经典电脑游戏
① 全球十大经典电脑游戏是哪几个
星际争霸
魔兽世界
CS
暗黑破坏神
红色警报
帝国时代
英雄无敌
仙剑奇侠传
极品飞车
大富翁
② 有哪些经典的PC单机游戏
你要是说经典的话,那肯定就是拥有久远历史的游戏了
下面我就罗列一下我认为比较经典的一些游戏系列
极品飞车系列(从像素开始到现在的次时代,毫无疑问,绝对是赛车游戏里最经典的)
生化危机系列(PS时代算是最恐怖的游戏了,虽然谈不上恐怖游戏的鼻祖,但是好歹也是传奇制作人三上真司的成名作)
鬼泣系列(3绝对是最经典的,当年动作游戏的典范,可以说为好多ACT游戏打下了基础,制作人神谷英树的白金工作室后来也成为了动作游戏的代表)
鬼武者(这个游戏的动作虽然不如鬼泣爽快,但是剧情很出彩,电脑上的3代更是用了金城武和让雷诺的形象)
杀手系列(这个系列就不多说了,绝对的经典,有几个玩游戏的不知道光头47)
古墓丽影系列(通过这个系列我们可以看到劳拉是怎么变漂亮的O(∩_∩)O~)
波斯王子系列(育碧大作,也算经典了)
合金装备(蛇叔真的是老当益壮)
红色警戒(小学机房必备游戏)
星际争霸(不多说了,老版本也算是经典了)
魔兽争霸(当年很火的游戏)
半条命(不多说,经典中的经典,CS的爹)
仙剑系列(国产良心!)
毁灭公爵(听说最早的版本是经典,但是毁灭公爵3D听说很烂)
影子武士(也是老古董了,但是还有重置版)
战地1942(还原真实战场,但是现在画面看来有点。。。)
GTA罪恶都市(这个游戏我对它实在太有感情了,还记得当年还专门买盗版碟去玩,算是我第一个接触到的自由度高的游戏,3代也很经典)
使命召唤1-2(画面现在看来很差了,但是以前是经典,现在更是射击类游戏的代表)
孤岛危机1(当年出来的时候被冠以显卡杀手的称号,画面在现在看来都可以秒杀很多大作)
孤岛惊魂(第一个完整支持DX9的游戏)
细胞分裂(潜入类游戏典范)
质量效应(剧情出色,07年的游戏)
虐杀原形(一代很经典,而且剧情很不错)
生化奇兵(神级别的剧情)
战争机器(XBOX上的经典游戏,后来一代移植了PC)
光环(同样XBOX的经典游戏,电脑上能玩到1代和2代)
幻象杀手(比较早期的电影互动式游戏,制作商后来开发了PS3平台的暴雨和超凡双生)
最终幻想(经典RPG,没话说)
蝙蝠侠阿卡姆疯人院(蝙蝠侠系列中最经典的)
马克思佩恩(经典射击类游戏,子弹时间的鼻祖)
以上便是本人认为最经典的游戏
③ 推荐几款经典大型单机游戏
顺着莫离光滑的脖子,夜夜缠绵,朱胎暗结,不但有着一水的球衣球裤球袜球鞋全套服装,并且还有一半的人在
莫离整个人都是处在迷糊的状态,
④ 历年经典PC单机游戏
从2000年开始,到2010年。每一年那一款最吸引大家的眼球,那一款游戏成...
答:找了很久额! 由于游戏排名不一 我在新闻上找到这样的排名 序号不一,我整理了一下根据年份排列 最后一个2010年的是我写的!(没有找到2010的..所以自己写了一份) 6.《反恐精英》2000年 《反恐精英》(简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游...
⑤ 最经典的电脑单机游戏有哪些
国产?
额~~~国产的大部分都是回合制的
不是太好玩
不过还是有几个经典
的
仙剑一
仙剑奇侠传
开山之作
玩了这个
你就回明白
一个好的rpg游戏是和画面没关系的
要的是剧情
轩辕剑3外传天之痕
轩辕剑
最经典一作,也是2d画面的最后一作
阿猫阿狗2
觉得不错就是一直没找到下载源
一直没完
应该不错吧
三国群英传
剑侠情缘
刀剑封魔录
秦殇
大富翁
这几个都不错
大宇的作品都不错
你可以看一下
当然
仙剑、轩辕剑别的作品也挺经典的
纯手打
原创
觉得好就采纳吧
谢
⑥ 所有的经典单机游戏
仙剑一共有4套外加一套外传:
仙1(应该就素你玩的那款了~~经典啊)
仙2(个人非常不喜欢那个傻傻的画风,当然毕竟不是上软出品,和其他的仙剑系列没法比……so没玩过)
仙3(人设为Q版,战斗系统比较麻烦,话说仙3已经拍成电视剧了,不久就会上映哒~~)
仙3外传-问情篇(地图尤为BT,已被戏称为“问路篇”了,画风及战斗系统继续了仙3的风格)
仙4(华丽丽的画风啊~~~大爱~~强烈推荐)
PS:由于仙剑的制作强大,无论是情节或是画风都非常有爱,吸引了众多电脑达人……所以嘛,基本上每款游戏在网络上都有完美破解版,非常的方便,基本迅雷一下,所有问题都解决了~~同时,攻略地图存档修改器等也是一大箩筐……
轩辕剑系列
按照时间顺序排列:
轩辕剑1,
轩辕剑2,
轩辕剑外传:枫之舞
轩辕剑3:云和山的彼岸
轩辕剑3外传:天之痕
轩辕伏魔录
轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬
轩辕剑外传:苍之涛
轩辕剑5:一剑凌云山海情
轩辕剑外传:汉之云
特色内容:DOMO工作室
出现在:轩辕剑贰、轩辕剑外传 枫之舞、轩辕剑参 云和山的彼端、轩辕剑参外传 天之痕、轩辕剑肆 黑龙舞兮云飞扬、轩辕剑外传 苍之涛、轩辕剑伍 一剑凌云山海情、轩辕剑外传 汉之云
DOMO工作室是轩辕剑本篇系列各款游戏中的一个特殊场景,顾名思义,DOMO小组成员会在这个神奇的地点一一亮相,并给玩家提出很多稀奇古怪的问题去解决,解决后有一些特殊的奖励。已经成为轩辕剑本篇系列一个很有亮点的特色。DOMO工作室的入口往往位于一些不容易被找到的地方,寻找这些地方往往需要一定的运气或者查阅攻略,所以不借助攻略寻找DOMO工作室也成了游戏中的乐趣之一。
PS:轩辕剑系列,基本上有个很奇怪的现象:正传基本无人问津,外传倒是出一个火一个,当年的天之痕基本是少数可以和仙剑媲美的单机游戏了,如今的汉之云与苍之涛也是备受关注,不过问题在于轩辕剑实在是很难在网上找一个令人满意的破解版,而且多半是繁体版,需要用语言转换工具,比较麻烦……像偶就素一个懒人,所以基本没玩过……
其他游戏:
新绝代双骄: (系列游戏)
新绝代双骄1~3 以及新绝代双骄前传
画面华丽细致,场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云...等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!
PS:整个游戏背景建立在古龙的同名小说上,但是故事情节发展可以依照个人喜好而定,能够满足武侠迷的胃口~~不过,新绝代双骄前传则让人比较失望了,YY出的一段江枫和燕南天的故事……
PS的PS:游戏的防拷系统做的非常“好”,本人买的正版都让人十分怨念啊怨念,激活很麻烦……
幻想三国志:(系列游戏)
依照三国的大背景所设定的游戏,但是故事本身绝对是原创,崭新的三国风格。
据了解,幻想三国志”是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。
由于处于战争年代,所以幻想三国志的战斗系统,引入了大型战场的思考因素,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。在战斗的操作方面,幻想三国志战斗的即时性就更高了,敌、我双方皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗 节奏,不必再呆座电脑前痴痴的等了。
除此之外,还引入了“连击系统”,由于大部分的攻击都是即时同步 的,很容易就可以造成连锁攻击的效应。这时电脑便会计算玩家所控制 的连击段数,当连锁的段数愈高,所加乘的伤害值便愈大,互相配合优点进行攻击,将更富战略的思考性。
在战场方面,除了地板的破坏效应外,更增加了“环境影响效应”及“战场互动效应”。例如在茂密的竹林之中,随着剑法的斩切过程,您将见到身旁的竹子也随之切断,包含石头、树林……等,都在“环境影响效应”之中,而影响的结果不光之只有斩切而已,如石头遇上了打击系的拳招,则可能爆碎,树林受拳风影响而随风摇曳……等。
而在战斗中,还有可能加入观战的路人,玩家还可以籍着战斗的攻击方式与这些观众发生互动。例如招式中的重击引发了地震,受到影响的路人可能会因此而摔倒。因招式攻击而引发的强风,还有可能掀起女性观众的裙摆…等,如果让这些观众生气了,还有可能会引发群众的攻击;这么说来,是不是尽量不要惹到这些路人呢?其实不然,有些路人的身上可是携带了稀世珍宝,而这些宝物就可能会随着该人物的跌倒而滚落下来呢!
幻想三国志系列目前已经结束,包括一到四代的正传以及四代的外传。目前4代的简体版已于09年春节在大陆上市,4代外传还要等待一段时日。
PS:推荐幻想三国志2和4,情节和画风都是非常诱人哒,尤其是4的开场动画,非常之华丽啊~~
PS的PS:期待外传的问世~~
⑦ (20分)经典的pc单机游戏推荐
《无可救药》(Total Overdose)完美ISO光盘DVD版
下载网址:http://www.china1000.net/downinfo/25718.html
由 Deadline Games 开发的动作游戏《Total Overdose》,撷取了《英雄萨姆(Serious Sam)》的戏谑精神,并融合了《马克思佩恩(Max Payne)》的子弹时间、飞身射击等技巧,提供玩家更轻松而感官化的动作射击趣味。本作将跨 PC、XBOX、PS2 平台发行。
游戏场景设定在疯狂的墨西哥,游戏中,玩家将扮演前科犯 Ramiro Cruze。Ramiro Cruze 的父亲原本是美国缉毒局(DEA)的乾员,却在一次事件中遭人设计杀害,并且故布疑阵将死亡现场布置成注射毒品过量致死的样子。为了找出杀害他父亲的兇手,主角才刚出狱立刻南下前往墨西哥,追查杀害他父亲的毒枭。
本作玩法和《马克思佩恩》十分类似,同样是以第三人称视角进行,提供超过 60种特殊动作、子弹时间(bullet time)和飞身射击,让玩家飞跃在空中时还能以慢动作射击敌人顺便闪躲子弹,并提供了车辆载具让玩家在路上狂飙,车辆除了撞人外,还能用来摧毁建筑物。
《Total Overdose》设计有‘射击连续技’量表,每当玩家乾掉 1 名敌人,这个量表就会启动,能量开始上升,在能量消退之前如果玩家能持续不断杀敌补充能量,量表越高,玩家就能够得到回复生命值或以及威力强化道具作为奖赏。
玩家能在游戏中随时使用各式各样威力惊人的强化道具,像是‘龙卷风攻击’(Tornado),可射击敌人并引起爆炸伤害周遭的目标;‘黄金枪’(Golden Gun)则赋予主角一击必杀的能力,甚至连电影‘英雄不回头’(Once upon a time in Mexico)中的‘吉他箱’也出现在游戏之中。
当玩家瞄准敌人时,敌人头上会出现一个红色的圈圈,这个圈圈会迅速的缩小不见,玩家们必须抓准在最适当的时机开枪射击,才能获得‘爆头’的快感。太早开火的话就无法准确命中目标,但是如果等待太久红色圈圈则会缩小不见,需要玩家多加练习才能掌握时机。
英雄本色2:马克思·佩恩的堕落 双CD完美简体中文版光盘版
下载网址:http://www.china1000.net/downinfo/25054.html
由Rockstar开发制作,描述黑道火拼为主题的动作大作《英雄本色》(Max Payne),现在其系列最新作《英雄本色2》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)终于公布了游戏最新的初公开画面,让玩家抢先体验这款跨平台新作的游戏表现如何。
这款人气大作目前预定跨PC、PS2以及Xbox等平台推出,其中PC版预定11月14日左右发售,而PS2与Xbox版则预定将于11月18日左右同时期推出。《英雄本色》当初在PC上推出时,超炫的画面与特创的“bullet-time”运镜效果,曾让玩家瞠目结舌,并被评选为年度最佳游戏之一,同时游戏在全球销售也达近300万套的惊人成绩;而如今二代的继续推出,想必届时又会让许多玩家为之疯狂吧。
⑧ 经典电脑老单机游戏有哪些
1、《传送门2》:
这款游戏是《传送门》系列的第二代游戏,其中的内容专注机器人,当中的玩法专注跑酷、射击、以及近战等,游戏在当时画面很高,虽然现在有些落后,但是玩法依旧经典,玩家能在其中体验很多新鲜元素。
⑨ 经典的单机游戏
如果你只追求画面,哪么就不要看以下内容了,因为《博得之门》的画面确实比不上现在那些3D游戏!!!!!
喜欢玩RPG游戏吗?我推荐你玩《博得之门》系列!对电脑配置要求不高!
绝对经典中的经典,被评为十大经典RPG之首!
9大职业,8个种族每个职业都有不同的分类!
他是用AD&D第2版规则设计的!!是RPG的鼻祖!有人说暗黑是!是接触过《博得之门》的玩家没有一个同意这种说法!暗黑剧情垃圾,没有内涵!《博得之门》系列任务多的数不胜数!隐藏要素到现在很多玩家都在研究!玩游戏不能只玩什么画面,一些没内涵的游戏还不如不玩,浪费时间!现在所有的网游的职业都能在《博得之门》中找到影子!
你选不同的职业组不同的NPC和你冒险,会遇到不同的剧情!研究吧!!他能把你带回那个充满冒险,友情,爱情,神,龙,各种种族的“被遗忘的国度”!
当你仔细玩一遍《博得之门》系列游戏!你就会觉得现在的RPG游戏真的很垃圾!!!
现在大多数PC版RPG的主题一尘不变:你是一个英雄,然后拯救了地球,老套的很!《博得之门》系列一直围绕一个主题就是“寻找自己”!很耐人寻味!当你细细的体会每个NPC和你说的话,你就会觉得这个游戏有多经典!
在《博得之门》2里你可以和3个NPC美眉发生罗曼史!他们会和你撒娇,和你哭闹,和你拌嘴甚至把宝贵的第一次给你(但没有画面)!《博得之门》的世界很真实!里面有很多感人,动人,骇人的故事等得你去寻找!
以下是一个老玩家多年玩《博得之门》后的总结:
1999年
知道BG是个角色扮演游戏
喜欢用战士
掷骰掷了七八次,觉得18/03 18 18 3 3 3的战士已经足够了
被塔尼辛打到删了一次游戏
看《大众软件》上的攻略
觉得卡立德真是条汉子,总是帮我遮风挡雨
用了FPE,改出了命中20,AC20,所有豁免20的“超级”人物
去SOLO,遇到箱子打不开,一筹莫展
没通关,无奈很不厚道地用了作弊码
2000年
知道BG并非是Diablo类游戏
喜欢用圣武士,因为属性高
掷骰数百次,创造了18/22 18 18 3 18 18的人物
打沙洛佛克觉得有点头疼
看游戏网站上的攻略
觉得卡立德有时候并非很汉子
没用FPE
知道合作的价值,六个人满满当当
通关了,觉得游戏很难打
2001年
知道BG是龙与地下城游戏
喜欢用法师及当时的“究极”法术——定身术
掷骰几十次,18 18 18 18 3 3 的人物也忍了
被崔斯特尽情践踏了数次后放弃
在聊天室与人讨论
觉得崔斯特是条汉子
发现了SK
队伍里出现了科朗等厉害而非感情深厚的角色
通关后偶尔玩玩冰风谷
2002年
知道BG来自于被遗忘的国度
喜欢用兼职(2代)
掷骰时不出到90点以上绝对不罢休
惧怕龙、眼魔、夺心魔、巫妖……
上论坛发帖等待回帖
知道爱德温厉害,但是不知道他为什么厉害
用SK修改出超强人物,被老康禁锢
组队一定要带上爱黎,因其嗓音很像在数月前把我踹了的女友
通关后发现艾瑞尼卡斯的实力远在老费之下,于是很失望
2003年
纳闷为什么玩了BG这么多年还没腻味
喜欢用术士
掷骰时不出93点以上不罢休
惧怕阿卡尼斯
看《龙枪》和《黑暗精灵三部曲》
知道爱德温因项链厉害,也知道凯东失去卡索弥尔意味着老虎拔牙,而爱德温失去项链仅仅相当于老虎患了牙龈肿痛
用SK只是修改一下人物的外观
用自创的队伍进行游戏
通关,并且把游戏里的怪物杀得一个不剩
2004年
觉得BG系列的确是难以令人腻味
喜欢用任何职业,但是偏爱冷门
掷骰时无所谓多少点,够用即可
惧怕焰拳,因为我在1代就敢把声望改到0
一边看BFCLAN上老费的文章一边傻笑
明白了爱黎“序列术女王”的真正意义
用SK偷看怪物属性
用盗贼兼法师SOLO
一个人SOLO竟然通关了,虽然人已经虚脱
2005年
觉得BG不仅仅是个游戏
发现自己根本没有成为圣武士的条件,尤其是人品
人物的属性是20 18 18 18 18 18,但是只掷了一次骰,其他全是装备的功劳
想来想去最怕的仍然是塔尼辛
开始在论坛上教导新人要有耐心
知道“天生我才必有用”的意义
安装各种MOD
用舞刀客SOLO,虽然失败了。又开始组队,为的是那种其乐融融的感觉
早已停止计算通关次数了,但是仍然怀念第一次通关的感觉