了传授学生武术操基本动作之外,还要讲明所学内容对发展身体素质和增强体质的作用,让“健康第一”思想落到实处。同时也要注重培养学生组织能力、创新能力、吃苦耐劳的意志品质及团结互助的集体主义思想,为将来适应社会凯运打下良好的基础。
从《全国中小学生系列武术健身操》中我们可以看出武术作为中国传统民族体育项目,具有浓厚的民族特色,这套操的创编既注意运用传统武术动作,体现武术健身操的民族性,又考虑到当代社会文化特征,青少年的审美观和心理需求以及新时期学校体育教育的需要。所以受到学生们的普遍喜爱,武术操是以中国武术为主要内容,以广播操为基本表现形式,展现了武术运动体育性与艺术性的统一。武德教育应从“抱拳礼”开始,上下课要有礼;表演前后要有礼;互相学习要有礼;师生之间要有礼。使学生真正做到“以礼始,以礼终”,规范其行为方式。而本套武术操—《英雄少年》是以长拳基本动作指孙笑和运动风格为基础,汲取了太极拳、少林拳、南拳和健身气功的技术元素,姿势舒展大方,动作刚劲有力,有助于中学生在全面提高身体素质的锻炼过程中,提高感知、记忆、想象、注意、思维、判断等多方面的心理能力,丰富武术技术技法,了解武术文化内涵。同时本套操音乐伴奏雄壮有力,热情奔放,体现出中学生英姿勃发,锐意进取的精神风貌。
“英雄少年”我将分为5课时学习,本次课是单元中的第一次课。该课在单元教学中具有重要的作用,前面基本动作的学习与掌握有利于以后动作的学习,为下面的教学打下一定的武术基础,树立学习的自信。
而对于学习武术广播体操英雄少年的14级学生,他们正处在生长发育的关键时期,其年龄特征是模仿性能力强,具有一定的创新能力,但却普遍懒散,做事无激情;有时敢于表现自我,但是运动参与能力、性格爱好却有很大的差异。同时学生对武术的认识只是一知半解,大部分来源于影视上武打明星的表演,而忽略了武术本该具有的特点,那就是“习武先习德”,抓住学生的心理特点,激发学生的学习兴趣,来展开教学,并在教学中渗透武德的教育,会起到事半功倍的效果。但是在教学的过程当中,学生可能会遇到一些普遍的困难和问题,比如学生在学习的过程中,动作不到位,方向可能会混淆,手、眼唯含、脚不能很好地配合。根据学生的这种普遍的现象,运用针对性的教学手段提高教学成效。
通过对教材的分析和学生情况的了解。更能有效地制定本课的教学目标:
1、运动参与目标:学生能用积极的态度和行为参与到学练武术操和游戏当中,并表现出浓厚的兴趣。
2、运动技能目标:通过学练掌握1—3节武术操的正确动作及套路。
3、身体健康目标:通过练习,发展学生力量、灵敏、协调等身体素质。
4、心理健康目标:在练习过程中乐于学习和展示自我,体验合作、创新和成功的乐趣。
5、社会适应目标:通过小组的合作学习,建立和谐的人际关系,培养学生团结合作精神和创新意识而本课的教学重点:套路动作方向和路线教学难点:眼神与动作的统一为了在教学方法中运用情景导入法、直观教学法、讲解示范法、自主练习法、分组讨论法、综合评价法、德育渗透法而使学生通过自主学习法,合作学习法和展示评价法掌握套路动作方向和路线,克服眼神与动作的统一,达到积极参与学练武术操和游戏中,并能在练习过程中乐于学习和展示自我,体验合作、创新和成功的乐趣,建立和谐的人际关系,培养团结合作精神和创新意识,真正掌握1—3节武术操的正确动作及套路,从而发展力量、灵敏、协调等身体素质,教学过程分为4个阶段:
1、热身阶段
(1)为了加强组织纪律性,明确教学目标。将武德教育渗透到课堂教学中,课堂常规,从师生互行“抱拳礼”问好开始。然后教师以广播操、长拳、太极等动作为切入点,导出教学内容。
(2)为了使学生的注意力迅速集中到课堂上来,便于课堂教学的顺利进行,让学生进行反向口令练习(3—5次)。
2、课的准备部分
(1)热身跑(4′)过程中由教师带领成一路纵队在《男儿当自强》的伴奏下绕篮球场慢跑。
目的:激发学生的活动兴趣,增强准备活动的效果。
(2)热身操(5′)。学生在教师的带领下完成热身操,热身操里融合了拳、掌、勾基本手型和弓、马、仆、虚、歇基本步型,为学习武术操做好准备。
目的:充分调动学生上课的情绪,营造积极向上的上课氛围,激发学生“想学”的愿望。
3、课的基本部分
习武先习德,首先介绍抱拳礼的寓意,并带领大家一起学习抱拳礼的动作。
感知技术——解释技术
1、尝试性学习:分四个点,每个点上有操的动作顺序视频和动作要领。根据视频要领,组织学生自主学练,学着做三节武术操。学生以宿舍为单位组,每组有小干部负责进行。
2、引导性学习:教师示范,激发学生学习武术的积极性。通过教师在每个点进行示范,激发学生的积极性,挑选能力强的学生负责这个点。
3、直观性模仿:通过能力强的学生带领其他学生模仿练习。
4、教师以口令为信号,学生在每个点进行模仿练习。
这里主要突破教学重点:动作线路清晰。
组织练习,进行练习
1、教师镜面示范“武术操”,引导学生进行练习。组织形式:倒金字塔形,学生在老师的带领下,分解动作练习,加上哈哈哈口令。要求学生动作到位,力度到位。
2、教师口令,学生集体练习,使学生能在没有领操的情况下进行练习。
体育课武术说课稿2
一、教材分析
武术作为一种民族体育项目,受到学生们的普遍喜爱。学生通过这套武术操的演练得到美育熏陶。小学阶段是学生由启蒙教育向正规教育转型的.开始,因此这套武术操应当把姿态教育和培养武术操的兴趣放在目标的首位,为学习为学生以后学习简单武术奠定初步基础。这套操虽简单易学,但对从没接触过武术的小学生来说确实有一定的难度,所以本套体操应注重发展学生身体的柔韧性、灵活性、协调性和节奏感,逐步提高动作的速度和连贯性,培养学生的武术操兴趣,同时注重学生的武德教育,学操应从“抱拳礼”开始,抱拳礼结束。上下课要有礼;表演前后要有礼;互相学习要有礼;师生之间要有礼。使学生真正做到“以礼始,以礼终”,规范其行为方式,从一开始就应该培养崇尚武德的精神。
二、学情分析
1、小学学生正处在生长发育的关键时期,他们的年龄特征是:模仿能力强;好动、好奇心强;敢于表现自我。
2、学生运动参与能力、性格爱好都具有很大的差异,部分女生往往会表现出怕羞的一面,而男生则会无所顾忌地表现自我。因此,一些带有武术基本动作的练习,很能激起学生的学习兴趣。这套武术操雏鹰展翅恰恰是一项刚、柔兼备的项目,既能表现出男生的刚强,又能体现出女生的柔美。
三、教学目标及教学重点、难点
1、认知目标:武术操—雏鹰展翅动作名称和顺序,提高学生对武术的兴趣,发展协调性、力量等素质,培养崇尚武德的精神。
2、技能目标:通过学生观察、模仿、相互交流、尝试练习,使学生领会每个动作的攻防含义,做到路线清楚,身形、步形、掌形、拳形正确到位。
3、情感目标:使学生能以积极认真的态度学习,在课堂上培养学生谦虚好学、团结协作、开拓创新的学习能力。
教学重点:动作、手形、步形正确到位。教学难点:动作路线清晰,正确到位。
四、教学方法运用
1、教法根据本课教学内容枯燥的特点,结合体育与健康的教学新理念,大胆运用创新教学,以学生自主探究学习为主线。首先采用情绪激励法和情境教学法进行教学,以激发学生的学习兴趣,促使学生能积极主动地去学习。还采用示范法、镜面示范法,以正确优美的示范动作感染学生,激发学生“我很想学”的情感,为学生能更快、更好地掌握组合动作要领而打下基础。
2、学法武术操—雏鹰展翅,学生主要采用:尝试学习法、对比学习法、、自我揣摩法、小组合作学习法。首先让学生在尝试练习中发现自身动作的问题。而后在练习中,通过学生间相互对比、交流、评价和小组探讨中悟出动作要领,理解含义。最后通过集体表演、个人展示相结合,解决所发现的问题。促进学生积极主动参与学习,提高学习的自主性。
3、重点让学生练习步法中的踢腿、侧踢腿、马步、弓步、虚步和手形中的上下对称左右抻拉等柔韧性、灵活性、协调性以及手形步形的节奏感,逐步提高动作的速度和连贯性。
体育课武术说课稿3
一、教材:
《英雄少年》武术操
二、教材分析:
《英雄少年》武术操结合了中学生的身体发育阶段的特点,既吸取了广播体操的规范和韵律,又结合武术的刚劲有力。学生通过学习《英雄少年》武术操,能得到美育熏陶,发展身体的柔韧性、灵活性、协调性和节奏感,使身体得到强健,能培养学生对武术的兴趣和民族自豪感,深刻领会和了解中华武术的文化内涵。养成经常运用武术操锻炼身体和修身养心的习惯。本节课主要学习的武术操1—3节,教材特点是动作简单,要求学生掌握基础动作为主,为今后武术操的学习打下基础.
三、学情分析:
本课教学对象为东方中学初二女生,共32人。她们喜爱体育运动,具有较好运动能力和自学能力,有较强的体育意识和运动参与积极性。但由于文化课学习的压力较大,她们有时会出现浮躁的心理,产生消极的情绪,对学习产生不利影响。本节课力求从教法和学法上改变传统的教学方法,进行创新,进而激发学生的学习兴趣,缓解学生的学习压力,陶冶学生的情操。
四、教学目标:
1、认知目标:通过教学,使学生对武术操有一定的认识,明白《英雄少年》武术操的锻炼价值。
2、技能目标:通过教学,使学生基本掌握武术操1—3的动作,并做到线路清楚,手形、步形正确到位;较好地掌握跑的节奏,发展跑的能力。
3、情感目标:通过教学,培养学生崇尚武德精神、及吃苦耐劳、团结协作、稳扎稳打的思想品质,激发学生的民族自豪感。
五、教学的重点和难点:
武术的重点:手形的变化,重心的移动
难点:动作的连贯和稳定性以及武术的精气神。
六、教法和学法:
1、教法:本课结合体育与健康的教学新理念,以学生自主探究学习为主线。首先针对武术教学比较简单和枯燥的特点,采用情绪激励法和情境教学法进行教学,这样易于激发学生的学习兴趣,促使学生能积极主动地去学习。还采用讲解示范法,在教学的一开始,教师正确完整的演示武术操,以正确优美的示范动作感染学生,激发学生“我想学”的情感,从而为学生能更快、更好地掌握组合动作打下基础。
2、学法:本课主要采用:尝试学习法、比较学习法、小组合作学习法。首先让学生在尝试练习中发现自身动作的问题。而后在练习中,通过学生间相互对比、交流、评价和小组探究中悟出动作要领,理解含义。
最后通过集体表演、个人展示相结合,解决所发现的问题。促进学生积极主动参与学习,提高学习的自主性。
七、教学流程:
一、准备部分(10’)
1、课堂常规
2、师生问好(抱拳礼问好)
3、慢跑
4、(1)徒手操:冲拳,推掌,手型变换等。要求讲清楚每节动作的要点与难点。动作要规范、到位,使其可以充分调动学生的热情。
二、基本部分(25分)
(一)武术操:一组动作。(4个8拍)
1、教师先讲解示范,学生在教师口令下进行练习。
2、教师进行纠错,学生在教师口令下进行练习。
3、完整练习,并跟随教师在音乐伴奏中进行。
(二)集体练习,汇报表演。
(三)素质练习,障碍跑
三、结束
教学效果预计:
(一)生理负荷:预计学生平均心率为120次/分,练习密度为40%,运动负荷中等。
(二)心理负荷:课堂气氛轻松、愉悦,身心得到充分的放松。
九、场地:篮球场
器材:录音机一台;垫子10个
排球4个;跳绳4根
体育课武术说课稿4
一、教材分析
武术是中国的一种民族体育项目,受到学生们的普遍喜爱。根据教育部和国家体育总局联合发出的文件,全国各级各类中小学将全面推广武术健身操,《全国中小学生系列武术健身操》是以中国武术为主要内容,以广播操为表现形式,以传承武术和中国传统文化、弘扬和培育民族精神为指导思想,达到丰富中小学生大课间操内容、增强我国儿童和青少年身心健康为目的的体育锻炼形式。武术健身操与广播体操相比,其动作形态多样,练习方法突破个人单练形式,在实现健身的同时具备自卫技能、传承文化、弘扬民族精神的价值。小学阶段是学生由启蒙教育向正规教育转型的开始,应当把姿态教育和培养武术兴趣放在目标的首位,为学习少年拳奠定基础,发展身体的柔韧性、灵活性、协调性和节奏感,培养学生的武术兴趣,激发民族自豪感。武德教育应从“抱拳礼”开始。
二、学情分析
1、小学低年级学生正处在生长发育的关键时期,他们的年龄特征是:模仿能力强;好动、好奇心强;敢于表现自我。但兴趣迁延较快,注意力容易分散,自我控制力和纪律性较差。
2、低年级学生运动参与能力、性格爱好个性差异较大。因此,一些带有模仿性、表演性的练习,很能激起学生的学习兴趣。
三、教学目标及教学重点、难点
1、认知目标:通过武术操的练习,使90%的学生初步掌握武术操的基本动作。
2、技能目标:通过学生观察、模仿、互相交流练习,使85-90%的学生初步学会武术操的技术动作,促进力量、柔韧、协调等素质的发展。
3、情感目标:通过武术操及接力游戏的练习,提高学生认真学习的态度,培养学生之间的团结协作精神。
教学重点:激发孩子们对武术的兴趣。
教学难点:动作路线清晰,手形、步形正确到位。
四、教法和学法
根据本课教学内容枯燥的特点,改变以往广播操教学先示范后讲解再练习的常规教学模式,以学生自主探究学习为主线。首先采用情绪激励法和情境教学法进行教学,以激发学生的学习兴趣,促使学生能积极主动地去学习。
同时结合讲解示范法、挂图教学法、分组练习法、游戏竞赛法等多种教学方法交叉使用。
以培养学生勇于创新、敢于进取的学习精神,充分调动学生学习积极主动性,重视学生成为学习的主体、认识的主体、发展的主体,注重体现教与学合理的运行机制,从而达到掌握技能和锻炼身体的目的。
学生主要采用:探究学习法、对比学习法、小组合作学习法。通过集体表演、个人展示相结合,促进学生积极主动参与学习,提高学习的自主性。
五、场地器材
本节课的场地设在篮球场内,方便音乐的播放及有利于学生看清老师的示范。上课和以往的练习队形上没有进行大的调整,以四列横队为主,方便学生观看,用音乐的形式使学生对武术课产生兴趣。器材:录音机一台,图片两张,体操垫。
六、教学过程
(一)激发兴趣展示自我
1、语言导入
同学们,图片中的人厉害吗?那同学们想不想学武术?(宣布本课内容、)不过武术可不是用来打人的噢!武术这项运动不仅能锻炼人的意志品质,还能起到强身健体的作用。“习武先习德”,下面我们来学一学武术的抱拳礼是怎么做的吧!
兴趣是最好的老师。”利用图片的可爱的漫画人物以及英姿飒爽的武术动作来创设情境,从而感染学生。进一步刺激学生的兴致,为后面更好的上好课打下扎实的基础。
2、跟随跑并模仿各种小动物。
(1)教师模仿,学生跟随一起做。利用教师憨厚的表演,活跃课堂气氛,调动学生积极性。也为本套操的各种手型以及第四节踢腿运动的“虎爪”作好铺垫。
(2)教师模仿,其他学生边猜边做。
(3)大家都来模仿,你能模仿几种动物?通过大家都来模仿表演,既可以达到愉悦学生的身心,又可以起到做准备活动的作用。
(二)体验动作自我学练
1、教师示范各种手型动作并做第一节起势,标准优美的动作进一步激发学生“我很想学”这些武术动作的欲望,使学生的求学兴趣到达最高点。讲解武术操的要领和注意事项。
2、学生尝试
(1)学生自由组合,体验动作。
(2)自由体验组织形式:两人或自己进行练习,教师巡视指导。
3、集体练习,汇报。
(1)学生列队练习,集体表演抱拳礼。
(2)教师请做的好的学生上前表演
(3)学生相互观察、交流、评价。。
(三)、娱乐展示体现合作
游戏活动:接力赛(武林争霸会)
1、按照教师示范动作进行游戏
2、教师评出本届武林冠军盟队,颁发奖品。
(四)放松恢复师生道别
1、放松运动
组织形式:伴随着音乐跟随老师一起做放松运动。全身放松。
2、师生道别
七、负荷预计
学生能在教师指导下认真参与各个练习,课堂气氛活跃,师生感情融洽。
1、练习密度40%左右
2、平均心率100—110次/分左右
⑵ 《武林争霸》黑屏闪退解决方法
《武林争霸》是一款全新的放置类武侠 动作 手游,有些小伙伴参与测试的时候会出现黑屏闪退的问题。想必有很多小伙伴不太清楚黑屏闪退怎么办,下面我给大家带来武林争霸黑屏闪退解决方法,感兴趣的小伙伴们一起来看悉世看吧。
黑屏闪退解决方法
一、原因分析
1、很有可能可能是手机的配置达不到要求,比如内存不足。
2、也有可能是没有更新游戏版本,旧版本有些软件就会与服务器不兼容。
3、网络不稳定,导致游衡穗戏进不去的可能性也非常大。
二、解决办法
1、首先可以卸载游戏,然后再重新下载。
2、如果还不行的话可以尝试清理不需要的软件和后台缓存。
3、或者可以升级手机版本,再重新下载游戏试试。
4、最后可睁拦肢以尝试换一个信号稳定的网络。
⑶ 你有哪些不舍得删的单机游戏
无主之地2
如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款 游戏 更适合你的了,
故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一轿判场又一场的战斗。
游戏 具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外, 游戏 中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,手枪到霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪应有尽有,足够你大显身手。
本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外, 游戏 还具有极其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。
美漫的画风,幽默的对话,超强的 游戏 性,说是神作,毫不为过。
巫师三
本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。
游戏 的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连DLC都可以获得年度最佳rpg的神作。
另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人最喜欢的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。
游戏 对话全程配音,这一点就已经秒杀了绝大部分的单机作品了,关键是 游戏 还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。
辐射四
作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说, 游戏 棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。
核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。
本作的自由度极高,你可以自由 探索 游戏 地图,不必拘泥于 游戏 主线,另外, 游戏 中还充斥着大量且形形色色的怪物猛兽供你挑战,刺激性十足。
不同于前几部,本作在 游戏 中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮小姐姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。
总而言之,开局一条哗帆告狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
上古卷轴5
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。
这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室), 游戏 的支线惊人的多,且极其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。
游戏 的自由度极高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受盗窃的乐趣。
本作唯一的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。
GTA5
作为本系列最优秀的一代,GTA5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。
在这里, 游戏 将会展示给乱明你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。
在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。
游戏 有多经典,无需多言,能超过它的也许只有GTA6了吧。
刺客信条:起源
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。
本作的地图和前几作一样,同样设计了极其广阔的空间供玩家 游戏 ,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去 探索 希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是, 游戏 还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是刺激十足。
总而言之,本作不仅有着惊艳的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg 游戏 ,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我最喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。
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这里是好看又好玩的 游戏 棒棒堂。
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
着名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005 生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006 上古卷轴 湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007 生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010 荒野大镖客 救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011 上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戏 没有之一
你喷我,我也要吹GTAV
2014 龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏
没有中文我很不爽
2015 巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016 守望先锋
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017 塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛
2018 大表哥2
我个人是比较热衷于单机 游戏 的,因为相对于快餐化的网游,单机 游戏 往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的 游戏 操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机 游戏 ,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。
这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的 游戏 中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就绝对可以打开,而每扇门之后的内容也都是独一无二的。如此精致的设计,让 游戏 世界显得格外华丽,也格外的真实。
接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循 游戏 设计师所规定的故事顺序,相反,它有着极高的自由度。如果把 游戏 故事分为五个部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往 游戏 不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活性可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择性地完成许多支线任务,在 游戏 中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。
战斗部分是这部 游戏 的重头戏。平常的单机 游戏 ,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到 游戏 战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度极高的NPC,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。
最后的一点,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在 游戏 中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在 游戏 中还有很多。毕竟,将 游戏 的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。
作者:张二狗
说真的,玩了这么久的 游戏 ,我最佩服的就只有两款 游戏 (个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在 游戏 本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。
但是要说只能选一款 游戏 奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS 游戏 ,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何 游戏 ,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。
在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络 游戏 ”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。
除此之外,它还是如今火爆 游戏 《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA 游戏 的“鼻祖”,早在2003年着名的MOBA 游戏 DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款 游戏 了。
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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作 游戏 。
神作 游戏 有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。
荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),2005年就已经作为PS3护航阵容发布了第一个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎绝对是上个世代最好的 游戏 之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说系列是成名已久的 游戏 了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,绝对让你赞不绝口!
在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实: 你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地...换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在 游戏 世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。
神秘海域4:盗贼末路
神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款 游戏 ,做的真的是太逼真了, 游戏 体验一级棒,不是神作都可惜。
盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让 游戏 立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。
巫师3:狂猎
这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。
巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从小说到 游戏 一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。
我是笑笑 游戏 酱,喜欢的点点关注!!!
相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度最佳
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
着名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005 生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006 上古卷轴 湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007 生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010 荒野大镖客 救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011 上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戏 没有之一
你喷我,我也要吹GTAV
2014 龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏
没有中文我很不爽
2015 巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016 守望先锋
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017 塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛
2018 大表哥2
虽然今年的年度最佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了
谁敢出来和大表哥2挣?
能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款 游戏 吧,我前几天还在玩的一款老 游戏 。
就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款 游戏 有着超级丰富的内容,画面是全3D的, 游戏 时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m ,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,最近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达 游戏 也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作 , 游戏 的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年最好的,ps那时候的 游戏 可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧, 游戏 难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话最好配个手柄,不然操作会很费劲的 。我玩到水之国那一关了,国王让去找公主。
小精灵 游戏 中会给玩家各种小提示, 游戏 中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊 , 游戏 地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个 游戏 只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个 游戏 已经快20年了, 游戏 性还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。
优秀的作品是真的不少,相信而每个人因为对 游戏 的爱好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫师3狂烈》
比如《光环战争》
比如《刺客信条》
比如《GTA5》
又或者......《超级玛丽》
这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多 游戏 .....
太多太多优秀的单机 游戏 ,而那些 游戏 里面又有太多的亮点另 游戏 迷们为之疯狂。
(育碧的bug和薯仔是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)
元叔作为一个单机 游戏 私宅党,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。
《上古卷轴5天际》
因为这款 游戏 ,元叔知道了mod的神奇,知道了 游戏 也是能观光的(之前最多就在魔兽世界里四处 旅游 ),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。
下面我们来看看这款 游戏 到底为何充满魅力。
1、令人神往的剧情
作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?
2、复杂的 社会 背景
自命高贵的组织也好,隐藏于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了老婆回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。
3、多样的Mod
这个 游戏 生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家自制Mod确实整体让 游戏 获得了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个 游戏 确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让 旅游 党流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。
最后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的 游戏 才算神作。
我也说一下我眼中的神作吧。
1.帝国时代2
2.英雄无敌3
3.太阁立志传5
4.三国志10(这一代自由度高)
5.骑马与砍杀
6.文明系列
7.突袭1和2
8.暗黑破坏神
9.上古卷轴5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
欢迎关注爱玩哥, 游戏 我只玩经典!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!
画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或事件的变换,听起来非常舒服投入。
全3D的 游戏 地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战性和变数。
战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!
内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。
威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国着名战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些 历史 经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌方法哦!用你的智慧去重现 历史 的恢宏壮阔吧!
总之,这是一款我玩了不下十年的 游戏 ,之后的12.13总感觉偏向即时战略类型,与11的深思熟虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让 游戏 节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!
请不要发违法的消息,是违法行为
⑷ 武林争霸武学搭配攻略 武林争霸武学怎么搭配
武林争霸武学搭配推荐
游戏中的武学在细分后还是有几种类型,除了攻击型、恢复型的意外,攻击型还郑衡猛分增加三属性双属性,三属性的攻击比较平均,双属性则攻击力更高一些,拥有双属性攻击武学的玩家战斗力相对更强。恢复型喊桥武学也有增加攻击力以及纯防御这两种。
一般来讲,大家在挂机时拦明都会选择5本攻击+1本恢复的武学,而在对付一些boss时最好带上加血的,避免气血不足挑战失败,如果是在打剧情或通天塔时,则可选择6本都是攻击武学,提高挑战速度。如果只在刚好打得过的边缘,那用加血的武学就更稳了!
抢boss、大混战时,如不是门派阵营的主力,则可以考虑带上2本加血秘籍来抗boss、混输出,免得脆皮被秒杀。
⑸ 有什么好玩的网络游戏带介绍带图带网址带大小
中华英雄OL,倩女幽魂,蜀山,这三个看看吧
⑹ 最新国产单机游戏的排名是那些
凡人修真
《凡人修真》游戏分为天道、九幽和星宫三大阵营,以剑仙、傀儡、阴阳、魅影和天师为基础职业,展开玩家在修真界的八方争夺之路。玩家在游戏中,可以体验装备炼造、五大职业培养等中国特色的创新玩法。
天策
《三国演义之天策》是与央视动画《三国演义》合作授权制作的一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的大型策略战争类网页游戏。。。
盘龙神墓记
《盘龙神墓记》是酷联盟2009年底引进的最受期待的角色扮演类网页游戏。《盘龙神墓记》打破传统RPG的游戏框架!它是集策略、冒险、奴隶等多种游戏模式的最完美结合。
冰封天下
游戏以魔幻神话为题材,讲述了天神创世时冰火两族的恩怨情仇。通过家族战,城战,流派战等群体战斗模式的玩法,及丰富多彩的日常活动、温馨浪漫的婚庆典礼、刺激心跳的天关系统将带你进入一个全新的世界!
WEB幻想
《web幻想》拥有庞大的世界背景,优秀的故事,刺激的冒险,宏伟的战争,你所需要的它都能带给您满意的答案,只需要轻轻点击,一切都会呈现在您的眼前。威力无比的武器,可以托付后背的战友,不在那里,也不在隔壁,对了。
弹弹堂
《弹弹堂》是一款无需下载的国产Q版射击类竞技网页游戏,由第7大道开发,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版。在游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,商城还有多式多样的服装道具,感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。
商业大亨
《商业大亨》是中国第一款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在自由城中拼搏。通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。
魔晶幻想
《魔晶幻想》游戏以一个架空文化的奇幻世界为背景,独创了天空之城的概念,融入大量RPG元素,配合欧式古典风格的精美界面,力图向玩家们还原一个丰富而多样的幻想世界。
帝国文明
《帝国文明》是游戏蜗牛推出的一款以中世纪战争为题材的网页游戏,它同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了厮打文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。
飘渺仙剑
《飘渺仙剑》将引领你进入新的仙侠世界!游戏集众优秀游戏的玩法系统之大成,除了有可爱宠物养成、个性角色职业技能等外,更突出了玩家之间的互动协助。。。
飞天西游
《飞天西游》是一款以《西游记》为题材的Q版回合制网页游戏,是2009年神话类题材网页游戏的精品之作,凭借中国几千年的经典神话故事《西游记》为背景,结合了纳米技术、GPS定位、3D建模 、多相位空间等技术。。。
武林英雄
《武林英雄》是2009年推出的一款武侠题材的角色扮演类网页游戏,由上海晨路开发、 九维互动运营。《武林英雄》是九维互动旗下继《武林足球经理》、《武林三国》之后 ,“武林系列”的第三款游戏。
封神无敌
《封神无敌》是首款以中国古典神话名着《封神演义》为题材的flash 网页魔幻战争策略游戏。《封神无敌》游戏采用独创技术极大地提升了玩家载入速度,使玩家摆脱了枯燥乏味的等待,并且其精美细腻的游戏画面。。。
最三国
《最三国》是全球首创即时操控的战棋式战斗和战斗回放复盘,最三国是一款三国题材真战棋式策略类无端网游。游戏特色是兵装分离的实时战棋式战斗以及原汁原味的三国时期名将招募、俘获和培养。
口袋精灵
《口袋精灵》是以唯美卡通风格为主体风格,以宠物培养为目标的经典宠物养成类游戏,它不仅继承了着名掌机游戏《口袋妖怪》中的精髓系统,更是通过半年多的时间整合宠物游戏玩家的爱好,重新制作,专署打造,以求为喜爱宠物游戏的玩家带来全新的体验。
玉之魂
游戏时以FLASH为表现形式的大型多人在线无端(网页)游戏。游戏设计基于中国古代元素结合玄幻背景,有着深厚的文化底蕴。角色形象以及场景设定古典又不失当今时尚感,善恶美丑尽显无疑。丰富多彩的角色换装,华丽的战斗动画,脱俗的游戏设定,为游戏的最大亮点。
武林三国
《武林三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,一分钟注册,永久免费体验。在英雄辈出的《武林三国》世界里,您将扮演一方诸侯。。。
明朝时代
《明朝时代》是09年最潮流的网页游戏,一款集角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式为一体的综合性网页游戏巨作。
英雄世界
《英雄世界》是在龙与地下城与七龙纪的大环境下,以《英雄无敌》为基础的一款网页游戏。玩家在这款游戏中,选择扮演骑士族,精灵族,巫师 族等任意一个种族的英雄,在发展建设自己的城市的同时,进行的探险,战争,同盟等活动。
倾城
《倾城》是网页版的传奇,MMORPG即时PK游戏。升级省心、任务方便,自动寻路解放双手,更不用下载客户端,而且画面相当中国风,喜欢玩传奇的朋友别玩那老游戏了,来玩《倾城》吧。PK系统相当出色,还有装备精炼,自己动手打造极品武器,告别苦等刷怪爆极品的时代吧。
傲视天地
《傲视天地》是由上海鑫韵开发,4399运营的一款三国类网页游戏。游戏以不造房子不造兵,地图通关模式,智慧排兵布阵,武将搭配养成,军团争夺天下为主要游戏点。开创了新一代战争策略类游戏的风格。
九州世界
《九州世界》是上海九州公司和北京完美时空公司合作的网络游戏大作。完美时空开发这款游戏所用的游戏开发引擎是最新的版本,全3D画面效果超越完美世界,更加精美。而九州奇幻世界的丰富设定将使游戏内涵十分丰富。
热血三国
《热血三国》的玩家将在游戏中扮演一名乱世中崛起的三国将领,满腔热血的去一统三国。亲身体验三国世界。
开心西游
《开心西游》是一款结合了角色扮演、策略对战、经营养成、商业贸易等多种玩法的神话RPG网页游戏。在其中,人、仙、妖三道纵横,四大洲群魔作乱,你将作为局中之人冥冥中左右取经人之路,并亲身体验那险象环生的西游旅途。
英雄之城
《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
大唐真龙
《大唐真龙》是一款武侠题材的网页游戏,它结合了角色扮演与战争策略的优势,独立一帜。游戏以”武将技”、”副本打怪”、”跑镖系统”、”闯塔系统”等系统为特色,简便的操作、强大的竞技系统和人性化的设计,将带玩家进入如梦似幻的武侠国度,为玩家精心打造一个舒适的游戏家园。
大富豪
《大富豪》是以开店,公司,上市,投资,炒地,炒股等经营元素,加上选举,弹劾,管理城市等选举元素,玩家,员工等个人养成RPG元素,外加游戏内真实视频等功能组成主要的游戏点。
武林争霸
《武林争霸》是一款2.5D视角的即时战斗网页MMORPG。游戏故事以北宋徽宗年间为起点,玩家在游戏中带着扑朔迷离的身世,围绕着复杂的情感、惊天的大阴谋展开故事情节,通过潜心苦练、征战伐异,逐步从草头平民成长为一方霸主,演绎一段属于自己的英雄历程。
武林传奇2
《武林传奇2》是“武林传奇”系列的续作,前作曾被业界评定为最成熟的RPG网页游戏。《武林传奇2》以全新的游戏画面、史诗级的剧情背景、可自由养成的神器系统、万能的个人家园等四大特色为大家呈现了一款更中国、更武侠的网页游戏。
西游传
游戏以着名的小说《西游记》故事为背景,营造出色彩缤纷的网络游戏风格。以宠物培养类为目标的RPG游戏,整款游戏以西游斩妖除魔、取经修真为大背景,玩家在游戏中扮演一个天界的使者,并授予召唤之术,通过不断地培养自己的宠物,最终带领强力神宠在西游世界里抒写自己的传奇故事,帮助唐僧师徒顺利前往西天取得真经。
⑺ 剑三武林争霸赛怎么算分
根据排名。《剑三改灶前》是一款开放式多人竞核清技冒险游戏,该游戏武林争霸赛分数是根据击杀人数获得辩凳个人积分,冠军获得五星石八级一颗、帮会获得50万人民币奖励,该游戏独特的玩法深受玩家喜爱。
⑻ 4399武林争霸青云谷怎么走,越详细越好!谢谢!
那我就来说吧,嘿嘿,参加过1测2测3测,现在参加内测删档。所以还是有说服力的。
所以先上图,这样好明白一些
4399武林争霸地图路线:
成都府:古迹之林---边境一(成都边境)---边境五(江宁边境)---边境四(大名边境)---失落园---大名府---青云谷
京兆府:迷失古迹---边境二(京兆边境)---边境三(太原边境)---边境四(大名边境)--失落园---大名府---青云谷
太原府:边境三(太原边境)---边境四(大孝友名边境)---大名府---青云谷
大名府:兰溪村---青云谷---大名府---失落园---边境四(大名边境)
江宁府:先古圣园---边境五(江宁边境)---边境四(大名边境)---失落园---大名府---青云谷
这就是4399武林争霸中,到青云谷的走势路线,希望能帮到楼主。
我在玩4399武林争霸的时候发现这个游戏非常好玩,怪不得楼主问这个问题,相信大家玩过传奇,征途的玩家都会知道,如果玩过征途的话,相信很多玩家都会喜欢上这款网页版的4399武林争霸。
这个游戏有坐骑听说最高级的是麒麟(猜测),想想就拉风。嘿嘿……即时战斗,帮会战,资源争夺战,威望战。特别是这个游戏的战场系统,随时随地的可以申请进去战场与他人厮杀一番,我最稀饭的就是练级累了就骂世界,喊人进去厮杀。那个爽啊,岩肢不论是被杀还是屠他人,赢了还有功勋,嘿嘿,可以换N种道具。特别一些对帮会升级的道具,目前还可以换35级的纯白色战马。嘿嘿````留口水中……
4399武林争霸建立帮会有点意思,条件是①50000银两(到10多级就肯定有了)②需要有3个徒弟(我觉得这个比较恶搞,不过也很好,让建立帮会的人付出更多的努力,才建立帮会,这样帮住才会珍惜,不想很多游戏,帮主建立的帮派就撒手不管了,灰常杯具的事情,这点建立帮会需要师徒偶是灰常稀饭滴)
加入帮会还有各种福利,最基本的是可以每天可以获得挂机卡,挂机卡啊,这个我喜欢。
游戏画面偶就不说了,一楼的哪位仁兄,已经把赞美之词都说光了。俗话说的还路见不平拔剑相助,在游戏中为兄弟两胁插刀那是义不容辞的事情。
虽然没有夸张到拯救地球,但是偶尔拯救一下MM还是灰常愿意滴。来吧,大家都来吧,让们看看谁才是武林的第一粗慎世高手。我是太原阵营的(分为五个阵营)有空来PPK,消磨一下上班,或者休息的时间。
拯救镁铝的任务就交给我们拉凸(╯^╰)凸
⑼ 古今群侠之武林争霸怎么下载
1、首先打开浏览器。
2、其次在搜索栏搜索古今群侠之武林争霸。
3、最后找到古今群侠之武林争霸的下载链接,进入点击下载即可。古今群侠之武林争霸是一款武侠题材的角色扮演游戏,游戏拥有复古怀拆裤汪旧的画质,玩家穿越到热血纷争的江旅仔湖世界,你将与各种武林人士纯森展开一段段的机缘和奇遇。