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电脑游戏编程

发布时间: 2022-02-22 20:43:49

‘壹’ 编程(电脑游戏~软件)

英文好的话,一些程序代码中的单词比较好理解。高数马马虎虎也可以学啊,编程只会涉及一些函数之类的,

‘贰’ 电脑游戏编程是什么

编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。

‘叁’ 初学者学习编程 电脑游戏编程

java做游戏比较好,不论你想电脑游戏还是手机游戏都可以,C语言的话太底层了,很麻烦。

‘肆’ 怎么学电脑编程编游戏

对于一个游戏程序员来说,通常需要经过以下几个学习阶段:
1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++.
2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试 开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。
3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。
通过以上三点的学习,c++基础语言,数据结构,库的使用。你基本已经可以自己独立制作一个小游戏了,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等等。
然后,将进入的高阶阶段,也将是直接涉及到游戏程序相关知识。
4、游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。
5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于你将来做游戏程序会有直接帮助。
6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。

‘伍’ 怎么制作电脑游戏像游戏程序的编写之类的。

这是基于DirectX平台的软件工程,你得先学最基本的编程语言,再学面向对象编程语言,再学操作系统原理,汇编语言,再学高级语言数据库,再学软件工程,软件测试,再学面向DirectX平台的游戏开发,再到公司团队里去合作开发。

‘陆’ 电脑游戏编程适合用什么语言

C++是绝对的统治地位的,然后配合lua写脚本。
其他语言都没啥地位,只是写写小游戏可以

‘柒’ 计算机游戏编程

现在游戏主要分为端游(也就是PC上玩的)、页游(用浏览器玩的),移动平台游戏(手机上玩的)。每种所用的语言都不一样,而且每种都有不同的语言选择。
如果你想主攻PC上的游戏,我觉得基础就是先把Windows编程学好,这个比较基础,然后再看看一些游戏开发框架之类的东西。Windows编程不会太过时,就像C和C++一样,一直都不过时。况且现在大部分的单机游戏都是在Windows上运行的,毕竟用Windows的用户多,其它系统下能玩的游戏很少。
网页游戏的话,就看看flash编程之类的。
手机游戏的活,可以看看Android和ios开发。

‘捌’ 电脑游戏开发工具有哪些

推崇的一套游戏开发引擎,下载后按照下文的步骤作好以后,即刻就能开始开发,并有大量的帮助与实例,编游戏是十分的简单与快捷,当然它也是世界是首屈一指的免费开发引擎,世界上有许多的开发者使用它。而且它是一套开放的软件开发包,所有的程序工具与库,都有源程序!它大量封装了包括DirectDraw,DirectSound,DirectPlay,Direct3d等DirectX API!你也可以通过阅读源代码,了解DIRECTX,是DIRECTX学习的最好实例了!
CDX2.5下载
http://makegame.myetang.com/SRCFILE/cdx-2.4.0.i386.zip
DirectXSDK库文件与头文件http://download.microsoft.com/download/win98SE/DXSDK/7.0/W9X/EN-US/dx7libhdr.exe
CDX其它类库(1.3M)
http://www.cdx.sk/files/cvs/cvs_current_libs_x86_vc.zip
下载完后,分别解压各个文件。
运行VC++
1、点击 TOOLS/OPTIONS/DIRECTORIES下的show directories for 中的LIBARY FILES后,在列表中增加CDX2.5的LIB文件所放的目录如:C:\CDX\lib\vc\intel;然后再增加将DX7.0的LIB文件到列表中。记住两个目录分别放在第一和第二个位置上。
2、按照上面相似的步骤再将INCLUDE FILES 也增加了CDX2.5 头文件如:C:\CDX\src\cdx,以及DX7SDK的头文件,记住两个目录分别放在第一和第二个位置上。
3、将CDX其它类库的LIB文件与头文件也分别分到CDX2.5的LIB目录与头文件目录。
4、这会可以开始开发了,但记住:编程时,必须在PROJECT/SETTINGS/LINK中加入CDX.LIB ,DDRAW.LIB,WINMM.LIB,DXGUID.LIB 这几个是CDX的基本库,对于其它的程序则还要加入其它的CDX类库。

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