电脑游戏设计
‘壹’ 怎么设计一个电脑游戏
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‘贰’ 想要设计电脑游戏
。。。。。可能吗
‘叁’ 电脑怎么设计游戏
有一些软件可以
类似RPG梦工厂(这个年代久远了些)
高端一些的就是3DS MAX等动画制作软件
以前我也买过一个日系恋爱养成的游戏设计软件,可惜是D版,没有提供我激活码,所以无法使用。软件名也忘记了(怨念中)
‘肆’ 怎样培养才能当电脑游戏设计师
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‘伍’ 设计电脑游戏
有一款专门的软件,可以设计一些简单的游戏。
几年前看的了不记得叫什么。书上写的没法复制,而且书也不见了。那本书叫《电脑爱好者》
‘陆’ 电脑怎么设计游戏啊
不知道你要搞什么游戏
简单的RPG游戏,你可以试试
RPG Maker XP和RPG Maker VX
这两款软件可以用来搞RPG游戏,不过很麻烦
不过不需要编程基础,相信什么C++你也不想学吧
你可以去网络搜一下,下载一个,以后自己慢慢试
应该可以摸索出来的
至于那些个3D游戏,我是搞不出来的
FLASH游戏也很麻烦
工程量极其大,一个人的话每个三年五载是搞不出来一款游戏的
建议你用我所说的那几款软件
‘柒’ 电脑怎么设计游戏
孩子,这个.....没人能告诉你~
‘捌’ 电脑游戏设计是编程
如果是开发岗位,需要学编程。
当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
‘玖’ 电脑游戏设计
没看到你想问什么,推荐你看下这本书吧
《电脑游戏设计》这本书的重点是展示游戏是由哪些要素怎样组合而成的,作为玩家或者游戏设计的初学者,可以从中了解一名游戏设计人员怎样去构思和规划娱乐
作品。游戏作品不是像魔术那样被变出来的,游戏的各个要素被精心、细致、复杂地设计、调试、修改、评估,然后混合成半成品,这个半成品又经过严密的测试直
到它达到最佳的效果。如果说游戏设计人员是一名厨师的话,那么游戏设计的要素就是他们的“调料”,而本书将展示每一道“菜品”的“菜谱”和制作过程。