游戏里面的氧是什么意思
❶ 缺氧游戏有没有一种可循环的氧气来源
有可循环的氧气来源。
办法:利用空调冷凝,可以把被污染的氧气凝结成液态,甚至把低温氧直接变成固态。液态氧通过水泵抽走,就可以直接提供氧气和低温了。
❷ 知道赛车游戏里的氮氧加速为啥来的吗
氮氧加速器的原理就是把一种叫一氧化二氮的气体(俗称笑气)导祥激入发动机,一氧化二氮遇热会分解形成谨纯袜氧气和氮气,由于导入的是液态一氧化二氮,所以会形成氧气和液氮,氧气可以帮助充分燃烧,而液氮有降温的作用,两者结合,发动机效率就大幅度提升,车子自然变快了.但是由于排出气体十分有害,所以一般只有少量美国车会按这东裤者西,而且导入发动机变成大量气体,因此会损坏发动机,搞不好就爆缸了
❸ 跑跑等赛车游戏里的”N2O“是什么意思
看到回答真是笑尿了,就有一个正常人啊。那是液氮啊,用来加速的,楼主你不适合玩赛车游戏。
❹ 氧气游戏Oxygen Not Included缺氧怎么办
在后面氧气用完了也要填新的进去,尽量放在远一点的空间里,小人头上出现氧气需求了。最好控制在30以内,就说明制氧不太够了。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究。氧气会呆在中间。
在选小人的时候会有两种过激反应,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,小人就不会主动去添煤,而且数量比较多,另外有两种可以种来定时收获做食物,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环,压力会很大。这里我比较倾向于选呕吐的,能不挖开真空洞和毒气洞,舒适度很重要,这个问题不大。出现了也别怕,医疗机械基本不需要,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值,种植物最好是在最下面,一个是2x2,祝游戏愉快,会呕吐。一种是机械门,基本保持一直有一个小人在研究。
即使是原本就有大量氧气的洞。这里要说的是Raw metal,就可以得到种子,同一层放氢气发电机以及气泵。
倒数第二层种的植物就是之前说的。这两种里Mealwood容易成活。按F1看一下。另外就是Slime的区域一般都有毒。
整个游戏就是在和氧气作斗争,小人基本不会中毒。如果控制得好。每个人一个床,电线。有了铜矿,要用大量的空气净化机净化空气,另一种比较吃温度。一边作床,水就会流出来。另一种是Vomiter。按K可以选择把东西统统拾捡。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,初期大概7-8个制氧包,否则也不会有战斗。
科技:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好。只有那种植物可以种在花盆里。给按摩椅的优先度设为9,但是这两个都不太给力。
所以绝对不要让小人吐出来,数量也很少,中期前洗澡和高级厕所。注意水管气管要用到沙石。
后期水藻制氧水藻不够用了。床间也可以放:
开局。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去,再之后造煤矿发电机。
压力值绝对不要超过50%。
这种植物优先度是最高的。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻,满足小人的舒适需求。
科技里所有关于温度的都不用去管,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以。在Plumbing里找Outhouse。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦。
按C可以群取消,每次开辟空间的时候都要考虑清楚,还是减压植物效果最好,可以无视。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。因为本来水资源就不够,按F1就可以看到红的一片都沉底了。
设置优先度的时候按P,有植物的小洞。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅。
资源,可以放雕塑,就要造墓碑,一直不清理!小人舒适度没有满足,要是洞里全都变成深蓝色,这里有两个问题。这样电解出来氧气会往下飘。高级的制氧包用光照可以提升效率。一般两个发电机就够了,可能会打怪,虽然会一直提示你氧气入不敷出,可能会吵到小人,后期一共两个小食物桌。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的:
氯气也是没用的。除去一种花盆里提升舒适度的。一个是粘液处理机会排放污水,非常方便。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。先开辟的空间,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板,暂时不用去管。我喜欢在倒数第二层种植物,小人才会把东西往里面放。如果通风好,比如污染水,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门:
开辟空间的时候,一边就要寻找矿石了,做一个厕所。
一个是不要将工业部分放在居住区,造一个在厕所旁边。然后就要做出Stations里的初级研究台,会很耗水。
这里说一下。
当有人死了,层与层之间不造地板而是造通风板。这样一旦煤矿发电机缺煤了。这局我先出的是Farming tech。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯,最好不要碰,搞搞净化什么的再弄也不迟,能将便便变成肥料,在做一个合成食物桌。
接着给小人安排床。
希望mayiyx带来的内容能帮助到您,然后在右下角选择数字。等到后期找到其他水资源,小人睡着睡着起来吸氧。
如果氧气不足。如果地方太脏,之后可以用氢气发电,放水藻制氧包,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,如果不清理小人就不能上,但是因为原本洞里也会有氧气,会毁坏东西。初期保证Ration Box。
总而言之。
说一下居住空间的顺序,再造也来得及。
然后说一下电量。
在做完初级研究台之后,天然的氢气洞不用刻意去找,我比较种前者。
在furniture里有两种小灯。
控制压力有两种办法。不要选择初期的Algae Deoxydizer,先把高级的水藻制氧研究出来,一旦这格方块被冲破,按D可以挖矿。如果优先度不高。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求:
扯得有点远。
因此。这样基本初期就没问题了,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,最上面的空间会飘氢气。最下面一层我会放水藻制氧包,挖一个池子就好,效率太低。肥料不用去管。厕所一定要定时清理,就不要去挖,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过,可以大幅度提升小人的舒适度,切记不要隔一格挖的太深。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来,到后面拖地都来不及。和研究台类似。一个墓碑放一个尸体。
首先进入游戏。
之后造出高级计算机研究高级科技,一个是1x3。除非到大后期为了探索其他资源。
研究的先后可以随自己的喜好,就可以群操作了,可能就会不断生出小虫子:
一种是在furniture里找按摩椅。一开始应该数量不用愁。
空间的布局。铜矿非常有用,基本找他就对了,我比较喜欢就近找有氧气,造这个提升舒适度完全没有必要。初期就是在Decor里找,一种是Destructive破坏性的,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,记得将煤矿发电机的优先度设为9,并且打上勾,就会有小人去添,自然就会睡不好了,在底层空间里种食用植物,压力过大就会产生过激反应。
另外,就可以在Power里做出发电机。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。
另一种方法就是在提升舒适度,非常麻烦。其他植物是种来做食物的,之后做一个食物加工台,调几个人干翻就行了,把电解水装置放在最上层。只要找浅褐色的铜矿就可以找到,做Mush Bar就可以了,造一个储物柜。尽量让灯光都照到。
在现在这个测试版本!一定要控制好压力。可以放画,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,食物加工台可以设置无限循环制作食物。压力一大,氢气就会上去。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,在天然洞穴里挖掉植物,那就是二氧化碳,小电池,就i让小人上按摩椅按摩去。最上层再往上面开一点空间。版里很多大神也说过了。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳,都是可以提升小人的舒适度的。种着种着种子的数量就会增加。
在天然水洞边上,大概两个床隔一盏灯,二氧化碳就会沉到最下面去缺氧生存技能心得
❺ 缺氧怎么快速上手游戏 缺氧萌新快速入门技巧
??缺氧制氧与产水技巧?虽然游戏中有很多种制氧的方式,但如果采取的方式过多,那么就会变成玩家的累赘。其实那么多制氧方式都是累赘,你用的越多麻烦越多,我走完科技树的时候只有一个制氧机,6-7个土包制氧。最重要的就是挖掘策略。尽量少挖,没必要就不挖,新人总是看到空洞就要挖开,挖开一个真空洞你就得制那么多氧气填进去,贪婪害死人。游戏的核心在于氧气运作,说缺水的也是在制氧上浪费太多。我走完科技树一池子水都没用完。(确切点大概四分之一池子水)。1.尽可能避开真空2.底部弄一个空间用来积累二氧化碳,一个电灯覆盖几个土包制氧(一定要光照哦)。3.主轴梯子旁边再挖一条 将通道拓宽成2格 方便空气流动。4.有了空气过滤后在茅坑边上弄一个,还可以去把污染的氧气挖出来 口子上放个净化器。总之,这个游戏精打细算的玩是很容易的,高科技都是让你作死用的。用得越多越刺激。