社交游戏有什么意思
Ⅰ 社交游戏有哪些特性
主要特征就是互动性强。而且社交游戏有很多种,例如王者,和平精英、第五人格等。这种游戏就比较刺激,要比操作和各种装备。还有温暖治愈类的游戏,光遇、奇迹暖暖等。不过我比较喜欢玩剧本杀,一般是在百变大侦探上玩,因为上面的剧本质量都不错。剧本杀则需要同局人员相互交流,推理真相。既锻炼逻辑思维,也考验自己的演技,且互动性强,是不错的社交游戏。
Ⅱ 怎么区分社交游戏跟网页游戏,它们分别会有那些特征呢
SNS依靠社交网站的好友来形成互动。像以前的开心农场,抢车位,qq牧场这些,娱乐性比较强。像91wan雷霆之怒这些玩起来想端游的就是网页游戏,热血竞技,激情pk,是能让你玩得热血沸腾的游戏。
Ⅲ 什么叫做社交游戏不太懂,和别的游戏有什么区别么
社交游戏就是基于社交软件的,比如现在的微信游戏,还有欢乐斗地主等游戏,和好友互动性强的那类。
Ⅳ 简述社交游戏的测试内容
游戏的易用性测试是一个相对新的领域,它的侧重点从“该游戏是否能被使用”转变到“该游戏是否能被使用,并是否具有趣味性”,这种转变意味着以前所公认的测试方法不得不重新作出调整,通过提供更有效的游戏评估和强调游戏易用性问题,游戏开发者才能够更好地满足用户的游戏体验需求。
所以,在游戏行业中出现了很多种测试游戏易用性的方法。但是这些方法却不一定能够适用于社交游戏。
在进行进一步的讨论前,我们先来谈谈社交游戏的定义。这篇文章中,社交游戏是指在网友之间进行互动的游戏(游戏邦注:例如在Facebook上进行游戏)
社交游戏需要进行恰当的游戏易用性测试的两个原因:
一是比起传统游戏,社交游戏拥有更广的用户群体,这就意味着社交游戏更注重游戏的易用性而不是竞争性。
二是社交游戏没有“市场壁垒”。因为这种游戏通常都是免费的,所以玩家会有更多的选择。也就是如果游戏开发者不能够快速吸引玩家,他们将彻底失去这些用户。
这就意味着游戏开发者不得不更加关注于游戏的易懂性和易用性,他们不能只是依赖于以前所学的“游戏知识”,而应该深入思考如何做才能够吸引到更多的游戏玩家
Ⅳ 社交游戏重在社交,还是游戏
社交游戏重在社交,还是游戏,其实是没有硬性的回答的,毕竟每个人对于社交游戏的接入点都存在不同。在社交游戏里面,确实有些人只为了解闷而选择游戏,有些人则想通过游戏而进行社交,对于游戏接入点不同心态也是不同的。
其实这类人为了游戏而游戏的人是占了很大数量,毕竟对于网络社交游戏来说,有时候控制不好是会产生其他所谓的“网络恋情”,对于恋爱中,已经结婚等情况的人,对于社交游戏一般都是为了游戏而游戏。
其实生活里面是没有绝对说明社交游戏重在社交,还是游戏,我们去接触社交游戏的目的不同所认为重点也是不同。总有人因为游戏而游戏,总有人因为社交而游戏。
Ⅵ 社交游戏都有哪些主要种类
RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏 ACT=Action Game:作游戏 AVG=Adventure Game:冒险游戏 AAG=Act Adventure Game:作冒险游戏 SLG=Simulation Game:策略游戏 SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类角色扮演 RTS=Real-Time Strategy Game:即战略游戏 FTG=Fighting Game:格斗游戏 STG= Shooting Game:射击类游戏 FPS=First Personal Shooting Game:第称视角射击游戏 TPS=Third Personal Shooting Game:第三称视角射击游戏 PZL=Puzzle Game:益智类游戏 SPG=Sports Game:体育竞技类游戏 RCG=Racing Game:竞速游戏[称作RAC] CAG=Card Game:卡片游戏 TAB=Table Game:桌面游戏 MSC=Music Game∶音乐游戏 WAG=Wap Game:手机游戏 MUD=泥巴游戏