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游戏王没意思

发布时间: 2022-01-15 18:28:39

‘壹’ 游戏王术语解释

只能随便挑一些常用的拷过来了,具体请去OCG网自行学习。

•解放
怪物的召唤、卡的效果的COST等将怪兽送入墓地的过程。解放在卡的发动宣言前进行。被解放的怪物不属于“破坏”。

•卡的确认
因为效果而确认覆盖着的卡的情报。魔法、陷阱、怪物的翻转效果不发动。一般在确认后都要原样放回。

•从游戏中除外(去除)
使用后的卡一般被放置在墓地中,但是因为卡的效果而被从游戏中除外的时候,被放置在决斗场以外而隔离。
*OCG发展到现在,除外已经不同于以前的无法在决斗中使用的概念,而变成了“第2墓地”。只是利用此区域内卡的手段相对比较少而已。

•支付
怪物的召唤、效果的发动等需要支付的条件(COST)。支付是在发动宣言前进行的,也就是说是发动的前提,发动和效果被无效化的时候,支付不会卷回。

•控制权
对卡进行操纵的权利。一张卡每个时刻对应的操纵权的持有者被称为“控制者”。一般来说,自己拥有自己场上全部卡片的控制权。控制权可能因为卡的效果而发生转移,这个时候卡也会转移到对方的场地。但是被转移了控制权的卡在回到卡组、回到手牌或者进墓地、被除外时,会回到那张卡原所有者的卡组、手牌、墓地或除外区域。
•洗牌
洗切卡组的行为。当由于卡的效果而确认了卡组中间的内容或者选出了卡的时候,要在确认或者选完后洗切卡组。

•“可以”和“必须”(意译,强调作用)
卡的效果的说明,一部分是“可以”(日文为できる),表示可以选择发动与否的效果。而另外一部分是“する”,翻译的时候一般不翻,表示必须发动的效果。

•SET
各种卡覆盖到场上的行为,怪物的SET表示背面守备表示的通常召唤(属于“通常召唤”,但不属于“召唤”)。

•战斗伤害
因为怪物的战斗而造成的伤害,用于和卡的效果造成的伤害区别。

•装备卡
一般是指装备魔法。但是因为卡的效果,怪物卡和陷阱卡也可以被视作装备卡,统称为“装备卡”。
*变成装备卡的怪物卡视为装备魔法卡。

•装备怪物
装备了装备卡的怪物。怪物离场或者变为背面表示的时候,装备卡失去对象而“破坏”送入墓地。

•指定对象的效果
发动宣言时需要指定发动的对象的效果。用来和“不指定对象的效果”以及“对象选择效果”(在效果清算时选择对象)区别。

•抽卡点
“抽卡的时候XX发动”的效果发动的时机。和抽的卡数无关,一次抽卡只有一个抽卡点。对应的效果发动时机也只有一个。丢弃卡的时候同理。

•破坏
回到手牌、回到卡组、解放、被写明“送进墓地”的效果作用或为了支付COST而送进墓地等都不视作破坏。

•送入墓地
各种原因而进入墓地的过程。破坏、手牌舍弃、怪物解放等都属于送入墓地。

•手牌舍弃
因结束阶段手牌调整或因为卡的效果而将手牌弃入墓地的行为,和“从手牌送去墓地”“在手牌破坏”不同

•场上的卡
除了墓地、卡组、额外卡组以外,决斗场内全部的卡。

•原攻击力(守备力)
卡上记载着的该怪物本来的攻击力。不包括因为效果而增减的数值。原攻击力为?的时候,视作原攻击力0。

•随机
无目标的选择卡的行为。一般的方法是以卡的背面给对手看,让对手从中选取(包括因为效果而随机展示手牌或被对手随机抽取手牌的时候)。

•以上/以下
效果中写着的“以上/以下”都是包括该数字的。

‘贰’ 游戏王 问题

1从游戏中除外(排除) 使用后的卡一般被放置在墓地中,但是因为卡的情况而被从游戏中除外的时候被放置在决斗场以外而隔离。OCG发展到现在,除外已经不同于以前的“无法在决斗中使用的概念”,而变成了“第2墓地”。只是利用此区域内卡的手段相对比较少而已。(此段没有直接翻译原文而是加入了自己的理解)但是,除外的卡片无法在决斗中使用这一基本概念仍然有效。

2·破坏 卡片因为战斗或者卡的效果破坏的效果而送入墓地被成为破坏。回到手牌,回到卡组,COST等等原因送入墓地都不视作破坏。

3就是先破坏再除外,例如奈落的洞穴

4 SIDE DECK 副卡组…………………………15张 在决斗中不使用,在3局2胜的MATCH战的时候,决斗和决斗之间,可以根据需要和DECK内的卡做一一对应的交换。组SIDE DECK的时候请遵守以下规则: · SIDE DECK的卡片数必须在15张以下 · DECK合计同名卡的最多只能放3张(公式化规则的时候,禁止卡0张,限制卡1张,准限制卡2张)

5通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,永续魔法。咒文速度1
可在主阶段里发动,速攻魔法速度2,可在战斗阶段等发动,也可以盖服这在对方回合发动
普通陷阱,永续陷阱。咒文速度2,反击陷阱,咒文速度3
盖服的形势下1回合后根据条件可在自己和对方回合中发动

6连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。 做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。 连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。 咒文速度 咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。
连锁举例 玩家A发动通常魔法“黑洞” 玩家B连锁永续陷阱“王宫的敕命” 玩家A连锁速攻魔法“旋风” 玩家B连锁反击陷阱“魔法妨碍” 玩家A连锁反击陷阱“盗贼七道具” 连锁结束 连锁照以下清算 盗贼七道具的效果最先处理,无效玩家B的魔法妨碍 处理魔法妨碍的效果,但是由于盗贼七道具的效果而被无效,效果不发 处理旋风的效果,破坏王宫的敕命 处理王宫的敕命,王宫的敕命是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发 处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效,破坏全场的怪物 提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效

终于结束了,能再加点分吗,累

‘叁’ 游戏王里是什么意思

就是无限大.
黑暗大法师就是无限大
一般这种都很难召唤的

‘肆’ 游戏王怎么越来越垃圾

游戏王第一部才是个垃圾,一堆废卡和一堆变态卡夹杂,各种口胡恶心人,剧情前后矛盾。

‘伍’ 游戏王除外是什么意思

被除外的卡放到除外区域,即决斗场地外的区域。

在攻击力1000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时能让那只怪兽本身和同名卡全部除外的效果。

在OCG环境的早期由于着重怪兽能力值和攻击力较低的怪兽的效果比较一般,这张卡并没有太多的投入率。但随着环境的变化,越来越多的攻击力较低的怪兽担任着卡组战术构筑的核心,因此这张卡的投入率也有因而提高。

(5)游戏王没意思扩展阅读

例如:

攻击力1000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。那些攻击力1000以下的怪兽从游戏中除外,再把和除外的卡同名卡从对方的手卡·卡组全部除外。

不取对象。

衍生物特殊召唤时也能发动。

攻击力在场上判定。

自己把攻击力1000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时也能发动,效果处理时除外自己场上那些怪兽和对方的手卡·卡组的那些怪兽的同名卡。

‘陆’ 游戏王问题

1、TV动画里的很多卡的效果和实卡是不一样的
2、理由同上
3、不行,如果是覆盖在场上就可以
4、那张卡的译名一般叫“支援犬”,另外市面上很多中文卡的效果是有错误的,那张卡真正的效果是:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己墓地选择1张名字带有“元素英雄”的卡以及1张“融合”魔法卡加入手卡
5、可以直接从手牌融合
6、融合素材送去墓地
6.2、同调怪物被破坏后送墓
7、同调和协调是同一回事,调整是同调的素材怪物的称呼,另外游戏王没有正规的官方中文翻译,所以出现不同的翻译是正常的,一般以NW论坛的翻译为准
8、这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只“青眼究极龙”做祭品的场合才可以特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地每存在1只龙族怪兽,上升300。可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。
8.2、魔法陷阱怪兽效果不一定就是破坏,一些卡的效果是让卡回到手牌,这种情况下,不会被破坏没办法防御
9、那是中国盗版商搞出来的假卡,真正的游戏王根本没有那种卡,忘了它吧
10、青冰之白夜龙不是假卡,不过它的效果不是你想的那样,它的效果是“这张卡为对象的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏”,很多魔法陷阱,如黑洞、激流葬,它们是作用于全场的,没有作用对象,所以白夜龙防不住,至于第二个效果,没啥厉害的

‘柒’ 我的一个朋友说不玩游戏王了 如何才能让他继续玩 他说游戏王没意思 不好玩

这状况要么是他被蹂躏多了,要么是真心觉得没意思,如果是后者,可以试试让他玩玩一般玩的不多的决斗方式,比如平时都是1V1的,可以玩2V2或者多人对战。实卡玩效果更好,能让他有兴趣。如果是前者,看你怎么安慰他了。。。

‘捌’ 感觉还是以前的游戏王好玩,现在的游戏王节奏太快,感觉没意思。

谈不上快。。。严格意义上讲最近的卡组都是压制型的卡组,速度还算是比较慢的了。

‘玖’ 游戏王中亏卡什么意思另求游戏王各种如“亏卡”这样的词语和解释

亏卡就是自己在用了某张卡后,手卡会减少的情况,这个不是规则用语只是平时对战时讨论战术时经常使用的一些词语而已,这类词语很多……也基本没多少人全部总结出来,因为这些词语随着游戏战术的进化会出现的越来越多。除非你一个个问否则很难一次给你全部解释。
就像振出(丢1手卡,把对方表侧的怪兽返回卡组顶端),天罚(丢1手卡,对方怪兽效果发动无效破坏)这些都是亏卡的卡,天罚是2换1,自己用了天罚+丢1张手卡换取对方1只怪兽破坏。
魔宫是不亏卡不过会拉开手卡差,魔宫1换1,且对方抽一张卡,自己没亏卡,对方赚1张卡。(不过这只是单纯从手卡差来说的“亏”,毕竟魔宫阻止了对方1个效果的发动,这可以影响了对方原本的战术发展)

‘拾’ 游戏王DM与旧版游戏王有什么区别

游戏王啊……有很多啊……

游戏王第一部(具体叫什么版我忘了)
主角:武藤游戏
集数:27
原作者:高桥和希
主要剧情与游戏王漫画版前面部分相近,说的不只是决斗怪兽,而是一个个小游戏。故事从游戏拼好了千年积木开始,一直到与暗貘良玩黑暗RPG游戏为止。

游戏王DM(普遍认为的第一部)
主角:武藤游戏、暗游戏
主角的王牌怪兽:黑魔导、黑魔女、三幻神
集数:224
原作者:高桥和希
主要剧情是按照游戏王漫画走的,虽然中间有一大部分是原创……故事最开始还是游戏拼好了千年积木,但最初的事件是和海马濑人玩决斗怪兽,一直到最后暗游戏找回了自己的名字,回到冥界。
优点:剧情紧凑,很有意思,画风也不错,而且大部分决斗怪兽都很有爱,里面的很多音乐,之后再听的时候也能让人热血沸腾!个人认为是游戏王里面最精彩的一部了!
缺点:如果只是看决斗的话,决斗规则还不成熟,所以决斗规则相对比较混乱
这部的声优与上面那个不同,个人比较喜欢这一版的~

游戏王GX
主角:游城十代
主角的王牌怪兽:羽翼栗子球(游戏给他的)、E-HERO系列、NEOS,主角最擅长融合召唤。
集数:180
从此开始,就是官方的原创了……个人认为剧情没有DM精彩,所以没看完。
剧情简介:可参考 http://..com/question/73838757.html?si=1
优点:决斗规则比第一部要详细了很多。
缺点:剧情没有DM精彩,而且主角几乎都是靠神抽啊(无语)……而且怪兽除了极个别的以外,都不如第一部的好看……
这部虽然看到不多,不过最后两集还是很不错的~与暗游戏决斗的结果也让人很有悬念……

游戏王5D'S
主角:不动游星
主角的王牌怪兽:星辰龙,垃圾战士(那一系列的同调怪兽),主角最擅长同调召唤。
集数:104(未完结)
这一部的动画依然是官方原创,不过,已经是和武藤游戏没什么关系了……这部原创了新的决斗方式:骑乘决斗,还有新的特殊召唤方式:同调召唤。
剧情简介:可参考 http://..com/question/69121299.html?si=1
优点:因为有了新的决斗方式,所以一开始可能并不容易被游戏王的漫迷们接受,其实剧情方面还蛮不错的,个人认为虽然比DM还有些差距,但比GX精彩。决斗方式新颖,也是吸引观众的一大特点吧。而且决斗规则更加明确了。
缺点:这一代的怪兽比起GX更看不出人型了……个人认为不如以前的怪兽漂亮……
不接受新的决斗方式以及召唤方式的话,可能就不会觉得这部好看。想当初我也是花了将近半年的时间才开始慢慢接受这部动漫的……不过,看了以后觉得还不错的。

目前主要的游戏王的动画就这么多了,还有一些其他的:

游戏王怪兽胶囊
主角:武藤游戏
集数:12
产地:美国
这部游戏王应该是美国为了推行怪兽胶囊的游戏而画的,剧情一般,说的是游戏他们为了去找游戏的爷爷,然后无意间进入了怪兽胶囊的世界……整部动画都是以怪兽胶囊来进行对战的,剧情一般,而且没有日版的,这部片子最恐怖的地方是完全找不到有中文字幕的,只能靠自己的英语听力连蒙带猜……总之看的我比较痛苦。

游戏王R
主角:武藤游戏
主角的王牌怪兽:黑魔导、黑魔女、三幻神
方式:漫画
剧情简介:时间发生在《游戏王》漫画的KC篇后,埃及篇前。在决斗王国时被貘良了所杀的帕伽索斯旗下养子之一的天马夜行,为了为养父报仇以及令他复活,用邪神卡将游戏打败后将真崎杏子带走,进行着神秘的计划。游戏一行人为了救出杏子而进入了被天马控制的海马集团,将天马派出的杀手一一打败...
好可惜啊!游戏王R没有出动画……这部应该算是真正意义上的OVA,由于是沿用第一部的决斗方式,所以决斗规则依然不是很明确……不过没关系,剧情的精彩弥补了这一缺点,我觉得这部漫画值得一看。

游戏王还有几部剧场版:(参考 http://ke..com/view/2471307.html?wtp=tt)

1. 游戏王剧场版之真红眼黑龙
主要情节
有一个原本玩游戏王卡一直输且从来没有赢过别人的小孩,在无意中得到了传说中的稀有卡------真眼黑龙!
但是却被一直想打败天下无敌手的海马派人夺去了,想要保护那孩子的游戏也被打伤,夺走了千年积木,他们该如何化解危机呢?

2. 游戏王剧场版之光之金字塔
主要情节
一直想要打败游戏重新夺回三张神之卡的海马濑人,为了找到能打败游戏的卡而去找贝卡斯,并且从贝卡斯那里了解到贝卡斯他确实有那样的卡片,于是海马用三张青眼白龙做赌注向贝卡斯挑战赌牌决斗并战胜了他,按照贝卡斯的预想,海马应该只从贝卡斯给他提供的牌组里拿走青眼光龙一张卡,但海马却拿走了两张卡,按照海马的作风,他是不会对贝卡斯牌组里的其他卡片感兴趣的,于是贝卡斯立刻就感到,事情不妙,想阻止,却无济于事。
另一方面,游戏在博物馆参观一批刚从埃及运回来的文物时,发现了一个与自己的千年积木相似的水晶做的金字塔,据说这是光之王的象征,正当他要仔细看时,旁边的木乃伊复活了!它夺走了水晶金字塔,还把游戏等人打昏,处于昏迷状态的游戏听到预言,说是光之王与暗之王战斗后破坏之王将会苏醒,并看到水晶金字塔与千年积木发生碰撞并毁了千年积木!就在大家从博物馆出来时,海马的挑战书到了,冥冥之中似乎在暗示什么。
到达海马处的游戏想阻止这场战斗,但海马却不听,游戏不得已决定用决斗来改变预言,但海马在诱引游戏召唤出三幻神后,面对三幻神一阵冷笑举起了一张卡,那边是那张与青眼光龙一起从贝卡斯那里得到的卡片------光之金字塔!,由于卡的力量,三幻神被消灭了,游戏的表面人格也被封印在千年积木里出不来了,海马却又以青眼的究极龙作祭品,召唤出那张贝卡斯所说的超越神的卡片------青眼光龙!并用它将游戏逼到了绝境,此时,那个将光之金字塔放入贝卡斯牌组,让游戏听到预言的幕后人终于出现了,他就是------

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