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关于钻爬的体育游戏创编

发布时间: 2022-07-20 02:57:25

⑴ 幼儿中班体育活动“钻爬类”的教案(详案)

钻爬类?是啥?

体育游戏钻洞拔菜教案

设计意图
和小班孩子运动,我发现首先要吸引孩子积极参与。这其中兴趣是最重要的!有了兴趣孩子才会投入,才会在积极的参与过程中体验着快乐的过程并发展其运动能力。详情请访问http://new.060s.com
如何引发小班幼儿的运动兴趣呢?是我这两个学期考虑的重点。
在经过了一些案例的研究后,我发现:
1.激发兴趣必须关注幼儿的年龄特点
小班孩子活动的注意力、持久性都比其他年龄段的孩子短,要调动他们的兴趣就
必须尽可能的使用他们熟悉的,能掌握控制的物体,以便孩子消除恐惧感,有积极投入的愿望。本次活动中就试图引发幼儿关注自己最为熟悉的身体来开展运动。
2.激发兴趣必须关注幼儿的生活热点
本班孩子最近一直关注着各种各样的“好朋友”,结合正在开展的主题活动、拓展自己的经验,我设计“我和我的好朋友”,让孩子和身体朋友一起游戏,体验身体的协调运动的快乐。
3.激发兴趣必须给予幼儿适度的挑战详情请访问http://new.060s.com
本次活动中挑战孩子和同伴互动、和老师互动,在情感上体验和好朋友共同运动的乐趣。同时,本次活动中还进一步挑战孩子和自己的身体进行互动,鼓励他们不断变换着各种姿势,探索着不同的动作,积累运动经验,从而发展身体的协调能力,平衡能力,力量的支撑,钻爬能力。
游戏目标
1.喜欢和老师同伴一起做运动游戏。
2.尝试用自己的身体做各种动作,发展协调能力。
游戏准备
背景音乐
游戏过程
一、准备活动──身体操
儿歌:
请出我的小手摆一摆,请出我的小脚踢一踢,请出我小腰扭一扭,请出我的屁股转一转,请出我的膝盖蹲一蹲,请出我的脑袋点一点,请我的身体动起来。
二、游戏──钻洞洞
1.做个小洞洞
a.鼓励孩子用手臂做洞洞,做各种各样的洞洞,并能让老师手中的球穿过。
b.用脚和身体做洞洞,做与别人不同的洞洞。
2.做个大洞洞。尝试用身体做大洞洞,能够让同伴能从这个洞洞中穿过。鼓励孩子做与别人不同的洞洞,充分活动自己身体的各个部位。
三、结束活动──身体操
儿歌:谢谢我的小手挥一挥,谢谢我的小脚甩一甩,谢谢我的腰,谢谢我的头,谢谢我的膝盖和屁股,再见!来源:new.060s.com

⑶ 幼儿园中班游戏教案。

幼儿园中班体育游戏教案6篇

1《会动的小球》

准备:小木桶 水 小球目标:锻炼幼儿上肢平衡的能力。

玩法:提着装有水的木桶到达终点,把水倒在装有小球的水桶,哪组小球先浮上来哪组获胜。

规则:必须是小球靠水的浮力自己浮上来,不能用手去拿。

2《小兔摘果子》

目标:锻炼幼儿蹦跳以及双脚跳的能力。

准备:KT板大树 果子玩法:小兔跳到果子树下,摘下果子,再跳过终点把果子放在篮子里。

规则:必须是模仿小兔跳,走跑着都不算胜者。

3幼儿园中班体育游戏教案:《小动物回家》目标:培养幼儿钻爬的技巧,以及锻炼他们的体能。

准备:垫子钻圈摆有小椅子的"S"形动物面具玩法:幼儿在终点,爬过垫子,然后钻过圈,再绕过"S"型到到终点,先到者为胜。

规则:必须爬过垫子,钻过圈,绕过"S"形,遵守这些规则,先到者为胜。

4《揪尾巴》

目标:锻炼孩子的思维能力(想办法让自己的尾巴不被揪去)准备:皱纹纸当尾巴游戏玩法:把皱纹纸剪得小尾巴塞在裤子后面,教师喊开始,幼儿四散去揪其他小朋友的尾巴,(同时也要保护好自己的尾巴不被别人揪掉)教师吹哨子喊停,游戏结束,看看谁揪的尾巴最多,游戏可以反复进行。

5

《拾果果》

目标:训练孩子手指的灵活性,促进大脑的发展准备:人手一只小篮子形状不同的玩具若干游戏玩法:教师说开始;幼儿用手一个一个往空篮子里拾果果,拾得越多越好,直到拾完为止。

6《巧运毽子》

目标:锻炼幼儿平衡力和手脚协调配合的能力。

准备: 毽子羊角球独木桥玩法:幼儿在起点骑着羊角球到放毽子的地方,把毽子放在头顶,两臂平举,走过独木桥,先到者为胜。

规则:不能用手扶毽子,要两臂平举走过独木桥。游戏一:毛毛虫爬目标:练习屈膝朝前爬的技能。

准备:泡沫垫若干游戏玩法及规则:将泡沫垫子拼摆成"弓"字形,幼儿一个跟一个从垫子的一头爬向垫子的另外一头,直到爬完为止。

⑷ 幼儿园长龙攀爬器械小、中、大可以怎么利用这个长龙攀爬设情境游戏

摘要 幼儿园户外运动性区域活动是根据园所环境,因地制宜创设不同的运动区域,投放不同的运动材料,让幼儿在良好的体育环境中自由结伴、自选内容、自主活动的一种体育活动形式。本文以户外攀爬区域为例,介绍我园的创设原则和部分游戏活动。户外攀爬区域可以发展幼儿上下肢力量、动作的协调性和灵活性,培养幼儿的胆量,增强幼儿的自信心。针对攀爬区对幼儿身体动作发展和心理品质发展的价值,再结合攀爬区活动和幼儿园环境的特点,我们在创设时主要遵循以下原则。        1.安全性原则。安全性原则主要包括环境材料安全和教师的安全意识两方面。我们将环境材料的安全因素融入场景设置中,外部标识性环境让幼儿了解各运动区的场地、材料及活动的注意事项,为幼儿充分运动做好周密的铺垫。例如:在进入攀爬区活动时,不同班级幼儿戴不同颜色的胸牌,利于教师分辨指导;区域入口处的鞋印、插牌、胸牌等,用于控制进区活动的人数;区域场地上的箭号,指引幼儿运动的方向。同时,每个区都有标志牌,图文并茂介绍该区的内容玩法、注意事项等。我们还拍摄幼儿正确攀登、翻越竹梯的姿势,并将照片贴在相应的活动器械旁。        2.游戏性原则。户外攀爬区域的创设,教师考虑得最多的是保持攀爬活动的游戏性。例如:在每一处攀爬网上,教师都会设置一系列的主题和情境。山坡处的攀爬,以“翻山越岭”的情境进行游戏;依靠大树搭建的攀爬网,引导幼儿给树上的小鸟送食物;凌空挂起的垂荡绳,设置“我要飞得更高”游戏情境。在趣味游戏中进行攀爬练习,孩子们的进步很明显。

⑸ 弯腰低头正面钻的小班幼儿园体育活动有哪些游戏

其实幼儿体育课可以玩的游戏有很多,而且可以配合器材道具,比如长绳、呼啦圈、毽子或者是利用世纪万成体育包器材,比较常见的这些都是我们小时候玩过的东西,但是同样是一个器材,老师也要想出不同玩法。
只用一根绳子玩游戏,举例:
1.“过独木桥”:可以把绳子平放在地面,随意摆放成线,让孩子在上面走。
2.“跳房子”:也是将绳子放在地面,弯曲90度,摆成多个“弓”字形的折线,看起来就像几个小格的房子,让孩子进行跳跃动作。
3.
“跨界线”:在地上铺一张垫子,或在室内进行,孩子轮流牵绳,并将绳子举起一定高度,高度可调节,不同的高度,可以锻炼孩子钻爬能力。

⑹ 小班户外活动网下钻钻爬爬

小班体育活动:爬爬乐 设计意图: 爬的动作,是一种手脚协调地、交替地、有节奏的运动,这种活动不仅有利幼儿身体两侧肌肉健康发展,而且还有利于促进幼儿大脑两个半球的..

⑺ 浅谈体育游戏在体育教学中如何创编与运用

体育游戏以增强体质、陶冶性情、促进学生身心健康发展为目的,与其它教学内容相比,有着鲜明的教育教学意义。体育游戏融体力开发和智力开发于一身,集知识性、趣味性、娱乐性、休闲性、启智性、竞赛性、创造性为一体,深受人们喜爱,在学校体育教学中占有十分重要地位。然而现成的体育游戏,由于各级各类学校教学场地和条件的不同,有时难免有些局限性,已经满足不了新课改的要求。因此,怎样因地制宜、因人而异地创编更新颖的体育游戏,并合理、有效的运用在教学中,是摆在我们面前的一个重要课题。 1 体育游戏的功能和作用 1.1 激趣辅德功能 体育游戏具有较好的激励作用,可以激发学生的热情,提高学生参与体育锻炼的积极性。并且通过游戏可以在快乐的气氛中潜移默化地发展学生体格、体能,培养学生良好的品行。因为体育游戏的竞赛和对抗因素较多,在体育游戏中,要严格遵守规则和道德规范,要求学生具有高度的责任感和自信心。做游戏使学生懂得生活中的是与非、胜与负,从而培养学生良好的品德和情操。如体育游戏实施中执行规则和服从裁判,有利于使学生养成遵纪守法的行为习惯;集体项目中的协调配合有利于培养学生的集体主义思想; “ 救护伤员 ” 游戏可培养学生救死扶伤的思想美德和行为美德。 1.2 心育功能 现代心理学指出 , 每个学生都会经历一段行为和情绪的困扰期 , 通常这些困扰会随年龄的增长而消失。也有部分学生将无法摆脱而出现行为偏差 , 因此从提高民族素质及生存能力来看 , 每个学生都应普遍接受心理辅导。国家教委也明确提出要提高学生的身体健康和心理健康水平。体育游戏则是行之有效的辅导手段之一。通过游戏活动 , 可调节情绪 , 激发情感 , 满足心理需要 , 培养集体主义等健康心理。例如:选择 “ 模仿动物动作 ”、“ 可爱的学校 ”、“ 和尚挑水 ”、“ 你追我赶 ” 等游戏 , 都会收到较理想的效果。 1.3 益智功能 体育游戏是一种复杂的条件反射过程,它取决于大脑皮层对内、外感受器所产生的各种信号的分析能力。在游戏中,学生创造力、认识能力、接受能力等得到培养和锻炼,增强了解决问题的能力,从而促进了智力发展。因此,在教学中结合体育保健知识、人体运动知识、体育名人、体育竞赛知识及学生平常生活中的基本知识 , 采用抢答、点答、自问自答、互问互答等游戏形式 , 使学生在轻松愉快的环境中 , 学习有关知识 , 开发学生的智能。特别是利用雨天在课堂里组织一些益智游戏课 , 效果更好 , 可开发学生的智力和创造能力。在室外可开展 “ 模仿动物接力跑 ”、“ 障碍接力跑 ” 等游戏,可发挥学生的思维,创造和应变能力,使学生智力得到发展。 1.4 健身功能 体育游戏多在动态中以竞赛形式进行 , 可全面提高学生的身体素质和走、跑、跳、投、攀登、爬越等基本运动能力。例如:选用 “ 你追我赶 ”、“ 丢手巾 ”、“ 快乐的天使 ”、“ 请你照我这样做 ”“ 通过障碍 ” 等游戏。既能满足不同年龄学生心理上的需要 , 使他们能够更积极主动的参与锻炼 , 充分表现其智力和体力 , 又能增大练习密度和生理负荷 , 有利于更好地增强体质、改善身体机能。 1.5 创造交流及增强娱乐性 体育游戏是让学生在趣味和娱乐中学习与锻炼的一种活动,内心是愉快的。兴趣引起动机,使学生思想开阔,条理清楚。兴趣得以扩展,使学生在学习中表现出朝气蓬勃、乐观向上,对自己的前途充满信心。另外,在带有趣味与娱乐的教学中,直接影响学生的性格,气质和个性的发展,使人际关系得到改善,有助于学生树立正确、健康的审美观,相应发展现代人所应具有的文化素质。 因此, 在体育游戏教学中要注重充分发扬民主 , 让学生自选、自创、自编体育游戏。即使运用定式的体育游戏 , 让学生在自由组成人数相等的小组里游戏 , 同样可以互相帮助启发,既大大激发了学生学习热情 , 培养其创造能力 , 又有助于个性发展 , 增进同学之间的友谊。 1.6 刺激性和竞争性富有现代气息 体育游戏教学内容的选择与运用也表现了刺激性与竞争性。从现代社会发展看,信息、新事物、竞争意识的培养,包括重视智力因素以及时间观念的培养,对新事物感兴趣,对事物有分析态度的非智力因素培养。体育游戏教学,是在规则要求下,通过学生自我或群体的身体锻炼过程达到教学目的,表现了很强刺激性和竞争性。通过引导,进一步把游戏的内容延伸到现实生活中,使学生对专业知识、技术和社会发展信息的变化有所关注与探索,这都有利于促进学生智力和非智力因素的发展。体育游戏教学,强化了学生时间观念,使学生个体与个体、群体与群体的竞争意识加强。 2 体育游戏创编的基本原则和方法 2.1 体育游戏创编的基本原则 随着社会环境和客观条件的不断变化和发展,体育游戏本身也在不断发展和更新。现成的体育游戏,由于种种原因,难免会有相对的局限性,较难与实际需要一拍即合,已经满足不了新课改的要求。因此,怎样因地制宜、因人而异地创编更新的体育游戏,改编现成的体育游戏使之更为有效,是摆在每个体育游戏组织者面前的一个重要课题。要使创编的体育游戏更具科学性与实效性,一般应遵循以下几条基本的原则: 2.1.1 锻炼性原则 锻炼性是体育游戏的最本质的特征。在创编过程中应根据游戏者的年龄、性别以及实际活动能力等因素来确定相应的运动量、动作难度和活动方法;根据参加游戏的人数、时间、地点、器材等条件来确定个人活动所占时数和单轮活动的所占时数及游戏活动的路线等;如果人数较多时,应避免费时过多的轮流比赛的游戏。尽量创编每人有均等活动时间、动作较活泼、自然而又富有竞争性的游戏;创编那些游戏规则较简单、活动方法较实用,不造成在过程中费解、费时的游戏。总之,要使体育游戏较有兴趣、富有吸引力、简单易行,做到在较短的时间内取得较大的锻炼效果。 2.1.2 教育性原则 体育游戏作为学校体育的一项重要内容或一种辅助手段,不仅应具有锻炼身体的价值,而且应具有思想教育的价值。要有意识、有目的地促进学生身心的全面发展。体育游戏的教育作用必须与游戏的内容、方法、组织形式等有机结合,容为一体,寓教育于游戏中。例如:为培养学生顽强的意志品质,可创编有一定动作难度的 “ 指出跳跃 ”、“ 障碍跑接力 ” 等游戏;为培养学生团结合作的集体主义精神,可设计记分竞赛的游戏形式和个人得分与团体积分相结合的记分方法等;为培养学生的思维能力和创造能力,在构思完成游戏的方法时,可留有一定的余地,千方百计地启发学生的思维,培养其创造能力。另外,体育游戏的名称要既能反映游戏的具体内容,又有一定的教育意义。游戏后的奖罚也应考虑不同参加者的承受能力,力求合理可行。 2.1.3 趣味性原则 趣味性是体育游戏的又一本质特征,如果体育游戏缺乏趣味性,将从根本上失去对学生的吸引力。为了提高体育游戏的趣味性,应根据参加体育游戏的人群特点、基本素质、技术及智力水平,在游戏的竞争性、动作的设计、难易的选择、胜负的判定以及游戏的情节等方面多下功夫。具体可以从以下几方面入手: 一是增加游戏的竞争因素, 愉快的竞争是体育游戏趣味性的重要来源,在一定程度上讲游戏的竞争越激烈,它的趣味性就越强。具体操作主要从游戏的活动形式和分组两方面考虑。一般来说,各种内容和各种形式的接力游戏,竞争较为激烈,而实力大致平衡的分组是公平竞争的基础、趣味竞争的保证。 二是采用新颖的动作, 在创编过程中可使生活中的常用动作戏剧化;用变异的动作替代习惯动作;用器械来限制动作的幅度和速度,把较难的专项技术动作简单化;让平时常用的动作在较高的要求下完成;或设计一些与日常习惯不同的或者相反的动作,一些难以协调的动作,可以增加游戏的趣味性。 三是 适当提高动作的难度,游戏中所采用练习如果不具有新颖性,一般可采用提高动作的难度来增加趣味性,在创编过程中应采用限制条件,提出要求等方法来适当加大动作的难度,以增加游戏的趣味性。例如:在接力赛跑中增加各种障碍,追逐游戏中用单脚跳等。四是在制定判定胜负的方法时,为增加趣味性,可同时兼用记时和记数法,也可运用个人得分法结合团体积分法以及限制加倍记分法等。 2.1.4 安全性原则 促进学生的身心发展,是体育游戏的根本目的。因此在创编体育游戏时应特别注重惯彻安全原则,在创编过程中,应充分考虑游戏对象的年龄、运动能力等因素。对动作的可行性,安全性进行科学分析,按对象的承受力来设计。对游戏的各个环节均应作 “ 安全检查 ” 。一是游戏设计的可操作性。在安全的情况下进行,避免伤害事故的发生。二是游戏的组织教法的合理性。例如:在使用投掷或负重器械时,要考虑避免因器械使用不当或掷出、拾回投掷器材的时机不妥而发生的伤害事故;三是规则制定的严谨性。例如:游戏 “ 反应追拍 ” 中不准推撞或重拍游戏者;对跑动的线路也要予以规定,以免发生伤害故事;四是要考虑场地和器材的安全性。例如:每队、每人之间的左右距离、前后间隔是否恰当;在狭窄的活动场地中,还要考虑避免因周围的障碍物引发的意外事故等。 2.1.5 针对性原则 体育游戏是一种有意识、有目的的教育活动。只有根据参加者的年龄、性别、生、心理特点以及身体素质训练水平,并紧密结合课的内容和任务,有目的地创偏体育游戏,才能达到预期的效果。 一般来说,少儿适合创编动作难度和运动量较小,并富有一定情节和回旋余地的体育游戏;高中生或大学生则可创编动作难度和运动量较大,竞争较激烈,对判断反应要求较高的体育游戏;而对于有一定身体素质和训练水平的校代表队来说,创编竞争激烈,含有专项技术和专项素质要求的体育游戏能获得效好的训练效果。创编体育游戏时必须与教材的内容、教学的任务有紧密的联系。例如:创编与基本教材接近或难度较低一点的诱导性游戏,能使大脑皮质的相应中枢先有粗糙的分化过程,对学会基本技术动作十分有益;也可把单一的或结合的基本技术动作作为游戏中动作设计的核心部分,以达到巩固提高基本技术或熟悉简单战术的目的。总之,针对体育课各部分的内容和任务,创编适且的体育游戏,作为提高学生的练习兴趣、集中注意力、调节情绪、恢复体力、发展身体素质掌握基本技、战术等的一种辅助方法和手段,定将产生显着效果。 2.1.6 启发性原则 加强对学生思维能力和创造能力培养,是现代教育的一个重要特征,体育游戏正好具有这一功能。为了充分发挥游戏这一功能,在创编时应当在完成游戏的方法上留有余地,让游戏参加者有施展创造能力的机会。如分队比赛的游戏,采用由各队自行安排上场队员的方法,创造如 “ 孙膑赛马 ” 一样的条件,给学生充分发挥其聪明才智,而不要规定得太死,不利于发挥学生的积极思维。 体育游戏的创编原则,是以对立统一的形式存在于创编体育游戏的全过程。其统一性主要表现在各原则相互加强,提高创编游戏总体质量上。例如:趣味性原则,可以加强教学效果;而安全性原则,可以保证充分发挥游戏的各种功能等。然而,各原则之间还存在相互对立、相互制约的一面。例如:为了提高游戏的趣味性,就要增加动作的难度、增加游戏的竞争因素,对抗程序等,而这些因素的加强,就容易导致安全性的下降。因此,体育游戏创编者的水平,一方面体现在如何充分利用各原则的统一性上,使其相互促进。而另一方面则体现在如何处理各原则之间的相互对立、相互制约的关系,最大限度地减少它间的相互干扰。 2.2 体育游戏的创编方法 体育游戏是学校体育教学的重要内容,结合教学实践,创编受学生欢迎的体育游戏,不仅有利于提高教学效果,增强学生体质,而且对推动当前的体育教学改革同样至关重要,创编体育游戏可接见以下方法。 2.2.1 程序法 这是必须掌握的方法,就是在创编的全过程中,应遵照一定的逻辑程序,按先行普遍运用的模式进行编写。一是目的和任务,根据设想和条件及已有的资料,提出创编游戏的目的和任务。二是构想,经过构思设想,选定内容,选择格式,设计游戏的基本模型。三是验证,反复实验,推敲,仔细观察,逐一修改,验证游戏的科学性、可行性。四是制作、修订、完善、定型。按游戏目的和任务,游戏准备,游戏方法,游戏规则和教学建议等五个方面内容进行编写。 2.2.2 思维法 一切创造发明离不开人脑的思维活动,而思维是建立在观察基础上的。因此,创编游戏首先要善于提出问题,分析矛盾的主次,然后运用比较,进行鉴别分析。一是横向比较,把已知的同类的游戏联系起来思考,把其他方面的成果转移到这方面来,使认识朝着多方面推进,想到更多的问题或方法。二是纵向比较,体育游戏有其自身发展变化的规律,创造者应该顺着它的发展规律,一环紧扣一环地追寻下去。在思维过程中,从问题的提出到问题的展开,有一定的层次和环节,在此基础上进行分析综合,最终必将弄个水落石出。 2.2.3 实验法 创编体育游戏不能纸上谈兵,更不能闭门造车。应坚持从实验中来,到实验中去的原则。遵循构思,实验,创编,修改,再创编的过程。例如:利用体操棒创编 “ 抢修铁路 ” 的游戏。怎样建轨,怎样传递,才能使游戏具有趣味性和教育性,这些都要拿到学生中去实验,听取意见,观察实效,再经过必要的修改,才能编出让学生满意的游戏来。 2.2.4 移植法 这是行之有效的方法。将游戏教材中较为实用的游戏,从内容到组织形式和方法手段,进行移植改造,使创编的新游戏更符合教学的实际。例如:田径的接力赛跑,可采用改头换面的办法,移植跑的内容,改变跑的形式,创编出圆圈接力跑,变相接力和迎面接力等新游戏;也可以采用偷梁换柱的办法,移植跑的形式,改变跑的内容,创编出 “ 运球接力 ”、“ 搬球接力 ”、“ 负重接力 ”、“ 跳跃接力 ” 等新游戏。 2.2.5 变化法 在众多的游戏中,教师可选择易于变化的游戏,进行触类旁通,举一返三的变化和发展,创编出新的游戏。例如:游戏 “ 斗鸡 ” ,是由两个人在圈内进行的对抗性游戏。根据这个游戏的特点,稍加变化,举一反三,可创编出 “ 推人出圈 ”、“ 立定推手 ”、“ 跨跳推手 ” 等新游戏。 2.2.6 提炼法 将民间游戏,乡土游戏有益的部分留下,不可用的抛弃。去粗取精,经过提炼可创编出新的游戏。例如;在学生中间流传着一个叫 “ 量步 ” 的游戏,这个游戏类似反蹬跑的练习,简便易行,不受任何条件限制,学生玩起来兴致很浓厚。如将其内容和方法,加以提炼创编成游戏,便能更大范围内推广,使更多学生受益。 2.2.7 收集法 充分发挥学生的主观能动性,利用上理论课的时间,向学生讲述一个完整游戏。包括游戏的目的和任务、准备、方法和规则等内容,让每个学生结合平时的生活活动,创造 1 至 2 个游戏。然后,教师从中修改加工,从而创造出一些锻炼价值高,学生感兴趣,思想性强的游戏。例如:根据学生提供的在练习者胸和膝之间放个篮球或排球的短跑游戏,会使单调的接力跑游戏趣味性更强。 2.2.8 模仿法 游戏来源于生活,来自少年儿童日常生活中的模仿能力。中小学生好动好学,善于模仿,特别是仿生能力很强。他们学企鹅、学小兔、学象行、学蛙跳、学鸟飞、学鱼游等动作一学便会形象而逼真。根据模仿这一点,创编 “ 大象过河 ”、“ 小白兔接力 ”、“ 蛙跳追拍 ” 等仿生练习的游戏,能激发学生的兴趣,使学生的身体得到全面地锻炼。 2.2.9 组合法 根据游戏创编的基本原则,开阔思路。按教学的排列组合原理,将不同类型的体育游戏进行组合,或者将游戏形式与其他运动手段进行组合,便于系统地创编更多的游戏。例如:将其赋予一定的思想内涵,使游戏表现的思想有新的意境,使其更具生命力。能让学生做游戏时,在游戏的过程中受到思想教育,游戏将更有价值。 2.2.10 歌舞法 歌舞法是把艺术与体育完美结合的一种方法。根据少年儿童能歌善舞的特点,结合儿童音乐,歌舞,可以创编出许多歌舞游戏,能使某些枯燥的教材变成生动活泼,从而满足学生的需要,培养学生追求美,创造美的能力。 3 体育游戏在体育课教学中各部分的运用和教法中应注意的问题 现代体育教学改革的一个重要方面,就是注重体育教学,体现新课程的基本理念。使学生拥有快乐的情绪,发展学生的个性,促进学生健康成长,提高体育教学的实效性。体育游戏的特点和作用决定了其在体育教学各个环节中的运用具有巨大的潜力,有利提高教学质量,完成教学任务。 3.1 体育游戏在体育课教学中的准备部分的运用 在准备部分中将体育游戏穿插在其中,有利于调动学生的积极性,使课堂气氛生动活泼。准备部分有一般性准备活动和专项准备活动。 一般性准备活动是全面活动机体,克服机体惰性,逐步提高大脑皮层的兴奋性,使人尽快进入工作状态。传统的准备活动中,通常采取慢跑、定位操。这些内容重复使用,会使学生缺乏新异刺激,积极性下降。在教学中,我们可以根据一般性准备活动的要求,选择一些体育游戏代替传统的慢跑。例如:游戏 “ 听数报团 ”、“ 蛇形跑 ”、“ 螺旋形跑 ”、“ 钻山洞 ”、“ 拉网捕鱼 ”、“ 传球触人 ”、“ 老鹰抓小鸡 ”等,可使学生跑出欢乐、跑出兴趣。以活动全肢体的肌肉关节、韧带为目的的徒手操、定位操、行进操等,除了充实,改变动作,使其更有新意外,在组织上可以使其游戏化。例如:把基本体操编入游戏 “ 猜猜谁是带头人 ”、“ 跟我学 ” 等游戏中,在游戏中使学生轻松愉快地活动肢体,提高兴奋性,达到准备活动的目的。 专项准备活动主要是使与完成基本部分的内容有关的肌肉群、关节、韧带和器官,以及备用系统机能做好充分的准备。可以选择创编一些动作性质量和结构与基本部分的内容大体相似的体育游戏作为辅助性和诱导性练习。例如:体操跳山羊的专门性准备活动可以安排 “ 跳山羊 ” 游戏;短跑技术教学的专门性准备活动,用“ 喊号追人 ”、“ 长江黄河 ” 等游戏;长跑弯道跑技术教学,可安排 “ 圆圈接力 ” 游戏。这些体育游戏应用于专项性活动中,具有较强的实效性,不仅能较好地发挥准备活动的作用,而且更能提高学生的学习积极性。 体育游戏在准备活动中的正确运用,应紧紧围绕目的,有选择地穿插运用。使学生的兴趣、注意力、身体机能活动的能力有一个逐步适应的提高过程。 3.2 体育游戏在体育课教学中的基本部分的运用 体育教学的特点决定了教学过程必须以学生为主体,自觉地参加练习,承担运动负荷运作技能的形成是一个复杂的过程。学习者良好的技能和心理状况是动作技能形成的必要条件,体育游戏在技术教学中的运用,可以改善教学气氛,使单调、枯燥的练习变得生动活泼,提高学生学习的积极性,促进运动技能的形成。 在体育教学中,可以选择创编一些以基本技术为素材的体育游戏,在游戏中巩固动作技能。例如:篮球的运球技术教学,可选用运球中 “ 保护于破坏 ” 游戏:学生在教师规定活动范围内,每人一球,在运球过程中主动破坏他人的球,并力争保护好自己的球不被破坏,这种游戏的运用加大了练习的难度,增添了练习的趣味性,有效地巩固运球技术,提高了控球能力。另外, “ 运球接力 ”、“ 一人运球两人接力 ” 等游戏也能取到同样的效果;在田径教学可以在教学过程中选用一些弧形跑,圆形跑游戏,巩固提高弯道跑技术;投掷项目的教学比较艰苦枯燥,可适时地选用一些掷准、掷远游戏进行分组比赛。根据学生所使用的器械及具体情况,按一定距离划分若干区域,如方格、圆形等。并标出每个区域内的分,累计各组的得分,通过游戏分出胜负;另外给学生的练习赋予一定的情节,例如:通过 “ 攻垒 ”、“ 炸碉堡 ” 等游戏来活跃教学气氛,提高教学效果;体操教学中,可有针对性地选用 “ 跳山羊 ”、“ 过独木桥 ” 等游戏作为辅助教学手段,发展与教学内容有关的能力。 各个项目的基本技术教学都有丰富的游戏内容可以选择、创编。游戏在技术教学中的运用,关键在于如何把一些基本技术创编到生动活泼的游戏中,使其具有游戏的特点,调动学生的学习热情。值得注意的是,游戏运用于技术教学,要注意运用的时机,一般说来在动作掌握的开始阶段尽量避免使用游戏形式。动作技能基本形成后的巩固与运用阶段可大量采用游戏形式,以便在变化和提高难度的情况下使学生动作技能得以巩固。 3.3 体育游戏在体育课教学中的结束部分的运用 结束部分的主要任务是使学生逐渐恢复到相对安静状态。体育游戏对于心理、机体的放松具有独特的功效。以健康有趣、协调放松、轻松愉快合为一体的游戏性放松活动,能转移大脑皮层运动神经的兴奋,使运动器官得到放松与恢复,使人恢复到较好的身心状态。因此,在放松活动中,我们要根据学生的年龄、性别等特点,选用和创编一些带有舞蹈动作的游戏和以放松为主,带有智力竞赛性质的游戏,还可以利用教学器材进行游戏化动作。游戏要突出其趣味性的特点,内容和形式上做到新颖,轻松活泼,精彩幽默,使学生摆脱体育活动造成的心理和生理上的紧张状态。例如: “ 器材快速归位 ”、“ 组字 ”、“ 摆图案 ” 等游戏,既有利于组织,又进行了整理活动,并包含了育人因素,使学生在欢乐的气氛中结束体育课,以较好的身心状态投入其它课程的学习。 3.4 体育游戏在体育课教学中的应注意的问题 第一、体育游戏作为基本内容的辅助性练习和专项练习时应紧扣课的基本内容,时间不要太长。游戏的动作必须在动作技术已经基本掌握的前提下来安排,在选择游戏进行专项练习时,不易选择要求高,难度大,危险性较大的游戏内容。否则易形成不正确的动作定型,也易造成运动损伤,给教学效果带来不好的影响。 第二、在安排游戏过程中,学生性别不容忽视。在游戏创编和选用上,由于男女学生在心理、生理上发育的不同,从而使他们在身体素质,承受运动负荷大小不同,要求不能千篇一律。 第三、游戏的采用应与学生的年龄特征相联系。小学生年龄小,身体活动能力较差,理解能力也差,对这种年龄组的学生采用一些简单易行,生动活泼的游戏。例如:模仿各种动物跑,跳等动作的游戏;初中学生则处于增长知识和发展素质的敏感期,思想上也富有幻想,他们喜欢内容丰富,竞争性强的游戏。例如:各种接力跑,障碍跑,综合接跑等游戏;高中生则可选一些难度稍大,趣味性强的游戏。例如: “ 运球接力 ”、“ 综合接力 ” 等游戏;大学生体育课游戏采取竞争性为主的方法,表现为教材教学法的双重性。 4 结语教学实践证明,本着体育游戏的激趣辅德、健身启智、创造交流等多种功能和作用,在体育游戏教学中如果能较好地将教育、教养融为一体,对体育游戏进行合理的创编和运用,将有利于发展学生的综合素质,培养学生终身体育思想,同时,满足新课改的要求,为全面实施素质教育服务。但游戏内容的选择要面向全体学生,适合教育对象的年龄、心理及身心发育的特点。

⑻ 幼儿园训练幼儿的跳跑钻爬的游戏有那些

跑:丢手绢,老鹰捉小鸡,跳:皮筋或者跳绳;钻爬:捉迷藏.按场地和道具来判断,安全也是要注意噢,希望能帮到你.

⑼ 如何提高小班幼儿的钻爬能力

一.
针对研究中发现的问题,我们做了下列尝试促进幼儿钻爬能力的发展。
1、在运动中融入故事,在器械中赋予情节。让所有的器械都活起来,让不会讲话的器械都生动起来真正的发挥作用。比如说我们可以让幼儿带着一个童话故事来到活动场地,把攀爬架当作大森林,把滑梯当作高山,把“大青虫”当作地下隧道,让孩子们在故事中运动,让孩子们在快乐中发展。
2、有针对性地设置钻爬游戏。
我班幼儿的特色技能是“钻”和“爬”。我们有目的,有计划地设置了一些活动,引导幼儿在自由活动中得到发展。例如玩“小鱼游呀游”的游戏,孩子在孩子用手搭起来的山洞中钻来钻去,为了防止被“渔网”网住自己,有的孩子就会讲究方法,观察扮演渔网孩子的反应,在“渔网”快要网下来之前迅速钻出去。还有的会在渔网中间穿来穿去,故意引起扮演渔网的幼儿注意。在活动中幼儿获得了眼、腿、灵活性、协调性等多方面的锻炼。
3、在游戏中鼓励幼儿、建立信心。
赞美是成长的“维生素”,心理学研究表明,经常获得赞美和鼓励的孩子,智力、体力心理上都能获得均衡和谐的发展,更有创造力,更能激发出潜力,更有信心和毅力。在活动中教师不断地孩子进行鼓励,增强孩子的自信心。例如,在玩《小乌龟运粮》时,有许多幼儿支持不住了,可以明显的看到他们爬不动了,这时,教师采用了一些鼓励的手段,有时跟顺利闯关的幼儿击掌表示胜利,又或者让已经闯关完的幼儿一起为还在爬的幼儿喊加油等。
4、针对年龄特点选择合适的体育器械。
当然,幼儿钻爬的能力具有一定的年龄特点,小班幼儿年龄小,胆子也小,动作的协调性与灵敏性较差,所以他们用于钻爬的的活动器械通常比较大一些,高一些。例如,一组平铺的大垫子,适合开展各种形式的爬行活动。由于大垫子上没有任何障碍,胆子小、动作能力较差的幼儿可以有安全感。阶梯状的垫子,是将一组小的方型垫子摆放成阶梯状,垫子高低方向上的变化,可以增加爬行过程的难度,具有一定的挑战性,锻炼幼儿克服障碍、战胜困难的勇气和能力。我们班中一些能力较强的幼儿也乐意参加到活动中来。还有就是全封闭、钻爬相结合的弓型洞,将几个倒扣过来的半月摇等距离地摆放在地面上,用布罩着,只留下前后两个出入口,增加其神秘性。由于半月摇的高度比较低,通道比较长,因此,幼儿在此活动时必须将钻爬动作相结合。身材矮的幼儿可以采取手膝或肘膝着地爬的动作,而身材高、胖的幼儿侧必须葡匍爬行才能通过。此项设计,有一定难度可以锻炼幼儿动作的灵活性和协调性,同时,还可以培养幼儿运动的适应能力。而且由于它是全封闭式的,符合幼儿好奇的心理特点,可以使幼儿产生探索与活动的欲望。
5、根据需要添加辅助材料激发幼儿练习钻爬的积极性。
幼儿年龄小,对他们进行全面发展教育要力求寓教于生动、形象之中,采用多种形式,多种手段进行教育,为了充分发挥幼儿体育在素质教育中的作用,使幼儿身体和心理素质得到全面提高,我们在班级里设置了体育区。最初,在指导幼儿开展钻爬活动时,只是把一些可以用来钻爬练习的活动器械一一摆放在活动场地上,幼儿也只是爱玩哪个玩哪个,活动的积极性不是佷高。后来,在观察幼儿活动过程中,我们发现单一的钻爬活动容易使幼儿厌烦,不利于发展幼儿的探索精神与创新意识,所以,我们试着通过增加一些辅助的活动材料,来激发幼儿参与活动的兴趣。例如,为幼儿提供一些玩具枪,这样幼儿就学着解放军叔叔的样子进行钻爬练习。有的单手握枪进行侧爬练习,也有的背枪进行葡匍爬的练习。我们还为幼儿制作了一些背篓,龟贝,小虫子头饰,大象头饰等,引导幼儿模仿各种动物在垫子上爬行。后来经过班级的教研活动,我们又尝试把钻爬的活动器械相互连接起来,创设一种循环式的活动环境,是不是更能吸引孩子参与活动呢?我们先让幼儿蹲着钻过弓型桥,再爬过垫子,然后躺着过铁丝网,最后和平衡区等其它区域联合起来玩。
6、退爬游戏的尝试。
为了全面提高幼儿身体的协调性,使之建立多重运动传感系统,提高空间方位知觉,我们还在我班幼儿中进行退爬活动的实验。
我们教师根据我班幼儿体能的发展情况,让幼儿从随意爬行到手膝着地规范向前爬行,再到创造性多种方法向前爬行;尝试创造性多种方向爬行最后手膝着地规范向后爬行以及创造性多种方法向后爬行。我们除了考虑幼儿的动作发展,还考虑了情感的发展,如根据小班幼儿的年龄特点,注意尊重幼儿的兴趣,从随意爬行开始,到适合他们的手膝着地向前爬,并且,还注重了发展幼儿的创造性。
视觉是维持动作平衡协调很重要的组成部分,也是构成运动自信的生理基础。退爬活动离开了视觉的参与,其难度可想而知。首先要克服心理障碍。因此我们一开始从短距离的退爬进行尝试。在老师的带领下大胆向后爬行。不限制幼儿退爬的运动路线,根据幼儿的实际,适当掌握好退爬的距离。逐步过渡到有限制退爬,采用一帮一的方式尝试眼睛不看方向退爬到指定地点。随着幼儿退爬动作的熟练、自信心不断提高,我们又开始让幼儿尝试独立退爬。一名幼儿向后退爬,一名幼儿跟着他向前正爬,到终点在原位置返回。最后通过几个阶段的练习,幼儿的退爬能力明显提高,自信心明显加强,可以独立退爬了。
我们的课题研究针对小班幼儿身心发展特点,提供了让幼儿练习钻爬的器械材料,让幼儿自由选择场地和材料,自由活动。并且一物多玩激发了幼儿参与钻爬活动的兴趣和积极性,提高了幼儿的钻爬能力,促进了幼儿身体协调性的发展,增强了幼儿参与体育活动的热情,让环境和器材得到有机结合和充分利用,使幼儿钻爬活动的过程得到优化,提高了幼儿对钻爬活动的兴趣和钻爬运动的技能。
二.
小班幼儿在选择运动类型时有以下几种趋向:
1、自己比较熟悉的运动,能够熟练操作的运动。有的幼儿对攀登架非常熟悉,他能够非常熟练的在攀登架上攀爬,那么他就会常常去玩攀爬架;同样如果孩子非常善于玩秋千,那么他选择的秋千可能性就更大一些。
2、难度适中的新鲜运动,即有一定的挑战性但危险性较小的运动。对于不经常玩的游戏或器械,对幼儿来说会有一定的挑战性和新鲜感,如果难度不大,且危险性较小,幼儿也会比较愿意选择这样的运动。
3、能获得成就感的运动,也可能是熟悉的也可能不熟悉,但只要幼儿能通过该运动获得自我满足感或得到老师的支持,孩子就会趋向于选择这样的运动;
4、有一定趣味性的运动。孩子都喜欢富有情节的好玩的游戏,比较有趣味性的活动也是孩子们选择的一种趋向
三.
通过研究我们发现制约小班幼儿运动发展的因素。
1、小班幼儿的钻爬能力整体发展水平比较低。
通过进行双手双膝着地爬以及退爬、钻圈、钻隧道等测验,我们发现我班幼儿的钻爬能力整体发展水平比较低。有的幼儿同手同脚、有的幼儿钻爬动作缓慢、甚至于有的幼儿一点不会钻爬。分析其原因有:
(1)生理基础。幼儿身体发育不完善,幼儿的骨骼、肌肉还处于初步的发育期,所以其运动能力相对会比较差,而且很不稳定;
(2)心理因素。小班幼儿年龄小,经验少,任何一种主动发起的动作、行为都有一定的冒险性和危险度,所以幼儿在运动过程中的基本认知能力、意志、毅力的发展水平都会影响到幼儿运动的水平。
2、小班幼儿动作能力发展的个体差异非常显着。
通过测验我们发现我班幼儿动作能力发展的个体差异非常显着。有的幼儿动作迅速、有的幼儿却连钻爬的动作都没掌握。分析其原因主要有:
(1)运动经验的不同。不同的幼儿在0——3岁时所经历的运动过程是不同的。而年龄越小,幼儿的动作可塑性就越大,所以差异就越显着:运动的越早,练习得越多,发展就越好;相反,运动的越晚,练习得越少,发展就越有可能滞后。
(2)幼儿的性格气质。一般情况下,乐观活泼的孩子,经常运动,动作发展比较好,而内向胆小的孩子,多数情况下运动比较少,因而能力相对比较弱。(当然也有例外。)
四.
研究中我们发现小班的体育活动有如下几个特征:
1、以自由活动为主。让幼儿进行自由的运动是必不可少的,但小班的体育活动几乎全全由幼儿自由活动代替了。在户外活动时间里,教师基本上不组织幼儿进行集体的或小组的体育游戏,大多是幼儿自己选择器械自由活动。
2、集体活动的种类少数量少质量低。婴小班幼儿的基本动作能力发展不完善,组织集体游戏比较困难,适合于该年龄段幼儿的集体游戏本身就很少,再加上孩子到了户外很难集中精力,老师很难把幼儿的注意力集中起来,所以老师一般不愿意在户外进行集体游戏。
3、教师过于注重安全问题。幼儿的安全是第一位的,这毋庸置疑。但是为了安全而阻止幼儿进行有益的体育运动显然是“因噎废食”之举。在幼儿园里,老师常常把户外场地进行“势力范围”的划分,器械的使用也有非常严格的限制,哪些是大班孩子的器械,哪些小班孩子不能碰,老师都看管得非常严实。老师更多的从安全的角度出发,稍微有一点冒险性的活动,教师就会阻止幼儿,老师基本会尽可能得避免幼儿对本班规定以外的任何活动的尝试。

⑽ 哪些情境性的游戏能激发幼儿钻爬,投掷运动的兴趣

兴趣在幼儿的发展过程中发挥着动力、组织、创造、强化的功能,兴趣对提高幼儿自主性发展起着明显的促进作用。每次户外活动我们都有意识的设计一定的情景,投放符合幼儿兴趣的材料,是小班幼儿融入其中,有兴趣的参加活动。 1.钻爬区——蚂蚁王国 单纯的钻爬是无法吸引小班幼儿的,所以我们就投放小蚂蚁的头饰,引导幼儿:“我们是一群勤劳的小蚂蚁,我们搬些粮食到洞,好吗?”幼儿纷纷“响应”。后期当幼儿能够熟练开展游戏后,我们又适当增加难度,投放一些简单的负重道具,例如自制的沙袋、装满不同颜色水的饮料瓶等,幼儿背着“粮食”勇敢地往前爬。在“小蚂蚁运粮食”的有趣情节中,幼儿练习了钻爬的技能。同时在有趣的辅助道具的刺激下,幼儿在游戏时更投入、更持久。 2.车类区——十字路口 在车类区中我们投放了能够满足不同年龄段、不同发展能力幼儿的车,创设了一定的情景,利用马路交通障碍物将场地划分成两个区域,制作成一个循环的车道,再投放红绿灯等仿真道具,幼儿已经掌握了“红灯停、绿灯行”的概念,就可以请一名幼儿当交通警,站在车道转弯地段,有一定时间段的交替出示红绿灯标志,骑车的幼儿需要关注“交通警”的指示来行车,这样的简单而充满趣味性的循环游戏反而收到小班幼儿的欢迎。 3.平衡区——勇敢道路 在平衡区中,我们则力求能够用情境性和趣味性去提升幼儿的自信心和勇气。所以我们的材料是循序渐进地增加难度,一开始利用一些小奖品来刺激幼儿的积极性,像是在终点投放一些教师自制的“勇敢者徽章”,拿到了徽章你就是今天的勇敢者。但是拿到徽章又不是这么简单的事,高度慢慢增高,从爬行到站立行走,老师的要求会越来越多,辅助材料也会越来越多,在桥上摆放各种绒毛玩具,幼儿可以变成送小动物去医院的大英雄;在起点放上饮料瓶,幼儿又可以变成勤劳的送水工。通过挑战,幼儿拿到徽章,大大满足了他们的成就感,增强了他们的自信心,也让游戏更具有挑战性。 4.球类区——快乐球场 最后也是最受小班幼儿欢迎的莫过于球类区,各种各样的球、奔跑的场地都是他们热衷的事情。幼儿很喜欢很老师玩一个游戏:老师将球抛出,幼儿自己去拿回来,重复多遍他们都不厌倦,其实理由很简单。小班幼儿能够自己拍球的少之又少,而篮球框、足球门这种太过于真实化,又“无声无息”的材料自然无法吸引他们的注意,但是稍作调整就可有所不同。例如在篮球框上张贴一张怪兽的大脸,在足球门上悬挂一些可以发出声响的材料,这种小小的调整都是吸引小班幼儿的关键。同样的,为了让幼儿和球有更直接的互动,我们在场地上有规则的摆放教师自制的小树,幼儿可以初步尝试绕着小树滚球等游戏,这一内容来源于民间游戏“赶小猪”,同样的,我们可以投放一些木棍,让幼儿将球赶着走,也增加了游戏材料的层次性、趣味性

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